Achtet in diesem Video auch auf den Sound von Battlefield 3, es klingt einfach so viel besser als 2042, was irgendwie immer einen gedämpften Klang hat.
Echt schaade wenn man bedenkt, dass man mit heutiger Technik einen viel besseren sound hinkriegen könnte. Dafür kann man KSP2 nur loben, die haben echte Raketen aufgenommen und das Sounddesign in dem Spiel ist dadurch echt schön, das hätten die bei Battlefield auch machen können
Ich habe mir gerade mal den besagten Reddit angeschaut, das ist ja mehr als schlimm, egal, ich werde trotzdem versuchen gegen diese Wand anzureden. Aber Erfahrung und Können sind halt nicht zu balancen, da sie von Spieler zu Spieler extrem variieren können.
Ich bin sehr dankbar dieses Game damals erlebt zu haben. Das war die Peaktime von Battlefield. Es wurde einfach nicht langweilig, jede Runde aufs neue hat absolut bock gemacht und die Nächte verflogen nur so...
Das Ziel der Game Industrie ist Spiele günstig und kurz zu halten / sie sollen das Hirn nicht Gros beanspruchen und das Geld den Leuten aus der Tasche ziehen / es gab mal ein Video auf RUclips wo sich Microsoft und einige Entwickler aussprachen mit einem Konzept wie man das Geld den Gamern aus der Tasche zieht ohne groß in ein Spiel zu investieren
Die Tatsache das ich am Commander-Modus aus BF4 weitaus mehr Spaß habe als an allem was es in BF2042 gibt, zeigt mir wie hart dice das Spiel gegen die Wand gefahren hat.
@@freddyd543 informier dich bitte erst mal / ich hab lange genug BF gespielt und war sogar bei der Community dabei ( CTE) und es ist nixx neues das EA Gelder gezahlt hat und Vorstellungen, die Dice nicht liefern konnte …
@@Der79iger Was soll ich mich da informieren. Wenn du etwas herstellst, muss man auch dahinter stehen. Die könnten auch alle kündigen und ihren eigenen shooter machen. Siehe Volker Wertig mit dem Siedlerfranchise. Da brauche ich keine Insiderinfos für.
Echt überraschend das ich erst jetzt auf diesen Kanal gestoßen bin. Und ich muss sagen das du in diesem Video die pure Wahrheit gesagt hast in allen Punkten kann man nur zustimmen, gerade als alter Battlefield Veteran der mit BF2 angefangen hat. Und du hast recht die meisten Veteranen haben BF2042 nach 1-2 Monaten verlassen und spielen wieder BF3 oder BF4. Gerade die „Fahrzeug“ Community (wenn man das so sagen kann) spielen weiterhin BF3/4. Falls du weiter Lust auf BF3 oder BF4 haben solltest gibt es immer noch aktive Communitys die Aktiv BF3/4 spielen. Und sogar noch BF2 (Meiner Meinung nach das Spiel mit dem meisten Skillcap! Gerade die Fahrzeuge waren etwas schwerer zu erlernen. Platform PC P.S Entschuldigt bitte mein schlechtes Deutsch ich lerne die Sprache noch.
Für alle die diese Teile nicht kennen. Ich hab Battlefield 3 und 4 damals auch viel aktiv gespielt und kann wirklich sagen ohne den Nostalgie Filter das diese Spiele wirklich besser waren als 2042! Wie immer gutes Video
Ich finde es krass wie viel atmosphärischer BF3 im Vergleich zu 2042 dasteht. Der Klang, das HUD. Wahnsinn. Da wirkt 2042 eher wie ein 0815 Arcade Shooter.
BF3 war einfach seiner Zeit voraus, Spiel-, Grafik-, Sound- und Mapdesign können sich mehr als 10 Jahre später immer noch mit den aktuellen AAA-Titeln messen und sind meist sogar besser
Machst echt gute Videos, besonders gefällt mir, dass du Video - Belege zeigst. Bin manchmal echt noobig, aber deine Tipps wie man (oder nicht) spielen sollte helfen echt, danke. Hoffe, dass du nicht mehr so ragen musst.
Echt erstaunlich wie du hier in diesem Video genau meine Gedanken und positive Erinnerung an das Spiel aufgreifst. Da werde ich fast schon nostalgisch und muss an meine Zeit in einem Battlefield Clan denken 😄
Als recht guter spieler in BF3 weiß ich jetzt auch wieder womit das zutun gehabt habe als ich bei 26:30 min ca. den Anflug gesehen habe. Ich hatte mich gefragt warum du nicht aus dem cockpit seitlich rausschaust und spottest ( da konnte man Q bzw die taste wo du das mit machst spammen und alles spotten). Die Reichweite womit du das Spotten sehen kannst ist in den Optionen mit der Einstellung "Mesh/Mash Quality" komplett damit gekoppelt. Die Einstellung sorgt dafür das du Spotten auf höhere Distanz machen kannst bzw definitv sehen kannst. Wenn also die Mesh Quality auf wenig oder mittel ist, dann kannst du auch das Spotten nicht weit genug sehen. Ist es aber auf max bzw sehr hoch, dann kannst du über die gesamte map spotten bzw fast über die ganze map im Jet spotten. Diese Einstellung waren auf dem PC so, da ich nur da gespielt hatte früher. Sollte es diese Einstellung aber geben so müsste sich damit das Problem beheben.
Danke, das ist hilfreich, es bestätigt dann denke ich meine Theorie, dass es an Xbox 360/PS3 liegt, dann wird einfach das Setting, was du am PC hast, aufgrund der schlechteren Leistung der Xbox auf dem Minimum sein und auf PS3, die ja mehr Leistung hatte, auf Mittel oder höher. Das klingt finde ich sehr plausibel.
@@gerthunderlord Nun auf dem PC ging das auch. Eigentlich ist die "Mesh Quality" nicht performancetechnisch anspruchsvoll. Man sollte das eigentlich ändern können. Bei BF4 wurde das aber rausgenommen, also nicht die Mesh Quality an sich sondern, dass das die Spotreichweite beeinflusst. In Fahrzeugen hat man da ab einer gewissen Reichweite (glaube 300 oder 400m+) die Spoticons ausgeblendet.
@@gerthunderlord nein es ging auf Konsolen nie Infantrie von weitem zu spotten im jet, nur wenn die Infantrie von jemanden anders gespottet wurde ist sie schon von weitem aufgetaucht. Man muss ziemlich nah ranfliegen bis die Infantrie gespottet werden kann. Panzer und Fahrzeuge hingegeb lassen sich auf Konsolen auch von der Ferne im Jet spotten was zeigt dass es nicht an den Grafikeinstellungen liegt sondern das dies aus Balancing Gründen so gemacht wurde. Jets auf PC sind zerstörerisch auf Konsole hätten die 12 Mann gegen 2 Jets in der Luft kaum eine Chance wenn der Jet sie von jeder Entfernung aus spotten kann, in Eroberung hätten wir damals auf Konsolen lauter leere Eroberungsmaps gehabt weil die 2 Jets alle 12 mann easy farrnen würden wie auf PC aber noch leichter wegen weniger Feinden gleich weniger Gefahr.
