У нас так получилось с пещерой Гейрафы. ) Вздымались на гору. Умирали от Гейрафы. ) Бежим в гору - умираем от волков. Бежим в гору - умираем от драконов. )) И так раз 20 наверно. 😂😂
@@nikitakuznetsov4265 Жиза, и только после 30 смертей понял что это 4-тая локация). Но я всё же налутал дропа с 20 волков), и вервольфов штук 6 убил), у меня зимний биом был рядом с равнинами просто)))
помню наше первое прохождение с друзьями)) в 2 часа ночи решили попутешествовать на карви, ну дух приключений все дела, в итоге: встретили впервые змея (мы были на этапе черного леса и только только скрафтили карви). Так вот встретили певого змея в океане, жестко обосрались, еле еле уплыли так как еще и туман стоял очень густой, и приплыли в болото, подумали, ну все кайф оторвались, не тут то было)) увидели призрака, наш 1 друг отлетел сразу, начали убегать от призрака, встретили мерзость решели уплыть нахрен с этих болот, сели на карви и, не успев стартануть, мерзость убила всех и сломала карви (это было супер далеко от дома)). Часа 3 возвращали вещи так как то и дело нас убивали драугры или слизняки) В итоге спать в реальной жизни даже не ложились, вернули вещи где то в 8 утра, а там уже и в универ ехать надо. Вот такая интересная ночка, которую мы не забудем никогда)))
Помню, только-только вкатился, после долгих скитаний по лугам набрел на красивейшее место на берегу среди скал у моря, ну и решил - вот тут и буду жить) Отгрохал уютнейшую избу, качнулся, обжился, полюбил дом родной... Все вроде бы здорово, но вот соседние части Черного леса и лугов исхожены вдоль и поперек, а зуд приключений только усиливается. В общем, склепал себе плот и как тот самый персонаж песни Юрия Лозы отправился на разведку, что же там дальше в океане есть... Так и обнаружил, что это не море нихрена, а гребаное большое озеро безо всякого выхода в океан)0 Медленно, но верно переселяться в другие места? Психануть и начать все вообще заново? Продолбить в лугах гребаный рукотворный канал к морю - 🗿🤌😤 Уже и не помню сколько игровых дней и ночей улетело, с месяц так точно, но выход к морю получился шикарнейший, карви и плот проходили как нож сквозь масло) Только вот потом оказалось, что драккар уже нихрена не пройдет, но это уже совсем другая история)) Была еще постройка порта на сваях посреди исколотого кривого куска скалы у берега, раз в 10 геморнее чем даже рытье канала, и зомби-апокалипсисная зачистка деревни драугров с одним копьем и хлипким луком с применением всего паркур-арсенала ассасинов по крышам хибар... Да, Вальхейм штука люто богатая на душевные приключения)
Брат я уже пол года как играю в вальхей и твоё прохождение с другом мне напомнило меня когда м ыс другом так же ничего не зная шли проходить эту замечательную игру спасибо тебе хоть развеселил меня😂 буду с нетерпением ждать второй части и обязательно подпишусь и колокольчик поставлю🎉😂
Ворон, несущий игрока к камням в начале игры - это валькирия на самом деле. Хугин игрока не носит, только советы даёт. А для крыши большого терема вам не хватило поддержки, нужно строить колонны либо стены.
