По сути, перед нами визуальная новелла, которая переодически прерывается на пострелять. Основной сюжет хорош, его интересно читать и вникать в суть происходящего. Переодические ивенты средненькие и в целом играбельные. Девчонки охеренные, индивидуальные, уникальные. Полугодовые, годовые ивенты нужно ставить отдельно. Over zone, просто лучшее , в чем я либо участвовал. Ну и про остальное рассказал сам автор.
Обзор гениален в плайне байтов на комментарии. То у автора "злые роботы" оказались просто восставшими машинами людей (хотя откуда они припёрлись даже сама игра не указывает точно), то он не понимает по какому принципу наносится урон врагам и нашим никке соответственно (не читает описания в принципе, в том числе у противников, а они бывают ваншотящие да привет). "Красотка с пушкой-коброй" вообще главная имба игры и может благодаря третьей абилке тащить очень много и везде, а драконо-девочка бесполезный мусор который ещё далеко не сразу получишь, хоть и бесплатно. По основным моментам вопросов нет, но в мелочах сразу видно что углублялся довольно поверхностно.
1)В этом проекте навалили возможностей для доната после опыта прошлого проекта, который был "слишком щедрым" и в итоге ушел в минуса и был закрыт. При этом без доната за 8-9 месяцев имею около 80% персов, кроме некоторых лимитированных, и 250+ уровень синхро. 2)Про неожиданно хорошо сделанные битвы с боссами под отличные саундтреки, не упомянул. Также про нереально высокие рейты на персов, халявный баннер, неограниченные по времени тикеты и прочее. Заявка про Ред Худ - вообще 150% байт на гневные комменты: она и Алиса являются 2 сильнейшими снайперами в игре, которыми при этом адекватно можно управлять. 3)Имхо, стоило подробнее описанть, как именно работает синхронизация: тебе не надо качать овер 9000 персонажей, а ВСЕГО 5 любых SSR, до 160 уровня и потом накрабить +3 для любых персов той же редкости(сброс уровня считай бесплатный если требуется перекачать, 100% возврат ресов), дублями или через магазин с токенами или через халявных персов на юбилейных ивентах, - и будет тебе счастье. 4)Нехватка чипов на прокачку скиллов - это единственный реальный гемор, если ты ф2п игрок, - эта механика реально сделана тупо. Базовая валюта фармится вообще без проблем - разумеется на месяц ты на 160+ всех не вкачаешь, но и жаловаться на это - яхз даже. Синхронизация - вообще гениальная вещь, сравнивая с тем как в 90% других гача-игр надо фармить/донатить на прокачку КАЖДОГО перса. Начал играть в Никке просто "психанув", что после закрытия Destiny Child так и не нашел ни одного толкового проекта, включая Реверс, Блю Архив, Такт опус и прочее, - в итоге игра превзошла ожидания по многим параметрам. Сюжет довольно посредственный, но местами пробирает. Нраица
Раньше в игре были лютые кокблоки, а именно проблемы с хрустальными мобами которые можно было пробить только миниганом. Сейчас это убрали, но раньше это была жесть, особенно когда у тебя раскачаны только ракетчики-Ппшники. Да и квестовые мобы стали легче, нету пачки жирных выключалок скиллов, с которыми вообще хрен что можно было пройти еще с год тому назад. Синхронизация-игрушка дьявола. После 300 какого то уровня цены начинают расти, и вместе с шариками нужно уже какой-то неприличное количество кредитов для прокачки уровня. Хотя уровень там в принципе не особо так и нужен уже, важна заточеная красная снаряга, кубы и куклы. Вкачаная кукла (даже синяя) дает гораздо больше чем поднятие лвла. Донат очень дорогой- но не особо нужный. В принципе можно на халявных крутках жить спокойно полгода до полугодовалого эвента, основные персы в банерах в межсезонье-полное уг, или с серединки на половинку. На годовщины-полугодовщины гарантировано персы имбалансные чудовища. Персы с кроссоверов крутить не выгодно-в башню не запехнешь, дублей больше не получишь. Проще выбить лишюю копию Модернии или Шапки. Из пожеланий-это добавить нормальных Элизионов, кроме Киллер Вайфу вообще нет нормальных дамагеров, одни дурочки плюшевые.
