Стрим №48: О том, как делать игровые интерфейсы

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 авг 2024
  • Стримы идут каждое воскресенье, с 20:00 до 23:00 - на этом канале, а также на канале / veravelichko и в моей группе в ВК velivera.
    Свои вопросы можно задать в этой форме goo.gl/forms/8..., я отвечу на них в эфире.
    Мой Artstation - www.artstation...
    Мой Инстаграм - / artlacertus
    Таймин стрима (за составление спасибо Елене Коротковой):
    7:50 - начало, что такое интерфейс, каким он должен быть
    16:18 - примеры иконок, (максимально простые)
    21:30 - Зонирование элементов интерфейса
    35:50 - в каком размере обычно рисуют иконки, чтобы они хорошо смотрелись на любом устройстве?
    36:18 - Можно подробнее рассказать про степень стилизации иконок?
    37:57 - Вера, то есть картинку делают вписывающейся в интерфейс, а не интерфейс вписывают в картинку?
    38:18 - Вера, вы будете говорить об особенностях цветового решения элемеонтов интерфейса?
    38:42 - примеры шрифтов в интерфейсе
    40:40 - тексты и шрифты в интерфейсе
    49:00 - про цвета шрифтов в интерфейсе
    52:52 - примеры
    58:10 - как относятся друг к другу картинка и интерфейс
    1:01:40 - примеры на эту тему
    1:08:00 - каким образом решается цветовая гамма интерфейса
    1:14:35 - примеры на эту тему
    1:19:00 структура интерфейса
    1:20:25 - сколько стоит использовать шрифтов в интерфейсе?
    1:20:46 - А капс используется для ранжирования текста?
    1:21:23 - Вера, а растровая графика или веторная используется в основном для интерфейсов? что использовалось в примерах на стриме?
    1:24:37 - Планируются ли другие стримы на тему геймдизайна?
    1:25:46 - В создании окон вы используете тиснение или отрисовываете объем вручную?
    1:27:03 - Разве для похожей игры, как эта есть смена дня и ночи? (сцена в игре меняется в зависимости от дня и ночи, как подвести интерфейс под смену цветов?)
    1:30:07 - Художник по интерфейсу для портфолио рисует собственное окружение для фона или не стыдно использовать окружение каких-то игр?
    1:33:50 - процесс создания интерфейса
    1:36:40 - про макет интерфейса (примеры)
    1:46:10 - обработка макета
    1:50:35 - Соблюдаете ли вы компановку интерфейса 4:3
    1:51:55 - Вера, тебе нравится интерфейс фотошопа?
    1:53:00 - Где вы собирали интерфейсы, в юнити? Я вижу на цифрах верхней панели градиенты и по-моему, тиснения, это нормальная практика?
    1:54:50 - Что конкретно нужно уметь рисовать художнику по интерфейсам - текстуры, кнопки, окружения...?
    1:56:07 - Расскажите, вы компонуете элементы на глаз в зонированных местах или есть определенные отступы между ними, как в apple или android?
    1:57:12 - Вера, посоветуйте пару хороших шрифтов?
    1:58:02 - Что насчет создания интерфейсов для подобных редакторов, как фотошоп?
    1:58:37 - Будет ли сегодня затронута тема рисования карты?
    2:00:00 - Иконографика и технические методы создания интерфейсов
    2:01:40 - типографика и маленькая иллюстрация, примеры
    2:16:00 - Создание иконки-сыра
    2:20:50 - Про различие интерфейса между устройствами, на которых они применяются можно узнать?
    2:21:13 - Иконки и спрайты обычно склеивают художник или программист?
    2:21:57 - Как насчет запилить стри о рисовании оружия?
    2:22:12 - Какая скорость художника по интерфейсам нормальная? за сколько, например, отрисовыватся иллюстрация, как на заставке стрима?
    2:23:25 - Вер, как ты относишься к векторной графике?
    2:24:00 - Различие между платформами
    2:25:18 - Не достаточно ли рисовать иконки в два раза больше?
    2:26:58 - Сколько в среднем времени художник, работающий в студии тратит на отрисовку иконки в более-менее реалистичном стиле?
    2:27:56 - В каком разрешении создаете документ под подобный интерфейс?
    2:28:17 - Почему в челлендже "быть чловеком" все меньше и меньше людей с каждым заданием?
    2:30:27 - Вера, а увас есть какие-нибудь платные курсы?
    2:32:10 - сделаны основные формы иконки
    2:34:03 - Проверяете ли вы рандомный набор на разбор? если кого-то уже выбирали, замнят ли его в след. раз?
    2:34:27 - частные удаленные разборы заданий не проводите?
    2:34:57 - Расскажите, кем вы работаете и чем занимаетесь на работе?
    2:39:26 - Может сделаешь для новоприбывших ссылки на группу и прочие ресурсы?
    2:39:50 - Сколько стоит игра (новелла) в стиме?
    2:40:23 - На работу художников не ищете? программистов например?
    2:41:07 - Вера, как попасть к вам в студию на фриланс? есть ли необходимость в художниках какой-то направленности?
    2:42:15 - Можно ли выкладывать задания по челленджу не с начала и попасть при этом в разбор?
    2:43:04 - Работы художников студии
    3:06:41 - Расскажите, почему вы занимаетесь проведением стримов? Это занимает, наверняка, много времени. вам нравится отдача людей или это приносит свою копеечку? или вы просто такая добрая и стараетесь для нас
    3:13:18 - Не хотите что-нибудь выпустить для виртуальной реальности?
    3:13:50 - Как сделать большое количество сохраняемой истории?
    3:16:50 - Не хотите устроить разбор работ участников группы на стриме?
    3:17:24 - Новичку лучше учить растр или вектор?
    3:18:05 - Вера, а ты верующая?