Да, Вальхейм при первой игре поражает, как такая графика и простая задумка - может быть пропитана атмосферой и каким то свои шармом. Часов 700 наиграл в эту игру, и с модами и без. Игра явно стоит пройти ее раза 3-4. На разных сложностях и с добавлением модов. Жаль что разработчики не особо чего то добавили после релиза. Наверно ни когда уже не зайду в эту игру. Но стройка тут охерительная. Я наверно часов 400 из своих 700 - занимался стройкой😁
хороший обзор) тоже очень понравилась игрушка, атмосферная, какая то помесь майнкрафта, террарии, скайрима и дарк соулса (по боевке). К слову о последнем, то ли видосе не было видно, то ли ты действительно не использовал это, но используй в драках парирование и уклонения,они оч помогают и делают геймплей динамичнее. Продолжай😎
Главное стройте потом главную базу на пересечении туманок, горы, равнины и черного леса, а когда будет нападение с пепелок не разрушайте их порталы вокруг базы! Потом будете сидеть на веранде и наблюдать за непрерывной бойней всего и вся!) это просто невероятное зрелище! Да и поля всех ресов вокруг базы не помещают)) но и постройка такой базы по началу адреналина добавит))
Мне нравится, что вальхейм хайпить начал. Мб я таки найду пати игроков, которые вместе со мной будут кайфовать от планомерного развития, чтобы к 100 дню едва достигнуть железа. Хочу построить деревушку, устраивать импровизированные пиры, отдыхать в своем горячем источнике (просто вырыть яму с водой, обставить ее частоколом, сделать маленькую комнату отдыха и сидеть кайфовать в водичке, когда вода спокойная), соревнования на охоте, может даже какое то микро рп с торговлей ресурсами...
Навык владения топором и навык рубки древесины - это разные вещи. Одно влияет на урон по древесине, другое на урон по мобам и затраты стамины при ударе.
выставляя сложность на потерю шмота при смерти в 1е прохождение, 90% игры вы будете фармить ресурсы) а не изучать игровой мир и механики. Начальные локации простые, даже на самый высокой сложности. Удивительно что вы так часто умирали) И да) зря вы убили Древнего так рано. Теперь во время "события" к вам на базу будут приходить троли.
Ребятушки, пожалуйста снизьте сложность, хотя бы на один пункт. Для этого не нужно создавать новый сервер, есть настройки уже текущего перед запуском мира. Очень высокая - это запредельная сложность, для тех кто уже всё прошёл и зафармил всех боссов, когда вообще не интересно. Вы её не осилите на таком хардкоре, что бы победить боссов придётся спидранерские ролики глядеть, где ребята вылетают за текстуры игнорируя урон. На ваши условные 200 хп будет 100 - 150 урона от моба со звездой и 50 в секунду от горения под лучшим сетом брони и сопротивлениями. Мобов вы победите, но боссы это ад. Навыки очень решают в этой игре, придётся 20 часов только их восстанавливать, что бы после от одного попадания улететь
@@ykers та нормально, но я би смерть не ставил особенно для первого прохождения и настройки телепортов би не трогал но смотреть очень интересно, можно даже больше подробностей и длинее серии, а то попкорн не успелзакончиться а серия уже закончилась
Вообще ставить высшую сложность по урону мобов ставить ну такое. Ибо баланса нет, ибо их урон не поглощается даже максимальной броней биома,достаточной для комфорта.Увороты тут часто не срабатывают,выноски жрут много,так что смысла от сильного мобовского урона нет,если ты на мазохист,а тут не дарк солс. Сильные мобы(не какие-то большие) сносят броню их биома за 2 удара на высшей сложности,ну такое,игра то не про харду
Так у них голова Эйктюра с самого начала висела на алтаре..как только его Валька скинула и Хугин прилетел, я еще внимание обратил. может баг а может это из за настроек мира..И трофей висел и сила Эктюра были доступны, поэтому я не удивился когда начался ивент "Лес движется" с грейдорфами..по идее если б они стартовали без бага должны были прийти кабанчики с никсами... П.С. И это не монтаж..так как после боя с Эйктюром они реально первый раз взяли голову Эйктюра о чем свидетельствала надпись на экране.
@@ykers нет, ты вряд ли куски перепутал, есть еще один вариант развития событий. Это еще может случится если ты играешь впервые но твой товарищ уже играл в игру и это он повесил голову Эйктюра на алтарь, ты мог даже этого не понять так как играл впервые, и в этом случае все равно игра может посчитать по скрипту что Павший принесен в жертву и событие так же все равно стартует с грейдорфами а не с кабанчиками. А у тебя соответственно при получении первого получения трофея Эйктюр выскакивает надпись об этом так как ты ее еще не трогал..
