звуки "поезда" больше похожи на обвал гравия. типа вот гравий скатывается откуда-то в больших количествах, потом ударяется обо что-то металлическое, и оно дребезжит, цепи и вагонетки с шахт например. потом идет завывание ветра, ведь ветер проносится по освобожденному месту, в котором был гравий
Теория с поездом крайне легко рушится, даже если у Стива галюны, (а они порождаются фантазией или воспоминаниями) то он просто не мог знать о существовании поезда, да ещё и с гудком, ведь кроме рельс и вагонеток Стив ничего подобного видеть и слышать физически не мог
вообще может быть такое, что ехала какая-то линия из вагонеток, в ней сидел кто-то, кто трубил в рог. пещеры исказили звук рога и получилось что получилось
Если заняться разработкой игр то поймёшь что тут всё очевидно. Никто не создаёт теории намеренно, обычно это просто игровая условность чтобы настроить баланс игры. А игроки уже сами выдумывают теории. Потом разработчики видят теории и делают их каноном. Так было с FNAF первым. Теории просто канонизировали))) Теории для ютуберов отличная штука. Можно из пальца высосать 10 часов видео. И свои додумки выкинуть, приплести туда крипипасту о херобрине например.
Мой самый первый пещерный звук который я услышал в майне... cave 5 сколько же проблем со страшными снами ты мне сделал... я тогда игралмна бдероке(сейчас на джаве) и на 1.16 добавили пещерные звуки на БЕ и тогда небыло системы того что он будет только в пещерах, я его услышал на улице когда строил в креативе железную дорогу! А на джаве я просто Окрушение выключаю и все
5:00 По идее, жители тож могут активировать колокол. И если какой - нибудь житель специально или случайно оказался под землёй, то мог опять же активировать колокол, чтобы найти разбойников. История кажется шита белыми нитками, но если допустим жителя преследовали разбойники, и ему пришлось идти под землю, то... Конечно, такого в оригинальным майне мы не увидем, но ведь есть звуки Эндерслэнта, так - что... 7:00На счёт звуков 11 и 15 Я больше склоняюсь к версии (по крайней мере по лору и для красоты) что это где - нибудь в шахтах на вагонетке катается какой - нибудь зомби. (15 звук того как вагонетка тормозит, допустим в колёса попал камешек. 7:24 1 же звук... Тоже похоже на колокол, который зазвонил 1 раз где - то далеко в пещерах. Или где - то упал камень. В обих моих вариантах, звук настолько исказился, что стал звуком 1 Вот и всё
Гридлок, сделай теорию "Откуда у всех расс в майнкрафте шаблоны для брони " Ведь задумка у них одинаковая, а кто дал идею для их создания, что аж все рассы стали делать их, неизвестно
Когда второй-третий раз за жизнь играешь в майнкрафт, и слышишь сердцебиение Вардена или его пещерный звук: - **игрок читает молитву на языке иероглифов и обещает исправиться, если выживет** Когда в 999999 раз перепроходишь майнкрафт и случайно наткнулся на вардена в полном сете зачарованного незеритового снаряжения, всё ещё набафанный после сражения с визером/драконом края: - **звуки бешеного сердцебиения паникующего вардена, в ужасе копающего путь из пещеры и с планами побега в Мексику**
Это недоработка, которую не предусмотрели разработчики. Они явно не задумывали, что ПЕЩЕРНЫЕ звуки могут быть слышны на поверхности из-за определенных условий в игре.
А еще тем, что например игрок может услышать в пещере эхо вардена даже когда по сюжету он до него не добирался и фактом не знает о его существовании, и так с вагонетками и так далее. То есть звуки не привязываются к опыту жизни персонажа, а значит если нет опыта, ни из чего галлюцинациям возникать
Теория очень интересная и в некоторых местах даже вполне вероятная. У менять есть мысли насчёт некоторых звуков. К примеру звук тех эндерменов с большими кулаками которых нету в оригинальном майне, может быть вызван из за галлюцинаций игрока но, не просто как обычная иллюзия. Что если галлюцинации игрока способны дать ему возможность временно услышать звуки из параллельной вселенной? Что если майнкрафт Dungeons и оригинальный майнкрафт, связаны между собой некими меж-пространсвенными разломами которые не видны обычному глазу? К примеру в майнкрафт Dungeons в эндер мире есть растения которые есть и в обычном майнкрафте в искажённом лесу и с другим цветом. Что если те эндермены с кулаками знают про существование других вселенн и вполне способны перемещаться между ними? Но при этом они случайно создают меж-пространсвенные разломы по которым игроки могут случайно переместиться. К примеру, копается в шахтах игрок в Minecraft Dungeons, но случайно на некоторые секунды он может попадать в мир оригинального майнкрафта и не замечать отличий. Ведь он находится в шахте. А в майнкрафте есть вагонетки на которых игрок из Dungeons мог кататься, что было слышно издалека игроком оригинального майна. Как вариант, в аду и пещерах у игрока есть галлюцинации которые перемешиваются с реальными звуками, но по итогу непонятно что реально. В аду очень сильная жара, поэтому там могут быть галюны, плюс само измерение это раскалённые пещеры с более разражённым воздухом чем самые глубокие шахты. Что если над миром оригинального майнкрафта ведутся эксперименты со стороны тех, кто живут в других реальностях? К примеру в Minecraft Legends нам напрямую показали что есть другие вселенные, раз игрока из оригинальной игры пригласили в свой мир Minecraft Legends. А в майнкрафт Dungeons эти эндермены с кулаками могут знать намного больше чем все другие существа их мира. Что иногда отображается в слуху игрока когда он копается в шахтах: то двери железные открываются или закрываются, то вагонетки едут; то вот в древнем городе вардена кто-то призвал; то колокол мог своим громким звоном быть слышимым в пещерах, сквозь всю почву и сквозь все слои земли; то в аду слышны звуки смеха; то в аду слышны звуки призванных досаждателей. Что если в мире Minecraft Dungeons, иногда люди неосознанно попадают в разломы перемещающие их в мир обычного майнкрафта? Но после каких-либо действий люди снова попадают в разломы и попадают обратно в свой мир. Но при этом переход между вселенными совсем невидимый. Что если всё время в оригинальном майнкрафте за нами до самого убийства дракона, наблюдали не какие-нибудь 2 неизвестных бога, а сами эти эндерсенды? Типо в мире Minecraft Dungeons их эндер мир он заполнен жизнью но, в оригинальном майнкрафте этот же мир пустует. Что если эндермены в лице эндерсендов хотят от игрока не просто победы над драконом, а колонизации всего эндер мира адскими и прочими растениями? Что если эти 2 бога в лице двух случайных эндерсендов ждут от игрока намного большего чем просто убийства дракона? Что если они хотят в будущем из мира Minecraft Dungeons переместиться в мир оригинального майнкрафта и жить в уже заранее засеянном растениями эндер мире? Тогда возможно эти существа намного более мудрые, чем кажутся на первый взгляд. Раз могут создать порталы и разломы для перемещения между вселенными. Так же как и те существа из Minecraft Legends. Которые явно могут в свободное время наблюдать за событиями в других реальностях. За чьими либо приключениями.