@@АнтонСосницкий-щ5е Соглашусь с тонной текста)) Про лютые баги на релизе слышал, ага. Сам играть зимой-весной этого года начал, проблем особо не заметил, разве что кроме кривого коллаба с Дэйв зе дайвер, который запускался через пляски с бубунами и языком системы. Блокираторы и сейчас есть. Где-то в главе атаки на Арк появляются, плюс-минус, а заодно суицидники со щитом На коллабы зря народ жалуется, имхо. С миниганом из Ре-Зеро "наконец-то Б*** нормальная еда!" наконец-то класс ракетометов хоть как-то играется нормально, с баффом на атаку и постоянный отхил, а Эмилия вообще "Ашот-ваншот" в пвп и пве. Про Еву думаю и комментировать не стоит - Аска и Рэй по урону и эффективности в целом, при одинаковом уровне прокачки вполне на уровне Ред Худ и Модернии. Жаль что в башне они не юзабельны, да и вообще башня - х***та если честно, где враги и боссы вообще никак не отсортированы по сложности. Большой привет от "Мамки-Кита" и "фабрики материи". Основная кампания на нормальной сложности на текущий момент проходится полностью где-то 250-280 уровнями, в зависимости от прокачки кукол и т9м шмота+статов на нём, то же самое можно про клановые рейды сказать. 300+ синхронизация = это уже по сути хардкап, который больше "чтобы було" работает. Разрабы теми же куклами очень сильно упразднили зависимость от уровня - я когда отряду собрал эти "затычки", сразу несколько сюжетных глав прошёл 160-200 персами, пока добивал требования для разблокировки синхронизации. Система не идеальна, но это раз в 10 лучше прокачки в некоторых виденных мною проектах, где даже пару-тройку топовых персов "устанешь"(без мата!) выкачивать, не говоря уже о играх где шмотки крутить надо отдельно от персов и качать по пол-месяца каждую.
@@Igor_Shinryu После главы с захватом арка выключалок в кампании практически нету. Ну даже если бы они и были у меня рейтинг уже 750к какбы, я кампанию прохожу как визуальную новеллу. Башня совсем не херота, там можно нормально поднять круток. А Кит и завод-это старые боссы и вполне проходимые. Вот когда они всунут ядовитого паукана и Бегемота-тогда да, будет срака. Но до этого я еще не дошел, походу мобы там расставлены год назад на моем этапе. В лейтгейме остается только хард кампания , башня, за арену "зарплата" и эвенты. Но там тебе дадут 20 синих и 10 ивентовых. Все. Сиди кайфуй дальше) Поэтому башня в приоритете. Есть еще рейды с рандомами, но у меня они глючат сильно из-за интернета и я их пропускаю.
@@АнтонСосницкий-щ5е В главах с кристаллами выключалки примерно каждый 5 бой, плюс-минус попадаются. Я нубяра с мощью всего-то 350+к, хех Про башню имелось в виду не награды, а разброс сложности уровней, где то можно нажать старт и пойти покурить на пару минут, то приходится вручную скилы юзать и выцеливать врагов, и в итоге на последних секундах и половине живого отряда еле-еле тащить. И это в пределах одного десятка этажей. И с боссами то же самое - то тебе ставят очередного ноунейма пару-тройку раз(которого ты возможно уже убивал где-то на первой сотне этажей, кто бы их помнил), то кидают лютую хрень, которую или хардтраить надо с гайдами, или набирать пару десятков очков выше рекомендованного и возможно реролить статы у кого ещё остались пустые слоты, - всё ради одного босса. Ну и проходить 25 этажей чтобы помимо базовых ништяков из уникальных токенов вытащить R-SR мусор, в качестве единоразовой награды -- это каждый раз радует несказанно. На мой взгляд и по моим ощущениям, из всех старых боссов Кит и Стандартная фабрика - самые отбитые. Один постоянно наваливает аое урон, спавнит кучу мяса и бафает себя и мелочь; другой просто вешает щит, хилится дронами на полхп если чуть провафлить и саммонит турели которые приклеиваются к персонажу пока не добьют его. И того и другого в кампании с перекачем в 30-50к и мета-персами типа Модернии и Ред Худа, раза с 3-4 проходил. Апнутая версия фабрики, которая просто атакует и вместо турелей круги появляются - в разы легче, хоть и должна поидее быть сильнее оригинала. Для сравнения - какая-нибудь мерзкая "Ультра" которая ядом плююётся - это тупо цифры урона и отхила, Буревестник и Индивилия - то же самое, плюс приоритет точному оружию типа винтовок и миниганов, а древнющий босс "Харвестер" - вообще непонятно как работает, - то лопается на изи, то при всех отстреленных частях и таймерах внезапно активирует ваншот атаку. Ну это я так, - под впечатлением от юбилейного стрима по NIKKE вдруг полилось))
