Las consolas y las placas arcade a pesar de equiparse con chips "similares" trabajaban de formas muy distintas, los arcades por lo general no utilizan VRAM, los datos ya vienen descomprimidos en las maskroms, se leen directamente por DMA "on the fly" por el VDP, esto es rapidisimo, mucho mas rapido y eficiente que una consola como Megadrive o SNES que son Vram dependientes. las unicas consolas con DMAs como el de los sistemas arcade fueron la NES/Famicom y la Neogeo, y en menor medida PC Engine. Por este motivo los sistemas arcade no necesitan parar el procesador para leer/escribir la VRAM, todo se hace de forma instantánea, en estos sistemas eso es muchismo; Otro dato es que las consolas de 16bits como Megadrive o SNES no tienen "texturas", al ser maquinas que trabajan principalmente con graficos 2d, lo que en el mundo de los gráficos 3D llamamos texturas, pasado a 2D se les llama "tilemaps", el sunset Riders de Megadrive repite tilemaps a mansalva para ahorrar espacio en ROM y tambien hay un limite sobre cuantos de estos puedes cargar en la VRAM en momentos determinados, lo que te limita en cuanto al nivel de detalle que se puede mostrar en pantalla.
Excelentes.comentarios hermano! Se nota que sabes del tema! Y me ayuda mucho a aprender más! Me recordaste un tema que tengo pendiente de realizar sobre las baterías swuizidas de las placas arcade! Gracias por pasarte crack!!! ✌️✌️✌️
Justo estos días he pensado bastante em rejugar ese título. Hace más 20 años, lo jugué la versión de SNES en maquinitas, hace unos 19 o 20 jugué la versión arcade. Ahora mismo tengo un tablero arcade de esos que tienen varios miles de juegos y ahí vienen todas las versiones. Por cierto, me voy enterando de que también salió en SEGA.
Ohhh! Posee un tablero con muchos arcades.incluidos? Pandora creo que se llaman? Con tantos juegos no vuelves a.ver.la.luz del.sol mi hermano! 😂 gracias por pasarte crack! ✌️
Las placas de las arcades donde estaba contenido algún juegos, no sólo tenía 2 procesadores y co-procesadores. También, entre tanto chips, tenían multiplicadores, sumadores, restadores o divisores que le ayuda al procesador a tan compleja tarea de cálculo. Cabe destacar que el procesador no trabajaba al 100%, ya que tanto el chip gráfico y el procesador compartían la misma memoria volátil y esto conllevaba a que el procesador trabajara a un 70%. Y estas tarjetas eran más costosas en producir que las consolas caseras de la época. En pocas palabras, la proeza gráfica estaba en las arcades.
Muy cierto! Las.placas arcades estaban muy potenciadas a diferencia de las.consolas.caseras. Adaptar un juego de arcade a una consola es una tarea.complicada, pero no imposible, como lo demostró el programador que hizo el demo de sunset riders, gracias por pasarte crack! Sabes mucho del tema y me agradas! ✌️
Si habre gastado fichas en ese juego.. De los mejores arcade y un clasico.. no importa que año era.. ponian esa arcade y revolucionaba el lugar! Siempre critique al de sega por no ser parecido aunque me lo jugue varias veces tmb! saludos desde Mendoza, Argentina
Me encantó tu explicación y sobre todo la manera en la que te expresas sinceramente jugue mucho la versión de génesis sin saber que era un arcade la verdad ahora amo más la versión de nintendo pero nada quita el hecho de que la música de la génesis es super parecida al arcade con recortes pero de todas formas buen video
Excelente comentario, concuerdo con la música de genesis! A mi me gusta más, por el parecido que tiene con el arcade, pero entiendo do que algu os otros prefieran la música de Snes, gracias por pasarte crack! ✌️
Me Hubiera gustado qué la versión de SNES eliminar la censura absurdas y Recuperar Explosión y Chicas primaveral y restaurar los Indios Por culpa de los políticos y padres de familias Muy pronto llegará una versión mejorada del Sunset Riders en la SEGA Mega-Drive y están en desarrollo y será fiel al Arcade
Ironico NINTENDO con las censuras en los 90'S y ahora los nuevos Mortal Kombat de las nuevas consolas de NINTENDO, son puro gore y chinchulines, tripas y demás con escenas crudas e impactantes! Luego de MK1 con censura, NINTENDO paso a MK2 sín censura... Miraleja !Por el dinero baila la mona! 😑
@@margaritaquiroga5347 Asi es, no solo nintendo ha doblado las manos, otras compañías de videojuegos tambien han accedido a hacer cosas por dinero. Saludos y gracias por pasarte!