Legends это может и параллельная вселенная . Но Dungeons и обычный Майнкрафт по словам разработчиков это одна вселенная , только разных временных отрезков . ( Лично я склоняюсь что Dungeons это прошлое оригинальной игры ) .
Откуда берутся эти звуки? Ответ прост! В F3 есть кроме координат и оси показатель стресса(вроде как так он называется, если по другому поправьте меня в ответах). Когда Стресс достигает 100% издаётся один из таких звуков. Стресс растёт когда находишься в темноте, а в шахте темно, поэтому эти звуки слышно в большинстве своём в шахте. Так что это даже не пещерные звуки, а шизофренические звуки. И ничего тут разбирать не надо, сами Моджанг прописали такие механики.
Чел, эти звуки генерируются только в cave_air, тоесть в пещерном воздухе. В обычном или пустотном они просто не могут быть, разве ты ночью в майне слышал их в лесу хоть раз?
Если бы он рассказывал все просто: Пещерные звуки - это просто воображение игрока, там если нажмёшь на f3(вроде бы) то там будет шкала страха, которая показывается процентами, и если она достигнет 100% то проигрывается эти звуки
Вот ещё, на мой взгляд, интересная тема для теории. Почему в Майнкрафте есть КАМЕНЬ??? В мире Майнкрафта есть вполне определённые породы: андезит, диорит, гранит. Но ещё есть просто КАМЕНЬ. Причём только из КАМНЯ можно сделать инструменты. Ещё камень плавится в печке. Как это всё объяснить?
@@Skibidi-i1v Не шучу. Мне действительно стало интересно: почему есть непонятный "камень" при том, что в игре присутствуют камни с осмысленными названиями? Возможно, это вызвано эволюцией версий. Наверно, в первой версии из горных пород был только камень. Потом для красоты добавили гранит, диорит и подобные ресурсы, а камень оставили для совместимости. Но было бы интересно узнать, как подобное можно объяснить идеями самой игры.
Я понял как можно сюжетно обосновать границу мира в майне: 1) Наш персонаж не хочет идти туда, потому что он и так зашёл далеко. 2) За границей мира игрок получает урон, возможно там находится большее количество зомби вируса от которого игрок получает урон, но поскольку у ГГ иммунитет, то он умирает, а не превращается в ходящего жмура.
Интересненько.А может это край земли и там просто нет достаточно воздуха?В теории про время майнкрафта Грид упоминал о том что земля майнкрафта не куб а плоская
Вот что можно добавить ко второй теории: Та территория, на которой может находится ГГ, это что-то типо Оазиса, в который вирус не может пройти из-за границ мира или чего-то другого, а вирус, который находится внутри границ мира, сильно ослаб, и не может убить или заразить игрока (Но возможно, такое количество вируса не может заразить или убить, из-за иммунитета игрока), а у пиглинов и хоглинов иммунитета вообще нет, и их такое маленькое количество вируса заражает почти моментально.
Я просто летел по пустыне в творческом ночью и вдруг слышу один из страшных звуков. Мне было тогда 9 лет, это был самый страшный и неожиданный тогда для меня звук в игре. Он буквально был страшнее любого скримера+я был в наушниках. Естественно название звука я не знаю. Вообщем, продолжу. После того как я это услышал, то сразу закрыл игру и удалил, думая что это проклятая версия.
мне кажется что эндерсент не обязательно должен находится в месте где его звуки, что если он как то искажает пространство, из за чего вибрации воздуха могут переходить через искажения, а свет и материя нет, это можно объяснить тем что при телепортации образуются микроскопические порталы сквозь которых не проходит материя и свет по крайней мере в видимом диапазоне из за микроскопический размеров этих порталов, однако электромагнетизм может проходить через эти порталы, а электромагнетизм является силой с помощью которой взаимодействуют атомы и частицы из которых они состоят и не только, получается вибрация воздуха может пройти через эти микропорталы образованные искажением эндерсента, а всё остальное нет, но куда же делись эндерсенты, возможно они застряли между пространствами, и пытаются выбраться, однако образуемые ими порталы там слишком маленькие чтобы им выбраться, видимо между пространствами они имеют меньшую силу для искажения пространства, но тогда почему они застряли? видимо кто то исказил пространство так чтобы эндерсенты при телепортации попадали в ловушку, чтобы избавится от них, скорее всего игрок, игроки, которые стали эндерменами хоть и потеряли человеческий рассудок, но не совсем, и поэтому они смогли принять это решение, начав искажать пространство телепортациями в особом порядке, сейчас игроки превратившиеся в эндерменов уже полностью потеряли рассудок и не помнят кто они, а искажение для загона эндерсентов в ловушку пропало, онако андерсен ы до сих пор заперты между пространствами и пытаются безуспешно выбраться
В первом звуке слышно как кто-то зажигает портал зажигалкой и он активируется. Сначала характерное цоканье,а потом активация портала похожая на портал в край. Моё субъективное мнение!
