То что на высокой сложности от игры немного другие ощущения это да, но не всегда они в лучшую сторону. В любом случае повышение сложности это - 1. Увеличение времени на прохождение. 2. Более осторожный геймплей, т.к. выше цена ошибок, и как следствие, зачастую меньше фана. 3. Высокая сложность часто не сбалансирована и вынуждает игрока всегда искать и использовать наиболее эффективные аспекты игры, игнорируя менее эффективные, а вместе с этим и пласт контента, вложенный разработчиками в "аутсайдерский" стиль прохождения. Пасфайндер тому пример с его убер мультиклассами. И конечно же высокая сложность далеко не всегда делает ИИ умнее, зачастую враг просто получает больше бонусов, что по сути эквивалентно читерству. Вон в 6-й Циве, бот одинаково туп на любой сложности. Вывод: сложность нужно подстраивать под себя. Если играть слишком легко, то конечно стоит повысить. А вот страдать фанатизмом, я думаю, не стоит. Сомнительное удовольствие десятки раз ходить по кругу, начиная все заново.
Я олд и обожаю джагу 2. И я доволен третьей частью. И да, я жду мод, который превратит джагу 3 в джагу 2=) Я просто уверен, что через время будет мод на карту, врагов и оружие из второй части=)
Отличная джага получилась, были большие опасения, но разрабы не подвели, на хардкоре играется прям мое почтение. Менеджмент лучше двойки, тактика отличная, квесты интересные, всяких отсылок просто море. Чистый кайф
тоже играю на хардкоре, в целом бои хороши а вот диалоги полный отстой, слишком детские ну и крафт странный, разбери 10 мин, получи 20 материалов и сделай апдейт автомата - капец.. жанр всё дальше от первоисточников
фанат второй части, куча друзей тоже фанатели от второй в свое время. вообще не видел и не слышал негативных отзывов и серьезных претензий к третьей=) третья вышла просто прекрасной, наконец-то достойное продолжение. боевка максимально перенесена из второй части, цепочки и переплетения квестов просто восхитительны, внимание к деталям - на запредельном уровне. моё уважение разработчикам, купил игру после первых обзоров и вообще не пожалел. прохожу второй раз уже.
На каком уровне внимание к деталям ?! На запредельном?! Это когда MG 3 выглядит как М2 .50 ? Или когда ствол смотрит в одну сторону а пули летят в другую ? Можете пояснить, где внимание к деталям на запредельном уровне ?
@@zloy1445 в той же двойке подобных косяков было ещё больше, если цель "поругать игру за любую мелочь" - то конечно, хуйня найдется. Но не задротам (в плохом смысле) это не важно.
В ростере мерков есть Гас, Маг, Фидель, Тень, Лен (Лен стал чёрным почему-то, в джа 2 был белым и собирался на пенсию) Сдоба, Лиска, Викки, Доктор Q, Иван Долвич, Игорь Долвич, Гвоздь, есть внутриигровой ноутбук в которм есть сайт i.m.p. для создания своего главного героя через опросник и даже пароль из второй части xep624 для фан--сервиса, черт что еще нужно? Ну и огромный плюс по мерокам современных халтур - разрушаемость стен и даже потолков/полов. Разве что чтобы Рысь добавили, вернули магазинчик Бобби Рэя и второй сайт M.E.R.C. со смешными инвалидскими наёмниками из психов и насильников (пару хороших там потом появлялись) и сделали нормальный перехват с управлением вместо овервотча, ну и механику ранений и лечений испортили. И, конечно же, в идеале выпилить к чертям бы систему "спуливания" стака врагов, как в современных икс-комах. Враги должны гулять по карте, как в старых джа и икс-комах, а не сидеть неподвижно, пока ты не "спулишь" стак и делать эту нечестуню перегруппировку.
Разрушаемость супер. В миссии с газовой атакой, где наёмников решили расстрелять, гранатами из шалаша сделал полушалаш)). И хорошо был пулемёт и Барри с гранатами. Уровень хард.
@@VolkRasing Всё можно, только для этого надо выполнить определенные условия. Нанять Skully (Лысого) или Лена. У Гаса всё так же будет значиться в отставке, но к найму становится доступен.
Для меня лучшая тактика - серп и молот 2005 года. И система прокачки и баллистика и разрушаемость обьектов... все это было еще в 2005м. Например: мой боец слышит в деревянном доме шаги на верхнем этаже. Высаживает туда весь магазин. Второй забегает по лестнице и видит труп врага) игрушка весила около 1,5гб. И персонажи кастомизировались без проблем... и самое главное: там были настройки урона. Хочешь хардкор? Выкручивай урон на максимум и умрешь от одной пули в грудь. И наоборот - можно оказуалить по желанию. Жаль, что современные разрабы упускают этот момент
Кстати квестовая часть довольно неплохая, для меня в игре наоборот есть мотивация проходить квесты и вчитываться в диалоги и заметки. Для тактики квесты вообще топ, даже вполне неплохо для современной РПГ. Прикольно что каждый ваш наемник может что-то комментировать в каждом диалоге, также может предложить свой вариант разрешения ситуации при наличии определенного перка. Учитывая, что наемников больше 30, разрабы очень загнались это прорабатывать, ведь все фразы озвучены.
основном все правильно разложил, есть что добавить: 4:43 сначала за вип доступ просят 20 к баксов, но потом все открывают бесплатную подписку. к тому же на карте можно найти бесплатных наемников, например Живодера, снайпера-маньяка. 10:00 ИИ реально туп ка пробка и весь гейм плей рано или поздно сведется к тому, что сначала ты забрасываешь всех гранатами, чтобы хоть как то выжить от их зерг атак, а потом просто заходишь на карту 5-6 снайперами, ложишься и просто отстреливаешь бошки. враги слетаются на вас как мухи на свет со всех концов карты
Прошёл примерно 80-90% побочных как и это просто ПУШКУ! Тут тебе и "безумный макс", и зомби вирус со спасением мира, убийца теди, разборки в стиле родео и Джульетта, итальянские разборки игра в детектива или просто вернуть шл#хц домой, хотя нет, не просто ..... :))) В общем это просто улёт! Давно я не видел таких шикарных побочных квестов. Обычно это - относится туда, забери то и убей всех. А тут все 10 / 10 мишек теди на трупах убитых фермеров)))))
Если вам интересны пошаговые тактические стратегии, то попробуйте относительно старые Silent Storm и Silent Storm: Sentinels. К последней есть отличный мод/дополнение Redesigned, можно начать прямо с него. На мой субъективный взгляд реализация тактических пошаговых боёв в этой игре близка к идеальной. По механике похоже на классическую JA2, но реализовано в полном 3D + уровни многоэтажные. При этом ещё есть отличная модель разрушения зданий и объектов. Можно целиться в отдельные части тела. Если бы ещё остальную часть реализовали на подобие JA2, то это был бы идеальный JA3.