Комментарии • 54

  • @annamorozova4175
    @annamorozova4175 4 года назад +13

    такой крутой стрим, все по полочкам разложили, удивляюсь, что есть люди, которые возмущаются бесплатному обучению

  • @OlegElagabal
    @OlegElagabal 7 лет назад +17

    Большое спасибо вам за то что вы делаете такие прекрасные, познавательные стримы!

  • @PortimPostery
    @PortimPostery Год назад

    Спасибо За движуху, Круто что она доставляет вам удовольствие, принося сплошную пользу всем вокруг!

  • @paulpirs5982
    @paulpirs5982 7 лет назад +26

    Вера, спасибо, за то, что откликнулись на мою просьбу о интерфейсах! Очень познавательный стрим! Возможно в Ваших планах организовать онлайн курсы по этой теме... Уверен, найдутся много желающих их посещать!

  • @George_Legin
    @George_Legin 2 года назад +3

    Да, действительно, мы уже настолько отвыкли от того, что кто-то может делать что-то хорошее просто так, без денег, что такое поведение вызывает недоумение)) Большое спасибо Вам за эти стримы. Я начинающий художник-самоучка и могу точно сказать, что такой качественной и полной информации по рисованию для новичков нет почти нигде. В основном стараются сделать ролик длиной 10-15 минут по принципу "ну, тут и так всё ясно, зачем что-то объяснять?" И очень ценны Ваши ответы на вопросы. Ведь больше спросить не у кого, какое делать разрешение у иконки, или с чего начинать, или сколько получает джуниор))) Так что большое Вам спасибо за этот труд!

    • @user-yf4bw2xj4k
      @user-yf4bw2xj4k 2 года назад +1

      Полностью согласна) И с недоумением от бесплатных полезнейших знаний, и с тем, что подобной информации на просторах русскоязычного интернета нет (либо я не нашла). А по поводу коротких роликов, дело в том, что именно такие ролики в основном готовы смотреть люди. Это не плохо, просто грустно видеть как у девочек без опыта с роликами по 10 минут гораздо больше подписчиков и просмотров, чем у Веры. Нет, девочки тоже замечательные, и они заслуживают свои просмотры. Просто на мой взгляд этот канал заслуживает большего)

  • @walkstraight1088
    @walkstraight1088 2 года назад

    Вы не поверите как я долго искал нормальное видео про интерфейс :) спасибо

  • @user-hf4gj3uz8k
    @user-hf4gj3uz8k 3 года назад +2

    Спасибо за информацию, огонь.