Значит под деревней была пещера Звуи генерятся от пещерного воздуха, и иногда пещереый воздух генерируется не только в пещере но и в паре блоков на поверхности
Я думаю, игра постоянно намекает нам, что мы не одни в своём мире и где-то совсем рядом существует либо остаток нашей цивилизации, либо то нечто, что её поглоотило, но это тщательно спрятано от наших глаз мы никогда этого не найдём. Больше всего в пещере мне нравится звук, который напоминает то, как вагонетка сходит с рельс и долго падает ко дну перещер, постоянно ударяясь о их стены и создавай сильный грохот.
В Древних Городах мобы не сравнятся, однако они туда забредают из соседних пещер. В "Cave 22" звуки больше похожи на Иссушителя, нежели Вардена. Что до "Звона" - вроде, теория достаточно правдоподобна, но на BE у колокола нет спектральной функции с соответствующим аудио. А вот пещерный звук - есть. Конечно, можно это списать на различие изданий, но мне кажется, что дело не в нем. "Cave 11" - на записи слышен приглушённый звук движения вагонетки. Локомотив тут ни при чем. "Cave 15" - торможение вагонетки. "Cave 1" похоже на гудок поезда, но есть предположение, что это явление , вызванное постепенным снижением рассудка игрока от длительного пребывания в недрах. Галлюцинация. Поездов в игре нет, как сказал и сам Грид. А что до звука - он вызывает напряжение своей внезапностью. У меня он пробуждает ассоциации с внезапным событием (сорян за тавтологию), с какой-то мистикой даже. Как будто игрок необъяснимым образом начал плутать в пещерах. Будто бы что-то темное спутало все штреки шахты в клубок, и шахтер потерялся в нем. Или как если бы он внезапно обнаружил пропажу вещи, которая не могла пропасть незаметно. Или наоборот - внезапное появление чего/кого-либо в шахте, хотя этого в них быть не должно. Подозрительная встреча или находка.
Разрабы: сделаем страшные звуки в шахтах чисто для атмосферы. Надеюсь, не найдется больного ублюдка, который будет подробно разбирать их? Также Гридлок: Подержите мое пиво...
У меня есть страшная история: Я играл на своем серваке совсем один, без игроков, я решил сделать немного тупую вещь (А именно, взорвать свой дом), я использовал для этого якорь возрождения, наполнил его светокамнем, а затем взорвал. Сразу после взрыва я отчëтливо услышал звук "Пещера 5", а именно "Звон". Играл я на поверхности, и, услышав данный звук, был крайне шокирован.
У меня есть теория. Что если сердцебиение вардена может быть как галлюцинация из-за малого количества воздуха. Как бы, игрок ранее сталкивался с варденом и это воспоминание отражается в галлюцинации :^
У меня есть теортя почеиу идут звуки из данженса от энедрсента: они сделали что-то с порталом и звуки как-то сохраняются внутри портальных рамок, но потом они выходят и искажаются до игрока. А в аду - мне больле нрааится теория про рацию.
11 и 15 звук спокойно можно списать вагонетками. Вагонетки можно составлять в "поезда", хоть в майне и нельзя, к вагонеткам также может цепляться тягловый локомотив, на вагонетках могут быть тормоза. Добавляем искажение пещер, сложные условия шахт где может потребоваться резкое торможение и то что 11 звук буквально звук вагонетки, получаем ответ
Насчёт Эндерсента у меня есть особая теория. Правда я сам в ней не уверен, но мне хочется её озвучить. Эндерсент является каким-то хранителем портала края. Раз уж большинство их рас разобрали все порталы в край. Скорее всего они хотят защитить Эндер дракона. А разобрали порталы чтобы Стив не смог убить дракона. Хоть я не уверен в своей теории. Но мне кажется что эти существа имеют какую-то важную роль для майнкрафта.
К теориям можно обьяснить многое например, мы и не можем быть одни, либо наши друзья или сервер, из-за этого нагнетание того что мы одни рушится, Dungeons канон может быть Эндерсенты остались и где то блуждают прячясь от игроков
Касательно Логики разработчиков Добавлять звуки "Эндерсента" в оригинальный Minecraft. Возможно, здесь подразумевается как минимум существование его, или другой какой нибудь сущности, которое слышит игрок. (То есть Это существо есть в Minecraft, но игрок с ним на прямую просто не сталкивается, по мере прохождения) Так же нам и не известно что происходит на других сторонах Планеты (Если будем учитывать что она Квадратная в игре, как раз и смотря на Барьеры под землей, Шахты всех сторон планеты тоже соединены между собой) За примером можно посмотреть в Half-Life 2. Где упоминались кошки, но гг (Фриман) их не встречал (Если не брать HL:A) или как в Случае с Врагами первой части игры HL, которые не встречались в HL2 но существуют. Возможно здесь в Minecraft ситуация аналогичная. Да и к тому же, возможно существование других существ/мобов, так как Фиг пойми как именно устроена Планета и Ее Орбита, и как могут выглядеть другие стороны планеты Майна.
Все эти звуки прям всегда настараживают, и я в шоке что один из звуков странных издавал ЭндерСенд, я о таком персонаже даже не знал, и не знал про игру Майнкрафт Данжентс. Кстати, как по мне звук 1 всегда стрёмный, нежели другие.