Пардон, но все, кто морщит нос насчет "не дотягивает до" - банально выёживаются на пустом месте. Я прошёл все мутации JA, первые две - по несколько раз. Эта - лучшая из них. Да у неё есть недостатки. Как и у каждой игры после релиза. Но большая часть этих недостатков уже поправлена модами, а часть поправляется патчами (к примеру, первый существенно замедлил истощение шахт). Мод на указание процентов попадания, как в первых частях делает игру куда комфортней, уже есть мод и на активную паузу, хотя его я еще не пробовал. Единственное боле-мене существенное, что еще не исправлено - это что нельзя совершить действие другим наёмником пока не закончил свою задачу текущий активный. Но это, сдаётмя мне, тоже вполне могут поправить и даже раньше разработчиков. Ну а что некоторые страдают насчет "много боёв" - дык, для этого и ввели кнопку "автобой". Вобщем, как по мне - достойнейший продолжатель серии. Атмосфера на месте, локации отрисованы отлично, сюжет неплох, а мелкие недочёты не портят общую картину.
Красавчик 👍 всё по делу разложил, а то эти брюзгливые олды и "простые" казуалы только и плюются. Я её только начал, и кайфую от того, как отличается личный опыт от видеообзоров или прохождений на ютубе в лучшую сторону. Мне прям зашёл саунд - старый добрый стиль, но в африканском звучании. Мне заходят диалоги с мирняком и реплики от наёмников - в них почему-то веришь. В общем да, есть замечания, на удивление зашла лучше, чем казалось будет.
По поводу специализации, игра показывает её не совсем верно, так как специализация показывает себя в зависимости от навыков, а в игре есть из тех кого заметил, 2 механика, которые по факту по меркам снайперы. Те кто будут только играть, не смотрите на специализацию, обратите внимание на перки и навыки, так как многие персонажи совмещают в себе 2 спеца
Я хз, олд я там не олд, но я проходит пару раз 2 часть и она была шикарна, как собственно и новая... Все вроде бы по канону =) Даже рад что не стали опять придумывать велосипед, от чего мы бы получили очередные "НЕКСГЕН МЕХАНИКИ" от которых бы потом плевались еще неделю. В общем игра зачет.
Игра понравилась, если есть возможность купить со скидкой, совсем прекрастно. Своих денег стоит. Как ААА класа явно не тянет, но может допилят и дошлифуют, до идеала, былоб очень хорошо.
1.Паузы вне боя не хватает!!смарт пауза как в Кроссффайр и Бэк ин экшн не надо. Хреново когда стреляешь,а враги сразу знают где ты!сука невозможно начать с хода твоей команды! Твой один перс стреляет, а враги начинают бой! А не так что команда занимает позиции, один стреляет и другие ждут своей очереди 2.мини карты нет. 3.Нет визуально экипировки. Раньше в ЖА2 не было,но сейчас можно было,так как в Бэк ин экшн/ Кроссфайр было ведь. 4.Нет Рыси и нет магазина оружия( Бобби Рэя)! 5. Моды оружия навсегда остаются с ним. Нет слотов как раньше.
Артур то шикарный был. И сеттинг мне зашёл. А вот альянс очевидно имеет массу заимствований от других современных тактик. И выглядит немного вторичным в отличие от предыдущих частей серии. Причём вторичным к другим тактикам, а даже не ко второй части. Боёвка конечно гуд. Вот думаю, стоит ли покупать.
А мне кажется недостаточно заимствовали из современных тактик. Лучше бы мы больше наемников по квестам могли получать, вот как в Артуре, там основной интерес был открывать новых героев и пробовать их в бою. Тут же по сути захватив пару шахт, можно нанять самого крутого бойца, это какой-то не очень геймдизайн. Самые крутые бойцы должны становиться доступны ближе к концу игры, и мы должны что-то сделать для этого. Ну и по сути можно пройти игру пачкой из новичков, они нормально прокачаются, может так и было в прошлых частях, но я считаю, это геймдизайнерский косяк, такого количества наемников можно было выжать больше интереса для игрока.
Мне олду игра понравилась но почему в тактике в режиме подготовки отсутствует активная пауза (активная пауза это стандарт для тактики) на начальном уровне сложности играть нет смысла там даже гранату не кидают враги. А то что стреляя лёжа с крыши ты в 50% случаев уничтожаешь крышу под собой из-за чего падаешь с высоты хотя ствол твоей винтовки вылазит далеко за крышу разрабов не смущает видимо пули летят не из ствола а из пупка персонажа. В общем детские болячки в игре которую ждали несколько десятилетий это мда.
Простенько. Бесшумные снайперы имба и не контрится. Опция доступна со старта. Пара недель тренировок и 6 гениев-ботанов-снайперов рвут все. Не JA2. Мне понравилось. Обычно все по другому. Но в этот раз все было замечательно.
Система с зонами обстрела и более простое перемещение в тихом режиме и прокачка это все жирные плюсы, все остальное не продуманно, квесты непонятные и где чего искать, вообщем сгодится на разок, не понравилось что можно соло аккуратно всех вырезать, проблема с патронами, нет магазина нормального, проблема с репой к городам, если нет атаки города то и репа не растет, посмотрим может скоро выйдут моды на оружие и т д, в целом неплохо но если к джазу добавить эти системы огня про которые я в начале написать то тоже было бы отлично
Репа растёт ещё за зачистку и выполнение квестов в ближайших локациях, ну а так да, для добития отношений, нужно пару раз защитить поселение от нападений
Это то, что я тебе когда-то говорил, что игроделы с каждым годом всё упрощают и нету этой романтики иследователя .Это не вторая часть, но и не хсом. Ты прав много что вырезали(хотя могли наоборот добавить), но по сравнению с некоторыми "новыми" тактиками даже и не стоит сравнивать.Они взяли эту изюминку из Джаги2 , но забыли, что именно там была за изюминка
@@victoregorov9431 я не говорю, что игра не интересна, а всего лишь сравниваю её со второй частью, в которой я души не чаял и она настолько врезалась в память, как неподражаемый шедевр, что может из-за этого у меня и были чуть завышенные ожидания
@@radstd Ну за 20 лет могли бы норм прогресснуть. Не знаю, может это обычная ностальгия, так как в те годы я ничего подобного не встречал, а так вышла очередная тактика(да неплохая), но особо не запоминающаяся. Мне тяжело это объяснить и не хочется много расписывать тут
Я не согласен, что имеет место быть урезание геймплейных возможностей в сравнении со второй частью. В чем? Только я говорю про оригинал, а не про моды сторонние. В них я не играл. Имхо в третьей всё лучше. Хотя бы то, что я не могу себе на харде позволить элитного бойца даже спустя 20-30 часов игры. Это офигенно.