@@Igor_Shinryu Прокачивать статы персов которые надо здесь и сейчас кстати игрушка дьявола. Забрать потом их можно только во время серезного ивента где можно гулять, который бывает раз в месяца три. Я, играя постоянно, не смог прокачать Краун в 10-10-10 не качая никого вообще полгода. Не хватило ресурсов, пришлось еще персов трех разбирать. (желтые херовины, их падает катастрофически мало!) Это не норм. Харвестер кстати поломан конкретно. Я его проходил тупо ожидая когда он зависнет и не перейдет во вторую стадию (когда он прикрывается лапой бронированной). Где-то один раз из 10. Еще там иногда проходят дикие критаки по 100 полосок, работает у Шапки и Скарлет (особенно у нее). Видимо не пофиксили до сих пор. Ну, игра корейский рандом и работает соответственно по-корейски. Про молды-это надо философски относиться. Меня вот например в Тетре до сих пор в них сталкерит Нуар. Этот черный сиськокролик уже давно на максе, а все равно постоянно оттуда лезет. Ее сестра с первой констой начиная с их баннера) Рандом он такой. В прошлом году тоже давали около 200 круток халявных на годовщину, мы привыкшие. По итогу даже больше дали, там выиграли какие то конкурсы и какие-то места в аппсторе заняли. Итого дали где-то около 230. Дохера короче. Ребята не жадные совсем.
Насчёт непостоянства правил мира, это вполне норм для сервиса который не имеет продуманных правил и основы с самого старта. Arknights имел фундамент истории ещё 5 лет назад на что указывают старые трейлеры и слова оттуда которые отразились на ивентах спустя 5 лет У никке такая проблема прослеживалась особенно сильно на первых ивентах со временем кое-как начало исправляться, ну а непостоянство характера гг для idle игры вполне норм, можешь посмотреть на blue archive где в одной bond истории сенсей домогается до ученицы всеми силами а в другой, образец целомудрия
Мир и сюжет Nikke - это вообще отдельная тема. Та ещё трагикомедия, но всё больше отзеркаливающая трагикомедию "за окном". Разрабы хорошо так проехались по чеболям и военщине.
Единственная проблема nikke это неторопливые загрузки, лагает игра только на калькуляторе, насчёт red hood вообще орнул, это один из самых имбовых персов)
6:58 Эм... Стыдно признаться, но меня Неон зацепила... Бредовая, фанатичка оружия... Но... Может мне её жалко, но по сравнению с другими, на неё было потрачено больше всего внимания.
Играю с декабря 2022 года. За спойлеры Мэриан и Рапи минус, потом у что я только на Вторжении (глава) и там не все это известно. Кто кому, зачем, прошлое персонажей и тд. Обычно ты просто гриндишь локации, бежишь по ним, скипаешь диалоги, а потом по желанию садишься вдумчиво читать. Так же и с ивентами.
Предлагать перейти с внятного и драматичного сюжета и симпатичной картинки на одному лишь джхиуну понятное творение, на уровне дешевого инди из задворок Стима? А вы мазохист .
Как минимум с уровнями девочек прокачка достаточно щадящая - на главной базе есть Synchro Device (здание в центре в виде колбы), который позволяет подгонять уровни персонажей под нижнюю границу пятерки самых вкачанных. Качаешь равномерно пятерых, еще пару десятков девчонок сажаешь в синхронизатор, и вот у тебя уже вся орава имеет один и тот же уровень, а ресурсы потрачены только на пятерых
Но..но..Ред Худ самая сильная никке в игре.. И в ульте она стреляет автоматическим огнём, как из автомата.. о..о" P.s играю почти с выхода игры, уже некоторое время назад, закончил актуальный сюжет (32 глава). Все ивенты прохожу, многие читаю. Самых сильных и актуальных персонажей, имею. Хы. Мне всё нравится, собираюсь продолжать.
