Заранее прошу прощение кого бомбанет,но высказываю своё субъективное мнение: 1-который раз появляется Мун в старых кастах,сразу понятно,кто победил,так что не удивлён; 2-Сейчас сыграй такое,даже на ладдере,хотя бы,соперника поплавит конкретно,может не каждого,но большинство,всё же; 3-про жизнь и то,что она порой преподносит,из разряда...а пойду ка я поиграю,а тебе в лицо хоп и "здрасьте,я реальная жизнь(со всеми проблемами и их решением),дельные вещи Троян говорит,помимо игровых моментов,на 95% согласен ,потому приятно смотреть и слушать автора такого канала здорового человека,надеюсь,такое будет не только в топ-100(ибо тут как-то всё же размеренней и есть время поговорить за жизнь),но и в современных реалиях тоже иногда будет подобное; P.S.:руками и ногами за,продолжай в том же духе,ты лучший(Старкрафт только для просмотра пока даётся тяжеловато,из-за темпа,но интересно)))))))))
Большие карты должны быть в варкрафте Иначе это будет не стратегия, а какие-то местечковые замесы двух деревень. Но нужна защита от умышленного затягивания матча. Я бы смотрел в сторону старкрафта - большие карты, постоянный размен войсками. К примеру, ввести запрет ставить алтарь и брать героев из таверны, а с нейтралов давать больше золота как за самих крипов, так и за артефакты (которые можно продавать юнитами с баг-паками)... Но опять же - это сугубо для больших карт. Т.е. нельзя просто взять и ввести большую карту. Нужна инфраструктура, чтобы на карте было интересно и комфортно играть. Касательно закостенелого сообщества. В другой игре меня посетила одна мысль очень интересная, и всё объясняющая, причем во всех играх. "игроку, который уже играет, и которому вот прям сейчас всё в игре нравится, будет мешать всё, что изменяет его текущую игру, или отвлекает его от процесса \ геймплея." К примеру, варик, игрок заходит чилить, или наоборот старается, играет на победу. Для этих игроков любое изменение текущего положения будет встречено в штыки. Первый получает удовольствие уже сейчас, а второму необходимо будет переучиваться, т.е. полностью обесценивается его уже потраченное время на заучивание билдов. Вообщем, большие карты нужны, но с особенными правилами. А влиять на сообщество должен руководитель проекта, а не диванные кукаретики продавливающие бесхребетного менеджера-руководителя.
Снова посмотрел этот реплей и снова восхитился им. Я не думаю, что развод на ненастоящий эксп был случайным. Мун того времени очень ответственно и вдумчиво подходил к играм. Опережал своих оппонентов на несколько, а то и больше шагов вперёд. А Тод после этой игры скорее всего чувствовал себя деклассированным.
@wellplayedTV раньше окружать было просто проще, игроки были слабее в микро и не замечали что идут окружать, попробуй зайти на бронзу, ты будешь окружать юнит за юнитом, а потом зайди на адепт/мастер+ и ты потеряешь пол армии пока окружишь, раньше можно было постоянно окружать и не бояться, а сейчас 2-3 раза не окружил, а потом и пол армии этим потерял, потому что ты бегал окружал, а тебя били ногами
Когда Мун играет в топ 100, почти всегда мурашки по коже. Если перенестись туда в прошлое прикиньте какой это был разнос и нестандарт. Он же просто синоним Варкрафта. Я лучше всегда катку на 30-90 минут с муном буду смотреть, чем микроконтроллеров и их ошибки за 10-15 мин.
Видел похожую катку у хэппи на стриме, он там украл у орды рабочего, сделал рейдеров, набафал их кровожадностью и спелом некромантов на скорость атаки и просто снес в щепки базу орды за секунду. Причем враг даже не знал об этой херне пока к нему не пришли.) Но против него был явно не про игрок)
Не помню точно в каких патчах вносили кардинальные изменения в баланс геймплея, но точно в 1.06 ввели магическую атаку. До этого орки почти всегда без барака шли в т2 и далее в т3 ч кастерами. Атака у магов 14-21, как тебе такое Илон Маск. Второй кардинальный патч, когда ограничили 5 лвл крипинг на нейралах. А то 10 минут где-то на ОТ и держи демона 6 лвл).
