【初代ポケモン】扱いづらかった不遇ポケモン14選

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 61

  • @rick_bon
    @rick_bon 11 месяцев назад +10

    アズマオウ・・・第8世代まではすべてのバージョンに登場していたがレジェンズアルセウスでは登場せず第9世代ではとうとう締め出されてしまった。

  • @おこめライス-w4i
    @おこめライス-w4i Год назад +18

    種族値とか気にせず好きなポケモンで遊んでたのが懐かしい、、
    エビワラーの3色パンチのロマン技で四天王戦挑んだけどあまり効かんなーとか思ってた

  • @焼豚之助モヤシ山
    @焼豚之助モヤシ山 3 месяца назад +12

    バタフリーは「進化が早い」っていうのが強みだから、序盤だけ使われるのはむしろ狙い通りの性能って感じで不遇とは思わないかな。
    ロクなポケモンの居ない序盤の強い味方

    • @かなりやチャンネル
      @かなりやチャンネル 2 месяца назад

      バタフリーでも相手と相性よければ終盤まで使える。
      特にロケット団系はどくタイプ多いからエスパー攻撃で雑魚一掃できる。
      ロケット団のアジトは団員も多く、雑魚も多いが毎回じめん技使うとPPなくなるし、だからといってひのこやみずでっぽう、ノーマル技だと以外と一発で倒せないから面倒

  • @キン肉ヨウヘイ
    @キン肉ヨウヘイ Год назад +8

    ファイヤーはDSで初代が配信されて以降対戦環境の大幅な見直しが行われて伝説三鳥の中では対人戦使用率が最も高くなるという活躍を見せました
    発売から長い時を経てファイヤーは救われたのです

  • @亀スキー
    @亀スキー 3 месяца назад +7

    上げられさえしないスピアーはもっと不遇なんなよなあ…

  • @hna2057
    @hna2057 2 месяца назад +2

    初代はRPGとして作られてるから冒険初期に使いやすいポケモン、敵が使うようポケモン、賑やかし用ポケモン、冒険後のご褒美ポケモン、、、と色々ある
    今の価値観で見ると色々言いたいことはあるけど、初代はそれこそ文字通り別世界だったのよね

  • @清澤洸皓-y2p
    @清澤洸皓-y2p 9 месяцев назад +1

    一言イワーク進化できてよかったね
    初代では弱かったガーディはBWではよく使ってウィンディーになりました、このシリーズの使い勝手がよかったです。

  • @あばばあば
    @あばばあば Год назад +4

    14:11
    このBGM・・・
    昨日脳内で再生したヒワマキシティのBGM!!!

  • @あうら-g2j
    @あうら-g2j 10 месяцев назад +4

    カラカラの説明文を見る度に気になるのです……子供に頭蓋骨を譲るためには母親は子供を1頭しか産めないから、カラカラはすぐに絶滅してしまうのではないか、と。
    そういえばカラカラ、たまごから孵しても生まれつき骨をかぶってますよね? なのに手元には育て屋さんから引き取った母親ポケモンがいる……これは一体……。

  • @tkoch1205
    @tkoch1205 11 месяцев назад +2

    オニドリルはチャンピオンロード前の草むらで捕まえたなぁ。

  • @なし裕
    @なし裕 3 месяца назад +1

    ポリゴンには専用技テクスチャーがある、けど使えるかはプレイヤー次第ですね。
    炎タイプはせめて「氷溶かせるから凍らない」仕様だったらふぶきゲーとはならなかったのかな。

  • @虫パン
    @虫パン Год назад +12

    霊 虫 龍 毒 マトモな攻撃技が無い

    • @山口晃弘-y7l
      @山口晃弘-y7l Год назад +1

      岩も 岩雪崩はあるけど、、 格闘も

    • @三日月夜空同志社隣人
      @三日月夜空同志社隣人 4 месяца назад +1

      格闘はマトモな格闘技を覚えられるのがサワムラーだけなのが・・・
      毒はヘドロ攻撃はあるけど弱点突ける虫草の大半がそもそも毒複合っていう不遇さ

  • @4DAILY9981
    @4DAILY9981 3 месяца назад +5

    ヒトカゲでもタケシは苦労しないよ
    たいあたりしかしてこない上にとくしゅ低いから半減のひのこでも普通に倒せちゃう

    • @アッコに金貸せ
      @アッコに金貸せ 3 месяца назад +2

      それで『やけど』状態にしたらなんでもなおしで対処してくるという特別な演出がある。
      ビードルでどく状態にした場合も同じかも?