Обзор к коллекции уже существующих 100+ обзоров, который никому не будет интересен. Чувак берет действительно интересный проект, с неглупым сюжетом, а ты просишь то что и так везде из каждого утюга.
Я ждал эту игру еще с беток. Паматуша ВААА МУЗЫКА САС, Атмосфера типа по началу мрачная, Ну и тянки внешне красивы, но при этом имеют какой то элемент милитаризма для войны с жукисами. Но с каждым обновлением игра всё больше и больше в фансервис уходила. Да и геймплей надоедал. Задушился. По итогу только музыку от космографа слушаю, да артики поглядываю.
8 месяцев игры, 0 доната = 250+ уровень синхронизации и около 80% персов в игре, включая Дороти и Ред Худ Доната накидали после проекта Дестини Чайлд, который пришлось закрыть из-за того что он уходил в минус. Возможностей как бы на 1000+ баксов надонатить есть, но смысл от этого - только если ты из породы "китов", стримеров или желаешь выразить благодарность разрабам. В итоге, проект не бедствует и это хорошо.
ну все сказанное за геймплэй мимо ) вообще надо понимать что игра никакой не тир а в первую очередь идлер которая сама в себя играет а вмешательство игрока нужно крайне редко и это для меня одно из достоинств ради геймплэя есть настоящие игры а это гачасобиралка с вайфу и сюжетиком а так хороший обзорчик
@@NiKfgr да там тоже все крайне скудно сам пару пару лет назад гашню дропнул и это было лучшее решенее за тот год мало того что завозили ивенты для 0 летних по кд еще и отвратительнейшие диалоги без скипов так что контора которой насрать на моё время просто идет лесом в этом планне шифты кста красавчики с релиза игра была кривенькой потом добавили офигенный пк порт и с тех пор ощутимо улучшают игру с учетом траты времени игрока это прям заметно
Йомое, я скорее ждал, что MAW сделает обзор на конфигурацию компа как у Елегг, чем обзор на NIKKE. Всякое на ютубе происходит
По сути, перед нами визуальная новелла, которая переодически прерывается на пострелять. Основной сюжет хорош, его интересно читать и вникать в суть происходящего. Переодические ивенты средненькие и в целом играбельные. Девчонки охеренные, индивидуальные, уникальные. Полугодовые, годовые ивенты нужно ставить отдельно. Over zone, просто лучшее , в чем я либо участвовал. Ну и про остальное рассказал сам автор.
Over Zone..я рыдал как сучка.
"Играйте в лучшее" в конце звучит как издёвка после увиденного.
Обзор гениален в плайне байтов на комментарии. То у автора "злые роботы" оказались просто восставшими машинами людей (хотя откуда они припёрлись даже сама игра не указывает точно), то он не понимает по какому принципу наносится урон врагам и нашим никке соответственно (не читает описания в принципе, в том числе у противников, а они бывают ваншотящие да привет).
"Красотка с пушкой-коброй" вообще главная имба игры и может благодаря третьей абилке тащить очень много и везде, а драконо-девочка бесполезный мусор который ещё далеко не сразу получишь, хоть и бесплатно. По основным моментам вопросов нет, но в мелочах сразу видно что углублялся довольно поверхностно.
1)В этом проекте навалили возможностей для доната после опыта прошлого проекта, который был "слишком щедрым" и в итоге ушел в минуса и был закрыт. При этом без доната за 8-9 месяцев имею около 80% персов, кроме некоторых лимитированных, и 250+ уровень синхро.
2)Про неожиданно хорошо сделанные битвы с боссами под отличные саундтреки, не упомянул. Также про нереально высокие рейты на персов, халявный баннер, неограниченные по времени тикеты и прочее. Заявка про Ред Худ - вообще 150% байт на гневные комменты: она и Алиса являются 2 сильнейшими снайперами в игре, которыми при этом адекватно можно управлять.