Оу, только обратил внимание - что кровищи так много… вспоминаю что в каком-то году был запрет и переход на смерти без крови (при чем во многих играх).. даже непривычно как-то ))
для карт можно кучу всего сделать, на самом деле: тех же героев разных рас на экспанды поставить(нейтральных именно), либо вообще сделать рудники разрушаемыми - это бы вообще с ног на голову всю игру перевернуло)
Он никогда не играет за другие расы, даже по приколу, даже в каких-то шоу матчах. Бытует мнение, что Мун в принципе не умеет веселиться, но не это не так, иногда бывает он развлекается. Но развлекается он только за эльфов.
Чтобы изменить разрешение экрана warcraft 3, нужно: 1. Убедиться, что разрешение, которое Вы хотите поставить на Warcraft 3 поддерживается Вашей видеокартой. 2. Сделать резервную копию реестра, т.к. все работы будут производиться именно в нем. ПУСК - Выполнить - набираем (без ковычек) «regedit» - Открывается окно и в нем выбираем в меню Файл - Экспорт
3. Меняем разрешение Warcraft в ручную ПУСК - Выполнить - набираем (без ковычек) «regedit» В появившемся окне открываем HKEY_CURRENT_USER > Software > Blizzard Entertainment > Warcraft III > Video 4. В правой колонке появляются файлы, которые нужно изменить: Кликаем по нему правой кнопкой мыши - Изменить - Выбрать «Десятичное» - ввести новое значение (например): reswidth = 1600 - ширина экрана resheight = 900 - высота экрана
Это точно не 2005. Я в 2006, на первом курсе универа, перестал в варик играть. Ибо было уже без перспективно. Год и пол года как вышла последняя версия. 23b (вроде). Когда я начинал играть ещё в Roc и перешёл в tft патчи выходили макс через 2-3 месяца. 2. 17 это где-то 2004 год
А может ещё и раньше. Мне кажется, что 2.18, следующий патч был самым большим в истории варкрафта - до сих помню этот момент - 64 mb. Скачать это было целой проблемой!! И да. В это время практически все страты были изобретёны. А пацаны с реплеями топов были просто богами в комьюнити. P. S. Помню патчи были с цифрами, а баги и глюки виксили с буквами.
Насчёт окружения, может быть затраты времени на оттачивание/автоматизацию этого приема с точки зрения прогеймера неоправданно велик.. но я хз просто мюсли в комментариях
Я хз, что там будет на топ1. Но эта мне кажется самая фантастическая игра, игра легенда. Меня ночью разбуди и спроси топ игры варкрафт, я скажу топ1 низины где мун своровал рабочего, топ2 это где мун на теренасе вроде против ская жестко контролил лучниц через дережабль
А если серьезно, то потерялись карты. Чтобы реплей запустился нужна определенная карта определенной версии, запущенная на клиенте с определенным патчем. Некоторые потерялись. Троян говорит, что нету еще карты и на топ-1, но отказываюсь в это верить.
Варик походу скучнее стал, раньше архимаг быстрее бегал, опыта больше за мобов давали, а сейчас уровняли все, кажется как будто жизнь из Варика пропала
Tod noob и черт по жизни. Иза за него убрали из команды SK Deadmana (apm70), и у того после этого всё пошло на спад, практически перестал играть.А Dedman показывал в разы скиловее и красивее игры чем Tod - танковой.
не уверен что нужны тонны новых артефактов. всякого говна в которое могут играть только школьники убивающие все вечера на изучение миллиона билдов и так хватает. для разнообразия пусть будет игра в которую можно стабильно играть. чтобы не каждые два месяца новый баланс
@@kek2961 в этом и соль, карта здоровенная, пехотинцами через всю карту бежать сносить под колодцами мейн? А пока ты в т2 выйдешь там уже мун баз натыкает. Проблема вся в том, что в 1х1 на таких больших картах охотницы за счёт мобильности и разводов дают огромное преимущество на т1 и сделать с этим что-то крайне сложно
Чем ближе к вершине топ-100, тем больше Муна.
