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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 112

  • @はな-g9h6m
    @はな-g9h6m 2 года назад +426

    配信よく見てる人は知ってたのかもしれないけど、正直追い込まれたイブラヒムがこんなに面白いとは知らなかった

    • @種籾次郎
      @種籾次郎 2 года назад +119

      ラヒムの「俺やだ!らんねーちゃん俺やだ!」はあまりに傑作すぎた

    • @ストリゴラクトン-z1c
      @ストリゴラクトン-z1c 2 года назад +83

      人生縛りポケモンとかAmongUsだと極限まで追い詰められたイブラヒムがみれるからおすすめ

    • @user-UnkonoBury
      @user-UnkonoBury 2 года назад +63

      @@ストリゴラクトン-z1c 叶に見限られた時の絶望顔マジで好き

    • @inertia7399
      @inertia7399 2 года назад +45

      定期的に(自分の不運のせいで)追い込まれてるからな

    • @mayonlyyoubehappy
      @mayonlyyoubehappy 2 года назад +48

      にじさんじパチンコ大会はマジで見た方がいいぞw

  • @o.z9095
    @o.z9095 2 года назад +173

    マジで今回の大会は配信の神に愛されてる

  • @抹茶ほうじ
    @抹茶ほうじ 2 года назад +59

    負けイベと思わせての覚醒イベだったか〜
    てか贔屓目なしに見ても試合の面白さは今んとこ頭ひとつ抜けてる、ただガチで心臓に悪いからおまえもう面白い試合すんな!そろそろ普通に勝て!
    あとどうでもいいけど10:40辺りのエクスの打席時の
    「みんな落ち着いてホームイン!?」ってコメで草

  • @Usimma
    @Usimma 2 года назад +20

    自動失点だから点取られても「えっ」くらいの反応しか出来ないのもオモロい

  • @mk-ui5jv
    @mk-ui5jv 2 года назад +61

    リアタイもカロリーえぐかったけど、切り抜きだけでもカロリー半端ない
    ユーゴ赤特つかなかったの偉いし打線もよく頑張った
    ゆっくり休めイブラヒム連日お疲れ様

  • @ラチェット-u9i
    @ラチェット-u9i 2 года назад +60

    毎試合接戦でグチャグチャになりながらやってるから全然進まないのおもろい

  • @user-cq4t8gkgjq
    @user-cq4t8gkgjq 2 года назад +79

    イブラヒム神試合多すぎやろw

  • @メリアルル
    @メリアルル 2 года назад +36

    これだからイブラヒムの配信を追うのをやめられない、、、伝説見せてくれるって思っちゃうもんな

  • @モッツ-k8y
    @モッツ-k8y 2 года назад +18

    これぞイブラヒムの栄冠って感じで最高
    最初がおかしかった

  • @MamianaMujina
    @MamianaMujina 2 года назад +333

    五裏でいたたまれなくなって風呂入って戻ったら勝ってて脳みそ狂ったかと思った

    • @user-jpBarth
      @user-jpBarth 2 года назад +64

      まさしく風呂試合(勝ったなor負けたな、風呂入ってくる)