Ещё, если затянешь, то легендарные наемники и вовсе откажутся с тобой работать, по непонятным причинам, я когда мог по деньгам нанять себе любого найма, не смог нанять Тень или Жнеца, так как я им почему-то не нравлюсь
Привет. Проверял или нет ПНВ? Мне кажется что эта механика не работает. В описании ПНВ говорится - что ночью не будет штрафов за видимость и при прицеливании. Поверял ночью с одного и того же места, что с ПНВ что без него видимость лучше не становится а процент попадания не меняется. И ладно бы если б он крепился на шлем, так ведь нет, надо каждый раз переодевать шлем на ПНВ, ПНВ на шлем... а ведь реализуй они крепление на шлем, тогда можно было бы противопыльные очки еще добавить. Патронов мало, приходится постоянно менять оружие под разный патрон. Делать патроны очень затратно - 30 единиц, так ни на какой апгрейд стволов не хватит. Жаль что разрабы не реализовали внешний вид, они добавили уникальную по виду броню, но не реализовали внешний вид, не понимаю этого. Стволы с обвесами реализовали, а внешний вид нет. Очень очень редко попадаются пластины для усиления брони. Журналы фигня, респятся раз в сутки, дают прибавку +1. Если вдруг повезет и выпадет 2 нужных журнала то получишь +2 к характеристике или умению, тренировка 2 дня - прирост навыков +2+3 стабильно.
Паузы вне боя не хватает!!смарт пауза как в Кроссффайр и Бэк ин экщн не надо. Хреново когда стреляешь,а враги сразу знают где ты! И мини карты нет. Нет визуально экипировки. Раньше не было,но сейчас можно было,так как в Бэк ин экшн/ Кроссфайр было ведь. Нет Рыси. Нет Бобби Рэя! Нет сортировки/укомплектования инвентаря и трофеев!
@@Mik_Ab Не доработки. Всё равно как раньше не будет. И эта игра всё равно лучше чем Кроссффайр и Бэк ин Экшен хотя я и в эти игры игры с удовольствием
Согласен с обзором, в общем игра очень даже хороша, но претензии есть. Огорчил инвентарь, мне идея общего инвентаря не понравилась. Не понравилось и то, что нельзя как-то влиять на объем с помощью амуниции. Ожидал, что будет ближе к Бригаде Е5, например, а получилось ближе к королю Артуру)
@@alexgreen69111.Паузы вне боя не хватает!!смарт пауза как в Кроссффайр/ Бэк ин экшн не надо. Хреново когда стреляешь,а враги сразу знают где ты! 2.И мини карты нет. 3.Нет визуально экипировки. Раньше не было,но сейчас можно было,так как в Бэк ин экшн/ Кроссфайр было ведь. 4.Нет Рыси. Нет Бобби Рэя! 5.Нет сортировки/укомплектования инвентаря и трофеев! 6.Нет транспорта! 7.И обвес навечно в орудии остается. 😢
А кто пиарил то бг3? Или опять про медведя затирать будете? Я не спорю, джага получилась неплохой, но если сравнивать в лоб, то тут сразу видно, где работали профи, а где полу-джуны с урезанным бюджетом.
Как олд могу сказать, что практически во всех аспектах третья часть лучше двойки. С точки зрения тактики это вообще небо и земля, когда, о ужас, наёмники с ростом уровня приобретают способности, и чел 10 уровня отличается от первоуровневого салаги разительно. Единственный существенный минус для меня - всратый баланс оружия, пистолеты, автоматы и штурмовые винтовки вообще не нужны, ибо урона не наносят. По сюжету ты ещё как минимум один раз очень сильно удивишься в ходе игры, если дойдёшь до туда)
В целом согласен с обзором. Но меня игра "душит" количеством боёв, даже на самой низкой сложности. Хоть с деньгами нет проблем. Уже если есть возможность автобоя, то использую. Я уже полуостров полностью захватил и город на юге через пролив (возле тюрьмы) двумя отрядами по 6 человек. Вчера наконец-то смог позволить себе нанял Ивана. Он, кстати, говорит свои фразы на локации на русском в отличии от остальных. На квесты вообще забил. Платную подписку на элитный наёмников мне вчера бесплотно дали, я так понял за захват полуострова. Толку правда нуль. У меня на 11 новобранцев уходит до 120 тыщ и ещё 20 на Ивана из накопленных за 2 недели 160 тыщ (это с ограблением караванов). Наёмников из МЕРК не спас - тупо не успел вовремя дойти (да и похрен). Есть глюк на локации тюрьмы, всё время переключает вид на первый этаж, когда наёмник стоит на 2-ом. И там же пришлось долго в пошаговом режиме искать остатки охраны и босса тюрьмы (они прячутся в здании и никуда не идут). ДА3 - средняя тактика, как по мне, просто на безрыбье и рак щука! Меня больше впечатлила REDEMPTION REAPERS (прошёл прямо перед ДА3 на харде и снова пошёл на открывшейся максимальной сложности).
Есди ты про наемников МЕРК, которые сидят в горах на севере карты, то там нет таймера, я на их призыв о помощи пришел спустя половину игры и они все еще там сидели
Бои душат я считаю, потому что разрабы не позаботились сделать интересный дизайн локаций. Мы или сражаемся в чуть ли не в чистом поле, или в деревне с одноэтажными домиками, не хватает большого количества укрытий и разных высот как в XCOM
Игру купил в Стиме и ни секунды не пожалел о потраченных деньгах. Единственный вопрос к корявому, по моему мнению, стелсу. P.S. Не считаю правильным сравнивать с x-com, для меня это разные игры и по боевке , и по экономике.
@@ДенисДенисов-в6в4н в ja3 они видят намного хуже ночью, и когда ты к ним подходишь со спины они тебя не видят, а слышат. Именно поэтому они тебя замечают не сразу, а через некоторое время.
Ветеран Арулько на связи. Положительно оцениваю признание того факта что это не JA3, а очередной Х-Ком. P.S. Ja2 досихпор играется отлично, а уж если модов навалить, геймплея на 300ч.
Хорошо человек сказал: "Где тут икском? В иксе тупо одно перемещение и выстрел,либо выстрел. В джаге 3 , свободное перемещение,выстрел,бросок гранаты,перемещение или смена стойки и все в один ход и в произвольном порядке. Как с таким опытом можно не видеть явных отличий?"