Есть инфа, что в топ-3 будет Мун против Муна.
Астрологи объявили неделю топ-10. Участие Муна в катках возросло вдвое.
Заранее прошу прощение кого бомбанет,но высказываю своё субъективное мнение:
1-который раз появляется Мун в старых кастах,сразу понятно,кто победил,так что не удивлён;
2-Сейчас сыграй такое,даже на ладдере,хотя бы,соперника поплавит конкретно,может не каждого,но большинство,всё же;
3-про жизнь и то,что она порой преподносит,из разряда...а пойду ка я поиграю,а тебе в лицо хоп и "здрасьте,я реальная жизнь(со всеми проблемами и их решением),дельные вещи Троян говорит,помимо игровых моментов,на 95% согласен ,потому приятно смотреть и слушать автора такого канала здорового человека,надеюсь,такое будет не только в топ-100(ибо тут как-то всё же размеренней и есть время поговорить за жизнь),но и в современных реалиях тоже иногда будет подобное;
P.S.:руками и ногами за,продолжай в том же духе,ты лучший(Старкрафт только для просмотра пока даётся тяжеловато,из-за темпа,но интересно)))))))))
Большие карты должны быть в варкрафте
Иначе это будет не стратегия, а какие-то местечковые замесы двух деревень. Но нужна защита от умышленного затягивания матча. Я бы смотрел в сторону старкрафта - большие карты, постоянный размен войсками. К примеру, ввести запрет ставить алтарь и брать героев из таверны, а с нейтралов давать больше золота как за самих крипов, так и за артефакты (которые можно продавать юнитами с баг-паками)... Но опять же - это сугубо для больших карт. Т.е. нельзя просто взять и ввести большую карту. Нужна инфраструктура, чтобы на карте было интересно и комфортно играть.
Касательно закостенелого сообщества.
В другой игре меня посетила одна мысль очень интересная, и всё объясняющая, причем во всех играх.
"игроку, который уже играет, и которому вот прям сейчас всё в игре нравится, будет мешать всё, что изменяет его текущую игру, или отвлекает его от процесса \ геймплея."
К примеру, варик, игрок заходит чилить, или наоборот старается, играет на победу. Для этих игроков любое изменение текущего положения будет встречено в штыки. Первый получает удовольствие уже сейчас, а второму необходимо будет переучиваться, т.е. полностью обесценивается его уже потраченное время на заучивание билдов.
Вообщем, большие карты нужны, но с особенными правилами. А влиять на сообщество должен руководитель проекта, а не диванные кукаретики продавливающие бесхребетного менеджера-руководителя.
Издевательский ход Муна). Наверное, хуже было бы только поставить т 3 на базе оппонента и написать колодцами слово noob на карте.
фермами)
Кто-то так делал??
Тод играет одну и ту же стратегию и проигрывает, а Хэппи играет одну и ту же стратегию и выигрывает. Хэппи умный, будь как Хэппи
Ну страта Хеппи имбовая в скиловых руках. А его руки такие и есть
Мун бы еще на остров улетел и спокойно там развивался, Тоду явно было чем заняться туда сюда по карте бегать))
Эта карта так высоко в топе потому, что случай на турнире единичный, никто так больше не делал вроде
Снова посмотрел этот реплей и снова восхитился им. Я не думаю, что развод на ненастоящий эксп был случайным. Мун того времени очень ответственно и вдумчиво подходил к играм. Опережал своих оппонентов на несколько, а то и больше шагов вперёд. А Тод после этой игры скорее всего чувствовал себя деклассированным.
