Полезные ссылки: Стримы тут - www.twitch.tv/wanderbraun Telegram - www.t.me/wanderstrasse Наш сервер в Discord - discordapp.com/invite/CvukNjV Поддержать канал - new.donatepay.ru/@wanderbraun Канал по Warcraft 3 - ruclips.net/user/wanderbraun VK - vk.com/wanderstrasse
Нравиться как ты коментируешь! Подписался после слов "не посмотрели анимацию падения замка, жизнь --- прожита зря", сразу осознал, что в моей жизни всё хорошо, потому что в своих играя я эту анимацию вижу постоянно, на своих замках. Спасибо, продолжай, смотрю с удовольствием.
Забавно что у галеонов осталась старая анимация с низким фреймом и без эффектов, а у каравелл всё плавненько и еще плещется водичка во время плюханья парусов и рангоута на морской глади - это к слову про то как подняли графоооон в DE :)
на финальной морской битве "стенка на стенку", почему-то в голове звучала музыка из боя в "Героях 3"))) Наверное потому что она эпична и тревожна, как раз для такой решающей битвы)
кстати по этой старой версии игры, есть классная игра star wars battlegalactic, все тоже самое, только юниты из звездных войн, в место монахов там джедаи)
Есть мнение, что пушечные корабли могли бы выиграть тут. Ими даже можно микрить, если у португальца будут наземные пушки. Фактории были бы уничтожены, но Зуппи вероятно не додумался до этого только из-за того что не знал что они находятся на самом бэке, хотя и догадывался. Основные острова были хорошо защищены башнями, Этот рейд был бы единственным шансом на победу для корейца
прикол факторий еще в том, что хоть они и меньше ресурсов дают, чем 20 лимита крестов, но тебе не приходится контролить крестов, не нужно засевать фермы, у тебя освобождается время для боевых действий, подмикрить где-то лишний раз можно. А если учесть простой крестов, то возможно фактория даже столько же ресов приносит, как и кресты, так кэп?
Нет. Она даёт куда меньше ресурсов. А реальную БОЛЬШУЮ пользу приносит только в таких затяжных матчах, вроде этого, то есть нужно чтобы катка шла 50-60 минут и больше
Спасибо за морскую баталию! Вот это да!... Изначально знал что португалия сможет продержаться, слишком уж много факторий. Хотя, если бы флот корейцев не затащили в узкий проход и не выпилили - был шанс дожать... Да, это ключевая ошибка. А про выбор нации - стоит констатировать что на мелкой карте вполне могут закончиться ресуры. Если бы карта была больше - корейцы бы дожали
Матч мог закончиться уже на 20 - 25 минуте, если бы классик не завтыкал, и в замках создал бы казармы или конюшни на острове оппонента, и начал бы рейдить экономику, так бы он доминировать и на море и на вражеском острове, и надо было во время того, как он стал доминировать на море - сразу добывать ресурсы на островах, а так - чисто его завтыки, смены ролей не было бы, если б классик использовал свое преймущества, а так - просто любезно подождал, пока зуппи его догонит
Зря Зуппи в пушечные галеоны не вышел, как мне кажется. Раз уж он море держал - надо было через него и давить. Быстро (в отличие от обычных галеонов) снести пристани на фронте и уйти убивать те, что в тылу, запирая Классика на острове, чтобы потом безнаказанно расстрелять с воды. А так - высадиться толком не смог, дал Классику накопить флот в тылу - и, в результате, рассыпался. Но это так, размышления постфактум под чаёк)
3 фактории при двух ратушах могут запросто выиграть игру, если противник не поторопится. Советую попробовать всем. Это так же освобождает внимание от экономики, потому что не надо сильно бумиться и можно уделить больше внимания микро. К тому же даже если будет потеряна большая пачка крестьян, можно поставить четвертую факторию. Главное не давать противнику контроль над картой
@@ВасилийИваныч-ы5р Если они вообще смогут пробраться через стены, даже банально частокол. Да и учитывая что у любой другой нации должна быть большая крестьянская экономика, опонент вынужден будет дэлитать свою экономику, чтобы освобождать популяцию для армии. Это палка о двух концах
Наличие в игре факторий ломает баланс игры. Если на карте нет ресурсов, то они не могут и не должны ниоткуда появляться. Фактории должны потреблять какой-то ресурс, чтобы производить остальные, хотя бы. Получается, что игрок может просто сидеть и выиграть битву при равном мастерстве. Фактории нужно пофиксить: - увеличить радикально их стоимость и скорость строительства (как чудо); - увеличить занимаемый лимит (лимит одной фактории 50 крестьян); - фактория может производить лишь добываемый ресурс, например, на одно добываемое дерево производить 2 дерева (за счет увеличения добавленной стоимости продукции, типа). В итоге, если ни один ресурс не добывается, то и фактория производить ничего не может. Ресурс нужно добывать или покупать на рынке.
