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真的不錯 以前大劍打完一套都是翻滾 收刀現在多一個思路 可玩性更大可惜操作還改不過來 要習慣一下
2:10 獵人:這是自然~~做重訓必練核心阿!!
上撈不能挑飛隊友,差評
你小子一定常幹這種事~~~ (胸. .底) 一起阿.
😂
🤣🤣
@@hides999 😅😅😅
隔著荒野更有團隊的感覺 你倒全心為隊友著想😂
精準鐵山靠! 有夠熱血
試玩時間這麼短 全武器介紹真是辛苦你了
真希望正式版有像機關蛙之類的練習場可以練這些反擊技,不然手殘黨如我去找活著的魔物來練根本就 QQ。每次都是我還沒練到,就先貓車了…
找纏蛙鍊手,再不行試試小型魔物
機關蛙(X 纏蛙(O
試玩一堆系統故意不開放而已
蛙蛙跟獅子都很好返,就煌雷龍很難
看武器教學那邊有跟世界一樣得裝置可以練
原來鬧是讓臘入們提前練習轉彎真蓄啊
相殺真的好玩, 相殺跟角力成功的爽度很好唯一是真蓄力被削弱了, 現在花一番功夫能打出真蓄但傷害不特別高感覺有點不划算然後感覺上大劍打出失衡的能力都弱了不少, 基本上靠斬擊好像未試過能打出失衡, 現在都只能靠集中模式打傷口才能打出失衡
因為集中模式讓真蓄力更好觸發跟擊中,但傷害明顯調低了,個人覺得真蓄力的傷害已經不符合"集中模式勾到傷口時直接真蓄"以外的情況使用,還不如強力橫掃斬後滾掉。
聯機沒仇恨的情況下,強力橫掃後也可以視狀況接真蓄
某保養品要重出江湖了
大劍能轉向真的會OP
當初發現真蓄力一段二段都能改方向 我真的硬了
真是許久不見耶!綠茶哥
在我看來 他就是用傷害換精準吧..真續力砍太多了..連削代打得上撈蓄滿傷害直逼真續3..我現在都直接三角形+圈..打完格擋取消硬值..繼續三角形+圈..這樣做的優點可以有機會用出反擊接十字斬...續三只在集中模式對著弱點削過去可以直接接續三我才會用..它的操作玩法是變容易了..但全都是用真續3的75趴傷害換來的..在我看來鐵山靠的用意只有不被魔物打斷的功能..那竟然都要抓精準 ..我為什麼不選擇聯削代打..前面兩刀都不用砍..這一撈直接有真續3的傷害..我那麼辛苦用真續3做甚麼..
我認為連消代打真要說的話這超觸發時間點為大劍離地後開始算揮到最高點為止為有效階段🤔
大劍完全走向單人狩獵特化了,再不然要配挑釁一類的讓怪的招式能穩定給自己相殺或肩撞
我感覺世界冰原的時候就很需要單打了 有時候仇恨不在你身上你反而很難預判真蓄落點
集中模式喬打點真的很好用 除非魔物突然衝去別的地方 不然三蓄鋤地出現的頻率真的降低不少
身為一個冰原大劍真愛,荒野繼續扛著劍🤪
集中模式讓蓄力斬 命中大大提升就很棒了
把真蓄力的高傷害換成高命中率以及機動性,當然不排除之後的傷害也能和冰原一樣,所以我認為是賺的
大劍黨天下無敵!
雖然我大劍玩的很爛 但還是喜歡用大劍 現在我最不會用的就是連消帶打上撈斬 常常按不好 或是抓不好時機去砍
相殺不就只是霸體的一種嗎?只是成功後帶後續的額外派生動作又不保命,差強人意,食之無味除非有高額減傷或附根性鎖血,不然不會特地使用
太強啦
大劍改到我不會用了(我的問題),應該說這代打級感弱好多希望正式版能加強一點打擊感
之後撐會心有爆擊特效應該會更好一點
這代有特別弱化打擊強度跟特效,應該是有所考量吧,反正世界剛出又被說打擊感爛,過會習慣就好了,人家內部肯定測試過很多打擊感模式最後才選擇這種
封測時間過了才看到精準打擊這招😭
我還想說消力我一直失敗 原來要後面那刀斬到阿 我一直當成太刀的見切一樣提前放結果被打飛
那個用護膚品幫魔物美容的玩家,本作應該射了吧😂
沒有OLAY大神的吸頭術的弱雞,準心真的是福音
砍完就跑妥妥的渣男武器,變的更渣更強瞬間讓精準鐵山靠讓獵人官方指定第一糞怪。
相殺斬真的是好東西
充能斧也能相殺吧 就是跟辟獸的咬對抗的特殊畫面連按Y不是嗎😮
那應該是角力
原來😂
長槍有沒有可能用一部shorts就介紹完呢?