3)Имхо, стоило подробнее описанть, как именно работает синхронизация: тебе не надо качать овер 9000 персонажей, а ВСЕГО 5 любых SSR, до 160 уровня и потом накрабить +3 для любых персов той же редкости(сброс уровня считай бесплатный если требуется перекачать, 100% возврат ресов), дублями или через магазин с токенами или через халявных персов на юбилейных ивентах, - и будет тебе счастье.
4)Нехватка чипов на прокачку скиллов - это единственный реальный гемор, если ты ф2п игрок, - эта механика реально сделана тупо. Базовая валюта фармится вообще без проблем - разумеется на месяц ты на 160+ всех не вкачаешь, но и жаловаться на это - яхз даже.
Синхронизация - вообще гениальная вещь, сравнивая с тем как в 90% других гача-игр надо фармить/донатить на прокачку КАЖДОГО перса.
Начал играть в Никке просто "психанув", что после закрытия Destiny Child так и не нашел ни одного толкового проекта, включая Реверс, Блю Архив, Такт опус и прочее, - в итоге игра превзошла ожидания по многим параметрам. Сюжет довольно посредственный, но местами пробирает. Нраица
Раньше в игре были лютые кокблоки, а именно проблемы с хрустальными мобами которые можно было пробить только миниганом. Сейчас это убрали, но раньше это была жесть, особенно когда у тебя раскачаны только ракетчики-Ппшники. Да и квестовые мобы стали легче, нету пачки жирных выключалок скиллов, с которыми вообще хрен что можно было пройти еще с год тому назад. Синхронизация-игрушка дьявола. После 300 какого то уровня цены начинают расти, и вместе с шариками нужно уже какой-то неприличное количество кредитов для прокачки уровня. Хотя уровень там в принципе не особо так и нужен уже, важна заточеная красная снаряга, кубы и куклы. Вкачаная кукла (даже синяя) дает гораздо больше чем поднятие лвла. Донат очень дорогой- но не особо нужный. В принципе можно на халявных крутках жить спокойно полгода до полугодовалого эвента, основные персы в банерах в межсезонье-полное уг, или с серединки на половинку. На годовщины-полугодовщины гарантировано персы имбалансные чудовища. Персы с кроссоверов крутить не выгодно-в башню не запехнешь, дублей больше не получишь. Проще выбить лишюю копию Модернии или Шапки. Из пожеланий-это добавить нормальных Элизионов, кроме Киллер Вайфу вообще нет нормальных дамагеров, одни дурочки плюшевые.
@@АнтонСосницкий-щ5е Соглашусь с тонной текста))
Про лютые баги на релизе слышал, ага. Сам играть зимой-весной этого года начал, проблем особо не заметил, разве что кроме кривого коллаба с Дэйв зе дайвер, который запускался через пляски с бубунами и языком системы.
Блокираторы и сейчас есть. Где-то в главе атаки на Арк появляются, плюс-минус, а заодно суицидники со щитом
На коллабы зря народ жалуется, имхо. С миниганом из Ре-Зеро "наконец-то Б*** нормальная еда!" наконец-то класс ракетометов хоть как-то играется нормально, с баффом на атаку и постоянный отхил, а Эмилия вообще "Ашот-ваншот" в пвп и пве. Про Еву думаю и комментировать не стоит - Аска и Рэй по урону и эффективности в целом, при одинаковом уровне прокачки вполне на уровне Ред Худ и Модернии.
Жаль что в башне они не юзабельны, да и вообще башня - х***та если честно, где враги и боссы вообще никак не отсортированы по сложности. Большой привет от "Мамки-Кита" и "фабрики материи".
Основная кампания на нормальной сложности на текущий момент проходится полностью где-то 250-280 уровнями, в зависимости от прокачки кукол и т9м шмота+статов на нём, то же самое можно про клановые рейды сказать.
300+ синхронизация = это уже по сути хардкап, который больше "чтобы було" работает. Разрабы теми же куклами очень сильно упразднили зависимость от уровня - я когда отряду собрал эти "затычки", сразу несколько сюжетных глав прошёл 160-200 персами, пока добивал требования для разблокировки синхронизации. Система не идеальна, но это раз в 10 лучше прокачки в некоторых виденных мною проектах, где даже пару-тройку топовых персов "устанешь"(без мата!) выкачивать, не говоря уже о играх где шмотки крутить надо отдельно от персов и качать по пол-месяца каждую.