2:20 фактически такое возможно. Потому что пещеры всегда соеденены с другими пещерами. Куча дырок где выпадают эти мобы . И даже спавнер мобов может быть (видела такое однажды. С потолка падали зомби 😅)
Надеюсь, вам понравится теория :)
Мой Магазин Лицензий - forscore.info/license
Мой сервер - forscore.info
Грид, сделай разбор пластинки 13. В ней есть много нереализованных пещерных звуков и она скорее все записана в пещере. Это будет интересно
Мне стало интересно,как можно связать новые хоррор моды с лором майнкрафта. Надеюсь,такое видео выйдет)))
Ты вата
@@LEGENDA0315 да хорошая идея
да разбери пластинку 13
Если поставить 21 звук в спектрограмму то можно увидеть азбуку Морзе которая при расшифровке говорит «сзади»
Спасибо , я итак в шахты боялся ходить теперь вообще не буду
@@Salt456 ходи без звуков;)
Кто там?
Почтальон Печкин @@Gribok-14-ua
Жесть...
Когда теория про блок земли
)э
У меня есть теория, могу рассказать
Чо за ерунда
@@BOBER_EDIXдавай
Мс Кус в помощь
1000 фактов о блоке земли
звуки "поезда" больше похожи на обвал гравия. типа вот гравий скатывается откуда-то в больших количествах, потом ударяется обо что-то металлическое, и оно дребезжит, цепи и вагонетки с шахт например. потом идет завывание ветра, ведь ветер проносится по освобожденному месту, в котором был гравий
Теория с поездом крайне легко рушится, даже если у Стива галюны, (а они порождаются фантазией или воспоминаниями) то он просто не мог знать о существовании поезда, да ещё и с гудком, ведь кроме рельс и вагонеток Стив ничего подобного видеть и слышать физически не мог
По ходу игры, да но по лору вполне мог
Так, скорее всего, это и есть искажённые звуки вагонеток
Но мы ведь не знаем ничего о Стиве. Может он вообще какой нибудь попаданец, или допустим знает, что он игра и может смотреть за экран. Вариантов много
вообще может быть такое, что ехала какая-то линия из вагонеток, в ней сидел кто-то, кто трубил в рог. пещеры исказили звук рога и получилось что получилось
Чел ну это жизнь кипит Варден жители разбойники эндерсенты поезда это кипит в тайне от наших глаз Майнкрафт жизнь
Никто даже не догадывается что ОНИ медленно но верно выбираются на поверхность......
Новые звуки для меня были более страшные потому что я не знал что их добавили и услышал в пещере это...
онИ или Они?
Кто они? 😰
@@Пользовательютуб-м2ч Не известные Майнкрафту существа которые уже дошли до бедрока...
Кто?😮😮😮
Игра: просто существует
Грид: блииин, это же одна большая теория длинною в миллионы лет :D
Да не минусов не вижу,узнаёшь что то новое благодаря этому )
Если заняться разработкой игр то поймёшь что тут всё очевидно. Никто не создаёт теории намеренно, обычно это просто игровая условность чтобы настроить баланс игры. А игроки уже сами выдумывают теории. Потом разработчики видят теории и делают их каноном. Так было с FNAF первым. Теории просто канонизировали)))
Теории для ютуберов отличная штука. Можно из пальца высосать 10 часов видео. И свои додумки выкинуть, приплести туда крипипасту о херобрине например.
3:44 ооо, этот звук реально будоражит. Особенно, когда я в катакомбах камень добываю
Данный звук есть в ранних видео Ютубера Силке Крайности Майнкрафт, когда появляется заствка
Да, звук реально пугающий. Звучит будто кто-то играет на пианино.
По-моему нет, всё таки в конце мелодия(пианино) спокойная после звона. Самый страшный это где вагонетки едут и железную дверь кто-то открыл.
Мой самый первый пещерный звук который я услышал в майне... cave 5 сколько же проблем со страшными снами ты мне сделал... я тогда игралмна бдероке(сейчас на джаве) и на 1.16 добавили пещерные звуки на БЕ и тогда небыло системы того что он будет только в пещерах, я его услышал на улице когда строил в креативе железную дорогу! А на джаве я просто Окрушение выключаю и все
Ну эти звуки это совсем не страшно, вот прошлые заставляли удалять мир со страху.
Меня больше всего пугал звук 14 он единственный который я до сих пор боюсь
Новые звуки будут немного пострашнее в этом плане 😅 но грустно что легенда больше не работает в mojang (
ага.... прошлые это вообще жесть. но они имбовые на самом деле
C418 ни когда и не работал в моджанг/на моджанг,просто они у него заказывали его работы! @@nickneym2005
Ага
5:00 По идее, жители тож могут активировать колокол. И если какой - нибудь житель специально или случайно оказался под землёй, то мог опять же активировать колокол, чтобы найти разбойников. История кажется шита белыми нитками, но если допустим жителя преследовали разбойники, и ему пришлось идти под землю, то... Конечно, такого в оригинальным майне мы не увидем, но ведь есть звуки Эндерслэнта, так - что...
7:00На счёт звуков 11 и 15 Я больше склоняюсь к версии (по крайней мере по лору и для красоты) что это где - нибудь в шахтах на вагонетке катается какой - нибудь зомби. (15 звук того как вагонетка тормозит, допустим в колёса попал камешек.
7:24 1 же звук... Тоже похоже на колокол, который зазвонил 1 раз где - то далеко в пещерах. Или где - то упал камень. В обих моих вариантах, звук настолько исказился, что стал звуком 1
Вот и всё
Звук с звоном скорее всего является простым звоном в ушах,а не от колокола
Но звон в ушах таким не бывает
@@egoryvka5026 это маин, тут многочего не бывает
@@egoryvka5026 немного похоже на нромкий тиннитус.
