Хорошо, я работаю админом и пока на энтузиазме делаю гайды и ЛП, может быть позже действительно введу спонсирование, можно будет купить студийный микрофон к примеру, если профессионально заниматься каналом.
@@Nativel79 Да я представляю сколько трудов по мимо вошедших в кадр еще и остаются за кадром, за такие труды и четкое объяснение происходящего лайка мало. Жаль нет кнопки супер лайк. И да я как и многие жду летсплеев в твоем исполнении :)
@@Nativel79 как думаешь хотел попробовать сделать в пз что то вроде такого сценария с бегунами под названием нулевой пациент или как то так который имеет иммунитет к вирусу но при этом зомбей не так много но они сильные бегают и хорошо видят. Стоит или нет ?
Также хочу добавить, что взмах оружия и отталкивание ходячих слышно на 9 клеток, а строительство на 18-19. Также в зданиях взмах сокращается где-то в два раза (Точно тут не знаю как поделить). Таким образом можно даже без прокачки скрытности отвлекать толпы лишь парой взмахов, или же наоборот отщупывать от толпы по 1-2. В скрытных билдах особенно пользовался быстрой стройкой (То есть, строил баррикаду и прекращал), пока вокруг вся гниль идёт на такое окно/дверь, персонаж может забежать за угол и не попадёт в зону видимости, вполне можно и пол строить и прекращать, но как по мне удобнее как раз делать так именно с домами, ибо за стенами можно хорошо спрятаться, нежели в чистом поле. Желаю всем НЕ проваливаться под лестницы.
А как же почитать википедию?Где гайды-прохождения?Не,фигня какая-то.Анализ и сбор информации из первоисточников,без подросткового самодовольства,пафоса и позиционирования как опытного игрока?Бред какой-то. P.S.Уже заметно влияние и слом в около игровом комьюнити.Отличное развитие канала.Памятник нужно ставить за терпение.
И как я не нашел тебя раньше, гайды просто мега-подробные!!! А не как обычно: "ну эмпф это да, вот и так,... Все" Тупо спОсЕбО, продавливаю кнопку лайка и жму на твой колокольчик. Можешь такими темпами эксперименты пилить, тип маскхалат влияет ли на скрытность и тд тп. А вообще у разрабов был какой-то инструмент позволяющий видеть радиус обнаружения и тд.
16:55 Я помню что давным давно, в песочнице в параметрах зомби был пункт и он назывался "Нюх". Я не знаю но может тогда зомби следовали за свежей кровью или насколько ты там испачкан кровью или грязью. Я думаю из нюха зомби можно было оживить скрытность и чтобы персонаж мог маскироваться в крови зедов как в ходячих мертверцах, чтобы не сражаться с ними.
Нюх как бы остался, то есть зомби будут следовать по следам персонажа из точки, где они его последний раз видели. Но вот дальность обнаружения персонажа стала ровно 20 клеток не зависимо от каких бы то ни было особенностей и уровней навыков. Соответственно зомби которые уже увидели персонажа будут видеть его на расстоянии до 40 клеток. И так уже где-то год. Берите заметного - бесплатные 4 очка.
Но у зомби же есть память и они будут помнить где последний раз находился персонаж, да и ходячие же не должны дышать носом. У меня еще два вопроса, а на что влиял раньше "нюх" когда он был в песочнице, особенно когда его можно было выставить на собачий. 2. В песочнице имеется параметр который отвечает за разум зомби и вот в чем отличается базовая навигация от навигации? А то за 1к часов в игре никогда разум их не менял на навигацию@@Nativel79
Очень крутые гайды и такая детальная информация всегда нужна, но хочется обзора на все профы (для того что бы новички выбрали себе их), в которых просто поясняются особенности, а не вся игровая механика
Надо подождать, многое меняется в статах оружия, и в навыке стрельбы, в версии 40.31 я показывал, там поменяли зависимость дальности и урона от огнестрела. Когда профу ветерана буду разбирать постараюсь рассказать об оружии более подробно.
Перки: скрытный, незаметный, неуклюжий, плохая координация хорошо бы вписались в данное видео. Сейчас склоняюсь к мысли что перк неуклюжий стоит брать, ходьба пригнувшись с последующей прокачкой легкого шага его компенсирует, а бегать там где могут быть зомби идея все равно плохая. За тест спасибо, познавательно! Представляю сколько времени и сил на это ушло.
Сигнализация не срабатывает, да еще не обязательно иметь механику и электрику чтобы взломать машину, теперь буду брать взломщика, музыка очень хорошо вписывается, создаётся ощущение что это саундтрек из игры.
Такой вопрос касающийся навыка проворности. Если получения опыта зависит от ходьбы в режиме осмотрительности и преодоления препятствий таких как окна и низкие заборы можно ли на своей базе построить что-то наподобие тренажёра, разметив оконные проёмы или низкие заборы в ряд? Благодарен за твой труд и такую подробность в разборе всех тонкостей механики игры, спасибо тебе за твой труд!