+++++ Сам лютый нуб, но несколько каток так и выиграл (играл на карте реального мира): - защитить Австралию стенами-замками - контролировать море вокруг каравеллами - строить фактории Против 60 каравелл мало кто на море может выстоять, главное продержаться первые атаки, а потом тупо измором брать противника. Так быть не должно. Ну или нерфить португальцев по другим аспектам, чтобы дожить до постимпа для этой цивы было весьма проблематично.
А как вы так приближаете, что там яблоки видно? Это настройка какая-то или мод? У меня дипапзон приближения намного меньше и такого вау эффекта от яблок или от складок на одежде юнитов нету совсем )))
@@Wanderbraun-AgeofEmpires хорошего человека ответ, почему нет? Это нечестно с точки зрения баланса когда ты выйгрываешь всю игру но кончатся ресурсы и твой противник тебя давит просто потому что у него эти ресурсы бесконечны
@@Zhan634 А с другой стороны, если бы не фактории, то КлассикПро мог бы построить больше кораблей и победить горазд раньше. Он ведь в самом начале задавил противника и полностью доминировал на море. Он начал проигрывать, когда противник смог построить больше кораблей. У противника такая возможность была, а у классика - нет, т.к. был достигнут лимит населения.
@@ВасилийИваныч-ы5р просто получается что игроку играющему за Португалию просто нужно дождаться пока у другого кончатся ресурсы если по другому победить не можешь.
Опять же фактория Португалии, это сильный дисбаланс, с которым нужно что-то ппрограммитам в игре делать. Хотя не понимаю, почему Зуппи сразу не прикрывал башнями побережье.
Зуппи мог бы раньше высадиться на континент противника, пока у него дерево было... сам виноват... фактории не давали Классику держать большое войско...
фактории по идее дизбалансно - читерские здания и получается неграмотные, их надо переделать к примеру так, ставишь факторию, ложишь туда ресы на депозит у примеру 100 дерева, она выдает постепенно 200, ложишь тысячу камня, она начинает с течением времени выдавать тебе 2000 тыс, закончилась выдача, если ты туда ничего не закинул, то она ничего и не дает, к примеру так должно быть, а то бесконечность это лажа, да и в такое случае можно сделать что б чудо давало ресы примерно как фактория, а то чудо как бесполезное здание..
Блин, после того, как Классик задоминировал в самом начале, я начал болеть за Зуппи. Есть у меня привычка, болеть за тех, кто в проигрышной ситуации. Жаль не смог камбекнуть.
Такой весельчак) как будто ток проснулся дошлепал до кресла и го нам катку мутить)) в следующий раз можешь не заправлять постель. Что бы мне не казалось))
Грустно что фактории получаются такими имбовыми. ИМХО цена фактории должна быть выше, и занимаемый лимит 25, а не 20. По сути классик мог просто не напрягаться а отстроить крепость и сидеть дома. Отбиваясь и ждать того же результата который вышел. У Зуппи кончилось все. Грустно что острова и все маленькие карты превратились в "Возьми Португалию и затяни катку что бы выиграть".
так у Зуппи преймущество было колоссальное, то что он не додумался сделать пушечные галеоны и убить всё с моря - это его проблемы)) Если бы Зуппи это сделал, выиграл бы за 5-7 минут
Классный матч, но классик мог победить ещё легче, нужно было когда набрал превосходство в море максимально высосать ресурсы с островов в центре, кореец молодец, оч круто сыграл, почти додавил
Нападать всегда существенно сложнее чем защищаться, поэтому синего понимаю, потел больше, больше пришлось в скилл вкладываться и отыграл игру более комплексно, хоть и проиграл. А игра факториями - тактика трусов, просто голая правда. Это как в цсе - кэмперить и крысить легкие фраги , когда твои тиммейты делают всю работу и открывают точки, нанеся по всем уйму урона, а ты добиваешь и первый по фрагам типа:). тут такая же победа, тупо тянув время, сравнимая с кемпером в цсе, который по сути из своего скилла не показал и 10% того чего сделали другие. Но это в рамках правил игры, как говорится, главное "победил".