  • @ピラミッド吉田
    @ピラミッド吉田 11 месяцев назад +2

    あんま種族値とかタイプ一致とか考えてやってなかったなぁ〜
    好きなポケモンで最後までやってた。
    ゴース、イワーク、スピアー、カブトプス、サワムラー、ストライク、ウツボット、ドククラゲ、アーボック、キングラー。この10匹が俺の最高の相棒👍

  • @Hiro-ml1di
    @Hiro-ml1di 3 месяца назад +2

    今の子が考えるより対戦のハードルが高かったのが大きかったかとは思うけど、当時は不遇ポケモンなんて考えもしなかったよ。

  • @かなりやチャンネル
    @かなりやチャンネル 2 месяца назад

    初代ガラガラのゲーム内の絵はめちゃくちゃデカかった…
    サイドンとかと同じ大きさだった

  • @たけたけ-k9w
    @たけたけ-k9w 9 месяцев назад +1

    イワークの発泡スチロールの様な軽さ

  • @Sanuki-JP
    @Sanuki-JP 2 месяца назад +1

    オニドリルは不遇じゃないと思う。ピジョットより攻撃が高くてドリルくちばしも使えるし、ドードーは後発すぎてマイナー、最後までオニドリル使う人は多かったよ。

  • @big.m
    @big.m Год назад +2

    初代の赤緑青(リメイクのピカチュウ)、金銀までは対戦をしなかったから、NPCや野生などレベルの力で圧倒 出来るので私のエースポケモンのブースターを不遇とは感じなかったけど、ダイヤモンドパール(プラチナ)から対戦するようになって「使えない」と実感したなぁ。それでも、何とか育てて、ブースターが1匹に勝っただけでも感動、やられても ちゃんと仕事して(何も出来ずにやられる事が多かった)相手に勝った時は感動した。ブースターへの希望として、わがまま:専用技として、炎タイプの「しんそく」(炎タイプ・物理技・先制技・威力80)を!そして、これは通るのでは?:「コットンガード」習得。弱点の防御の低さをカバーし、イメージにもピッタリな技だと思う。

  • @pocktmemory
    @pocktmemory Год назад +3

    オニドリルだけはずっと一緒だった。

  • @user-Monster-D
    @user-Monster-D Год назад +3

    パラセクトはストーリーだと、“きゅうけつ”と“キノコのほうし”のお陰で耐えてから、眠らせて体力を吸い取れば何とか戦えたよ(元祖茸獣)。
    ポリゴン系列はDLCに出て欲しいし、良い加減アニポケにリコロイ達の仲間として出て欲しいね。

  • @yamanakyanon73
    @yamanakyanon73 3 месяца назад +2

    バタフリーはかわいい

  • @rabbitlover_
    @rabbitlover_ 7 месяцев назад +2

    唯一王の”王”の意味が未だに理解出来ない件

  • @strausss_zodiac001
    @strausss_zodiac001 Год назад +2

    初代においては炎不遇・岩不遇・毒不遇・飛行の良い技が溜め技「そらをとぶ」「ゴッドバード」または覚えるポケモンが少ない「ドリルくちばし」だから明確な敵がわかるだけでパラセクト割と行けそうな気もしたんだけどなぁ……

    • @佐藤九
      @佐藤九 Год назад +2

      ふぶき「せやな!」

    • @ヒロノブ-e3f
      @ヒロノブ-e3f Год назад +2

      私は普通にオニドリル使いましたね四天王シバ戦で。
      初代は今ほどポケモンの強弱が整備されきれてない故の利点で。(ポケモンによっては欠点になりますが😅)

    • @あうら-g2j
      @あうら-g2j 10 месяцев назад +1

      オニスズメを最序盤で入手できるのが奏功して、種族値の差をレベル差と愛着で覆せるのは優遇ポイントでしたね。詳細なデータが解析されていなかった当時、わざわざ同じ鳥単のドードーに乗り換えて育て直そうという発想が出なかったことを覚えています。手持ちが増えてきた時にポッポにスタメンの座を明け渡したことはありましたけど。

  • @しゃちほこ-f1s
    @しゃちほこ-f1s 10 месяцев назад +3

    いや初代の段階ではピジョットには技が無さ過ぎて、人気も実力も オニドリル > ピジョット だったよ。

  • @バサー釣り好き
    @バサー釣り好き 11 месяцев назад +3

    ガキの頃、ファイヤーにマスターボール使って死ぬほど後悔してレベル51で、にらみつける。で泣いた思い出

    • @るの-m4h
      @るの-m4h 11 месяцев назад +2

      私はニョロゾにマスターボール…

    • @5671len1
      @5671len1 11 месяцев назад +1

      マスターボールなんて裏技でいくらでも買えるし増やせるんだから、何に対しても使っていい

  • @大和魂-s4j
    @大和魂-s4j 7 месяцев назад +2

    ウインディはかえんほうしゃ覚えさせてから進化させてましたよ
    それでも充分強くなるし
    通信対戦でも充分使える
    全然不遇だと思わないです😂
    アズマオウもたきのぼり強いしふぶき覚えれるし
    言うほと不遇だとは思わないです
    見た目があんま好きじゃないけど😂
    ゴルダックもふぶき、ハイドロポンプ、なみのりとだいぶ強いです!
    プテラもこうげきとすばやさが高く、わざも少し物足りないが使えないほどではない
    ブースターなんか全然不遇じゃないですよ
    たしかにサンダースは飛び抜けて強いけど
    ブースターも全然使えますよ!
    それぞれを不遇とする理由が違うのであれですけど、
    全然使える強いポケモンもこの中にはたくさんいますね🫵

