タンクの人口過疎は正直さぁ… タンクについて語るta1yo【 OverWatch 2 / ta1yo 切り抜き】

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  • Опубликовано: 2 фев 2025

Комментарии • 391

  • @BF2024-m9p
    @BF2024-m9p Год назад +27

    DPSが終わってる時はオリーサ、サポートが終わってる時はロードホッグ、どっちも終わってる時はシグマ使うと多少はマシになる

  • @borsalino.
    @borsalino. Год назад +261

    キャラ少ないしすぐメタられるしサポートが自我出すとどうにも出来ないし責任一番重いしすぐ戦犯扱いされるけど…味方を守ったりキャリーしたり、好きなキャラがタンクにいたりと…なんやかんやタンクが大好き

    • @左手でカレーを食べる
      @左手でカレーを食べる Год назад +57

      責任もでかいけどかなり気持ちよくなれることも多いロールだよね

    • @borsalino.
      @borsalino. Год назад +17

      @@左手でカレーを食べる ガチそれな

  • @通りすがりのレジギガス好き

    タンク使っててDPSに文句言われるとやる気無くなる
    人口無いやつをさらに減らす気なのかよ

    • @せん-y5q3o
      @せん-y5q3o Год назад +9

      勝手に人口低いロール選んで使って他ロールに偉ぶってんのやばいな

    • @mobdamobo
      @mobdamobo Год назад

      @@せん-y5q3o ↑こういう奴がいるから人口が減るんです

    • @grsg2197
      @grsg2197 Год назад +3

      そのお客様は神様的な思考もよくないと思うけどな。「こっちはタンク”やってあげてる”」って思ってんなら君みたいなタンクいない方がマッチングの質上がるし他ロールしてくれや。

    • @Nemu1259
      @Nemu1259 Год назад +99

      文句言ってる側の人間に絡まれてて可哀想
      人口は少ないけど
      好きでタンク使ってるのに
      タンク好きなやつすら辞めさせるようなこと言うなよ
      って意味だろうに

    • @ああああ-f8s4r
      @ああああ-f8s4r Год назад

      @@せん-y5q3oどんな読解力してるねん一生tankdiff言うてる馬鹿なdpsってお前みたいな奴なんやろな

  • @ながねぎ-z4h
    @ながねぎ-z4h Год назад +110

    タンクとサポ専門でやってきたけど、dpsやってみたら気軽だし楽しいしでこれは過疎るわなってなったわ

    • @ながねぎ-z4h
      @ながねぎ-z4h Год назад +5

      何より立ち回りが味方に縛られないから自由なのがね...

    • @ikasumi_chan
      @ikasumi_chan Год назад +54

      @@ながねぎ-z4h味方のヒールが足りないなって思っても選択肢あるのいいし、dpsがゴミだとタンクのスタッツもっと腐りやすくなるから勝ったら自分のおかげ負けたらタンクのせいって言えるの普通にきもい

  • @ちゃんボブ-i1x
    @ちゃんボブ-i1x Год назад +141

    タンクはストレスフルだけど、キャラパワーは結局No.1だから自分が試合を変えられる面白さがたまらん。

    • @trollmonkeygohome
      @trollmonkeygohome Год назад +89

      DPSやサポートが一人ゴミでも他がまともなら勝つこともそこそこあるが、
      タンクがゴミだと完全に詰むから結局自分がタンクやってタンクゴミの確率をゼロにするのが一番勝率安定するのがなぁ

