КТО ПРЕДАЛ ВИ И ДРУГИЕ КОРПОРАТИВНЫЕ РАЗБОРКИ В CYBERPUNK 2077. Секреты в Киберпанк 2077

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 июн 2024
  • Пролог за корпората хоть и длиться от силы минут 20, но все же дает хорошее представление о всех "прелестях" бытия корпората в мире Киберпанк 2077. Это видео о интересных деталях их жизненного пути корпората, а также истории о других корпоративных разборках в Киберпанк 2077.
    00:00 - О чум будет ролик
    00:30 - Агент контрразведки Арасаки
    01:36 - Кто предал Ви?
    02:11 - Что случилось с предателем Ви?
    02:58 - Что случилось с Сьюзен Абернати
    03:42 - Секреты квеста Погоня за властью
    05:58 - Секреты квеста Срочные новости
    #cyberpunk2077 #киберпанк2077 #киберпанк2077секреты
  • ИгрыИгры

Комментарии • 73

  • @vilongames
    @vilongames  2 года назад +21

    Знал ли ты эти подробности историй?

    • @user79789
      @user79789 2 года назад +2

      нет) было интересно, спасибо 👍

    • @user-lm6jm5wf2u
      @user-lm6jm5wf2u Год назад

      про личное дело Ви корпората знал, на дтф статью писал

    • @NWthinkout
      @NWthinkout Год назад

      Бесит, когда ноутбук зачищает территорию. А так норм.

  • @Pasha_Loi
    @Pasha_Loi 2 года назад +75

    Сколько смотрел разных видосов по Киберпанку за год, но до сих пор узнаю для себя что-то новое. Такое чувство, что там у каждого NPC своя история))

    • @artdeath2889
      @artdeath2889 Год назад +9

      Да так оно и есть. Я бегаю по мелких расследованиям и все больше и больше удивляюсь, насколько на самом деле много всего сделано. Главное проблема игры в том, что сделали такую систему, шо ты грубо говоря постоянно пробегаешь мимо заказов и киберпсихов, только самому интересно будет заглянуть и сделать. Вот вспоминаю Скайрим, ты пока до Вайтрана пешком дойдешь, облутаешь миллиард шахт домов и деревень. Логистика в игре хромает

  • @festep2714
    @festep2714 2 года назад +32

    Как же годно, мужик.
    Твои расследование по Cyberpunk 2077 стоят не только лайка, но и подписки.

  • @user-lm6jm5wf2u
    @user-lm6jm5wf2u Год назад +32

    корпорат самый проработанный: у него больше всего реплик вместе взятых чем у номада и стриткида, у него есть предыстория и до событий игры. В компьютере в прологе нужно открыть в компьютере Ви вкладку Сеть=>Арасака, там будет личное дело Ви, ее послужной список и краткая характеристика. Знакомства Ви с Джеки в номаде и стриткиде по мне очень натянуты: в одном случае Джекки хотел Ви кинуть, в другом вообще мог просто пристрелить. В корпорате же они уже знакомы как минимум года два. Беру эту цифру основываясь на том, что Ви на момент начала игры работает в Арасаке два года (это узнаем из личного дела Ви) и в баре Ви и Джеки обсуждая заказ на убийство Абернати вспоминают как Джеки спас Ви в Мексике и тут конечно предположение, но думается мне что именно в этих обстоятельствах и познакомились Ви и Джеки на первом задании Ви. За стриткида мало знаю, но вот видел диалог номада, когда у него спрашивают почему он ушел из клана и он отвечает что и сам не знает. Классное раскрытие персонажа. У корпората так же есть два момента, когда его корпоратское прошлое дает о себе знать в игре геймплейно: первый это когда в квесте на кошачьих лапках на базу арасаки можно пройти поговорив с охранником и он даст пропуск и второй это когда чел из пролога выйдет на связь с Ви, чтобы сдать ее Абернати. Ну и учитывая что вообще вся игра вертится вокруг корпораций, в частности Арасаки, корпорат выглядит самым каноничным вариантом. У меня вообще создалось впечатление, что первоначально был только этот вариант, и только под конец наспех добавили номада и стрикида

