Muy bien explicado el vídeo. Muy completo y bien estructurado. Me queda la duda de las fichas de acción de jugador. Entiendo que tienen que ver más con el número de jugadores (personas físicas) que no héroes. Es decir si juegas una partida en solitario tendrás solo una ficha aunque lleves loa cuatro héroes. Si juegan dos personas y se reparten los héroes dos y dos, solo tendrán una ficha de acción de jugador cada persona, no?
Si, es asi. Peroooo... En solitario puedes optar por jugar en modo "cooperativo". Con este modo de solitario podrías coger fichas adicionales simulando que hay mas jugadores. Recuerda que si juegas en este modo cooperativo (ya sea simulándolo tu solo o con mas gente) debes activar las Z de la fase de presión/colocación Zed de las cartas de evento o destino. Un saludo!
Hola. Creo que el modificador de terreno solo se aplica cuando defendemos, es decir, cuando entramos en combate cuerpo a cuerpo debido al avance de una unidad zeds. Saludetes.
Muy buenas. Felicidades por el canal y por el vídeo que está muy bien explicado pero me surge una duda en cuanto a las acciones disponibles en el modo solitario, a ver si me sé explicar. En modo solitario elegimos a 1 héroe y 3 más al azar. Tenemos 1 acción disponible por nuestro héroe elegido más 1 acción por cada uno de los héroes que elegimos al azar más las que tengamos disponibles en el marcador del tablero o por el contrario tenemos 1 acción por el héroe que hemos elegido más las acciones del tablero que serían a repartir entre todos los personajes y civiles? Lo expongo con números: Opción 1: 1 acción por héroe elegido + 1 acción por héroe al azar + 1 acción por héroe al azar + 1 acción por héroe al azar + acciones disponibles del track del mapa (para repartir entre cualquiera) Opción 2: 1 acción por héroe elegido + acciones disponibles del track del mapa (para repartir entre cualquiera) Espero que se me entienda porque no me queda claro en ningún vídeo que he visto ni en lo leído en el manual. Muchas gracias de antemano!
Hola. Si, muy bien explicado. Depende, si juegas el modo cooperativo, sería la primera opción. Pero para nivelar el hecho que tengas mas acciones, tendras que activar las "Z", los símbolos de presion Zed si sale en la carta de evento. Este modo es en solitario pero jugando como si fueran varios jugadores. La segunda opción sería si juegas el modo solitario puro. En este caso, al tener menos acciones no activas las "Z" de presión zed, las ignoras si salen en cualquier carta. Espero que te haya aclarado la duda.
Hola de nuevo, no es que sea un toca narices, o quizá si.. es que te presto atención 😃 creo que al explicar la curación te has saltado un paso, cuando pasas de lado débil a lado fuerte directamente, deberías pasar de lado débil con una herida a lado débil sin herida primero, no es así? Es por saber si lo tenía bien asimilado o no.. 😊 también te diré que a veces te escucho mientras hago otras cosas, igual no te he entendido bien! Gracias de nuevo por tus vídeos, cada vez veo más y me molan bastante 😉
Hola, Adrián, no me molesta tranquilo. Si, lo que dices es correcto, pero supongo que te refieres al momento en el que curo al ayudante del sheriff. En el lado débil solo aguanta una herida. El único símbolo que hay es la X de muerte. Cuando esta en el lado débil sin herida, y le hacen una, se muere. Recibe el token de ECG y si se cura se queda sin herida ni token ECG, no? Te refieres a eso?
El Gremio de Mecenas justo después, a los civiles heroicos, no harían falta 4 curaciones para tenerlo sanote desde el punto en el que tiene un marcador de comatoso? 1) comatoso, lo curas, le pones una herida lado débil 2) lo curas, lo dejas por el lado débil sin herida 3) lo curas, le pones una herida por el lado fuerte 4) lo curas, le quitas esa herida y está completo. No se, igual lo sigo sin entender, según lo explicas solo aplicarías tres curaciones 😊
@@adriancorralesromeo540 Si, es verdad! Sería quitar el corazón, y con otra darle la vuelta. Lo pondré en los subtítulos. No se puede modificar. Gracias por la anotación.
Otra duda, en la carta de héroe Sra May Hauser, hay una habilidad que se llama “La voluntad de hierro” y dice que puede ocupar la “ oficina del personal del Hospital” ¿donde está esa casilla?. Lo dicho, muchas gracias por esta reseña.