Было бы хорошо добавить про соответствующие особенности персонажа: скрытный, грациозный, неуклюжий, заметный. И, конечно, для других особенностей которые что-то дают по тексту, но без точных цифр, к примеру больной желудок, или сразу ролик по всем особенностям. Было бы интересно. Не понятно стоит ли делать скрытного грациозного удачливого взломщика?) И ещё, стоит давать свою экспертную оценку когда стоит брать данную профессию или есть ли в ней смысл вообще, мне, как новичку, было бы интересно.
Потихоньку дойду и до особенностей, тут все же обзор одной отдельной профессии, а если начать разбирать особенности не относящиеся к ней это может привести к разбору всей игры в целом, лучше поделить все на отдельные видео, пусть даже короткометражки. Оценка будет от XxxxxX как только он напишет свое авторитетное мнение, я закреплю его комментарий. Принципиально не делаю выбор за других и считаю, что у каждого он свой. :)
@@Nativel79 просто ты начал про профессию и сразу перетёк к навыкам скрытности, очень бы перки гармонично тут зашли, первая часть видео именно о профессии, вторая идёт в целом про скрытность
Когда искал гайды по этой игре - наткнулся на твой канал, очень даже понравилось, подробно всё описываешь. Да и качество видео неплохое, единственный вопрос - почему в 30 кадров? Всё же в 60 фпс видео гораздо плавнее выглядят, и смотреть их приятнее, хотел бы увидеть у тебя на канале более плавную картинку.
Однозначно очень позновательное видео, особенно для новичка, НО теперь стоит вопрос в полезности перка незаметный. Если при скрытности в 10, радиус вашего обнаружения уменьшается всего на ~2 клетки, то получается перк незаметный (который уменьшает ваше обнаружение на ~40%) значительно лучше, чем даже скрытность вкаченная на 10? Я правильно всё понимаю?)
Все верно, но незаметный дает 2 клетки по моим наблюдениям, хотя может что-то поменяли. То есть без незаметного 18 клеток, с незаметным 16. Но опять же можно же это перепроверить. И да получается незаметный дает как 10 уровень скрытности.
@@Nativel79 ок, спс за информацию) Не стоит перепроверять, я упомянул 40% ссылаясь на твой гайд по перкам и умениям на стиме, НО перепрочитав его понял, что речь шла о издаваемом звуке, а не обнаружении. Большинство твоих гайдов и поучительных видео я уже посмотрел. Большая работа! Спс! Я тоже люблю разбираться в играх, в которые играю, досконально;)
@@Nativel79 такой вопрос, я чо то не могу найти на просторах интернета ответ)) Ящик непреодолимое препятствие вроде, так? А если окружить дом ящиками? "Гопники" не зайдут? Или они будут ломать их? И еще вопрос в догонку по поводу оружия... В игре нет перка на копья и ножи (кроме повара и работника фастфуда), получается если брал пацифиста, то эти виды оружия будут медленно качаться? Извини что достаю вопросами не по теме видео)
@@AG.Baldheadd, ножи также будут быстрее качаться с профессией "Доктор", взятым навыком "Охотник", так что вниманием их прокачку не обделили, в отличие от длинного режущего. Для копий нет ни навыка, ни профессии, повышающей скорость прокачки. Зомби ломают ящики, если они будут стоять на пути, как и многая другая мебель. Однако, есть и мебель, которую зомби ломать не могут. Например: телевизор, электроплита. На серверах люди часто окружают базы этими бытовыми приборами.
После какого-то обновления сделали, что опыт в навыках скрытности тренируется очень быстро, но за 5ть минут все же не получится) Ну, только если выставить множитель опыта повышенный, а на стандартах за 5 минут ну до 3-4 уровня с 1 может лёгкий шаг и скрытность натренирует. Проворность точно нет, она самая сложная в тренировке, это на зажатой правой кнопке когда ходит, эту проворность до 10 практически не реально натренировать. До 7 может за месяц)))
Ну, многое уже исправили, больше скрытность так не работает как раньше. Теперь не зависимо ни от чего, зомби замечают персонажа в 20 клетках, так что лучше брать "заметного" практически бесплатные 4 очка особенностей.
Попробуй ради интереса использовать NecroForge вместо CheatMod. Первый, на мой взгляд, удобнее и имеет больше возможностей. Жду от тебя разбор темы с бомбами. Удивляюсь, что по этой теме почти нет никакой инфы. Если взять, к примеру, несколько огненных бомб с таймером и машину с сиреной, уничтожение орд ходячих можно поставить на конвейер.
Давно не обновлялся, играл на версии 39,вроде. Сейчас 40.43, пропал курсор внутриигровой, перестали показываться характеристики одежды, поменяли меню создания персонажа. Если раньше брал пожарника и ему давали штаны его, а также армейские ботинки, то сейчас шиш. Можно хоть что то из этого вернуть, модами, или тот же курсор в файлах игры включить?
Интересно на сколько клеток шумит персонаж, когда болеет (кстати интересный был бы перк "тихо чихает или болеет")) и на сколько громкая машина, когда едет задним ходом с сигналом...