Da ist endlich das Video worauf ich so lange gewartet habe und ich wurde nicht enttäuscht. Das originale BF3 mit BF3 Portal und generell 2042 zu vergleichen ist einfach die perfekte Präsentation dafür, was mit Battlefield schief läuft. Balance beruhte damals darauf, dass alles viable war. Da gabs eine gewisse Harmonie zwischen Infanterie, Boden als auch Luft Fahrzeugen. Kann man gut im Video sehen. Die Leute damals (Spieler als auch Dice) hatten auch das Gehirn um sowas dann anzuwenden. Schade das BF3 aufgrund des Alters so tot ist. Umso besser das wir solche Videos bekommen, Dankeschön. Das bei 26:10 hatte ich am PC nicht gehabt. Ich denke mal es ist einfach die limitierte Performance. Am PC hab ich dafür den bug,dass wenn ich bei einem Anflug spotte sagt mein Charakter auch das etwas gesichtet wurde. Allerdings zeigt das game manchmal die Makierung nicht. Ist aber denke ich verkraftbar für ein Spiel von 2011. Man stelle sich vor solche bugs würde es im Jahr 2023 geben...
Finde das Gameplay im Hintergrund teilweise etwas zu laut, musste dadurch manche Stellen 2x anhören, weil ichs beim1. mal nicht verstanden habe. Ansonsten gutes Video!
Das mit dem 3D spotting wird denke ich was mit der performance zutun haben. Auf PC gibt's eine Einstellung namens "mesh quality" je höher die Einstellung = höhere Reichweite auf der du die markierten Gegner siehst
BF3/4 waren einfach insane! Weiß nicht wie es in 2042 ist aber allein gerade festzustellen das bei BF3 der Pilot schwer atmet wenn man krasse Manöver fliegt is so ein Detail....einfach Mega! Ich hab grad richtig Bock 3/4 zu spielen :D
Hoi Also in BF3 gab es ein paar mächtige tricks für Piloten. Zum einen das nahezu alles durchdringende spotten im Jet mit der Taste Q, (auch auf grosse distanzen) und zum anderen war es für den Kopilot im Angriffshelikopter möglich, ebenfalls Gegenmassnahmen mitzuführen z.b. Flares. Letzteres wurde relativ rasch nach release gefixt. Das beste und anspruchsvollste Jet und Helikopter gameplay gab es jedoch im Vorgänger von BF3, nämlich BF2. Dort waren alle MG's von Luftfahrzeugen verheerend, ausgenommen Transporthubschrauber. Die F35 war schon damals in BF2 (2005) der schwächste Jet ! (wendigkeit und treffsicherheit der Luft-Luft Raketen) Die MG's der Jets waren jedoch alle gleich stark. BF3 war gut, vor allem wegen den grossen Materialschlachten, der AC130 und einigen Maps aus BF2, aber massivst komprimiert gegenüber seinem Vorgänger...dort kämpfte man z.b. als USMC in Gulf of Oman eben gegen eine Arabische Fraktion und nicht gegen Russen.^^
Battlefield 3 ist wie du es auch immer sagst halt der wirkliche Goldstandart. Einfach zu merken ist das halt am Sound, ich Frage mich warum man da Rückschritte gemacht hat. Das Gameplay jetzt mal außen vor gelassen, da gibt es ja zumindest dice Gründe. Dein Problem mit dem spotting wundert mich, ich bin vor kurzem (auf PC) auch Jet geflogen und es war wie immer. Die Lösung wurde ja schon kommentiert, das macht tatsächlich einen großen Unterschied. Das ist ja auch ein Minus wie ich finde. Das neue spotting-system schränkt die Luftfahrzeuge zusätzlich ein, weil man früher einfach grob einen Bereich mit der spotting Funktion "scannen" konnte und dann entspannt die Anflüge auf Marker fliegen konnte. Man muss trotzdem wissen wo im Verhältnis zum Marker man treffen muss, aber das ist eben auch wieder einer der vielen Punkte um die Fahrzeuge schlecht zu machen. Alles in allem mal wieder ein tolles Video wie ich finde, es ist doch immer wieder schön auch noch Leute zu haben, denen solche Sachen auffallen. Weiter so
0:10 ich liebe dieses intro einfach Immernoch Edit: danke für die Nostalgie und ich bin mir nach diesem Video noch ein bisschen mehr sicher dass ich 2042 niemals anfassen werde
das erkennen von Gegnern war in BF3 deutlich einfacher. Man kann seine ziele ja selbst 3D spotten. Auf dem PC konnte man da selbst infs von einem 1km sehen, da die spotting Distanz an ein GFX Setting gebunden war. (Gitterqualittät, Mesh Quality) Da schauten Konsolenspieler natürlich in die röhre. Auf den Konsolen war das Setting immer auf "low". Ich meine aber das Fahrzeuge von dieser limitation ausgenommen waren. ich bin mir nicht ganz sicher.
Genau so ist es. Fahrzeuge waren leider nicht ausgenommen. Viele Configwerte wurden in %, also 0.00 bis 1 angegeben, einige, wie bspw. die Spottingrange von 1 bis 3 in ganzzahligen Schritten. Konsolendefault natürlich 1. Wenn man auf Xbox in BF3 mit den Jets primär Infanterie farmen will packt man sich die Lenkrakete rein und spottet durch deren Optik.
Ich vermisse schon allein, das damals bei Battlelog, bei jeder Waffe ein kurzer Infotext erschien wenn man sie angeklickt hatte, in dem dann stand wo sie her kommt oder welche Einheit sie benutzt. Fand das immer sehr interessant.
@@VeryCoolCatBF das ist nicht immer nur ne geldfrage sondern überhaupt die frage ob firmen ihrer waffen in videospielen haben wollen. Das ist nicht die zielgruppe der waffenproduktion
@@xloltimex38 Mag sein, aber wie kommt es dass diese ihre Rechte an diverse andere Publisher, Games Entwickler oder wie auch immer weiter gibt. Die prominentesten wären beispielsweise R6, Insurgency, ARMA, ältere BF Teile und so weiter und sofort. Ich glaube nicht das die Waffenindustrie von einem BF zum anderen auf einmal einen anderen Standpunkt vertreten. Es ist ja auch in gewisser Hinsicht eine indirekte Werbung
@@VeryCoolCatBF wie alt sind dieses spiele inzwischen? Es gibt zurzeit kaum ein spiel was waffen nutzt die es wirklich gibt. Werbung für waffen die in aktuellen kriegen verwendet werden auch hier in europa? Ich glaube nicht dass das werbung ist die so eine firma will
Mal zeit ach ja da Erscheit Erinnerung von PS3 hattes früher auch gezockt und es macht fun :) werde es auf pc holen und auch seit längeren zocken lg und schönen sonntag und tolles video :)
Zum spotten in bf3: am pc wars die Gitterqualität auf ultra und man hat alle infanteristen gesehen Konsolen waren glaub meist auf low da wurden nur fahrzeuge angezeigt
Schade das du BF3 nicht für den PC geholt hast. Ich habe alle Teile gespielt und BF3 für am besten empfunden. Mit 53 Jahren rocke ich da immer noch fast jeden weg. Und das seit ca. 17.000 Stunden ;)
@@gerthunderlord Ja mit den Jahren hat das Spiel eine stabile Spieler Base bekommen. Man hat richtige Freunde und auch richtige Feinde. Da freut man sich schon auf der Arbeit es denen Abends heimzuzahlen :) Ist halt nicht so anonym wie andere Teile, wo man ständig auf andere trifft.
Warum sollte man die XBOX Version spielen? Die PC Version läuft auf jedem gammel Laptop auf ULTRA und mit FOV. Dazu mit richtiger Sichtweite. Und selbstverständlicherweise sind die BF3 64MANN Server auf dem PC immer voll. Ich zocke es täglich und die Community ist aktiver als die in BF2042. LORD, TU ES EINFACH DU GEILES MIESES DRECKSLOCH!