    • @blackdiamond3213
      @blackdiamond3213 Год назад

      @@trollmonkeygohomeそうそう ゴミがやるくらいなら自分がやった方がええわ

    • @llllllllllllll-f1z
      @llllllllllllll-f1z Год назад +12

      @@trollmonkeygohomeなお2人以上引くとさすがに負ける模様

    • @CuriousMonkey119
      @CuriousMonkey119 Год назад

      @@trollmonkeygohomeあなたがゴミな可能性もある、、、

  • @takajin729
    @takajin729 9 месяцев назад +4

    タンクのメリット、マッチングの待ち時間が少ない以外なんもない。

  • @_biem405
    @_biem405 Год назад +17

    一生打ってくるアサルト系とショットガン系ガチでストレス溜まる

  • @田中太郎-e5i
    @田中太郎-e5i Год назад +27

    タンクもうちょい強くして大怪獣バトル位にして欲しい

  • @purekeron
    @purekeron Год назад +14

    まぢですべてにチェック入れるとタンクにしかならない

  • @ki_do1013
    @ki_do1013 Год назад +350

    すでに人口少ないのにタンクアンチのdpsばっか強化されるの謎すぎる。

    • @zソウル
      @zソウル Год назад +2

      タンク弱体化してるのにアンチ増やすしな。マジでつまらん

    • @ふがし-y3b
      @ふがし-y3b Год назад +87

      そして何かあればすぐタンクdiffっていわれるし

    • @kafweorech6312
      @kafweorech6312 Год назад

      @@ふがし-y3b
      せめて2タンクにして欲しい

    • @UltimateSuzuki
      @UltimateSuzuki Год назад +56

      それで結局タンクから離れるってね
      いいよねダメージとヒーラーはタンクと比べて負担少なくて

    • @ぎーた-q2y
      @ぎーた-q2y Год назад +25

      @@ふがし-y3bマジで辛いよね😭
      試合の中で1番成績よくても言ってくるからまじでメンタルくる笑
      しかも相手タンクのアンチ出しても自分のキャラのアンチを相手のdpsが2人とも出してきて自分だけじゃどうしようもない時本当に辛い。
      フルパでやっててもフレンドアンチ出さずにこっちに全任せしてくるし笑

