Эффект PAN AND ZOOM в Final Cut Pro. How to PAN & ZOOM EFFECT in Final Cut Pro
HTML-код
- Опубликовано: 14 фев 2017
- ★ Мои Подробные Обучающие Видеокурсы: patin-kurs.ru/
★ Бесплатный видеокурс по Final Cut Pro: patin-kurs.ru/01/mini/
Из этого урока вы узнаете, как создать эффект Pan and Zoom (т.е. эффект Наезда и Панорамирования) в монтажке Final Cut Pro.
Предлагаю индивидуальное обучение и консультации по работе в Final Cut Pro 10.3 по Skype: patin.ru/r/consult
Наша группа VK. Вступайте!: myFinalCut
Плейлист "Уроки монтажа в Final Cut": goo.gl/H71ovS
Плейлист "Плагины для Final Cut": goo.gl/jaPUxZ
Инстаграм: / patinserg
Сергей, спасибо! Отличный урок.
Сергей, спасибо за урок. Огромное спасибо за Вашу консультацию по интересующему вопросу.
Рад помочь! )
и как всегда БЛАГОДАРЮ ЗА ТРУД! ВЫ КРАСАВЧИК!
Замечательный курс ! Ждем новые видео!!!
Спасибо. Видео обязательно будут!
обожаю как вы объясняете!!!! бабуля даже научилась!
))
Спасибо ОГРОМНОЕ! Реально очень помогло! ;)
Благодарю за урок! Было очень полезно! Плюс новый навык!)
спасибо большое, очень помогли!)
Огромная благодарность!
спасибо. отличный урок!!!!
Красавец!
а я вас помню со времен резиночек, спасибо за детство !
Да, было время )
Спасибо мужик
Спасибо!
красавчик!!
спасибо
А как увеличить скорость зуммирования?
А тут у нас происходит наезд на какого-то оленя (с)
Спасибо за урок!
Спасибо.
А как это сделать для вертикального видео? У меня рамки чёрные по бокам размером с само видео
Спасибо
спасибо!
а можно ли как то в эффект бернса добавлять промежуточные точки - чтобы камера облетала не только с началав конец а по другой траектории? и какими средствами это можно сделать?
Нет. Кен бернс работает только от начала до конца клипа. Если же вам нужны какие-то промежуточные варианты, то тогда вместо кен бернса нужно использовать ключевые точки параметра Position и Scale. Тогда как угодно можно сделать.
@@finalcut.8067 понятно, спасибо. Пробовал но как-то криво пока) Это ж в итого если в кене бернса камера как бы скользит по фото, то через ключевые точки само фото будет типа двигаться?
Да-да, эффект будет тот же самый, как в кен бернсе, но его анимацию вы сможете настроить, как вам нужно.
Подскажите, а как сделать не линейную скорость наезда? В Premiere называется easy in, easy out. То есть, чтобы наезд/отъезд начинался и заканчивался плавно.
Это через кен бернз можно сделать. Там по умолчанию стоит ease in - ease out. take.ms/3CTIp4
Если именно ключевыми точками нужно, то по умолчанию у Position стоит режим ключевых точек smooth, т.е. он типа делает плавный переход. При желании можно переключить на linear. Это правой кнопкой по ключевой точке position на таймлинии. Но чего-то типа кривой безье у ключевых точек в файнал кате нет.
@@finalcut.8067 Спасибо за ответ! Просто если делать opacity, то легко и просто сделать ease для ключевых точек, а с наездом/отъездом прям бесит как резко и линейно происходит движение.
Доброе утро. Вчера я столкнулся с проблемой, загрузил видосик в final cat, сделал - ну как делал, что то попробовал по опыту из aimuvi (пишу не совсем правильно возможно). Посмотрел на выходе, это финиш, качество получилось хуже чем оригинальный ролик, причем я сохранил как в 4к так и 1080. Потом начал искать проблему, смотрю ролик в оригинале с карты качество хорошее, как только закидываю видео и смотрю в редакторе, качество падает. Как вы считаете в чем может быть проблема, может типа как в фотошопе какое цветовое пространство типа srgb или еще что то, как на ваш взгляд?