Ok, solucionado. Para los despistados como yo: resulta que “las oficinas de personal del hospital” son esas zonas con la cruz roja que están en el propio tablero.
Buenas tardes: Antes de nada muchas gracias por tus explicaciones, un placer verte y escucharte. Quería consultarte una duda de una carta de personaje, la Capitana Piazza. No entiendo su habilidad de francotiradores de élite, ya que dice que en 3 espacios = fuerza 3, pero en 2 espacios = fuerza 4...eso esa así? ¿O es una errata?
Hola y gracias! Si es así. Tiene mejor puntería a 2 espacios. Ya a 3 se vuelve más "imprecisa" y hace menos daño. Se interpreta así, no es una errata. Saludos Jose luis!
Excelente vídeo y explicación, a seguir así. Y esperando más partidas de este juegazo. Por cierto una duda, ¿los civiles pueden atacar a con arma de fuego? Gracias
Buenos días, tengo una duda de personaje: El alcalde Hernández tiene una habilidad que permite un +1 en las tiradas de buscar a otra “unidad de jugador” ¿se considera a los civiles unidad de jugador? ¿O se refiere solo son los 4 héroes? Muchas gracias 😊
Hola, gracias por tu tutorial! Pero me surge una duda, para la construcción del mazo en una partida avanzada donde entran más colores como se gestiona? Se mezclan las cartas de nivel 1 de todos los colores para elegir la cantidad que corresponda y así sucesivamente? A ver si puedes subir un tutorial de una preparación para un nivel director que es el más alto. Gracias
Hola. Tengo otro video que cubre los siguientes niveles. Pero es facil, simplemente se mezclan los colores y se distribuyen por niveles de estrellas. Te lo dejo aquí ruclips.net/video/J-iBv6O5en8/видео.html
@@ElGremiodeMecenas hola de nuevo, muchas gracias por responder! Un suscriptor más...me encanta como explicas y la calidad de los vídeos y como montas. Sobre mi duda sigue estando aún habiendo visto el otro vídeo y es que no se si realmente hay que mezclar colores y coger solo lo que te pida el manual de preparación o si se debe coger lo que te pida el manual de cada color! Es decir, te pongo un ejemplo: En el nivel 2 Apocalipsis me dice que coja 2 cartas especiales de nivel 2 + 4 cartas normales de nivel 2, eso significan 6 cartas de nivel 2...mi pregunta es si dentro de esas 6 cartas están ya los dos colores ó si se debe sacar 6 cartas azules aplicando la norma + otras 6 cartas verdes aplicando las normas para que sean 12 cartas de nivel 2...así sucesivamente?? Yo creo que NO se suman porque serían demasiadas cartas!! Pienso que se deben mezclar todas las de nivel 2 de un color con otro para sacar esas 6 que pide el manual de preparación, Pero no estoy seguro... De nuevo gracias
Hola de nuevo...En el nivel básico ¿no hay forma de curarte?...porque en la preparación te dice que apartes las fichas de “coma”, me imagino que para usarlas, pero no explican que podamos curarnos en este nivel. Muchas gracias.
Hola. Pues tienes toda la razón, no le veo mucho sentido. A no ser que alguna carta de evento o de destino de nivel azul (basico) requiera o los use de algún modo.
Yo siempre lo he jugado mal entonces.. joder, jugaba con un token de acción por persona, es decir, si jugaba solo, con uno, si jugábamos dos, con dos.. y tu comentas que se usan los cuatro? Tengo que releerlo porque igual al tenerlo en inglés lo entendí mal.. gracias!
Mmm, acabo de ver el manual digital, al menos del nivel base: “You get Actions from the Current Event card, from your Player Action markers (1 per Hero player), and from Character Action markers that come with some of the Heroes or other units in play.” Entonces yo lo hacía bien no? 1 por héroe jugador.. cambia esto en el nivel epidemia?
@@adriancorralesromeo540 tu lo hacías bien y yo lo digo bien. Es que depdende que modo de juego elijas cuando juegas solo. Si eliges el modo de juego "cooperativo-solitario" coges como si hubiera 4 jugadores (o 3 o 2) pero si juegas el modo solitario "puro" solo coges 1.