Battlefield 3 war einfach so episch. Story , Multiplayer und Setting einfach grandios dieses Game. Vermisse es echt mega. Warum arbeiten bei Dice und EA nur Intelligenzlegastheniker 😕😔 Danke für das Video tat mal wieder ganz gut ein vernünftiges Spiel zusehen.
Ich kann dir nur BattleBit Remastered empfehlen (PC Only), wenn man von der Kindlichen Optik hinweg sieht dann hat man hier das beste Battlefield like Spiel seit BF4, ich liebe es.
26:28 Ich habe letztens noch BF3 auf der Series X gezockt gehabt und es ging mit dem markieren. Ist ja wie bei der PS3 auf der Select Taste.. Es hatte nichts mit der Leistung zu tun.. Die 360 hatte mehr Power als die 3er ;)
Moin Meister, ich verfolg dich jetzt schon seit Destiny 1 Zeiten und schätze den content wirklich sehr 👍🏼 Diese direkte und humorvolle Art, die ganzen Probleme der Entwickler und Communitys aufzuzeigen ist sehr unterhaltsam 😂 Würde mich sehr über eine Rubrik „Vollidioten in Apex Legends“ freuen, falls du irgendwann mal Bock haben solltest, dir das anzutun🤔
Früher war alles besser... Thunderlord holt das Battlefield raus in dem die Jets das am meisten overpowerte Fahrzeug in der ganzen Battlefield Reihenfolge waren :D Wie er selbst festgestellt hatte : "Abgesehen von der Base Anti Air kann ich hier sorglos rum fliegen.." Gut in BF2 waren die Jets auch sehr stark, aber da gab es noch keine zerstörbare Umgebung. Und wenn die Jets gut genug sind dass man 70 0 Runden in BF2042 schaffen kann, dann können sie ja doch nicht so schlecht sein. BF4 hatte die beste Balance was Fahrzeuge angeht. Alles war mächtig, aber auch nicht zu leicht zu benutzen.
Beide Teams haben Jets zur Verfügung und die Base AA reicht, um Spawntrap zu preventen. Wenn diese 3 Plätze besetzt werden, reicht es bereits völlig aus, um die Jets zu balancen, ohne Noobschutz zu betreiben.
9:00 hab nie verstanden, warum die Leute BF4 besser finden als BF3. Für mich ist BF3 der beste Teil zusammen mit den beiden Bad Company Teilen. BF4 war irgendwie BF3 mit schlechteren Maps (zumindest aus meiner Perspektive als Rush Spieler).
@@gerthunderlord Ja. Ich denke das lag auch an den alten Konsolen. BF3 war auf Konsolen noch auf 24 Spieler beschränkt wegen PS3 und 360. Conquest mit 24 Spielern ist halt nicht so mega geil (am PC gabs ja damals schon 32 Conquest small bzw 64 Conquest Large). Da musste man sich seitens der Entwickler noch richtig Mühe geben für die Modi, die mit 24 Leuten besser funktionieren (Rush zb). Dazu noch Bad Company 1 und 2 vorher mit dem Fokus auf Rush. Dann kam BF4 und man konnte auch auf den Konsolen 64 Spieler Conquest machen. Da wurde dann Rush gefühlt nur noch so lieblos hingerotzt. Fand auch die DLCs in BF3 deutlich besser von dem Maps her. Back2Karkand war schon nice und hat auch in Rush gut funktioniert. Close Quarters war für mich als Infanterie Spieler eh genial und Aftermath hatte auch sehr gute Maps. Das magst du als Jet Main Spieler vermutlich anders sehen :D Ich fand persönlich auch BF Hardline besser als BF4. Da waren in den DLCs zum Teil auch richtige Perlen von Maps drin. Zb. Alcatraz oder Museum. Wurden leider kaum gespielt, weil das Game so unpopulär war :/
Das ist ein guter Punkt, der Umstand, dass man sich bei BF3 mit Rush so viel Mühe gegeben hat, obwohl das ja nicht der "Main Modus" von Battlefield ist, zeigt auch wieder ganz gut, dass man damals noch tatsächlich ein gutes Game machen wollte. (Und das auch auf Konsolen.)
von range spotten geht nur auf der pc version nicht auf konsolen, glaube aus balancing gründen da die 2 jets sonst die wenigen 12 mann komplett vernichten würden
Danke dir Thunder hab letztens mal gegen dich gespielt in 2042 du warst auf speerspitze mit littebird 👌 danke für die klatsche Und noch zum BF3 Video Dankeschön es ist mein liebster Teil mit fast 4000h spielzeit ein sehr wichtiger Teil in der Gamingwelt der shooter Und BF3 war so vielem voraus der Sound die Fahrzeuge die Maps die Waffen alles macht vielmehr Bock als das was die das in 42 haben 🙏 schönen Sonntag euch
Ich hätte einen Vorschlag: DICE soll mal zuerst für eine Woche ausschließlich alle BF3 Fahrzeuge mit deren damaligen Damage-Output verfügbar machen und dann, damit die Infanteristen richtig l3iden, die Arma 3 F-35, F-22, AH-64, die Viper und natürlich die A-10 (alle aus der RHS und USAF Mod) so wie deren russische Gegenstücke, mit deren Damageoutput und auf deren Bewaffnung hinzufügen. Dann wissen die mal wie sehr das Game für sie verschandelt wurde und wie realistische Jets und Helis für Angst und Schrecken sorgen. Die A-10 hätte dann z.Bsp.: 4 GBU 31 (2000 lb), 6 (E)GBU-12 (500 lb), 7 oder auch 21 Hydra 70 Raketen, 2 Sidewinder und natürlich die GAU/A8 Avenger…
Das Game ist um so vieles besser wie 2042! Und es macht nach wie vor mega fun! Ohne Schnick Schnack. Man braucht für dieses Game weder ne 3rd Person Ansicht noch ne Spotten Funktion. Hardcore eben.
Danke für die Aufklärung. Ich wusste das ich den Lord irgendwo her kenne. Bf3 Ps3. Dann sind wir damals schon aufeinander getroffen 😅 Muss die tage meine Ps3 mal anwerfen. Ich meine wir hatten damals sogar geschrieben. Du kennst dann ja mit Sicherheit auch noch Leute von früher. So wie mangogeschmack, Renault125, Elitegamer usw etc. Da good old times!!
Zu der Zeit hat der GerThunderlord Account noch überhaupt nicht existiert. Die Leute sagen mir leider auch nichts, ich habe das damals mit so Finnen gespielt, die ich privat kannte, die waren aber auch sehr gut, die hatten regelmäßig 30-40 0 im A-10, Panzer oder Attack Heli, gute Zeiten.
Ne, ich spiele sie zwar solo manchmal, aber zufrieden bin ich damit nicht. Wenn sie hoffentlich die Sicht fixen, spiele ich an beiden Jets wieder 25mm.