Максимальная сложность боя в вальхейме - полный бред. Ближе к концу игры тебя без баффа костяной массы просто ваншотят. Если звездатые мобы, то могут и под этим баффом в фулл броне убить с одного тычка. Возможность парирования при этом просто пропадает, поскольку блок тебе просто пробивают, и не важно смог ты сделать успешное парирование или нет. Кувырки и дальний бой, как обычно, в выигрыше. Милишников разрабы просто ненавидят.
1.Нет, так не делается в Вальхейм(про древесину и ваши нубские руки), дерево лежит у вас прямо под ногами, ветки лутабельные, как и грибы с ягодами и камнями. 2.Спокойно забили Гейдворфа, но не справились с Никсом, ору. 3.В сундуках, надгробиях и прочих лутабельных контейнерах есть кнопка - взять все...... 4.Бронзовый сет пустая трата ресурсов, не дает никаких бонусов, замедляет на 20%. 5.Не поленились бы почитать про бафы и дебафы в этой игре - страдали бы меньше. 6.Хотел было осудить за выбранную сложность учитывая ваш слабый скилл в таких играх(соулслайк), но вспомнил на какой играл сам спросив у одного балбеса какую сложность для сервака поставить(больше никогда так не облажаюсь). 7.Знатно Болота+змей дали вам просратся, забавно.
"уплывай. я умер" через 10 сек после первого причаливания к болоту такая жизненная жиза, что аж ностальгией обдало с ног до головы
У нас так получилось с пещерой Гейрафы. ) Вздымались на гору. Умирали от Гейрафы. ) Бежим в гору - умираем от волков. Бежим в гору - умираем от драконов. )) И так раз 20 наверно. 😂😂
@@nikitakuznetsov4265 Жиза, и только после 30 смертей понял что это 4-тая локация). Но я всё же налутал дропа с 20 волков), и вервольфов штук 6 убил), у меня зимний биом был рядом с равнинами просто)))
Ээээ а что за читерство!!! Эйктюр при первом заходе нет на камнях скорби 😂😮
помню наше первое прохождение с друзьями)) в 2 часа ночи решили попутешествовать на карви, ну дух приключений все дела, в итоге: встретили впервые змея (мы были на этапе черного леса и только только скрафтили карви). Так вот встретили певого змея в океане, жестко обосрались, еле еле уплыли так как еще и туман стоял очень густой, и приплыли в болото, подумали, ну все кайф оторвались, не тут то было)) увидели призрака, наш 1 друг отлетел сразу, начали убегать от призрака, встретили мерзость решели уплыть нахрен с этих болот, сели на карви и, не успев стартануть, мерзость убила всех и сломала карви (это было супер далеко от дома)). Часа 3 возвращали вещи так как то и дело нас убивали драугры или слизняки) В итоге спать в реальной жизни даже не ложились, вернули вещи где то в 8 утра, а там уже и в универ ехать надо. Вот такая интересная ночка, которую
мы не забудем никогда)))
Помню, только-только вкатился, после долгих скитаний по лугам набрел на красивейшее место на берегу среди скал у моря, ну и решил - вот тут и буду жить) Отгрохал уютнейшую избу, качнулся, обжился, полюбил дом родной... Все вроде бы здорово, но вот соседние части Черного леса и лугов исхожены вдоль и поперек, а зуд приключений только усиливается. В общем, склепал себе плот и как тот самый персонаж песни Юрия Лозы отправился на разведку, что же там дальше в океане есть... Так и обнаружил, что это не море нихрена, а гребаное большое озеро безо всякого выхода в океан)0 Медленно, но верно переселяться в другие места? Психануть и начать все вообще заново?
