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7:11 空気を叩くガンマ1号
残り時間少なくて焦って全開放したところで納品したほうが効率よさそう
円形を描くように移動しながら打つとやりやすいですよ
8:56ガンマで、神龍出しても傷を癒すことしかできないし元々体力低いから神龍出す必要はない、なんならお祭りになって負け筋増える可能性もある
ガンマ1号の気弾は左右に移動しながら撃つと通常気弾の発射レートが上がりますね、2号は変化が無かった気がします
1号だけだったか!
マゼンタは何があっても攻撃されてジェットパック使うぐらいを、意識しないと死ぬ
今のとこ明確な勝ち筋がキー持ちガン逃げしかないから1試合が長くなるのがめっちゃ嫌い
ガンマのキー事情は序盤2分以内に見つけたら納品一択です。キーの再投下時間はキーの設置完了数に応じて変わる上、最大4分なので、納品して数分マップから完全除外させた方が安定します。運が良ければ追加で見つけたキーと一緒に投下キーも拾えてさらに有利に進められます。
マゼンタは最初にデコイで鯖を釣ってから基地に移動すると良いですよ。ジェットパックは貴重な食らい抜けなのでなるべく温存するとセルマになりやすいです
アドバイスありがとう!
先にキーを見つけまくる高速バイク構成がいいかと思ったけどDB占い誰も持ってなくてガンマレベル3ぐらいまで揃わないと3、4レベに瞬殺されるから占いつけて高速で1.2レベの時に集めて狩りに行った方がキー落とす的にも討伐的にも時間稼ぎ的にもよかった
マゼンタチャレンジ(敗北の兆し)
兆しは間違いなくあった
マゼンタ初手に囮使ったら誰にも攻撃されずセルも出せずタイムマシンだけが進む地獄が生まれてたな
とりあえずサバイバーさんはマゼンタから戦闘力5について学ぼうかw
時と場合によってはガンマ1号2号のほうがセルマックスより強いまである、だけどマゼンタは相変わらず弱すぎぃ〜!だけど狩りに来たサバイバーが1人だけだったので何とか親父狩りにならずにすみましたね😅害獣使用率高いですね…便利だからかな?とりあえず勝ちはしましたがこのレイダーで完全勝利はかなりハードですね…。
ハードです
ジェットパックはマゼンタ唯一のバースト技なので初手で使うのは控えた方がいいですよ!
7:11 空気を叩くガンマ1号
残り時間少なくて焦って全開放したところで納品したほうが効率よさそう
円形を描くように移動しながら打つとやりやすいですよ
8:56ガンマで、神龍出しても傷を癒すことしかできないし元々体力低いから神龍出す必要はない、なんならお祭りになって負け筋増える可能性もある
ガンマ1号の気弾は左右に移動しながら撃つと通常気弾の発射レートが上がりますね、2号は変化が無かった気がします
1号だけだったか!
マゼンタは何があっても攻撃されてジェットパック使うぐらいを、意識しないと死ぬ
今のとこ明確な勝ち筋がキー持ちガン逃げしかないから1試合が長くなるのがめっちゃ嫌い
ガンマのキー事情は序盤2分以内に見つけたら納品一択です。キーの再投下時間はキーの設置完了数に応じて変わる上、最大4分なので、納品して数分マップから完全除外させた方が安定します。
運が良ければ追加で見つけたキーと一緒に投下キーも拾えてさらに有利に進められます。
マゼンタは最初にデコイで鯖を釣ってから基地に移動すると良いですよ。ジェットパックは貴重な食らい抜けなのでなるべく温存するとセルマになりやすいです
アドバイスありがとう!
先にキーを見つけまくる高速バイク構成がいいかと思ったけど
DB占い誰も持ってなくてガンマレベル3ぐらいまで揃わないと3、4レベに瞬殺されるから
占いつけて高速で1.2レベの時に集めて狩りに行った方がキー落とす的にも討伐的にも時間稼ぎ的にもよかった
マゼンタチャレンジ(敗北の兆し)
兆しは間違いなくあった
マゼンタ初手に囮使ったら誰にも攻撃されずセルも出せずタイムマシンだけが進む地獄が生まれてたな
とりあえずサバイバーさんはマゼンタから戦闘力5について学ぼうかw
時と場合によってはガンマ1号2号のほうがセルマックスより強いまである、だけどマゼンタは相変わらず弱すぎぃ〜!だけど狩りに来たサバイバーが1人だけだったので何とか親父狩りにならずにすみましたね😅
害獣使用率高いですね…便利だからかな?
とりあえず勝ちはしましたがこのレイダーで完全勝利はかなりハードですね…。
ハードです
ジェットパックはマゼンタ唯一のバースト技なので初手で使うのは控えた方がいいですよ!