  • @164-z3n
    @164-z3n Год назад +26

    タンクはメタ返し返し返し返し返し...が無くならないとおもんないよなぁ

  • @サバ缶漬け
    @サバ缶漬け Год назад +94

    サポがまともな時のザリアくそおもろい

  • @屍好
    @屍好 Год назад +18

    VCいるのに「ダイブ編成に変えよ〜」って言っても変えないDPS居るのなんで…
    しかも負けた後にチャットで「タンク弱すぎ4ね」だけ吐き捨てられる…

    • @Doratake
      @Doratake Год назад +18

      DPSやってる人1部を除いてほぼお猿さんだからなぁ…

  • @小山田たかのり
    @小山田たかのり Год назад +15

    ビビンバ山本にドゥームでいくの好き
    2タンクが良かったよ
    ほんま

  • @エドモンドアルレルト
    @エドモンドアルレルト Год назад +4

    オブジェクト周りでタンクのしばき合いしてヒール負けするのがマジでow最高の瞬間

  • @juniy2876
    @juniy2876 Год назад +35

    タンクメタDPS出されて何もできない状態で味方DPSサポ何も対応しれくれないときはめちゃくちゃツマラン

  • @あい-o1n1u
    @あい-o1n1u Год назад +58

    2タンクに戻す→ドゥンピザリアが初心者を喰い尽くし人が離れる→人々は新たなowを求め始める→1タンク2DPS2サポートのow3がうまれる

  • @dia-ow
    @dia-ow Год назад +34

    2のタンクはスリープと駆け引きが大事

  • @shuoga
    @shuoga Год назад +23

    3:30 ファラウルトの下にラマのモロトフ置くの強いな

  • @サンダーエレキボルト
    @サンダーエレキボルト Год назад +31

    今後DPSに強化が入る度にタンクの体力を1.1倍にしていこう

  • @achamongi
    @achamongi Год назад +94

    なぜ1番負担のでかいタンクを強化しないのかわからねぇ
    この環境ならdpsが少しでも油断したら瞬殺できるレベルに強くしていいと思うんやけど

    • @金木研-q6u
      @金木研-q6u Год назад +5

      正解のマウガ出てきたな。
      この調子でマウガ基準でタンク強化してくれたらタンク楽しくなるだろうけど、ゲームバランス(笑)で弱体化されそうwww

    • @mamimumemo117
      @mamimumemo117 9 месяцев назад

      ⁠バランス調整は全部強化したら良くなります

  • @やーめん-w6r
    @やーめん-w6r Год назад +29

    OW3で1勢を取り戻す6vs6になってみんな幸せになったりして欲しいな

  • @フランスパン3世-p4j
    @フランスパン3世-p4j Год назад +48

    タンク1になってから仕事増えすぎてタンクにキュー入れなくなったのは事実

  • @cromeakanami9602
    @cromeakanami9602 Год назад +57

    タンク1人なら必要なタンクの人口が半分で済むからマッチングできる、みたいな理屈でタンク1人にした結果負担が増加して余計にタンク離れが加速したというね

  • @視聴者-f5o
    @視聴者-f5o Год назад +79

    ヒールもらえないからハムで自己完結しようとするとソンブラでてくる。
    でもソンブラをも破壊するハムもいる

    • @乳首三等兵
      @乳首三等兵 Год назад +13

      答えが出たな😂ハムの求道者になるしかあるまい

    • @achamongi
      @achamongi Год назад +18

      タンク使い全員破壊神になれってことか

    • @乳首三等兵
      @乳首三等兵 Год назад +6

      @@achamongi 正に

    • @flam1169
      @flam1169 Год назад

      @@achamongi タンクでもDPSでもサポでも要は全部破壊出来るならそれで解決だから…

    • @ggwwch
      @ggwwch Год назад

      ハムってどうやってソンブラ破壊すればいいの?

  • @---lj4tl
    @---lj4tl Год назад +19

    なぁブリザード、ザリアドゥームクイーンをナーフ前に戻してもらうことは可能だろうか

    • @yumeko_1027
      @yumeko_1027 Год назад +1

      環境オリーサ一強になると思うけど…

  • @riverajoel9427
    @riverajoel9427 Год назад +6

    アナが多い環境なのもタンクにとってストレスなんよなあ

  • @ハム-q9v
    @ハム-q9v Год назад +39

    勝てばDPSキャリー負ければタンクdiffアホみたいな遠距離のワンパンは許されるのにホッグのワンパンは許されないこんなん誰もやりたがらないやろ

  • @針の糸通せません
    @針の糸通せません Год назад +18

    OW2になってからタンク専と一緒に遊べんくなって純粋に悲しい。

  • @ishikorin145
    @ishikorin145 Год назад +10

    タンクのHPだけ1.3倍くらいにはしてもいいと思う

  • @tenkunoymina
    @tenkunoymina Год назад +42

    一人になった上タンクキラーの火力もほぼ据え置きだし

    • @nishimura2716
      @nishimura2716 Год назад +6

      タンク依存を覆せるようにメイクしたいんだと思うけど実際なあ

  • @そそ-c6s
    @そそ-c6s Год назад +17

    owあるある
    ダメージ数、ヒール数でしかPS判断できんやつ

  • @とほんぼーん
    @とほんぼーん Год назад +17

    同キャラタンクの不毛感はやばい

  • @アカサブ-k6s
    @アカサブ-k6s Год назад +31

    状況打開する気もないのかずっと正面からワンピックもしない射撃垂れ流してる奴らがdpsの時のタンクは苦行過ぎて給料発生するレベル

    • @うなぎぃる
      @うなぎぃる Год назад +1

      ああああああそれなああああああああ

  • @No-su7lu
    @No-su7lu Год назад +5

    ダメージキルバリア自己回復できるシグマおじさんしか勝たん❤

  • @れおん-f1q
    @れおん-f1q Год назад +69

    2タンクにすれば全て解決なんだよなぁ

  • @yok9926
    @yok9926 Год назад +5

    タンクは2枚に戻さん限りタンクはやらん。ストレスがすごすぎる

  • @echonomic85991
    @echonomic85991 10 месяцев назад +1

    タンク過疎は今がやばい…
    初心者帯マジで辛そうだ…

    • @mom-o8n9s
      @mom-o8n9s 8 месяцев назад

      そもそもow1と違って枠一つだから気にならない 
      初心者帯すらキャリーできないなら適正だぞ

    • @マトリョーシカ-h5s
      @マトリョーシカ-h5s 3 месяца назад

      みんなバラバラ個人で突撃グッバイ クソゲー

  • @MorinoTengu
    @MorinoTengu Год назад +115

    個人的には二人いた時の方がちょっとは良かった、何か一生1vs5してる気分だし相手のタンクとは一生じゃんけんしてるし敵チーム全員がアンチピックし始めたらマジおもんなくなる

    • @zソウル
      @zソウル Год назад +34

      キャスのグレ修正でマジでタンクつまんない。
      移動スキル封印あるキャラがファニング→ロール→ファニングで一瞬でタンク溶かせるのに中距離も火力出せるのイカれてるわ。
      大ポーク時代が一番しょうもないわ

    • @ニシローランドゴリラ-x3y
      @ニシローランドゴリラ-x3y Год назад +25

      ​ハンゾーやキャスみたいな遠近両用が一番しょうもない。というかポークはアッシュ以外消していい、エイムでピック取って戦線こじ開けるのが仕事とかキャラとして成立してない

    • @tulala-k5w
      @tulala-k5w Год назад +12

      @@ニシローランドゴリラ-x3yキャスはポーク無理じゃね?