    • @artdeath2889
      @artdeath2889 Год назад +1

      Корп+солнце это скорее всего каноничные концовки

    • @lkoyumil
      @lkoyumil Год назад +3

      @@artdeath2889 каноничная концовка это секретная концовка, где мы в одиночку идем на Арасаку, разрабы сами это говорили

    • @vonegyt8616
      @vonegyt8616 Год назад +3

      Скмья Баккеров распалась из-за внутренних конфликтов. А присоединения к Змеиному народу Ви не хотел.
      Собственно, то как ссорятся Пнам и Сол, и происходящее в Альдекальдо, это прекращенный, вмешательством Ви в том числе, конфликт, наподобие того, что развалил Баккеров. Там бэка кочевника, кстати, на квестах Пнам и вообще в пустошах - в достатке так же.
      И вместо чела у корпората, в качестве бэка к прологу, у кочевника тачка родная, которую позже можно найти и забрать. . Собственно, главная ценность кочевника после семьи и клана)
      В дитя улиц бэк на пролог это чел, из-за которого Ви и Джеки попали. Да и само их знакомство норм. В стиле улиц как раз. Бэка тоже вполне хватает и дитя улиц может разойтись без пух или авулить инфу там, где корп и кочевник нет.
      Не, все бэки вполне норм. И концовки запилены под каждый бэк даже, "наиболее родные именно этому бэку".

  • @lapalipa2536
    @lapalipa2536 2 года назад +18

    В цепочке за корпората есть еще один квест, где Ви встречается со своим бывшим опальным коллегой. Квест начинается с автоответчика, мол, Если ты слышишь это сообщение, значит, я уже мертв. Он планировал заманить Ви в ловушку и сдать её Абернати в надежде, что она вернёт ему должность. Кажется, что то такое..

  • @mariatravkina100
    @mariatravkina100 Год назад +6

    Просто шикарно! Это какую же надо иметь светлую голову, что бы свести все эти записочки, трупики ( с непроизносимыми и незапоминающимися именами) в связанную мысль и историю. Респект тебе.

  • @Maxtwothousandseventy-seven
    @Maxtwothousandseventy-seven 2 года назад +6

    Спасибо за видос
    Сейчас так мало контента по киберпанку…

  • @kotkotoriypiotchai
    @kotkotoriypiotchai 2 года назад +5

    Спасибо за видео и проделанную работу! Как всегда круто

  • @user-vf3vt6do5o
    @user-vf3vt6do5o 2 года назад +10

    Класс)
    Я проходил эти квесты, но продолжений этих историй никогда бы не нашел)
    Вот за такое качество проработки мы так ценим игры CDPR

    • @user-qr1zh1dl1i
      @user-qr1zh1dl1i 2 года назад +6

      да толку от этой проработки. если бы эти детали были не на записках прописаны а ты мог бы расследовать их поэтапно и в зависимоти от времени попытаться успеть на эти процессы. тогда да. А так ни какого току. они разрозненно разбросаны по карте ты их находишь на за ворохом квестов не помнишь имен участников и читаешь записки экспромтом абы галочку снять ибо надоело. если бы все эти детали в записках хоть как то помечались специфически и игра всякий раз напоминала бы. Квест допустим не закрывался бы полностью , а всегда имелось бы доп условие которое требует чтобы все эти детали и записки были бы прочитаны и анализированы после чего следовал бы внутренний голос размышлений ВИ обьясняющий взаимосвязи и квест полностью закрывается с выполнением доп условий и доп награда к очкам интеллекта или чего то там еще. Вот тогда это было бы действительно круто. Особенно если ты понимаешь что можно было бы успеть вмешаться и повлиять на этот ход. тогда сазу и машины в игре становятся актуальными. и риск выбора. куда лучше успеть и какм квестом пожертвовать.