    • @cake2515
      @cake2515 2 года назад +42

      スクイズで一点返したあたりで配信閉じて寝たから、このコメント見てヒムが勝ったこと知って頭バグった

    • @しんた-f9r
      @しんた-f9r 2 года назад +35

      またピンチになったら風呂入ってくれ

    • @paythty8017
      @paythty8017 2 года назад +30

      勝利の風呂女神おって草

    • @greatnamegn9602
      @greatnamegn9602 2 года назад +6

      風呂試合はゲームでもあったのか…

  • @お腹すいた-q8c
    @お腹すいた-q8c 2 года назад +173

    魔物発動して淡々とバントで点を積み重ねていくのイブラヒムって感じで最高なんよなあ

  • @あああ-c2q
    @あああ-c2q 2 года назад +258

    マジで今までのリセット事件とかも含めて、ジャンプの主人公みたいな展開で今年のにじ甲の中で一番見てておもろいww

  • @Ryunosippo
    @Ryunosippo 2 года назад +35

    イブラヒムの栄冠 試合ごとに最高に高校野球してる

  • @イチゴ甘々
    @イチゴ甘々 2 года назад +123

    県大会の初戦を9回裏の4点差から魔物不発でもひっくり返したり
    熱戦が続くな

  • @copper1205
    @copper1205 2 года назад +42

    マジで配信上手いわ

  • @一切合切-h8o
    @一切合切-h8o 2 года назад +38

    これ前回の配信と夏予選一回戦から見てるとより笑えてくる
    マジで勝てて良かった😭

  • @ause84as
    @ause84as 2 года назад +137

    KONAMIさんはイブをピンチにしてフニャフニャにすると輝く事をよくわかってらっしゃる(がんがれ^^

  • @NI-fv9bm
    @NI-fv9bm 2 года назад +22

    イブの栄冠波乱すぎる

  • @syuusuieizi
    @syuusuieizi 2 года назад +60

    倉吉の方も「逆転負けイベ」だと思ったんじゃないかしら

    • @グリセリン-b6t
      @グリセリン-b6t 2 года назад +34

      8-0だったのに17点取られて負けるとかコントローラー投げるわ

  • @knull8posat
    @knull8posat 2 года назад +42

    勝つのわかってるから今なら笑ってみてられるけどリアタイガチで絶望したな
    1回戦負けちらついたときもやばかった

  • @玄米-i7j
    @玄米-i7j 2 года назад +45

    これは負けかぁ残念とか思いながら寝落ちして起きたら勝ってて草なんだ

  • @PongPongPain
    @PongPongPain 2 года назад +105

    一つだけ言わせてくれ…
    いや、勝つんかーい!!!

  • @HACHI373
    @HACHI373 2 года назад +68

    名門なってもなぜか中堅にボロ負けする時あるからなー、自操作でピッチャーがタコられる現象とともに「…Konamiやってんな?」案件の一つだよな。

  • @formalhaut852
    @formalhaut852 2 года назад +65

    絶好調2戦目が完封してたし、自動失点は下振れ気味だけど総変が悪さしてるんかな
    打線がお祭り魔物補正あるにしても能力値以上に打ててるのは大きい

  • @ハピネスアロマ
    @ハピネスアロマ 2 года назад +80

    葛葉の自動満塁ホームラン失点といい、リゼの自動馬鹿試合といいこの自動5回8失点といいプレイヤーの手の離れた場面で試合動きまくるの本当理不尽ですぎて笑える

  • @猫ノ瀬
    @猫ノ瀬 2 года назад +58

    栄冠の球速は奪三振率に影響してて、制球は四死球率。変化量は被打率と被本塁打率に直結するから総変化量上げるのクソ大事って認識、ユーゴ総変化量10まで行ったら自動失点ガクっと減ると思う

  • @Charlie11N
    @Charlie11N 2 года назад +74

    ☆370のにじ甲トップクラスの投手が自動5回8失点はえぐすぎる
    勝ったからいいけど負けたら納得いかんわな

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 2 года назад +28

    走力Cでセーフティ出るからまず走力Cにするのは王道なんよな。

  • @greatnamegn9602
    @greatnamegn9602 2 года назад +42

    典型的な馬鹿試合だわこれ。
    そりゃ体力と気力も消耗しますわな…。

  • @三島流-q5s
    @三島流-q5s 2 года назад +30

    まあプレイヤーからしたら総合評価DがB相手に勝ったりを当たり前にしているし、ユーゴを打ちまくる評価Cがいてもおかしくないよ、それが自動操作の時だったってだけで
    ただイブは運が悪いのか良いのか解らんわwまた分け解らん試合待ってますw

  • @t9la
    @t9la 2 года назад +29

    重箱の隅をつつくようで非常に申し訳ないんだけど、この試合で3回戦突破です

  • @むた-l3n
    @むた-l3n 2 года назад +4

    球速に関しては対エースが140km以上だからそれ対策で上げないとかなんとか話してたような気もするけど、ここまでバカスカ打たれるのは有識者ニキネキの言う通り変化量少ないのに変化球中心が悪さしてる説強いのかなというエアプの考え…最後まで応援してるしマジで頑張ってくれ。

  • @エイント-n4x
    @エイント-n4x 2 года назад

    ピッチャーのステ見る限りリアルならピッチングマシーンだから打たれてるわなぁって思いながら見てたわ。栄冠で低め好き多いけど、低めってすくい上げるからもっていかれやすいねよね。重い球なら内角外角や高めだと打ちとりやすいイメージ。リアルなら!まぁゲームは知らん