@@Igor_Shinryu После главы с захватом арка выключалок в кампании практически нету. Ну даже если бы они и были у меня рейтинг уже 750к какбы, я кампанию прохожу как визуальную новеллу. Башня совсем не херота, там можно нормально поднять круток. А Кит и завод-это старые боссы и вполне проходимые. Вот когда они всунут ядовитого паукана и Бегемота-тогда да, будет срака. Но до этого я еще не дошел, походу мобы там расставлены год назад на моем этапе. В лейтгейме остается только хард кампания , башня, за арену "зарплата" и эвенты. Но там тебе дадут 20 синих и 10 ивентовых. Все. Сиди кайфуй дальше) Поэтому башня в приоритете. Есть еще рейды с рандомами, но у меня они глючат сильно из-за интернета и я их пропускаю.
@@АнтонСосницкий-щ5е В главах с кристаллами выключалки примерно каждый 5 бой, плюс-минус попадаются. Я нубяра с мощью всего-то 350+к, хех
Про башню имелось в виду не награды, а разброс сложности уровней, где то можно нажать старт и пойти покурить на пару минут, то приходится вручную скилы юзать и выцеливать врагов, и в итоге на последних секундах и половине живого отряда еле-еле тащить. И это в пределах одного десятка этажей. И с боссами то же самое - то тебе ставят очередного ноунейма пару-тройку раз(которого ты возможно уже убивал где-то на первой сотне этажей, кто бы их помнил), то кидают лютую хрень, которую или хардтраить надо с гайдами, или набирать пару десятков очков выше рекомендованного и возможно реролить статы у кого ещё остались пустые слоты, - всё ради одного босса.
Ну и проходить 25 этажей чтобы помимо базовых ништяков из уникальных токенов вытащить R-SR мусор, в качестве единоразовой награды -- это каждый раз радует несказанно.
На мой взгляд и по моим ощущениям, из всех старых боссов Кит и Стандартная фабрика - самые отбитые. Один постоянно наваливает аое урон, спавнит кучу мяса и бафает себя и мелочь; другой просто вешает щит, хилится дронами на полхп если чуть провафлить и саммонит турели которые приклеиваются к персонажу пока не добьют его. И того и другого в кампании с перекачем в 30-50к и мета-персами типа Модернии и Ред Худа, раза с 3-4 проходил. Апнутая версия фабрики, которая просто атакует и вместо турелей круги появляются - в разы легче, хоть и должна поидее быть сильнее оригинала.
Для сравнения - какая-нибудь мерзкая "Ультра" которая ядом плююётся - это тупо цифры урона и отхила, Буревестник и Индивилия - то же самое, плюс приоритет точному оружию типа винтовок и миниганов, а древнющий босс "Харвестер" - вообще непонятно как работает, - то лопается на изи, то при всех отстреленных частях и таймерах внезапно активирует ваншот атаку.
Ну это я так, - под впечатлением от юбилейного стрима по NIKKE вдруг полилось))
@@Igor_Shinryu Прокачивать статы персов которые надо здесь и сейчас кстати игрушка дьявола. Забрать потом их можно только во время серезного ивента где можно гулять, который бывает раз в месяца три. Я, играя постоянно, не смог прокачать Краун в 10-10-10 не качая никого вообще полгода. Не хватило ресурсов, пришлось еще персов трех разбирать. (желтые херовины, их падает катастрофически мало!) Это не норм. Харвестер кстати поломан конкретно. Я его проходил тупо ожидая когда он зависнет и не перейдет во вторую стадию (когда он прикрывается лапой бронированной). Где-то один раз из 10. Еще там иногда проходят дикие критаки по 100 полосок, работает у Шапки и Скарлет (особенно у нее). Видимо не пофиксили до сих пор. Ну, игра корейский рандом и работает соответственно по-корейски. Про молды-это надо философски относиться. Меня вот например в Тетре до сих пор в них сталкерит Нуар. Этот черный сиськокролик уже давно на максе, а все равно постоянно оттуда лезет. Ее сестра с первой констой начиная с их баннера) Рандом он такой. В прошлом году тоже давали около 200 круток халявных на годовщину, мы привыкшие. По итогу даже больше дали, там выиграли какие то конкурсы и какие-то места в аппсторе заняли. Итого дали где-то около 230. Дохера короче. Ребята не жадные совсем.
