【ずんだもん解説】神シリーズがたった1作のクソゲーによって衰退!?【ガンダムブレイカー】【Newガンダムブレイカー】【ガンダムブレイカー4】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 ноя 2024

Комментарии • 590

  • @zundamon_armored_core
    @zundamon_armored_core  10 месяцев назад +146

    『ガンダムブレイカー4』が2024年に発売決定しました!!
    シリーズ復活です。ファンの皆様、おめでとうございます!!
    *ガンダムブレイカー* という神シリーズがたった1作のクソゲーによって衰退した経緯を解説させていただきました。
    ruclips.net/channel/UCcBV6hLbFXaoraUBx1Q9jnA

    • @宮里-s6q
      @宮里-s6q 10 месяцев назад +8

      NEWはなんといってもロックオンやレスポンスの悪さがストレスゲー過ぎてぶん投げる核ゲーとなった反面、質感とかクオリティ自体は上がっていたので俺ガン鑑賞勢からは一定の評価を得ていた
      その俺ガンも雑魚敵にフルボッコされたら外れたパーツが勝手に他のパーツに換装されるというks仕様
      アップデートが繰り返されて操作の取り回しも良くなり、雑魚敵からはパーツアウトがなくなった(確率下がった?)りと遊びやすくはなったよね
      eスポを視野に入れた競争性、ガンプラに特徴を持たせるフレームの概念、リアルタイムで装備を変えれるガンプラならではの機能と名作になる実力はあったのに
      蓋を開けると競争性よりも玉入れ競技に傾倒したks足枷ルール
      もうあいつ一人でいいんじゃないかな、というようなぱっとしないフレーム
      勝手に付替されるパーツ群と見事なksにksを重ねる圧倒的ksゲーになった
      シリーズは全て最初から名作だった訳では無いし、アプデを繰り返してどんどん評価を上げていったけど
      本作は最初からマイナスのスタートな上にゲームの根幹がksだったからアプデを重ねても評価が大きく覆ることはなかった
      遊べないストレスksゲーから動かせるksゲーになった、というのが個人的な評価
      でもぶっちゃけバトローグまでキャラハブるのはかわいそうだと思ったわ

    • @Megaton606
      @Megaton606 9 месяцев назад +6

      ガンダムブレイカー3は神ゲーとは言えないと思う。
      それでも良ゲーであるのは間違いないが。
      ガンダムブレイカー2以降からある、直してほしかったところが直ってれば神ゲーだったんだがなぁ。
      上げるときりがないから代表例を3つ。
      1:サイサリスやドム等、一部機体の格闘武器が収録されていない。
      これは問題ありでしょ。
      何故オプション武器にした?
      格闘武器をオプションにするなら全機体そうしなさいよ。
      半端にオプションにするな。
      2:ヘビーアームズ改のEW版だけ収録されてない。
      何故ウイングゼロや他の改機体はEW版があってヘビーアームズだけ改のEW版が無い?
      1つだけ浮いてて最早不遇扱いだろ。
      3:サーペントのダブルガトリングの設定。
      これ、まずアカツキのヤタノカガミに反応するのおかしいよな?
      サーペントのダブルガトリングはヘビーアームズ改EWのと同じ実弾武器だぞ?
      なぜ反応する?
      何故直さなかった?
      何故ビルダーパーツのダブルガトリングは実弾扱いなんだ?
      おかしいだろ流石に。
      まあ、主な例を上げるとこんな感じか。
      さっきも言ったけど、上げるときりないから3つに絞ったけど、他の人からしたら、まだまだあると言いたい人も出てくると思うよ。
      それらが直ってれば・・・・
      ゲーム性やストーリー、DLCのストーリーの充実さなどなど、間違いなく神ゲーになったと思う。

    • @starark8939
      @starark8939 8 месяцев назад +8

      …いつから、ガンダムブレイカーが衰退したと錯覚していた…?
      終わらねぇよ…「俺たちのガンブレ」は!!!
      ガンダムブレイカー4、2024年発売!!!!

    • @Megaton606
      @Megaton606 8 месяцев назад +7

      @@starark8939
      NEWガンダムブレイカーの二の舞いにならないことを祈る

    • @starark8939
      @starark8939 8 месяцев назад +3

      @@Megaton606 どうだろうな…3と違ってパーツ収集は無印に近い感じでアビリティがハクスラ要素ありな感じになってるっぽいから周回苦手な人にはきついものになるかも…

  • @ミストランスト-d6v
    @ミストランスト-d6v 8 месяцев назад +219

    ファン達よ、ガンブレは帰って来たぁぁぁ!!!

    • @焼き寿司
      @焼き寿司 8 месяцев назад +9

      ありがとうガンダムブレイカーモバイル

    • @wd286
      @wd286 8 месяцев назад +9

      ジーク・ジオン( ̄^ ̄)ゞ

    • @アルアスト
      @アルアスト 8 месяцев назад +8

      ???「そうだ!!我々は八年待ったのだ!!!!」

    • @恵児渡辺
      @恵児渡辺 8 месяцев назад +11

      NEWやモバイルなんて存在しなかった!

    • @焼き寿司
      @焼き寿司 8 месяцев назад

      @@恵児渡辺 モバイルはあったから4出たんだろ

  • @小骨-n6q
    @小骨-n6q 10 месяцев назад +154

    初代なだけに荒削りだがシステムを活かしてジムスナイパーやイフリートが敵に出てくる等の工夫が見える無印。
    パーツ数が大幅に増え、ストーリーも良く、高難易度ステージ等も充実の2。
    敵の耐久性が異様に高いものの、鍛え上げれば充分に戦える。順当に進化を遂げた最高傑作3。
    全てを破壊し、僅か1ヶ月の間に買取拒否されるnew(ガンダムゲーにはナンバリングを改めると潰えるという法則がある)。

    • @ヒポ-c4u
      @ヒポ-c4u 8 месяцев назад

      ガンダムアサルトサヴァイブのことかな?