2 клетки за 10 уровней имхо как-то бесполезно... Не знаю какой вообще резон брать эту профессию на начеле, машину с ключами и так рано или поздно можно найти
С другой стороны если эксплойтить авто т.е окружать ими любимое здание в центре города, навык пригодится, ибо теликов не напасёшься, а прокачка электроники и механики слишком муторная и скучная... Воть
@@KitBig_44 Прямо таки наоборот, электрика качается невероятно легко при рейдовом стиле игры. Берешь просто отвертку и разбираешь все что под руку попадается, качается само по себе, 2 уровень не такая высокая планка. Механика чуть муторнее, там нужно лампочки вкручивать и выкручивать, а вообще можно разбирать на запчасти все машины в округе-это даже немного фаново
@@nesp1746 палка о 2 концах, просто я ещё не видел жизненно важных профессий, а взломщик экономит кучу времени, если стройку с книжками на распиле брёвен можно апнуть минут за 10-15, то ту же механику на одной машине не про качаешь, + нужно инструменты с собой таскать, яж казуал и мне сложно играть в игру без конечной цели, т.е я по бегал пару дней и забываю о игре на месяц и ещё ни разу не прокачивал ни одного скила до 10, кроме стройки=))
Народ помогите! Установил игру, запускаю 1й раз и везде белые квадраты, вместо текстур деревьев (вроде) белые квадраты. Очень хочу поиграть, но с такими текстурами невозможно, что делать? Не нашел решение в интернете.... Кто-то писал отключить многоядерную обработку, но это не помогло
Блин, какие-то крохи. Смысл её качать, эту скрытность? Я-то думал, раскачаюсь до 10 и будет, как в Скайриме:) - между ними шмыгать, а они будут стоять, тупить... Я разочарован!
Точно не помню, но уже больше года это точно. Сама опция если есть завести без ключа и она активируется, то попыток скрутить провода иногда приходится делать и 10 раз, но это когда очень долго не везет, обычно с трех попыток скручивает.
Спасибо за выкапывание этой инфы, даже на оф форумах не нашёл таких подробностей, а wiki вообще бесполезна. Получается что ходить пригнувшись вообще не имеет никакого смысла. Странно что в игре про стелс такая корявая механика скрытности
И бег и ходьба пригнувшись имеют смысл, как же нет. Время обнаружения увеличивается раза в три при положении стоя это до 2х секунд, а пригнувшись до 5 секунд днем, дальность шума от ходьбы и бега пригнувшись тоже уменьшается в 3 раза, при беге просто 18 клеток при беге пригнувшись 6 клеток, но конечно надо всем пользоваться с умом.
@@Nativel79 Зомби совсем глухие, особенно если прокачен навык. Они скорее тебя заметят чем услышат, если не спринтить. Учитывая что ходьба пригнувшись не снижает радиус обнаружения, но сильно уменьшает скорость передвижения, я вообще не могу понять зачем её использовать. Ты просто не успеваешь выйти из зоны обнаружения с такой медленной скоростью. Пригибание должно снижать радиус, а не добавлять рандома с временем обнаружения
@@keonix506 ходьба пригнувшись помогает скрытному передвижению за низкими заборчиками и прятаться за автомобилями. Но в целом, согласен, что стелс недоработан. И лишь постоянные чейнджлоги патчей где затрагиваются стелсовые механики дают слабую надежду, что все изменится. Или же украдку доведут до ума с выходом полноценной охоты на животных.
Йа правильно понимаю, что совершенно без разницы --- шелестит персонаж тапками по траве, стучит каблуками по асфальту-паркету, шуршит по щебенке -- во всех перечисленных случаях, двигаясь в одном и том же режиме, он шумит одинаково ??? Да ещё и от обуви создаваемый шум никак не зависит. чуднО как-то...
Там причем специально проверил, даже битое стекло лежащее на 7-ой клетке уже не влияет на звук когда персонаж ходит и издает звук в радиусе 6 клеток, стоит зайти в любой обуви на любой тип грунта и в радиусе шести клеток будет звук привлекающий зомби.
Впервые решил поиграть за взломщика, думал будет чувствоваться бонус к "маскировки", но на деле почему-то на меня идут толпами со всех сторон. Если бегу пригнувшись, то собираю зомбаков со всего "экрана" (на максимальном удалении зума). Ранее я такого не замечал. Это с обновлением до 41.41 такое или я просто невнимателен? В настройках стоит "нормальный зомби".
Идут толпами со всех сторон это в испытании "у вас один день" такое - это нормально там зомби идут в точку где был персонаж в 9 утра на карте. А если на стандартных настройках такое, то что-то с игрой не так, надо в стиме удалить и заново поставить, потом начать новую игру, лучше стандартную или испытание, допустим туман близко, если нравится стелс.
Да, потому что ютубу было жалко там музыку я вставил, которую в общем то до этого тоже вставлял и ничего а в этот раз решили заблокировать и кусок пришлось вырезать.
Сначала надо скрутить провода. Это делается в радиальном меню, вот же тут, такой ключик с галочкой выбирается и делается, но может не с первой попытки сделать, там в замке зажигания должны провода появиться ruclips.net/video/tCe_voLR1g4/видео.html Если машина после этого не едет, значит чего-то не хватает - либо аккумуляторная батарея с низким зарядом либо топлива нет.