и да нету зоны видимости враги как и наёмники игрока видеть затылком что сразу умирает стелс с подкрадыванием ножиком особо не постелсеш переход между секторами по 4 и выше часов что тупо растягивает игру во второй части это час и секторов там меньше 4 раза что бы прости 10 секторов ты тратишь 2 дня + поспать им замочиться ещё пол дня и нет транспорта типа вертолёта... оружия ломается после одной затяжной драки и во вторую идти опасно будет клин... нельзя купить оружия и патроны из онлайн магазина... с ракетнице вовсе 5 раз стрельнёшь и прочность ноль.. (миномёт ещё быстрей ломается) нету возможности выбить дверь ногой через силу зато спокойно в окно пролезают игнорируя дверь... ловушки нельзя осмотреть и понять на какую они характеристику на механику или взрывчатку... пнв нельзя повесить на шлем ... обвес создаться на каждую отдельную пушку и намертво сваривается с ней... бонусы за теплак ничтожные хотя в реале он просто имба ...(спасибо что делается из метолом и тетриса) на релизе фризила безбожно даже на минималках ща вроде получше... нету принудительного пошагового режима хотя бы за место паузы... а так зато Игорь всю дорогу про водку говорит и бухает фляжку (ульнует) и становиться пуленепробиваемым дота короче получается =( для тех кто любит тактики можно ознакомиться и забыть как страшный сон =)
1.Паузы вне боя не хватает!!смарт пауза как в Кроссффайр/ Бэк ин экшн не надо. Хреново когда стреляешь,а враги сразу знают где ты! 2.И мини карты нет. 3.Нет визуально экипировки. Раньше не было,но сейчас можно было,так как в Бэк ин экшн/ Кроссфайр было ведь. 4.Нет Рыси. Нет Бобби Рэя! 5.Нет сортировки/укомплектования инвентаря и трофеев! 6.Нет транспорта! 7.И обвес навечно в орудии остается. 😢
наёмник в топе и рыцарь в офигенных доспехах сравнил блин =) и ты не встретил настоявших врагов которые кидают гранаты и граниты из подствольного (гранатомёта) используют миномёт с газом и без и да носят тяж и умирают в лучшем случае с 3 выстрела =)
@@dolg149мод на проценты именно от разработчиков, а так игра что угодно может писать по поводу модов, к тому же пусть он и от разрабов, но они рекомендуют его не ставить, дабы не обижаться на то что в упор попасть не могут
Где тут икском? В иксе тупо одно перемещение и выстрел,либо выстрел. В джаге 3 , свободное перемещение,выстрел,бросок гранаты,перемещение или смена стойки и все в один ход и в произвольном порядке. Как с таким опытом можно не видеть явных отличий?
Изредка встречаются игры в которых херовая графика, и такая же оптимизация, НО не смотря на все это в них хочется играть , так вот эта игра как раз НЕ такая, а точнее: в ней есть графика уровня Атом РПГ , оптимизация уровня "на коленке" но вот играть в нее абсолютно не хочется , уебанская озвучка , интерфейс времен 4 пенька, так хорошо делают свое дело , что по херу на крутую (НЕТ) боевку ! Сочувствую тем кто заплатил за это 2к !
эстетическое удовольствие от боевки получить сложно, когда звуки выстрелов уровня пердежа в микрофон, анимации деревянные и их пара штук, эффекты смотрятся на уровне браузерки, это совершенно не погружает в происходящее, чувствуешь себя так, словно тебя наебали, но ты играя в это делаешь вид что ты не полный лох и всё нормально, ты на это и рассчитывал.
Удивила цена в 2000 которую ты озвучил ! Во первых у меня нет возможности что то покупать на стиме , юбисовте , ребята не хотят мне ничего продавать. Во вторых скачал рипак с торрен геймс и со злорадством наслаждаюсь игрой. Всё равно спасибо за обзор.😼
Кратко и лаконичтно - вот те черты за которые ценю твои видосы.
Спасибо друг )
То что на высокой сложности от игры немного другие ощущения это да, но не всегда они в лучшую сторону. В любом случае повышение сложности это - 1. Увеличение времени на прохождение. 2. Более осторожный геймплей, т.к. выше цена ошибок, и как следствие, зачастую меньше фана. 3. Высокая сложность часто не сбалансирована и вынуждает игрока всегда искать и использовать наиболее эффективные аспекты игры, игнорируя менее эффективные, а вместе с этим и пласт контента, вложенный разработчиками в "аутсайдерский" стиль прохождения. Пасфайндер тому пример с его убер мультиклассами. И конечно же высокая сложность далеко не всегда делает ИИ умнее, зачастую враг просто получает больше бонусов, что по сути эквивалентно читерству. Вон в 6-й Циве, бот одинаково туп на любой сложности. Вывод: сложность нужно подстраивать под себя. Если играть слишком легко, то конечно стоит повысить. А вот страдать фанатизмом, я думаю, не стоит. Сомнительное удовольствие десятки раз ходить по кругу, начиная все заново.
Да просто займи дом, да сагри всех противников, они по одному придут и сдохнут.
У врагов уровень растёт в процессе игры.
Люто плюсую
Я олд и обожаю джагу 2. И я доволен третьей частью. И да, я жду мод, который превратит джагу 3 в джагу 2=) Я просто уверен, что через время будет мод на карту, врагов и оружие из второй части=)
Одобряю )
Отличная джага получилась, были большие опасения, но разрабы не подвели, на хардкоре играется прям мое почтение. Менеджмент лучше двойки, тактика отличная, квесты интересные, всяких отсылок просто море. Чистый кайф
Мне тоже зашла )
тоже играю на хардкоре, в целом бои хороши
а вот диалоги полный отстой, слишком детские
ну и крафт странный, разбери 10 мин, получи 20 материалов и сделай апдейт автомата - капец.. жанр всё дальше от первоисточников
Как может менеджмент лучше чем жа2??😮
фанат второй части, куча друзей тоже фанатели от второй в свое время. вообще не видел и не слышал негативных отзывов и серьезных претензий к третьей=) третья вышла просто прекрасной, наконец-то достойное продолжение. боевка максимально перенесена из второй части, цепочки и переплетения квестов просто восхитительны, внимание к деталям - на запредельном уровне. моё уважение разработчикам, купил игру после первых обзоров и вообще не пожалел. прохожу второй раз уже.
Рад что вам и друзьям зашло )
На каком уровне внимание к деталям ?! На запредельном?! Это когда MG 3 выглядит как М2 .50 ? Или когда ствол смотрит в одну сторону а пули летят в другую ? Можете пояснить, где внимание к деталям на запредельном уровне ?
@@zloy1445 в той же двойке подобных косяков было ещё больше, если цель "поругать игру за любую мелочь" - то конечно, хуйня найдется. Но не задротам (в плохом смысле) это не важно.
В ростере мерков есть Гас, Маг, Фидель, Тень, Лен (Лен стал чёрным почему-то, в джа 2 был белым и собирался на пенсию) Сдоба, Лиска, Викки, Доктор Q, Иван Долвич, Игорь Долвич, Гвоздь, есть внутриигровой ноутбук в которм есть сайт i.m.p. для создания своего главного героя через опросник и даже пароль из второй части xep624 для фан--сервиса, черт что еще нужно? Ну и огромный плюс по мерокам современных халтур - разрушаемость стен и даже потолков/полов. Разве что чтобы Рысь добавили, вернули магазинчик Бобби Рэя и второй сайт M.E.R.C. со смешными инвалидскими наёмниками из психов и насильников (пару хороших там потом появлялись) и сделали нормальный перехват с управлением вместо овервотча, ну и механику ранений и лечений испортили. И, конечно же, в идеале выпилить к чертям бы систему "спуливания" стака врагов, как в современных икс-комах. Враги должны гулять по карте, как в старых джа и икс-комах, а не сидеть неподвижно, пока ты не "спулишь" стак и делать эту нечестуню перегруппировку.