  • @user-ij5le6vo5v
    @user-ij5le6vo5v 6 лет назад +3

    Спасибо за информацию!!! ^^

  • @vladok1884
    @vladok1884 7 лет назад +3

    Спасибо. Еще можно повторения.

  • @alexanderaskray5377
    @alexanderaskray5377 2 года назад

    Афигеть оч полезно)))) хорошо что наткнулся)))

  • @Piratestation734
    @Piratestation734 7 лет назад +6

    Крутой канал! и голос приятный :>♥

  • @annaroerich9883
    @annaroerich9883 4 года назад

    Информация относится к скорее только к браузерным играм. Частично к ммо можно отнести. Но ни в коем случае не к мобильным, там другие особенности, связанные с легким доступом к элементам UI.
    Спасибо, Вера, много полезной информации у Вас на канале.

  • @Kat_Carrot
    @Kat_Carrot 7 лет назад +3

    за гуи отдельное спасибо!!

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 4 года назад +4

    Подписалси. спасибо!

  • @Ratibor1985
    @Ratibor1985 7 лет назад

    Благодарю за стрим, было полезно. В игре иконки "амбар" и "сейф" перепутали)

  • @SAT2101
    @SAT2101 7 лет назад +17

    Всё круто, но нужен хороший микрофон, много шорохов, вздохов и тд...

    • @natalyrymar
      @natalyrymar 3 года назад

      Да, дыхание громче, чем голос. Не комильфо.

  • @vtlsth
    @vtlsth 3 года назад

    Спасибо большое за стрим и полезную информацию.
    Подскажите, что за музыка играет на 40:50?

  • @oliodesign
    @oliodesign Год назад

    2:31:33 Суть

  • @antonrebrow566
    @antonrebrow566 4 года назад

    Дали ответ на размер иконки, какой самый оптимальный?

  • @Sagittar279
    @Sagittar279 5 лет назад

    А где продавать игровой инвентарь и интерфейсы? Есть какие то сайты?

  • @varvarka1025
    @varvarka1025 4 года назад

    А где вы берете все эти иконки?

  • @ilyagilfanov1672
    @ilyagilfanov1672 4 года назад

    Все серии игр Grand Theft Auto сделаны иначе, чем вы говорите, а это 1+ млрд людей - игроков.
    Слева снизу навигация, выше уведомления.
    Справа сверху о персонаже, уровень розыска, деньги, оружие.
    У вас как то наоборот чуток.
    У вас наверное что то ближе к dota 2 или Diablo

  • @johnycapital4113
    @johnycapital4113 6 лет назад

    Здравствуйте. Информация в части востребованности художников по интерфейсам все еще актуальна?

    • @VeraVelichko
      @VeraVelichko  6 лет назад

      Добрый день. Да, я думаю, эта ситуация ближайший год точно не изменится.

  • @user-pi2xn5bu3t
    @user-pi2xn5bu3t 4 года назад

    Скажите пожалуйста чем рисует?

  • @nikitinartemiy1
    @nikitinartemiy1 7 лет назад +4

    стримы хорошие вполне, но вот звук не особо (мягко говоря). чтобы приятно было смотреть и слушать, надо подходить должным образом к технической составляющей. Уделите внимание данной проблеме.

    • @VeraVelichko
      @VeraVelichko  7 лет назад +1

      Артем, спасибо за отзыв. На счет звука - если когда-нибудь я монетизирую эти стримы, стану их раскручивать или что-то в этом роде - у меня появится и возможность подойти должным образом к технической составляющей)) А пока они остаются в текущем формате - проблеме звука уделено все внимание, которым я располагаю.

