c'est ouf quand même ca , j'ai pas fini la vidéo et je suis au moment on on vas donner une durée de vie au projectile , dire que un paramètre existe alors quand tu regard des vidéo il te mette un delay et destroy actor
Hello hello Gavin! Merci beaucoup pour ton retour 😊🙏 Je t'avoue que j'aimerai bien en faire une un jour, mais pour le moment ça va être compliqué car je n'y connais pas grand chose haha
Bien le bonjour! je planche depuis 1 semaine sur la formation, j'ai un petit probléme en entrant dans le game mode, si je n'appuie pas sur la souris, le player, tire non stop, il me faut cliquer une fois pour arrêter le tir, pour que par la suite tout se passe comme cela devrait se passer!! ( UE5 .1.1)
Bonjour à toi , tout d'abord un grand merci pour toutes les explications , cela m'a été très utile . Hé mais il y a un petit hic , je tombe sur le problème que je ne trouve pas certains tableau dans le event graph. EXEMPLE : leçon numéro 11 à environ 11 min quand tu expliques de la durée entre les tirs, il faut ouvrir le tableau (Set Time by Function Name) Et changer la valeur dans time «couleur verte » . Quoi que je fasse il ne se passe rien, à part un seul tir quand je lance la simulation Pour info j'utilise bien unreal ungine 5. 1.1 . Après Pour information je n'arrive pas à ramasser l'arme elle disparaît quand je passe dessus mais elle n’ apparaît pas dans la main donc je ne peux pas tirer(j'ai bien regardé elle n'est pas autre part elle disparaît vraiment) . Je sais pas si j'ai été assez explicite mais bon voilà un début car j'ai d'autres problèmes après. Cordialement grand merci à vous.
@@GamedevTeacher yes merci, ! Je vais tester ça, surtout que je reprends le fusil de base du projet vr par défaut que je modifie, mais franchement si tu fais des tuto VR c est super demandė
Perso, moi "j'ai trouvé la banane" pourtant elle était bien cachée. :D Et trouvé aussi au passage de quoi évoluer dans ma découverte d'UE. Cette version 2023 est encore plus précise que la précédente version, que j'ai déjà entièrement suivie. Ca valait le coup de la mettre à jour. (Bon le passage dans les autres vidéos concernant la gestion des input.... C'est pas si facile) Par contre je n'ai pas accès à la partie 12 et la suite sans doute. Comme un "A last of Us" je n'ai pas la suite de mon Evan ce soir... Avec un Teaser comme celui là, je pars dormir avec un goût de trop peu :D (Je reste sur ma faim) ^^ Merci pour ces vidéos géniales. Sera t'elle un jour ouverte aux non membres ou pas? :D . Si ce n'est le cas (Ce que je peu comprendre sans aucun souci) je devrai juste un peu patienter. De plus quand on aime on ne compte pas. Et mon dieu qu'est ce que tu le mériterais. Merci encore à toi.
Hello hello! Félicitations à toi pour avoir trouver la banane! 😁 Ah c'est génial que tu trouves cette nouvelle version plus aboutie! C'est vrai qu'elle dure beaucoup plus longtemps que la toute première version! Et pour répondre à ta question, oui le reste de la formation sera disponible pour les non membres d'ici quelques jours 😊 Je poste une nouvelle vidéo de cette formation les mardi et jeudi, les membres y ont accès quelques jours avant, histoire de les remercier pour l'aide qu'ils m'apportent 😉 Bon courage à toi pour la suite de ton apprentissage!
Bonjour. Merci pour cette formation très intéressante. Cela m'aide à compléter mes connaissances sur ue 5. J'ai une question, je trouve le fusil superbe et pourrait potentiellement me servir dans un projet. Est-il utilisable en libre de droit ou pas? Merci d'avance pour ta réponse.
