抑制数值,机制为王,孤星活动为何好玩?【方舟玩法测评15】

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  • Опубликовано: 17 янв 2025

Комментарии • 10

  • @charlesliu6532
    @charlesliu6532 2 месяца назад +2

    晚安,克麗斯騰

  • @謝孟哲-w7k
    @謝孟哲-w7k 2 месяца назад

    謬謬數值還是很高的吧?複製多羅西完全在數質上碾壓一切速狙

    • @paffforever
      @paffforever 2 месяца назад

      不過不能吃奶還佔格子

    • @ray-eq2dw
      @ray-eq2dw 2 месяца назад +3

      主要是先鋒賽道太擠吧 風笛投峰成一家 然後在謬謬前又出了伊內斯這個跟鬼一樣的先鋒
      說真的伊內斯搞不好更適合當限定 但他特效就比較樸素了😅

    • @謝孟哲-w7k
      @謝孟哲-w7k 2 месяца назад

      @@ray-eq2dw 欸我是都把他當輸出用欸,很奇怪嗎?

    • @ray-eq2dw
      @ray-eq2dw 2 месяца назад

      @@謝孟哲-w7k 也不是這麼說 一來謬謬佔位置+流形不吃一般的奶 二來多羅西本身也不算特別泛用的幹用 所以大家自然就用比較不佔位置的伊內斯了

    • @ray-eq2dw
      @ray-eq2dw 2 месяца назад

      @@謝孟哲-w7k 說真的能打過你要用甚麼都可以 除了危機合約這類的 日常關卡能過就好

  • @-yukaiwang1891
    @-yukaiwang1891 Месяц назад

    這爛活動就是我退坑的起源
    後面的關卡 動力裝甲 及 星環 數值都高到炸開,控場又不吃、球也壓不到
    整個活動凸出的就是堆數值硬打而已,超白癡
    最後獎勵根本不想拿滿直接躺平擺爛
    後面新版合約又是一樣生態直接讓我棄遊
    對我來說這遊戲已經被數值策畫摧毀的體無完膚了

  • @jinhong0831
    @jinhong0831 Месяц назад

    早安,克麗斯騰