Mage Knight: Gameplay tutorial - Dos turnos nocturnos

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  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии • 37

  • @antoniohaem2413
    @antoniohaem2413 5 лет назад +2

    Impresionantes tus vídeos. Muchas gracias!! Gran trabajo!!

  • @PurgandusPopulus13
    @PurgandusPopulus13 7 лет назад +1

    Genial el tutorial. Prácticamente no he tenido que usar el manual para ponerme a jugar. Explicado de forma comprensible, amena y lo que es más importante, sin prisas. Te felicito.

    • @Haplopro
      @Haplopro  7 лет назад +4

      Gracias y me alegro que te haya servido. He cometido un par de pifias, por despistarme, como el uso de la ficha de habilidad de defensa (la habilidad de maestría en el escudo) para realizar un ataque, pero en general creo que el gameplay ha quedado bastante sólido desde el aspecto de las reglas :)
      Saludos y a disfrutar

  • @Anuket73
    @Anuket73 7 лет назад

    Muchas gracias por el video, deseando ver el próximo.
    Ya tengo el juego encargado para mi cumpleaños.

  • @JuanPabloAquila
    @JuanPabloAquila 7 лет назад

    Agustin te felicito yo tengo Star tres frontiers q es una copia de este y vi todos tus videos para poder entender el otro ya que no hay tutoríales en español y la verdad súper claro té re felicito y agradezco mucho desde argentina

    • @Haplopro
      @Haplopro  7 лет назад +1

      Gracias a ti :)

    • @JuanPabloAquila
      @JuanPabloAquila 7 лет назад

      perdon que te joda Agus, has probado el star trek frontiers? Porque me gustaria saber las diferencias que tiene para poder adaptar tus tutoriales al otro, ya que estoy super perdido con el ingles y no encuentro nada en español

    • @Haplopro
      @Haplopro  7 лет назад +1

      Sé cuál es y estuve tentado de pillarlo pero al final me quedé únicamente con el Mage Knight. Las diferencias es que no hay rondas de noche, siempre transcurre todo de día. Aparte de eso han cambiado las gemas por otras cosas pero las mecánicas son las mismas, cada miembro de la tripulación aporta habilidades como si fueran cartas de reclutamiento de unidades, etc. Se han simplificado mecánicas, así que jugando a Mage Knight deberías poder jugar al Star Trek con mayor facilidad todavía.

  • @jorgep5740
    @jorgep5740 6 лет назад +1

    Hola! de todo lo que he visto para aprender el mage knight, tus vídeos son los que más me han ayudado!! gracias!! ¿no has pensado hacer algo parecido con GLOOMHAVEN? Sería épico!

    • @Haplopro
      @Haplopro  6 лет назад +1

      Hola. No lo tengo y no tengo previsto adquirirlo, lo siento. Quizás llegue el momento más adelante pero ahora mismo es un juego que no me llama la atención suficiente, aunque sé que está recibiendo muy buenas críticas.

    • @mariogdlt
      @mariogdlt 5 лет назад

      Este es justo también mi caso. Gracias

  • @joaquinsf4001
    @joaquinsf4001 6 лет назад

    hola perdona pero al ser de noche en terreno llano vale 3 moverse no???

    • @Haplopro
      @Haplopro  6 лет назад

      En terreno llano moverse por zona de prados o zona árida cuesta lo mismo (2 y 3). Creo que te confundes con bosque y desierto, que es lo que varía dependiendo de si es de noche o de día.

    • @amadeoblanco4376
      @amadeoblanco4376 2 года назад

      @@Haplopro Creo que se refiere a que en las rondas de noche haces movimiento de dos y no de tres. Muchas gracias por tus vídeos, tengo el juego precomprado y ya estoy intentado hacerme con las reglas poco a poco, la verdad que lo explicas todo muy bien y claro.