Там ещё арфа в конце играет
7:24 легенда
Я какрас ждал такой выпуск ещё с того момента как услышал новые звуки, просто моё почтение👏
Всегда боялся этих звуков, сначала тишина, а потом слышны жуткие звуки.
Гридлок, сделай теорию "Откуда у всех расс в майнкрафте шаблоны для брони " Ведь задумка у них одинаковая, а кто дал идею для их создания, что аж все рассы стали делать их, неизвестно
Раса с одной "с")))
@@neverland9117 ошибочка, бывает =)
@@Mr.bhr_yyy про шаблоны брони я рассказывал в отдельном видео
Когда второй-третий раз за жизнь играешь в майнкрафт, и слышишь сердцебиение Вардена или его пещерный звук:
- **игрок читает молитву на языке иероглифов и обещает исправиться, если выживет**
Когда в 999999 раз перепроходишь майнкрафт и случайно наткнулся на вардена в полном сете зачарованного незеритового снаряжения, всё ещё набафанный после сражения с визером/драконом края:
- **звуки бешеного сердцебиения паникующего вардена, в ужасе копающего путь из пещеры и с планами побега в Мексику**
После сражения с визером из бедрока
Звук пещера 1: кирпичей хватит на трёх этажный дом
Новые звуки : хватит на маленький домик
на башенки из энгри бердс
Давай теперь разбор достижений в 1.21
«Ох, не зря я туда полез»
«Есть пробитие»
Лучшее
Я ваш большой фанат .Вы буквально объясняете весь сюжет и лор Майнкрафта.Вы лучший 🎉🎉
Все теории с шизой и галюнами рушатся о то, что звуки шахт слышно когда ты находишься на поверхности
Это недоработка, которую не предусмотрели разработчики. Они явно не задумывали, что ПЕЩЕРНЫЕ звуки могут быть слышны на поверхности из-за определенных условий в игре.
А еще тем, что например игрок может услышать в пещере эхо вардена даже когда по сюжету он до него не добирался и фактом не знает о его существовании, и так с вагонетками и так далее. То есть звуки не привязываются к опыту жизни персонажа, а значит если нет опыта, ни из чего галлюцинациям возникать
0:31 То что огонь в воздухе висит, никого не смутило?
Возможно визуальный баг
Смутило, види там пары спирта)
В майнкрафте чего только не было, вода которая не лилась не смотря на физику, растения растущие на блоках на которых не могли, одиночные парящие блоки
Проклятый майнкрафт
Теория очень интересная и в некоторых местах даже вполне вероятная.
У менять есть мысли насчёт некоторых звуков.
К примеру звук тех эндерменов с большими кулаками которых нету в оригинальном майне, может быть вызван из за галлюцинаций игрока но, не просто как обычная иллюзия.
Что если галлюцинации игрока способны дать ему возможность временно услышать звуки из параллельной вселенной?
Что если майнкрафт Dungeons и оригинальный майнкрафт, связаны между собой некими меж-пространсвенными разломами которые не видны обычному глазу?
К примеру в майнкрафт Dungeons в эндер мире есть растения которые есть и в обычном майнкрафте в искажённом лесу и с другим цветом. Что если те эндермены с кулаками знают про существование других вселенн и вполне способны перемещаться между ними?
Но при этом они случайно создают меж-пространсвенные разломы по которым игроки могут случайно переместиться.
К примеру, копается в шахтах игрок в Minecraft Dungeons, но случайно на некоторые секунды он может попадать в мир оригинального майнкрафта и не замечать отличий. Ведь он находится в шахте. А в майнкрафте есть вагонетки на которых игрок из Dungeons мог кататься, что было слышно издалека игроком оригинального майна.
Как вариант, в аду и пещерах у игрока есть галлюцинации которые перемешиваются с реальными звуками, но по итогу непонятно что реально.
В аду очень сильная жара, поэтому там могут быть галюны, плюс само измерение это раскалённые пещеры с более разражённым воздухом чем самые глубокие шахты.
Что если над миром оригинального майнкрафта ведутся эксперименты со стороны тех, кто живут в других реальностях? К примеру в Minecraft Legends нам напрямую показали что есть другие вселенные, раз игрока из оригинальной игры пригласили в свой мир Minecraft Legends.
А в майнкрафт Dungeons эти эндермены с кулаками могут знать намного больше чем все другие существа их мира.
Что иногда отображается в слуху игрока когда он копается в шахтах: то двери железные открываются или закрываются, то вагонетки едут; то вот в древнем городе вардена кто-то призвал; то колокол мог своим громким звоном быть слышимым в пещерах, сквозь всю почву и сквозь все слои земли; то в аду слышны звуки смеха; то в аду слышны звуки призванных досаждателей.
Что если в мире Minecraft Dungeons, иногда люди неосознанно попадают в разломы перемещающие их в мир обычного майнкрафта? Но после каких-либо действий люди снова попадают в разломы и попадают обратно в свой мир. Но при этом переход между вселенными совсем невидимый.
Что если всё время в оригинальном майнкрафте за нами до самого убийства дракона, наблюдали не какие-нибудь 2 неизвестных бога, а сами эти эндерсенды?
Типо в мире Minecraft Dungeons их эндер мир он заполнен жизнью но, в оригинальном майнкрафте этот же мир пустует.
Что если эндермены в лице эндерсендов хотят от игрока не просто победы над драконом, а колонизации всего эндер мира адскими и прочими растениями?
Что если эти 2 бога в лице двух случайных эндерсендов ждут от игрока намного большего чем просто убийства дракона?
Что если они хотят в будущем из мира Minecraft Dungeons переместиться в мир оригинального майнкрафта и жить в уже заранее засеянном растениями эндер мире? Тогда возможно эти существа намного более мудрые, чем кажутся на первый взгляд. Раз могут создать порталы и разломы для перемещения между вселенными. Так же как и те существа из Minecraft Legends. Которые явно могут в свободное время наблюдать за событиями в других реальностях. За чьими либо приключениями.