    • @ニシローランドゴリラ-x3y
      @ニシローランドゴリラ-x3y Год назад +4

      @@tulala-k5w いまキャスの話ししてない。と思ったらしてたわ

  • @ニシローランドゴリラ-x3y

    5対5がゲームデザインとしては良いし個人技も求められて面白いんだろうけど、タンクのリワークが皆無だったのが問題だな。こちらからアプローチするのではなく、盤面読んでコールかけてエリア取るが任務だからfpsやってる気がしないんだよな、ドゥームほどでないにせよ自由度と技術介入度を上げるべきだと思ってる

    • @ow352
      @ow352 Год назад +9

      6対6のゲームデザインだったのを無理やり5対5にしてるからゲームデザインとして劣ってるし、チームで協力して勝つのが面白いゲームに個人技求めてる運営がおかしい

  • @nekoburi8455
    @nekoburi8455 Год назад +6

    dps対決だと2連ヘッショ当てられて負け!いや今の運だろ!みたいな短時間のやり取りあるけど、
    タンクはお互い体力高いからタンク同士のジリジリ殴り合いか相撲みたいな展開、
    もしくは手を出せない位置のdpsにチクチク炙られるとかが多くてストレス溜まるんだよな
    メイとかバスティ、リーパーくらいの立ち位置のキャラがタンクの方がちょうど良かったと思う

  • @to1470
    @to1470 Год назад +95

    タンク様に他のロールが偉そうにしゃしゃる構図が多すぎてタンクホンマに可哀想
    タンクが重要なら黙ってタンクに合わせるべき
    合わせれないから負ける

    • @vector2405
      @vector2405 Год назад +33

      マジこれ、タンク1人悪にされること多すぎる

    • @lunax4332
      @lunax4332 Год назад +12

      まじおわってるっす笑

    • @白黒モニター
      @白黒モニター Год назад +22

      タンク視点、実質1v9で草

    • @ああ-p6v7f
      @ああ-p6v7f Год назад +2

      tank diff

  • @Youkoso_watasuno
    @Youkoso_watasuno Год назад +16

    タンクってうまくても褒められないし少しでもミスれば非難されdpsは自分が悪くても全部人のせい
    まさに修羅の道ですよ。D2までソロでいって感じました2度とやらない

  • @juzisi_gr
    @juzisi_gr 9 месяцев назад +2

    まじで6人のとき楽しかった…

  • @nekokawaii779
    @nekokawaii779 Год назад +6

    頑張っても全部タンクのせいみたいに言われる時ある😢

  • @syunshun6568
    @syunshun6568 9 месяцев назад +3

    ほんとこのゲームタンクの人口増やす気ないと思うわ、ただでさえOverwatch2になってタンク1人になったのに、相手にはメイにゼニヤッタにヒットスキャン祭り、そのくせ味方にはブリギッテ、試合が終わってみればタンク diff どうすりゃええねん

  • @タコネコ-b3z
    @タコネコ-b3z Год назад +57

    イラリーみたいな攻撃出来るサポ出すならロードホッグ復活させてくれ

    • @もちもち-c5t
      @もちもち-c5t Год назад +5

      昔エクスペリメンタル?で範囲回復できるロードホッグいたけどそれ実装してくれたら復活できないかなー?

    • @mobdamobo
      @mobdamobo Год назад +1

      @@もちもち-c5t 範囲回復ホッグwww

    • @もちもち-c5t
      @もちもち-c5t Год назад +3

      @@mobdamobo いなかったっけ?