Полезные ссылки:
Стримы тут - www.twitch.tv/wanderbraun
Telegram - www.t.me/wanderstrasse
Наш сервер в Discord - discordapp.com/invite/CvukNjV
Поддержать канал - new.donatepay.ru/@wanderbraun
Канал по Warcraft 3 - ruclips.net/user/wanderbraun
VK - vk.com/wanderstrasse
Го обзор 4 на 4
Не играю, а смотрю с удовольствием. Очень нравится что ты повторяешь, что дают какие технологии облегчает понимание для новичков и таких как я.
Рад стараться :)
Поддерживаю
Затарился квасом и сыром "косичка". Предвкушаю отличные 50 минут. Всех с праздничными выходными!
Захотелось кваса, блин
Не 50 минут. Пяток часов после такого пердеть будешь.
@@ЕгорПалыч-з4э ору. Но жесткий тролинг)
"Это может занять вечность, но это когда-нибудь произойдет"- мысли мудрых
Мысли мыслящих мудрых мудрецов
Ролик можно назвать: "восхищаемся графикой AOE2"
Офигеть интрига, реально классный матч, эмоции, круто, спасибо ребятам!
Эти эмоции, это напряжение, просто 100/100, он держался, как спартанец! И он камбекнул, как бог))))
Причём в конце Классик мне реально спартанцев напомнил тем финальным сражением в узком проходе))))
Ураа, море! Свистать всех наверх, будет интересно 😍
P.S.: то чувство, когда не умеешь играть на воде, но смотреть обожаешь 😆
Португалия✅
Все ресурсы с карты добыты✅
Тащим по экономике за счёт факторий✅
Тактики от стен мастера в деле
То неловкое чувство, когда призовой фонд - всего 1 биткоин :)
Нравиться как ты коментируешь!
Подписался после слов "не посмотрели анимацию падения замка, жизнь --- прожита зря", сразу осознал, что в моей жизни всё хорошо, потому что в своих играя я эту анимацию вижу постоянно, на своих замках.
Спасибо, продолжай, смотрю с удовольствием.
9:00 Поставь на двух островках по замку жёлтый и собери эти ресы игра была в два раза короче, а так имба Португалии решила
Люблю смотреть твои видео перед сном, отлично помогают уснуть :)
Забавно что у галеонов осталась старая анимация с низким фреймом и без эффектов, а у каравелл всё плавненько и еще плещется водичка во время плюханья парусов и рангоута на морской глади - это к слову про то как подняли графоооон в DE :)
Прекрасно повоевали! Спасибо Браун!
3:18
Типичный офисный планктон. Делает видимость работы))))
согласен, было горячо! в паре моментов прям опасно. спасибо за видос!
Ниразу не играл в АОЕ (Тотал Вар Дрочер онли), но смотрю с удовольствием твои ролики на Ютубе, в свободное время. Спс за контент.
на финальной морской битве "стенка на стенку", почему-то в голове звучала музыка из боя в "Героях 3")))
Наверное потому что она эпична и тревожна, как раз для такой решающей битвы)
Пошто приятно Вандера смотреть, так из-за его эмоций. Видно, что игра удовольствие доставляет.
Видео должно было называться "ВСЯ КАРТА - морской шедевр, закончились ресурсы. ЧТО?!
Надо было обносить стеной остров как Итало
Привет.Супер катка.Прям по лезвию прошел Классик но устоял,хотя был в шаге от слива.Спасибо за позитивные эмоции и ждем новых роликов.
Всех с предстоящим праздником. Отличный контент. Спасибо
Игра и впрямь очень красивая. Подобно картинам Репина)
Смотрел на твиче, поэтому тут просто лайк поставлю)
Будет лайк :) Выкладывай больше видео с Класиком !
продвигаем Age of Empires!
Лучшая катка в истории !!!!! Легенда !!!!