連消帶打跟角力是兩個單獨的系統嗎?
連消帶打不算是系統 是附加給上撈的一個效果而已 至於角力 就是格擋
@@shutenEX 角力是閣黨派生對吧?觸發條件是甚麼?格擋到特定的魔物招式嗎?所以連消代打基本上就是gp派生的攻擊,這樣理解有問題嗎
@@hiroshi-lai角力是所有能防禦的武器用精準防禦到特定攻擊會自動角力,連消帶打是一種用攻擊去碰攻擊打斷魔物的招式,是兩個獨立系統
🎉🎉🎉
沒注意到有精準鐵山靠 我又膚淺了
開眠斬怎麼才136傷害被改太低了
反擊成功後的十字斬擊才是最痛的
真蓄低而已 大錘開眠還250哦⋯⋯
真蓄的傷害感覺要再高一點
身為一個大劍黨手感和流暢度都改的很舒服但是那個打擊感.....我真的覺得有點.....一言難盡.....
360度真蓄+連消帶打根本完美武器。我稱這作魔物為龍族教義三
360度不就轉回原位了嗎?
@agl0726 請稍微動腦,嘗試另一種方式理解360度謝謝
不是吧茶哥在影片裡也說調整角度是扇形的啊,哪來360度哈哈哈,先誇飾一波再來嘴人不動腦這操作很不錯
@@huangching3680請問你是跟他共用一個胎盤嗎怎麼腦迴路都差不多,而且你甚至還是個雲玩家。
@@huangching3680 拍謝啦,單純覺得有趣而已。可能我們兩人對360度的理解跟他不太一樣。就這樣啦~ 精力可以花在更有趣的地方~
我还在等片手剑和双刀🥲
大劍這代太好上手了 我玩崛起都沒這麼爽
相殺是有點難用,前遙比較長
一刀流
這才是我要的大劍,蓄力可轉向超級德政!破曉一絲過強搞得不用一絲傷害就掉一截超賭爛小爆桶一絲有夠破壞大劍浪漫的
其實wilds就是把蟲技反擊技放入一般動作中,你可以說破曉是試驗來的
在等長槍影片中
長槍玩家+1,蓄力防反太難受了
這代長槍把防反搞成這樣太撈了 毫無特點 不如玩銃槍 反正長得差不多 還能打炮
萬年長槍黨公測體驗,除了防禦判定變快以外,其他的還是不行...
真巧老子只會大劍😳
武器系統比世界進步了,可是地圖我還是覺得世界更美😂
轉向跟精防真的是好用。但相殺上撈就不好說了…用起來很反直覺,前置量太長。要靠派生穿插,直接當瞬間反擊不太可能。看高手也是用等招的方式在猜拳,ㄧ般普通人就算了吧。
@@garylin4683 我覺得最麻煩的是他的節奏跟精準撞擊差太多了,兩招切換的話常常會算錯時機
盾斧某些帶GP的動作也是這樣吧
相殺派生追擊十字斬直接是真蓄的傷害量了,配合闢獸之力新技能增傷很高單人狩獵蠻多機會可以發揮的,多人就是靠賽不過相殺有時怪會倒地(派生追擊十字斬),有時不會倒地(派生真蓄),不知道判定基準是什麼
@ 應該是有隱藏cd跟看怪招式,就跟角力一樣吧
續三上撈的傷害不差,續力途中還能翻滾接鐵山靠,應對手段其實蠻多的而且相殺似乎不用站在攻擊範圍裡
這不是10幾年前的遊戲嗎@@
所以踢腿到底有什麼用法?