Продолбить в лугах гребаный рукотворный канал к морю - 🗿🤌😤
Уже и не помню сколько игровых дней и ночей улетело, с месяц так точно, но выход к морю получился шикарнейший, карви и плот проходили как нож сквозь масло) Только вот потом оказалось, что драккар уже нихрена не пройдет, но это уже совсем другая история))
Была еще постройка порта на сваях посреди исколотого кривого куска скалы у берега, раз в 10 геморнее чем даже рытье канала, и зомби-апокалипсисная зачистка деревни драугров с одним копьем и хлипким луком с применением всего паркур-арсенала ассасинов по крышам хибар... Да, Вальхейм штука люто богатая на душевные приключения)
Два здоровенных тролля с дубинами - Ха, эти смурфики мне не ровня
Сраный африканские комары - эта хрень несёт смерть
с "я тебе скриншот скину" что-то знатно проорал у умилился
надуюсь продолжению быть! кайфово смотреть на людей открывающих для себя эту жесть)
Годно, люблю когда игру щупают без гайдов и лайфхаков от опытных игроков, жду продолжение👍
Вот он Майнкрафт для настоящих бородатых МУЖИКОВ. А Керс как главный бородач всего Средиземья первый пошел доказывать кто тут настоящий выживальшик.
Майнкрафт даже не четверть сложности вальхейма
Тебя принесла валькирия, а хугин, это один из воронов Одина
Да
Брат я уже пол года как играю в вальхей и твоё прохождение с другом мне напомнило меня когда м ыс другом так же ничего не зная шли проходить эту замечательную игру спасибо тебе хоть развеселил меня😂 буду с нетерпением ждать второй части и обязательно подпишусь и колокольчик поставлю🎉😂
Ворон, несущий игрока к камням в начале игры - это валькирия на самом деле. Хугин игрока не носит, только советы даёт. А для крыши большого терема вам не хватило поддержки, нужно строить колонны либо стены.
Да, Вальхейм при первой игре поражает, как такая графика и простая задумка - может быть пропитана атмосферой и каким то свои шармом.
Часов 700 наиграл в эту игру, и с модами и без.
Игра явно стоит пройти ее раза 3-4. На разных сложностях и с добавлением модов.
Жаль что разработчики не особо чего то добавили после релиза. Наверно ни когда уже не зайду в эту игру.
Но стройка тут охерительная. Я наверно часов 400 из своих 700 - занимался стройкой😁
я тебе секрет небольшой открою! в вальхейме без бафа бодрости вообще опасно выходить из дома!))
Обалденно !!! Пробовал эту игру на старте. Не был впечатлён. НО !!! После твоего видео прямо заинтересовало. ! 💋💘💝💖💗💓💞
хороший обзор)
тоже очень понравилась игрушка, атмосферная, какая то помесь майнкрафта, террарии, скайрима и дарк соулса (по боевке).
К слову о последнем, то ли видосе не было видно, то ли ты действительно не использовал это, но используй в драках парирование и уклонения,они оч помогают и делают геймплей динамичнее.
Продолжай😎
Главное стройте потом главную базу на пересечении туманок, горы, равнины и черного леса, а когда будет нападение с пепелок не разрушайте их порталы вокруг базы! Потом будете сидеть на веранде и наблюдать за непрерывной бойней всего и вся!) это просто невероятное зрелище! Да и поля всех ресов вокруг базы не помещают)) но и постройка такой базы по началу адреналина добавит))
11:34
мы когда древнего убивали, на нас 4 тролля вышли)
Забавно, вспомнил себя пару лет назад (первы тролль, древний...), но впереди будет веселее...😂😂😂 лайк подписка.
О это они ещё по комаров не знают!😈😈😈
@@raizen6336 "ой а что єто меня убило" - сперва можно вообще не понять что єто комар :)
привет, нравится твоя подача
не планируешь попробовать APEX спустя пять лет(?) после релиза?
Мне нравится, что вальхейм хайпить начал. Мб я таки найду пати игроков, которые вместе со мной будут кайфовать от планомерного развития, чтобы к 100 дню едва достигнуть железа. Хочу построить деревушку, устраивать импровизированные пиры, отдыхать в своем горячем источнике (просто вырыть яму с водой, обставить ее частоколом, сделать маленькую комнату отдыха и сидеть кайфовать в водичке, когда вода спокойная), соревнования на охоте, может даже какое то микро рп с торговлей ресурсами...
Сделать по сериям - мне понравилось!
Из еды всегда ешь одну на выносливость и две повышающие здоровье
Я помню как проходил Вальхейм с братом но потом он уехал учиться в другой город а там плохой интернет, а ведь мы дошли почти до Древнего босса...