    • @小骨-n6q
      @小骨-n6q 8 месяцев назад

      @@ヒポ-c4u 申し訳ありません。存じ上げません。

    • @tauso4375
      @tauso4375 8 месяцев назад +3

      3の敵が異様に硬いのは発売初期だけでアプデ後は少なくとも文句付けるような硬さでは無くなったね

    • @akrsk-mykwsr
      @akrsk-mykwsr 5 месяцев назад +1

      初代のミキシングビルドによる「なんちゃって○○」には唸らされたし、敵機として出しておいて『ガンダムブレイカーはこういうことができるんだ!』と思わせるには最高だった

    • @小骨-n6q
      @小骨-n6q 5 месяцев назад

      @@akrsk-mykwsr イフリートとかジムスナイパーとか色々居ましたよね。ガンブレ4でもその光景が見えると良いのですが

  • @yuki53109074
    @yuki53109074 10 месяцев назад +264

    1番やべぇのはただのクソゲーじゃなく「痛々しいクソゲー」ってとこと、誰1人それを「おかしい」と言わずにそのままフルプライスで発売まで行ってしまったことよ…

    • @期待値追うマン
      @期待値追うマン 10 месяцев назад +22

      まあクソエニの紙芝居のも同じことしてるよな。未だに買い取ってくれるなんて親切すぎるw。その前の16もソニーにアレ呼ばわりされとるしほんま第二のダカラゴミーポジションだわw。

    • @OO-Tana-Kabuto
      @OO-Tana-Kabuto 10 месяцев назад +37

      特に変なバグもなく仕様通りに動いて、想定通りクソゲーとして稼働するからな…

    • @ASTYRA8492
      @ASTYRA8492 10 месяцев назад +12

      まあハードが高性能になるほどにゲーム自体の開発コストが嵩むから、人件費なんかもコストカットしてn次下請けに回したりした結果かな
      ただ前作までの土台があるシリーズで実験作レベルのことをやっちまうのは謎。
      (実験作の例:エンブレムオブガンダム)

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 10 месяцев назад

      @@ASTYRA8492 公式回答ではゲームエンジンを新しいのにしたので開発スタッフもメンバー変えした結果が、あのNewの「過去作から要素を何も引き継いでないゲームシステム」らしいな。元よりああいうゲームデザイン(玉入れ大会)で作りたかったというのもあるようだが。

    • @ノワール-k3o
      @ノワール-k3o 10 месяцев назад +7

      @@ASTYRA8492
      ポケモンBDSPも全く同じ感じだったな

  • @おしゃべりキンタマン
    @おしゃべりキンタマン 10 месяцев назад +144

    何で上手くいった路線をそのまま続けなかったのか…
    3のシステムそのままに機体数増やすだけでよかったのに
    頼むからガンブレ4作ってくれ

    • @SatoshiEda-oh4ow
      @SatoshiEda-oh4ow 10 месяцев назад +34

      何故かって?だって3まで作ってたスタッフを総入れ替えでnweを作ったから。バンナムにいる全員がガノタなわけじゃないとはいえものの見事にオールニワカ以下のレン中で作ればこうもなる

    • @ディレクター砂山ノボル
      @ディレクター砂山ノボル 10 месяцев назад +31

      ヒロイン力すら3の足元にも及ばない

    • @兜甲児-i8k
      @兜甲児-i8k 10 месяцев назад +17

      Eスポーツ化狙ったら玉入れゲームに成ってしまった謎

    • @うんこ太郎-p4r
      @うんこ太郎-p4r 10 месяцев назад +15

      ⁠@@SatoshiEda-oh4owこのゲームに限らず人気のあるシリーズものは
      チーム再編させてコケるイメージあるけど何がしたいの?って考えはある
      昇進するから前線に出られんのだろうか?

    • @とんぬさ
      @とんぬさ 10 месяцев назад +8

      メタバースでもチラ見すらしなかったんなよな
      NEWガンブレ勢

  • @三面拳月光
    @三面拳月光 10 месяцев назад +69

    ちなみに、1~3までのマルチが最大4人で協力してステージ攻略する内容だったのに対し
    NEWではプレイヤー6人で3対3の運動会で対戦という内容に変わりました
    当然発売初日から満足にマッチングできないほどの過疎っぷりでした

  • @Sirotyan_Byako
    @Sirotyan_Byako 10 месяцев назад +78

    NEWガンブレのプロデューサーが「自分が本当に作りたかったガンブレが作れた」って言っちゃってる記事を見た時、
    もう続編はないんだなって確信したといいますか…

    • @anacreon0221
      @anacreon0221 8 месяцев назад +2

      つまりファンに対して中指立てる事を目的にしてたんだな?
      ゲームが好きな自分にどうしようもない程の愛情を持ってるのが隠れてない。

    • @nakamura7321
      @nakamura7321 4 месяца назад +2

      この言い方って前作とは別ゲーのクソですってのを
      やんわりと言い換えてるだけ…
      今まで「本当に作りたいもの」で名作なんかないでしょ…

  • @シンカワテイ
    @シンカワテイ 10 месяцев назад +48

    3しかやった事ないんですがマジで神ゲーだった。好きな機体を自分好みに変えて自分で動かせるとかまさにガンオタの夢を叶えてくれた。個人的に戦場の絆1と同じくらいの感動があった。

  • @黒豚-h9i
    @黒豚-h9i 10 месяцев назад +156

    ガンダムブレイカーシリーズの根幹で最大のウリである「俺ガン」すらシステム上維持できなくしたのは笑えたわ

    • @Chiken_spicy
      @Chiken_spicy 10 месяцев назад +7

      ヒロインの一人がビルパの調整がうまくいったとかなんとか言ってたの笑った。

  • @nraven
    @nraven 10 месяцев назад +60

    この「パーツを集めて俺ガンを作る」というところ、ACシリーズがちょうど空白の時期だったこともあって、当初はガンダムゲーとしてだけでなく「ACの代替」としての役割も担っていた感あったんだよなぁ
    実際は「ACと同じ組み換え型」の中に「ガンダムらしさ」をうまくプラスされていて、ACとは別のシリーズとして順調に成長していただけに、Newの惨劇は正直きつかった
    何より一番最悪なの、ユーザーの誰もが「これ終わったな…」と感じた体験版が、もう発売もすぐ近くという一週間前。DL版の予約はそれ以前からやっているからもう手遅れというタイミング。
    わかっててこのタイミングにぶち込んだとさえ思わせるものでしたね…(1は体験版(という名のβ)と製品発売までは3か月ほど時間があり、フィードバックも行われていた)