Una de las razones de la diferencia de la versión de Sega Genesis era por la presión que ponia Nintendo sobre konami, para que haga juegos distintos. Otro caso fue con el tortugas ninja hyperstone heist, para Sega Genesis ya que Nintendo no les dejaba que saquen un "turtles in time" para Sega.
De eso he leído algunas cosas, en el caso de las Tortugas hyperstone si es verdad, Nintendo hizo presión, pero en el caso del Sunset de genesis, encontré muy poca información al respecto, así que no pude afirmar esa acción por parte de Nintendo, saludos crack y gracias por pasarte! ✌️
@@MaxxFarras De nada amigo y me ha parecido muy interesante el vídeo. Por ejemplo no sabía que la versión de Génesis tenía una escena que no sale en la versión de SNES.
La versión de super nintendo fue la primera Que jugué y es muy buena , años después me enteré Que había una versión Para árcade 😮 la versión de sega fue muy floja
Konami invirtió lo menos posible a la versión de Sega. algunos comentan que fue un "experimento" para ver como resultaban las ventas en esa consola. Hay pocos datos, pero todo apunta a esa conclusión. Gracias por pasarte hermano! ✌
Yo entiendo do que a algunos les guste, no es tan mal juego, pero pido ser mucho mejor, no usaron las capacidades de la consola, gracias por pasarte hermano! ✌️
Creo que analisis venia muy bien hasta el ultimo minuto, poner de ejemplo un port realizado hoy en dia no es ni remotamente comparable con un port q se realizo hace 30 años con todas las limitaciones tecnologcas de la epoca, sin ir mas lejos, la peor PC funcionable que encuentras hoy, tiene mas potencia que todas las PC juntas de los desarrolladores de los 90s. Con los nuevos lenguajes de programacion y la capacidad de disminuir el tamaño se eliminan muchas limitaciones de espacio hoy en dia, nunca se va a poder comparar con la epoca dorada de las 16-bits. Igualmente me gusto tu trabajo, te dejo un Like y una Sub
se la rifaron los que desarrollaron el port de sunsetraiders para la sega genesis,solo 512kb es demasiado demasiado poco. el otro video que muestras de la persona que realizo el un seudo port, no me la creo... apenas podrían hacer el nivel 1 si quisieran ser fieles al arcade
El demo del Sunset para Genesis, de hecho solo es el primer nivel 😂 el programador lo hizo para demostrar la capacidad de la consola y que puede ejecutar la programación compleja del arcade en una sega genesis. Todo apunta que Konami invirtió muy pocos recursos en el lanzamiento de su juego. Gracias.por pasarte or aquí hermano! ✌️
Reconociendo que el de snes es un porte muchísimo más filal árcade. En mi opinión el de sega es mucho más divertido y mucho más jugable y rejugable. Carencias del de snes no mencionadas, Billy y Steve son exactamente iguales los sprites siendo que billy tiene otra poses y movimientos, no tiene animación de subir escalera, ni de personajes aplastados, ni se puede derribar la carreta esperando si o si a que se fuera, apáresen mucho menos enemigos en pantalla, el tramo de los niveles es diferente y mucho más corto, desde el nivel 2 en adelante fueron recortados y modificados, algunos jefes suelen ser mucho más difisiles, pero lo peor es que al continuar empieza del principio de nivel arruinando el ritmo de juego. En sega pese a ser un juego claramente distinto mantiene un ritmo mucho más fluido y divertido y rejugable.
