Envelhecendo em D&D

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  • Опубликовано: 4 ноя 2024

Комментарии • 68

  • @datafogao
    @datafogao  4 дня назад +10

    Pessoal, estamos cada vez mais perto dos 1000 inscritos! Eu planejo fazer um perguntas e respostas !!! Se você tiver alguma pergunta, comenta aqui embaixo como uma resposta pra esse fixado!

    • @gow417
      @gow417 4 дня назад +1

      O que o fez decidir começar a mestrar e a se manter nisso? Acho interessante ouvir a motivação dos outros, pode chegar a ser inspirante

    • @brunojian2341
      @brunojian2341 4 дня назад +3

      O que significa Data-Fogão? Por que escolheu esse nome pro canal?

    • @murillogx
      @murillogx 4 дня назад +1

      Gostaria de fazer duas: Sua opinião sobre miniaturas nas sessões de RPG e quais classes ou monstros você mais gosta como Vilões de Campanha? (P.S : Seu vídeo, fora o desenhando inscirtos, fazendo vilão com a classe monge é meu favorito do canal)

    • @shinigami2021
      @shinigami2021 4 дня назад +2

      Algum dia veremos uma mesa sua por aqui ao vivo?

    • @LuisFelipe-ll7ng
      @LuisFelipe-ll7ng 4 дня назад +1

      Qual seu sistema favorito de rpg?

  • @carina_normal
    @carina_normal 4 дня назад +7

    Na minha primeira campanha meu personagem envelheceu 60 anos por um efeito de uma magia, depois voltou a forma do corpo original, e depois teve um time skip de 2 anos, então é, ele envelheceu bastante

    • @datafogao
      @datafogao  4 дня назад +2

      meu deus 60 anos, ele era de qual raça?

    • @D4rk-m2ge
      @D4rk-m2ge 3 дня назад +2

      @@datafogao Se fosse humano tava no pézinho da morte

    • @datafogao
      @datafogao  3 дня назад +1

      @@D4rk-m2ge justo

  • @shinigami2021
    @shinigami2021 5 дней назад +7

    Pra não perder o costume. Fica mais um comentário aqui pra dar aquele apoio.
    Depois eu volto pra comentar do conteúdo.

  • @eduardoprestesrolimdemello7302
    @eduardoprestesrolimdemello7302 4 дня назад +7

    Meu deus olhem lá...!!!!
    Uma obra prima!!!!

  • @brunojian2341
    @brunojian2341 6 дней назад +5

    A mecânica dos fantasmas eu não sabia, vivendo e aprendendo!

  • @gow417
    @gow417 4 дня назад +5

    É um detalhe que devia ser mais explorado.
    Ter um personagem e no final (ou no caminho pro final) ver que ele envelheceu e teve sua aposentadoria é algo muito bacana. Agrega bastante pro roleplay do jogo.
    Tive um meio orc que joguei com ele na faixa dos 20 anos e pouco, na nova temporada ele já tinha quase uns 20 anos a mais, se não me engano, aposentado e de família (pouco antes de ser assassinado e só sobrar o filho pra contar história 😔). Dá um gosto a mais essas coisas

    • @datafogao
      @datafogao  4 дня назад +2

      Ele ser pai foi o que acabou com a história dele, como as regras de storytelling de rpg de mesa ditam 😆

    • @gow417
      @gow417 4 дня назад +1

      @@datafogao Foi literalmente isso kkkkk.
      Maldito sejam os planos divinos maléficos (nem sempre, às vezes entrega muita coisa kkkk)

  • @Jojosus01
    @Jojosus01 4 дня назад +5

    Meu personagem era imortal então tipo irrelevante, mas graça era a perspectiva dele de ver todos como irrisórios e passageiros, como ele estava tentando se reunir com a esposa a medida do tempo ele foi aprendendo a agarrar cada segundo com os outros como o último.

