Таймкоды 0:00 - Начало 0:11 - Экспозиция 6:26 - Возвращение ДейВи 11:00 - Почему не чинят баги с ПТР 16:10 - Про отсутствие реиграбельности квестов 21:24 - О судьбе PVP 26:38 - Почему нет обратной связи от разработчиков? 31:07 - Как вернуть доверие игроков и почему так много багов? 59:37 - Почему так много наград 625 gearscore? 1:09:43 - Что с PVP-осадами в игре? 1:14:33 - Артефактные инструменты? 1:18:59 - Выводы по итогам ролика 1:28:55 - Комментарии под роликом разработчиков Twitch: www.twitch.tv/alienscc Discord: discord.gg/GgZJksdxaX Telegram: t.me/Alienscc
Приветствую. Теория о том, что будут делать ЛОТРо на базе НВ - имеет шанс на жизнь. Вот только, не ЛОТРо - а Throne & Liberty. В Европу данную ММО будет распространять Амазон, и как раз Летом должен быть толи ОБТ, толи Релиз. Так что ждем, что анонсом окажется - совсем другая игра, и вся команда уходит туда Кстати а что теперь с персами которые были на Абатоне?
NW никогда не играл, но посмотрел с удовольствием и подписался, спасибо!) Единственное, на слух не всегда понятно что разрабы говорят(а читать сабы не всегда удобно). Если вдруг такие видосы будут в дальнейшем хотелось бы либо озвучку от яндекса, либо краткую выжимку сказанного А в остальном всё круто, шик, успехов!
Спасибо! Обычно как раз берём озвучку из яндекс.браузера, но здесь исключение ради сохранения конструктива. Тем не менее, в будущих роликах учту момент, что сабы не всегда удобно читать)
Сейчас куча говна льётся на голову разрабам нью ворлда. И хайпятся новые ммо. А вот смотришь на боёвку в тех играх.. такая параша по сравнению с нью ворлдом, кто бы что ни говорил про сам нью ворлд сейчас.
До патча с новой боевкой я только изредка слышал от хетчет мейнеров что они не попадают по моделям противников когда должны и попадают когда не должны. После патча почти на всех оружиях появились баги, а контроли превращали персонажа в забагованый кусок мяса. Как концепт прикрутить к ммо боевку из соулслайка с перекатами и стаминой - это хорошо и свежо, но этого мало. Надо реализовать и не уничтожить. Они зачем переводили боевку на новый код? Чтобы уменьшить нагрузку (вроде бы) перестали лагать opr ? Нет. Они что то сломали новой боевкой? О да.
Да, боёвка NW до 5 сезона оставалась уникальной. Ничего похожего нет. Однако переписывание боевой системы на новый код сильно ухудшило эту самую боёвку. Сейчас поломано каждое оружие в New World и иногда это видно сразу, иногда по мере игры. Не работает свап оружия в ключевые моменты, способности неправильно применяются и прочее.