Разрушаемость супер. В миссии с газовой атакой, где наёмников решили расстрелять, гранатами из шалаша сделал полушалаш)). И хорошо был пулемёт и Барри с гранатами. Уровень хард.
Пароль хер625)
Гас в игре просто для галочки, он на пенсии и нанять его нельзя, хотя может в длц можно будет
@@VolkRasing Всё можно, только для этого надо выполнить определенные условия. Нанять Skully (Лысого) или Лена. У Гаса всё так же будет значиться в отставке, но к найму становится доступен.
@@ОлегШаповалов-б2р да по поводу Гаса понял, я его в конце нанял
Для меня лучшая тактика - серп и молот 2005 года. И система прокачки и баллистика и разрушаемость обьектов... все это было еще в 2005м. Например: мой боец слышит в деревянном доме шаги на верхнем этаже. Высаживает туда весь магазин. Второй забегает по лестнице и видит труп врага) игрушка весила около 1,5гб. И персонажи кастомизировались без проблем... и самое главное: там были настройки урона. Хочешь хардкор? Выкручивай урон на максимум и умрешь от одной пули в грудь. И наоборот - можно оказуалить по желанию. Жаль, что современные разрабы упускают этот момент
Спасибо , гляну игру )
@@KainGrimm главное именно серп и молот. Есть иностранная локализация, криво переведенная на русский. А обзор на нее я бы глянул
Кстати квестовая часть довольно неплохая, для меня в игре наоборот есть мотивация проходить квесты и вчитываться в диалоги и заметки. Для тактики квесты вообще топ, даже вполне неплохо для современной РПГ. Прикольно что каждый ваш наемник может что-то комментировать в каждом диалоге, также может предложить свой вариант разрешения ситуации при наличии определенного перка. Учитывая, что наемников больше 30, разрабы очень загнались это прорабатывать, ведь все фразы озвучены.
Согласен друг )
Квесты хороши,не тогда ,когда каждый наемник требует оплаты! А в других рпг
основном все правильно разложил, есть что добавить: 4:43 сначала за вип доступ просят 20 к баксов, но потом все открывают бесплатную подписку. к тому же на карте можно найти бесплатных наемников, например Живодера, снайпера-маньяка. 10:00 ИИ реально туп ка пробка и весь гейм плей рано или поздно сведется к тому, что сначала ты забрасываешь всех гранатами, чтобы хоть как то выжить от их зерг атак, а потом просто заходишь на карту 5-6 снайперами, ложишься и просто отстреливаешь бошки. враги слетаются на вас как мухи на свет со всех концов карты
Это проблема многих тактик к середине игры )
Прошёл примерно 80-90% побочных как и это просто ПУШКУ! Тут тебе и "безумный макс", и зомби вирус со спасением мира, убийца теди, разборки в стиле родео и Джульетта, итальянские разборки игра в детектива или просто вернуть шл#хц домой, хотя нет, не просто ..... :))) В общем это просто улёт! Давно я не видел таких шикарных побочных квестов. Обычно это - относится туда, забери то и убей всех. А тут все 10 / 10 мишек теди на трупах убитых фермеров)))))
Рад что вам зашло )
Если вам интересны пошаговые тактические стратегии, то попробуйте относительно старые Silent Storm и Silent Storm: Sentinels. К последней есть отличный мод/дополнение Redesigned, можно начать прямо с него.
На мой субъективный взгляд реализация тактических пошаговых боёв в этой игре близка к идеальной. По механике похоже на классическую JA2, но реализовано в полном 3D + уровни многоэтажные. При этом ещё есть отличная модель разрушения зданий и объектов. Можно целиться в отдельные части тела.
Если бы ещё остальную часть реализовали на подобие JA2, то это был бы идеальный JA3.
Спасибо 🙏
Пардон, но все, кто морщит нос насчет "не дотягивает до" - банально выёживаются на пустом месте. Я прошёл все мутации JA, первые две - по несколько раз. Эта - лучшая из них. Да у неё есть недостатки. Как и у каждой игры после релиза. Но большая часть этих недостатков уже поправлена модами, а часть поправляется патчами (к примеру, первый существенно замедлил истощение шахт). Мод на указание процентов попадания, как в первых частях делает игру куда комфортней, уже есть мод и на активную паузу, хотя его я еще не пробовал. Единственное боле-мене существенное, что еще не исправлено - это что нельзя совершить действие другим наёмником пока не закончил свою задачу текущий активный. Но это, сдаётмя мне, тоже вполне могут поправить и даже раньше разработчиков. Ну а что некоторые страдают насчет "много боёв" - дык, для этого и ввели кнопку "автобой". Вобщем, как по мне - достойнейший продолжатель серии. Атмосфера на месте, локации отрисованы отлично, сюжет неплох, а мелкие недочёты не портят общую картину.
Спасибо за обзор! Пойду 7.62 mm снова пройду.
😀
Красавчик 👍 всё по делу разложил, а то эти брюзгливые олды и "простые" казуалы только и плюются.
Я её только начал, и кайфую от того, как отличается личный опыт от видеообзоров или прохождений на ютубе в лучшую сторону. Мне прям зашёл саунд - старый добрый стиль, но в африканском звучании. Мне заходят диалоги с мирняком и реплики от наёмников - в них почему-то веришь. В общем да, есть замечания, на удивление зашла лучше, чем казалось будет.
Одобряю )
По поводу специализации, игра показывает её не совсем верно, так как специализация показывает себя в зависимости от навыков, а в игре есть из тех кого заметил, 2 механика, которые по факту по меркам снайперы. Те кто будут только играть, не смотрите на специализацию, обратите внимание на перки и навыки, так как многие персонажи совмещают в себе 2 спеца
Я хз, олд я там не олд, но я проходит пару раз 2 часть и она была шикарна, как собственно и новая... Все вроде бы по канону =) Даже рад что не стали опять придумывать велосипед, от чего мы бы получили очередные "НЕКСГЕН МЕХАНИКИ" от которых бы потом плевались еще неделю.
В общем игра зачет.
Одобряю )
Игра понравилась, если есть возможность купить со скидкой, совсем прекрастно. Своих денег стоит. Как ААА класа явно не тянет, но может допилят и дошлифуют, до идеала, былоб очень хорошо.
Да это и нее ааа , а так мне зашла )
Привет Талант. Как всегда - чëтко, грамотно, по теме. Талант одним словом. Даëшь продвижение Таланту.
Спасибо друг )
1.Паузы вне боя не хватает!!смарт пауза как в Кроссффайр и Бэк ин экшн не надо. Хреново когда стреляешь,а враги сразу знают где ты!сука невозможно начать с хода твоей команды! Твой один перс стреляет, а враги начинают бой! А не так что команда занимает позиции, один стреляет и другие ждут своей очереди
2.мини карты нет.
3.Нет визуально экипировки. Раньше в ЖА2 не было,но сейчас можно было,так как в Бэк ин экшн/ Кроссфайр было ведь.