Привет, в описании под видео ссылка на мод под словами "Мод использованный в видео", надо поставить этот мод из стима, на пиратке не получится, и потом в сохранении его включить. Сюда ссылку на мод не могу дать этот ютуб заблочит ответ.
Скрытность в версии 41.78 больше не работает, зомби замечают персонажа в 20 клетках, берите "заметного" это 4ре бесплатных очка особенностей!
А чего так? Сломали или сребалансировали?
Спасибо, добрейшей души человек! Более дотошных и самое главное ПОЛЕЗНЫХ гайдов я ещё не видел! Спонсорку откроешь - поддержу!
Хорошо, я работаю админом и пока на энтузиазме делаю гайды и ЛП, может быть позже действительно введу спонсирование, можно будет купить студийный микрофон к примеру, если профессионально заниматься каналом.
@@Nativel79, у тебя все задатки! Развивай канал, думаю, я не единственный, кто поможет!
*Угарнул на моменте **15:38** - Давайте проведем не большое испытание :) мгновение и вокруг фарш везде ))) классный полигон придумал и построил*
Да там было за кадром кое что, я не стал показывать весь этот мяс-мяс, пришлось часа два тестировать разные варианты)))
@@Nativel79 Да я представляю сколько трудов по мимо вошедших в кадр еще и остаются за кадром, за такие труды и четкое объяснение происходящего лайка мало. Жаль нет кнопки супер лайк. И да я как и многие жду летсплеев в твоем исполнении :)
@@RockForDrive Хорошо, сегодня вечерком буду делать ЛП :)
@@Nativel79 как думаешь хотел попробовать сделать в пз что то вроде такого сценария с бегунами под названием нулевой пациент или как то так который имеет иммунитет к вирусу но при этом зомбей не так много но они сильные бегают и хорошо видят. Стоит или нет ?
Также хочу добавить, что взмах оружия и отталкивание ходячих слышно на 9 клеток, а строительство на 18-19. Также в зданиях взмах сокращается где-то в два раза (Точно тут не знаю как поделить). Таким образом можно даже без прокачки скрытности отвлекать толпы лишь парой взмахов, или же наоборот отщупывать от толпы по 1-2. В скрытных билдах особенно пользовался быстрой стройкой (То есть, строил баррикаду и прекращал), пока вокруг вся гниль идёт на такое окно/дверь, персонаж может забежать за угол и не попадёт в зону видимости, вполне можно и пол строить и прекращать, но как по мне удобнее как раз делать так именно с домами, ибо за стенами можно хорошо спрятаться, нежели в чистом поле.
Желаю всем НЕ проваливаться под лестницы.
Привет, с возвращением! Как нога?
@@Nativel79 уже получше ;)
Низкий поклон нашему автору гайдов. Наконец то нормальные гайды по профессиям а не тупая теория по типу: если ты сломал окно то придут зомби.
Спасибо за гайд,долго думал брать этого перка или нет.
Ставлю лайк
Афигеть сколько трудов! Телики приняты на вооружение, буду теперь ими окружать любимый макет в розвуде ХD
А как же почитать википедию?Где гайды-прохождения?Не,фигня какая-то.Анализ и сбор информации из первоисточников,без подросткового самодовольства,пафоса и позиционирования как опытного игрока?Бред какой-то.
P.S.Уже заметно влияние и слом в около игровом комьюнити.Отличное развитие канала.Памятник нужно ставить за терпение.
И как я не нашел тебя раньше, гайды просто мега-подробные!!!
А не как обычно: "ну эмпф это да, вот и так,... Все"
Тупо спОсЕбО, продавливаю кнопку лайка и жму на твой колокольчик.
Можешь такими темпами эксперименты пилить, тип маскхалат влияет ли на скрытность и тд тп.
А вообще у разрабов был какой-то инструмент позволяющий видеть радиус обнаружения и тд.
Обувь точно не влияла на радиус звука. На видимость нет влияния в зависимости от типа одежды пока что, я проверяю код игры если появится расскажу. :)
Гайд - пушка. Очень рад, что кто то так запарился над разбором механики и её объяснения
16:55 Я помню что давным давно, в песочнице в параметрах зомби был пункт и он назывался "Нюх". Я не знаю но может тогда зомби следовали за свежей кровью или насколько ты там испачкан кровью или грязью. Я думаю из нюха зомби можно было оживить скрытность и чтобы персонаж мог маскироваться в крови зедов как в ходячих мертверцах, чтобы не сражаться с ними.
Нюх как бы остался, то есть зомби будут следовать по следам персонажа из точки, где они его последний раз видели. Но вот дальность обнаружения персонажа стала ровно 20 клеток не зависимо от каких бы то ни было особенностей и уровней навыков. Соответственно зомби которые уже увидели персонажа будут видеть его на расстоянии до 40 клеток. И так уже где-то год. Берите заметного - бесплатные 4 очка.