@wellplayedTV раньше окружать было просто проще, игроки были слабее в микро и не замечали что идут окружать, попробуй зайти на бронзу, ты будешь окружать юнит за юнитом, а потом зайди на адепт/мастер+ и ты потеряешь пол армии пока окружишь, раньше можно было постоянно окружать и не бояться, а сейчас 2-3 раза не окружил, а потом и пол армии этим потерял, потому что ты бегал окружал, а тебя били ногами
Когда Мун играет в топ 100, почти всегда мурашки по коже. Если перенестись туда в прошлое прикиньте какой это был разнос и нестандарт. Он же просто синоним Варкрафта. Я лучше всегда катку на 30-90 минут с муном буду смотреть, чем микроконтроллеров и их ошибки за 10-15 мин.
Так они еще и ливают на 20 минуте обычно, потому что "пук среньк ой я ошибся, убили героя ггвп". Играй до последнего, как мужик!
😂😂@@BiriBiri925
Видел похожую катку у хэппи на стриме, он там украл у орды рабочего, сделал рейдеров, набафал их кровожадностью и спелом некромантов на скорость атаки и просто снес в щепки базу орды за секунду. Причем враг даже не знал об этой херне пока к нему не пришли.)
Но против него был явно не про игрок)
Так это челлендж был
Мун решил стать забазированным гигачадом
ООО "Мун" переманивает сотрудников у фирмы-конкурента более выгодными условиями работы
Ещё не смотрел, но предвижу дарку у муна. Давным давно против хумов прям метой была, особенно на маленьких картах.
Боже)) Эти синие щиты у пехотинцев, настольгическое наслаждение для глаз))
Я так понимаю это просто старые времена, когда ТоД ещё не умел разрывать в клочья.)
Старшие говорили, что через 'Shift' в те времена, можно было героя своровать)
Мне понравилось. Развился противоположной расой. Зрелещно показал превосходство.
Не помню точно в каких патчах вносили кардинальные изменения в баланс геймплея, но точно в 1.06 ввели магическую атаку.
До этого орки почти всегда без барака шли в т2 и далее в т3 ч кастерами.
Атака у магов 14-21, как тебе такое Илон Маск.
Второй кардинальный патч, когда ограничили 5 лвл крипинг на нейралах.
А то 10 минут где-то на ОТ и держи демона 6 лвл).
Старкрафт появился, теперь ждём обзоры на шахматные партии.
К слову об окружении. Наш всеми любимый парень-рубаха частенько пробует окружать, я смотрел ,тоже обратил внимание
Оу, только обратил внимание - что кровищи так много… вспоминаю что в каком-то году был запрет и переход на смерти без крови (при чем во многих играх).. даже непривычно как-то ))
Шахматы-одна из первых стратегий человечества без реального кровопролития,а дальше пошло развитие до наших дней.
0:37 неожиданно))
скорее всего из-за муна и убрали большие карты))) душит всех xD
Прикольно. Креативно. За нос поводил...
Рифлокас, что в 2005, что в 2021. Где рифлокаст? в сердечке.
16:54 Фу, опять Троян реплей до каста смотрел
для карт можно кучу всего сделать, на самом деле: тех же героев разных рас на экспанды поставить(нейтральных именно), либо вообще сделать рудники разрушаемыми - это бы вообще с ног на голову всю игру перевернуло)
Забавная катка! Не шибко много екшОна, НО есть розводов куча да и не каждой игре увидишь Т3 альянса у ельфов)
Забыл про Сайда с его окружение дредлордом. Кто если не Сайд нам покажет нестандартную игру.
После оффтопа про шахматы сразу вспомнилась заставка (трейлер) по АоЕ II
Безумие, мун просто батя))
тот неловкий момент, когда эльф развился за хума лучше тода)) Как минимум т3 построил "красный" хум кек))
С тех пор тод ноет на баланс😂 психологическая травма. Увы
Да точно насмешил
Спасибо за каст, Троян ты красава, подскажи пожалуйста, есть ли у Муна достижения за другую расу?