Das automstische nachladen gehört aus BF wieder raus so wie bei BF2. Das man zur base muss zum nachladen wäre richtig dann hat man auch die übermacht in der luft nicht mehr. Dafür sollens stärker sein. Das wäre dann sicher die beste variante weil man dann einfach nimmer so unterlegen is als fusssoldat
Das ganze Problem an der battlefield Serie ist, dass alles seit BF4 zu „noob“ freundlich gemacht wurde. Früher müsstest du Waffen und Fahrzeuge lernen um dein skill zu besitzen und bessere Gegner zu klatschen aber seit BF4 ist das Spiel immer leichter gemacht. Deswegen ist für mich die Reihe ausgestorben, man kann es nur retten wenn sie wirklich endlich zu den alten Teilen gehen und nicht das Rad erneut erfinden müssen. Das einzige was auch helfen wäre wenn sie auch das Szenario an den Darstellungen anpassen, BF1 war so düster wie der WW1 war und mit BF5 was im WW2 spielt war es total hell und freundlich
Wenn EA/DICE sich mit Bell wirklich wegen der Viper rechtlich gezofft hätte, dann machen die Ospreys in neueren spielen keinen Sinn. Die sind auch von Bell
Auf PC sieht Bf3 sogar ziemlich gut aus. Manchmal sogar besser als Bf4, kommt aber auch auf die Map und Situation an. 2042 sieht leider sehr kalt und auch leicht "cartoonisch" aus. Weiß nicht genau woran das liegt, aber Bf3, 4, 5 und vor allem 1 sehen einfach besser aus, was jetzt effekte, lighting und generell die Szenerie angeht.
Das 3D Spotting im Jet, genauer die Spottingdistanz, ist für BF3 auf Konsolen um einiges niedriger als auf PC. Dann ggf. noch viele Brasilianer aufm Server und n kack Netcode und schon wird das spotten auf Range ne Katastrophe.
BF3 war in einem Punkt leider nicht gut programmiert: Joysticks. Flugzeuge waren nicht manövrierfähig mit einem Joystick und ich habe Joysticks geliebt. Bei den Helis eigentlich das gleiche, aber es ging besser.
Wie hieß es in Team Amerika " es gibt die Harten, Pu..ys und Ar...löcher" . Was du bist wissen wir ja und was du mit Pu..ys und Ar...löchern machst sehen wir ja.
Wegen der Gegnern erkennen aus den Flugzeug. Ja ging früher .Gibt ein Uralt Video von Fabian siegesmund Game Star hilft . Kaspiche Grenze da erklärt er es auch.😌
muss sagen das spiel hat sich am PC von der grafik her viel besser gehalten, da kann es sogar mit 2042 mithalten. auf der xbox sieht man BF3 die jahre aber schon an
Dice sollte einfach bf 3 und oder 4 quasi nochmal machen mit besserer grafik und wenn sie wollen mehr waffen und maps aber bf 3 und 4 waren perfekte spiele
Es ist erstaunlich wie sich BF 3 schon beim ersten Eindruck weitaus immersiver anfühlt als 2024. Der Waffen- und Turbinensound des Jets, das Flugverhalten, von echten Soldaten am Boden ganz zu schweigen. BF wird nie wieder so werden und trotzdem werden irgendwelche Lemminge das nächste BF vorbestellen.
@@gerthunderlord wie du meinst, es war teilweise schwierig dich zu verstehen, gerade wenn der Pilot was sagte, du könntest in der Zukunft die Abschnitte wo der Pilot was sagt leiser machen als der rest
Ich meine er schmuggelt sich so durch die RUclips Algorithmen um die chance zu vermindern dass er einen Hate-Speech Strike bekommt oder er will dass man den Sound unterschied deutlicher merkt von BF2024 zu BF3
Achtet in diesem Video auch auf den Sound von Battlefield 3, es klingt einfach so viel besser als 2042, was irgendwie immer einen gedämpften Klang hat.
Die Raketen des BF3 F18 hören sich an als ob man jemanden mit Boxhandschuhen ins Gesicht schlägt, passt ja zum gameplay des F18
Die Spieler sollen sich doch nicht unkomfortabel beim spielen fühlen.
BF3 sollte dringend remastered werden
Echt schaade wenn man bedenkt, dass man mit heutiger Technik einen viel besseren sound hinkriegen könnte. Dafür kann man KSP2 nur loben, die haben echte Raketen aufgenommen und das Sounddesign in dem Spiel ist dadurch echt schön, das hätten die bei Battlefield auch machen können
Ich habe mir gerade mal den besagten Reddit angeschaut, das ist ja mehr als schlimm, egal, ich werde trotzdem versuchen gegen diese Wand anzureden.
Aber Erfahrung und Können sind halt nicht zu balancen, da sie von Spieler zu Spieler extrem variieren können.
Ich bin sehr dankbar dieses Game damals erlebt zu haben. Das war die Peaktime von Battlefield. Es wurde einfach nicht langweilig, jede Runde aufs neue hat absolut bock gemacht und die Nächte verflogen nur so...
Dem kann man nur zustimmen, wobei BF1 auch ein absolutes Meisterwerk war und mit BF3 zumindest beinahe gleichauf ist.
BF3 war mein erster Shooter. 2011 hat mein Leben massiv verändert. Epische Zeiten.
Fühl ich 😅💪
Bei mir ganz genauso
Für mich auch sowie meine andere Teile die ich schätze also sprich Battlefield Bad Company 1 und 2.
Ihr seid jetzt aber auch schon Rentner
Beeindruckend, dass ein Spiel von 2011 objektiv besser ist, als fast alle seine Nachfolger.
Also bf1 war objektiv definitiv nicht schlechter. Alle anderen schon. Fand bf4 aber auch sehr gut
Das Ziel der Game Industrie ist Spiele günstig und kurz zu halten / sie sollen das Hirn nicht Gros beanspruchen und das Geld den Leuten aus der Tasche ziehen / es gab mal ein Video auf RUclips wo sich Microsoft und einige Entwickler aussprachen mit einem Konzept wie man das Geld den Gamern aus der Tasche zieht ohne groß in ein Spiel zu investieren
Meinst du "let us hunt whales"?
@@TimOD-hm9eu BF4 war auch im Esport ziemlich geil
@@TimOD-hm9eu Bf1 war absoluter Müll!
Die Tatsache das ich am Commander-Modus aus BF4 weitaus mehr Spaß habe als an allem was es in BF2042 gibt, zeigt mir wie hart dice das Spiel gegen die Wand gefahren hat.
EA wollte es so nicht DICE !
Das glaube ich nicht. Die würde ja kündigen, wenn die sich mit ihrem Produkt nicht identifizieren könnten.
@@freddyd543 informier dich bitte erst mal / ich hab lange genug BF gespielt und war sogar bei der Community dabei ( CTE) und es ist nixx neues das EA Gelder gezahlt hat und Vorstellungen, die Dice nicht liefern konnte …
@@Der79iger Was soll ich mich da informieren. Wenn du etwas herstellst, muss man auch dahinter stehen.
Die könnten auch alle kündigen und ihren eigenen shooter machen. Siehe Volker Wertig mit dem Siedlerfranchise. Da brauche ich keine Insiderinfos für.
@@freddyd543 nennt man Publisher
Alter hab ich lang auf ein BF3 Video von dir gewartet, DANK SEI DEM LORD ZUM SONNTAG!
Echt überraschend das ich erst jetzt auf diesen Kanal gestoßen bin. Und ich muss sagen das du in diesem Video die pure Wahrheit gesagt hast in allen Punkten kann man nur zustimmen, gerade als alter Battlefield Veteran der mit BF2 angefangen hat. Und du hast recht die meisten Veteranen haben BF2042 nach 1-2 Monaten verlassen und spielen wieder BF3 oder BF4. Gerade die „Fahrzeug“ Community (wenn man das so sagen kann) spielen weiterhin BF3/4.