Но у зомби же есть память и они будут помнить где последний раз находился персонаж, да и ходячие же не должны дышать носом. У меня еще два вопроса, а на что влиял раньше "нюх" когда он был в песочнице, особенно когда его можно было выставить на собачий. 2. В песочнице имеется параметр который отвечает за разум зомби и вот в чем отличается базовая навигация от навигации? А то за 1к часов в игре никогда разум их не менял на навигацию@@Nativel79
О ща под кофе зайдет ) смотрю :D
Очень крутые гайды и такая детальная информация всегда нужна, но хочется обзора на все профы (для того что бы новички выбрали себе их), в которых просто поясняются особенности, а не вся игровая механика
Слава титану анализа и логики! Спасибо, автор
Классно заморочтлся! Только вливаюсь в игру и использую взломщика, очень наглядно алгоритм обнаружения показал!
Спасибо :)
Уже жду более подробный гайд по стрельбе и по каждому огнестрелу, лайк подписка.
Надо подождать, многое меняется в статах оружия, и в навыке стрельбы, в версии 40.31 я показывал, там поменяли зависимость дальности и урона от огнестрела. Когда профу ветерана буду разбирать постараюсь рассказать об оружии более подробно.
Очень ноавиться твой контент потому что он неповторимый, на ютубе нету гайдов по пз, а если есть, то они бесполезные.
Обалденные гайды! Спасибо!
Во время эксперемента не один зомби не пострадал)
Я их под коврик припрятывал периодически, на видео просто этого нет :)
@@Nativel79 я прокоментировал это до того как увидел фарш и трупы.Зомби оказались не в том месте не в то время(((
@@samangel1420 Вот именно потому, что они были не в том месте и не в то время, теперь оказались в "лучшем мире".
Перки: скрытный, незаметный, неуклюжий, плохая координация хорошо бы вписались в данное видео. Сейчас склоняюсь к мысли что перк неуклюжий стоит брать, ходьба пригнувшись с последующей прокачкой легкого шага его компенсирует, а бегать там где могут быть зомби идея все равно плохая.
За тест спасибо, познавательно! Представляю сколько времени и сил на это ушло.
Было не легко разбираться, ничего нигде нет никакой инфы.
летстплей! летстплей! летстплей!
Завтра, сейчас надо поработать. :)
@@Nativel79, исходя из контента канала, предполагаю, что у тебя какая-то техническая специальность. Близко?
Сигнализация не срабатывает, да еще не обязательно иметь механику и электрику чтобы взломать машину, теперь буду брать взломщика, музыка очень хорошо вписывается, создаётся ощущение что это саундтрек из игры.
Комментарий не несёт смысловой нагрузки. Он для развития канала.
Очень хехнул с превьюхи, а видео как всегда очень информативное и качественное. Автор KRASAVEЦ
Спасибо, после этого видео получил ответы на свои вопросы и многое встало на свои места
Прям по косточкам разбираешь... ООООчень полезный контент. Спасибо.
Кстати, ты у себя RaS7a и RfD "прорекламировал", а от них ответочки чего нет?
Почему нет, есть :)
Я на их каналах в рекомендациях.
Такой вопрос касающийся навыка проворности. Если получения опыта зависит от ходьбы в режиме осмотрительности и преодоления препятствий таких как окна и низкие заборы можно ли на своей базе построить что-то наподобие тренажёра, разметив оконные проёмы или низкие заборы в ряд? Благодарен за твой труд и такую подробность в разборе всех тонкостей механики игры, спасибо тебе за твой труд!
Было бы хорошо добавить про соответствующие особенности персонажа: скрытный, грациозный, неуклюжий, заметный. И, конечно, для других особенностей которые что-то дают по тексту, но без точных цифр, к примеру больной желудок, или сразу ролик по всем особенностям. Было бы интересно. Не понятно стоит ли делать скрытного грациозного удачливого взломщика?)
И ещё, стоит давать свою экспертную оценку когда стоит брать данную профессию или есть ли в ней смысл вообще, мне, как новичку, было бы интересно.
Потихоньку дойду и до особенностей, тут все же обзор одной отдельной профессии, а если начать разбирать особенности не относящиеся к ней это может привести к разбору всей игры в целом, лучше поделить все на отдельные видео, пусть даже короткометражки.
Оценка будет от XxxxxX как только он напишет свое авторитетное мнение, я закреплю его комментарий.
Принципиально не делаю выбор за других и считаю, что у каждого он свой. :)
@@Nativel79 просто ты начал про профессию и сразу перетёк к навыкам скрытности, очень бы перки гармонично тут зашли, первая часть видео именно о профессии, вторая идёт в целом про скрытность
Когда искал гайды по этой игре - наткнулся на твой канал, очень даже понравилось, подробно всё описываешь. Да и качество видео неплохое, единственный вопрос - почему в 30 кадров? Всё же в 60 фпс видео гораздо плавнее выглядят, и смотреть их приятнее, хотел бы увидеть у тебя на канале более плавную картинку.
Спасибо, могу попробовать 60 fps, хорошо.
Вывод: скрытность бестолковый навык, а быстрые ноги - п*зды не получают:D
Ну, главное тактическое преимущество в скорости, да)
Увидел ролик, понял что канал апупенный, подписался
До этого видео выходили по профессиям, тоже советую глянуть. Там и веселуха встречается и полезная инфа.
Мне кажется взломщик самая лучшая профа, можно тупо окружить все машинами и ты в домике :)
С новым годом! Надо еще внутри забор сделать, тогда там будет зона в которой зомби не появляются. :)
ruclips.net/video/njwbGLoPNb0/видео.html
Воу, вот это контент! Реееспект!
