Je comprends ton énervement suite à la ban liste, maintenant je me permets de te donner mon avis sur ce que tu as : si effectivement le combo Rebecca Hina Lucci (RHL) est très fort, il est surtout abusé par Sakazuki qui peut trop facilement mettre Hina en trash, chose pas si simple pour n'importe quel deck noir. Aussi défausser 1 pour piocher te permet littéralement de choisir ta main, et si tu ajoutes 8 cartes qui permettent du tuto pour du Navy, clairement le deck est beaucoup trop fort, et bannir le leader ça permet d'éviter de bannir ou limiter 4 cartes en même temps. Car si tu ban Rebecca ou Hound Blaze, les très bons joueurs sauront construire un autre deck. Concernant Reject, clairement la carte en combo avec Amaru est beaucoup trop forte, maintenant pour l'instant la ban list n'est pas effective chez nous, ce sera peut être seulement pour l'OP07, auquel cas ce serait justifié car Enel en ce moment est ultra fort. Quand à Big Mom 10, très personnellement, je ne la trouve pas si forte que ça, déjà elle t'oblige à jouer Katakuri, et surtout à moins d'en voir 2 ou 3, elle ne fait rien de plus et surtout tu ne fais que ça de ton tour. En jaune Amaru est beaucoup plus problématique. SI jamais je devais une ban list, pour Amaru et Hound Blaze devait partir, le ban du leader Sakaz fait que Hound ne sera plus aussi fort. Par contre Amaru qui reste là ça m'embête beaucoup plus
Je trouve le coup de gueule peut être un peu exagéré. Je trouve le ban de Sakazuki abusé et l’errata est trop destructeur. Ils auraient du prendre plus de temps et je suis d’accord qu’ils auraient pu travailler plus la banlist car on a toujours les combos qui rendent le tout indigeste. Après je ne vois pas le problème avec le fait qu’on ne puisse pas jouer une carte avant la sortie du set, si je ne me trompe pas c’était déjà le cas avec Cabaji et Nami. Pareil pour le coup de gueule sur la conception des cartes. Pour en avoir parlé pas mal cette dernière semaine avec des amis bien plus compétent que moi en TCG (YuGi en grande partie) ils m’ont tous dit que c’était "commun" de voir une carte arrivée et qu’après coup l’éditeur se rendent compte du problème. De plus les playtest ont leur limite, la communauté et les joueurs trouveront toujours un moyen de détourner ce qui a été fait (et ça dans tous les domaines) . Personnellement ce qui me touche le plus sur cette ban list c’est Great Eruption qui prend une balle perdue comme si c’était la source principale de problème de noir et lors qu’il s’est juste adapté à la meta… En espérant que par la suite on est moins de soucis. Au moins on aura plus un match sur deux en miroir Sakazuki 😂
Coucou poto et keep calm lol! Rebecca cost4 aurait dû être lock à l'archétype Dressrosa dès le départ, elle est prévue pour renforcer son leader de base. Surtout qu'une carte qui va fouiner dans la défausse c'est toujours STRONG donc faut faire attention, et c'est pareil pour Moria cost 8. Bref avec ce design douteux (pas la peine de hard playtest, lire les cartes suffisait à s'interroger un minimum) ils avaient enterré Rebecca Leader avec Sakazaki leader qui peut prendre les cartes aussi en étant meilleur, assez incompréhensible...aussi incompréhensible que des leaders comme Saka (ou Yamato op6) qui ont 2 capacités gratos quand d'autres ont "Don x1" pour parfois un effet moins fort voire claqué...(compare Smoker à Saka déjà), y-a rien qui va. Sinon mon bon Orpho si tu avais connu d'autres jeux Bandai avant (notamment DBS) tu aurais su à quoi t'attendre^^ Personnellement du coup les bans à la hache et avant même de sortir les cartes du booster, ça ne me surprend malheureusement pas^^' Multiplication de produits et rythme de sortie de plus en plus rapide, promos dans tous les sens (souvent inaccessibles ou qui reviennent très cher), hype avec des cartes ultra fortes pour vendre et ensuite on ban...rien de bien nouveau. Allez la bise ;) et vivement OP7 lol
Je comprends ton énervement suite à la ban liste, maintenant je me permets de te donner mon avis sur ce que tu as : si effectivement le combo Rebecca Hina Lucci (RHL) est très fort, il est surtout abusé par Sakazuki qui peut trop facilement mettre Hina en trash, chose pas si simple pour n'importe quel deck noir. Aussi défausser 1 pour piocher te permet littéralement de choisir ta main, et si tu ajoutes 8 cartes qui permettent du tuto pour du Navy, clairement le deck est beaucoup trop fort, et bannir le leader ça permet d'éviter de bannir ou limiter 4 cartes en même temps. Car si tu ban Rebecca ou Hound Blaze, les très bons joueurs sauront construire un autre deck.