    • @user-vf3vt6do5o
      @user-vf3vt6do5o 2 года назад

      @@user-qr1zh1dl1i доля правды в твоих словах есть, но даже сейчас желающий погрузиться в игру может это сделать. И записки не просто какие-то бесполезные а связаны с другими квестами. Так ведь интереснее)
      Конечно, хотелось бы еще и более живой мир вокруг для более полной картины, но увы, тут не вытянули

    • @user-qr1zh1dl1i
      @user-qr1zh1dl1i 2 года назад +2

      @@user-vf3vt6do5o
      да я не говорю даже о жиом мире и последовательности развертки событий. это понятно что трудно сделать. но хотя бы эти записки с диалоами. что бы в памяти не держать все эти мелкие события и имена участников каждого квеста или миниквеста. Пускай они хотя бы имели доп усовий. просто выполнил квест он из оранжевого стал желтым. а когда все записки и детали прочел уложил в кучу ви провели диалог с джони. ах вот что это былою помнишь мол мы на том задании так и так. теперь понятно что к чему. все квест становится полностью завершенным с доп условием. и зеленым помечен.
      так все это будет упорядочено и игрок действительно оценит проработанность. что все эти трупы и записки не просто так декорации. кликаеш на квест и там доп меню со всеми этими переписками и предметами. игрок чувствует себя что разгадал загадку. а так мы только строим вероятные догадки относительно логичности. завершенности и упорядоченности нет.
      И из за обилия этих мелочей по карте просто не помнишь ни чего. и перестаешь обращать внимание на эти записки. потому что ни что не напоминает тебе о том с чем это связано и как. И наоборот возможность запуска квеста не по заданию фиксера а по нахождению вот таких вот трупов с записками. что автоматически запускает и задание. тогда все миниистории будут складываться в общую температуру по больнице и не будет путаницы.

  • @HoxeoN
    @HoxeoN 2 года назад +4

    Отличное расследование! Спасибо за видео)

  • @Incognito_Umnik66
    @Incognito_Umnik66 2 года назад +1

    Интерестно вышло!)

  • @misczenko6842
    @misczenko6842 2 года назад +2

    Очень подробная работа! Восхищён)

  • @StasIvanov23
    @StasIvanov23 Год назад

    Отличный ролик, Спасибо! Не знал, уже знаю.

  • @user-wx3ud7ku7y
    @user-wx3ud7ku7y Год назад +1

    Я этого охранника сразу вырубил. Горо поддержал.🤣

  • @Artyom.1995
    @Artyom.1995 Год назад +1

    У меня голова пухнет от количества связей между записками, трупами с чипами навыков, точек NCPD, заказов фиксеров, дополнительных заданий и трёх вариантов прошлого Ви.
    Обычно игрок, в том числе и я, просто ходит, зачищает карту, всех убивает и выполняет задания, как сюжет так и дополнительные, не обращая никакого внимания на эти мелочи.
    Игра пополняется новыми красками, несмотря на оптимизацию, лор прекрасен. Лучше смотреть видосы, чем самому вчитываться в него, это огромный клубок ниток, но ты помогаешь его распутать потихоньку.

  • @aleksandr8493
    @aleksandr8493 Год назад

    Потрясающая проработка деталей!

  • @vertsbleu6656
    @vertsbleu6656 Год назад

    Очень интересная информация, дополняющая картину лора жизни в Найт-сити. Спасибо за такие шикарные видевы, чумба))0)
    ❤️‍🩹