Мо-ло-дец !
Спасибо :)
Класс! Как насчет гайда на профессию врача? Там тоже есть свои тонкости, было бы интересно узнать о отличии различных перевязочных материалов.
Все будет, следующий повар по списку в игре.
А так видео очень шикарное!! Респект!!
Однозначно очень позновательное видео, особенно для новичка, НО теперь стоит вопрос в полезности перка незаметный. Если при скрытности в 10, радиус вашего обнаружения уменьшается всего на ~2 клетки, то получается перк незаметный (который уменьшает ваше обнаружение на ~40%) значительно лучше, чем даже скрытность вкаченная на 10?
Я правильно всё понимаю?)
Все верно, но незаметный дает 2 клетки по моим наблюдениям, хотя может что-то поменяли. То есть без незаметного 18 клеток, с незаметным 16. Но опять же можно же это перепроверить. И да получается незаметный дает как 10 уровень скрытности.
@@Nativel79 ок, спс за информацию)
Не стоит перепроверять, я упомянул 40% ссылаясь на твой гайд по перкам и умениям на стиме, НО перепрочитав его понял, что речь шла о издаваемом звуке, а не обнаружении.
Большинство твоих гайдов и поучительных видео я уже посмотрел. Большая работа! Спс!
Я тоже люблю разбираться в играх, в которые играю, досконально;)
@@AG.Baldheadd Спасибо :)
@@Nativel79 такой вопрос, я чо то не могу найти на просторах интернета ответ))
Ящик непреодолимое препятствие вроде, так? А если окружить дом ящиками? "Гопники" не зайдут? Или они будут ломать их?
И еще вопрос в догонку по поводу оружия... В игре нет перка на копья и ножи (кроме повара и работника фастфуда), получается если брал пацифиста, то эти виды оружия будут медленно качаться?
Извини что достаю вопросами не по теме видео)
@@AG.Baldheadd, ножи также будут быстрее качаться с профессией "Доктор", взятым навыком "Охотник", так что вниманием их прокачку не обделили, в отличие от длинного режущего. Для копий нет ни навыка, ни профессии, повышающей скорость прокачки.
Зомби ломают ящики, если они будут стоять на пути, как и многая другая мебель. Однако, есть и мебель, которую зомби ломать не могут. Например: телевизор, электроплита. На серверах люди часто окружают базы этими бытовыми приборами.
20:42 во время вертолета на склады Малдро пробраться, за забором сотни зомбей соберется, за 5 минут до 10 лвла вкачается?
После какого-то обновления сделали, что опыт в навыках скрытности тренируется очень быстро, но за 5ть минут все же не получится) Ну, только если выставить множитель опыта повышенный, а на стандартах за 5 минут ну до 3-4 уровня с 1 может лёгкий шаг и скрытность натренирует. Проворность точно нет, она самая сложная в тренировке, это на зажатой правой кнопке когда ходит, эту проворность до 10 практически не реально натренировать. До 7 может за месяц)))
Колоссальная работа! Разработчики столько не знают о своей игре, как автор этого ролика!
Ну, многое уже исправили, больше скрытность так не работает как раньше. Теперь не зависимо ни от чего, зомби замечают персонажа в 20 клетках, так что лучше брать "заметного" практически бесплатные 4 очка особенностей.
Понял, принял. А то я беру "Незаметного", а они все равно через полкарты агрятся@@Nativel79
Попробуй ради интереса использовать NecroForge вместо CheatMod. Первый, на мой взгляд, удобнее и имеет больше возможностей.
Жду от тебя разбор темы с бомбами. Удивляюсь, что по этой теме почти нет никакой инфы. Если взять, к примеру, несколько огненных бомб с таймером и машину с сиреной, уничтожение орд ходячих можно поставить на конвейер.
Давно не обновлялся, играл на версии 39,вроде. Сейчас 40.43, пропал курсор внутриигровой, перестали показываться характеристики одежды, поменяли меню создания персонажа. Если раньше брал пожарника и ему давали штаны его, а также армейские ботинки, то сейчас шиш. Можно хоть что то из этого вернуть, модами, или тот же курсор в файлах игры включить?
Включи тестовую ветку и будет версия 41.31 ( свойства, бета версия, iWillbackupmysave)
класс
Жаль не показал как влияют перки грациозный, незаметный и тп :3
Профессия для тех кто крал жвачку в пятёрочке.
Ночью.
Довольно познавательно) Хотел у тебя спросить, встречал ли ты генераторы в испытании Kingsmouth?
Я в него не играл. :)
Выживал там как-то около 6 мес, практически все залутал,но гены так и не нашел.
Я нашел один, в контейнерах на северо-востоке карты. Без кувалды в контейнер не залезть.
Но я всегда стараюсь находить два: для дома и заправки
@@ivansusanin3616 Я контейнеры все вскрывал, но там его не было, думаю и один это уже успех
Ждём для 41 )
Интересно на сколько клеток шумит персонаж, когда болеет (кстати интересный был бы перк "тихо чихает или болеет")) и на сколько громкая машина, когда едет задним ходом с сигналом...