    • @りう-n2m
      @りう-n2m 8 месяцев назад +3

      もうそれだったらA.C.E.を再度フロムに作らせた方が絶対バカ売れするのになとしか思えない、、、
      でもそれやったらバンナム内での政治で出世できなくなるんやろな、、、

  • @ASTYRA8492
    @ASTYRA8492 10 месяцев назад +76

    ほんと自分とこで出した傑作を終わらせる才能があると思うわバンナム。この前など戦場の絆終了が確定したように。しかもレベルファイブやスクエニやコナミの比じゃない。

    • @コンタミ-n9d
      @コンタミ-n9d 10 месяцев назад +7

      ガンダムWなみの自爆芸

    • @gramxs777
      @gramxs777 10 месяцев назад

      コナミはゲームどころかコンテンツ自体を脂肪させてるから、ある意味でもっと酷いよ☆

    • @社畜-x7k
      @社畜-x7k 10 месяцев назад

      今のクソゲーのトップメーカーはスクエニ
      アレでFFを殺したスクエニには勝てんよ

    • @ASTYRA8492
      @ASTYRA8492 10 месяцев назад +15

      ​@@コンタミ-n9d
      Wの場合はあれでもパイロットは生きてるし機体は修理できるからまだマシ
      00年代までの良ゲーはみんなタヒんでしまった…!
      バンナム!俺には貴様が死神に思えてならんのだ!

    • @ただのススキ-t1z
      @ただのススキ-t1z 10 месяцев назад +12

      もうゲームの国内メーカーで誇れるのはフロムソニーカプコンくらいだなぁ、それ以外はもう話題に上ることすら無くなった感じ

  • @リゼル-z3h
    @リゼル-z3h 10 месяцев назад +27

    3が神ゲーだったのに開発会社追い出して出来た物がアレというね

  • @瓜西-u7h
    @瓜西-u7h 10 месяцев назад +63

    当時のKOTYで大量のバグの塊で最悪データ破壊してくるツクールとこれが大賞を争ってて
    創造のガンブレVS破壊のツクールのほこたて対決とか言われてて草生えた

    • @generation753
      @generation753 10 месяцев назад +14

      お互いに破壊と創造を担ってたクソゲーだったのが皮肉すぎるw

    • @t.s.6046
      @t.s.6046 10 месяцев назад +14

      しかも名前と属性がお互い逆という
      創造なのにブレイカー

    • @サキ-s3y
      @サキ-s3y 9 месяцев назад +4

      ツクールの場合純粋にバグだらけでゲームとしてまともに動かせない不完全品だっただけでゲーム性の良し悪しの問題じゃないからKOTYに選ばれたのに不満があるんですよね
      Newガンブレはゲーム性としてだめだったから真の意味でのクソゲーってこっちだと思う

    • @瓜西-u7h
      @瓜西-u7h 9 месяцев назад +2

      @@サキ-s3y まあ過去の大賞にも元々のクソ仕様とバグでまともに遊べん不完全品が幾つかあるから…
      ゲームが作れないツクールはクソゲー以前にそもそもゲームとしていいのかというのは分かる

  • @がじゅまる-h8d
    @がじゅまる-h8d 10 месяцев назад +39

    そんなNEWガンブレにも褒めるべき点はあるんだよ
    それは体験版を出したこと
    お陰で予約キャンセルが間に合いました(*'ー')

  • @MIDORInoKYURI
    @MIDORInoKYURI 8 месяцев назад +36

    我々は…8年待ったのだ…耐え難きを耐え凌ぎ難きを凌ぎ 散っていった者たちの為にもッ ガンブレよォォ私は帰ってキタァァァァァ!!!

  • @generation753
    @generation753 10 месяцев назад +65

    New実際買ってて酷さを知ってるとカスタムメックウォーズのが圧倒的に楽しいと感じられるぞ。
    余りにも不自由、余りにもクソなストーリー、3までの良さを全て砂粒になるまで粉々にした恐るべきゲームだった。
    初回特典付き買って絶望したまさに悪夢そのものだった。

    • @ランマル-s6n
      @ランマル-s6n 10 месяцев назад +5

      初回特典付き新品のNEWガンダムブレイカーがGEOで180円(税抜き)売られてるのを見かけたよ、未だ更に下がってないし、日焼けしてるし笑った。

    • @OO-Tana-Kabuto
      @OO-Tana-Kabuto 10 месяцев назад +7

      同士よ、君も被害者か…(特典付き予約購入勢)

    • @アイシェン
      @アイシェン 10 месяцев назад +8

      あぁ初回品を買って仕舞うとは情けない(白目)
      なおダウンロード版を買ったのでそもそも売れません😱

    • @ビルゲンワース
      @ビルゲンワース 10 месяцев назад

      @@アイシェンオチ草

  • @スバラ160
    @スバラ160 10 месяцев назад +29

    2はシナリオも熱くて協力プレイも快適で個人的には最高傑作だったなぁ
    3は敵の固さもあるけど1ステージがかなり長いせいでプレイ中の眠気が最大の敵でしたが、機体製作の際のパーツ設置の自由度がとんでもなく高くてやりがいがあった
    他のプレイヤーが作った機体と戦うモードもあって、それを眺めるのも楽しかったんですよね
    newはほんとにどうしてこんな事になっちゃったんだろうなぁ…

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 10 месяцев назад +1

      3で乱入するNPCが公式サイトに載ってる過去作のプレイヤー機体からチョイスされてるの良いよね。

  • @bear493
    @bear493 10 месяцев назад +41

    ゲオで予約して、発売日受け取りに行った時の店員さんの曇った顔は今でも忘れられない

  • @手塚魏色
    @手塚魏色 10 месяцев назад +39

    Newガンブレ最大のマイナス点は
    出撃前と後で自機が別物に成っていることだ・・・!