Falls du weiter Lust auf BF3 oder BF4 haben solltest gibt es immer noch aktive Communitys die Aktiv BF3/4 spielen. Und sogar noch BF2 (Meiner Meinung nach das Spiel mit dem meisten Skillcap! Gerade die Fahrzeuge waren etwas schwerer zu erlernen.
Platform PC
P.S Entschuldigt bitte mein schlechtes Deutsch ich lerne die Sprache noch.
Das mit der Sprache merkt man nicht, ist bereits deutlich besser, als das, was man von einigen Fortnite Kiddies zu lesen bekommt. lol
Für alle die diese Teile nicht kennen.
Ich hab Battlefield 3 und 4 damals auch viel aktiv gespielt und kann wirklich sagen ohne den Nostalgie Filter das diese Spiele wirklich besser waren als 2042!
Wie immer gutes Video
Danke.
Schön Gameplay von BF3 zu sehen. Damals als die Welt noch in
Ordnung war.
Ich finde es krass wie viel atmosphärischer BF3 im Vergleich zu 2042 dasteht. Der Klang, das HUD. Wahnsinn. Da wirkt 2042 eher wie ein 0815 Arcade Shooter.
Ich finde in BF3 kommt auch das Feeling/die Aura eines Schlachtfeldes viel besser rüber als in BF2042. Wenn man sich mal die Map etc anschaut.
BF3 war einfach seiner Zeit voraus, Spiel-, Grafik-, Sound- und Mapdesign können sich mehr als 10 Jahre später immer noch mit den aktuellen AAA-Titeln messen und sind meist sogar besser
Sehe ich auch so.
@@gerthunderlord Die 3rd person soldier animations sind mMn sogar bis heute nicht getoppt worden
Nach langer DCS Erfahrung bereitet Jet in 2042 immer physische Schmerzen.
Machst echt gute Videos, besonders gefällt mir, dass du Video - Belege zeigst.
Bin manchmal echt noobig, aber deine Tipps wie man (oder nicht) spielen sollte helfen echt, danke.
Hoffe, dass du nicht mehr so ragen musst.
Danke.
Echt erstaunlich wie du hier in diesem Video genau meine Gedanken und positive Erinnerung an das Spiel aufgreifst. Da werde ich fast schon nostalgisch und muss an meine Zeit in einem Battlefield Clan denken 😄
Als recht guter spieler in BF3 weiß ich jetzt auch wieder womit das zutun gehabt habe als ich bei 26:30 min ca. den Anflug gesehen habe. Ich hatte mich gefragt warum du nicht aus dem cockpit seitlich rausschaust und spottest ( da konnte man Q bzw die taste wo du das mit machst spammen und alles spotten). Die Reichweite womit du das Spotten sehen kannst ist in den Optionen mit der Einstellung "Mesh/Mash Quality" komplett damit gekoppelt. Die Einstellung sorgt dafür das du Spotten auf höhere Distanz machen kannst bzw definitv sehen kannst. Wenn also die Mesh Quality auf wenig oder mittel ist, dann kannst du auch das Spotten nicht weit genug sehen. Ist es aber auf max bzw sehr hoch, dann kannst du über die gesamte map spotten bzw fast über die ganze map im Jet spotten. Diese Einstellung waren auf dem PC so, da ich nur da gespielt hatte früher. Sollte es diese Einstellung aber geben so müsste sich damit das Problem beheben.
Danke, das ist hilfreich, es bestätigt dann denke ich meine Theorie, dass es an Xbox 360/PS3 liegt, dann wird einfach das Setting, was du am PC hast, aufgrund der schlechteren Leistung der Xbox auf dem Minimum sein und auf PS3, die ja mehr Leistung hatte, auf Mittel oder höher. Das klingt finde ich sehr plausibel.
Habe damals viel Bf3 auf der PS3 gespielt. Man konnte dort nicht im Jet Infanterie spotten, auch in Bf4 ging das nicht, es ging nur mit Fahrzeugen.
Habe ich da jetzt einen schweren Fall von Mandela Effekt oder was? Ich bin mir zu 100% sicher, dass es ging.
@@gerthunderlord Nun auf dem PC ging das auch. Eigentlich ist die "Mesh Quality" nicht performancetechnisch anspruchsvoll. Man sollte das eigentlich ändern können. Bei BF4 wurde das aber rausgenommen, also nicht die Mesh Quality an sich sondern, dass das die Spotreichweite beeinflusst. In Fahrzeugen hat man da ab einer gewissen Reichweite (glaube 300 oder 400m+) die Spoticons ausgeblendet.
@@gerthunderlord nein es ging auf Konsolen nie Infantrie von weitem zu spotten im jet, nur wenn die Infantrie von jemanden anders gespottet wurde ist sie schon von weitem aufgetaucht. Man muss ziemlich nah ranfliegen bis die Infantrie gespottet werden kann. Panzer und Fahrzeuge hingegeb lassen sich auf Konsolen auch von der Ferne im Jet spotten was zeigt dass es nicht an den Grafikeinstellungen liegt sondern das dies aus Balancing Gründen so gemacht wurde. Jets auf PC sind zerstörerisch auf Konsole hätten die 12 Mann gegen 2 Jets in der Luft kaum eine Chance wenn der Jet sie von jeder Entfernung aus spotten kann, in Eroberung hätten wir damals auf Konsolen lauter leere Eroberungsmaps gehabt weil die 2 Jets alle 12 mann easy farrnen würden wie auf PC aber noch leichter wegen weniger Feinden gleich weniger Gefahr.
Ich liebe deine Battlefield Videos. Ich hoffe, du wirst diese direkt Art die du hast, für immer behalten.
Das ist das beste BATTLEFIELD was je veröffentlicht wurde
Da ist endlich das Video worauf ich so lange gewartet habe und ich wurde nicht enttäuscht.
Das originale BF3 mit BF3 Portal und generell 2042 zu vergleichen ist einfach die perfekte Präsentation dafür, was mit Battlefield schief läuft.
Balance beruhte damals darauf, dass alles viable war. Da gabs eine gewisse Harmonie zwischen Infanterie, Boden als auch Luft Fahrzeugen. Kann man gut im Video sehen. Die Leute damals (Spieler als auch Dice) hatten auch das Gehirn um sowas dann anzuwenden.
Schade das BF3 aufgrund des Alters so tot ist. Umso besser das wir solche Videos bekommen, Dankeschön.
Das bei 26:10 hatte ich am PC nicht gehabt. Ich denke mal es ist einfach die limitierte Performance. Am PC hab ich dafür den bug,dass wenn ich bei einem Anflug spotte sagt mein Charakter auch das etwas gesichtet wurde. Allerdings zeigt das game manchmal die Makierung nicht. Ist aber denke ich verkraftbar für ein Spiel von 2011.
Man stelle sich vor solche bugs würde es im Jahr 2023 geben...
Hast du gut gesagt. :D
Das Intro ist nice jap 😊 und der Sichtwechsel in BF3 aus dem Cockpit raus hinter den Jet ist viel geiler gemacht sowie auch der Sound.
Finde das Gameplay im Hintergrund teilweise etwas zu laut, musste dadurch manche Stellen 2x anhören, weil ichs beim1. mal nicht verstanden habe. Ansonsten gutes Video!
Das mit dem 3D spotting wird denke ich was mit der performance zutun haben. Auf PC gibt's eine Einstellung namens "mesh quality" je höher die Einstellung = höhere Reichweite auf der du die markierten Gegner siehst
BF3/4 waren einfach insane! Weiß nicht wie es in 2042 ist aber allein gerade festzustellen das bei BF3 der Pilot schwer atmet wenn man krasse Manöver fliegt is so ein Detail....einfach Mega! Ich hab grad richtig Bock 3/4 zu spielen :D
Alleine das Intro von Bf 3 sieht mehr wie ein Battlefield aus als das Main Game von 2042. Das ist schon fast großartig, so wie dieses Video :D.