4.Нет Рыси и нет магазина оружия( Бобби Рэя)!
5. Моды оружия навсегда остаются с ним. Нет слотов как раньше.
Проблемы есть , но игра все же годная )
Артур то шикарный был. И сеттинг мне зашёл. А вот альянс очевидно имеет массу заимствований от других современных тактик. И выглядит немного вторичным в отличие от предыдущих частей серии. Причём вторичным к другим тактикам, а даже не ко второй части. Боёвка конечно гуд. Вот думаю, стоит ли покупать.
Стоит попробовать с торента а потом решить )
А мне кажется недостаточно заимствовали из современных тактик. Лучше бы мы больше наемников по квестам могли получать, вот как в Артуре, там основной интерес был открывать новых героев и пробовать их в бою. Тут же по сути захватив пару шахт, можно нанять самого крутого бойца, это какой-то не очень геймдизайн. Самые крутые бойцы должны становиться доступны ближе к концу игры, и мы должны что-то сделать для этого. Ну и по сути можно пройти игру пачкой из новичков, они нормально прокачаются, может так и было в прошлых частях, но я считаю, это геймдизайнерский косяк, такого количества наемников можно было выжать больше интереса для игрока.
Мне олду игра понравилась но почему в тактике в режиме подготовки отсутствует активная пауза (активная пауза это стандарт для тактики) на начальном уровне сложности играть нет смысла там даже гранату не кидают враги. А то что стреляя лёжа с крыши ты в 50% случаев уничтожаешь крышу под собой из-за чего падаешь с высоты хотя ствол твоей винтовки вылазит далеко за крышу разрабов не смущает видимо пули летят не из ствола а из пупка персонажа. В общем детские болячки в игре которую ждали несколько десятилетий это мда.
Есть мод на это , но , это дюже упростит игру)
Простенько. Бесшумные снайперы имба и не контрится. Опция доступна со старта. Пара недель тренировок и 6 гениев-ботанов-снайперов рвут все.
Не JA2.
Мне понравилось. Обычно все по другому. Но в этот раз все было замечательно.
Система с зонами обстрела и более простое перемещение в тихом режиме и прокачка это все жирные плюсы, все остальное не продуманно, квесты непонятные и где чего искать, вообщем сгодится на разок, не понравилось что можно соло аккуратно всех вырезать, проблема с патронами, нет магазина нормального, проблема с репой к городам, если нет атаки города то и репа не растет, посмотрим может скоро выйдут моды на оружие и т д, в целом неплохо но если к джазу добавить эти системы огня про которые я в начале написать то тоже было бы отлично
Моды уже вышли.
@@ДенисДенисов-в6в4н ну так, вышли но не глобальные
Репа растёт ещё за зачистку и выполнение квестов в ближайших локациях, ну а так да, для добития отношений, нужно пару раз защитить поселение от нападений
Это то, что я тебе когда-то говорил, что игроделы с каждым годом всё упрощают и нету этой романтики иследователя .Это не вторая часть, но и не хсом. Ты прав много что вырезали(хотя могли наоборот добавить), но по сравнению с некоторыми "новыми" тактиками даже и не стоит сравнивать.Они взяли эту изюминку из Джаги2 , но забыли, что именно там была за изюминка
Тут мешок изюма. Читайте диалоге, пытайтесь выполнить квесты.
@@victoregorov9431 я не говорю, что игра не интересна, а всего лишь сравниваю её со второй частью, в которой я души не чаял и она настолько врезалась в память, как неподражаемый шедевр, что может из-за этого у меня и были чуть завышенные ожидания
Что вырезали то? Добавили кучу всего, а что вырезали? Мерков?
@@radstd Ну за 20 лет могли бы норм прогресснуть. Не знаю, может это обычная ностальгия, так как в те годы я ничего подобного не встречал, а так вышла очередная тактика(да неплохая), но особо не запоминающаяся. Мне тяжело это объяснить и не хочется много расписывать тут
@@serser754 они не 20 лет делали игру же. Нормальная тактика, веселая, атмосферная. Мне нравится
Я не согласен, что имеет место быть урезание геймплейных возможностей в сравнении со второй частью. В чем? Только я говорю про оригинал, а не про моды сторонние. В них я не играл. Имхо в третьей всё лучше. Хотя бы то, что я не могу себе на харде позволить элитного бойца даже спустя 20-30 часов игры. Это офигенно.
и тут сможешь, когда захватишь 2-3 шахты. хоть одним в соло бегай, хоть два отряда наемников сразу собери, денег 200 тысяч накапает без проблем
@@ДискотрактористПетрович одним в соло тут очень сложно вывести. Я Иваном даже первый остров не прошел соло. А 2-3 шахты еще захватить надо.
Все зависит от сложности )
@@KainGrimm ну я про максимальную, само собой, да
Ещё, если затянешь, то легендарные наемники и вовсе откажутся с тобой работать, по непонятным причинам, я когда мог по деньгам нанять себе любого найма, не смог нанять Тень или Жнеца, так как я им почему-то не нравлюсь
Привет. Проверял или нет ПНВ? Мне кажется что эта механика не работает. В описании ПНВ говорится - что ночью не будет штрафов за видимость и при прицеливании. Поверял ночью с одного и того же места, что с ПНВ что без него видимость лучше не становится а процент попадания не меняется. И ладно бы если б он крепился на шлем, так ведь нет, надо каждый раз переодевать шлем на ПНВ, ПНВ на шлем... а ведь реализуй они крепление на шлем, тогда можно было бы противопыльные очки еще добавить. Патронов мало, приходится постоянно менять оружие под разный патрон. Делать патроны очень затратно - 30 единиц, так ни на какой апгрейд стволов не хватит. Жаль что разрабы не реализовали внешний вид, они добавили уникальную по виду броню, но не реализовали внешний вид, не понимаю этого. Стволы с обвесами реализовали, а внешний вид нет. Очень очень редко попадаются пластины для усиления брони. Журналы фигня, респятся раз в сутки, дают прибавку +1. Если вдруг повезет и выпадет 2 нужных журнала то получишь +2 к характеристике или умению, тренировка 2 дня - прирост навыков +2+3 стабильно.
У меня процента попадания не видно , по этому не понятно есть ли толк от шмотки или нет )
Сложность в игре можно будет по ходу игры изменить?
Да )
@@KainGrimm спасибо
Игра норм. Но мне не хватает менеджмента)) Это оказуаливание)
Паузы вне боя не хватает!!смарт пауза как в Кроссффайр и Бэк ин экщн не надо. Хреново когда стреляешь,а враги сразу знают где ты!
И мини карты нет.
Нет визуально экипировки. Раньше не было,но сейчас можно было,так как в Бэк ин экшн/ Кроссфайр было ведь.
Нет Рыси. Нет Бобби Рэя!
Нет сортировки/укомплектования инвентаря и трофеев!