каждая секунда матча стоит чтоб быть просмотренной
кстати по этой старой версии игры, есть классная игра star wars battlegalactic, все тоже самое, только юниты из звездных войн, в место монахов там джедаи)
Есть мнение, что пушечные корабли могли бы выиграть тут. Ими даже можно микрить, если у португальца будут наземные пушки. Фактории были бы уничтожены, но Зуппи вероятно не додумался до этого только из-за того что не знал что они находятся на самом бэке, хотя и догадывался. Основные острова были хорошо защищены башнями, Этот рейд был бы единственным шансом на победу для корейца
прикол факторий еще в том, что хоть они и меньше ресурсов дают, чем 20 лимита крестов, но тебе не приходится контролить крестов, не нужно засевать фермы, у тебя освобождается время для боевых действий, подмикрить где-то лишний раз можно. А если учесть простой крестов, то возможно фактория даже столько же ресов приносит, как и кресты, так кэп?
Нет. Она даёт куда меньше ресурсов. А реальную БОЛЬШУЮ пользу приносит только в таких затяжных матчах, вроде этого, то есть нужно чтобы катка шла 50-60 минут и больше
Есть какое-то читерство с этими факториями, прям аж досадно
Это, субъективно, можно назвать имбой, но уж точно не читерство.
Я аж вспотел. Класік красавчик!
Классик по классике итало рубанул уважаем!!
Хороший человек на стриме!)
Если бы этот зуппи сделал бы хотя бы 5 пушечных галеонов, он бы мог спокойно ломать здания на побережье.
Название видео: вандербраун на протяжении 50 минут 17 сек смотрит на графику игры
Єслі стучать по дому мєчем он загорается, єслі стучать молотком - тухнєт.
Как участвовать в турнире
Спасибо за морскую баталию! Вот это да!...
Изначально знал что португалия сможет продержаться, слишком уж много факторий.
Хотя, если бы флот корейцев не затащили в узкий проход и не выпилили - был шанс дожать...
Да, это ключевая ошибка.
А про выбор нации - стоит констатировать что на мелкой карте вполне могут закончиться ресуры.
Если бы карта была больше - корейцы бы дожали
Это божественно! Играл как Итало Рамос!
А каким образом на 20:20; 205 лимита из 200?
Фактории могут выходить за пределы поп лимита
Матч мог закончиться уже на 20 - 25 минуте, если бы классик не завтыкал, и в замках создал бы казармы или конюшни на острове оппонента, и начал бы рейдить экономику, так бы он доминировать и на море и на вражеском острове, и надо было во время того, как он стал доминировать на море - сразу добывать ресурсы на островах, а так - чисто его завтыки, смены ролей не было бы, если б классик использовал свое преймущества, а так - просто любезно подождал, пока зуппи его догонит
Со стороны всегда все косяки игроков легко видно
@@ВасилийИваныч-ы5р ну это довольно явные косяки, нет?
Зря Зуппи в пушечные галеоны не вышел, как мне кажется. Раз уж он море держал - надо было через него и давить. Быстро (в отличие от обычных галеонов) снести пристани на фронте и уйти убивать те, что в тылу, запирая Классика на острове, чтобы потом безнаказанно расстрелять с воды. А так - высадиться толком не смог, дал Классику накопить флот в тылу - и, в результате, рассыпался.
Но это так, размышления постфактум под чаёк)
я играю в эту игрушку с 6 лет (мне сейчас 14) и она не надоела есть чем заняться обожаю такие игры
Формат карты - фактории нофинг :)
3 фактории при двух ратушах могут запросто выиграть игру, если противник не поторопится. Советую попробовать всем. Это так же освобождает внимание от экономики, потому что не надо сильно бумиться и можно уделить больше внимания микро. К тому же даже если будет потеряна большая пачка крестьян, можно поставить четвертую факторию. Главное не давать противнику контроль над картой
А потом придут монахи и конвертнут фактории
@@ВасилийИваныч-ы5р Если они вообще смогут пробраться через стены, даже банально частокол. Да и учитывая что у любой другой нации должна быть большая крестьянская экономика, опонент вынужден будет дэлитать свою экономику, чтобы освобождать популяцию для армии. Это палка о двух концах
Наличие в игре факторий ломает баланс игры. Если на карте нет ресурсов, то они не могут и не должны ниоткуда появляться. Фактории должны потреблять какой-то ресурс, чтобы производить остальные, хотя бы. Получается, что игрок может просто сидеть и выиграть битву при равном мастерстве. Фактории нужно пофиксить: - увеличить радикально их стоимость и скорость строительства (как чудо); - увеличить занимаемый лимит (лимит одной фактории 50 крестьян); - фактория может производить лишь добываемый ресурс, например, на одно добываемое дерево производить 2 дерева (за счет увеличения добавленной стоимости продукции, типа). В итоге, если ни один ресурс не добывается, то и фактория производить ничего не может. Ресурс нужно добывать или покупать на рынке.