    • @いあ-c4j3q
      @いあ-c4j3q Год назад +7

      @@もちもち-c5t おったで。
      あれ面白いと思ったし、そんなアホほど強くはならんし採用してもいいんじゃないって思ってたわ。

    • @sokutonTV
      @sokutonTV Год назад +4

      ​@@いあ-c4j3qタンク感あるし俺もいいと思ったけどな。

  • @fukken0604
    @fukken0604 Год назад +12

    今の環境、タンクでも丁寧に遮蔽取らないとすぐ溶けるよね。76とバスのピック率が高すぎる。

    • @あのあの-l6u
      @あのあの-l6u Год назад

      ソルジャー久しぶりに使ったら強すぎて笑うわ

  • @アロエ-n7b
    @アロエ-n7b Год назад +6

    マジでバスティオン強化キツすぎる、、。

    • @ch-kb1hv
      @ch-kb1hv Год назад +2

      バスティオン強化とかいうカス調整のせいでほぼ全部のタンクがきつい

  • @shii555
    @shii555 Год назад +25

    タンクの体力と攻撃力を1.5倍にしてタンクが突出して強くて後は賑やかしくらいにしないと人口増えなさそう

    • @はるま-き
      @はるま-き Год назад +1

      ホグの時代来るか…?!
      いやないかも…

    • @簡単金剛
      @簡単金剛 Год назад +2

      @@はるま-き吸った瞬間に100%回復とかになればもしや?

  • @pompom7102
    @pompom7102 Год назад +4

    野良でザリア、ゴリラ、ハルトあたりは出せない

  • @一般イレギュラー
    @一般イレギュラー Год назад +5

    2タンクならヘイト分散できるし、色々とできた。別に2タンクにしろとは全く思わないけど、タンク一人にするんだったらもっと色々調整することあったろって思う。前のダイブやラッシュが強い環境だったらタンクもかなり動けたけど、今の闇タンク環境だと本当に辛い。

  • @jan_darysh
    @jan_darysh Год назад +3

    元から少ないのを更に少なくする意味…

  • @ねこパンチ-q2m
    @ねこパンチ-q2m 9 месяцев назад +3

    ホントに6VS6に戻ってほしい

  • @aiueo0o
    @aiueo0o Год назад +12

    ここの切り抜きいつも結構前のやつだから配信日くらい出して欲しい

  • @manjyuukowai0918
    @manjyuukowai0918 Год назад +5

    皆ガンガン火力上げられていってるせいでタンクすぐ溶けるし、目を離した一瞬で味方がやられる。DPSに逃げるしかない…

  • @user-zc3vl8nt7e
    @user-zc3vl8nt7e Год назад +109

    タンクキラーは何故か強化され
    タンクはいちばん重要なのにいちばん他ロール依存のロールでdpsがゴミだと前に出れなくて前出ないとdpsにボロくそ文句言われてまずフルフォーカスされて死ぬのがタンクだから結果1番リザルト出ないのタンクでtank gapって言われる神ゲー😅

    • @user-zc3vl8nt7e
      @user-zc3vl8nt7e Год назад +22

      おまけに味方がゼニマーシーとかルシオマーシーとかピック始めた日には発狂もん

    • @user-zc3vl8nt7e
      @user-zc3vl8nt7e Год назад +25

      しかも、自分が頑張って相手のスキルを一身に受けて使わせてるのに一生ピック取らないdpsがいるっていう

    • @aiueo0o
      @aiueo0o Год назад +24

      タンクはdpsよりサポの方が重要
      後、遮蔽物使わないとdpsにヒール回せなくなるから自分のせいな時もある
      他のロールに依存したくないならハム極めるしか無い

    • @user-zc3vl8nt7e
      @user-zc3vl8nt7e Год назад +6

      @@aiueo0o ヒールが必要なのはどのロールでも一緒なので大前提です💦
      ヒールが来ないタンクはクソです。大人しくメインヒーラーを使ってくださいって感じですよね
      ハムちゃんタンクしてる感なくて苦手なんですよね....硬いフランカーって感じ

    • @shii555
      @shii555 Год назад +22

      ゼニマーシーとルシオマーシーはピックした瞬間ピックしたやつのPCPSが爆発する使用にしてほしい

  • @嘘太郎-w1v
    @嘘太郎-w1v Год назад +19

    2タンクでつくられたゲームなんだから1タンクじゃ成り立たないのは当たり前
    今のポーク環境じゃヒットスキャン体力削られて即死するから思うように動けないしキャラピックも自分がしたいキャラを選びにくいと言うのはストレスだと感じる
    一度6v6のモードも追加してみるといいと思うんだけどなあ

