Мой любимый билд при игре в соло против троек - арбалет на картечи. Суть игры в соло в том, что тебе нужно как можно быстрее убивать опонентов, чтобы сократить их численное преимущество. Арбалет как можно лучше для этого подходит так как в отличии от винтовок ваншотит в тело, и в отличии от дробовиков не имеет ограничения на дальность стрельбы шотболтом. Единственное ограничение - это траектория полета болта, но в умелых руках этого достаточно чтобы валить на дистанцию в 50+ метров. Так же арбалет бесшумный, и часто опоненты даже не понимают откуда по ним валят на дистанции в 20+ метров.
В соло почти всегда беру лук на яде (в перки берем сторукий и ратицу) и либо винчик (лучше стриж по причинам, озвученным в видео) со скорострельными/цмо по вкусу (в перки рычажный), либо вообще мосинку или леблю с остроконечными. Лук хорош в бесшумном уничтожении на расстоянии почти всех мобов и позволяет при выигрышной позиции убить до двух хантов с команды и не факт, что по итогу этих килов оставшиеся тимейты смогут понять ваше местонахождение, особенно если у вас хайграунд и это ночь или туман, или вы в лесу и так далее. Более того, он хорош и в ближней дистанции, потому что с максимальным натяжением ваншотает в тело фулового, а если и не ваншотает, то сильно дезориентирует из-за наложенного эффекта отравления и кровотечения одновременно, при это вы можете сразу ратироваться, а соперник будет в невыгодном положении, так как у него активировался таймер, а из-за кровотока вы будете инстантно знать где он. Виньчик же или другие винтовки используются уже в случае открытого противостояния и на средне-дальних расстояниях. В случае с пиком виньчика лодаут еще и не очень дорогим получается, а весьма демократичным, а при наличии перка рычажный дает дополнительные возможности в ближней дистанции и внутри домов (в таком случае лучше брать цмо ради прострелов). Не знаю что может быть лучше этого лодаута для тех, кто не сильно мастерски ставит головы в любой ситуации. Для таких ребят в принципе любой лодаут будет отличным, меня как-то чел попустил, который всю нашу команду убил с дилинджера на расстоянии 40-50ти метров, выдавая онли хедшоты.
нравиться ,игра реалистичная,звуки и прострел а еще гнязная и липкая атмосфера и возможность быть смертоносным и быстрым всего лишь с мачете против самых дорогих стволов это ли не шедевр!!!
по поводу соло- однозначно всем рекомендую попробовать. в игре соло есть 2 плюса: 1) ты играешь в своем темпе 2) тебе дают более слабых противников. если быть аккуратным и знать механики игры (это со временем если что), то все будет очень хорошо.
Пожалуйста, расскажи про крокодила, так как сейчас один общий контракт, не очень понятно, при какой раскладе он есть/нет и как его искать. Имею ввиду например карту с дождём и изгнанным основным боссом. Найти подсказки на крока бывает нереально.
возможно некропостинг, но на всякий напишу, вдруг еще кого-то интересует и он наткнется на этот комментарий 1. у крокодила есть шанс заспавниться если на карте есть только один босс 2. крокодил может заспавниться и при другой погоде, не только дождь 3. подсказки ищутся так: бегаешь по водоемам и вдоль рек при этом сканируя темным зрением, ну а там уже просто в каком направлении показывают подсказки, туда и бежишь к следующему водоему или реке
Это привычка человека который долго играл в КС. Так сказать проф деформация. Для многих игр привычка дёргать оружие может быть вредная, но они уже привыкли.
Мой любимый билд при игре в соло против троек - арбалет на картечи. Суть игры в соло в том, что тебе нужно как можно быстрее убивать опонентов, чтобы сократить их численное преимущество. Арбалет как можно лучше для этого подходит так как в отличии от винтовок ваншотит в тело, и в отличии от дробовиков не имеет ограничения на дальность стрельбы шотболтом. Единственное ограничение - это траектория полета болта, но в умелых руках этого достаточно чтобы валить на дистанцию в 50+ метров. Так же арбалет бесшумный, и часто опоненты даже не понимают откуда по ним валят на дистанции в 20+ метров.
Очень быстро сокращает численное приемущество наган карабин + офицерский наган. Особенно на скоростных боеприпасах
Да, арбалет имбовое оружие в прямых руках. Но, что-то меня отдергивает от него, привычнее с карабином или болтовкой, как-то спокойнее.
Как регнет фул картечь, напишешь
В соло почти всегда беру лук на яде (в перки берем сторукий и ратицу) и либо винчик (лучше стриж по причинам, озвученным в видео) со скорострельными/цмо по вкусу (в перки рычажный), либо вообще мосинку или леблю с остроконечными. Лук хорош в бесшумном уничтожении на расстоянии почти всех мобов и позволяет при выигрышной позиции убить до двух хантов с команды и не факт, что по итогу этих килов оставшиеся тимейты смогут понять ваше местонахождение, особенно если у вас хайграунд и это ночь или туман, или вы в лесу и так далее. Более того, он хорош и в ближней дистанции, потому что с максимальным натяжением ваншотает в тело фулового, а если и не ваншотает, то сильно дезориентирует из-за наложенного эффекта отравления и кровотечения одновременно, при это вы можете сразу ратироваться, а соперник будет в невыгодном положении, так как у него активировался таймер, а из-за кровотока вы будете инстантно знать где он.