Насчёт непостоянства правил мира, это вполне норм для сервиса который не имеет продуманных правил и основы с самого старта. Arknights имел фундамент истории ещё 5 лет назад на что указывают старые трейлеры и слова оттуда которые отразились на ивентах спустя 5 лет
У никке такая проблема прослеживалась особенно сильно на первых ивентах со временем кое-как начало исправляться, ну а непостоянство характера гг для idle игры вполне норм, можешь посмотреть на blue archive где в одной bond истории сенсей домогается до ученицы всеми силами а в другой, образец целомудрия
Знатно прифигел когда услышал Pulse Injector в интро
Щикарно
На фразе что в эту игру можно залипать в автобусе я чучуть выпал
Мир и сюжет Nikke - это вообще отдельная тема. Та ещё трагикомедия, но всё больше отзеркаливающая трагикомедию "за окном". Разрабы хорошо так проехались по чеболям и военщине.
Единственная проблема nikke это неторопливые загрузки, лагает игра только на калькуляторе, насчёт red hood вообще орнул, это один из самых имбовых персов)
она и на поко ф3 долго грузится
Заинтересовало. Спасибо друг за годноту.🤝
6:58 Эм... Стыдно признаться, но меня Неон зацепила... Бредовая, фанатичка оружия... Но... Может мне её жалко, но по сравнению с другими, на неё было потрачено больше всего внимания.
"Повторяйте за мной - огневая мощь!!"
Играю с декабря 2022 года.
За спойлеры Мэриан и Рапи минус, потом у что я только на Вторжении (глава) и там не все это известно. Кто кому, зачем, прошлое персонажей и тд. Обычно ты просто гриндишь локации, бежишь по ним, скипаешь диалоги, а потом по желанию садишься вдумчиво читать. Так же и с ивентами.
Предлагаю сыграть в игру про автобус Limbus Company. Эта игра очень Family Friendly!
Очень Очень Affordable?
@@RomanUtomlyayoushii с много много details
Предлагать перейти с внятного и драматичного сюжета и симпатичной картинки на одному лишь джхиуну понятное творение, на уровне дешевого инди из задворок Стима? А вы мазохист .
Как минимум с уровнями девочек прокачка достаточно щадящая - на главной базе есть Synchro Device (здание в центре в виде колбы), который позволяет подгонять уровни персонажей под нижнюю границу пятерки самых вкачанных. Качаешь равномерно пятерых, еще пару десятков девчонок сажаешь в синхронизатор, и вот у тебя уже вся орава имеет один и тот же уровень, а ресурсы потрачены только на пятерых
скилы у синхронизированных не качаются, а на них тоже надо дофига ресурсов
Жду обзор на Girl's Frontline 2
Но..но..Ред Худ самая сильная никке в игре..
И в ульте она стреляет автоматическим огнём, как из автомата.. о..о"
P.s играю почти с выхода игры, уже некоторое время назад, закончил актуальный сюжет (32 глава). Все ивенты прохожу, многие читаю. Самых сильных и актуальных персонажей, имею. Хы. Мне всё нравится, собираюсь продолжать.
а когда ульта закончится?
согласен, некачая редхуд по сводке дпс после боя делает качаных никки
@@h.c.a.n.i.118 она там мизерное кд имеет и может применять ульт в любом порядке, хоть 1 хоть 3
Лучше вообще алиса с вкаченными скилами которая тупо фармит урон
Ведите в бой молодых командиров, товарищ. Я верю, вы будете не хуже инструкторов с "Централ Говермента"!
Нужно ещё и FGO обзор сделать
скажу честно, элегг мне продала эту игру, я пришел сюда ради тянок, ХОЧУ БОЛЬШЕ ФАПБЛ ТЯНОК
"Boom, boom, BOOM!"
