외적의 방향과 좌표계의 방향은 어떤 관계일까? [수포자를 위한 게임 수학 #34]

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  • Опубликовано: 12 ноя 2024

Комментарии • 13

  • @ys-gq4zd
    @ys-gq4zd 2 года назад +1

    정주행 다했어요 정말 감사합니다!
    컴공인데 수학 머리가 없어서 그런지 전공기초로 배우는 수학이 이해가 잘 안되더라구요.
    교수님은 진도 엄청 빠르게 나가시고..ㅜㅜ 이해도 안된 채로 따라가느라 고생했는데
    이렇게 수학 잘 못하는 사람도 이해할 수 있도록 기초적인 개념부터 하나하나 쉽게 설명해 주셔서 정말 도움이 되었습니다
    또 나중에 게임 쪽으로 갈 생각인데 중간중간 유니티에 실제로 적용한 것까지 보여주셔서 예습 아닌 예습(?)도 같이 됐어요
    이제 보면서 필기했던 것 복습하러 가야겠네요 ㅎㅎ 정말 감사합니다!

  • @ssootube
    @ssootube 4 года назад +2

    좋은 팁 감사합니다!

    • @OZTVjjang
      @OZTVjjang  4 года назад +2

      엇 전공자께서 이 누추하신곳에 ㅋㅋ

    • @ssootube
      @ssootube 4 года назад +1

      @@OZTVjjang 아니에욬ㅋ누추하다눀ㅋㅋㅋ저도 3D쪽을 다뤄보긴 해야 할 텐데, 아직은 엔진 같은 걸 배워보질 않아서 엄두가 안나네요ㅋㅋ

    • @OZTVjjang
      @OZTVjjang  4 года назад +2

      @@ssootube 유니티 써보시죠. 쉽습니다. 쓔튭님이라면 눈감고도 하실거임

    • @ssootube
      @ssootube 4 года назад +1

      @@OZTVjjang 연동은 어떻게 되는 건가요?? vs나 안드로이드 스튜디오랑 연동이 되는건가요ㅋㅋ아무것도 몰라서ㅋㅋ

    • @OZTVjjang
      @OZTVjjang  4 года назад +1

      @@ssootube IDE는 VS, Rider, Mono 지원되구요, 안드로이드 개발하실 때 안드스튜디오 쓰실 일 거의 없이 유니티 안에서 다 될거에요.

  • @익스트림철근맨
    @익스트림철근맨 4 года назад +1

    감사합니다 !!!!

  • @ziyu4
    @ziyu4 3 года назад +1

    정주행 끝~~

  • @고양이123-u8z
    @고양이123-u8z 4 года назад +1

    잘보고갑니다

  • @TV-wo4dh
    @TV-wo4dh 4 года назад +1

    이 이후에도 강좌 올리실 계획이 있으신가요?