Hoi
Also in BF3 gab es ein paar mächtige tricks für Piloten.
Zum einen das nahezu alles durchdringende spotten im Jet mit der Taste Q, (auch auf grosse distanzen) und zum anderen war es für den Kopilot im Angriffshelikopter möglich, ebenfalls Gegenmassnahmen mitzuführen z.b. Flares.
Letzteres wurde relativ rasch nach release gefixt.
Das beste und anspruchsvollste Jet und Helikopter gameplay gab es jedoch im Vorgänger von BF3, nämlich BF2.
Dort waren alle MG's von Luftfahrzeugen verheerend, ausgenommen Transporthubschrauber.
Die F35 war schon damals in BF2 (2005) der schwächste Jet ! (wendigkeit und treffsicherheit der Luft-Luft Raketen)
Die MG's der Jets waren jedoch alle gleich stark.
BF3 war gut, vor allem wegen den grossen Materialschlachten, der AC130 und einigen Maps aus BF2, aber massivst komprimiert gegenüber seinem Vorgänger...dort kämpfte man z.b. als USMC in Gulf of Oman eben gegen eine Arabische Fraktion und nicht gegen Russen.^^
Battlefield 3 ist wie du es auch immer sagst halt der wirkliche Goldstandart. Einfach zu merken ist das halt am Sound, ich Frage mich warum man da Rückschritte gemacht hat.
Das Gameplay jetzt mal außen vor gelassen, da gibt es ja zumindest dice Gründe.
Dein Problem mit dem spotting wundert mich, ich bin vor kurzem (auf PC) auch Jet geflogen und es war wie immer.
Die Lösung wurde ja schon kommentiert, das macht tatsächlich einen großen Unterschied. Das ist ja auch ein Minus wie ich finde. Das neue spotting-system schränkt die Luftfahrzeuge zusätzlich ein, weil man früher einfach grob einen Bereich mit der spotting Funktion "scannen" konnte und dann entspannt die Anflüge auf Marker fliegen konnte. Man muss trotzdem wissen wo im Verhältnis zum Marker man treffen muss, aber das ist eben auch wieder einer der vielen Punkte um die Fahrzeuge schlecht zu machen.
Alles in allem mal wieder ein tolles Video wie ich finde, es ist doch immer wieder schön auch noch Leute zu haben, denen solche Sachen auffallen. Weiter so
Danke.
0:10 ich liebe dieses intro einfach Immernoch
Edit: danke für die Nostalgie und ich bin mir nach diesem Video noch ein bisschen mehr sicher dass ich 2042 niemals anfassen werde
das erkennen von Gegnern war in BF3 deutlich einfacher. Man kann seine ziele ja selbst 3D spotten.
Auf dem PC konnte man da selbst infs von einem 1km sehen, da die spotting Distanz an ein GFX Setting gebunden war. (Gitterqualittät, Mesh Quality)
Da schauten Konsolenspieler natürlich in die röhre. Auf den Konsolen war das Setting immer auf "low".
Ich meine aber das Fahrzeuge von dieser limitation ausgenommen waren. ich bin mir nicht ganz sicher.
Genau so ist es. Fahrzeuge waren leider nicht ausgenommen. Viele Configwerte wurden in %, also 0.00 bis 1 angegeben, einige, wie bspw. die Spottingrange von 1 bis 3 in ganzzahligen Schritten. Konsolendefault natürlich 1.
Wenn man auf Xbox in BF3 mit den Jets primär Infanterie farmen will packt man sich die Lenkrakete rein und spottet durch deren Optik.
Ich vermisse schon allein, das damals bei Battlelog, bei jeder Waffe ein kurzer Infotext erschien wenn man sie angeklickt hatte, in dem dann stand wo sie her kommt oder welche Einheit sie benutzt. Fand das immer sehr interessant.
rechte an waffen zu bekommen ist nicht einfach
@@xloltimex38Riesen wie EA könnten es sich ruhig leisten
@@VeryCoolCatBF das ist nicht immer nur ne geldfrage sondern überhaupt die frage ob firmen ihrer waffen in videospielen haben wollen. Das ist nicht die zielgruppe der waffenproduktion
@@xloltimex38 Mag sein, aber wie kommt es dass diese ihre Rechte an diverse andere Publisher, Games Entwickler oder wie auch immer weiter gibt. Die prominentesten wären beispielsweise R6, Insurgency, ARMA, ältere BF Teile und so weiter und sofort. Ich glaube nicht das die Waffenindustrie von einem BF zum anderen auf einmal einen anderen Standpunkt vertreten. Es ist ja auch in gewisser Hinsicht eine indirekte Werbung
@@VeryCoolCatBF wie alt sind dieses spiele inzwischen? Es gibt zurzeit kaum ein spiel was waffen nutzt die es wirklich gibt. Werbung für waffen die in aktuellen kriegen verwendet werden auch hier in europa? Ich glaube nicht dass das werbung ist die so eine firma will
14:57 Der Lappen am Fallschirm hat das bestimmt nicht erwartet das er so weg gegeiert wird, zeigt halt einfach deinen Skill im Jet fantastisch :D
Danke.
@gerthunderlord warum zockst du bf3 nicht auf pc mit venice unleashed?
Mal zeit
ach ja da Erscheit Erinnerung von PS3
hattes früher auch gezockt und es macht fun :)
werde es auf pc holen und auch seit längeren zocken lg und schönen sonntag und tolles video :)
Zum spotten in bf3: am pc wars die Gitterqualität auf ultra und man hat alle infanteristen gesehen
Konsolen waren glaub meist auf low da wurden nur fahrzeuge angezeigt
Jap, richtig!
Schade das du BF3 nicht für den PC geholt hast. Ich habe alle Teile gespielt und BF3 für am besten empfunden. Mit 53 Jahren rocke ich da immer noch fast jeden weg. Und das seit ca. 17.000 Stunden ;)
Stabiler Dude!!
17.000 Da zieht sogar Harry den Hut, mit seinen 11.000 in BF4. xD
17.000h☠️☠️
@@gerthunderlord Ja mit den Jahren hat das Spiel eine stabile Spieler Base bekommen. Man hat richtige Freunde und auch richtige Feinde. Da freut man sich schon auf der Arbeit es denen Abends heimzuzahlen :) Ist halt nicht so anonym wie andere Teile, wo man ständig auf andere trifft.
wann machst du wieder ein Video zu Bf4?
Hab beim Intro Gänsehaut bekommen ❤️
Was hälst du von BattleBit Remastered?
19:18 Wie metallisch und bösartig das BF3 scout MG klingt und dagegen dann die Pussyfield 42 variante. Bringt es schon perfekt auf den Punkt.
:D
Warum sollte man die XBOX Version spielen? Die PC Version läuft auf jedem gammel Laptop auf ULTRA und mit FOV. Dazu mit richtiger Sichtweite. Und selbstverständlicherweise sind die BF3 64MANN Server auf dem PC immer voll. Ich zocke es täglich und die Community ist aktiver als die in BF2042. LORD, TU ES EINFACH DU GEILES MIESES DRECKSLOCH!
In BF 3 war ich ein tauglicher Pilot.
In 2042 rühre ich höchstens zur Not etwas fliegendes an.