可以接鐵山靠還有踢隊友
防禦踢腿鐵山靠
在無法迴避的情況下 遇到不能防禦也不能相殺的招式 要靠肩撞來減傷 這時候防禦+踢腿是銜接肩撞最快的方式
這測試玩下來連煌雷大招都能防禦 目前沒看到無法防禦招式
拔刀狀態下 L2-->R1 刮弱點真的卡手 大劍誰沒事會維持拔刀狀態 QQ
老樣子靠防禦拔刀,就是有點反直覺
調操作方式試試,L2改成R2試試🤔
我會欸 隨時準備相殺😂
我感覺這作有 讓玩家多維持拔刀狀態的感覺
不知道為啥這代明明講究真實性卻又搞一個集中模式大劍能180度改變蓄力方向雖然很實用是沒錯,但整個獵人揮刀動作看起來很突兀,畢竟全身出力的瞬間突然轉半圈 挖靠獵人的腰力也太好了吧XD感覺正式版會限制旋轉角度或某些combo瞬間無法集中?? 因為若真的讓玩家能指打劈哪那應該直接設計成不用按LT 僅靠蘑菇頭就能轉半圈比較合理一點吧
我認為覺得集中調整方向好的佔大多數
啥 真實性 魔物獵人?
你覺得能轉360是獵人腰力太好但是從陸珊瑚跳到瘴氣之谷是膝蓋正常發揮
沒看開頭劇情嗎?本作村民直接吐槽大劍看起來不像給人類用的
@@jiahaoxu9729 所以為甚麼要特地按集中才能轉半圈? 這樣按起來很煩 不如直接讓人轉
改的最好的明明是盾斧 大剑的真蓄全面削弱还算改的好?
那裡好了?盾斧的盾都不見了😅
超解流派直接爛掉
這點真的見仁見智,喜歡斧強化的說史詩極佳強,喜歡GP玩超解的說直接沒得玩,我想大多數人是後者
@@b9bbb 問題不是超解流,你看長槍銃槍的GP,那怕是大劍的鐵山靠與攻擊的配合,再看看盾斧只能迴避?你要拿那麼大的盾牌回避?
盾斧超解流都沒了...電鋸流紅斧還不能主動開,要特定條件才能開,我是不知道哪改的好...
第一
一刀才130。。。差評。
後面裝備起來沒意外這刀就一千三了
@@chenjeff1835 當一刀1300,別人就一箭4000
動點腦
集中模式直接把整个游戏难度下降一个档次。
真的不錯
以前大劍打完一套都是翻滾 收刀
現在多一個思路 可玩性更大
可惜操作還改不過來 要習慣一下
2:10 獵人:這是自然~~做重訓必練核心阿!!
上撈不能挑飛隊友,差評
你小子一定常幹這種事~~~ (胸. .底) 一起阿.
😂
🤣🤣
@@hides999 😅😅😅
隔著荒野更有團隊的感覺 你倒全心為隊友著想😂
精準鐵山靠! 有夠熱血
試玩時間這麼短 全武器介紹真是辛苦你了
真希望正式版有像機關蛙之類的練習場可以練這些反擊技,不然手殘黨如我去找活著的魔物來練根本就 QQ。
每次都是我還沒練到,就先貓車了…
找纏蛙鍊手,再不行試試小型魔物
機關蛙(X 纏蛙(O
試玩一堆系統故意不開放而已
蛙蛙跟獅子都很好返,就煌雷龍很難
看武器教學那邊有跟世界一樣得裝置可以練
原來鬧是讓臘入們提前練習轉彎真蓄啊
相殺真的好玩, 相殺跟角力成功的爽度很好
唯一是真蓄力被削弱了, 現在花一番功夫能打出真蓄但傷害不特別高感覺有點不划算
然後感覺上大劍打出失衡的能力都弱了不少, 基本上靠斬擊好像未試過能打出失衡, 現在都只能靠集中模式打傷口才能打出失衡
因為集中模式讓真蓄力更好觸發跟擊中,但傷害明顯調低了,個人覺得真蓄力的傷害已經不符合"集中模式勾到傷口時直接真蓄"以外的情況使用,還不如強力橫掃斬後滾掉。
聯機沒仇恨的情況下,強力橫掃後也可以視狀況接真蓄
某保養品要重出江湖了
大劍能轉向真的會OP
當初發現真蓄力一段二段都能改方向 我真的硬了
真是許久不見耶!綠茶哥
在我看來 他就是用傷害換精準吧..真續力砍太多了..連削代打得上撈蓄滿傷害直逼真續3..我現在都直接三角形+圈..打完格擋取消硬值..繼續三角形+圈..這樣做的優點可以有機會用出反擊接十字斬...續三只在集中模式對著弱點削過去可以直接接續三我才會用..它的操作玩法是變容易了..但全都是用真續3的75趴傷害換來的..在我看來鐵山靠的用意只有不被魔物打斷的功能..那竟然都要抓精準 ..我為什麼不選擇聯削代打..前面兩刀都不用砍..這一撈直接有真續3的傷害..我那麼辛苦用真續3做甚麼..