Entiendo tus observaciones, antes de hacer este video jugué a las dos versiones de 16 bit hasta el final para tener una dimensión mas completa de estos juegos. Reconozco que la versión de Sega aparecen mas sprites en pantalla (Genesis tiene un mejor manejo de sprites) la dificultad es mas equilibrada, la programacion de los personajes es muy buena, sólida y en cuanto a la jugadilidad divierte al estar basado en el arcade. Pero me gustó mas la versión de SNES, a pesar que soy Seguero desde la infancia, pero ni modo, me gustó mas la de SNES. gracias por tu comentario!, un abrazo crack! 😁
Sunset Riders de Genesis es tal vez el juego que mas e odiado en la vida, yo era jugador del arcade y sabia que la genesis podia correrlo sin problemas, creo simplemente como la mayoria de las empresas japonesas Konami no le tuvo fe al genesis pero cuando vendio en occidente desde entonces empezo a desarrollar mejores juegos, puede que nintendo y sus amenazas a las desarrolladoras principalmente japonesas este involucrado en su mal port, lo que importa que esten haciendo un hack con justicia de este juego en el genesis tal como lo hicieron con el Mortal Kombat Arcade Edition
Jefe, concuerdo, pero hay juegos peores 😂, jugué el de genesis completo y no me pareció tan malo, creo que le te go cariño jajaja, gracias por pasarte hermano! ✌️
@@gerardoramirez3383 creo que la respuesta es, porque los arcades tenían menos restricciones de CPU memoria RAM y ROM, a diferencia de u a.co sola que se optimizadas sus costos de.produccion al máximo, gracias.por.pasarte hermano! ✌️
Fuiste demasiado complaciente con Genesis al decir que el sonido y la imagen eran aceptables cuando eran horribles y más parece un juego de 8 bits mientras que la de snes es mucho muy parecida al arcade con una calidad de sonido superior.
Lo que pasa es que en la guerra de consolas de esa época nintendo ponía mas dinero y por eso los juegos eran mejores y ojo no todos los juegos de la N tienen buen sonido sino que en genesis el sonido era mejor en muchos juegos
Ahhh! Lo que yo leí es que Nintendo daba más.presupuesto a las desarrolladoras solo a unos juegos específicos, porque en Japón Snes vendía muy bien, pero en occidente las.cosas eran distintas, en cuanto a los chips de sonido de las dos consolas es todo un tema, ya hablaré de ello más adelante! Gracias por pasarte hermano! ✌️
Las consolas y las placas arcade a pesar de equiparse con chips "similares" trabajaban de formas muy distintas, los arcades por lo general no utilizan VRAM, los datos ya vienen descomprimidos en las maskroms, se leen directamente por DMA "on the fly" por el VDP, esto es rapidisimo, mucho mas rapido y eficiente que una consola como Megadrive o SNES que son Vram dependientes. las unicas consolas con DMAs como el de los sistemas arcade fueron la NES/Famicom y la Neogeo, y en menor medida PC Engine.
Por este motivo los sistemas arcade no necesitan parar el procesador para leer/escribir la VRAM, todo se hace de forma instantánea, en estos sistemas eso es muchismo;
Otro dato es que las consolas de 16bits como Megadrive o SNES no tienen "texturas", al ser maquinas que trabajan principalmente con graficos 2d, lo que en el mundo de los gráficos 3D llamamos texturas, pasado a 2D se les llama "tilemaps", el sunset Riders de Megadrive repite tilemaps a mansalva para ahorrar espacio en ROM y tambien hay un limite sobre cuantos de estos puedes cargar en la VRAM en momentos determinados, lo que te limita en cuanto al nivel de detalle que se puede mostrar en pantalla.
Excelentes.comentarios hermano! Se nota que sabes del tema! Y me ayuda mucho a aprender más! Me recordaste un tema que tengo pendiente de realizar sobre las baterías swuizidas de las placas arcade! Gracias por pasarte crack!!! ✌️✌️✌️
Sunset riders es una verdadera obra de arte para la snes 💜💜💜💜💜
La version de SNEs es muy buen port!, Gracias por pasarte hermano!