Навык владения топором и навык рубки древесины - это разные вещи. Одно влияет на урон по древесине, другое на урон по мобам и затраты стамины при ударе.
1:17 А откуда у вас сразу на старте трофей Ейктюра?
Забей, видео должно называться "исповедь старичка, который делает вид что он новичок"
@@СергейБилаш 100%
советую потренироваться уворачиваться перекатами, это блок + пробел. если в правильный тайминг юзать, то можно почти кого угодно убить без проблем.
+121 Ну ты ЗАБАААЙТИЛ )
откуда баф эктюра ДО убийства эктюра?!)
п.с. а вообще хорошо получается, дальше давай :)
Я вот чет тоже не понял
@@ykers они зашли в уже существующий мир, где ктото играл до них
Хоть что-то хорошее за день
а я тока на максимальной сложности без карти и без порталов играю, инструкцию даже написал "без карти без порталов"
Подождите-ка! А как стартовал рейд "лес движется", если вы еще первого босса до этого не убили? а?)))
Кто бы знал... как пишут, со старта баф эйктюра бвл почему то
интереснее откуда в начале был трофей эйктюра на жертвенном камне
Жду продолжение
Бро , убери для начала в настройках тряску камеры , она оч сильно мешает ! ))
Надеюсь мои комменты и советы в тг тебе реально пригодятся ! ))
новечку на такой сложности это уважаемо
да да первые шаги а эйктюр на старте уже убит "поверил"
Ага, убит, ток если внимательнее смотреть, у меня после убийства открылась кирка.
А как получил эйктюра в новом мире 🤔 его ведь нужно еще убить
Потеря вещей при смерти это очень сложно
да, я би не рекомендовал е на первом прохождении
навык владения топорами и навык рубки это разные навыки
Поговори, поговори. Ты заспавнился и сразу залутал силу Эйктюра ???
А я хз как так
@@ykers мир я вно не ти создавал спроси у кента почему он не новий мир создал а использовал уже существующий, или ви вместе зашли на чейто сервер
выставляя сложность на потерю шмота при смерти в 1е прохождение, 90% игры вы будете фармить ресурсы) а не изучать игровой мир и механики. Начальные локации простые, даже на самый высокой сложности. Удивительно что вы так часто умирали) И да) зря вы убили Древнего так рано. Теперь во время "события" к вам на базу будут приходить троли.
Уже ощутили)))))
игра бомбовая
Ребятушки, пожалуйста снизьте сложность, хотя бы на один пункт. Для этого не нужно создавать новый сервер, есть настройки уже текущего перед запуском мира. Очень высокая - это запредельная сложность, для тех кто уже всё прошёл и зафармил всех боссов, когда вообще не интересно. Вы её не осилите на таком хардкоре, что бы победить боссов придётся спидранерские ролики глядеть, где ребята вылетают за текстуры игнорируя урон. На ваши условные 200 хп будет 100 - 150 урона от моба со звездой и 50 в секунду от горения под лучшим сетом брони и сопротивлениями. Мобов вы победите, но боссы это ад. Навыки очень решают в этой игре, придётся 20 часов только их восстанавливать, что бы после от одного попадания улететь
Я рил задумался)) страшно ахах
Как так Эйктюр сразу при спавне дали? Так не должно быть
А хрен знает
Хде прода , уже неделю жду
Лол во это работа рекомендаций. 8 просмотрв
а почему у вас не новый мир, а уже убит первый босс и можно сразу активировать его скилл?(
Ну да духоты добавили а интересный контент рамазан
духота - єто самое интересное :) по научному єто називается - как и когда задница горит
Ох и как же вы будете гореть когда вас комары на равнинах и в хвост и гриву будут...
ну вы зря ставите себе пропажу вещей!
угу, очень зря, потому что потом будет все слождее и сложнее, и болото покажется милим местом для прогулки
а прочему доступна голова первого босса без его убийства?!
А сила эйктюра откула взялась в самом начале?