Battlefield 3 war einfach so episch. Story , Multiplayer und Setting einfach grandios dieses Game. Vermisse es echt mega. Warum arbeiten bei Dice und EA nur Intelligenzlegastheniker 😕😔 Danke für das Video tat mal wieder ganz gut ein vernünftiges Spiel zusehen.
BF4 hat noch sehr solide Spielerzahlen, auf PC sind da massenweise volle Lobbys. Bessere Grafik und auch noch die guten Mechaniken
Ich kann dir nur BattleBit Remastered empfehlen (PC Only), wenn man von der Kindlichen Optik hinweg sieht dann hat man hier das beste Battlefield like Spiel seit BF4, ich liebe es.
Würde es feiern wenn du dich dazu entscheidest ein bisschen BattleBit zu bringen
Bf3 ist das beste bf und spiele es heutzutage noch täglich.
Einfach klasse
26:28 Ich habe letztens noch BF3 auf der Series X gezockt gehabt und es ging mit dem markieren. Ist ja wie bei der PS3 auf der Select Taste.. Es hatte nichts mit der Leistung zu tun.. Die 360 hatte mehr Power als die 3er ;)
Moin Meister, ich verfolg dich jetzt schon seit Destiny 1 Zeiten und schätze den content wirklich sehr 👍🏼
Diese direkte und humorvolle Art, die ganzen Probleme der Entwickler und Communitys aufzuzeigen ist sehr unterhaltsam 😂
Würde mich sehr über eine Rubrik „Vollidioten in Apex Legends“ freuen, falls du irgendwann mal Bock haben solltest, dir das anzutun🤔
Letztens wieder Battlefield 4 gezockt. Schon lange nicht mehr so Spass gehabt.
Zwar reingeschissen wie noch nie zuvor, dennoch übel spass gehabt 😂
Früher war alles besser...
Thunderlord holt das Battlefield raus in dem die Jets das am meisten overpowerte Fahrzeug in der ganzen Battlefield Reihenfolge waren :D
Wie er selbst festgestellt hatte : "Abgesehen von der Base Anti Air kann ich hier sorglos rum fliegen.."
Gut in BF2 waren die Jets auch sehr stark, aber da gab es noch keine zerstörbare Umgebung. Und wenn die Jets gut genug sind dass man 70 0 Runden in BF2042 schaffen kann, dann können sie ja doch nicht so schlecht sein.
BF4 hatte die beste Balance was Fahrzeuge angeht. Alles war mächtig, aber auch nicht zu leicht zu benutzen.
Beide Teams haben Jets zur Verfügung und die Base AA reicht, um Spawntrap zu preventen. Wenn diese 3 Plätze besetzt werden, reicht es bereits völlig aus, um die Jets zu balancen, ohne Noobschutz zu betreiben.
11:00 da hast du vielleicht sogar recht 😂
9:00 hab nie verstanden, warum die Leute BF4 besser finden als BF3.
Für mich ist BF3 der beste Teil zusammen mit den beiden Bad Company Teilen. BF4 war irgendwie BF3 mit schlechteren Maps (zumindest aus meiner Perspektive als Rush Spieler).
Aus der Rush Perspektive hatte BF4 wenig zu bieten, da war BF3 eindeutig besser. Ich weiß noch, dass mich BF4 Rush damals sehr enttäuscht hat.
@@gerthunderlord Ja. Ich denke das lag auch an den alten Konsolen. BF3 war auf Konsolen noch auf 24 Spieler beschränkt wegen PS3 und 360. Conquest mit 24 Spielern ist halt nicht so mega geil (am PC gabs ja damals schon 32 Conquest small bzw 64 Conquest Large). Da musste man sich seitens der Entwickler noch richtig Mühe geben für die Modi, die mit 24 Leuten besser funktionieren (Rush zb). Dazu noch Bad Company 1 und 2 vorher mit dem Fokus auf Rush.
Dann kam BF4 und man konnte auch auf den Konsolen 64 Spieler Conquest machen. Da wurde dann Rush gefühlt nur noch so lieblos hingerotzt.
Fand auch die DLCs in BF3 deutlich besser von dem Maps her. Back2Karkand war schon nice und hat auch in Rush gut funktioniert. Close Quarters war für mich als Infanterie Spieler eh genial und Aftermath hatte auch sehr gute Maps. Das magst du als Jet Main Spieler vermutlich anders sehen :D
Ich fand persönlich auch BF Hardline besser als BF4. Da waren in den DLCs zum Teil auch richtige Perlen von Maps drin. Zb. Alcatraz oder Museum. Wurden leider kaum gespielt, weil das Game so unpopulär war :/
Das ist ein guter Punkt, der Umstand, dass man sich bei BF3 mit Rush so viel Mühe gegeben hat, obwohl das ja nicht der "Main Modus" von Battlefield ist, zeigt auch wieder ganz gut, dass man damals noch tatsächlich ein gutes Game machen wollte. (Und das auch auf Konsolen.)
Weil sie mit bf4 angefangen haben und bf3 + premium nicht live miterlebt haben
game sound bitte leiser beim video
von range spotten geht nur auf der pc version nicht auf konsolen, glaube aus balancing gründen da die 2 jets sonst die wenigen 12 mann komplett vernichten würden
Für das Sounddesign in dem Game kann man auch nur Liebe geben, wird wahrscheinlich für immer das beste Battlefield bleiben leider.
Ist so.
Also ich habe gar nie aufgehört BF3 zu spielen, deshalb habe ich erstmal gar nicht wahr genommen wie alt es schon ist. ;D
Danke dir Thunder hab letztens mal gegen dich gespielt in 2042 du warst auf speerspitze mit littebird 👌 danke für die klatsche
Und noch zum BF3 Video Dankeschön es ist mein liebster Teil mit fast 4000h spielzeit ein sehr wichtiger Teil in der Gamingwelt der shooter
Und BF3 war so vielem voraus der Sound die Fahrzeuge die Maps die Waffen alles macht vielmehr Bock als das was die das in 42 haben 🙏 schönen Sonntag euch
Bitte mehr Bf3🙏
Ich hätte einen Vorschlag: DICE soll mal zuerst für eine Woche ausschließlich alle BF3 Fahrzeuge mit deren damaligen Damage-Output verfügbar machen und dann, damit die Infanteristen richtig l3iden, die Arma 3 F-35, F-22, AH-64, die Viper und natürlich die A-10 (alle aus der RHS und USAF Mod) so wie deren russische Gegenstücke, mit deren Damageoutput und auf deren Bewaffnung hinzufügen. Dann wissen die mal wie sehr das Game für sie verschandelt wurde und wie realistische Jets und Helis für Angst und Schrecken sorgen. Die A-10 hätte dann z.Bsp.: 4 GBU 31 (2000 lb), 6 (E)GBU-12 (500 lb), 7 oder auch 21 Hydra 70 Raketen, 2 Sidewinder und natürlich die GAU/A8 Avenger…
Alleine dass in 2042 nichts kaputt wird ist schon ein graus
Hey Thunderlord. Waren schöne Zeiten bf3. Zum Thema spoten. Du musst glaube ich squad leader sein. Hatte damals das selbe Problem.
Leider Bf3 nie gespielt, nach GTA angefangen mit Bf4 und Bf2042 vor einem Jahr.
Wann battlebit video ? :D
Ich habe keine Motivation.
Gutes video.