El Gremio de Mecenas ah vale, aclarado.. vaya que el cooperativo solo es el cuatro players de toda la vida pero solo hay un cerebro manejando.. ok ok 😊 gracias!
Genial como siempre por tu culpa acabe comprando el Day Nigth Z y ahore seguro k este cae 🤣te hare responsable de mi divorcio ... porfa haras un gameplay?? Sería de grandisima ayuda para acabar de aprender mecanicas ... y otra pregunta ; has probado el modo versus?? Me llama sobre todo por ese modo k a mi mujer le encantan los competitivos !! Saludos Crack!!
Gracias Andres! Pero no tengo hojas de reclamaciones. Espero que haya sido buena compra del DNZ. Sobre lo del gameplay, lo estoy valorando, aunque con niños en casa todo el dia es muy dificil. Y el VS no se si lo llegaré a probar nunca. Saludos!
Hola de nuevo, una pregunta que genera debates y confusión ya que dicen que maldito hizo mal una traducción y deja ambigua una norma. Es acerca de si se debe o no meter una nueva unidad zed en una zona inicial vacía cuando se activa dicha ruta, aún habiendo zeds en esa ruta más adelante...normalmente no se debe y creo que usted así lo explica pero hay gente que defiende que si! Que siempre que un inicio esté vacío se debe meter una nueva unidad zed si se activa dicha ruta. Otra duda que tengo es que ayer jugué mi primera partida directamente en nivel 2 y me tocaron 2 personajes de Expansión como son el Caballo coronel lee y Betty aparte del CHérif y del alcalde y la verdad es que entre el cherif subido a caballo y Betty dando estopa siempre en x3 gane sin dificultad y entraban muy pocas Ordaz y unidades zeds a molestar, fue sencillamente fácil! Quizás pudiera ser que los personajes de las expansiones no puedan entrar en ese nivel? Yo los metí por aquello de cumplir con la norma de azul y verde... Gracias
Hola! Yo lo juego como digo en el video. No me genera dudas. Sobre los pjs, se pueden mezclar sin problemas, lo mejor es que pruebes otra vez la misma combinacion y veas si era debido a una casualidad o es que realmente estan desequilibrados, pero si son del mismo color se podrian usar sin problemas.
Una de las cartas "Para bien o para mal, soy yo el que tiene el arma" es de una de las expansiones de sobres. En concreto la Nº 2 El Blues del Novato. Es que yo las mezcle todas de inicio.
@@ensolitariojuegosdemesayro7839 Buenas! Son tres sobres que entraban en el Kickstarter. Maldito Games las ha incluido en la caja base. Si te parece, te pongo el video de unboxing, donde se pueden ver estos sobres ruclips.net/video/BmOuNOJdLRc/видео.html
El juego base sin añadir las expansiones trae dos finales y uno es esa carta que dices. Yo no he tocado los sobres de las expansiones y tengo esa carta. Hay que elegir entre esos dos finales al azar al principio, pero ambos son del juego base. Acabo de ver. La carta fin azul que trae la expansión es otra, llamada ¿Queda alguno?
Genial vídeo!!! Este canal requiere un top 10 ya!!! Enhorabuena por tu aportación al mundo jugón!
Si, jejeje, lo tengo pendiente.
Gracias por el apoyo!
Muy muy bien explicado me ha encantado el vídeo y el juego esta genial, yo lo he jugado en solitario en nivel epidemia de momento.....
Gracias Óscar. Pues si te animas a seguir tengo otro con los siguientes niveles.
Saludos y a jugar!
Gracias por el video muy interesante y muy bien explicado, felicitaciones otro suscrito más
Gracias Ivan por suscribirte y por dejar el comentario! Saludos!
Buen tutorial, muchas gracias. Recomiendo poner el video a 1.25 o 1.5 de velocidad.
Gracias! Si, eso siempre, ganas tiempo.
Pedazo de vídeo. Muchas gracias.
Gracias a ti por pasarte a comentar!
Muy bien explicado,gracias...
Gracias, me alegra que esté gustando!
Muy bien explicado el vídeo. Muy completo y bien estructurado. Me queda la duda de las fichas de acción de jugador.