Hello hello! Avec grand plaisir pour la formation! Ravi de savoir qu'elle te plait 😁 Concernant ta question sur le fusil, il est dispo avec le projet gratuit Lyra d'Epic Games du coup je suppose qu'il est entièrement gratuit 😊
Slt je suis ta formation et jai fini cette video donc je peux me déplacer tirer des projectiles seul problème c'est que quand je tire mes projectiles spawn trop rapidement et du coup on a plus l'impression de tirer un rayon laser plutot que des projectiles laser aurais tu une solution et merci pour toute t'es vidéos
je sais pas si t'as trouvé la solution depuis, mais tu as sans doute mis ton "Start Firing projectile" (dans le BP_Hero) sur le pin triggered (j'ai eu le même problème) il faut le mettre sur le pin "started", et ça rêgle le problème :))
Bonjour Evans. J'ai une question qui n'a rien à voir avec cette vidéo mais plutôt avec ta formation payante. C'est une question un peu bête 😅 ! Si j'achète la formation, tout le contenu, toutes les vidéo (100 heures env.), je pourrai les télécharger sur mon ordinateur et les garder advitam eternam ou bien elles ne sont consultables qu'en ligne ? Merci pour ta future réponse et bravo pour ton travail et ta bonne humeur.
Hello hello! En achetant la formation, les vidéos ne seront consultables qu'en ligne 😊 Merci en tout cas pour ton retour sur mon travail! ça fait toujours plaisir de savoir que les membres de la commu apprécient ce que je fais 😁
Hey merci beaucoup Julien! Je t'avoue que je n'en prévois pas pour le moment car j'ai pas mal à faire avec la formation payante :) Peut être que j'envisagerai le sujet une fois la formation payante terminée 😉
🔥 Ma Formation pour 𝗗𝗲𝘃𝗲𝗻𝗶𝗿 𝗔𝘂𝘁𝗼𝗻𝗼𝗺𝗲 𝘀𝘂𝗿 𝗨𝗘𝟱 est dispo : bit.ly/creajv-pro-details
Tu est vraiment le meilleur pour ca!!
Super série de vidéos, tu es très pédagogue :-)
Il faut bien ça pour ne pas se décourager !! Merci à toi.
Oh merci beaucoup Foxydudy pour ce gentil retour 🙏💙 C'est ce genre de commentaires qui fait que je ne me décourage pas 😊
Super super tuto comme d'habitude, vivement la semaine prochaine j'ai trop hâte. Merci pour tes explications.
Hello hello! Merci beaucoup! Et merci aussi pour tes nombreux retours, ça me motive un max 😊
c'est ouf quand même ca , j'ai pas fini la vidéo et je suis au moment on on vas donner une durée de vie au projectile , dire que un paramètre existe alors quand tu regard des vidéo il te mette un delay et destroy actor
Tes tuto sont extraordinaire ! As tu déjà ou va tu aborder le multijoueur dans une série de tutos ?
Hello hello Gavin! Merci beaucoup pour ton retour 😊🙏 Je t'avoue que j'aimerai bien en faire une un jour, mais pour le moment ça va être compliqué car je n'y connais pas grand chose haha
Bien le bonjour! je planche depuis 1 semaine sur la formation, j'ai un petit probléme en entrant dans le game mode, si je n'appuie pas sur la souris, le player, tire non stop, il me faut cliquer une fois pour arrêter le tir, pour que par la suite tout se passe comme cela devrait se passer!! ( UE5 .1.1)
Merci Evans ! 🤗
Avec grand plaisir Palotte 😊
Bonjour à toi , tout d'abord un grand merci pour toutes les explications , cela m'a été très utile . Hé mais il y a un petit hic , je tombe sur le problème que je ne trouve pas certains tableau dans le event graph.
EXEMPLE : leçon numéro 11 à environ 11 min quand tu expliques de la durée entre les tirs, il faut ouvrir le tableau (Set Time by Function Name) Et changer la valeur dans time «couleur verte » .
Quoi que je fasse il ne se passe rien, à part un seul tir quand je lance la simulation
Pour info j'utilise bien unreal ungine 5. 1.1 .
Après Pour information je n'arrive pas à ramasser l'arme elle disparaît quand je passe dessus mais elle n’ apparaît pas dans la main donc je ne peux pas tirer(j'ai bien regardé elle n'est pas autre part elle disparaît vraiment) .
Je sais pas si j'ai été assez explicite mais bon voilà un début car j'ai d'autres problèmes après. Cordialement grand merci à vous.
Ca marche pareil pour le vr ?
Hello! Tu auras sûrement quelques ajustements à faire, mais dans l'ensemble ça devrait passer :)
@@GamedevTeacher yes merci, ! Je vais tester ça, surtout que je reprends le fusil de base du projet vr par défaut que je modifie, mais franchement si tu fais des tuto VR c est super demandė
c'est troooooooooop bien j'adore merci
Tu vas super vite! haha Avec grand plaisir! C'est top de savoir que tu avances à ce rythme! :)
tu met la Banane !