Justo estos días he pensado bastante em rejugar ese título. Hace más 20 años, lo jugué la versión de SNES en maquinitas, hace unos 19 o 20 jugué la versión arcade. Ahora mismo tengo un tablero arcade de esos que tienen varios miles de juegos y ahí vienen todas las versiones. Por cierto, me voy enterando de que también salió en SEGA.
Ohhh! Posee un tablero con muchos arcades.incluidos? Pandora creo que se llaman? Con tantos juegos no vuelves a.ver.la.luz del.sol mi hermano! 😂 gracias por pasarte crack! ✌️
Las placas de las arcades donde estaba contenido algún juegos, no sólo tenía 2 procesadores y co-procesadores.
También, entre tanto chips, tenían multiplicadores, sumadores, restadores o divisores que le ayuda al procesador a tan compleja tarea de cálculo.
Cabe destacar que el procesador no trabajaba al 100%, ya que tanto el chip gráfico y el procesador compartían la misma memoria volátil y esto conllevaba a que el procesador trabajara a un 70%.
Y estas tarjetas eran más costosas en producir que las consolas caseras de la época.
En pocas palabras, la proeza gráfica estaba en las arcades.
Muy cierto! Las.placas arcades estaban muy potenciadas a diferencia de las.consolas.caseras. Adaptar un juego de arcade a una consola es una tarea.complicada, pero no imposible, como lo demostró el programador que hizo el demo de sunset riders, gracias por pasarte crack! Sabes mucho del tema y me agradas! ✌️
Muy Buen video, te has ganado un suscriptor, estos analisis son muy interesantes
Muchas gracias mi hermano! Saludos!
Si habre gastado fichas en ese juego.. De los mejores arcade y un clasico.. no importa que año era.. ponian esa arcade y revolucionaba el lugar! Siempre critique al de sega por no ser parecido aunque me lo jugue varias veces tmb! saludos desde Mendoza, Argentina
Que lindos recuerdos! Gracias por pasarte hermano! Saludos a la hermosa gente de Argentina! ✌️
excelente video, me gustó, muy profesional dando datos hasta del hardware, nuevo suscriptor, sigue asi!!
Muchas gracias! Y gracias por pasarte por aquí! ✌️
Me encantó tu explicación y sobre todo la manera en la que te expresas sinceramente jugue mucho la versión de génesis sin saber que era un arcade la verdad ahora amo más la versión de nintendo pero nada quita el hecho de que la música de la génesis es super parecida al arcade con recortes pero de todas formas buen video
Excelente comentario, concuerdo con la música de genesis! A mi me gusta más, por el parecido que tiene con el arcade, pero entiendo do que algu os otros prefieran la música de Snes, gracias por pasarte crack! ✌️
Videazo sobre un juegazo!
muchas gracias por pasarte! :D
Me Hubiera gustado qué la versión de SNES eliminar la censura absurdas y Recuperar Explosión y Chicas primaveral y restaurar los Indios
Por culpa de los políticos y padres de familias
Muy pronto llegará una versión mejorada del Sunset Riders en la SEGA Mega-Drive y están en desarrollo y será fiel al Arcade
En los años 90s las.cosaa eran muy diferentes a loa de hoy,,gracias por pasarte hermano! ✌️
Ironico NINTENDO con las censuras en los 90'S y ahora los nuevos Mortal Kombat de las nuevas consolas de NINTENDO, son puro gore y chinchulines, tripas y demás con escenas crudas e impactantes! Luego de MK1 con censura, NINTENDO paso a MK2 sín censura... Miraleja !Por el dinero baila la mona! 😑
@@margaritaquiroga5347 Asi es, no solo nintendo ha doblado las manos, otras compañías de videojuegos tambien han accedido a hacer cosas por dinero. Saludos y gracias por pasarte!
¿Se puede hacer un port de Génesis más fiel al arcade con sólo 4Mbit (512Kbytes)?
Quizás si, como en el caso del Alien Storm es de 512kb y tiene niveles distintos o recortes, pero.conserva la esencia del original
Una de las razones de la diferencia de la versión de Sega Genesis era por la presión que ponia Nintendo sobre konami, para que haga juegos distintos. Otro caso fue con el tortugas ninja hyperstone heist, para Sega Genesis ya que Nintendo no les dejaba que saquen un "turtles in time" para Sega.