Entiendo que tienen que ver más con el número de jugadores (personas físicas) que no héroes. Es decir si juegas una partida en solitario tendrás solo una ficha aunque lleves loa cuatro héroes. Si juegan dos personas y se reparten los héroes dos y dos, solo tendrán una ficha de acción de jugador cada persona, no?
Si, es asi. Peroooo... En solitario puedes optar por jugar en modo "cooperativo". Con este modo de solitario podrías coger fichas adicionales simulando que hay mas jugadores. Recuerda que si juegas en este modo cooperativo (ya sea simulándolo tu solo o con mas gente) debes activar las Z de la fase de presión/colocación Zed de las cartas de evento o destino.
Un saludo!
El Gremio de Mecenas perfecto! Gracias. Se disipó la duda.
Hola. Creo que el modificador de terreno solo se aplica cuando defendemos, es decir, cuando entramos en combate cuerpo a cuerpo debido al avance de una unidad zeds. Saludetes.
Toda la razon, en el video se da a entender que es cuando ataca el Ayudante. Gracias!
Visto entero. Jejeje solo me falta el juego
Gracias Israel!
Muy buenas. Felicidades por el canal y por el vídeo que está muy bien explicado pero me surge una duda en cuanto a las acciones disponibles en el modo solitario, a ver si me sé explicar.
En modo solitario elegimos a 1 héroe y 3 más al azar. Tenemos 1 acción disponible por nuestro héroe elegido más 1 acción por cada uno de los héroes que elegimos al azar más las que tengamos disponibles en el marcador del tablero o por el contrario tenemos 1 acción por el héroe que hemos elegido más las acciones del tablero que serían a repartir entre todos los personajes y civiles? Lo expongo con números:
Opción 1: 1 acción por héroe elegido + 1 acción por héroe al azar + 1 acción por héroe al azar + 1 acción por héroe al azar + acciones disponibles del track del mapa (para repartir entre cualquiera)
Opción 2: 1 acción por héroe elegido + acciones disponibles del track del mapa (para repartir entre cualquiera)
Espero que se me entienda porque no me queda claro en ningún vídeo que he visto ni en lo leído en el manual. Muchas gracias de antemano!
Hola. Si, muy bien explicado.
Depende, si juegas el modo cooperativo, sería la primera opción. Pero para nivelar el hecho que tengas mas acciones, tendras que activar las "Z", los símbolos de presion Zed si sale en la carta de evento. Este modo es en solitario pero jugando como si fueran varios jugadores.
La segunda opción sería si juegas el modo solitario puro. En este caso, al tener menos acciones no activas las "Z" de presión zed, las ignoras si salen en cualquier carta.
Espero que te haya aclarado la duda.
@@ElGremiodeMecenas aclarado, muchas gracias!
Hola de nuevo, no es que sea un toca narices, o quizá si.. es que te presto atención 😃 creo que al explicar la curación te has saltado un paso, cuando pasas de lado débil a lado fuerte directamente, deberías pasar de lado débil con una herida a lado débil sin herida primero, no es así? Es por saber si lo tenía bien asimilado o no.. 😊 también te diré que a veces te escucho mientras hago otras cosas, igual no te he entendido bien! Gracias de nuevo por tus vídeos, cada vez veo más y me molan bastante 😉
Hola, Adrián, no me molesta tranquilo. Si, lo que dices es correcto, pero supongo que te refieres al momento en el que curo al ayudante del sheriff. En el lado débil solo aguanta una herida. El único símbolo que hay es la X de muerte. Cuando esta en el lado débil sin herida, y le hacen una, se muere. Recibe el token de ECG y si se cura se queda sin herida ni token ECG, no?
Te refieres a eso?
El Gremio de Mecenas justo después, a los civiles heroicos, no harían falta 4 curaciones para tenerlo sanote desde el punto en el que tiene un marcador de comatoso? 1) comatoso, lo curas, le pones una herida lado débil 2) lo curas, lo dejas por el lado débil sin herida 3) lo curas, le pones una herida por el lado fuerte 4) lo curas, le quitas esa herida y está completo. No se, igual lo sigo sin entender, según lo explicas solo aplicarías tres curaciones 😊
@@adriancorralesromeo540 Si, es verdad! Sería quitar el corazón, y con otra darle la vuelta. Lo pondré en los subtítulos. No se puede modificar.
Gracias por la anotación.