Das Game ist um so vieles besser wie 2042! Und es macht nach wie vor mega fun! Ohne Schnick Schnack. Man braucht für dieses Game weder ne 3rd Person Ansicht noch ne Spotten Funktion. Hardcore eben.
Gibt es irgendwelche coolen Änderungen fps Grafik ect auf der Series X?
Nö.
Danke für die Aufklärung.
Ich wusste das ich den Lord irgendwo her kenne.
Bf3 Ps3.
Dann sind wir damals schon aufeinander getroffen 😅
Muss die tage meine Ps3 mal anwerfen. Ich meine wir hatten damals sogar geschrieben.
Du kennst dann ja mit Sicherheit auch noch Leute von früher. So wie mangogeschmack, Renault125, Elitegamer usw etc.
Da good old times!!
Zu der Zeit hat der GerThunderlord Account noch überhaupt nicht existiert. Die Leute sagen mir leider auch nichts, ich habe das damals mit so Finnen gespielt, die ich privat kannte, die waren aber auch sehr gut, die hatten regelmäßig 30-40 0 im A-10, Panzer oder Attack Heli, gute Zeiten.
ich glaube es waren 2 Sekunden cooldown auf dem Spot Button...ist aber solange her 🫣
Ger Thunderlord findest du 30mm Gun mit Rakten für den Jet am besten?
Ne, ich spiele sie zwar solo manchmal, aber zufrieden bin ich damit nicht. Wenn sie hoffentlich die Sicht fixen, spiele ich an beiden Jets wieder 25mm.
F18 *_* da kommen erinnerungen hoch. und der goldene token .. ach war das ein super BF
mach mal bei gelegenheit ein video zu battle bit remastered
Das automstische nachladen gehört aus BF wieder raus so wie bei BF2. Das man zur base muss zum nachladen wäre richtig dann hat man auch die übermacht in der luft nicht mehr. Dafür sollens stärker sein. Das wäre dann sicher die beste variante weil man dann einfach nimmer so unterlegen is als fusssoldat
Das ganze Problem an der battlefield Serie ist, dass alles seit BF4 zu „noob“ freundlich gemacht wurde. Früher müsstest du Waffen und Fahrzeuge lernen um dein skill zu besitzen und bessere Gegner zu klatschen aber seit BF4 ist das Spiel immer leichter gemacht. Deswegen ist für mich die Reihe ausgestorben, man kann es nur retten wenn sie wirklich endlich zu den alten Teilen gehen und nicht das Rad erneut erfinden müssen. Das einzige was auch helfen wäre wenn sie auch das Szenario an den Darstellungen anpassen, BF1 war so düster wie der WW1 war und mit BF5 was im WW2 spielt war es total hell und freundlich
gutes video
Oh ja da war ich das letzte Mal richtig am Jet fliegen. Jeden Tag, jede Stunde im Jet. Ich wollte diese blöde Dog Tag erstmal haben.😂
Der Sound von 2024 hört sich wie der eines Staubsauger an 😂😂
Wie findest du die Flieger in BF 1 ?
Hast du eigentlich noch vor ein Video zu Battlebit zu machen?
Ich habe keine Motivation es zu spielen.
@@gerthunderlord ok
Wenn EA/DICE sich mit Bell wirklich wegen der Viper rechtlich gezofft hätte, dann machen die Ospreys in neueren spielen keinen Sinn. Die sind auch von Bell
Das ist ja ein fiktiver Senkrechtstarter mit Jet Engines, der Condor.
BF3 sieht aber auch gut aus. Das sieht richtig nach Krieg aus. Allein dieser Herzschlag als HP Anzeige…hab es echt vermisst zu letzt 2013 gezockt
Auf PC sieht Bf3 sogar ziemlich gut aus. Manchmal sogar besser als Bf4, kommt aber auch auf die Map und Situation an.
2042 sieht leider sehr kalt und auch leicht "cartoonisch" aus. Weiß nicht genau woran das liegt, aber Bf3, 4, 5 und vor allem 1 sehen einfach besser aus, was jetzt effekte, lighting und generell die Szenerie angeht.
Das 3D Spotting im Jet, genauer die Spottingdistanz, ist für BF3 auf Konsolen um einiges niedriger als auf PC. Dann ggf. noch viele Brasilianer aufm Server und n kack Netcode und schon wird das spotten auf Range ne Katastrophe.
BF3 war in einem Punkt leider nicht gut programmiert: Joysticks. Flugzeuge waren nicht manövrierfähig mit einem Joystick und ich habe Joysticks geliebt. Bei den Helis eigentlich das gleiche, aber es ging besser.
Spiele es immer noch gerne.
Öööööööööh der kill 14.55min jaaaaaa ich hätte danach auf deinstallieren die Taste richtung erdkern gespammt 😂
Was ist deine Meinung zu Call of Duty Black ops Cold war ? Würde mich interessieren da ich es recht gut finde
Ich glaube er hat es kaum gespielt. Ist nicht schlecht aber bo4 ist besser
Ich habe irgendwo ein Video zur Beta, das wars.
alle guten dice mitarbeiter sind jetzt bei embark studio
Wird Zeit für ein Remake
Wie hieß es in Team Amerika " es gibt die Harten, Pu..ys und Ar...löcher" . Was du bist wissen wir ja und was du mit Pu..ys und Ar...löchern machst sehen wir ja.
Er hört sich so krass an wie Kermit der Frosch
Kann man auch seinen Spielstand importieren?
Nope.
Hoffentlich wird das nächste ein bf4 rework! Und bitte wieder mit hardcore Modus!,
Ich bin froh das meine Freunde und ich das Alte Battlefield erleben durften.2042 Ist ein Albtraum - niemand hätte das damals für möglich gehalten 😢
Einfach ein absoluter Meilenstein. Spiele es noch immer, leider nur noch bis Dezember möglich.
Wegen der Gegnern erkennen aus den Flugzeug. Ja ging früher .Gibt ein Uralt Video von Fabian siegesmund Game Star hilft . Kaspiche Grenze da erklärt er es auch.😌
muss sagen das spiel hat sich am PC von der grafik her viel besser gehalten, da kann es sogar mit 2042 mithalten. auf der xbox sieht man BF3 die jahre aber schon an
Alleine wie die Bordkanone schon viel mächtiger klingt und wirkt in BF3 als jetzt. Kein Vergleich
Dice sollte einfach bf 3 und oder 4 quasi nochmal machen mit besserer grafik und wenn sie wollen mehr waffen und maps aber bf 3 und 4 waren perfekte spiele
Es ist erstaunlich wie sich BF 3 schon beim ersten Eindruck weitaus immersiver anfühlt als 2024.
Der Waffen- und Turbinensound des Jets, das Flugverhalten, von echten Soldaten am Boden ganz zu schweigen. BF wird nie wieder so werden und trotzdem werden irgendwelche Lemminge das nächste BF vorbestellen.
Warum machen se nicht einfach genau so... Mit mehr Auswahl an maps....
Und apropos sound, ich fand das Audio des gameplays etwas laut im Vergleich zu deiner Stimme
Ist Absicht.
@@gerthunderlord wie du meinst, es war teilweise schwierig dich zu verstehen, gerade wenn der Pilot was sagte, du könntest in der Zukunft die Abschnitte wo der Pilot was sagt leiser machen als der rest
Ich meine er schmuggelt sich so durch die RUclips Algorithmen um die chance zu vermindern dass er einen Hate-Speech Strike bekommt oder er will dass man den Sound unterschied deutlicher merkt von BF2024 zu BF3
Battlefield 1942 und Battlefield 2 waren der Höhepunkt