Concernant Reject, clairement la carte en combo avec Amaru est beaucoup trop forte, maintenant pour l'instant la ban list n'est pas effective chez nous, ce sera peut être seulement pour l'OP07, auquel cas ce serait justifié car Enel en ce moment est ultra fort. Quand à Big Mom 10, très personnellement, je ne la trouve pas si forte que ça, déjà elle t'oblige à jouer Katakuri, et surtout à moins d'en voir 2 ou 3, elle ne fait rien de plus et surtout tu ne fais que ça de ton tour. En jaune Amaru est beaucoup plus problématique.
SI jamais je devais une ban list, pour Amaru et Hound Blaze devait partir, le ban du leader Sakaz fait que Hound ne sera plus aussi fort. Par contre Amaru qui reste là ça m'embête beaucoup plus
Je trouve le coup de gueule peut être un peu exagéré.
Je trouve le ban de Sakazuki abusé et l’errata est trop destructeur. Ils auraient du prendre plus de temps et je suis d’accord qu’ils auraient pu travailler plus la banlist car on a toujours les combos qui rendent le tout indigeste. Après je ne vois pas le problème avec le fait qu’on ne puisse pas jouer une carte avant la sortie du set, si je ne me trompe pas c’était déjà le cas avec Cabaji et Nami. Pareil pour le coup de gueule sur la conception des cartes. Pour en avoir parlé pas mal cette dernière semaine avec des amis bien plus compétent que moi en TCG (YuGi en grande partie) ils m’ont tous dit que c’était "commun" de voir une carte arrivée et qu’après coup l’éditeur se rendent compte du problème. De plus les playtest ont leur limite, la communauté et les joueurs trouveront toujours un moyen de détourner ce qui a été fait (et ça dans tous les domaines) .
Personnellement ce qui me touche le plus sur cette ban list c’est Great Eruption qui prend une balle perdue comme si c’était la source principale de problème de noir et lors qu’il s’est juste adapté à la meta…
En espérant que par la suite on est moins de soucis. Au moins on aura plus un match sur deux en miroir Sakazuki 😂
Coucou poto et keep calm lol! Rebecca cost4 aurait dû être lock à l'archétype Dressrosa dès le départ, elle est prévue pour renforcer son leader de base. Surtout qu'une carte qui va fouiner dans la défausse c'est toujours STRONG donc faut faire attention, et c'est pareil pour Moria cost 8. Bref avec ce design douteux (pas la peine de hard playtest, lire les cartes suffisait à s'interroger un minimum) ils avaient enterré Rebecca Leader avec Sakazaki leader qui peut prendre les cartes aussi en étant meilleur, assez incompréhensible...aussi incompréhensible que des leaders comme Saka (ou Yamato op6) qui ont 2 capacités gratos quand d'autres ont "Don x1" pour parfois un effet moins fort voire claqué...(compare Smoker à Saka déjà), y-a rien qui va. Sinon mon bon Orpho si tu avais connu d'autres jeux Bandai avant (notamment DBS) tu aurais su à quoi t'attendre^^ Personnellement du coup les bans à la hache et avant même de sortir les cartes du booster, ça ne me surprend malheureusement pas^^' Multiplication de produits et rythme de sortie de plus en plus rapide, promos dans tous les sens (souvent inaccessibles ou qui reviennent très cher), hype avec des cartes ultra fortes pour vendre et ensuite on ban...rien de bien nouveau. Allez la bise ;) et vivement OP7 lol