Otra duda, en la carta de héroe Sra May Hauser, hay una habilidad que se llama “La voluntad de hierro” y dice que puede ocupar la “ oficina del personal del Hospital” ¿donde está esa casilla?. Lo dicho, muchas gracias por esta reseña.
Ok, solucionado. Para los despistados como yo: resulta que “las oficinas de personal del hospital” son esas zonas con la cruz roja que están en el propio tablero.
@@JoseLuis-ji2ec Exacto. Me alegra que te haya gustado!
Buenas tardes: Antes de nada muchas gracias por tus explicaciones, un placer verte y escucharte. Quería consultarte una duda de una carta de personaje, la Capitana Piazza. No entiendo su habilidad de francotiradores de élite, ya que dice que en 3 espacios = fuerza 3, pero en 2 espacios = fuerza 4...eso esa así? ¿O es una errata?
Hola y gracias!
Si es así. Tiene mejor puntería a 2 espacios. Ya a 3 se vuelve más "imprecisa" y hace menos daño. Se interpreta así, no es una errata.
Saludos Jose luis!
Excelente vídeo y explicación, a seguir así. Y esperando más partidas de este juegazo.
Por cierto una duda, ¿los civiles pueden atacar a con arma de fuego? Gracias
Buenos días, tengo una duda de personaje: El alcalde Hernández tiene una habilidad que permite un +1 en las tiradas de buscar a otra “unidad de jugador” ¿se considera a los civiles unidad de jugador? ¿O se refiere solo son los 4 héroes? Muchas gracias 😊
Si, unidad de jugador son todas aquellas que los jugadores pueden usar en su turno.
Saludos!
Hola, gracias por tu tutorial! Pero me surge una duda, para la construcción del mazo en una partida avanzada donde entran más colores como se gestiona? Se mezclan las cartas de nivel 1 de todos los colores para elegir la cantidad que corresponda y así sucesivamente? A ver si puedes subir un tutorial de una preparación para un nivel director que es el más alto.
Gracias
Hola. Tengo otro video que cubre los siguientes niveles. Pero es facil, simplemente se mezclan los colores y se distribuyen por niveles de estrellas.
Te lo dejo aquí ruclips.net/video/J-iBv6O5en8/видео.html
@@ElGremiodeMecenas hola de nuevo, muchas gracias por responder! Un suscriptor más...me encanta como explicas y la calidad de los vídeos y como montas.
Sobre mi duda sigue estando aún habiendo visto el otro vídeo y es que no se si realmente hay que mezclar colores y coger solo lo que te pida el manual de preparación o si se debe coger lo que te pida el manual de cada color!
Es decir, te pongo un ejemplo:
En el nivel 2 Apocalipsis me dice que coja 2 cartas especiales de nivel 2 + 4 cartas normales de nivel 2, eso significan 6 cartas de nivel 2...mi pregunta es si dentro de esas 6 cartas están ya los dos colores ó si se debe sacar 6 cartas azules aplicando la norma + otras 6 cartas verdes aplicando las normas para que sean 12 cartas de nivel 2...así sucesivamente??
Yo creo que NO se suman porque serían demasiadas cartas!! Pienso que se deben mezclar todas las de nivel 2 de un color con otro para sacar esas 6 que pide el manual de preparación, Pero no estoy seguro...
De nuevo gracias
@@manuel2520 Si, se mezcla todo y se cogen colores variados. Si fuera como dices saldría un mazo inmenso de eventos.
@@ElGremiodeMecenas muchísimas gracias! El resto todo clarinete por lo bien que lo explicas!!
Saludos
@@manuel2520 Jejeje. Gracias.
No dudes en consultar algo que no quede claro.
Funky mecánicamente cual ves mas complejo/dificultad para jugar..este o Némesis.Gracias
Si juegas con todas las reglas, veo mas difícil este.
@@ElGremiodeMecenas gracias
Que es jugar en Solitario cooperativo?
Hola. Pues jugar tu solo, pero con el modo cooperativo, como si hubiesen mas personas en la mesa.
Hola de nuevo...En el nivel básico ¿no hay forma de curarte?...porque en la preparación te dice que apartes las fichas de “coma”, me imagino que para usarlas, pero no explican que podamos curarnos en este nivel. Muchas gracias.