我認為連消代打真要說的話
這超觸發時間點為大劍離地後開始算揮到最高點為止為有效階段🤔
大劍完全走向單人狩獵特化了,再不然要配挑釁一類的讓怪的招式能穩定給自己相殺或肩撞
我感覺世界冰原的時候就很需要單打了 有時候仇恨不在你身上你反而很難預判真蓄落點
集中模式喬打點真的很好用 除非魔物突然衝去別的地方 不然三蓄鋤地出現的頻率真的降低不少
身為一個冰原大劍真愛,荒野繼續扛著劍🤪
集中模式讓蓄力斬 命中大大提升就很棒了
把真蓄力的高傷害換成高命中率以及機動性,當然不排除之後的傷害也能和冰原一樣,所以我認為是賺的
大劍黨天下無敵!
雖然我大劍玩的很爛 但還是喜歡用大劍 現在我最不會用的就是連消帶打上撈斬 常常按不好 或是抓不好時機去砍
相殺不就只是霸體的一種嗎?只是成功後帶後續的額外派生動作
又不保命,差強人意,食之無味
除非有高額減傷或附根性鎖血,不然不會特地使用
太強啦
大劍改到我不會用了(我的問題),應該說這代打級感弱好多
希望正式版能加強一點打擊感
之後撐會心有爆擊特效應該會更好一點
這代有特別弱化打擊強度跟特效,應該是有所考量吧,反正世界剛出又被說打擊感爛,過會習慣就好了,人家內部肯定測試過很多打擊感模式最後才選擇這種
封測時間過了才看到精準打擊這招😭
我還想說消力我一直失敗 原來要後面那刀斬到阿 我一直當成太刀的見切一樣提前放結果被打飛
那個用護膚品幫魔物美容的玩家,本作應該射了吧😂
沒有OLAY大神的吸頭術的弱雞,準心真的是福音
砍完就跑妥妥的渣男武器,變的更渣更強瞬間讓精準鐵山靠讓獵人官方指定第一糞怪。
相殺斬真的是好東西
充能斧也能相殺吧 就是跟辟獸的咬對抗的特殊畫面連按Y不是嗎😮
那應該是角力
原來😂
長槍有沒有可能用一部shorts就介紹完呢?
連消帶打跟角力是兩個單獨的系統嗎?
連消帶打不算是系統 是附加給上撈的一個效果而已 至於角力 就是格擋
@@shutenEX 角力是閣黨派生對吧?觸發條件是甚麼?格擋到特定的魔物招式嗎?所以連消代打基本上就是gp派生的攻擊,這樣理解有問題嗎
@@hiroshi-lai角力是所有能防禦的武器用精準防禦到特定攻擊會自動角力,連消帶打是一種用攻擊去碰攻擊打斷魔物的招式,是兩個獨立系統
🎉🎉🎉
沒注意到有精準鐵山靠 我又膚淺了
開眠斬怎麼才136
傷害被改太低了
反擊成功後的十字斬擊才是最痛的
真蓄低而已 大錘開眠還250哦⋯⋯
真蓄的傷害感覺要再高一點
身為一個大劍黨
手感和流暢度都改的很舒服
但是那個打擊感.....
我真的覺得有點.....一言難盡.....
360度真蓄+連消帶打根本完美武器。我稱這作魔物為龍族教義三
360度不就轉回原位了嗎?
@agl0726 請稍微動腦,嘗試另一種方式理解360度謝謝
不是吧茶哥在影片裡也說調整角度是扇形的啊,哪來360度哈哈哈,先誇飾一波再來嘴人不動腦這操作很不錯
@@huangching3680請問你是跟他共用一個胎盤嗎怎麼腦迴路都差不多,而且你甚至還是個雲玩家。
@@huangching3680 拍謝啦,單純覺得有趣而已。
可能我們兩人對360度的理解跟他不太一樣。
就這樣啦~ 精力可以花在更有趣的地方~
我还在等片手剑和双刀🥲
大劍這代太好上手了 我玩崛起都沒這麼爽
相殺是有點難用,前遙比較長
一刀流
這才是我要的大劍,蓄力可轉向超級德政!
