접시의 경우 항상 궁금해 했던 점이 있습니다. 역회전을 주고 먼저 쿠션부터 맞추고 1적구를 맞추게 되는데, 역회전이 작용하기 때문에 반사각이 입사각보다 더 작게 나아가지 않나요? 접시 영상을 아무리 봐도 이런 설명을 해주는 곳이 없더군요. 혹시 애시당초 미러법이란게 이런 점을 고려하여 만든 법칙인가요?
네 맞습니다 미러법도 입사각보다 반사각이 작아진다는 점을 감안해서 조금 앞에서 쿠션을 맞도록 쿠션으로부터가 아니라 조금 더 앞에서 겨냥하는 것입니다 이는 느리고 부드럽게 쳤을 때 1쿠션 이후 스핀력이 상쇄되지 않고 그대로 스핀력이 유지된 것입니다 반대로 강하게 치면 1쿠션 이후 스핀력이 상쇄되어 입사각과 반사각의 차이가 불분명해집니다 그것은 모든 회전에 다 해당됩니다
만약에 첨부터 반대편에서 각을 재면 정확성이 떨어질 수 있습니다 물론 그렇지 않을 수도 있고요 제가 하는 방법대로 연습하시다가 잘 되시면 수구가 있는 쪽에서 각을 재는 연습을 하시면 됩니다 우선은 제가 하는 방법을 통해서 이 방법에 대한 스스로 신뢰하고 자신감을 갖는 것이 중요할 것 같습니다
와~ 대박입니다.
지금까진 1적구 미러법으로 1쿠션 지점을 계산했는데, 쌤 레슨 영상대로 구장에서 쳐봤는데 득점 확률이 훨씬 좋았습니다. 덕분에 초이스가 다양해질 것 같습니다. 감사합니다 ^-^
아네^^확률이 좋아졌다니
기쁩니다~화이팅
감사합니다
어렵게 느낀거 잘배웠어요
감사해요
타격감과 밀어치기 잊지마세요
소리가 작았다 컷다 하는게 아쉽네요.
내용은 좋으네요.
Very nice method!!!
조아요~^*
열심요~^*
접시의 경우 항상 궁금해 했던 점이 있습니다. 역회전을 주고 먼저 쿠션부터 맞추고 1적구를 맞추게 되는데, 역회전이 작용하기 때문에 반사각이 입사각보다 더 작게 나아가지 않나요? 접시 영상을 아무리 봐도 이런 설명을 해주는 곳이 없더군요. 혹시 애시당초 미러법이란게 이런 점을 고려하여 만든 법칙인가요?
네 맞습니다
미러법도 입사각보다 반사각이 작아진다는 점을 감안해서 조금 앞에서 쿠션을 맞도록
쿠션으로부터가 아니라
조금 더 앞에서 겨냥하는 것입니다
이는
느리고 부드럽게 쳤을 때
1쿠션 이후 스핀력이 상쇄되지 않고 그대로 스핀력이 유지된 것입니다
반대로 강하게 치면 1쿠션 이후 스핀력이 상쇄되어 입사각과 반사각의 차이가 불분명해집니다
그것은 모든 회전에 다 해당됩니다
느리게 들어가는 영상도 보여주시면 감사하겠습니다
네 알겠습니다
겨냥점 잡기가 어려웠는데
좋은 내용 감사드립니다.
그런데 겨냥점... 즉 1쿠션 지점을
1적구 쪽에서 2적구를 향해서
결정하면 선생님이 하신 방법과
차이가 있을까요?
게임을 하면서 2적구 쪽으로 가서
겨냥점을 정하고 다시 수구 쪽으로
와서 공을 쳐야해서 그렇습니다.
만약에 첨부터
반대편에서 각을 재면
정확성이 떨어질 수 있습니다
물론 그렇지 않을 수도 있고요
제가 하는 방법대로 연습하시다가
잘 되시면 수구가 있는 쪽에서
각을 재는 연습을 하시면 됩니다
우선은 제가 하는 방법을 통해서
이 방법에 대한 스스로 신뢰하고
자신감을 갖는 것이 중요할 것 같습니다
@@3cushionpattern 네 감사합니다. 열씨미 연습하겠습니다... ㅎ
좋아요
하지만 음성이 잘 안들려요
아네
혹시 볼륨상태나
오래된 폰이라면 소리가 작을 수 있을 것 같습니다
컴에서 보려는데 오디오가 넘 안들려여....ㅠㅠ
아 컴에서는 소리가 작게 들린나 봅니다
오디오에 신경을 더 쓰겠습니다
일단 폰으론 정독했습니다...^^ 항상 감사합니다