Неа, всегда играл только за эльфов
Ага, за пятую
@@WellPlayedTV великолепная преданность своему делу
Он никогда не играет за другие расы, даже по приколу, даже в каких-то шоу матчах. Бытует мнение, что Мун в принципе не умеет веселиться, но не это не так, иногда бывает он развлекается. Но развлекается он только за эльфов.
03:51 к сожалению не подвластны, потому что Мун играет за 5-ю рассу, за которую мы обычные Варкрафтеры не можем поиграть.....
Это и есть 5я расса) когда в альянсе гномы, люди, эльфы и ночные эльфы
Мне как-то на 1.26 выпало 2 книги опыта подряд. Книга опыта жуткая имба, если их две особенно
Только сейчас посмотрел, мне кажется или размер модели аликовской башни процентов на 20 больше
Уважаемый, ну хоть топ 10 в фулхд сделайте. Ну элементарно же разрешение экрана игры в реестре правится, в ветке игры.
Чтобы изменить разрешение экрана warcraft 3, нужно:
1. Убедиться, что разрешение, которое Вы хотите поставить на Warcraft 3 поддерживается Вашей видеокартой.
2. Сделать резервную копию реестра, т.к. все работы будут производиться именно в нем.
ПУСК - Выполнить - набираем (без ковычек) «regedit» - Открывается окно и в нем выбираем в меню Файл - Экспорт
3. Меняем разрешение Warcraft в ручную
ПУСК - Выполнить - набираем (без ковычек) «regedit»
В появившемся окне открываем
HKEY_CURRENT_USER > Software > Blizzard Entertainment > Warcraft III > Video
4. В правой колонке появляются файлы, которые нужно изменить:
Кликаем по нему правой кнопкой мыши - Изменить - Выбрать «Десятичное» - ввести новое значение (например):
reswidth = 1600 - ширина экрана
resheight = 900 - высота экрана
Тод ноет с 2003)
Особенно с 2 на 2)))
И даже после этого, Тод ныть не перестал.
а WGL зимний говорят отменили. Опять какие-то смутные времена грядут
Хм, надвигается буря.
а у меня был прикол с выходом из игры,вместо выход пишется "мамка с компа гонит"
Как же я ждал эту игру
Это точно не 2005. Я в 2006, на первом курсе универа, перестал в варик играть. Ибо было уже без перспективно. Год и пол года как вышла последняя версия. 23b (вроде). Когда я начинал играть ещё в Roc и перешёл в tft патчи выходили макс через 2-3 месяца. 2. 17 это где-то 2004 год
А может ещё и раньше. Мне кажется, что 2.18, следующий патч был самым большим в истории варкрафта - до сих помню этот момент - 64 mb. Скачать это было целой проблемой!! И да. В это время практически все страты были изобретёны. А пацаны с реплеями топов были просто богами в комьюнити. P. S. Помню патчи были с цифрами, а баги и глюки виксили с буквами.
А как же Вортикс, это вообще окружатор 2000, икс лорд в этом деле тоже неплох))
Но сам факт кражи работяги… Это просто ради всех нубов!)))))
Мун же ещё и херосов альянса взял, как унижение.
А я ж говорил, что было два, Троян
почему это унижение топ 11?)
Потому, что не часто увидишь игру в 5 баз, а также игра была более 10 лет назад. Тогда это было далеко не унижение.
Второй каст с захватом рабочего смотрю и второй раз прохлада. Импакт нулевой от чужой базы
Дело не в импакте, а в превосходстве и своеобразности. Играть такую игру на про сцене могут только матерые варкрафтеры.
Мун как шао цунг твоя душа принадлежит мне
Насчёт окружения, может быть затраты времени на оттачивание/автоматизацию этого приема с точки зрения прогеймера неоправданно велик.. но я хз просто мюсли в комментариях
Мун лучше даже за альянс сыграл, чем Тод за Альянс... А вообще, мун играл в доту, бегал Траксой...
Много игр из топ100 сыграно на макрокартах.