Формат интересный, на мой взгляд слишком затянутый, но смотреть интересно. У меня есть несколько мыслей по ролику: 1. По поводу Dave Verfaille. Это гейм дизайнер с огромным опытом, на его счету 5 успешных релизов и 1 провальный (предыдущая игра от амазон, упоминания о которой стараются отовсюду чистить). Не думаю что его пытались выдворить из разработки NW, т.к. за это время нам так и не показали нового Дизайн Лида. Dave Verfaille (он же Zin_ramu) - это один из ключевых разработчиков файтинга Killer's Instinct, и он уже брал перерыв в разработке NW для выпуска одного из крупных патчей для этой игры. Насколько я знаю, в конце осени в игре вышел приуроченный к 10ти летию игры апдейт, а в апреле должен был выйти прощальный патч, после которого будет окончена поддержка игры. Вероятнее всего, Дейв работал над ним, и возможно был вынужден взять временный отпуск. 2. Скорее всего фраза "нам просто не хватило времени" была сказана в укор игрокам, т.к. на момент выхода патча социалки амазонов бомбило от вопросов о дате релиза. Что, тем не менее, не отменяет того факта что разработчики ебланы. 3. Перепроходимые соул триалы, о которых просили игроки, по факту уже здесь - это Winter Rune Forge. 4. О кроссерв арене Скотт говорил в одном из последних QA роликов, тогда он сказал что разработка идёт и кроссерв будет уже скоро. А о матчмейкинге говорили те 2 новых челика, которые пришли на замену Дейву (но с последним я не уверен, могу ошибаться). 5. По поводу осад. Они уже выпускали патч с изменением награды и борьбе с варлогерами, это было еще перед фрешами. Ситуацию это особо не изменило, но могу сказать по своему опыту, что разговоры о том что осады это контент для "избранных" идут зачастую от тех кто просто не хочет в них участвовать, но ищет оправдания. Проблема не в том что есть варлогеры, а в том что действительно идейных пвп игроков не так уж много. 6. По поводу артефактов. Большинство артефактов текущей меты не являются абсолютным выбором для любого билда, всегда есть вариативность и возможность что-то собрать под себя. Например, ту же арт рапиру нет смысла использовать при игре через правую ветку, а те же копья проигрывают по урону крафтовым. В случае с ГСом это актуально, но тут скорее проблема не артефакта, а меты и дизайна оружия, которому уже полтора года.
Спасибо, что так подробно описал. Проблема в том, что до вариативных билдов никто почти не доиграет, да и творческие сеты экипировки больше тоже не соберёт. :(
В моих мечтах в этом ролике справа сидят три этих разработчика , слева твой ролик , они его переводят , и все это происходит в их онлайн конференции 😂😂😂 красава , конструктивно
Хорошее видео, спасибо. С кайфом на фоне послушал, хоть сам уже и не играю в NW, но было интересно. Насколько я знаю, то студия амазона сейчас также занимается локализацией Throne and Liberty, интересно будет ли там подобная лажа)
Мне оч зашел формат, правда хз как его масштабировать. Тк с одной стороны есть куча игр, где разрабы ссут в уши и такой дикодинг зашёл бы, но с другой время на погружение от проекта в проект настолько велико, что этимможно заняться только по зову сердца, как происходит с нагие еле дышащим нв
Благодарю Артура, за декодинг годового ссанья в уши. Это получается не только разрабы имитируют бурную деятельность, так ещё и забывают что они говорили вчера, так ещё и смм отдел не регулирует поток информации и принимает решение отвлечь аудитории кукинг стримом. Вот действительно, работают люди не те которые умеют, а те кто прошли собеседование
Спасибо! К огромному сожалению, всё так. И сам я сталкиваюсь с тем, что для достижения результатов мне надо врать на собеседованиях, ведь реальность никому не нужна. :(
Так они подзабили на актуальную версию, работают над консольным релизом. Те же блеззард выпустили препатч с тонной багов (которые на птре сообщались), а они разрабатывают игру 20 лет.
Нет точной инфы про консольный релиз ,могли гейпад просто добавить и всё,логика и Амазон это разные вещи . Они делаю новую игру ,они же занимаются локализацией трон Либерти ,куда там до НВ))
Баги везде есть, вопрос как к ним относятся и что делают, чтобы багов было меньше. В New World ключевая проблема это непонимание разработчиков своих ошибок. Близзард же совершая ошибки работает над тем, чтобы не повторять их, в этом ключевое отличие.
Изначально был негативно настроен перед просмотром 😅 но по итогу разбор понравился 👍 согласен почти со всем, немного грусно ну а так я подожду ещё до июня или в край ноябрь, дольше ждать уже не стану😢 Безумно надеюсь на то что после стольких ошибок они поняли как делать не нужно и наконец начнут выруливать проект.
У меня ещё с релиза были мысли, что НВ была своего рода обкаткой движка Амазон в ММОРПГ. Со временем я в это ещё более уверовал. Скорее всего будет анонс новой игры на движке Lumberyard.
Согласен, самодурство разрабов уничтожило игру и доверие потребителей . Жаль, НВ действительно могла стать игрой на многие года , но стала лишь игрой на пару лет . Хорошее видео , удачи.