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 10 месяцев назад +4

      銃を撃ち尽くしたから敵のバラした武器を使うとか、バックパックを換装目的で拾うとかなら、あのドロップシステムも分かるんよ。バトル中にパーツ取り合ってごちゃ混ぜ機体になるのが訳わからないのよ。ごちゃ混ぜがコンセプトの改造機体ならまだしも、がむしゃらに戦って継ぎ剥ぎになるのは違うだろうって。

  • @ドンキ-y2n
    @ドンキ-y2n 10 месяцев назад +40

    人気コンテンツの息の根を止めたことと将来的に手に入るはずだった利益を潰した
    制作陣は戦犯だな

    • @和風おやじ
      @和風おやじ 10 месяцев назад +7

      同感。ギレンの野望に関しても私は同じ思いを抱いている。

    • @iaskoftheeartthou
      @iaskoftheeartthou 10 месяцев назад +7

      正直、ここまで威力の高すぎる戦犯をしたらもう世の中に顔写真と名前を晒されても全くおかしくないよな~……

    • @ダンディーライオン
      @ダンディーライオン 10 месяцев назад +2

      ソシャゲで回収したから平気やろなぁ、なんならコンシューマーコケさせてソシャゲで稼ぐためにクソゲー作ったんだと今でも思ってる

  • @ぶらいと-z1t
    @ぶらいと-z1t 10 месяцев назад +38

    ガンブレ3でも……ん?ってなる場面とかはあったけど、ストーリーも悪くなかったし短所を覆えるくらいに長所も多かったんだよなぁ………

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 10 месяцев назад +9

      「3での要望を取り入れてNewはこうなりました!」が悉く「違うそうじゃない」なんだよな。確かにアビリティやパーツ改造したら取り直しとか2から変わって3で複雑になった要素はあるからNewのフレームシステムはスッキリした感じあるけど、それなら
      ・パーツ管理は2方式
      ・取得したアビリティの扱いや強化は3方式だけどガンプラパーツでなくフレームに自由に着脱する(それによってスピードフレームやパワーフレームなどの区別をプレイヤー側が自由に付ける)
      ・ガンプラパーツはそのガワであってアビリティに依存しない、ただしパーツ固有のバルカンやメガ粒子砲にアーマーシュナイダーなどサブウェポンは3と同じ扱い
      ・必殺技は3準拠でサテキャなどはパーツ依存だがその他は武器ごとに汎用
      ・3と同じく熟練度で技の装備制限解放
      とかが良かった。

    • @ぶらいと-z1t
      @ぶらいと-z1t 8 месяцев назад +3

      @@地球産テーゼ
      あとはストーリー。
      なんかもう痛すぎて駄目すぎる。
      3は良い意味でちょっと痒くなる王道ホビーアニメ感あったのにNEWのストーリーはなんなのアレ。

  • @GENNSOU
    @GENNSOU 8 месяцев назад +21

    ガンブレ4来て良かった〜!まだだ!まだガンブレは終わらんよ!

    • @ぶらいと-z1t
      @ぶらいと-z1t 8 месяцев назад

      まて、まだ安心するな。
      こうなる可能性が……
      ・NEWと変わらぬミッション方式
      ・取得制限のあるパーツ 
      ・学園モノの続編ストーリー
      ・意味不明で痛々しい台詞パロディ
      ・ガンプラバトルができぬ者は虐げられる玩具至上主義の世界観 
      ・課金しないと入手不可のなパーツ
      ・対戦で猛威を振るう課金限定パーツ
      ・進行不能+データ破壊バグ
      ・半年後にお出しされる完全版商法

  • @権田原左之助
    @権田原左之助 10 месяцев назад +17

    new GUNDAM Blaker 外注に出した担当者は「プラモ狂四郎」を全巻読んで欲しい
    ガンプラの歴史を知る上で必須レベルの漫画だしガンダムブレイカーの面白さはそこに全て詰まっている
    40年以上前の作品だけどプラモ狂四郎のプラモシミュレーションを実現したゲームが「ガンダムブレイカー」と「戦場の絆」だと言えば今の人には分かりやすいと思う

  • @damo_zero
    @damo_zero 10 месяцев назад +15

    どうにかこうにかコンシューマーで生き返ってくれ……
    きっとみんな待ってるよ、正統派ガンダムブレイカーを……

    • @damo_zero
      @damo_zero 10 месяцев назад +1

      @user-tq4jt4px5u 別に他のスタッフがぶち上げれば良くね?

  • @安トマト
    @安トマト 10 месяцев назад +15

    このゲームはソシャゲに移行する前に
    「どこまでならゲーム性悪くても許されるか?」
    「(完成までの)周回をどのラインに設定すれば課金するか?」
    のテスト用だったと個人的には考えてる。

  • @ほわほわ椎名
    @ほわほわ椎名 10 месяцев назад +20

    初代から3までは本当にいいゲームでしたね……それだけに……

  • @親猫-f6q
    @親猫-f6q 8 месяцев назад +7

    そして令和5年にガンダムブレイカー4が発表されましたとさ

  • @teijikawai9150
    @teijikawai9150 10 месяцев назад +17

    Eスポーツが流行ってる→競技性を取り入れてみた
    新しいゲームエンジン使うぞ→動きがもっさり
    個人的には玉入れギャルゲは許せる・・・いや玉入れはギリか?
    最大の戦犯は「リアルカスタマイズバトル」
    プレイ中のやたらとバラバラになる愛機だろう
    頑張って組み上げた愛機が
    クリア時には拾った適当なパーツでキメラMSになってる地獄
    意欲はわかるがそれらは「ガンダムブレイカー」でやる必要はなかった
    制作陣は「競技」を作るのに全力を注いでいて「ガンダム愛」は持ち合わせていなかった

  • @ヤマパ隊長
    @ヤマパ隊長 10 месяцев назад +20

    システムを全て元に戻して、早くガンダムブレイカー4を出して下さい。

  • @otak1268
    @otak1268 8 месяцев назад +11

    いやぁ、「まだ『4』とは言ってないから4出る可能性はある」と言ってはみたものの諦めかけてたのに4が来るとはなぁ!!  俺、ビルダーズパーツのファンネルパーツ使ってインコム機体作るんだ……