А я чет не понял кстати
@@ykers та нормально, но я би смерть не ставил особенно для первого прохождения и настройки телепортов би не трогал но смотреть очень интересно, можно даже больше подробностей и длинее серии, а то попкорн не успелзакончиться а серия уже закончилась
Лучше игру ставить на средний уровень сложности,иначе потом пожалеете,эти три биома самые легкие,дальше жопа будет
не не не не я сам давно тока на максимально играю, так играть интереснее всего
Я проходил вальхейм дашол да матери и мой мир забагал и не смог играть
Вообще ставить высшую сложность по урону мобов ставить ну такое. Ибо баланса нет, ибо их урон не поглощается даже максимальной броней биома,достаточной для комфорта.Увороты тут часто не срабатывают,выноски жрут много,так что смысла от сильного мобовского урона нет,если ты на мазохист,а тут не дарк солс. Сильные мобы(не какие-то большие) сносят броню их биома за 2 удара на высшей сложности,ну такое,игра то не про харду
Вот и у меня на новых картах сразу же в начале голова Эйктюра весела на мегалите
делайте пж новую серию
Вальхейм сложный ибо вы такие настройки поставили. Если играть на обычных то не особо он и сложный, а просто интересный, с долгими файтами и фармами
хммм странный монтаж) сначала идет атака грейдворфов, которая становится возможна после победы над 1м боссом, а потом и битва с ним)
Перепутал куски видео :(
Так у них голова Эйктюра с самого начала висела на алтаре..как только его Валька скинула и Хугин прилетел, я еще внимание обратил. может баг а может это из за настроек мира..И трофей висел и сила Эктюра были доступны, поэтому я не удивился когда начался ивент "Лес движется" с грейдорфами..по идее если б они стартовали без бага должны были прийти кабанчики с никсами...
П.С. И это не монтаж..так как после боя с Эйктюром они реально первый раз взяли голову Эйктюра о чем свидетельствала надпись на экране.
Спасибо за разъяснение, я уж думал я перепутал куски
@@ykers нет, ты вряд ли куски перепутал, есть еще один вариант развития событий. Это еще может случится если ты играешь впервые но твой товарищ уже играл в игру и это он повесил голову Эйктюра на алтарь, ты мог даже этого не понять так как играл впервые, и в этом случае все равно игра может посчитать по скрипту что Павший принесен в жертву и событие так же все равно стартует с грейдорфами а не с кабанчиками. А у тебя соответственно при получении первого получения трофея Эйктюр выскакивает надпись об этом так как ты ее еще не трогал..
@@-REI-1805- та ничего страшного вот если би все боссов висел би то тогда надо задуматься :)
Откуда у тебя баф Эйктюра до победы над Эйктюром?
Кто б знал
Максимальная сложность боя в вальхейме - полный бред. Ближе к концу игры тебя без баффа костяной массы просто ваншотят. Если звездатые мобы, то могут и под этим баффом в фулл броне убить с одного тычка.
Возможность парирования при этом просто пропадает, поскольку блок тебе просто пробивают, и не важно смог ты сделать успешное парирование или нет. Кувырки и дальний бой, как обычно, в выигрыше. Милишников разрабы просто ненавидят.
Отвратительная душная мерзская игра
Игра выглядит как говнище на юнити
1.Нет, так не делается в Вальхейм(про древесину и ваши нубские руки), дерево лежит у вас прямо под ногами, ветки лутабельные, как и грибы с ягодами и камнями.
2.Спокойно забили Гейдворфа, но не справились с Никсом, ору.
3.В сундуках, надгробиях и прочих лутабельных контейнерах есть кнопка - взять все......
4.Бронзовый сет пустая трата ресурсов, не дает никаких бонусов, замедляет на 20%.
5.Не поленились бы почитать про бафы и дебафы в этой игре - страдали бы меньше.
6.Хотел было осудить за выбранную сложность учитывая ваш слабый скилл в таких играх(соулслайк), но вспомнил на какой играл сам спросив у одного балбеса какую сложность для сервака поставить(больше никогда так не облажаюсь).
7.Знатно Болота+змей дали вам просратся, забавно.