@@Mik_Ab Не доработки. Всё равно как раньше не будет. И эта игра всё равно лучше чем Кроссффайр и Бэк ин Экшен хотя я и в эти игры игры с удовольствием
Еж, спасибо за обзор. Ждём bg
Бг после прохождения на тактики )
Спасибо большое!лайк с меня))
Вам спасибо )
Понравился обзор, спасибо
Вам спасибо 🙏
Согласен с обзором, в общем игра очень даже хороша, но претензии есть. Огорчил инвентарь, мне идея общего инвентаря не понравилась. Не понравилось и то, что нельзя как-то влиять на объем с помощью амуниции. Ожидал, что будет ближе к Бригаде Е5, например, а получилось ближе к королю Артуру)
Думаю , модов накрутят дай бог )
@@KainGrimm будем на них надеяться) через пару лет, думаю, эта игра будет истинным шедевром
@@alexgreen69111.Паузы вне боя не хватает!!смарт пауза как в Кроссффайр/ Бэк ин экшн не надо. Хреново когда стреляешь,а враги сразу знают где ты!
2.И мини карты нет.
3.Нет визуально экипировки. Раньше не было,но сейчас можно было,так как в Бэк ин экшн/ Кроссфайр было ведь.
4.Нет Рыси. Нет Бобби Рэя!
5.Нет сортировки/укомплектования инвентаря и трофеев!
6.Нет транспорта!
7.И обвес навечно в орудии остается. 😢
JA3 понравился куда больше чем распиаренный bg3, хоть и жанры немного разные. Уже есть куча модов для ja3, которые ощутимо улучшают игру.
Вернусь к ней позже )
А кто пиарил то бг3? Или опять про медведя затирать будете? Я не спорю, джага получилась неплохой, но если сравнивать в лоб, то тут сразу видно, где работали профи, а где полу-джуны с урезанным бюджетом.
так вот чем я займусь на новогодние выходные, как раз успею упомянутый хардвест2 окончательно добить. Обзор на вторых ксенонавтов будет?
Будет ) игра в осеннем доступе , но будет )
ИИ врага отличный , каждый бой с 10 попытки брал.
Бывает , тупит )
В общем и целом, жирный топ, но хотелось бы прохождение раза в два подольше
Одобряю )
Спасибо за информацию .
Вам спасибо )
Как олд могу сказать, что практически во всех аспектах третья часть лучше двойки. С точки зрения тактики это вообще небо и земля, когда, о ужас, наёмники с ростом уровня приобретают способности, и чел 10 уровня отличается от первоуровневого салаги разительно. Единственный существенный минус для меня - всратый баланс оружия, пистолеты, автоматы и штурмовые винтовки вообще не нужны, ибо урона не наносят. По сюжету ты ещё как минимум один раз очень сильно удивишься в ходе игры, если дойдёшь до туда)
Че ты высрал дядя. Прими таблетки.
Дробовики, ножи и винтовки с пулемётами💯 Лучше винтовки, но против армии...
В целом согласен с обзором. Но меня игра "душит" количеством боёв, даже на самой низкой сложности. Хоть с деньгами нет проблем. Уже если есть возможность автобоя, то использую. Я уже полуостров полностью захватил и город на юге через пролив (возле тюрьмы) двумя отрядами по 6 человек. Вчера наконец-то смог позволить себе нанял Ивана. Он, кстати, говорит свои фразы на локации на русском в отличии от остальных. На квесты вообще забил.
Платную подписку на элитный наёмников мне вчера бесплотно дали, я так понял за захват полуострова. Толку правда нуль. У меня на 11 новобранцев уходит до 120 тыщ и ещё 20 на Ивана из накопленных за 2 недели 160 тыщ (это с ограблением караванов). Наёмников из МЕРК не спас - тупо не успел вовремя дойти (да и похрен).
Есть глюк на локации тюрьмы, всё время переключает вид на первый этаж, когда наёмник стоит на 2-ом. И там же пришлось долго в пошаговом режиме искать остатки охраны и босса тюрьмы (они прячутся в здании и никуда не идут).
ДА3 - средняя тактика, как по мне, просто на безрыбье и рак щука! Меня больше впечатлила REDEMPTION REAPERS (прошёл прямо перед ДА3 на харде и снова пошёл на открывшейся максимальной сложности).
Есди ты про наемников МЕРК, которые сидят в горах на севере карты, то там нет таймера, я на их призыв о помощи пришел спустя половину игры и они все еще там сидели
Ох, сейчас бы сравнивать эту однокнопочную поделку redemption reapers с комплексой джагой, угу-угу, многое говорит о твоих вкусах
Бои душат я считаю, потому что разрабы не позаботились сделать интересный дизайн локаций. Мы или сражаемся в чуть ли не в чистом поле, или в деревне с одноэтажными домиками, не хватает большого количества укрытий и разных высот как в XCOM
С деньгами нет проблем? Постоянно на нуле, приходится искать. Ещё и шахту отобрали. 40+ элиты напали сразу.
@@greenrus33 да как не стыдно то писать такое? Тут КАЖДАЯ локация уникальна. Нет двух одинаковых. И на каждой может быть квест/встреча/событие/люди.
Игру купил в Стиме и ни секунды не пожалел о потраченных деньгах. Единственный вопрос к корявому, по моему мнению, стелсу. P.S. Не считаю правильным сравнивать с x-com, для меня это разные игры и по боевке , и по экономике.
Экономика да , отношение не имеет , но боевка очень приближена к современной x комщине )
Стелс хорош с дробовиком или мп5 с глушителем.
Ну да, по количеству наёмников уровень хард)). Майор это цветочки).
Боланс сильно поломан, стелс непонятный, не видо, что видят враги. Но игра затягивает.
А ты в жизни видишь область видимости других людей чтоли?)
😀
@@radstd Ну в жизни люди не умеют видеть то, что происходит у них за спиной, и ночью они видят намного хуже. Но это не про врагов в JA3.
@@ДенисДенисов-в6в4н в ja3 они видят намного хуже ночью, и когда ты к ним подходишь со спины они тебя не видят, а слышат. Именно поэтому они тебя замечают не сразу, а через некоторое время.
Спасибо. Х ком химера сквад хорошая игра? И алиенс дарк десент будит прохождение или обзор? Это хорошие игры?
Aliens Dark descent отличная игра. Крайне атмосферная и держит в напряжение
@@Hanslet я реально ощутил себя там, у разрабов это действительно вышло
Химера будет , чужие , спорно )
Ветеран Арулько на связи.
Положительно оцениваю признание того факта что это не JA3, а очередной Х-Ком.
P.S. Ja2 досихпор играется отлично, а уж если модов навалить, геймплея на 300ч.
Хорошо человек сказал: "Где тут икском?
В иксе тупо одно перемещение и выстрел,либо выстрел.
В джаге 3 , свободное перемещение,выстрел,бросок гранаты,перемещение или смена стойки и все в один ход и в произвольном порядке.
Как с таким опытом можно не видеть явных отличий?"