  • @Shibaki89
    @Shibaki89 Год назад

    Привет, не знал, было интересно

  • @user-so6kh9vi3r
    @user-so6kh9vi3r Год назад +2

    М-да молодцы CDPR слить такой кусок контента это просто талант прошёл за корпората всю игру и до конца игры думал какая скотина слила Ви, а тут оказывается я тупо на нужном мосту не остановился и не подобрал записку какую то трэндец вот почему нельзя было сделать это в виде сайд квеста по типу ни на , что не влияющиго квеста с левым нпс который захотел слить Ви ради повышения , а насчёт знакомства Ви и Джэки самый не проработаный вариант это у кочевника, у дитя улиц они подружились потому, что Джэки Валентин как и бармен которому Ви в прологе помогает решить проблему и Джэки сам говорит мол, что Ви молодец жаль, что издатель поторопился и выпустил сырую забагованую версию игры в которой из за спешки вырезали большинство контента и квестов

  • @nobboy120
    @nobboy120 2 года назад +3

    Нет, мой Ви кочевник) Но спасибо за труд!

  • @Rratibor
    @Rratibor Год назад +1

    Был квест на убийство/похищение корпоратки из небоскреба. Если разгребать допы в этом районе, то можно найти кучу сообщений, где она максимально жестко зачищает поле деятельности. Жаль ты про нее не рассказал. Там 5-7 квестов были результатами ее рук.

  • @user-uz9jd2um6x
    @user-uz9jd2um6x Год назад

    Если Джеки бы не отдал чип Ви, то вероятно остался бы жив и проблемы с конструктом были бы у него

  • @Mirnii1998
    @Mirnii1998 Год назад

    0:41 Адам Дженсен да нет показалось.

  • @user-fb1gc8bl4u
    @user-fb1gc8bl4u Год назад

    Арройо!Я это ещё с Фаллоут помню! ЫЫы!😡

  • @basskraft
    @basskraft 2 года назад +3

    Кстате, агентов Арасаки из пролога, Ви повстречает позже, во время погони с Такемурой, ликвидаторы на мотоциклах - это и есть они… ну думаю вы и так знаете;)

    • @kirillrasskazov5082
      @kirillrasskazov5082 2 года назад

      То есть ликвидаторы из пролога корпората и ликвидаторы Такемуры - это одни и те же люди?

    • @basskraft
      @basskraft 2 года назад +1

      @@kirillrasskazov5082 это одно подразделение Арасаки, если выбрать путь корпората, Ви сама скажет, что уже встречалась с ними раньше

    • @mariatravkina100
      @mariatravkina100 Год назад

      ЭЭЭЭ как ты это понял? Я решила, что это просто какие то ликвидаторы боевики

    • @user-so6kh9vi3r
      @user-so6kh9vi3r Год назад

      @@mariatravkina100 просто если ты корпорат у тя появится строчка диалога когда вы последнего ликвидатора в столб впечатаете и Ви сам это скажет

  • @user-tc8vq5vl5j
    @user-tc8vq5vl5j Год назад

    Кстати говоря шестая улица воюет с валентино

  • @a1teraaa
    @a1teraaa 2 года назад +3

    Киберпанк
    Две тысячи семдесят сем

  • @trot1er979
    @trot1er979 2 года назад +4

    Я хз почему, но в киберпанке мне не хотелось читать все записки и запоминать персонажей с заказов, в ведьмаке я это делал с большим интересом и многие истории помню до сих пор, хотя играл 3 года назад

    • @konstantin6043
      @konstantin6043 Год назад

      Аналогично. Читать диалоги - такое себе занятие, да и атмосфера особо не способствует погружению.

    • @trot1er979
      @trot1er979 Год назад

      @@konstantin6043 кстати, может по тому что большинство записок в формате диалога, а не письма, как было в ведьмаке?

    • @konstantin6043
      @konstantin6043 Год назад

      @@trot1er979 Так я про это и написал, что читать диалоги (также как читать пьесы, например) - занятие на любителя. И я после пары штук стал их скипать. Хотя и в Ведьмаке всё читал, да и в каком-нибудь Контроле тоже.

    • @Deepspace_999
      @Deepspace_999 Год назад

      У меня наоборот, в Ведьмаке неинтересно было читать.