Perso, moi "j'ai trouvé la banane" pourtant elle était bien cachée. :D
Et trouvé aussi au passage de quoi évoluer dans ma découverte d'UE. Cette version 2023 est encore plus précise que la précédente version, que j'ai déjà entièrement suivie. Ca valait le coup de la mettre à jour. (Bon le passage dans les autres vidéos concernant la gestion des input.... C'est pas si facile)
Par contre je n'ai pas accès à la partie 12 et la suite sans doute. Comme un "A last of Us" je n'ai pas la suite de mon Evan ce soir... Avec un Teaser comme celui là, je pars dormir avec un goût de trop peu :D (Je reste sur ma faim) ^^ Merci pour ces vidéos géniales.
Sera t'elle un jour ouverte aux non membres ou pas? :D . Si ce n'est le cas (Ce que je peu comprendre sans aucun souci) je devrai juste un peu patienter. De plus quand on aime on ne compte pas. Et mon dieu qu'est ce que tu le mériterais.
Merci encore à toi.
Hello hello! Félicitations à toi pour avoir trouver la banane! 😁 Ah c'est génial que tu trouves cette nouvelle version plus aboutie! C'est vrai qu'elle dure beaucoup plus longtemps que la toute première version! Et pour répondre à ta question, oui le reste de la formation sera disponible pour les non membres d'ici quelques jours 😊 Je poste une nouvelle vidéo de cette formation les mardi et jeudi, les membres y ont accès quelques jours avant, histoire de les remercier pour l'aide qu'ils m'apportent 😉 Bon courage à toi pour la suite de ton apprentissage!
Bonjour.
Merci pour cette formation très intéressante. Cela m'aide à compléter mes connaissances sur ue 5.
J'ai une question, je trouve le fusil superbe et pourrait potentiellement me servir dans un projet. Est-il utilisable en libre de droit ou pas?
Merci d'avance pour ta réponse.
Hello hello! Avec grand plaisir pour la formation! Ravi de savoir qu'elle te plait 😁 Concernant ta question sur le fusil, il est dispo avec le projet gratuit Lyra d'Epic Games du coup je suppose qu'il est entièrement gratuit 😊
@@GamedevTeacher Je suppose qu'il est gratuit dans ce cas. Merci beaucoup pour ta réponse :)
Slt je suis ta formation et jai fini cette video donc je peux me déplacer tirer des projectiles seul problème c'est que quand je tire mes projectiles spawn trop rapidement et du coup on a plus l'impression de tirer un rayon laser plutot que des projectiles laser aurais tu une solution et merci pour toute t'es vidéos
je sais pas si t'as trouvé la solution depuis, mais tu as sans doute mis ton "Start Firing projectile" (dans le BP_Hero) sur le pin triggered (j'ai eu le même problème) il faut le mettre sur le pin "started", et ça rêgle le problème :))
Bonjour Evans.
J'ai une question qui n'a rien à voir avec cette vidéo mais plutôt avec ta formation payante.
C'est une question un peu bête 😅 ! Si j'achète la formation, tout le contenu, toutes les vidéo (100 heures env.), je pourrai les télécharger sur mon ordinateur et les garder advitam eternam ou bien elles ne sont consultables qu'en ligne ?
Merci pour ta future réponse et bravo pour ton travail et ta bonne humeur.
Hello hello! En achetant la formation, les vidéos ne seront consultables qu'en ligne 😊 Merci en tout cas pour ton retour sur mon travail! ça fait toujours plaisir de savoir que les membres de la commu apprécient ce que je fais 😁
Salut Evans , Super vidéo
🍌🍌🍌
Hello hello! Merci beaucoup! Toujours un plaisir de savoir que tu suis la formation avec autant d'enthousiasme 😊
Toujours au top ! Est-ce que tu envisages des Tuto en c++ ?
Hey merci beaucoup Julien! Je t'avoue que je n'en prévois pas pour le moment car j'ai pas mal à faire avec la formation payante :) Peut être que j'envisagerai le sujet une fois la formation payante terminée 😉
Manger une banane avec la banane c'est double dose de bananes !!!
Please make some videos for your English speaking channel! =D
I will! haha