  • @屍好
    @屍好 Год назад +18

    単純に強化後はソルジャーとバスティがだるすぎる

    • @kixfavcrixa
      @kixfavcrixa Год назад +5

      バスガチでだるい

    • @eria4684
      @eria4684 Год назад +3

      スリープダーツ→阻害→戦車モードのパターンえぐい

  • @名もなき神
    @名もなき神 Год назад +12

    タンクやってるとなんでもタンクのせいになるのくそ

    • @ルナちょむ-c5x
      @ルナちょむ-c5x Год назад +6

      ランクマやってだいたい負けたらタンクのせい的なチャットばかりくるのなんでしょうねあれ

    • @いあ-c4j3q
      @いあ-c4j3q Год назад +1

      タンクの責任感重すぎるからねー。基本的に1人差ができたら苦しいのは間違いないけど、その落ちたロールがタンクなら4vs5は勝てへん。

    • @名もなき神
      @名もなき神 Год назад +5

      @@ルナちょむ-c5x ほんとそれ
      タンクの人数少ない理由の一つだろ

  • @ミンデル
    @ミンデル Год назад +5

    タンクやりたくなくなる理由でさ味方もあると思うたまに負けたら全部タンクのせいにする人いるから

  • @becarefuldayo
    @becarefuldayo 10 месяцев назад +2

    OWって連携が超大事なゲームなのにUIが絶望的に連携に適してないんだよな。
    味方のヘルスや攻撃のタイミングが常に把握できるようにミニマップとDiscordみたいなアイコン、体力表示をしてほしいわ。
    タンクって後ろの状況を把握しつつ、前を張りたいのに野良だと後ろで何やっててもピンとかVC無しじゃ状況を把握できない。結果突っ込んで死んだり、サポートを得られないみたいな状況が多い。

  • @00802255
    @00802255 Год назад +4

    サポロールナーフしたようにタンクロール自体をバフした方がいい
    現状維持してても過疎は止まらんのだから色んなバフをしてみりゃいいのに
    そんでウィドウハンゾー消すだけで神ゲーになるんだ

  • @niyaemon
    @niyaemon Год назад +1

    6人から5人になったのに対して調整加えなかったブリザードが悪い

  • @hdjossidjdk
    @hdjossidjdk Год назад +1

    「全部できる訳ねぇだろ」をやらされてるのがタンクです。

  • @lunax4332
    @lunax4332 Год назад +39

    タンク使ってる時、
    敵ウィドーに荒らされてる状況で
    3周何もできず全滅、
    奥まで行ってdvaで打開出来たが、
    味方に文句言われるツラタンク。
    負けたらタンクのせいにするgmヒーラー、gmdps
    タンク人口減りますなあ

    • @55141
      @55141 Год назад +29

      ウィドウとかハンゾーに荒らされてる時にタンクに対処求めるのほんと謎
      DPS暴れてる時はファラマでもない限り基本的にDPSが対応すべきだから

    • @遠城サブ
      @遠城サブ Год назад +1

      @@55141スナイパー系はタンクが壁を貼ろうがなんだろうが結局タンクがウィドウをやれる訳なくて
      ソンブラとかでヘイトずらさなきゃサポも狩られて一生詰むのにタンクのせいにすればいいはマジで許せないですよね

    • @llllllllllllll-f1z
      @llllllllllllll-f1z Год назад

      @@55141 タンクやってる時はダイブするからお前らも一緒に来てくれって思ってる
      言うと喧嘩始まるから黙ってるけど

  • @いとやさん
    @いとやさん Год назад

    ランクしないエンジョイ勢だからかもだけどタンク死なないからおもろい
    ひとりで持ちこたえた時とか脳汁出る

  • @猫9
    @猫9 Год назад +1

    タンクまじで好きずっと使ってる

  • @いあ-o6y4o
    @いあ-o6y4o Год назад +13

    ビビンバ山本いて草

  • @mamagunma
    @mamagunma Год назад +4

    タンクにパワーいらんから体力もっとくれ、味方を守ってる感が全く無いんよ

  • @デチセブン
    @デチセブン Год назад +6

    ドゥームで試合破壊してる時はタンク最高に楽しい。それタンクロールの仕事かと言われるとなにか違う気はする

  • @裸のチンパンジー
    @裸のチンパンジー Год назад +2

    アンチタンク強化しすぎなんよな、そこら辺の奴ら強化しすぎてタンクだけじゃなくて他のdpsのキャラとかに対しても強いみたいな状態になってるのがやばい。今のバスとかもそうだろ