破曉一絲過強搞得不用一絲傷害就掉一截超賭爛
小爆桶一絲有夠破壞大劍浪漫的
其實wilds就是把蟲技反擊技放入一般動作中,你可以說破曉是試驗來的
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長槍玩家+1,蓄力防反太難受了
這代長槍把防反搞成這樣太撈了 毫無特點 不如玩銃槍 反正長得差不多 還能打炮
萬年長槍黨公測體驗,除了防禦判定變快以外,其他的還是不行...
真巧老子只會大劍😳
武器系統比世界進步了,可是地圖我還是覺得世界更美😂
轉向跟精防真的是好用。
但相殺上撈就不好說了…用起來很反直覺,前置量太長。
要靠派生穿插,直接當瞬間反擊不太可能。
看高手也是用等招的方式在猜拳,ㄧ般普通人就算了吧。
@@garylin4683 我覺得最麻煩的是他的節奏跟精準撞擊差太多了,兩招切換的話常常會算錯時機
盾斧某些帶GP的動作也是這樣吧
相殺派生追擊十字斬直接是真蓄的傷害量了,配合闢獸之力新技能增傷很高
單人狩獵蠻多機會可以發揮的,多人就是靠賽
不過相殺有時怪會倒地(派生追擊十字斬),有時不會倒地(派生真蓄),不知道判定基準是什麼
@ 應該是有隱藏cd跟看怪招式,就跟角力一樣吧
續三上撈的傷害不差,續力途中還能翻滾接鐵山靠,應對手段其實蠻多的
而且相殺似乎不用站在攻擊範圍裡
這不是10幾年前的遊戲嗎@@
所以踢腿到底有什麼用法?
可以接鐵山靠
還有踢隊友
防禦踢腿鐵山靠
在無法迴避的情況下 遇到不能防禦也不能相殺的招式 要靠肩撞來減傷 這時候防禦+踢腿是銜接肩撞最快的方式
這測試玩下來連煌雷大招都能防禦 目前沒看到無法防禦招式
拔刀狀態下 L2-->R1 刮弱點真的卡手 大劍誰沒事會維持拔刀狀態 QQ
老樣子靠防禦拔刀,就是有點反直覺
調操作方式試試,L2改成R2試試🤔
我會欸 隨時準備相殺😂
我感覺這作有 讓玩家多維持拔刀狀態的感覺
不知道為啥這代明明講究真實性卻又搞一個集中模式大劍能180度改變蓄力方向
雖然很實用是沒錯,但整個獵人揮刀動作看起來很突兀,畢竟全身出力的瞬間突然轉半圈 挖靠獵人的腰力也太好了吧XD
感覺正式版會限制旋轉角度或某些combo瞬間無法集中?? 因為若真的讓玩家能指打劈哪那應該直接設計成不用按LT 僅靠蘑菇頭就能轉半圈比較合理一點吧
我認為覺得集中調整方向好的佔大多數
啥 真實性 魔物獵人?
你覺得能轉360是獵人腰力太好
但是從陸珊瑚跳到瘴氣之谷是膝蓋正常發揮
沒看開頭劇情嗎?
本作村民直接吐槽大劍看起來不像給人類用的
@@jiahaoxu9729 所以為甚麼要特地按集中才能轉半圈? 這樣按起來很煩 不如直接讓人轉
改的最好的明明是盾斧 大剑的真蓄全面削弱还算改的好?
那裡好了?盾斧的盾都不見了😅
超解流派直接爛掉
這點真的見仁見智,喜歡斧強化的說史詩極佳強,喜歡GP玩超解的說直接沒得玩,我想大多數人是後者
@@b9bbb 問題不是超解流,你看長槍銃槍的GP,那怕是大劍的鐵山靠與攻擊的配合,再看看盾斧只能迴避?你要拿那麼大的盾牌回避?
盾斧超解流都沒了...電鋸流紅斧還不能主動開,要特定條件才能開,我是不知道哪改的好...
第一
一刀才130。。。差評。
後面裝備起來沒意外這刀就一千三了
@@chenjeff1835 當一刀1300,別人就一箭4000
動點腦
集中模式直接把整个游戏难度下降一个档次。