  • @リムる-e8m
    @リムる-e8m 2 года назад +7

    おもろい

  • @senn-xk8rq
    @senn-xk8rq 2 года назад +12

    ここまで取られるピッチャーじゃないと思うんだが…

  • @愚民A
    @愚民A 2 года назад +81

    葛葉の満塁ホームランといいせめて得点圏にランナーがいるなら守備機会回ってきてもいいよなあ
    イブは勝てたからまだよかったけど

    • @user-shu1wp5zx4l
      @user-shu1wp5zx4l 2 года назад +1

      3回までは注目選手の場面しか操作できない

    • @user-lylycar
      @user-lylycar 2 года назад +7

      注目選手以外の打者を操作できるパターンは4〜6回得点圏、7、8回はランナーいるとき、9回全て(負けてる時)
      注目選手以外のピッチャーなら5、6回が得点圏、7〜9回がランナーいるとき
      コールド直前(勝ってても負けてても)は全て操作できるけど、この複雑な仕様のせいで序盤に失点したくなくても結構失点するんだよなあ、、、

    • @愚民A
      @愚民A 2 года назад +4

      なるほど序盤だとこうなることもあるってことか…
      教えてくれてありがとう

  • @久明-f1r
    @久明-f1r 2 года назад +11

    22:52 奈良県20何点差ってニュースは、たしか相手チームのレギュラー全員がコロナ感染して出れなかったって話じゃないかな?

  • @mumei-963
    @mumei-963 2 года назад +9

    でも現実でも大エースがタコられることもあるし

  • @サーカス理科
    @サーカス理科 2 года назад +3

    単純な疑問なんだがコントロール育成ってどういうところが強いんだ?コントロール育成したことないからわからん

    • @カルピス-f6f
      @カルピス-f6f 2 года назад

      栄冠だと強くない

    • @Midorimachi5
      @Midorimachi5 2 года назад +5

      有識者の又聞きやけど、栄冠で強いとされてる総変化量は、制球が高くないとあんま強くないらしい。
      で、今イブラヒムはユーゴを二年生の時点で選抜に選ばせようとしてて、先に制球をSまで上げてから変化量上げる方針やからか制球の良さはほぼ出てない感じかな。多分やけど

    • @Ambrose_4o
      @Ambrose_4o 2 года назад +4

      3年目の甲子園まで縛りなので経験値のために2年生で選抜に選ばれたい→コントロールSが必要って感じです

  • @グリセリン-b6t
    @グリセリン-b6t 2 года назад +8

    こういう流れでゲーム側がクソゲーだなんだと叩かれると普段なら胸糞悪くなるんだけど、まあコンマイならいいかなって

  • @太し-o4z
    @太し-o4z 2 года назад +1

    まじ何でこんなに打たれるんだろうな。
    球速が140に乗ったらグンと変わるんだろうかな

    • @無名-u6y
      @無名-u6y 2 года назад +4

      実は球速はあんま意味ない 多分変化量

  • @せいや-s8q
    @せいや-s8q 2 года назад

    何人か采配にブチギレてるやついるなー。おもろいw正味結果論やんこんなのw

  • @にしまん-z4c
    @にしまん-z4c 2 года назад

    1イニングで自動失点7点くらったことある

  • @日向-g2j
    @日向-g2j 2 года назад +1

    マジレスすると変化量少なすぎる

    • @ぴあ-v1i
      @ぴあ-v1i 2 года назад +5

      代表の可能性が見えてるから変化量よりコントロール優先だから、3年目に変化量育てる言ってたからそうなったらかなり強くなりそう

  • @nourei0213
    @nourei0213 2 года назад +26

    コメント欄民度やば過ぎん?

    • @メイフ愛してる
      @メイフ愛してる 2 года назад +75

      毎年にじ甲子園はこんなもんよ

    • @Firefly01250
      @Firefly01250 2 года назад +29

      普段からイブを見てる人以外も見るし、リセット事件もあったからな

    • @mag7674
      @mag7674 2 года назад +22

      そうなの?
      野球観戦おじさんいっぱい居るな~ としか思ってなかった

  • @agitmega838
    @agitmega838 2 года назад +21

    自動失点くんのガバガバ管理といい正直者が馬鹿をみるセーブペナルティと言う名の嘘つき大会といい、コンマイくんはちょっとさぁ・・・

    • @ゆずねこ-o4s
      @ゆずねこ-o4s 2 года назад +50

      @@user-nc1sy7nd8r コメ主の言ってるセーブはミス後の選択肢の事だぞ。
      あと神速のバッテリーはキャッチャーDでa相手でも8も自動で取られてないから明らかにおかしい。
      みんな同じだから言い訳にならないってのもちょっと違うかな。みんな同じなはずなのにこんなに打たれてるてるのは正直異常