Hola. Pues tienes toda la razón, no le veo mucho sentido. A no ser que alguna carta de evento o de destino de nivel azul (basico) requiera o los use de algún modo.
Yo siempre lo he jugado mal entonces.. joder, jugaba con un token de acción por persona, es decir, si jugaba solo, con uno, si jugábamos dos, con dos.. y tu comentas que se usan los cuatro? Tengo que releerlo porque igual al tenerlo en inglés lo entendí mal.. gracias!
Mmm, acabo de ver el manual digital, al menos del nivel base: “You get Actions from the Current Event card, from your Player Action markers (1 per Hero player), and from Character Action markers that come with some of the Heroes or other units in play.” Entonces yo lo hacía bien no? 1 por héroe jugador.. cambia esto en el nivel epidemia?
@@adriancorralesromeo540 tu lo hacías bien y yo lo digo bien.
Es que depdende que modo de juego elijas cuando juegas solo. Si eliges el modo de juego "cooperativo-solitario" coges como si hubiera 4 jugadores (o 3 o 2) pero si juegas el modo solitario "puro" solo coges 1.
El Gremio de Mecenas ah vale, aclarado.. vaya que el cooperativo solo es el cuatro players de toda la vida pero solo hay un cerebro manejando.. ok ok 😊 gracias!
Genial como siempre por tu culpa acabe comprando el Day Nigth Z y ahore seguro k este cae 🤣te hare responsable de mi divorcio ... porfa haras un gameplay?? Sería de grandisima ayuda para acabar de aprender mecanicas ... y otra pregunta ; has probado el modo versus?? Me llama sobre todo por ese modo k a mi mujer le encantan los competitivos !! Saludos Crack!!
Gracias Andres! Pero no tengo hojas de reclamaciones. Espero que haya sido buena compra del DNZ.
Sobre lo del gameplay, lo estoy valorando, aunque con niños en casa todo el dia es muy dificil.
Y el VS no se si lo llegaré a probar nunca.
Saludos!
Hola de nuevo, una pregunta que genera debates y confusión ya que dicen que maldito hizo mal una traducción y deja ambigua una norma.
Es acerca de si se debe o no meter una nueva unidad zed en una zona inicial vacía cuando se activa dicha ruta, aún habiendo zeds en esa ruta más adelante...normalmente no se debe y creo que usted así lo explica pero hay gente que defiende que si! Que siempre que un inicio esté vacío se debe meter una nueva unidad zed si se activa dicha ruta.
Otra duda que tengo es que ayer jugué mi primera partida directamente en nivel 2 y me tocaron 2 personajes de Expansión como son el Caballo coronel lee y Betty aparte del CHérif y del alcalde y la verdad es que entre el cherif subido a caballo y Betty dando estopa siempre en x3 gane sin dificultad y entraban muy pocas Ordaz y unidades zeds a molestar, fue sencillamente fácil! Quizás pudiera ser que los personajes de las expansiones no puedan entrar en ese nivel? Yo los metí por aquello de cumplir con la norma de azul y verde...
Gracias
Hola! Yo lo juego como digo en el video. No me genera dudas.
Sobre los pjs, se pueden mezclar sin problemas, lo mejor es que pruebes otra vez la misma combinacion y veas si era debido a una casualidad o es que realmente estan desequilibrados, pero si son del mismo color se podrian usar sin problemas.
Yo solo tengo 2 cartas de fin nivel azul.. Es normal?
Una de las cartas "Para bien o para mal, soy yo el que tiene el arma" es de una de las expansiones de sobres. En concreto la Nº 2 El Blues del Novato. Es que yo las mezcle todas de inicio.
@@ElGremiodeMecenas como? ya hay expansiones??? que traen y como son? un saludo crack
@@ensolitariojuegosdemesayro7839 Buenas! Son tres sobres que entraban en el Kickstarter. Maldito Games las ha incluido en la caja base.
Si te parece, te pongo el video de unboxing, donde se pueden ver estos sobres ruclips.net/video/BmOuNOJdLRc/видео.html
El juego base sin añadir las expansiones trae dos finales y uno es esa carta que dices. Yo no he tocado los sobres de las expansiones y tengo esa carta. Hay que elegir entre esos dos finales al azar al principio, pero ambos son del juego base.
Acabo de ver. La carta fin azul que trae la expansión es otra, llamada ¿Queda alguno?