  • @Gui-mx8bx
    @Gui-mx8bx 2 дня назад +2

    Troco sem reclamar os -2 de força pela barba

  • @ZanFalho
    @ZanFalho 3 дня назад +2

    Espero continuar a ver videos desses temas diferentes

  • @vce098
    @vce098 2 дня назад +2

    Bom, como mestre eu modifico levemente o universo onde jogo ( forgotten realms ) e adiciono algumas coisas e uma delas é a adrenalina mágica, que basicamente é uma condição que ocorre com criaturas que tem alma ou algum tipo de essência, esse tipo de adrenalina causa efeitos evolutivos extremos pois aprimora permanentemente a alma do indivíduo, com isso aumentando o corpo físico, propiedades mágicas do indivíduo e fazendo que ele aprenda novas habilidades naturalmente sem precisar treinar, desse modo ele fica com um corpo mais forte e resistente, aumenta a capacidade de conjurar ( caso possa fazer isso ) e aprende algo novo para se adaptar a realidade de conflito e estresse das aventuras, essa adrenalina justifica a evolução de nível do jogador e as coisas que ele ganha a evoluir de lv, desse modo os níveis são canônicos na mesa onde mestro pois representam o estado que a alma está afetada pela adrenalina arcana até um ponto máximo. ( lv 20 ) e essa adrenalina causa efeitos secundários como manter o poder do seu auge físico, mental, arcano na velhice, além disso ela justifica a evolução de poder nada congruente dos personagens em relação ao tempo das aventuras, com isso os personagens que vão envelhecer não perdem o auge de poder e caso idosos queiram se aventurar eles ao começar a serem afetados por essa condição terão um poder igual ao personagem jovem por causa dos efeitos evolutivos da adrenalina mágica, até e tenham um bom dia

    • @datafogao
      @datafogao  2 дня назад +1

      @@vce098 Interessante, uma explicação dentro do jogo pra níveis, mas a parte do manter o auge, o que você faz com tipo o monge que tem habilidade exatamente pra isso no 5e?

    • @vce098
      @vce098 2 дня назад +1

      @datafogao você deve estar se referindo a habilidade corpo atemporal ( lv 15 ) a diferença disso para adrenalina mágica é que a adrenalina mágica ela mantém seu poder físico, mental e arcano, só que você envelhece e morre por que as células do corpo atingem um limite de divisão celular por causa da perda dos telomeros imagine que com a adrenalina mágica você envelheça, mas envez de ser um velho fraco, sem músculos e com problemas de saúde você tenha um vigor e poder de pessoa jovem ( tipo velhos musculosos dos animes ), já o monge usa o ki para aumentar a expectativa de vida e não ter perda de água pelas células, com isso a aparência dele é realmente de uma pessoa jovem e não de um idoso forte, além disso permito um bust no tempo de vida pelo uso do ki, com isso o monge vive mais anos que o usual ( o tanto de expectativa de vida aumentada eu não defini ) a realidade é que tem uma perda na relevância dessa habilidade mesmo, mas acho uma troca justa.

  • @vittorivini
    @vittorivini 4 дня назад +1

    AAAAAA EU NÃO AGUENTO MAIS OUVIR ESSA MÚSICA DO METAPHOR, PARA POR FAVOR, JOGUEI 10 HORAS SÓ HOJE, ESSA MÚSICA ME PERSEGUE SOCORRO. Dito isso, bom vídeo

    • @datafogao
      @datafogao  4 дня назад +1

      @@vittorivini Finalmente alguém pegou kkkkkkk Eu já tô com 55 horas aqui 🤣

    • @vittorivini
      @vittorivini 4 дня назад +1

      @datafogao estou com 30 e poucas, nmrl, que jogo bom (detalhe: comecei anteontem)

  • @macaulexd
    @macaulexd 2 дня назад +2

    imaginar magos de 80 anos morrendo com uma adagada nas edições antigas é insano

    • @datafogao
      @datafogao  2 дня назад +1

      @@macaulexd Isso que dá ficar o dia todo na biblioteca, não pega shape

  • @CHD4R
    @CHD4R 3 дня назад +2

    4:52 desenho lindo, sério

  • @gameconsciencia4296
    @gameconsciencia4296 4 дня назад +1

    Ótimo vídeo, continue com esses conteúdos.

    • @datafogao
      @datafogao  4 дня назад

      @@gameconsciencia4296 Brigadão!

  • @gameconsciencia4296
    @gameconsciencia4296 4 дня назад +1

    Faz um vídeo sobre como o lobisomem pode ser uma criatura forte demais, ou sobre criaturas que só levam dano de prata.

  • @ocowboymagico
    @ocowboymagico 4 дня назад +1

    Já tive um personagem que foi afetado pelo efeito de evenlhecimento. Porém ele era um elfo então não mudou praticamente nada, mantive o personagem normalmente e não precisamos de nenhuma magia de reversão

    • @datafogao
      @datafogao  4 дня назад

      Nossa realmente, depende da idade original, 50 anos não é nada 🥲

  • @murillogx
    @murillogx 4 дня назад +1

    Já cheguei a ter personagens humanos meus envelhecerem mas nunca o suficiente para penalidades. Eu sou meio masoquista em D&D e alguns jogos mecânicas "punitivas" para interpretação ou maior imersão/realismo no jogo me deixam intrigado e o AD&D fazia isso muito bem mas também as coisas de alta magia também recompensava muito. E não, não procure o estrago que desmortos/morto-vivo causava de apavoro na rapaziada nessas edições kkkkkkkk

    • @datafogao
      @datafogao  4 дня назад +1

      @@murillogx É cada coisa que a gente acha né kkkkkk

  • @josuecastro1788
    @josuecastro1788 4 дня назад +1

    Acho q cabe uma regra da casa nessas horas pra n ficar algo tao quebrado !