    • @karabardin
      @karabardin 7 лет назад

      "Антиплевательный экран" на али 300-400 рублей стоит, а ситуацию бы изменил сильно.

    • @VeraVelichko
      @VeraVelichko  7 лет назад

      Как показал гуглеж - человеку, который не в теме, найти нужное (я так полагаю оборудование) по этой информации крайне затруднительно) Что вы имеете в виду?

    • @karabardin
      @karabardin 7 лет назад

      Vera Velichko Не буду давать прямых ссылок, т.к. предложений очень много. Наберите на алиэкспрессе "микрофон экран". Это такая сетка, которая ставится перед микрофоном и берет на себя все выдыхания в него и тому подобное. Вот сейчас смотрел: там в районе 150 рублей есть. Вам же не нужно супер-студийное оборудование.

    • @nikitinartemiy1
      @nikitinartemiy1 7 лет назад +1

      Не вполне уверен, что вам будет куда цеплять экран для микрофона, так как он нагрудный как прищепка или настольный, а может монтирован к наушника. Но попробуй либо поролоновую насадку смастерить, отрегулировать чувствительность микрофона в настройках софта, подальше его держать от уст. Либо совсем кардинально, поискать простые не дорогие устройства предварительно почитая отзывы, можно поспрашивать советов на форумах тематических либо у ребят стримеров, чем они пользуются. Допустим канал FEEL, SEE, DO IT, ребята просто стримят свою болтовню пока рисуют.
      Честно скать, само качество записи голоса хорошее, да и голос приятный, думаю микрофон более чем хорош, все дело в настройках либо подальше его держать (насадка из поролона тож подойдет), что бы не было эффекта создаваемого потоком воздуха резко выдыхаемого. И все будет просто ЧУДЕСНО:)

  • @console.g
    @console.g 7 лет назад +1

    интерфеис можно ресават векторным?

    • @hackerpro6073
      @hackerpro6073 4 года назад

      Разумеется можно.

  • @fatale2ror55
    @fatale2ror55 4 года назад

    1:42 что за игра?

  • @alexanderbusarov6332
    @alexanderbusarov6332 6 лет назад +5

    22:38 правый верхний угол? о_О

    • @aztecmahaon2880
      @aztecmahaon2880 4 года назад

      да

    • @hackerpro6073
      @hackerpro6073 4 года назад +1

      Может левый верхний угол :D

    • @user-mn4pt9hp1v
      @user-mn4pt9hp1v 4 года назад

      Всё верно о_О

    • @decay_666
      @decay_666 4 года назад

      "правый верхний угол"(указывает на круг в центре крана)😂

  • @SvetlanaK_Sunday
    @SvetlanaK_Sunday 7 лет назад +11

    Сидишь такой слушаешь неспешное (очень) повествование, как вдруг это "А-а-а-а-а" протяжное до погромче... блин! Информация очень полезная и интересная, но отравлена и засорена охами-вздохами, аханьями, гулким смехом в недра микрофона. За стрим спасибо огромноее, но лишние звуки очень неприятны.

  • @user-py7ep6ti1j
    @user-py7ep6ti1j Год назад

    Всё отлично. Но я не зритель, я читатель. Как мне кажется, бумажный учебник удобнее для изучения. К сожалению у Вас нет учебника.

  • @zumittelpukkermachenbrehen278
    @zumittelpukkermachenbrehen278 3 года назад +1

    Слишком много тра-ля-ля. Можно было бы минут в 40 уложиться. Приходится постоянно перематывать

  • @namare-n
    @namare-n 7 лет назад +3

    Все отлично, только зачем повторять по 3 раза очевидные вещи...

  • @wizard_still
    @wizard_still 5 лет назад +2

    Когда же вы перестанете делать АА--ааа-аааа?

  • @kostayne
    @kostayne 6 лет назад

    Я сначала не мог понять, это 14 пацан или девушка... (Уже 3 раз такое)
    )