    • @ゆずねこ-o4s
      @ゆずねこ-o4s 2 года назад

      @@user-nc1sy7nd8r ちなみにコーヴァスのキャッチャーはcね

    • @紫月夕-d6j
      @紫月夕-d6j 2 года назад +7

      これもそうだし魔物のバランス調整の下手さ加減、おっさんの寒い弾道下ネタ、現役選手への査定がもはや失礼なレベル、数々の理不尽要素と言っちゃ悪いがデフォルメキャラで持ち上げられてるだけでかなりクソゲーよりだよな

    • @鍵盤ネコ-u2t
      @鍵盤ネコ-u2t 2 года назад +16

      @@user-nc1sy7nd8r
      今回のミスではなくそもそもの仕様の話をしているのでは?
      最初からリセットするなという話ですが不慮の事故なんかで電源が落ちてしまったときにうっかり選んでしまいそうですね

    • @haku4017
      @haku4017 2 года назад +8

      @@ゆずねこ-o4s 神速は二遊間かなりガチガチに守備力鍛えられてるから
      守備ガバガバだとそりゃ自動失点するよ

  • @レイ-s7g
    @レイ-s7g 2 года назад +6

    急速遅い?ユーゴ

    • @いんゆめくん1919
      @いんゆめくん1919 2 года назад +4

      球速1km/hも上がってないのでMAX136km/hですね
      それでシュート3、ヨネ2、スライダー1
      球速と話は違うんですがこの米田ユーゴが打たれてる原因って変化球そこまで上げてないのに変化球中心になってる事だと思うんですよね…

    • @ゲート-k5l
      @ゲート-k5l 2 года назад +20

      @@いんゆめくん1919 舞元とてんかいじが言うように信頼度下がっちゃってるのが栄冠では辛い

    • @いんゆめくん1919
      @いんゆめくん1919 2 года назад +17

      @@ゲート-k5l
      信頼度はこの準々決勝だと割と結構高い数値まで回復してるんですよね米田ユーゴに関しては
      まあこの試合自動8失点なので自動失点に信頼度関係してるのかどうか分かりませんが…それにしても8失点は不自然だとも思ってしまうんですよねえ

    • @ラパン-k4j
      @ラパン-k4j 2 года назад +1

      昔のだと変化1がよく狙い撃ちされるから覚えさせるなら変化3辺り欲しいって話を聞いたが
      変化ほぼない変化球って悪さするんかな?

    • @cromagames360
      @cromagames360 2 года назад +30

      遅いけど球速が遅くても問題ないことは東が証明してくれたはずだ。

  • @user-te7ss6yb7l
    @user-te7ss6yb7l 2 года назад +4

    今作はマジで相手の意味わからん連打とか自動失点が多い。何回もコナミに意見メールしてるけど「今後の参考にさせていただきます」の一言しか返ってこない。

    • @シラタキ-i5u
      @シラタキ-i5u 2 года назад +62

      知らないようだから教えるけど、みんなネタと分かって意味わからんとかコナミ自重しろって言ってるから、本気にして会社に迷惑かけるようなことは辞めようね!

    • @user-te7ss6yb7l
      @user-te7ss6yb7l 2 года назад +32

      @@シラタキ-i5u ご指摘ありがとうございます。今回の意見メールに関しては、私自身が栄冠ナインをプレイしているうえで感じた不満点をコナミ様に送ったものです。コメントをする場所が悪く、言葉が足りなかったためにご不快な思いをさせてしまったのなら申し訳ありません。どうしても目に入るのが不快、ということならばコメントを消させていただきますのでご返信お願いします。

    • @ヨウ素
      @ヨウ素 2 года назад +8

      やってることクレーマーでは??

    • @user-te7ss6yb7l
      @user-te7ss6yb7l 2 года назад +4

      @@ヨウ素 そう見えるのならそうかもしれませんが、私としては商品の改善してほしい点を企業に送っているだけなのでなんとも、、、ご不快に思ったのならすみません。

    • @user-shu1wp5zx4l
      @user-shu1wp5zx4l 2 года назад +6

      意味わからん自動失点とかパワフェス以外で見かけないけど…
      知らないなら言うけど、
      守備県でスカウトして、全選手守備走力捕球D以上で送球管理して、総変化10以上コントロールCのピッチャーいたら自動失点はマジで消える
      イブの異常な自動失点は総変化が明らか悪さしてる