+++++
Сам лютый нуб, но несколько каток так и выиграл (играл на карте реального мира):
- защитить Австралию стенами-замками
- контролировать море вокруг каравеллами
- строить фактории
Против 60 каравелл мало кто на море может выстоять, главное продержаться первые атаки, а потом тупо измором брать противника. Так быть не должно. Ну или нерфить португальцев по другим аспектам, чтобы дожить до постимпа для этой цивы было весьма проблематично.
Почему потею я,смотря как живёт Классик))
Зуппи сам виноват. Если бы он высадку сделал сразу после камбека на море, победа была бы за ним на изи
Да. Но он хотел сначала замки разрушить на побережье, а надо было ломиться внаглую, как он в конце стал делать
почему Zuppi не высадился с пехотой, когда еще были ресурсы , главная загадка этого шедевра-)
Подскажи, как такую же графику сделать?
А как вы так приближаете, что там яблоки видно? Это настройка какая-то или мод?
У меня дипапзон приближения намного меньше и такого вау эффекта от яблок или от складок на одежде юнитов нету совсем )))
Вывод факторию Португалии нужно нерфить
Нет :)
@@Wanderbraun-AgeofEmpires хорошего человека ответ, почему нет? Это нечестно с точки зрения баланса когда ты выйгрываешь всю игру но кончатся ресурсы и твой противник тебя давит просто потому что у него эти ресурсы бесконечны
@@Zhan634 по такой логике половину цивилизаций в игре надо нерфить. Это не так работает :)
@@Wanderbraun-AgeofEmpires не половину, а просто что-то сделать с фактррией
@@Zhan634 А с другой стороны, если бы не фактории, то КлассикПро мог бы построить больше кораблей и победить горазд раньше. Он ведь в самом начале задавил противника и полностью доминировал на море. Он начал проигрывать, когда противник смог построить больше кораблей. У противника такая возможность была, а у классика - нет, т.к. был достигнут лимит населения.
да-а-а вот это катка. Классик молодец! Если бы ещё релики свои не поленился взять в самом начале.
Думаю, забыл... с самого начала жара пошла
Наглядная демонстрация как война истощает ресурсы, хех
Ники игроков жёлтый и синий . Всё было предопределено .....
Мне одному кажется что Португалия это слишком имбово и нужно её нерфить?
С чего бы? Фактории сильно снижают лимит для армии, можно найти множество каток, в которых Португалию за это наказывают...
@@ВасилийИваныч-ы5р просто получается что игроку играющему за Португалию просто нужно дождаться пока у другого кончатся ресурсы если по другому победить не можешь.
Если лень убираться на диване, просто накрой его любой однотонной материей.
Меня раскрыли
Думаю, что Классик "по понятиям" - проиграл, а португальцы выиграли у корейцев. Исторично.
Опять же фактория Португалии, это сильный дисбаланс, с которым нужно что-то ппрограммитам в игре делать.
Хотя не понимаю, почему Зуппи сразу не прикрывал башнями побережье.
До чего ковер хорош. Детство вспомнил.
прям чувство из супримки, когда у тебя есть ПАРАГОН!!!!
А мне обидно за зуппи, чисто фактории затащили в постимперке
Зуппи мог бы раньше высадиться на континент противника, пока у него дерево было... сам виноват... фактории не давали Классику держать большое войско...
Тот случай когда качать раскалённые ядра это не мем )))
Це топ КОНТЕНТ!!!
Не хочу быть занудой но International Tournament 2001 призовой фонд $95,000 и 50к за первое место=)
20 лет назад) все уже забыли.