Примерно как когда кричит, около 24, но это по наблюдениям, а так я точно не проверял :(
👍
Кстати, а как ты сделал новый звук когда повышается уровень навыка? А то у меня до сих пор звуки старые.
Нажми в стиме правой кнопкой по PZ, выбери свойства и выбери проверить локальные файлы. Скажи потом - помогло?
@@Nativel79 все файлы прошли проверку и ничего не изменилось, а какая у тебя музыкальная дорожка стоит в пункте музыка и звуки? Официальная или бета?
@@АлександрЛукьянов-т8к Смешанная написано. Может удалить игру и заново поставить? Только надо сейвы сохранить.
@@Nativel79 У меня стоит официальная, значит просто сменю на смешанную.
Смысл в навыке незаметный отпал((. Хотя бы до 50% резать обнаружение..а на 10 вкачаном навыке это 2 клетки- ничего не решают
2 клетки за 10 уровней имхо как-то бесполезно... Не знаю какой вообще резон брать эту профессию на начеле, машину с ключами и так рано или поздно можно найти
Просто как выбор из профессий для игры через стелс она в топе списка, не все же время за дровосека рубить :)
С другой стороны если эксплойтить авто т.е окружать ими любимое здание в центре города, навык пригодится, ибо теликов не напасёшься, а прокачка электроники и механики слишком муторная и скучная... Воть
@@KitBig_44 Прямо таки наоборот, электрика качается невероятно легко при рейдовом стиле игры. Берешь просто отвертку и разбираешь все что под руку попадается, качается само по себе, 2 уровень не такая высокая планка.
Механика чуть муторнее, там нужно лампочки вкручивать и выкручивать, а вообще можно разбирать на запчасти все машины в округе-это даже немного фаново
@@nesp1746 палка о 2 концах, просто я ещё не видел жизненно важных профессий, а взломщик экономит кучу времени, если стройку с книжками на распиле брёвен можно апнуть минут за 10-15, то ту же механику на одной машине не про качаешь, + нужно инструменты с собой таскать, яж казуал и мне сложно играть в игру без конечной цели, т.е я по бегал пару дней и забываю о игре на месяц и ещё ни разу не прокачивал ни одного скила до 10, кроме стройки=))
Спасибо!
А противоугонка не сработает потом возле дома, когда спать будешь, с таким способом экспроприации авто?
Почему на этом канале так мало подписчиков?
Он секретный, как ты сюда попал?
Ну, теперь уже ты зашел сюда, вот правила: ruclips.net/video/8M2UwQXCUa4/видео.html
:D
А почему не проверили с перками грациозный и незаметный? И с противоположными им.
Особенности буду освещать после профессий, если добавить что-то в профессию, можно разобрать весь зомбоид целиком это не хватит недельного видео.
@@Nativel79 Буду очень ждать!
Зомби не может разрушить телевизор , почему мне кажется это логичным?
Все верно, потому что он может разрушить холодильник, но только не телевизор.
Народ помогите! Установил игру, запускаю 1й раз и везде белые квадраты, вместо текстур деревьев (вроде) белые квадраты. Очень хочу поиграть, но с такими текстурами невозможно, что делать? Не нашел решение в интернете.... Кто-то писал отключить многоядерную обработку, но это не помогло
запусти не с ярлыка, а с bat файла. ProjectZomboid64 (пакетный файл Windows)
@@Oleg-rj1ul Да уже разобрался, спасибо! )) я его не видел просто
Ты ломаешь атмосферу PZ, но палец вверх. :)
Эм... Т.е. такая маленькая разница между 0 и 10 уровнями скрытности? А смысл тогда качать?
Потому что но качается и жрать не просит.
Блин, какие-то крохи. Смысл её качать, эту скрытность?
Я-то думал, раскачаюсь до 10 и будет, как в Скайриме:) - между ними шмыгать, а они будут стоять, тупить...
Я разочарован!
Чем сложней игра тем дольше она не надоест. :)
Подскажите, начиная с какой версии взломщик заводит тачки без электрики и механики? Играли в мп с друзьями, я не смог ни одну тачку завести без ключа(
Точно не помню, но уже больше года это точно. Сама опция если есть завести без ключа и она активируется, то попыток скрутить провода иногда приходится делать и 10 раз, но это когда очень долго не везет, обычно с трех попыток скручивает.
Спасибо за выкапывание этой инфы, даже на оф форумах не нашёл таких подробностей, а wiki вообще бесполезна.
Получается что ходить пригнувшись вообще не имеет никакого смысла. Странно что в игре про стелс такая корявая механика скрытности
И бег и ходьба пригнувшись имеют смысл, как же нет. Время обнаружения увеличивается раза в три при положении стоя это до 2х секунд, а пригнувшись до 5 секунд днем, дальность шума от ходьбы и бега пригнувшись тоже уменьшается в 3 раза, при беге просто 18 клеток при беге пригнувшись 6 клеток, но конечно надо всем пользоваться с умом.