Legends это может и параллельная вселенная .
Но Dungeons и обычный Майнкрафт по словам разработчиков это одна вселенная , только разных временных отрезков . ( Лично я склоняюсь что Dungeons это прошлое оригинальной игры ) .
5:01 Жители/Крестяни могут использовать колокол
Откуда берутся эти звуки? Ответ прост! В F3 есть кроме координат и оси показатель стресса(вроде как так он называется, если по другому поправьте меня в ответах). Когда Стресс достигает 100% издаётся один из таких звуков. Стресс растёт когда находишься в темноте, а в шахте темно, поэтому эти звуки слышно в большинстве своём в шахте. Так что это даже не пещерные звуки, а шизофренические звуки. И ничего тут разбирать не надо, сами Моджанг прописали такие механики.
Чел, эти звуки генерируются только в cave_air, тоесть в пещерном воздухе. В обычном или пустотном они просто не могут быть, разве ты ночью в майне слышал их в лесу хоть раз?
@@LEGENDA0315 я слышал. Бывало из за бага я в плоском мире находился на высоте в -60. То есть ниже нуля. И проигрывались пещерные звуки
@@LEGENDA0315Я несколько раз слышал ночью звуки прозрачного поезда, так что уровень Стресса тоже имеет места здесь применяться
@@phantom_68792 да,если под ногами пещеры то эти звуки слышно и на поверхности
Не стресс, а настроение
возможно эндерсент может перемещаться между мирами данженса и майнкрафта, как это делает эндермит через жемчуг энда
Кто это эндерсент? Впервые его вижу😨
@@АйгульМифтахова-о3я Ээммм ты полностью посмотрел видеоролик ?
Неделю назад пересматривал старые видео про звуки хаха. Интересные всё-таки теории у вас Господин теоретик.
Мне нравится, что на 1:31 около тебя лежит кирпич, и ты говоришь что кирпичей мы точно налодим😂🤣😂🤣😂
4:28 так вот почему он иногда на поверхности возникает
Кстати поздровляю с 1 миллионам грейт 🎉🎉🎉
Грид, сделай разбор пластинки 13. В ней есть много нереализованных пещерных звуков и она скорее все записана в пещере.
Если бы он рассказывал все просто: Пещерные звуки - это просто воображение игрока, там если нажмёшь на f3(вроде бы) то там будет шкала страха, которая показывается процентами, и если она достигнет 100% то проигрывается эти звуки
6:18 Играет жуткий звук. Грид: *САДИТЬ ПШЕНО, ХЛЕБ, ХЛЕБА МНОГО НЕ БЫВАЕТ!*
Вот ещё, на мой взгляд, интересная тема для теории. Почему в Майнкрафте есть КАМЕНЬ??? В мире Майнкрафта есть вполне определённые породы: андезит, диорит, гранит. Но ещё есть просто КАМЕНЬ. Причём только из КАМНЯ можно сделать инструменты. Ещё камень плавится в печке. Как это всё объяснить?
Ты шутишь, да?
Один геолог пытался определить какой реальный камень взят за основу майкрафтовского, но я уже забыл что у него там вышло
@@Skibidi-i1v Не шучу. Мне действительно стало интересно: почему есть непонятный "камень" при том, что в игре присутствуют камни с осмысленными названиями? Возможно, это вызвано эволюцией версий. Наверно, в первой версии из горных пород был только камень. Потом для красоты добавили гранит, диорит и подобные ресурсы, а камень оставили для совместимости. Но было бы интересно узнать, как подобное можно объяснить идеями самой игры.
@@sempersashaНикак
@@sempersashaвсе названия предметов мы видим только из надписи в инвентаре. Но по канону Стив же никакой надписи и не видит
Ура разбор звуков!
2:25 как по мне это обычный звук срабатывания скалк сенсора, тот самый который с четырьмя щупальцами.
так он и сказал, что это скалк сенсор
@@QuaterfoilFikusS Да но рычание вардена я там не слышу
3:25 ух шалунишки 🥵
Воу. Очень хорошие теории. Как ты их только придумываешь? (звуки и пугают и добавляют атмосферы)
7:18 очень сильно похоже на кое-какой звук из даркт СОУСА
Возможно скалк сенсор активирует новая летучая мышь 🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔
Да они могут, помню как строил в креативе тоннель и в пещере где был скалк летали летучие мыши которые активировали скалк сенсор
0:25 это титан часовщик 1.0 просто встал😅
2:29 Я больше склоняюсь к тому что это звуковой удар Вардена в далеке.
Я понял как можно сюжетно обосновать границу мира в майне:
1) Наш персонаж не хочет идти туда, потому что он и так зашёл далеко.
2) За границей мира игрок получает урон, возможно там находится большее количество зомби вируса от которого игрок получает урон, но поскольку у ГГ иммунитет, то он умирает, а не превращается в ходящего жмура.
Интересненько.А может это край земли и там просто нет достаточно воздуха?В теории про время майнкрафта Грид упоминал о том что земля майнкрафта не куб а плоская
Я думаю за границей мира просто нет воздуха
@@creeperfox584 А как тогда мобы там выживают?
@@НикитаНичипоров-ы8п а вот это хороший вопрос
Вот что можно добавить ко второй теории: Та территория, на которой может находится ГГ, это что-то типо Оазиса, в который вирус не может пройти из-за границ мира или чего-то другого, а вирус, который находится внутри границ мира, сильно ослаб, и не может убить или заразить игрока (Но возможно, такое количество вируса не может заразить или убить, из-за иммунитета игрока), а у пиглинов и хоглинов иммунитета вообще нет, и их такое маленькое количество вируса заражает почти моментально.
Тут новые пещерные звуки (а я думал что больше не сделают)
Возможно внезапное добавление звуков связанных с эндом затравка на грядущий энд абдэйт
Одевайте шапочки из фольги
Будто в пещерах прячется нечто......