  • @坂美穂
    @坂美穂 Год назад +6

    ウインディは赤緑の時点で特殊の種族値が100(金銀以降の特攻の数値)だったらストーリーでも対戦でも使いやすかったかもしれないね。

  • @2段剣道
    @2段剣道 3 месяца назад +1

    初代バグ使えるのが唯一の救い

  • @津田テツイ
    @津田テツイ Год назад +9

    ドードーって最速でもタマムシだし道中の虫草狩りにオニスズメはちょうどよかったと思うがね
    少なくともポッポ以下ってことない
    バタフリーはねんりきと粉でむしろ使いやすい部類では?
    スピアーなら納得だが…

    • @大和魂-s4j
      @大和魂-s4j 7 месяцев назад +1

      そうですよね!バタフリーはそんなに弱くない
      スピアーはクソ😂

  • @金正恩のソーセージボーイ
    @金正恩のソーセージボーイ 9 месяцев назад +3

    エビワラーって器用貧乏よな

  • @ogawan1031
    @ogawan1031 Год назад +1

    ある意味一番不遇なのは出禁になったポリゴンだな…

  • @ぺろぺろペペロンチーノ
    @ぺろぺろペペロンチーノ 11 месяцев назад +2

    ゴーストとドラゴンは逆でよかった‥

  • @sakanaya02akatuki
    @sakanaya02akatuki 11 месяцев назад +1

    ポケモンの個性として特性っていうのは良い発明だったんだな

  • @tmk284
    @tmk284 Год назад +3

    ドラゴンの弱点がドラゴンなのに
    りゅうのいかりという固定値技しかないの草

  • @nnf2804
    @nnf2804 2 месяца назад

    イワークが「岩+スネーク」であることを考えると、なぜハガネールはハガネークではなかったのか?

  • @KEIGO-HONDA
    @KEIGO-HONDA 11 месяцев назад +6

    オニドリルよりピジョット
    バタフリーよりスピアー
    もっと不遇なやついるのに、もっとちゃんとせぇよ!!!

  • @user-momokuri3
    @user-momokuri3 8 месяцев назад +1

    みずタイプはひでんのなみのりが覚えられるからまだマシ。そのせいですべてのほのおタイプがカスになった

  • @tsutomufuwa7457
    @tsutomufuwa7457 2 месяца назад

    我は最後場でバタフリー使ってたがな

  • @soto-fcc
    @soto-fcc 9 месяцев назад +2

    イワークを不遇扱いするだなんて、
    ???「お前ら、人間じゃねぇ!」
    😂😂😂😂😂

  • @nihongohetadegomen
    @nihongohetadegomen 3 месяца назад +1

    こう紹介されると、かわいそうが増したわ

  • @Fujitani
    @Fujitani Год назад +4

    どうして初代はとくしゅを攻防ひとまとめにしてたんだろう。どう考えても物理キャラと不公平になるのに。

  • @miumiugamesenter
    @miumiugamesenter Год назад +2

    やっぱりブースター.........wwww

    • @Fujitani
      @Fujitani Год назад +2

      唯一王(笑)

  • @bloggeraf5950
    @bloggeraf5950 3 месяца назад +2

    ドラゴン特殊でも関係ない😂

  • @amayumi5616
    @amayumi5616 3 месяца назад +3

    イワーク……ヒトカゲ以外は、ってこの手のチャンネルの皆言うけど、
    とくしゅが紙だから、Lv.9で覚えるひのこで簡単に燃える、って何で皆言わないの?

    • @かなりやチャンネル
      @かなりやチャンネル 2 месяца назад

      イシツブテもイワークも攻撃力が微妙だからやられることはないものの、ひのこだと結構時間がかかるのも事実(総じて苦戦することはないが)
      まぁ次戦のカスミとセットでヒトカゲだと〜みたいに言われることが多いかな

  • @hayu_gel
    @hayu_gel Год назад +1

    ポリゴン

  • @detarikuowleyes
    @detarikuowleyes 11 месяцев назад +1

    パラセクトって毒技は2倍弱点でしょ?