Хз,хз, слишком сильно звучит,что умерла, я как играл в любое время как ходил спокойной в мутации и на пвп так и хожу, меньше по фреш сервакам надо скакать просто ..у нас на кронусе как был онлайн так и есть
Работа и жизнь. "как-то надо крутиться". 10 лет копил силы и надеялся, что когда-то вернусь. Чуть больше года назад и вернулся) Так что буквально ждал эти 10 лет.
Что то мне подсказывает что они бросили задолго до выхода длс,потому что те кто играл до этого момента в большинстве купили доску ,смена региона и покупка стоила 2к ,так как регионалка Казахстана ест и это не 30$
@@SPR1G- не, у меня есть казахстанский стим и я не смог себе подарить длц, писало что то типа, нельзя подарить в этот регион. А покупать с нуля игру+длц будет только идиот.
@@JediHeal а что мешает сменить регион на основном акке ,а не дарить с левого? У меня с этим вообще не было проблем просто играл ,на момент выхода длс было 400к голды ,знакомые рассказали как ее продать на фанпее ,там же за эту голоду сделал смену региона и пополнение Стима,получился такой путь почти игровым путём получения дополнения
Какую же клоунаду с уверенным видом несет этот чел, разбавляя одну более ли менее верную мысль тонной бредового додумывния, своего имхо, нелепыми и некорректными аналогиями и т.д. И еще с таким видом, будто он 10 лет в геймдеве отпахал на трипл ей проектах, а не вебпрограмист или разработчик мобильных кнопок. С ответов в комментах тоже поорал. Ну и самая мякотка: Локация - Грузия. Яснопонятно.
Хах, не 10 лет, а 11 представь. Без шуток. Ну и конкретизировать, что именно «бред» тоже не будешь? Достаточно эмоционально подать, понимаю. А что не так с Грузией?)
@@Aliensc любишь же ты со всяким дерьмом ватным поговорить, ей-богу. Человеку что-то понятно по локации - у человека нет мозгов. Ну и че с зомби разговаривать? Никак мне этого не понять(
О да, когда вводят новое, но не исправляют старое - это смерть проекта. Новое нафик не нужно в этом случае. Никогда не понимал с чем это может быть связано. Они нанимают программистов разово, чтобы те что-то сделали, и больше они не участвуют? И так по новой, каждый раз на новую задачу? Напоминает нашу рашу с текучкой кадров, которая разваливает всë что было. Хотя... Это же амазон. Распил бабла. Они вкидывают деньги. Та же схема как с роснано, и всей раши. И судьба такая же будет. Создание видимости деятельности.
Всё хуже, они физически не способны разрабатывать игру. Дело не в том, кого они слушают или не слушают, у них внутри нет разработки, нет регламентов, нет контроля.
Таймкоды
0:00 - Начало
0:11 - Экспозиция
6:26 - Возвращение ДейВи
11:00 - Почему не чинят баги с ПТР
16:10 - Про отсутствие реиграбельности квестов
21:24 - О судьбе PVP
26:38 - Почему нет обратной связи от разработчиков?
31:07 - Как вернуть доверие игроков и почему так много багов?
59:37 - Почему так много наград 625 gearscore?
1:09:43 - Что с PVP-осадами в игре?
1:14:33 - Артефактные инструменты?
1:18:59 - Выводы по итогам ролика
1:28:55 - Комментарии под роликом разработчиков
Twitch: www.twitch.tv/alienscc
Discord: discord.gg/GgZJksdxaX
Telegram: t.me/Alienscc
Приветствую. Теория о том, что будут делать ЛОТРо на базе НВ - имеет шанс на жизнь. Вот только, не ЛОТРо - а Throne & Liberty. В Европу данную ММО будет распространять Амазон, и как раз Летом должен быть толи ОБТ, толи Релиз. Так что ждем, что анонсом окажется - совсем другая игра, и вся команда уходит туда
Кстати а что теперь с персами которые были на Абатоне?
@@alekor92 Скорее всего их либо трансфернули, либо выкинут из миров и при входе в игру предложат выбрать сервер.
@@alekor92ниса
Большое спасибо за обзор и что это вышло как отдельный ролик!