  • @qzs2meuie3vhjnr4ui9
    @qzs2meuie3vhjnr4ui9 Год назад +11

    タンクやらない癖にタンクに文句言う他責思考のやつが多い民度なのが問題。せめてやってから文句言え。なんで相手のタンク押さえてdps倒してサポ倒してって全部やらないと責められんだよ

  • @出雲彼方-w5q
    @出雲彼方-w5q Год назад +34

    ずっとタンクやってるMAXさんは聖人。

    • @aka_lark
      @aka_lark Год назад

      0:28 多分このMAXはSFSのMAXだと思うんだけど、一瞬6blowのMAXさんかと思っちゃった。

  • @堂島大吾-893
    @堂島大吾-893 10 месяцев назад +2

    タンク専だけどキツすぎる

    • @yk6350
      @yk6350 10 месяцев назад

      ヒットスキャン2人とかほんとキツい

  • @kugo_95
    @kugo_95 Год назад +10

    DPS強くするなら2タンクにしてほしい

  • @ケンの上B飛び過ぎ問題
    @ケンの上B飛び過ぎ問題 7 месяцев назад

    タンクのみんないつもヘイト背負ってくれてありがと

  • @user--user--user
    @user--user--user Год назад +11

    タンク不遇だとは思うけど、タンク専として、タンクが面白くないとは思わない。同じowでもロールによって違う面白さがあるから、dpsのタイヨーは面白くないって感じるんだろうけど

  • @rebecca-w4i
    @rebecca-w4i 2 месяца назад

    自分の仕事全くしてないトロールレベルのサポがTankdiffとか言ってくると血管はち切れそうになる

  • @ぬっきー-y3v
    @ぬっきー-y3v Год назад +6

    それでも俺はタンクを愛すよ

  • @クロっち-c7b
    @クロっち-c7b 10 месяцев назад +2

    ダメージ専はヒーラーもタンクも理解するほど遊んでないから人様に文句言えるんだろうね。自分がやらない事を誰かがやってくれるありがたい事じゃないか

  • @user-ik7dt9xi9h
    @user-ik7dt9xi9h Год назад +4

    cc調整したけど殆どタンクに飛んでくるからなぁ···

  • @pp-zf2sm
    @pp-zf2sm Год назад +108

    でも2タンクにするとハルザリvsハル豚みたいな構成負けはっきりしすぎる難点もあると思う
    ow1の時そのタンクストレスすごかった

    • @yohac_0930
      @yohac_0930 Год назад +32

      めっちゃ分かる 2タンクに戻してほしいって言う人多いけどそのストレス考えたら1タンクでいいかなってなる

    • @garbling-z5u
      @garbling-z5u Год назад +6

      分かるかも
      相方に妙なOTP引いてアンチのultタンクになられるぐらいなら 今の一人で頑張る体制のほうが楽だ

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi Год назад +14

      タンク1 オフタンク1 DPS2 ヒーラー1 サポート1みたいに細かくロール分けした方が良かったのかもね
      なんならDPSも旧オフェンスと旧ディフェンス1人ずつ入れないといけないとかにするとか

  • @pp-rm4co
    @pp-rm4co 10 месяцев назад

    タンクが楽しくできる条件は敵にスリープ当ててくる上手いアナがいないとき

  • @アンチマン島田紳助
    @アンチマン島田紳助 Год назад +1

    自分がdpsならどうにかできるのにって場面多すぎてイライラすんねん

  • @オジョギリダー-v7h
    @オジョギリダー-v7h Год назад +28

    正直タンクは2ベータ〜2初期の頃の他ロール1.9人分くらいの強さが一番良かったね
    アナが一生ほぼ必須ピックみたいになってるのに全く大きいテコ入れしようとしないし連携もクソもない野良最強の純ポークヒーロー達を調整でもマップでも優遇し続けてowの個性を自分から殺し続けてる今の環境が待ち望んだPvEをクソみたいなミニゲームに堕としてまで作りたかたった物だなんて信じられないわ
    dpsなんてどんだけ弱くても人口大して減らないんだからタンク&サポが主役でdpsは賑やかしくらいが5vs5の最良のバランスだよ

