Спасибо за содержательное интервью. Здорово, когда есть отсылки к зарубежным и российским кейсам, и диалог не сфокусирован на компании, откуда интервьюируемый.
Отличное интервью, надеюсь таких будет больше. Хотелось бы увидеть общение на тему того как будут развиваться голосовые роботы в области продаж. На данный момент, на сколько я понимаю, есть тренд замены человеческих ресурсов в колл центрах на роботов. Есть ли понимание того что нас ждет в ближайшее время?
Вопрос к Кириллу - когда уже будем прикручивать голосовое управление в AAA игры? А то шлемов вирт реальности наделали, а разговариваем с приставками/играми/телевизорами до сих пор мало или вообще нет. Несмотря на то, что технология пока не совершенна, игры - это же сплошные условности - почему бы не начать? Те же драконьи крики в Skyrim сделали уже несколько лет назад, но это единственный пример, который я знаю. И, кажется, сделано это было фанатами, если я правильно помню.
очередной пример того как имя выбирает разработчик, 99% аудитории считает что марвин это очень, ОЧЕНЬ странное и непонятное имя, и все ваши отсылки не "зайдут", но всем как известно похуй.
Ну, аудитория всегда всем недовольна поначалу. Так что только время покажет, странное имя или удобное.С ассистентом Alexa от Amazon была такая история: команда вдохновлялась вселенной Star trek и сначала хотела, чтоб ассистент откликался вообще на имя типа "computer". Потом оказалось, что имя нужно выбирать так, чтоб его НЕЧАСТО использовали в обычной жизни (вот семьи, в которых есть настоящая живая Алиса, теперь вызывают ассистента куда чаще, чем хотели бы). Остановились на имени Alexa - оно достаточно уникально, в нем много гласных, удобная X. Но и инженеры были рады - имя напоминало им The Library of Alexander из Star trek. Ну абсолютно гиковская радость, большинству пользователей такие отсылки не зайдут. Да и ладно, Alexa - один из самых популярных в мире ассистентов.
Спасибо за содержательное интервью. Здорово, когда есть отсылки к зарубежным и российским кейсам, и диалог не сфокусирован на компании, откуда интервьюируемый.
Спасибо за интервью и подкаст. Очень интересно!
Отличное интервью, надеюсь таких будет больше. Хотелось бы увидеть общение на тему того как будут развиваться голосовые роботы в области продаж. На данный момент, на сколько я понимаю, есть тренд замены человеческих ресурсов в колл центрах на роботов. Есть ли понимание того что нас ждет в ближайшее время?
Не будем спойлерить, но намекнем, что беседа на такую тему будет!
Вопрос к Кириллу - когда уже будем прикручивать голосовое управление в AAA игры? А то шлемов вирт реальности наделали, а разговариваем с приставками/играми/телевизорами до сих пор мало или вообще нет. Несмотря на то, что технология пока не совершенна, игры - это же сплошные условности - почему бы не начать? Те же драконьи крики в Skyrim сделали уже несколько лет назад, но это единственный пример, который я знаю. И, кажется, сделано это было фанатами, если я правильно помню.
очередной пример того как имя выбирает разработчик, 99% аудитории считает что марвин это очень, ОЧЕНЬ странное и непонятное имя, и все ваши отсылки не "зайдут", но всем как известно похуй.
Ну, аудитория всегда всем недовольна поначалу. Так что только время покажет, странное имя или удобное.С ассистентом Alexa от Amazon была такая история: команда вдохновлялась вселенной Star trek и сначала хотела, чтоб ассистент откликался вообще на имя типа "computer". Потом оказалось, что имя нужно выбирать так, чтоб его НЕЧАСТО использовали в обычной жизни (вот семьи, в которых есть настоящая живая Алиса, теперь вызывают ассистента куда чаще, чем хотели бы). Остановились на имени Alexa - оно достаточно уникально, в нем много гласных, удобная X. Но и инженеры были рады - имя напоминало им The Library of Alexander
из Star trek. Ну абсолютно гиковская радость, большинству пользователей такие отсылки не зайдут. Да и ладно, Alexa - один из самых популярных в мире ассистентов.