Ответы разрабов - это просто фантастика, я давно так не орала 🤣🤣🤣
Привет, случайный чел из рекомендаций ютюба ☕
правильные вещи говоришь, очень грустно за НВ
NW никогда не играл, но посмотрел с удовольствием и подписался, спасибо!)
Единственное, на слух не всегда понятно что разрабы говорят(а читать сабы не всегда удобно). Если вдруг такие видосы будут в дальнейшем хотелось бы либо озвучку от яндекса, либо краткую выжимку сказанного
А в остальном всё круто, шик, успехов!
Спасибо! Обычно как раз берём озвучку из яндекс.браузера, но здесь исключение ради сохранения конструктива.
Тем не менее, в будущих роликах учту момент, что сабы не всегда удобно читать)
Сейчас куча говна льётся на голову разрабам нью ворлда. И хайпятся новые ммо. А вот смотришь на боёвку в тех играх.. такая параша по сравнению с нью ворлдом, кто бы что ни говорил про сам нью ворлд сейчас.
До патча с новой боевкой я только изредка слышал от хетчет мейнеров что они не попадают по моделям противников когда должны и попадают когда не должны. После патча почти на всех оружиях появились баги, а контроли превращали персонажа в забагованый кусок мяса. Как концепт прикрутить к ммо боевку из соулслайка с перекатами и стаминой - это хорошо и свежо, но этого мало. Надо реализовать и не уничтожить. Они зачем переводили боевку на новый код? Чтобы уменьшить нагрузку (вроде бы) перестали лагать opr ? Нет. Они что то сломали новой боевкой? О да.
Да, боёвка NW до 5 сезона оставалась уникальной. Ничего похожего нет. Однако переписывание боевой системы на новый код сильно ухудшило эту самую боёвку. Сейчас поломано каждое оружие в New World и иногда это видно сразу, иногда по мере игры. Не работает свап оружия в ключевые моменты, способности неправильно применяются и прочее.
Блин сделали бы оптимизацию более менее,на самом деле игра не плохая,одна графика только одна из лучших,и не пишите что есть бдо😂😂😂
Формат интересный, на мой взгляд слишком затянутый, но смотреть интересно. У меня есть несколько мыслей по ролику:
1. По поводу Dave Verfaille. Это гейм дизайнер с огромным опытом, на его счету 5 успешных релизов и 1 провальный (предыдущая игра от амазон, упоминания о которой стараются отовсюду чистить). Не думаю что его пытались выдворить из разработки NW, т.к. за это время нам так и не показали нового Дизайн Лида. Dave Verfaille (он же Zin_ramu) - это один из ключевых разработчиков файтинга Killer's Instinct, и он уже брал перерыв в разработке NW для выпуска одного из крупных патчей для этой игры. Насколько я знаю, в конце осени в игре вышел приуроченный к 10ти летию игры апдейт, а в апреле должен был выйти прощальный патч, после которого будет окончена поддержка игры. Вероятнее всего, Дейв работал над ним, и возможно был вынужден взять временный отпуск.
2. Скорее всего фраза "нам просто не хватило времени" была сказана в укор игрокам, т.к. на момент выхода патча социалки амазонов бомбило от вопросов о дате релиза. Что, тем не менее, не отменяет того факта что разработчики ебланы.
3. Перепроходимые соул триалы, о которых просили игроки, по факту уже здесь - это Winter Rune Forge.
4. О кроссерв арене Скотт говорил в одном из последних QA роликов, тогда он сказал что разработка идёт и кроссерв будет уже скоро. А о матчмейкинге говорили те 2 новых челика, которые пришли на замену Дейву (но с последним я не уверен, могу ошибаться).
5. По поводу осад. Они уже выпускали патч с изменением награды и борьбе с варлогерами, это было еще перед фрешами. Ситуацию это особо не изменило, но могу сказать по своему опыту, что разговоры о том что осады это контент для "избранных" идут зачастую от тех кто просто не хочет в них участвовать, но ищет оправдания. Проблема не в том что есть варлогеры, а в том что действительно идейных пвп игроков не так уж много.