  • @keishikoumiishi4392
    @keishikoumiishi4392 10 месяцев назад +13

    このソフトはまだ中古がショップに溢れている時代にsteamで定価で売って、改めてバンナムの面の皮の厚さを改めて重い知らされた

    • @宮里-s6q
      @宮里-s6q 10 месяцев назад

      なんで3がSteamにでーへんのや…
      なんならSwitch版ワイまっとるで

    • @keishikoumiishi4392
      @keishikoumiishi4392 10 месяцев назад

      @@宮里-s6q 開発下請け変えたからね

  • @フリーサン-z3p
    @フリーサン-z3p 10 месяцев назад +39

    まだ3の人気が残ってるから4作って欲しい(´;ω;`)

    • @りう-n2m
      @りう-n2m 8 месяцев назад +3

      おめでとう、、、4が3準拠の出来になってることを祈ろう、、、

  • @Jippaly
    @Jippaly 10 месяцев назад +11

    2はビルド要素だけが個人的に楽しくて、戦闘から僚機から色々不満あったのが、3で不満点が大分改善されてナイトガンダムベースが僚機で、個別パーツの追加でオリジナリティも出せてと最高だったのに、アレ出したのは逆に才能だと思う。
    ぶっちゃけ、今steamで3そのまま追加機体出してくだけで汚名とかどうでもよくなるポテンシャルはあるんじゃないかな。
    ビルドシリーズでも3のキャラ登場してきてるし、メタバースでも見られたら嬉しいな。

  • @user-gondamgondam
    @user-gondamgondam 10 месяцев назад +33

    なんだこの解説、クソポイントの説明が全然足りてないじゃないか(購入者並感)。優しいチャンネルだな。

    • @久宗惣一郎
      @久宗惣一郎 10 месяцев назад +15

      アンチコメに見えるけど事実なんよね。過去作のクソさ加減も大概だから
      実際一作目ガンダムブレイカーは一式揃わない機体が大半だし、そもそも難易度設計も劣悪という普通にクソ寄りなゲームだった
      2と3は普通に良作だけど

    • @マリンアクア-u2c
      @マリンアクア-u2c 10 месяцев назад +3

      ガンブレ1は機体随時追加しますとか言って追加は一回だけ(しかも数体のみ)でしたっけねえ。

    • @宮里-s6q
      @宮里-s6q 10 месяцев назад +6

      正直システム面とか従来シリーズのシナリオの薄さについての一言説明見てると、触った程度だろうなと思ったな
      NEWが劣悪なのはシナリオや玉入れだけじゃなく、あの圧倒的な操作性の悪さやもっさり感、ストレスの溜まる雑魚戦とフレームやパーツ付替の要素だもんな
      最終アプデまで見てないけど、少し改善された程度で1と比べても個人的にはアウトな出来だった

    • @宮里-s6q
      @宮里-s6q 10 месяцев назад +3

      ​@@久宗惣一郎もう覚えてないけど体験版で直してほしいって言葉の半分以上は2に持ち越しされてた覚えあるわ
      ただバルカンでも浮かせた1のコンボは全部のオプションが無駄にならないから結構好きだったんだよな

    • @nraven
      @nraven 10 месяцев назад +5

      ​@@宮里-s6q
      流石に根本的なところに手を加えるには、体験版時点からは流石に遅がったのかもしれない
      とはいえ、ちゃんと声を聞いてくれたからこその2と3があると考えると、結果として1で需要と要望を拾い切ることはできたのかなとは思う

  • @283umeee6
    @283umeee6 10 месяцев назад +18

    ヒロインも敵も声優が無駄に豪華なんだよなぁ

  • @ganjigarame0000
    @ganjigarame0000 10 месяцев назад +9

    これ系の動画で、懲りずに打つコメント
    ガンダムブレイカー4、永遠に待ってます!!!

    • @ganjigarame0000
      @ganjigarame0000 8 месяцев назад +1

      ガンダムブレイカー4、発売決定!!!
        お  か  え  り

  • @野生化したパンケーキ
    @野生化したパンケーキ 10 месяцев назад +8

    良かった点:中古でクッソ安かった
    悪かった点:買いたいほど欲しくない

  • @絵図-r5y
    @絵図-r5y 10 месяцев назад +12

    ガンブレ3の改造システムとモバイルの必殺技の演出で3の戦闘の単調さを改善しつつモバイル版の改造の自由度の無さを改善したガンブレ4を出して欲しいな…

    • @ひととせ-x1p
      @ひととせ-x1p 10 месяцев назад +4

      本当に3のシステムに2のミッションを採用してくれるだけで良かったのに

  • @youlegend5495
    @youlegend5495 10 месяцев назад +11

    バンダイは企画だけ出してゲームはちゃんとした所かフロムに作らせてくれ

  • @もりひろ-e4e
    @もりひろ-e4e 10 месяцев назад +11

    3までも不満が無かったわけじゃなかった、その最たるのが「変形」でユニコーンみたいな装甲展開やOO系の発光なんかはあったけど、Z系の頭のおかしい変形はもちろんのこと、W系のお手軽うつ伏せ変形もできなかったのはずっと不満だった、でもそれを加味してもハマれる面白さが3まではあったんだよな・・・

  • @tn3d647
    @tn3d647 8 месяцев назад +3

    アイデアが浮かんだらモバイル起動して試して、それを現実のガンプラに反映する。家庭用では出来ない手軽さのモバイルは塗装改造下手の自分には最高だった

  • @shin.253
    @shin.253 10 месяцев назад +7

    ガンダムブレイカー3は未だに現役、結構人いるんですよねぇ

  • @taku-huteiki
    @taku-huteiki 10 месяцев назад +22

    ガンブレ3を正当進化させて作ってほしいですねぇ…

    • @taku-huteiki
      @taku-huteiki 8 месяцев назад +1

      作ってくれましたねぇ…

  • @guts3037
    @guts3037 10 месяцев назад +11

    ほんとやってくれたわ
    大好きなシリーズだったのに…

  • @涙ノ雨
    @涙ノ雨 10 месяцев назад +10

    newガンのシオンルートのなにが悲しいって、ほかの子のルートと比べると比較的ギャグテイスト強めという「変化」があったから
    唯一、別ルートとして機能してたことなんだよなぁ。他は本当にコンパチ、名前も覚えてない。
    「好きなシリーズはガンダムXです。ニュータイプは人の革新です」って委員長が言ってて
    (あれ?ニュータイプは革新でもなんでもねーよ、理想抱きすぎだお前ら…ってオチだったのがガンダムXって作品じゃなかったっけ…?)って引っかかったのだけは覚えてる。