  • @dred1218
    @dred1218 Год назад

    остановился на второй минуте и пока сам не пройду досматривать не буду тк играю в слепую. Но когда начал то мысль была в том что раз я нигде инфу не слил, то слился где-то босс и уже с него слежку вели за мной тк гг его подчиненный

  • @felixanimations9930
    @felixanimations9930 Год назад

    Оооо бэдкамедиан

  • @wbegemotoff
    @wbegemotoff 2 года назад +2

    Интересно: у Теда Фокса под глазами татуировки в виде слез. Очень неоднозначная вещь. См. Википедия "Teardrop tattoo".

    • @lapalipa2536
      @lapalipa2536 2 года назад +1

      Да,похоже. И он не единственный НПС с такими тату.

  • @Sam28953
    @Sam28953 Год назад

    Та я в шоке

  • @iterunau6475
    @iterunau6475 Год назад

    Скатертью дорога абернати. Хотела сама поговорить о жизни с нпц, кто сдал меня, но они заспидранились🤷

  • @YoutubeZachemPokazivaeshTegi
    @YoutubeZachemPokazivaeshTegi 2 года назад +1

    Последний

  • @silent3122
    @silent3122 Год назад

    Татуировка у Теда Фокса нормальная такая - два умышленных убийств своих чумб, норм журналист, может он не просто журналист?

  • @user-th3tu3wf9m
    @user-th3tu3wf9m Год назад

    Это бизнес ничего личного как говорится...

  • @user-tc8vq5vl5j
    @user-tc8vq5vl5j Год назад

    Ребят банда валентино а не валентинос

  • @VadimJefanov
    @VadimJefanov Год назад +2

    Так вот кто слил Ви и Дженкинса ! ) 😈
    ууу гадина Картер паскуда , а я ж помню беседовал с тем корпоратом в коридоре )
    Как раз Корпоратом играю и про самоубийство Картера не знал в реке его трупак )
    Жаль в игре нельзя лично его расколбасить на фарш новой Оружкой ПилоМечом )
    Прям привет Мередит Стаут = если идёшь против неё )

  • @user79789
    @user79789 2 года назад +1

    немного резало слух английское произношение Valentinos, ведь в русской озвучке Валентино

  • @bipki
    @bipki 2 года назад

    ну я

  • @user-eq3ur6xw6g
    @user-eq3ur6xw6g Год назад

    Больше всего удивляет то, что Ви не в курсе кто такой Дэвид Мартинез. С учётом того, что этот Дэвид напал на арасаку и мог снести ее, где мог бы ещё и быть Ви.

    • @lkoyumil
      @lkoyumil Год назад

      Мб он тогда в отпуске был

    • @stalkerdashchannel8296
      @stalkerdashchannel8296 Год назад

      Тогда он был не более чем напитком в баре. А уже потом вокруг напитка выросла история "похожего" на Ви.

    • @user-eq3ur6xw6g
      @user-eq3ur6xw6g Год назад

      @@stalkerdashchannel8296 это не имеет сути, т.к по лору он все ещё был той же самой легендой

    • @vonegyt8616
      @vonegyt8616 Год назад

      Знать то, что тебя не касается, не сильно полезно для здоровья в корпах)
      А Ви тогда был на операции, не в Найт-Сити. Он, как минимум, бывал в Осаке, Мексике и Европе. Это по диалогам и запискам выяснить можно.

    • @user-eq3ur6xw6g
      @user-eq3ur6xw6g Год назад

      @@vonegyt8616 бред все ещё. Даже если учесть то, что он был на тот момент в другом регионе(или типо того), то он ведь потом вернулся. И не услышать про то, что был налет на здание Арасаки, это как если не узнать Адама Смешера

  • @Sapro1965
    @Sapro1965 Год назад +1

    Ви продал не этот левый чувак, а кривой сценарист и поверхностный сценарий.

    • @lkoyumil
      @lkoyumil Год назад

      Пиздец ты слепой однако