Ну такое... Мун чисто издевался
Найс так)
Теперь эльфы играют за альянс, а все благодаря одной дарк рейнджерке.
Успел прийти
Я хз, что там будет на топ1. Но эта мне кажется самая фантастическая игра, игра легенда. Меня ночью разбуди и спроси топ игры варкрафт, я скажу топ1 низины где мун своровал рабочего, топ2 это где мун на теренасе вроде против ская жестко контролил лучниц через дережабль
Ну зачем такие спойлеры в названии, фи.
Здесь должна быть шутка про бдсм и стоп-слово.
Ну гайды то уже были, и реплеи были, Майера на дисках навигатора, либо можно было реплеи профи скачать, смотреть через варик.
Никита, что у тебя в ТОП 100 нету 45 и 46, я просто недавно тебя смотрю, не знаю в чем суть. поясни где 45 и 46
АААА, БЛЯДЬ! ОНО ГОВОРИТ ПО-РУССКИ!
А если серьезно, то потерялись карты. Чтобы реплей запустился нужна определенная карта определенной версии, запущенная на клиенте с определенным патчем. Некоторые потерялись. Троян говорит, что нету еще карты и на топ-1, но отказываюсь в это верить.
А насчёт баланс поломает - в лоле каждый год карту переделывают и ничего. Баланс не ломает.
Вопрос а мун может строить т3 здания эльфов с т3 хумов ? Понятно что в обратную сторону этот не работает , но все же .
мун просто батя
Я с компами так помню играл )))
Ностальгия)
Самое настоящее унижение.
Боже! Осталось всего лишь 10 игр (меньше, скорее всего)!
ога...
Я просто кайфую от этой игры!!! Мун красавааа!
Как они воруют юнитов, не понимаю ~_~
В инете 0 инфы, может кто подскажет?
Нууууууу
Не на ТОП 100)
Варик походу скучнее стал, раньше архимаг быстрее бегал, опыта больше за мобов давали, а сейчас уровняли все, кажется как будто жизнь из Варика пропала
Серьёзно? Да, серьёзно
Moon батя
Видимо в то время было еще не очевидно, что такого эльфа можно на изи брить пушом сразу после т2 с первыми рифл кастерами.
Тут просто унижалити...
🍊
Tod noob и черт по жизни. Иза за него убрали из команды SK Deadmana (apm70), и у того после этого всё пошло на спад, практически перестал играть.А Dedman показывал в разы скиловее и красивее игры чем Tod - танковой.
Мун батя
Да это точно 2008ой
да какие топ 11 , але
не уверен что нужны тонны новых артефактов. всякого говна в которое могут играть только школьники убивающие все вечера на изучение миллиона билдов и так хватает. для разнообразия пусть будет игра в которую можно стабильно играть. чтобы не каждые два месяца новый баланс
Будни эльфийского имбаланса. Втыкаешь 2 базы и сидишь в т1 пол игры. Но тебя не могут наказать.
Решается сносом мейна и строений с продакшеном, а там хоть до посинения добывает
@@kek2961 кстати да. Тоду стоило на мейн навалиться
@@kek2961 Ага, ток не с эльфом, он бы хантами-арчами бы его на базе под колодцами разорвал.
@@kek2961 в этом и соль, карта здоровенная, пехотинцами через всю карту бежать сносить под колодцами мейн? А пока ты в т2 выйдешь там уже мун баз натыкает. Проблема вся в том, что в 1х1 на таких больших картах охотницы за счёт мобильности и разводов дают огромное преимущество на т1 и сделать с этим что-то крайне сложно
Ну такое
Ну такое себе...
Ну так себе.
Посметрел полностью и что-то не зашло, первый топ100.
Возможно из-за того, что я до сих пор так играю с Даркой
Каст не заслуживает быть даже в топ 50 в 70ках и то лучше бои были,а не эта нудная мутотень
ну такое(
ля первый)
Ну нафиг думал я первый
поздравляю с твоим первым достижением в жизни!
@@user-alex2 он просто написала 😂