    • @OO-Tana-Kabuto
      @OO-Tana-Kabuto 10 месяцев назад +3

      ファンネルみたいについてきて(激寒ギャグ)

    • @t.s.6046
      @t.s.6046 10 месяцев назад

      それ
      ループみたいな他シナリオが苦痛だったから、むしろ癒やしだった。突き抜け過ぎてるから、脳死で見てられるし。

  • @yotenya
    @yotenya 10 месяцев назад +5

    KOTYの「破壊のツクール、創造のブレイカー」という煽り文はセンスが良すぎた

  • @skywalker9210
    @skywalker9210 10 месяцев назад +13

    初代〜3までプレイしたが全部神ゲーだったな…
    ストーリー重視の2は本当にプラモどうしの戦いなのか?と思うくらいには没入感があったし、何より曲がカッコよかった。 撃ち抜け常識も全て〜ってやつ。
    3も本当に面白かった。 まだ手に取ってない方が居るなら、これを機に3をプレイして欲しい。
    ガンブレ初代〜3目まで主人公機が覚醒するシーンがカッコイイんだよな…

  • @虞美人の道化師
    @虞美人の道化師 10 месяцев назад +7

    Newガンブレを発売日に即買って、約1時間後に後悔しました本当にありがとうごいます(怒
    買いたいゲームで体験版あるときは、事前にやって確かめる大切さを知りました

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 10 месяцев назад +1

      酷評されるゲームを遊んでても悪い印象はあまり持たないんだけど、Newガンブレだけは遊んでて「このゲームは何かおかしい」と唯一思ったゲームだったよ。

  • @馬場健介-x2i
    @馬場健介-x2i 10 месяцев назад +6

    3は既に7年前の作品だが、未だにオンラインは結構賑わってる
    一方のNew…

  • @user-dn7nj4ji8t
    @user-dn7nj4ji8t 9 месяцев назад +3

    ガンブレモバイルは3よりも使える機体が多くなったどころか、プラモデルとして発売されていない機体ですら実装されたりして機体の組み合わせは相当多くなりましたし、EX Skillのカットイン演出もめちゃくちゃ良かったです。自分もサービス開始から最後までやりましたし、モバイルと3の良さを合わせたガンブレ4は欲しいですね。

  • @海空陸-l1y
    @海空陸-l1y 10 месяцев назад +8

    ガンダムでEスポーツやりたいとか言い出して、あんな運動会と揶揄されるシステムにしたとかなんとか。
    ストーリーも学園内という狭い範囲でのいざこざでしかないし、なんでもガンプラバトルで解決みたいな無理矢理でしらける内容だった。

  • @山田-u3q5g
    @山田-u3q5g 9 месяцев назад +8

    マジでこの際無かったことにしても許すからしれっと色んなハード対応でガンブレ4出してくれ

    • @bear493
      @bear493 8 месяцев назад

      出るね!良かったね!

    • @山田-u3q5g
      @山田-u3q5g 8 месяцев назад +1

      @@bear493 ガチでやったぜ!!!ってガッツポーズしたぜ!!!

  • @pwak8315
    @pwak8315 10 месяцев назад +8

    アナザーセンチュリーとかも変なシステムいれておかしくなった

  • @グラディウス
    @グラディウス 10 месяцев назад +5

    世間的に2と3のストーリーはどっちが人気なんだろか
    個人的にはディビニダト戦のムービーに脳を焼かれたから2のほうが好き

  • @ナガシ
    @ナガシ 9 месяцев назад +3

    Newは全キャラちゃんと攻略して完走したけど・・・
    このゲームのいいところは一つだけある、声優陣が豪華!
    それ以外何もない、本当に何もない・・・(全シリーズクリア済み)
    1~3は本当に面白いのにな・・・

  • @greponman
    @greponman 10 месяцев назад +4

    2:58 多分ガンダムブレイカー3から2年、(初代ガンダムブレイカーから5年)ですよね?
    newガンブレの解説は完璧でした!!

  • @teppih
    @teppih 10 месяцев назад +5

    3のストーリー好きだったなあ。DLCの最後とかガンダムゲーに残る秀逸なシナリオだった。
    それだけにNEWの詳細が発表されたときに買う気が失せた

  • @デスティニー-t7x
    @デスティニー-t7x 7 месяцев назад +2

    ユウキ「革新はこうやるんだあああ‼︎」

  • @やま-s5w1j
    @やま-s5w1j 10 месяцев назад +8

    予約してたけど体験版プレイ出来たから買わなくて済んだ
    体験版の配信ありがとう

  • @貧乏神-n4l
    @貧乏神-n4l 8 месяцев назад +12

    「アップルパイにはアップルが入ってるけどペチャパイには何が入ってるのかな?」
    「何も入ってねぇんだよ!!」
    このくだりをいまだに忘れない

    • @きゆ-o7x
      @きゆ-o7x 8 месяцев назад

      シリコンでしょうか?

    • @三流ゲーマー-d6y
      @三流ゲーマー-d6y 8 месяцев назад

      それは後から入れるんだよ!