  • @oskar026
    @oskar026 7 лет назад +1

    Hola!
    Estoy pensando comprarme el juego porque tiene muy buena pinta. Lo llevo vigilando desde hace tiempo. Sin embargo, la idea es jugarlo en solitario, en principio. ¿Se pueden jugar todas las misiones en solitario? O dicho de otro modo: ¿Cuántas fases vienen para jugar en solitario? O mejor aún: ¿Merece la pena comprárselo para jugar en solitario?
    Gracias :)
    Por cierto, me gusta mucho tu idea de explicar el juego con la partida, queda meridianamente claro. Estoy deseando ver el desenlace.

    • @Haplopro
      @Haplopro  7 лет назад +1

      Sí, claro que merece la pena para jugarlo en solitario.
      El libro de misiones para jugar individual es enorme, muchas se pueden jugar en solitario y en modo cooperativo. En la boardgamegeek tienes un pdf con reglas en castellano y un libro de escenarios para jugar en solitario. Aburrirte no te vas a aburrir.

    • @oskar026
      @oskar026 7 лет назад

      Muchas gracias. Ahora sólo falta encontrarlo. :)

    • @PurgandusPopulus13
      @PurgandusPopulus13 7 лет назад +1

      www.juegosdemesatop.com/buscar?controller=search&orderby=position&orderway=desc&search_query=Mage+knight&submit_search=
      Ahí lo tienes todo en stock, juego base + expansiones. Ya no tienes excusa XD.

    • @oskar026
      @oskar026 7 лет назад

      Muchas gracias, Antonio, aunque en el fondo pienso que eres maaaaaaalo. Sobre todo para mi bolsillo... ;)

    • @enriquedelrockers3151
      @enriquedelrockers3151 Год назад

      ​@@Haploproese modo cooperatio del que hablas, lo ves bien para jugarlo de forma solitario a 2 manos, o crees que lo suyo es que lo jueguen 2 jugadores??

  • @dreamsmash
    @dreamsmash 6 лет назад

    Buenas, sé que hace ya meses de los vídeos pero te pregunto por si lo recuerdas por si yo estoy jugando mal, tenía entendido que las unidades reclutadas solo se pueden usar una vez por ronda, tu en cambio después de cada turno los vuelves a refrescar, ¿estás seguro que es así? Muchas gracias por los vídeos y un saludo.

    • @Haplopro
      @Haplopro  6 лет назад +3

      No, ya lo haces bien. Es un error grave que cometí y que arrastro en este gameplay. Es algo que comenté ya en el primer video en uno de los comentarios.

    • @antoniomunoz4236
      @antoniomunoz4236 6 лет назад

      Jajajaja ok gracias, la verdad que son tantos detallitos que de partida en partida yo me olvido de la mitad, un saludo y gracias también por tus vídeos del Fields of Fire, gracias a ellos me anime a comprarlo y jugarlo.

    • @Haplopro
      @Haplopro  6 лет назад

      Nada hombre, gracias a vosotros por pasaros por aquí y comentar :)

    • @enriquedelrockers3151
      @enriquedelrockers3151 Год назад

      Osea que las unidades reclutadas las puedes jugar solo una vez en el turno de dia, y cuando cambias a la noche vuelves a "refrescarrla", y luego solo una vez en el turno de noche, y al cambiar al siguiente dia se vuelve a "refrescar", y asi todo el rato, verdad??

    • @dreamsmash
      @dreamsmash Год назад +1

      @@enriquedelrockers3151 así es, aunque hay cartas que nos permiten refrescarlas sin esperar al siguiente turno.

  • @torindechoza7266
    @torindechoza7266 7 лет назад

    buen juego. el multiplayer es cooperativo solo o hay competitivo?

    • @Haplopro
      @Haplopro  7 лет назад

      Es semicooperativo y también puedes jugar en modo competitivo, depende de la misión.

  • @Anuket73
    @Anuket73 7 лет назад

    Una pregunta. Las fichas esas rectangulares pequeñas con acciones especiales de cada personaje, ¿no se agotaban tras su uso? Luego otra cosa, ¿Que diferencia hay con que te hagan daño de ácido, frío, etc.? No tengo el juego y no se muy bien que pasa cuando te hacen daño, si te pueden matar o como penaliza.
    Un saludo y muchísimas gracias por estos vídeos.