    • @山田太郎-o1z
      @山田太郎-o1z Год назад +5

      現状サポが一番待ち時間長いからタンクのみが主役でいいよ

  • @_herrmikoto6501
    @_herrmikoto6501 8 месяцев назад

    そもそも他2ロールと比べてタンクに最初から要求される事が多すぎるんだよなぁ…
    そりゃやったことない人はみんなやりたがらないし他ロールの方が楽にできる
    なんで1番前にいるのに後ろの状況とかサポの射線とか気にせなあかんねん…

  • @g4z3ru
    @g4z3ru Год назад +4

    最近モイラ以外実力差が5000くらい開いてるのにモイラは俺だけに「オーバーウォッチ消せ」とか言ってきて辛かったです。
    byタンク シルバー4

    • @eria4684
      @eria4684 Год назад +6

      シルバー帯でエイムもなんもいらないモイラで下手ってどうなってるんだ

  • @猫ちゃん-l9h
    @猫ちゃん-l9h Год назад +1

    一昨日始めたけどオリーサが一番楽しい(笑)

  • @ウシミツドリ
    @ウシミツドリ Год назад +2

    最近、ゴリラ使い始めたけど、ヒール絶対殺すマンでめっちゃ面白かった
    ヒールが糞だとストレスマッハ度凄いけど

  • @kixfavcrixa
    @kixfavcrixa Год назад +6

    負けたらタンクにヘイト行きやすいのがなあ

  • @46sesame
    @46sesame Год назад +2

    サポが終わってる試合でタンクやってるとこのゲーム何が楽しいのかな?ってなる

  • @ばぶた
    @ばぶた Год назад +36

    タンク2人にしてDPS1人にしよう

    • @mobdamobo
      @mobdamobo Год назад +17

      それ、dpsのやつら2人だからって気楽にやりすぎ。一番dpsが試合の勝敗を決めるのに負けたらタンクのせいにしてくるdpsは大抵スタッツが低い

    • @いあ-c4j3q
      @いあ-c4j3q Год назад +7

      ほんまにこれやわ。タンク2、DPS1、サポート2が1番面白い気がする。
      少し全体の試合スピード感は落ちそうやから、色々と調整は必要やと思うけど。
      間違いなくタンクは2の方が面白かったと思うわー。別枠でいいから6vs6またやらしてくれー🥹

    • @TsukioriSakura
      @TsukioriSakura Год назад +6

      DPSが今のタンクみたいに嘆き始めるから結局オール2が一番良い

    • @カスイ-x8r
      @カスイ-x8r Год назад +2

      @@TsukioriSakuraこれが答えや

  • @日本国民-d5n
    @日本国民-d5n Год назад +3

    リア友とow始めて2人ともタンクやってたけど2になってタンク1になったからサポートにも手を出してみたけど楽しい。めちゃめちゃ暴言吐かれるけど。

  • @Tori-hototogis
    @Tori-hototogis Год назад +5

    イラリーが新鮮な今はサポ多いけど、落ち着いたらサポも過疎るよね?

    • @日向-g5u
      @日向-g5u Год назад +5

      平時でもサポはまあまあ人気なイメージ

  • @kida3269
    @kida3269 Год назад +7

    タンクに文句言っていいやつはタンクやってるやつだけ。てかタンクの時だけ回避枠増やしたらタンクするときの環境よくなるのでは?

  • @rayu_ow
    @rayu_ow Год назад +2

    タンク、責任とかやること多すぎてow趣味程度にやる人には荷が重いのかもなぁ

  • @やま-y7k6f
    @やま-y7k6f Год назад +6

    正直OW2移行時に阻害かスリープどっちかの調整くらいはすべきだったと思う

  • @acchel_taira
    @acchel_taira Год назад +1

    タンク好きだけど、2からはほとんど使わなくなりました。

  • @アッサム-y8q
    @アッサム-y8q Год назад +1

    タンク好きだったけどやっぱり試合の要なだけに戦犯した時、批判された時にね...
    豆腐メンタルの俺にはもうやれないわ。