2:42 возможно один из монстров попал в пещеру вардена и разбудил его
мб намек 6:38? На нового моба)
Ура видео про новый звуки Майнкрафта🎉🎉🎉🎉🎉!!!!
Я просто летел по пустыне в творческом ночью и вдруг слышу один из страшных звуков. Мне было тогда 9 лет, это был самый страшный и неожиданный тогда для меня звук в игре. Он буквально был страшнее любого скримера+я был в наушниках. Естественно название звука я не знаю. Вообщем, продолжу.
После того как я это услышал, то сразу закрыл игру и удалил, думая что это проклятая версия.
Люди типо Грида, умеют искать логику там, где её нет. Это талант!
мне кажется что эндерсент не обязательно должен находится в месте где его звуки, что если он как то искажает пространство, из за чего вибрации воздуха могут переходить через искажения, а свет и материя нет, это можно объяснить тем что при телепортации образуются микроскопические порталы сквозь которых не проходит материя и свет по крайней мере в видимом диапазоне из за микроскопический размеров этих порталов, однако электромагнетизм может проходить через эти порталы, а электромагнетизм является силой с помощью которой взаимодействуют атомы и частицы из которых они состоят и не только, получается вибрация воздуха может пройти через эти микропорталы образованные искажением эндерсента, а всё остальное нет, но куда же делись эндерсенты, возможно они застряли между пространствами, и пытаются выбраться, однако образуемые ими порталы
там слишком маленькие чтобы им выбраться, видимо между пространствами они имеют меньшую силу для искажения пространства, но тогда почему они застряли? видимо кто то исказил пространство так чтобы эндерсенты при телепортации попадали в ловушку, чтобы избавится от них, скорее всего игрок, игроки, которые стали эндерменами хоть и потеряли человеческий рассудок, но не совсем, и поэтому они смогли принять это решение, начав искажать пространство телепортациями в особом порядке, сейчас игроки превратившиеся в эндерменов уже полностью потеряли рассудок и не помнят кто они, а искажение для загона эндерсентов в ловушку пропало, онако андерсен ы до сих пор заперты между пространствами и пытаются безуспешно выбраться
В первом звуке слышно как кто-то зажигает портал зажигалкой и он активируется. Сначала характерное цоканье,а потом активация портала похожая на портал в край. Моё субъективное мнение!
Всё ещё ждём полную хронологию мира майнкрафта, основанную на теориях
Я расту, а гридлок продолжает радовать меня теориями даже там где никто и не подумает
Звук, который был в начале, я слышал часто, когда был дождь, а я был в одном из домов деревни
Значит под деревней была пещера
Звуи генерятся от пещерного воздуха, и иногда пещереый воздух генерируется не только в пещере но и в паре блоков на поверхности
Думаю, что новые звуки Ендерсента из данженса это намёк на скорое обновление Края.
6:17 честно говоря, больше похоже на выстрелы
Это явно Хиробрин шутить с нами.
Или другие сущности о существовании которых мы ещё не знаем ИЛИ не готовы к этому
Хиробрина нет, сами разрабы это писали
@@ДмитрийХалтурин-ф2э Это шутка если ты не понял
5:51 наверное потому что в аду заражение из края ты сам говорил про это в своиз теориях!
Но в рещерах откуда я буз понятия😮
классно имба теперь точно не усу после игры в майн в час ночи)
Хм, может любой моб мог быть в шахте и случайно аотоевожить вардена
3:41, напоминает звук из Смешариков
Можно объяснить звуки вардена тем, что летучая мышь его заспавнила. Она может это сделать
Я думаю, игра постоянно намекает нам, что мы не одни в своём мире и где-то совсем рядом существует либо остаток нашей цивилизации, либо то нечто, что её поглоотило, но это тщательно спрятано от наших глаз мы никогда этого не найдём. Больше всего в пещере мне нравится звук, который напоминает то, как вагонетка сходит с рельс и долго падает ко дну перещер, постоянно ударяясь о их стены и создавай сильный грохот.
Будет страшнее, если ты услышишь, что кто-то копает у тебя в шахте камень, а потом воспроизводится звук и ты видишь в темноте кирпичный блок
2021?? 😰 как быстро время летит
В Древних Городах мобы не сравнятся, однако они туда забредают из соседних пещер. В "Cave 22" звуки больше похожи на Иссушителя, нежели Вардена. Что до "Звона" - вроде, теория достаточно правдоподобна, но на BE у колокола нет спектральной функции с соответствующим аудио. А вот пещерный звук - есть. Конечно, можно это списать на различие изданий, но мне кажется, что дело не в нем. "Cave 11" - на записи слышен приглушённый звук движения вагонетки. Локомотив тут ни при чем. "Cave 15" - торможение вагонетки. "Cave 1" похоже на гудок поезда, но есть предположение, что это явление , вызванное постепенным снижением рассудка игрока от длительного пребывания в недрах. Галлюцинация. Поездов в игре нет, как сказал и сам Грид. А что до звука - он вызывает напряжение своей внезапностью. У меня он пробуждает ассоциации с внезапным событием (сорян за тавтологию), с какой-то мистикой даже. Как будто игрок необъяснимым образом начал плутать в пещерах. Будто бы что-то темное спутало все штреки шахты в клубок, и шахтер потерялся в нем. Или как если бы он внезапно обнаружил пропажу вещи, которая не могла пропасть незаметно. Или наоборот - внезапное появление чего/кого-либо в шахте, хотя этого в них быть не должно. Подозрительная встреча или находка.
0:28 конец звука напоминает появления эффекта "утомления" от главного стража.