6. По поводу артефактов. Большинство артефактов текущей меты не являются абсолютным выбором для любого билда, всегда есть вариативность и возможность что-то собрать под себя. Например, ту же арт рапиру нет смысла использовать при игре через правую ветку, а те же копья проигрывают по урону крафтовым. В случае с ГСом это актуально, но тут скорее проблема не артефакта, а меты и дизайна оружия, которому уже полтора года.
Спасибо, что так подробно описал.
Проблема в том, что до вариативных билдов никто почти не доиграет, да и творческие сеты экипировки больше тоже не соберёт. :(
Посмотрел обзор, изучил it процессы)
В моих мечтах в этом ролике справа сидят три этих разработчика , слева твой ролик , они его переводят , и все это происходит в их онлайн конференции 😂😂😂 красава , конструктивно
Хорошее видео, спасибо. С кайфом на фоне послушал, хоть сам уже и не играю в NW, но было интересно.
Насколько я знаю, то студия амазона сейчас также занимается локализацией Throne and Liberty, интересно будет ли там подобная лажа)
Там может быть и получше всё, потому что локализация не тоже самое, что разработка. Поэтому там может быть как раз всё хорошо технически.
Мне оч зашел формат, правда хз как его масштабировать. Тк с одной стороны есть куча игр, где разрабы ссут в уши и такой дикодинг зашёл бы, но с другой время на погружение от проекта в проект настолько велико, что этимможно заняться только по зову сердца, как происходит с нагие еле дышащим нв
так вопрос не про разбор роликов, а про лайф формат со стрима
Скорее да, формат именно лайва в первую очередь. Буду пробовать разные варианты масштабирования.)
я мазохист, если хочу посмотреть это второй раз?
Благодарю Артура, за декодинг годового ссанья в уши. Это получается не только разрабы имитируют бурную деятельность, так ещё и забывают что они говорили вчера, так ещё и смм отдел не регулирует поток информации и принимает решение отвлечь аудитории кукинг стримом. Вот действительно, работают люди не те которые умеют, а те кто прошли собеседование
Спасибо!
К огромному сожалению, всё так. И сам я сталкиваюсь с тем, что для достижения результатов мне надо врать на собеседованиях, ведь реальность никому не нужна. :(
Саня, но ты начинай придумывать формат обзора июньского)) там поводов для стеба будет много(будет, будет (с), как ты сам выражаешься)
Так они подзабили на актуальную версию, работают над консольным релизом.
Те же блеззард выпустили препатч с тонной багов (которые на птре сообщались), а они разрабатывают игру 20 лет.
Нет точной инфы про консольный релиз ,могли гейпад просто добавить и всё,логика и Амазон это разные вещи .
Они делаю новую игру ,они же занимаются локализацией трон Либерти ,куда там до НВ))
Баги везде есть, вопрос как к ним относятся и что делают, чтобы багов было меньше. В New World ключевая проблема это непонимание разработчиков своих ошибок.
Близзард же совершая ошибки работает над тем, чтобы не повторять их, в этом ключевое отличие.
Изначально был негативно настроен перед просмотром 😅 но по итогу разбор понравился 👍 согласен почти со всем, немного грусно ну а так я подожду ещё до июня или в край ноябрь, дольше ждать уже не стану😢
Безумно надеюсь на то что после стольких ошибок они поняли как делать не нужно и наконец начнут выруливать проект.
Аналогично, очень хотелось бы, чтобы они всё же развивали проект, а не закапывали его.
У меня ещё с релиза были мысли, что НВ была своего рода обкаткой движка Амазон в ММОРПГ. Со временем я в это ещё более уверовал.
Скорее всего будет анонс новой игры на движке Lumberyard.
так анонс уже есть, ЛОТР.
Согласен, самодурство разрабов уничтожило игру и доверие потребителей . Жаль, НВ действительно могла стать игрой на многие года , но стала лишь игрой на пару лет . Хорошее видео , удачи.
замечательно
Что мертво, то уже мертво))))
о, даров. В реках видос вспыл. Имхо, им деньги не дают
Привет! Ну даже если и так, это не меняет реальности. Добывать бюджеты и финансирования тоже нужно, это необходимый навык.
