20:00 думаю ты заметил, что в планете верстаке сложно строить. Сетка наитупейшая, ящики внутри жилых отсеков ставятся не по середине, фундаментная решедка не посередине, наружная лестница меньше жилого отсека по высоте, из за чего сложно строить лестницу на 2 этаж снаружи. Иногда ставишь фунд. решетку, потом на нее отсек, решаешь сломать и переставить решетку, а она нахуй не ставится обратно, видите ли отсек мешает. Под биокупол вплотную поставить решетку невозможно. Раньше было еще хуже, раньше нельзя было ставить фунд. решетки никуда кроме воздуха и песка, тоесть если ты строил базу на фундаменте и столкнулся с маленьким камушком на пути - ты идешь нахуй и либо строишь базу вверх, либо перестраиваешься в другом месте
В плане строительства да, сыроватая игра, местами было ощущение что играю в демку, но хуже всего конечно же вырвиглазная цветовая гамма, нафига сделали такие кислотные текстуры я понять не могу
@@arephev ну да, текстуры немного кислотные. Особенно скалы, они вместо того чтобы над ними запариться, просто въебали в песок треугольник, растянули до несыслимых размеров, чуть вытянули с каких то сторон и натянули на это все 1 маленькую текстуру камня. Думаю ты заметил как затектурированы огромные пики возле пещеры ведущей к черному биому, эт просто @^#&@#, на это смотреть больно. Они выпустили dlc недавно и надеюсь первое что они теперь сделают это расширят команду (сейчас их 4 человека вроде), а потом отполируют все нынешние локации, подравняют текстуры под коллизию чтобы не было ситуаций когда ты идешь и раз, зашел в текстуру камня, или по воздуху прошелся, добавят новые текстуры, закроют дыры в текстурах и все такое... Кстати под текстуры можно выбраться еще и спомощью кнопки f4, при нажатии на нее тебя телепортирует немного вверх. Разрабы задумывали эту функцию на случий если игрока забило камнями во время метеоритного дождя и он не может выбраться, если просто застрял в текстура, а в итоге игроки абъюзят эту функцию чтобы забирать тот лут, который им недоступен и чтобы попадать в те локации, которые им не доступны
Ещё отдельная боль - корабли. Зачем было делать лабиринты минотавра размером с полкарты. Так они ещё и сделали их такими, что в них невозможно ориентироваться даже с фаерами, которые можно и разных цветов сделать, но пользы с этого почти ноль
@@arephev это да, отдельное испытание сначала найти там все карты доступа, потом найти хранилище а потом найти с этого выход и не умереть от жажды раньше. Кстати они с процедурной генерацией, тоесть каждый раз разные, заучить их никогда не получится
Спасибо что прошёл эту игру, было интересно смотреть и не проходить самому.
Рад, что понравилось)
Спасибо за ещё одну сто дневку
Спасибо за просмотр и ожидание ролика!)
Спасибо
@@ЕленаСмирнова-д6й И тебе спасибо
Супер Супер, опять чай пить а я только попил)))
20:00 думаю ты заметил, что в планете верстаке сложно строить.
Сетка наитупейшая, ящики внутри жилых отсеков ставятся не по середине, фундаментная решедка не посередине, наружная лестница меньше жилого отсека по высоте, из за чего сложно строить лестницу на 2 этаж снаружи.
Иногда ставишь фунд. решетку, потом на нее отсек, решаешь сломать и переставить решетку, а она нахуй не ставится обратно, видите ли отсек мешает. Под биокупол вплотную поставить решетку невозможно.
Раньше было еще хуже, раньше нельзя было ставить фунд. решетки никуда кроме воздуха и песка, тоесть если ты строил базу на фундаменте и столкнулся с маленьким камушком на пути - ты идешь нахуй и либо строишь базу вверх, либо перестраиваешься в другом месте
В плане строительства да, сыроватая игра, местами было ощущение что играю в демку, но хуже всего конечно же вырвиглазная цветовая гамма, нафига сделали такие кислотные текстуры я понять не могу
@@arephev ну да, текстуры немного кислотные. Особенно скалы, они вместо того чтобы над ними запариться, просто въебали в песок треугольник, растянули до несыслимых размеров, чуть вытянули с каких то сторон и натянули на это все 1 маленькую текстуру камня. Думаю ты заметил как затектурированы огромные пики возле пещеры ведущей к черному биому, эт просто @^#&@#, на это смотреть больно.
Они выпустили dlc недавно и надеюсь первое что они теперь сделают это расширят команду (сейчас их 4 человека вроде), а потом отполируют все нынешние локации, подравняют текстуры под коллизию чтобы не было ситуаций когда ты идешь и раз, зашел в текстуру камня, или по воздуху прошелся, добавят новые текстуры, закроют дыры в текстурах и все такое...
Кстати под текстуры можно выбраться еще и спомощью кнопки f4, при нажатии на нее тебя телепортирует немного вверх. Разрабы задумывали эту функцию на случий если игрока забило камнями во время метеоритного дождя и он не может выбраться, если просто застрял в текстура, а в итоге игроки абъюзят эту функцию чтобы забирать тот лут, который им недоступен и чтобы попадать в те локации, которые им не доступны
Ещё отдельная боль - корабли. Зачем было делать лабиринты минотавра размером с полкарты. Так они ещё и сделали их такими, что в них невозможно ориентироваться даже с фаерами, которые можно и разных цветов сделать, но пользы с этого почти ноль
@@arephev это да, отдельное испытание сначала найти там все карты доступа, потом найти хранилище а потом найти с этого выход и не умереть от жажды раньше. Кстати они с процедурной генерацией, тоесть каждый раз разные, заучить их никогда не получится
Ураааа аааа планет крафтер
Супер крутое видео сигма топ 52 гигачад
😏
Эх игра детства как и сабнатика 😢ностальгия
Кстати, а когда будет новый стрим по портал?
Суббота, в 13 по МСК)
@@arephev окей
А, стоп, у меня там неотложные дела, тогда пойдём в воскресенье😅
@@arephev ну тогда я не смог, наверное. 🤷♂️🥵
Жаль, следующие стримы будут по субботам, как и всегда в 13 по МСК. Не считая дней когда мне надо сходить на ДР и я не смогу выйти на стрим
Почему так мало просмотров, броу !?(
Да вот сдулся канал чего-то, пытаюсь реанимировать)