Оказывается Нилли в 2018 закастил этот турнир, где только демки нашел :)
Спасибо тебе! Если бы не ты я бы не купил эту прекрасную игру ))
фактории по идее дизбалансно - читерские здания и получается неграмотные, их надо переделать к примеру так, ставишь факторию, ложишь туда ресы на депозит у примеру 100 дерева, она выдает постепенно 200, ложишь тысячу камня, она начинает с течением времени выдавать тебе 2000 тыс, закончилась выдача, если ты туда ничего не закинул, то она ничего и не дает, к примеру так должно быть, а то бесконечность это лажа, да и в такое случае можно сделать что б чудо давало ресы примерно как фактория, а то чудо как бесполезное здание..
Блин, после того, как Классик задоминировал в самом начале, я начал болеть за Зуппи. Есть у меня привычка, болеть за тех, кто в проигрышной ситуации. Жаль не смог камбекнуть.
Почти все люди такие)
Такой весельчак) как будто ток проснулся дошлепал до кресла и го нам катку мутить)) в следующий раз можешь не заправлять постель. Что бы мне не казалось))
Как тоже сделать улучшенную графику?
Красава, классик)
Нужно нёрфить фактории
Грустно что фактории получаются такими имбовыми. ИМХО цена фактории должна быть выше, и занимаемый лимит 25, а не 20. По сути классик мог просто не напрягаться а отстроить крепость и сидеть дома. Отбиваясь и ждать того же результата который вышел. У Зуппи кончилось все. Грустно что острова и все маленькие карты превратились в "Возьми Португалию и затяни катку что бы выиграть".
Фактории и так почти бесполезные и никто их никогда не делает за редким исключением. Если их нерфить, то они просто пропадут из игры)
так у Зуппи преймущество было колоссальное, то что он не додумался сделать пушечные галеоны и убить всё с моря - это его проблемы)) Если бы Зуппи это сделал, выиграл бы за 5-7 минут
Классный матч, но классик мог победить ещё легче, нужно было когда набрал превосходство в море максимально высосать ресурсы с островов в центре, кореец молодец, оч круто сыграл, почти додавил
У башен и замков скрытый урон по кораблям. Там больше урона за тычку
не читав коментів до кінця відео, щоб не зловити спойлер, сюжет дуже напружений!
А КАК ПО ЭПОХЕ ПОПАСТЬ В ИГРЫ ???????
осадки мало, если так много еды, мог бы побольше осадки построить
Бумп
А в чем сложность была строить фермы, добывать кучу еды и на рынке торговать?
Без дерева нет ферм. А дерево на карте закончилось.
Фактории имба
монахом над было факторию захватить наверно я хз ))
Эпоху в массы
"если бы не фактории давно бы слился" с другой стороны если бы не фактории давно бы выйграл
Именно :)
Не сочтите за рекламу, этот ролик мне попал в рекомендации 😁
ruclips.net/video/vWKEaIHI3eY/видео.html
Еое2 в реальной жизни. Там спам пехотой 😂😂😂
Что означает "пог" или "pog"???
восхищение, удивление, волнение, крутой момент в катке (play of game) - в разных контекстах по-разному
@@ВасилийИваныч-ы5р спасибо
последний бой репарда с лааном из Квалификации на чемпионат мира Hidden Cup 4, заметили что репард пожертвовав мужиками спасал баб?
Спартанцы поймали момент👍
Нападать всегда существенно сложнее чем защищаться, поэтому синего понимаю, потел больше, больше пришлось в скилл вкладываться и отыграл игру более комплексно, хоть и проиграл. А игра факториями - тактика трусов, просто голая правда. Это как в цсе - кэмперить и крысить легкие фраги , когда твои тиммейты делают всю работу и открывают точки, нанеся по всем уйму урона, а ты добиваешь и первый по фрагам типа:). тут такая же победа, тупо тянув время, сравнимая с кемпером в цсе, который по сути из своего скилла не показал и 10% того чего сделали другие. Но это в рамках правил игры, как говорится, главное "победил".
Pov: кэп восхищаться 50 минут игрой)
Классик классно отыграл в постимпы, тупо выстрадал атаки противника и задавил факториями)
у корейцев не галеры, а ДЖОНКИ :)
Комментарий
для статистики
с переносом строки
что характерно, играл желтый вс синий и победил украинец, очень символично, было смотреть на график в конце
Корейская башня стреляет дальше чем пушка.
Только если это не турецкая пушка.
Сами стреляйте турецкими пушками по корейским башням.
Фактории надо нерфить , типа 2 шт и все