Спасибо большое Грид за новую теорию ты топ и кстати скин очень красивый а это тебе от меня ❤
Грид выпускай видосы почаще, уж слишком много времени надо ждать до выхода нового видоса
Разрабы: сделаем страшные звуки в шахтах чисто для атмосферы. Надеюсь, не найдется больного ублюдка, который будет подробно разбирать их?
Также Гридлок: Подержите мое пиво...
6:18 звук записи пластинки на крипере
Сколько раз мы в детстве срались от этого😂
Я рад, что я подписан на тебя, ведь скоро ты станешь Ютубером миллиоником🎉
Как не боятся страшных звуков: просто когда идете в шахту включайте звук в игре. Изи!
А может выключать?
И да лучше просто выключить фоновые звуки
А потом крипер сзади подходит и бууум! А ты даже не услышишь
@@BOBER_EDIXдааа
Можно просто переключится на мирный режим а если играешь в хардкоре то можно попросить друга чтобы следил за порядком и убивал монстров
А лучше не допускать значения Mood
100%
Уже скоро 1000000 подписчиков! Поздравляю
А что если теми самыми существами издающими эти звуки являются двое из поэмы края..?
Кстати, некогда не задумывался об этом, мы ведь лаже не знаем кто это
Кстати, некогда не.задумывался об этом, мы ведь даже не знаем кто они
6:23 звучит как обьявление на ЖД станции.
А помните как раньше мы слышали пещерные звуки и думали что это Херобрин?😅
я думал, что это не херобрин, а какая-то другая сущность. ну или херобрин возможно тоже
У меня есть страшная история: Я играл на своем серваке совсем один, без игроков, я решил сделать немного тупую вещь (А именно, взорвать свой дом), я использовал для этого якорь возрождения, наполнил его светокамнем, а затем взорвал. Сразу после взрыва я отчëтливо услышал звук "Пещера 5", а именно "Звон". Играл я на поверхности, и, услышав данный звук, был крайне шокирован.
У меня есть теория. Что если сердцебиение вардена может быть как галлюцинация из-за малого количества воздуха. Как бы, игрок ранее сталкивался с варденом и это воспоминание отражается в галлюцинации :^
6:16 мне этот звук всегда азбуку морзе напоминает, как будто долгое шипение это тире, короткое и прерывистое это точки
4:50 бирюзовая*
У меня есть теортя почеиу идут звуки из данженса от энедрсента: они сделали что-то с порталом и звуки как-то сохраняются внутри портальных рамок, но потом они выходят и искажаются до игрока. А в аду - мне больле нрааится теория про рацию.
11 и 15 звук спокойно можно списать вагонетками. Вагонетки можно составлять в "поезда", хоть в майне и нельзя, к вагонеткам также может цепляться тягловый локомотив, на вагонетках могут быть тормоза. Добавляем искажение пещер, сложные условия шахт где может потребоваться резкое торможение и то что 11 звук буквально звук вагонетки, получаем ответ
Хм, а помните Хиробрина? Возможно, что звуки привязывания магнетита, открытия портала в край, звуки вагонеток и т.п. издаëт именно он.
Насчёт Эндерсента у меня есть особая теория. Правда я сам в ней не уверен, но мне хочется её озвучить.
Эндерсент является каким-то хранителем портала края. Раз уж большинство их рас разобрали все порталы в край.
Скорее всего они хотят защитить Эндер дракона. А разобрали порталы чтобы Стив не смог убить дракона.
Хоть я не уверен в своей теории. Но мне кажется что эти существа имеют какую-то важную роль для майнкрафта.
а что если вардена пробуждают разбойники? А когда приходит игрок, их уже нет в живых
Почему именно разбойники
А вы знали что в мобильной версии майнкрафта нет крепости вардена до версии 1.21
Отличное видео , продолжай и дальше радовать отличным контентом
7:47 я посмотрел это аниме на ебаном диснее!? Это мое первое анимее пан крутяк
Насамом деле это уничтожитель из террарии
К теориям можно обьяснить многое например, мы и не можем быть одни, либо наши друзья или сервер, из-за этого нагнетание того что мы одни рушится, Dungeons канон может быть Эндерсенты остались и где то блуждают прячясь от игроков
Как же хочется, чтобы в игру добавили побольше жути, не ограничиваясь на звуках.
Касательно Логики разработчиков Добавлять звуки "Эндерсента" в оригинальный Minecraft.
Возможно, здесь подразумевается как минимум существование его, или другой какой нибудь сущности, которое слышит игрок.
(То есть Это существо есть в Minecraft, но игрок с ним на прямую просто не сталкивается, по мере прохождения)
Так же нам и не известно что происходит на других сторонах Планеты (Если будем учитывать что она Квадратная в игре, как раз и смотря на Барьеры под землей, Шахты всех сторон планеты тоже соединены между собой)
За примером можно посмотреть в Half-Life 2. Где упоминались кошки, но гг (Фриман) их не встречал (Если не брать HL:A) или как в Случае с Врагами первой части игры HL, которые не встречались в HL2 но существуют.
Возможно здесь в Minecraft ситуация аналогичная. Да и к тому же, возможно существование других существ/мобов, так как Фиг пойми как именно устроена Планета и Ее Орбита, и как могут выглядеть другие стороны планеты Майна.
Добейте ему уже 1 лям
Все эти звуки прям всегда настараживают, и я в шоке что один из звуков странных издавал ЭндерСенд, я о таком персонаже даже не знал, и не знал про игру Майнкрафт Данжентс.
Кстати, как по мне звук 1 всегда стрёмный, нежели другие.
7:00 этот звук называется «летящий самолёт»
2:20 фактически такое возможно. Потому что пещеры всегда соеденены с другими пещерами. Куча дырок где выпадают эти мобы
. И даже спавнер мобов может быть (видела такое однажды. С потолка падали зомби 😅)
В древнем городе может заспавниться летучая мышь, ну или залететь туда, у меня такое было. Это может объяснить первые два звука