    • @3s47
      @3s47 6 месяцев назад

      おいこらカドマツ

  • @strn-j3g
    @strn-j3g 10 месяцев назад +4

    ACEといい、ガンブレといい、システムが大きく変わった結果ストレスばかりが溜まるゲームになったのが辛い
    思い出補正があるかもだけど、どっちも1〜3までは本当に面白かったよ…

  • @yoshimitsu5123
    @yoshimitsu5123 9 месяцев назад +3

    NEWの利点・・・すーぱーふみなの股下に潜れて戦えたこと、この1点しかないな

  • @TV-qz3uy
    @TV-qz3uy 10 месяцев назад +4

    ガンダムブレイカーを、クソゲー扱いは許さない(NEWガンダムブレイカーは除外)
    ブレイカーモバイルを、クソゲーっていうのは許しません。あれは神ゲーだよ

  • @percy_V-6
    @percy_V-6 10 месяцев назад +3

    NEWガンブレでは
    ・ザクタンク(V-6)
    ・イフリート改
    ・タコザク
    を散々使いまくってた記憶しかない

  • @茜つぐつぐ
    @茜つぐつぐ 10 месяцев назад +8

    まだプレステ4が買えなかった頃にでてたから電撃プレイステーションとか読んでめちゃくちゃわくわくしてた。
    人生で初めて買わなくて良かったなと思た。

    • @茜つぐつぐ
      @茜つぐつぐ 10 месяцев назад +3

      あとこれ、eスポーツを目指したんでしょ?
      スポーツとしても全く成り立たないよ。

    • @宮里-s6q
      @宮里-s6q 10 месяцев назад

      それなー

  • @FlyingFriday
    @FlyingFriday 10 месяцев назад +5

    ニューガンブレばっか叩いてる人多いけどモバイルも大概だと思う。ガチャが出ないとまず「俺ガン」が出来ない上にどいつもこいつもみんなアクシズばっか落としてフィールド破壊するから酷いもんだよ

    • @bratbeat8708
      @bratbeat8708 10 месяцев назад +1

      3作続いた神ゲーの新作として信頼100%で期待されたNEWと、
      NEWの絶望的裏切りでバンナム不信に陥った上に明らかなガチャ集金目的のソシャゲでは
      そもそも後者は叩く以前にプレイすらしようとも思われてないって事だと思うよ

  • @hiro9751
    @hiro9751 10 месяцев назад +4

    123どれも発売日に買ってやりまくった。シーズンパスも即買いするくらい好きなシリーズだった。
    newはPVの時点で違和感を感じて、体験版で察して買わなかった。
    システムやストーリーも酷いけど、何よりNPCの使う機体が酷すぎる。1分で作りましたみたいな適当な機体ばかりで、機体に対する愛が全く感じられない。ストーリー中のムービーも低クオリティすぎて、2や3のような興奮する場面が一つも無い。
    大好きだったガンダムブレイカーは失われてしまった、その事実がただただ悲しい…

  • @うちはサスケ-m8s
    @うちはサスケ-m8s 8 месяцев назад +1

    ガンブレ2はシナリオ神がかってたんだよなぁ散々胸熱なシーンを繰り返した後(仲間の死を経験させたりロリ艦長のお覚悟をキメるシーンとか)「はい今回のシステム体験お疲れ様でした楽しかったですか?」で締めるのガチヤバくて好き

  • @tatacx1
    @tatacx1 8 месяцев назад +8

    復活の刻だ…!

  • @GN-001
    @GN-001 9 месяцев назад +3

    ガンブレモバイルは色々問題もあったけど、最終的にはかなりいいゲームになっていったのでサ終はマジで惜しかった
    バンダイは早急に同じコンセプトのゲームを出してくれ

  • @eisendragoon14
    @eisendragoon14 10 месяцев назад +2

    3は敵が硬い以外にゲーム性も申し分無く
    シナリオも「アップルパイにはリンゴが入ってるけど〜」
    のような尖ったネタのある光るモノがあった
    どうしてこうなった

  • @アキ-q8v
    @アキ-q8v 8 месяцев назад +5

    4発売決定おめでとうございます!

  • @ohagin_game
    @ohagin_game 10 месяцев назад +3

    発売されて1ヶ月以上この苦行を頑張ってシングルでパーツ集めて、やっと足引っ張らないような機体ができたのでオンラインデビューしようと思ったら、人居なくて全くマッチングしなくなっていたという。
    それでも何度もマッチング待機して、やっとあと一人と思ったところでタイムアウトで解散なんていう糞仕様が仕込まれており、オンラインマッチ1回で取れるトロフィーだけがいまだに揃ってない。

  • @ラー油-m4j
    @ラー油-m4j 10 месяцев назад +3

    ニューの唯一誉める点は3から新規の機体が増えたこと、それ以外はうーんうんち!!💩3はいまだにたまに遊びたくなるのでその路線で4作ってくれ…

  • @---el1np
    @---el1np 10 месяцев назад +8

    そもそもガンダム知らないヤツが作ったのがな

  • @MNWGamer
    @MNWGamer 10 месяцев назад +2

    NEWのインタビューでディレクターだかプロデューサーだかが、
    自分の作った俺ガンダムが戦闘でワチャワチャして終わった頃には別の
    よくわからないモビルスーツになってるのが面白いみたいなこといってて、
    この人はプレイする側ではなくプレイを見る側の目線でゲームを作ってるんだなって
    理解して予約取り消しました。
    当時値段が3の中古>NEWの新品になったのは覚えています。
    NEW発売2~3週間後のソフト売上も3>NEWだったんじゃないでしょうか

  • @kobayashia5
    @kobayashia5 8 месяцев назад +3

    まだだ、まだ終わらんよ
    4発売おめでとうございます

  • @ciel4944
    @ciel4944 8 месяцев назад +2

    噂で聞いてたけどNEWのHP消されてるの草
    NEWのリンク押すと4が出てくる

  • @トモヒロ-d1o
    @トモヒロ-d1o 10 месяцев назад +4

    ずんだもんの語録はゲームのと違ってスッと入ってきた

  • @jy5801
    @jy5801 10 месяцев назад +3

    ガンブレは初代と2しかやった事ないけど、めっちゃ楽しくて好きだった。

  • @サルヒロ-n8f
    @サルヒロ-n8f 10 месяцев назад +6

    3は今もvita版をたまに遊んでるから、正統続編の4を出して欲しい。

  • @otak1268
    @otak1268 10 месяцев назад +3

    どっちかってと協力して敵を倒してパーツを得るモンハンチックなゲームだった(一応CPUの俺ガンダム達と戦うモードはあったが)のに、何をとち狂ったかe-sportsの幻でもみたのか対戦形式にした(それに合わせたシステムに改悪した)のが一番だめ。そこが従来どおりならあんな微妙なギャルゲーストーリーでもストーリー無視してやる人はまぁまぁいたはずだし。個人的にはギャルゲー路線そのものも語録使いまくりで痛いのもまぁ別に……だけど、ヒロインの数に対して敵キャラの数が少なすぎてどの周でも同じ敵を同じ順番で倒すのばかりなので仏の心でも2周しかもたない。やるならヒロインごとに全く別な話に転がってルートごとに全然別な敵を出すべき。

  • @akateganinasu
    @akateganinasu 9 месяцев назад +1

    今だとビルドダイバーズの世界を落とし込んでガンブレ作ってほしいわ
    あれ自体ミッション選択してプレイするタイプでもあるからシステム落とし込みやすいし、ロータスチャレンジとか本編のを大気圏離脱直後からそのままやったりとか楽しそうだし

  • @Ageha_Kuroha
    @Ageha_Kuroha 8 месяцев назад +3

    おかえりガンブレ!!
    newガンブレ2とかじゃなくガンブレ4とか言う3の続編って言うのが神!!