    • @Haplopro
      @Haplopro  7 лет назад

      Las fichas rectangulares se pueden usar una vez por turno. Se voltean y listos, hasta el siguiente turno que las vuelves a poner de cara para saber que puedes usar de nuevo las habilidades que traen.
      El ácido, frío y todo eso hacen daño pero nada más, no es un daño especial. Ya explicaré qué pasa con eso al final de la serie de videos.

    • @Anuket73
      @Anuket73 7 лет назад

      Ok, estaremos atentos al próximo video. La verdad que intuyo grandes desgracias para mis personajes en este juego. Yo soy mucho mas osado y hubiese entrado en la mazmorra a ver lo que hay :), con mi consiguiente muerte.

  • @aguchan8252
    @aguchan8252 4 года назад

    ¿Cuál es la razón por la que las unidades se niegen a entrar en una mazmorra? ¿Por que si? No obedece a ninguna lógica y por lo tanto no veo esa grandeza que dices que tiene este juego.

    • @Haplopro
      @Haplopro  4 года назад

      Las unidades tienen miedo y no quieren entrar, sólo las más fieles y tu propio personaje lo harán. Te puede gustar o no pero a mí no me parece descabellado.

    • @aguchan8252
      @aguchan8252 4 года назад

      @@Haplopro ¿Pero por qué tienen miedo? Nada hay que justifique ese miedo. Si hubiera algún valor de "valentía", por ejemplo y el valor de miedo de ese lugar fuera superior, sí justificaría esa negativa a entrar. Aquí se ha decidido que tienen miedo a entrar porque si. No veo, por lo tanto ninguna mecánica que engrandezca al juego, tal como comentas. Es una de esas reglas "Porque sí, porque yo lo digo y punto".

    • @Haplopro
      @Haplopro  4 года назад +4

      @@aguchan8252 Si miras uno de mis videos más recientes del juego, donde menciono las expansiones y analizo un poco lo que ofrece el sistema, verás que dejo claro que Mage Knight no es un juego que pretenda ser de rol y mucho menos, ni tan siquiera se acerca, es un generador de historias. Mage Knight es un juego que usa una temática para darte un contexto pero no usa esa temática para generar una historia o que te sientas identificado con el personaje. No es lo que pretende. Tú estas intentando valorar el juego sobre una premisa falsa: Mage Knight no va por el camino que tú estás buscando. No vas a encontrarte identificado con los personajes ni tienes porqué aceptar su modo de justificar sus mecánicas. Estás mirando MK desde un prisma de un jugador que busca justificaciones en todo lo que el juego plantea. Los árboles no te dejan ver el bosque: MK no es un juego donde la inmersión y la justificación de los actos del personaje sea el leivmotiv del juego. MK es un juego de optimización, de estrujarse los sesos y es ahí donde radica su grandeza. Otros juegos te justifican las cosas con más ahínco y acierto pero son más sencillos en sus mecánicas o no te ofrecen tantas posibilidades tácticas o de toma de decisiones como MK. Si lo tuyo es el rol y la inmersión, entonces MK no es tu juego. Si lo que buscas es que el juego te plantee un reto, más allá de que te guste o no su forma de plantearlo, entonces MK te gustará. Yo no voy a convencerte de que MK es mejor porque genere historias y que sean consistentes pero sí puedo hacerte ver que donde reside la gracia de MK es en el planteamiento de puzzles y retos y en la necesidad de buscar formas de superar esos retos. Más allá de eso ya no puedo decirte más.

    • @aguchan8252
      @aguchan8252 4 года назад +2

      @@Haplopro Gracias. Efectivamente hay que acercarse a éste juego con una perspectiva adecuada. Un placer debatir contigo, de forma educada y si acritudes. Algo raro de ver en las redes sociales. Un saludo.