Разработчики могут пообещать что будут работать 😂
Хз,хз, слишком сильно звучит,что умерла, я как играл в любое время как ходил спокойной в мутации и на пвп так и хожу, меньше по фреш сервакам надо скакать просто ..у нас на кронусе как был онлайн так и есть
Моё мнение что игра ещё взорвет
Посмотрел видосы автора. У меня появился вопрос к нему - где ты был все эти 10 лет?
Работа и жизнь. "как-то надо крутиться". 10 лет копил силы и надеялся, что когда-то вернусь. Чуть больше года назад и вернулся) Так что буквально ждал эти 10 лет.
у меня все друзья бросили после того как она закрыли доступ к покупке длц, не стали принципиально ничего делать просто бросили игру.
Как и множество других игроков, да. И мотивации возвращаться у игроков также нет. Увы.
Что то мне подсказывает что они бросили задолго до выхода длс,потому что те кто играл до этого момента в большинстве купили доску ,смена региона и покупка стоила 2к ,так как регионалка Казахстана ест и это не 30$
@@SPR1G- не, у меня есть казахстанский стим и я не смог себе подарить длц, писало что то типа, нельзя подарить в этот регион. А покупать с нуля игру+длц будет только идиот.
@@JediHeal а что мешает сменить регион на основном акке ,а не дарить с левого?
У меня с этим вообще не было проблем просто играл ,на момент выхода длс было 400к голды ,знакомые рассказали как ее продать на фанпее ,там же за эту голоду сделал смену региона и пополнение Стима,получился такой путь почти игровым путём получения дополнения
@@SPR1G- у моих друзей были случаи отката обратно на ру регион и предупреждением я не стал рисковать.
Какую же клоунаду с уверенным видом несет этот чел, разбавляя одну более ли менее верную мысль тонной бредового додумывния, своего имхо, нелепыми и некорректными аналогиями и т.д. И еще с таким видом, будто он 10 лет в геймдеве отпахал на трипл ей проектах, а не вебпрограмист или разработчик мобильных кнопок. С ответов в комментах тоже поорал. Ну и самая мякотка: Локация - Грузия.
Яснопонятно.
Хах, не 10 лет, а 11 представь. Без шуток.
Ну и конкретизировать, что именно «бред» тоже не будешь? Достаточно эмоционально подать, понимаю.
А что не так с Грузией?)
@@Aliensc любишь же ты со всяким дерьмом ватным поговорить, ей-богу. Человеку что-то понятно по локации - у человека нет мозгов. Ну и че с зомби разговаривать? Никак мне этого не понять(
Смотрю на работе, хоть угарнул, а то скучно) а помойку эту снёс уже давно)
О да, когда вводят новое, но не исправляют старое - это смерть проекта. Новое нафик не нужно в этом случае. Никогда не понимал с чем это может быть связано. Они нанимают программистов разово, чтобы те что-то сделали, и больше они не участвуют? И так по новой, каждый раз на новую задачу? Напоминает нашу рашу с текучкой кадров, которая разваливает всë что было.
Хотя... Это же амазон. Распил бабла. Они вкидывают деньги. Та же схема как с роснано, и всей раши. И судьба такая же будет. Создание видимости деятельности.
мертворожденная игра не воскресает?да ладно,не может быть такого
а если нету желания смотреть часовое видео по нв можно узнать они поняли что слушать нытиков у которых 2 часа в нв это не путь к успеху?
Всё хуже, они физически не способны разрабатывать игру. Дело не в том, кого они слушают или не слушают, у них внутри нет разработки, нет регламентов, нет контроля.
Оп, душка подъехала) Жаль, что игра того... Мне нравилась.
WTF!!! 1:35:20
Главное, что коротко и по делу xD
Плавать хоть можно уже?
Нет, только кататься на коньках под водой, это не шутка))
Как можно было просрать потенциал нв я хз, лучшая боевка среди ММО, пришлось вернуться в ВОВ, на арены. Надеюсь случится чудо.
Та и похуй в принципе на nw абсолютно