  • @ピカ様の下僕
    @ピカ様の下僕 10 месяцев назад +3

    何年たとうとガンブレ新作良ゲーが出ない限りこの悪行は忘れんぞバンナムェ…

  • @Chikuwa1020
    @Chikuwa1020 7 месяцев назад +1

    「俺だけのガンダムで出撃したらよくわからんゴミになって帰ってきた」
    みたいな感じで言われてたやつ好き

  • @チグリスフラワー
    @チグリスフラワー 2 месяца назад +3

    その後、4で救われたようで良かったですねえ

  • @茜つぐつぐ
    @茜つぐつぐ 10 месяцев назад +6

    おい、わざわざリライズ最終回で広告まででてたガンブレモバイルも同罪だからな。
    なにが自動操作だ!全然エレガントじゃねーんだよ。中国のガンダムゲーのほうがなんで操作できるんだよ!!

    • @小骨-n6q
      @小骨-n6q 10 месяцев назад +2

      ちゃんとした所は技術力ありますからね…

  • @トビアムラマサ
    @トビアムラマサ 10 месяцев назад +4

    ガンブレは3まで全部やっていた猛者ですが今回もNewの体験版やって(…?)と思いながら買う気でしたがその販売日の一週間前にCAPCOMからMHWを特売で売られて買って足りなくなりましたがMHWをやりながら端から大炎上を見てましたね…
    正直ガンブレの前評価が信頼に値する作品だからNewの体験版でもアプデすれば…!と期待してましたが…そのまま落ちたし何ならモバイルが終わってたなんて知らなかった…今からでもフロム(ACどころかACEでノウハウはある)か前の開発陣に土下座して4を作らせるか、
    3のリメイクでPS5&Steamでリメイク出してくれ…
    ???「あと新要素に直下に落ちるs…」
    ある動物園の自分「↑は許さねぇぞ◯田ァァァ!!」
    (憤怒&◯意の波動)

  • @ak-ysdt9068
    @ak-ysdt9068 10 месяцев назад +2

    過去作までの良かった部分を削り、新しく追加した部分が悉くクソとかいう稀に見るゲーム
    事前テストとかの評価や情報なしで期待してPSストアで予約してしまい返品も中古屋に売ることもできなくてマジ後悔した

  • @ウィズ-d4g
    @ウィズ-d4g 10 месяцев назад +2

    バトローグやモバイルでゲストとして出てくるのが、Newのキャラじゃなくて3のキャラなのが色々察してしまうわな
    その3も当初はキューブバグっていう結構深刻なバグがあったのは補足しておく
    個人的にはモバイル終了まで楽しんだシリーズだけに、このまま続編が出なくなってしまうのは寂しいな

    • @くにに
      @くにに 10 месяцев назад

      キューブバグと錬金術は役にたったよ

  • @和三盆-i3i
    @和三盆-i3i 10 месяцев назад +3

    Newは何をトチ狂ったのか当時流行りのeスポーツに便乗しようとしてあんなゲーム性にしちゃったんだよね
    3のヒロインのミサや騎士ガンダムのロボ太とか凄くキャラ立ってたのにNewではヒロインを7人に増やしたりほぼ同じ展開のシナリオだったりで水増し感も酷かった
    できるなら3までの開発陣に戻して新たに4を出して欲しいっていうのが正直なところだよ…

  • @イッチー-m4c
    @イッチー-m4c 10 месяцев назад +3

    Newに関しては体験版出してくれて本当に良かった。
    体験版がなかったら危うくフルプライスで買ってたかも。

  • @sakuzo8996
    @sakuzo8996 8 месяцев назад +1

    ガンダムブレーカー4発表おめでとうございます!
    親会社バンダイナムコ×子会社D3パブリッシャーがNEWの路線(残念な部分のみ)を引き継いだ、
    カスタムメックウォーズがあります。
    NEWの悪い点を強化されてましたorz

  • @MrMkmkimp
    @MrMkmkimp 10 месяцев назад +1

    モバイルはパーツ増えすぎて容量的な問題や拡張し続けたシステム的な問題でもう続けるのきつかったから本当に仕方ない

  • @松島聡-z2x
    @松島聡-z2x 10 месяцев назад +2

    →ダイクウジシオン
    何だろう、彼女から溢れる前後ぉぉぉぉん臭…

  • @うたまる純一
    @うたまる純一 10 месяцев назад +2

    これの何がヤバイかっていうと、バグや調整ミスでクソゲーになってるんじゃなくて、
    仕様通りに作られた新要素「恋愛、シナリオ、玉入れ、ショップ」がすべてクソって点がストロングスタイルのクソゲーで評価されたんだよな。

  • @sobieto1991
    @sobieto1991 8 месяцев назад +4

    ガンダムブレイカー4楽しみ

  • @ゼインアーク
    @ゼインアーク 9 месяцев назад +3

    先生ルート面白かったから好きよ。
    パーツ入手渋過ぎてちゃんと稼ぎしないと、全ルート全ステージクリアしても、前作で愛用した機体の再現すらまともに出来ないのはマジで酷かったけど。

  • @ニシケンちゃん-d6n
    @ニシケンちゃん-d6n 10 месяцев назад +5

    この前メタバースでブレイカーとモバイルのキャラも出てきたぞwww(*´▽`*)