  • @Lukiinlima
    @Lukiinlima 2 часа назад +1

    Gosto do tempo passando. Filhos surgindo e ect

    • @datafogao
      @datafogao  2 часа назад

      @@Lukiinlima Agora que tu escreveu isso meus jogadores normalmente não tem filhos pra outras campanhas, mesmo com o tempo passando...

  • @Wardrih
    @Wardrih 4 дня назад +3

    mais uma pedrada saindo do forno

    • @datafogao
      @datafogao  4 дня назад +1

      você poderia até dizer... que saiu do fogão 😎
      ( isso parecia melhor na minha cabeça)

  • @duherdincraggen689
    @duherdincraggen689 4 дня назад +2

    Salvo engano, os ganhos nos atributos mentais só ocorrem pela progressão natural da idade. Ataques de envelhecimento penalizam os atributos físicos sem bonificar os mentais. Porém, personagens "velhos" que consomem poções de rejuvenescimento restabelecem os físicos, conservando os mentais.

    • @datafogao
      @datafogao  4 дня назад +1

      @@duherdincraggen689 hmmm falou e disse, faz sentido ! O personagem não viveu tudo isso né? Infelizmente tarde demais pro nosso paladino, já faz 4 meses kkkkk( duvido que ele queira devolver o bônus em sabedoria kkkkk)

  • @erin_trp
    @erin_trp 3 дня назад +1

    Curti mto o vídeo, +1 inscrito

    • @datafogao
      @datafogao  3 дня назад +1

      Opa! Seja bem-vindo!

    • @erin_trp
      @erin_trp 3 дня назад +1

      @datafogao muito obrigado!

  • @EggDogPixel
    @EggDogPixel 3 дня назад +2

    A mecânica é bem legal :D Mas no AD&D era bem bem punitivo shshdhdhhd

    • @datafogao
      @datafogao  3 дня назад +1

      Como quase tudo em Ad&d kkkkk

  • @ericguimaraes686
    @ericguimaraes686 3 дня назад +1

    Minha campanha mais longa durou 3 anos, mas no game se passou apenas 1 ano e 3 meses kkkkk

    • @datafogao
      @datafogao  3 дня назад

      a minha campanha atual é tipo isso, 2 anos na vida real, 3 meses no game kkkkkkkkk

  • @shewi_mano
    @shewi_mano 4 дня назад +1

    E aí Data! Você conhece Changeling? Poderia fazer um vídeo sobre...

    • @datafogao
      @datafogao  4 дня назад

      @@shewi_mano Eu tive um jogador que joguei com homebrew de um! Sugestão anotada!

  • @aldaleafreire5192
    @aldaleafreire5192 4 дня назад +1

    Coitadinho do paladino 😢

  • @wero2145
    @wero2145 11 часов назад +1

    Vc podia falar sobre os spell points

    • @datafogao
      @datafogao  11 часов назад

      @@wero2145 Posso dar uma pesquisada sobre!

  • @ProCraftsGamer
    @ProCraftsGamer 4 дня назад +2

    Ah... Demorei pra ver que o desenho da thumb é daquele anime lá, Frieren: Beyond the Journey's end

    • @datafogao
      @datafogao  4 дня назад +1

      @@ProCraftsGamer Uma das thumbs haha, coloquei pro RUclips disponibilizar 3 diferentes

  • @vandsonclaudio5203
    @vandsonclaudio5203 4 дня назад +2

    Regra de envelhecer é paia pq o povo fica começando a escolher um combo pela idade do personagem, eu vi isso no Ordem e quando tinha essa regra todo mundo acabava fazendo isso.
    E eu gosto de combar

    • @datafogao
      @datafogao  4 дня назад

      Nossa eu não imaginava que tinha isso tipo de regra no ordem paranormal, interessante saber

  • @TheDethMatt
    @TheDethMatt 4 дня назад +1

    E falando em bangers...

  • @patriksantos3289
    @patriksantos3289 3 дня назад +1

    no tormenta 20 tem mecânica de idade que é quebrado.

    • @datafogao
      @datafogao  3 дня назад +1

      Eita, como que é quebrado?

    • @patriksantos3289
      @patriksantos3289 3 дня назад +1

      A cada 10 anos acima dos 50 anos de idade do personagem, você ganha -1 em Força, -1 em Destreza, -1 em Constituição, +1 em Inteligência, +1 em Sabedoria e +1 em Carisma. Esses ajustes são acumulativos. O problema é que algumas raças têm uma longevidade muito grande, ou até mesmo são virtualmente imortais. Existe uma build Golem com 1 nível de feiticeiro abençoado de Marah, que permite calcular a vida com Sabedoria, e o restante dos níveis em paladino de Thyatis, que revive o personagem em 3d6 dias após a morte, o que possibilita abusar bastante desse recurso.

    • @datafogao
      @datafogao  3 дня назад

      @@patriksantos3289 MEU DEUS