De eso he leído algunas cosas, en el caso de las Tortugas hyperstone si es verdad, Nintendo hizo presión, pero en el caso del Sunset de genesis, encontré muy poca información al respecto, así que no pude afirmar esa acción por parte de Nintendo, saludos crack y gracias por pasarte! ✌️
Te has ganado un suscriptor con ese vídeo
muchas gracias por pasarte hermano!
@@MaxxFarras De nada amigo y me ha parecido muy interesante el vídeo. Por ejemplo no sabía que la versión de Génesis tenía una escena que no sale en la versión de SNES.
que buen canal me salio de la nada me sub no sabia esto de este juegazo
Me da gusto que te haya servido la iinformacion!, muchas gracias por pasarte crack!
Seamos sinceros, ¿Para que querés cuatro personajes cuando tenes a Cormando?
Cormano es un crack! 😂 gracias por pasarte hermano! ✌️
La versión de super nintendo fue la primera Que jugué y es muy buena , años después me enteré Que había una versión Para árcade 😮 la versión de sega fue muy floja
Konami invirtió lo menos posible a la versión de Sega. algunos comentan que fue un "experimento" para ver como resultaban las ventas en esa consola. Hay pocos datos, pero todo apunta a esa conclusión. Gracias por pasarte hermano! ✌
Muy, muy buen video, neta muchas felicidades
Muchas gracias por.pasarte crack! ✌️✌️
esto es video Arcade vs SNES vs Genesis? o es un video de curiosidades de Sunset Riders?
Un poco de todo, soy un desastre 😂 gracias por pasarte hermano! ✌️
Soy fan del RetroMAXX!
Muchas gracias por pasarte por aquí mi estimado y gran amigo! Por apoyarme desde hace tanto tiempo! Un abrazo mega crack! ✌️
Lo único malo del Senes fue la censura,que en wse tiempo nintendo tenía una censura fuerte.
Creo que los vaqueros también fue por censura
gracia spor pasarte hermano! 😁
Solo vean esa placa del Arcade, mucha gracia lo que podía hacer mega drive y snes
muchas gracias por pasarte hermano! XD
El de genesis es bastante lindo también.
Yo entiendo do que a algunos les guste, no es tan mal juego, pero pido ser mucho mejor, no usaron las capacidades de la consola, gracias por pasarte hermano! ✌️
Creo que analisis venia muy bien hasta el ultimo minuto, poner de ejemplo un port realizado hoy en dia no es ni remotamente comparable con un port q se realizo hace 30 años con todas las limitaciones tecnologcas de la epoca, sin ir mas lejos, la peor PC funcionable que encuentras hoy, tiene mas potencia que todas las PC juntas de los desarrolladores de los 90s. Con los nuevos lenguajes de programacion y la capacidad de disminuir el tamaño se eliminan muchas limitaciones de espacio hoy en dia, nunca se va a poder comparar con la epoca dorada de las 16-bits. Igualmente me gusto tu trabajo, te dejo un Like y una Sub
Interesante.punto! Gracias por pasarte crack!
se la rifaron los que desarrollaron el port de sunsetraiders para la sega genesis,solo 512kb es demasiado demasiado poco. el otro video que muestras de la persona que realizo el un seudo port, no me la creo... apenas podrían hacer el nivel 1 si quisieran ser fieles al arcade
El demo del Sunset para Genesis, de hecho solo es el primer nivel 😂 el programador lo hizo para demostrar la capacidad de la consola y que puede ejecutar la programación compleja del arcade en una sega genesis. Todo apunta que Konami invirtió muy pocos recursos en el lanzamiento de su juego. Gracias.por pasarte or aquí hermano! ✌️
Reconociendo que el de snes es un porte muchísimo más filal árcade. En mi opinión el de sega es mucho más divertido y mucho más jugable y rejugable.