Не знаю насчет Элегг, но бесплатный подарочный наряд для "Красной Шапочки" - вообще вне закона))
Удивил так удивил, получается в скором времени можно ожидать ещё limbillion обзоров на гачи игр🤔
В новой сайд стори еще интереснее. Никке теперь превращают в сервиторов и отправляют на поверхность гулять. Почему? Во имя Омниссии конечно!
лять какая игра какой сетинг какой глубокий лор какой дизайн найс супер топ 12 из 10 :3 нет 13 из 10 :3
Филип дик хорошая отсылка
Когда обзор на геншин , хонкай стар рейл , зенлесс зон зеро , вуву 🤔
Обзор к коллекции уже существующих 100+ обзоров, который никому не будет интересен. Чувак берет действительно интересный проект, с неглупым сюжетом, а ты просишь то что и так везде из каждого утюга.
Я ждал эту игру еще с беток. Паматуша ВААА МУЗЫКА САС, Атмосфера типа по началу мрачная, Ну и тянки внешне красивы, но при этом имеют какой то элемент милитаризма для войны с жукисами. Но с каждым обновлением игра всё больше и больше в фансервис уходила. Да и геймплей надоедал. Задушился. По итогу только музыку от космографа слушаю, да артики поглядываю.
возможно многое
Ну все, ждем обзор на ZZZ, считай Metal Gear Rising от мира гача-игр
1:45 ))
Мобилка?
Да
Играл где-то год назад, жёсткая монетизация у этой игры. В сюжет не вникал, по этому быстро надоело и бросил..
8 месяцев игры, 0 доната = 250+ уровень синхронизации и около 80% персов в игре, включая Дороти и Ред Худ
Доната накидали после проекта Дестини Чайлд, который пришлось закрыть из-за того что он уходил в минус. Возможностей как бы на 1000+ баксов надонатить есть, но смысл от этого - только если ты из породы "китов", стримеров или желаешь выразить благодарность разрабам. В итоге, проект не бедствует и это хорошо.
ну все сказанное за геймплэй мимо )
вообще надо понимать что игра никакой не тир а в первую очередь идлер
которая сама в себя играет а вмешательство игрока нужно крайне редко
и это для меня одно из достоинств
ради геймплэя есть настоящие игры а это гачасобиралка с вайфу и сюжетиком
а так хороший обзорчик
Т.е. достоинство геймплея в том, что его нет? Я так понял?
@@NiKfgr ну кто в таких играх геймплэй ищет сам виноват или в настоящие игры просто не играл еще и не знает как хороший геймплэй выглядит
@@egorschukov111 Т.е. в таких играх не должно быть геймплея? И почему mihoyo пытается делать в своих играх геймплей, если он не нужен?
@@NiKfgr да там тоже все крайне скудно
сам пару пару лет назад гашню дропнул и это было лучшее решенее за тот год
мало того что завозили ивенты для 0 летних по кд
еще и отвратительнейшие диалоги без скипов
так что контора которой насрать на моё время просто идет лесом
в этом планне шифты кста красавчики
с релиза игра была кривенькой
потом добавили офигенный пк порт
и с тех пор ощутимо улучшают игру с учетом траты времени игрока
это прям заметно
@@egorschukov111 Я не говорю, что в играх mihoyo всё хорошо, для меня они та ещё донатные помойки, но в них геймплей хотя бы есть, в отличие от сабжа.
Вообще то правльное название игры "Жоподевки"🌝
"Жопы войны"
сам лаунчер грузит процессор почти в сотку и видеокарту и это даже не игра ещё, оптимизация намертво отсутствует..
лучше бы на kingpin обзор сделал
Возможно у него уже лежит в загащнике, но это не точно
В такое не играем.
гача-помойка без геймплея.
Двачую. Геймплея нет. Все за деньги.
И после игры в такое Макс говорит что Соулс игры говно
@@winningindominus5543 видимо человеку нравится сладкий хлебушек.
@@ДмитрийРихтер-ы4эи потом обвиняет в том же других
Геймплея тут будет побольше современных интерактивного кино
начал играть с 3 попытки таки, но сюжет скипал ибо не шарю за инглиш, спасибо маву что рассказал, на деле игра неплохая для телефона , но не больше