Виньчик же или другие винтовки используются уже в случае открытого противостояния и на средне-дальних расстояниях. В случае с пиком виньчика лодаут еще и не очень дорогим получается, а весьма демократичным, а при наличии перка рычажный дает дополнительные возможности в ближней дистанции и внутри домов (в таком случае лучше брать цмо ради прострелов).
Не знаю что может быть лучше этого лодаута для тех, кто не сильно мастерски ставит головы в любой ситуации. Для таких ребят в принципе любой лодаут будет отличным, меня как-то чел попустил, который всю нашу команду убил с дилинджера на расстоянии 40-50ти метров, выдавая онли хедшоты.
моя главная проблема в ханте - я не бдительный от слова СОВСЕМ , я короче крот на земле , я просто не могу определить где враг . 8 раз сдох подряд)
так 8 это не чего такого xD
нравиться ,игра реалистичная,звуки и прострел а еще гнязная и липкая атмосфера и возможность быть смертоносным и быстрым всего лишь с мачете против самых дорогих стволов это ли не шедевр!!!
Наконец-то гайды полетели🎉🎉🎉
Больше-лучше)
Спасибо, Алди
Спасибо, теперь я не буду отъезжать в первые 5 секунд файта)
Продержимся 6 теперь))
по поводу соло- однозначно всем рекомендую попробовать. в игре соло есть 2 плюса: 1) ты играешь в своем темпе 2) тебе дают более слабых противников. если быть аккуратным и знать механики игры (это со временем если что), то все будет очень хорошо.
Вот именно, что дают слабых. Кому интересно пинать болванчиков в каждой катке?
@@fatalnegative мне
Тебе не дают слабых, тебе дают челов твоего ммр, просто ммр команды в игре ищется по среднему игроку
@@albert-raz-na-vse-jytya соответственно дают слабых
от луча пришёл)
тенгри фм то хорошее радио оказывается))
Алдика посмотрел, в итоге - в прошлой катке положил одну тройку и одного соло(?)(но эвакуироваться не успел).
Не катка, а война и мир ✌ 😆
как побороть паранойю что из куста сбоку или сзади вот-вот выстрелит снайпер?
Заметь его раньше, чем он тебя.)
@@bihanlegend3589а если против тебя финский снайпер на рептилии?
Сменить регион на Европу
@@Нерпов там тоже подкустовичей достаточно
@@Нерповлучший комм
А вот и 3 позиции откуда готовилось нападение...
Соло игроки ломают весь уникальный пвп геймплей этой игры! В место трёх игроков одна кр...а !
скорее не соло игроки, а разрабы, кто решил добавить для них все условия
Одному против группы сложно противостоять в открытую, поэтому таким игрокам остаётся крысить
геймплей ломает перк некромант, для соло игроков нужен отдельный режим
@@MrLonelySamuraiнекроманта легко законтрить
@@Bai_Li. Как его контрить кроме сжигания и установки на него растяжек?
Как у тебя остались все полоски после воскрешения некромантом
Это перк с ивента
перк с ивента - двужильность: падая не теряется полоска здоровья
@@leroyferjl спасибо, я че то вообще про него забыл
А сколько вообще команд на карту запускается? не когда не знал и не считал.
Максимум 12 человек
44:50 поэтому ты партнер-партнерка-партнерочка.
Пожалуйста, расскажи про крокодила, так как сейчас один общий контракт, не очень понятно, при какой раскладе он есть/нет и как его искать. Имею ввиду например карту с дождём и изгнанным основным боссом. Найти подсказки на крока бывает нереально.
возможно некропостинг, но на всякий напишу, вдруг еще кого-то интересует и он наткнется на этот комментарий
1. у крокодила есть шанс заспавниться если на карте есть только один босс
2. крокодил может заспавниться и при другой погоде, не только дождь
3. подсказки ищутся так: бегаешь по водоемам и вдоль рек при этом сканируя темным зрением, ну а там уже просто в каком направлении показывают подсказки, туда и бежишь к следующему водоему или реке
Ну я думаю все понимают, что Алди объективно один из лучших игроков в Хант
Хаахахахах верим
22:50 ждун,ходун,лежун.
а почему ты взял в первом и третьем отрывках хп по 50 50 50
Потому что я балбес и постоянно забываю поменять полоски хп
Сказал про рычажку, показал иконку фаннинга) ошибочка вышла
Кстати, да. Что-то я совсем уже
@@Aldiyargh миллионы часов в игре дают о себе знать 🤪
@@rageslav4308 я даже когда вставлял эту картинку - вообще не подумал. Для меня все было ок.
Видимо, глаз замылился
Почему он встает с полными полосками? Разве не сжигается одна при смерти?
Партнерка с Крайтек решает)
Из-за перка который называется двужильный или как то так
Зачем он постоянно переключает 1 и 2 слот?
Это привычка человека который долго играл в КС. Так сказать проф деформация. Для многих игр привычка дёргать оружие может быть вредная, но они уже привыкли.
Лично мне интереснее играть в соло с луком и ловушками ;)
Только у меня звук отсутствует?
ррррррррррть, 8 патронов
читак ты...
В соло только с дробью
Чел палиться, наводку видно
Душняк
44:20 ждун,ходун,лежун.