Carencias del de snes no mencionadas, Billy y Steve son exactamente iguales los sprites siendo que billy tiene otra poses y movimientos, no tiene animación de subir escalera, ni de personajes aplastados, ni se puede derribar la carreta esperando si o si a que se fuera, apáresen mucho menos enemigos en pantalla, el tramo de los niveles es diferente y mucho más corto, desde el nivel 2 en adelante fueron recortados y modificados, algunos jefes suelen ser mucho más difisiles, pero lo peor es que al continuar empieza del principio de nivel arruinando el ritmo de juego.
En sega pese a ser un juego claramente distinto mantiene un ritmo mucho más fluido y divertido y rejugable.
Entiendo tus observaciones, antes de hacer este video jugué a las dos versiones de 16 bit hasta el final para tener una dimensión mas completa de estos juegos. Reconozco que la versión de Sega aparecen mas sprites en pantalla (Genesis tiene un mejor manejo de sprites) la dificultad es mas equilibrada, la programacion de los personajes es muy buena, sólida y en cuanto a la jugadilidad divierte al estar basado en el arcade. Pero me gustó mas la versión de SNES, a pesar que soy Seguero desde la infancia, pero ni modo, me gustó mas la de SNES. gracias por tu comentario!, un abrazo crack! 😁
Espero la vercion del pana .... arriba sega
gracias por pasarte hermano!
SUSCRITO
muchas gracias crack!
Sunset Riders de Genesis es tal vez el juego que mas e odiado en la vida, yo era jugador del arcade y sabia que la genesis podia correrlo sin problemas, creo simplemente como la mayoria de las empresas japonesas Konami no le tuvo fe al genesis pero cuando vendio en occidente desde entonces empezo a desarrollar mejores juegos, puede que nintendo y sus amenazas a las desarrolladoras principalmente japonesas este involucrado en su mal port, lo que importa que esten haciendo un hack con justicia de este juego en el genesis tal como lo hicieron con el Mortal Kombat Arcade Edition
Disfruta de los juegos hermano! A nosotros los jugones es lo que nos hace felices! Gracias por pasarte crack!
Parece hablando Luisito Comunica xD
Y también me parezco en el corte de cabello 😎 nah! Yo solo soy un tipo de barrio y listo ✌️ gracias por pasarte hermano!
Para mi que Nintendo le pago más a konami para tener el juego mas parecido al arcade. en esa epoca si habia guerras de consolas.
Esa es una sospecha interesante, y pudiera ser posible, pero no encontré información que afirmara esa cuestión. Gracias por pasarte hermano! ✌️
La versión de sega es PÉSIMA, faltan 2 vaqueros, la de Snes muy buena, muy similar al arcade.
Jefe, concuerdo, pero hay juegos peores 😂, jugué el de genesis completo y no me pareció tan malo, creo que le te go cariño jajaja, gracias por pasarte hermano! ✌️
Porque los juegos en arcade eran mejores asta el de don kin kong???
@@gerardoramirez3383 creo que la respuesta es, porque los arcades tenían menos restricciones de CPU memoria RAM y ROM, a diferencia de u a.co sola que se optimizadas sus costos de.produccion al máximo, gracias.por.pasarte hermano! ✌️
Fuiste demasiado complaciente con Genesis al decir que el sonido y la imagen eran aceptables cuando eran horribles y más parece un juego de 8 bits mientras que la de snes es mucho muy parecida al arcade con una calidad de sonido superior.
Será que ya he jugados muchísimos juegos, he visto de todo? 😂 gracias por pasarte hermano! Un abrazo! ✌️
< estas equibocadisimo papu, solo por no tener censura la version de la sega es superior
Tal vez estoy equivocado, pero me gustó mas la version de SNES, ni modo, un abrazo crack!
Lo que pasa es que en la guerra de consolas de esa época nintendo ponía mas dinero y por eso los juegos eran mejores y ojo no todos los juegos de la N tienen buen sonido sino que en genesis el sonido era mejor en muchos juegos
Ahhh! Lo que yo leí es que Nintendo daba más.presupuesto a las desarrolladoras solo a unos juegos específicos, porque en Japón Snes vendía muy bien, pero en occidente las.cosas eran distintas, en cuanto a los chips de sonido de las dos consolas es todo un tema, ya hablaré de ello más adelante! Gracias por pasarte hermano! ✌️