Причины могут быть разные. Из того, что может лежать на поверхности это следующее: 1. Возможно, вы работаете в прокси-режиме и экспортируете в прокси-режиме. Тогда и во вьювере и после экспорта качество будет, конечно, плохое.
2. Разрешение проекта не соответствует разрешению исходника.
3. В самом редакторе во вьювере качество и должно падать, если у вас стоит галка "Better Performance". Файнал кат снижает качество в процессе просмотра для лучшей производительности. Но на финальный результат это не влияет.
Касательно цветового пространства, то если у вас исходники в Rec709, а не в Rec2020, то если бы изменили цветовое пространство - то вы бы знали об этом, т.к. это нужно делать специально при создании библиотеки.
@@finalcut.8067 спасибо, буду все проверять
а если объектов несколько?
Интересно. Но у меня всё получилось рывками. Что я сделал не так?
Друг, а как ровнять звук, если разные уровни звука на видео с телефона и вставок?
Как вариант, эффектом "Компрессор". Вот урок по этой теме: ruclips.net/video/ppW2Beilz2w/видео.html
Final Cut. Видеоуроки спасибо) щас гляну)
Сергей приветствую! Подскажи пожалуйста, есть ли подсказка или видеоурок, чтобы сделать такой эффект ruclips.net/video/hArcLIHstS8/видео.html (самое начало видео - зум полкартинки)
Это легко сделать. Два слоя. У одного кроп слева, у другого - справа. И зуммируете.
Попробую записать урок через несколько дней, а то ближайшие несколько дней очень загружен.
Сергей, пожалуйста продолжите выкладывать видео по плетению из резиночек.
как сделать зум или отъезд с фиксацией одной из осей?
Не совсем понял, что требуется. Зум без панорамирования - это и есть фиксация Х и Y. Т.е. просто увеличиваем или уменьшаем. Изменяется только Z. Если через Ken Burns это не очень удобно делать, то можно тогда просто через анимирование параметра Scale.
@@finalcut.8067 если делаю зум то все ок но когда делаю отъезд из уже зумированого изображения по оси X происходит смещение пока не доходит до исходного состояния кадра
@@yuriborodikhin9543 Если вы делаете по точкам просто анимируя Scale, то никакого перемещения по осям не должно быть. Если вы делаете анимацию Scale и Position, то вам нужно в панели Video Animation (ctrl+v) у точек Position сменить режим Smooth на Linear. Возможно, в этом у вас проблема.
почему если взять панорамму и сделать вот такой эффект движения камеры от одного конца до другого в файнел кад, то будут рывки, а не плавное движение камеры при пересчете конечного видео это особо заметно, непонятный косяк программы файнел кад или у меня что не так настроено и сделано? беру снимаю панораму на фото, вставляю в проект и делаю эффект прогона камеры от одного края до другого вдоль панораммы в результате увы дерганное движение виртуальной камеры, а не плавное как бы этого хотелось И это в гроуп тоже такое же дергание и при выставлении контрольных точек тоже самое
С панорамами почти всегда так, даже в кинотеатре бывает. Попробуйте сделать проект с частотой кадров 60fps, если у вас 30.
Да у меня на 30, а с 60 ю наверное весить будет немеряно:) раза в 2 больше по гигам, :) но конечно если поможет, то можно и пожертвовать массой клипа:) Реально недоработали этот момент разработчики, так аак панорамы весьма зрелищная тема
@@zaikanie1 Не, весить будет не слишком больше.
СПАСТБО
Лайк! Только один вопрос, почему автор видео нормальный?
Зачем вы наезжаете на оленя, что он вам сделал?
как же нудно
Спасибо!
Спасибо!