@@АлькофрибасНазье-п2б Вот так, после х-комовского кала, дали вам возможность и выстрилить и гранату кинуть за один ход и всё, игра уже шедевр.
@@АлькофрибасНазье-п2б и гранат полно и подствольник. И состояние бойца влияет. И умения.
@@АлькофрибасНазье-п2б а он просто узколобый хейтер с тунельным взглядом
@@radstd😂👍
Обзор гуд! 0:34 что за мод?
В мастерской можно глянуть )
@@KainGrimm в мастерской есть пара модов на процент прицеливания но они там другие
Блин где я его видел???
Где ? 😀
Чет интересно стало ты и Hi, Mars! один и тот же человек?) Или ты его косплеишь?))
Было б прикольно, если после этого сообщения, он в следующем видосе отсылочку на Чешуйчатого сделал.))
Думаю у нас с марсом разные подходы )
0:58 Что за джагеР альянс???)
Дефект речи )
и да нету зоны видимости враги как и наёмники игрока видеть затылком что сразу умирает стелс с подкрадыванием ножиком особо не постелсеш
переход между секторами по 4 и выше часов что тупо растягивает игру во второй части это час и секторов там меньше 4 раза что бы прости 10 секторов ты тратишь 2 дня + поспать им замочиться ещё пол дня и нет транспорта типа вертолёта...
оружия ломается после одной затяжной драки и во вторую идти опасно будет клин...
нельзя купить оружия и патроны из онлайн магазина...
с ракетнице вовсе 5 раз стрельнёшь и прочность ноль.. (миномёт ещё быстрей ломается)
нету возможности выбить дверь ногой через силу зато спокойно в окно пролезают игнорируя дверь...
ловушки нельзя осмотреть и понять на какую они характеристику на механику или взрывчатку...
пнв нельзя повесить на шлем ...
обвес создаться на каждую отдельную пушку и намертво сваривается с ней...
бонусы за теплак ничтожные хотя в реале он просто имба ...(спасибо что делается из метолом и тетриса)
на релизе фризила безбожно даже на минималках ща вроде получше...
нету принудительного пошагового режима хотя бы за место паузы...
а так зато Игорь всю дорогу про водку говорит и бухает фляжку (ульнует) и становиться пуленепробиваемым дота короче получается =(
для тех кто любит тактики можно ознакомиться и забыть как страшный сон =)
1.Паузы вне боя не хватает!!смарт пауза как в Кроссффайр/ Бэк ин экшн не надо. Хреново когда стреляешь,а враги сразу знают где ты!
2.И мини карты нет.
3.Нет визуально экипировки. Раньше не было,но сейчас можно было,так как в Бэк ин экшн/ Кроссфайр было ведь.
4.Нет Рыси. Нет Бобби Рэя!
5.Нет сортировки/укомплектования инвентаря и трофеев!
6.Нет транспорта!
7.И обвес навечно в орудии остается. 😢
X-Com 2 не хочешь перепройти ?:)
лучше первый))
Перепройти , я много раз говорил , что эта игра единственная которая меня задушила и на терминаторе со всеми длс я так ее и не осилил )
@@KainGrimm И не говори , тоже меня задушила в итоге жду когда ты осилишь ее :)
@@Astarot_88 теперь , после бг3 )
наёмник в топе и рыцарь в офигенных доспехах сравнил блин =)
и ты не встретил настоявших врагов которые кидают гранаты и граниты из подствольного (гранатомёта) используют миномёт с газом и без и да носят тяж и умирают в лучшем случае с 3 выстрела =)
Если коротко, то скукота. Управление супер не удобное.
Субъективно )
@@KainGrimm Конечно сугубо личное мнение=) Хотя игры подобного жанра обожаю.
Я хард прошел на стелсе 1 игроком. но ушло 70 часов. Ласт левл прошел с пуликом.
У меня краш сохранения , позже буду перепроходить )
Это лучшая тактика в этом году, лучше чем Alien Dark Desents?
Там экшен тактика , немного другое )
Стоит игра 2000 рублей.... Я заплачу их после того как пройду пиратку, что бы понять надо ли? игра пока заходит, мне.
Одобряю )
Плохо, что НЕТ магазина с боеприпасами
Есть операция по созданию )
@@KainGrimm много не сделаешь
Есть мод на магазин.
Официальных модов нету. Это все пользовательские, через мастерскую.
Говорили на стриме , что от разработчиков моды )
@@KainGrimm не , их даже когда ставишь, идёт предупреждение в игре. Мол это не официально, если что не так, сами виноваты)))
@@dolg149мод на проценты именно от разработчиков, а так игра что угодно может писать по поводу модов, к тому же пусть он и от разрабов, но они рекомендуют его не ставить, дабы не обижаться на то что в упор попасть не могут
Где тут икском?
В иксе тупо одно перемещение и выстрел,либо выстрел.
В джаге 3 , свободное перемещение,выстрел,бросок гранаты,перемещение или смена стойки и все в один ход и в произвольном порядке.
Как с таким опытом можно не видеть явных отличий?
Из всех перечисленных действий в хсоме нету только смены стойки
@@serser754 я ведь ясно написал,за один ход! В икс коме не выйдет все эти действия провернуть одним бойцом в одном раунде.
@@bonkoklim4492 ну да, извини, не внимательно прочитал
Я же говорю иксом с од , Од и подразумевает много действий , а по факту боевка очень схожа )
Это не то что до джаги 2 не дотягивает, это недотягивает даже до сайлент шторм
и ss:s))
Изредка встречаются игры в которых херовая графика, и такая же оптимизация, НО не смотря на все это в них хочется играть , так вот эта игра как раз НЕ такая, а точнее: в ней есть графика уровня Атом РПГ , оптимизация уровня "на коленке" но вот играть в нее абсолютно не хочется , уебанская озвучка , интерфейс времен 4 пенька, так хорошо делают свое дело , что по херу на крутую (НЕТ) боевку ! Сочувствую тем кто заплатил за это 2к !
Ну прям очень субъективно , но друг , ты знаешь я не осуждаю )
эстетическое удовольствие от боевки получить сложно, когда звуки выстрелов уровня пердежа в микрофон, анимации деревянные и их пара штук, эффекты смотрятся на уровне браузерки, это совершенно не погружает в происходящее, чувствуешь себя так, словно тебя наебали, но ты играя в это делаешь вид что ты не полный лох и всё нормально, ты на это и рассчитывал.
😀
Как олд с джагой это я сравнить вообще не могу, впечатление, что это совсем другая игра, хоть и не плохая наверное
Удивила цена в 2000 которую ты озвучил ! Во первых у меня нет возможности что то покупать на стиме , юбисовте , ребята не хотят мне ничего продавать. Во вторых скачал рипак с торрен геймс и со злорадством наслаждаюсь игрой. Всё равно спасибо за обзор.😼
Послушав обзор, испытал отвращение к тому как её представил обзорщик...что ж не буду играть и тем более приобретать...увы думал хорошая игра