@@Nativel79 Зомби совсем глухие, особенно если прокачен навык. Они скорее тебя заметят чем услышат, если не спринтить. Учитывая что ходьба пригнувшись не снижает радиус обнаружения, но сильно уменьшает скорость передвижения, я вообще не могу понять зачем её использовать. Ты просто не успеваешь выйти из зоны обнаружения с такой медленной скоростью. Пригибание должно снижать радиус, а не добавлять рандома с временем обнаружения
@@keonix506 ходьба пригнувшись помогает скрытному передвижению за низкими заборчиками и прятаться за автомобилями. Но в целом, согласен, что стелс недоработан. И лишь постоянные чейнджлоги патчей где затрагиваются стелсовые механики дают слабую надежду, что все изменится. Или же украдку доведут до ума с выходом полноценной охоты на животных.
@@keonix506 потому что можно бегать пригнувшись. Это будет более незаметно, чем просто бегать.
Насчёт кровотечения тупость какая-то. Наоборот они должны лучше чуять перса у которого кровь идёт,побуждая играть аккуратно. Или я что то не так понял
Йа правильно понимаю, что совершенно без разницы --- шелестит персонаж тапками по траве, стучит каблуками по асфальту-паркету, шуршит по щебенке -- во всех перечисленных случаях, двигаясь в одном и том же режиме, он шумит одинаково ??? Да ещё и от обуви создаваемый шум никак не зависит. чуднО как-то...
Там причем специально проверил, даже битое стекло лежащее на 7-ой клетке уже не влияет на звук когда персонаж ходит и издает звук в радиусе 6 клеток, стоит зайти в любой обуви на любой тип грунта и в радиусе шести клеток будет звук привлекающий зомби.
Nativel А йа-то все время старался по травке бегать/красться... !кроссовочки все обувал... -- теперь летом туфли наше всьо ! И армейские шузы в холод
Впервые решил поиграть за взломщика, думал будет чувствоваться бонус к "маскировки", но на деле почему-то на меня идут толпами со всех сторон. Если бегу пригнувшись, то собираю зомбаков со всего "экрана" (на максимальном удалении зума). Ранее я такого не замечал. Это с обновлением до 41.41 такое или я просто невнимателен? В настройках стоит "нормальный зомби".
Идут толпами со всех сторон это в испытании "у вас один день" такое - это нормально там зомби идут в точку где был персонаж в 9 утра на карте. А если на стандартных настройках такое, то что-то с игрой не так, надо в стиме удалить и заново поставить, потом начать новую игру, лучше стандартную или испытание, допустим туман близко, если нравится стелс.
@@Nativel79 Спасибо, буду пробовать.
Thank!
yw m8 :)
А кудп звук пропал в середине видео?
Есть ли смысл взломщику брать сверху "грандиозный", "незаметный" и "гимнаст" или кроме как скорость прокачки ничего?
Незаметного и можно трудолюба, грациозного не надо и без него не особо слышно.
как открывать это крулое меню?!
Интересно по поводу фонаря спустя год все так же работает
В смысле того что зомби не реагируют на свет? То да так же не реагируют.
08:15 - 9:14 отсутствует звук.
Да, потому что ютубу было жалко там музыку я вставил, которую в общем то до этого тоже вставлял и ничего а в этот раз решили заблокировать и кусок пришлось вырезать.
@@Nativel79 , Ясненько, понятненько. Ютуб в последнее время вообще - мудак.
А кем ты работаешь?
Администратор БД
на патче 40.43 нету уникальной абилки грустно(
А какая разница между обычным бегом и спринтом?
Стамина расходуется быстрее
@@senpusya3955 у меня была старая версия, сейчас стим обновил и увидел в обучалке.
Где найти этот фаил для переноса перса???
%userprofile%\Zomboid\Saves там типовые папки в которых папки с датой создания сохранения файл players.db
даёш гайд по навыкам!
После профессий :)
Почему будучи взломщиком, я не могу завести машину, просит ключ
Сначала надо скрутить провода. Это делается в радиальном меню, вот же тут, такой ключик с галочкой выбирается и делается, но может не с первой попытки сделать, там в замке зажигания должны провода появиться
ruclips.net/video/tCe_voLR1g4/видео.html
Если машина после этого не едет, значит чего-то не хватает - либо аккумуляторная батарея с низким зарядом либо топлива нет.
@@Nativel79 спасибо большое
А как же двери? Он их не может взламывать?
Нет такой функции в игре как взломать дверь, можно разобрать или сломать оружием.
@@Nativel79 То есть только окна и машины?
Как найти папку, где сохраняется персонаж???
%userprofile%\Zomboid\saves
Всё хорошо, но воды много.
Thanks
Подскажите нубу какие бинды брать на взломщика.Пожалуйста)
Ближе к этому, если не влезает можно добавить худого. ruclips.net/user/live4DHI7cxTPsI?feature=share&t=236
А как ты вызвал чит меню
Привет, в описании под видео ссылка на мод под словами "Мод использованный в видео", надо поставить этот мод из стима, на пиратке не получится, и потом в сохранении его включить. Сюда ссылку на мод не могу дать этот ютуб заблочит ответ.
@@Nativel79 блин жаль что не получится на пиратке :(
Комментарий не несёт смысловой нагрузки. Он для развития канала.