Я полный чайник в этом деле, но пиздец как хочу этому научится, буду очень благодарен если будешь дальше продолжать выпускать обучалки по созданию скинов!!!
Лучшее обьяснение для новичка. От себя добавлю, что ZBrush позволяет делать крутой Boolean, и после добавлять аффигенные Фазки. (Инфа для тех кто уже разобрался с тем что представлено в этом видео.)
Спасибо! полезный материал. Подскажи, а насчет поликаунта моделей есть какие то требования, если я буду делать 3Д модель самостоятельно? (опыт в 3Д моделировании есть). Если да, то где их можно найти?
Я 3stia. По программам я юзаю clipstudio paint, ps и 3d coat. А рендер был в мармосете. Вообще, да, за год, два, можно достичь такого уровня (если умеешь рисовать). А если и то и то, то уже вопрос конечно спорный. п.с. Это не вектор:D
Привет. А разве ценность скина определяется временем? Возможно 5 лет потратить и ничего толкового не сделать. Главное иметь хорошую идею. Азимов, к примеру, ничего "художественного" не делал) Я не согласен с утверждением про проведенное время за компом
Привет. Буду благодарен если ответишь. Нужно ли заполнять какие то формы для того что бы выложить скин и его могли принять, если да, то нужно ли платить какой то взнос и где это делается? Если нет, то как всё это работает? Приходит уведомление о принятии скниа, после чего ты должен будешь уже всё заполнить?
@@Sirenada5774 Нужно заполнять все актуальные данные до публикации скина, ибо он не появится тогда на главной странице. Платить ничего не надо. На почту приходит сообщение о том, что твой скин приняли и всё.
как бы познавательно, на надеюсь, ты понимаешь, что этот скин на авп - хуйня. Тебе это любой дизайнер скажет, даже не из воркшопа. Жесткий визуальный перегруз, скин не выглядит как единое целое, тот же p250 выглядит куда органичнее
и вот ты говоришь за курсы в программах , можешь ли ты посоветовать людей , которые реально хорошо обучают , может есть знакомые или ты сам покупал у этих людей обучающие курсы. И я так понимаю курсы нужно брать по всем программам ? илюстратор,3дкот,фотошоп, и так далее...? Или принцип у этих программ почти одинаковый и инструменты схожи?
Подскажите плиз. Вот мне нужны металлические элементы в оружии..работаю в 3 d coat. Чтобы получить глянец хороший нужно запекать или рисовать вручную все тени полутени блики? Или достаточно карты освещенности в альфа-канале..либо текстуры всегда надо "фиксировать" запеканием.. в 3d coat все красиво а в workbench текстур как таковых нет...
Продолжай, такой инфы сейчас очень мало на рашн ютубе, а мы люди ленивые, нам в падлу переводить. А темка актуальная, и скорее всего еще долго будет. (Кста, привет всем Украинцам)
Никита привет. У меня вопрос касающийся скинов состоящих из нескольких кусков моделей (таких как ак47 например). Насколько я понял в случае создания этих скинов, одним Substance Painter не обойтись. Как собрать вместе эти куски моделей, для этого Вы используете блендер? С нетерпением жду ответа, спасибо.
Привет, видео очень полезное и информация содержательная . Сразу к вопросу ) Например практика в 2 года,3-5лет (очень много программ , которые нужно юзать , но можно ли обоётись одной программой )? И еще один вопрос , можно ли рисовать к примеру на планшете допустим в procreate , а потом переносить рисунок в фотошопе? И еще один вопрос , почему рисунок с прокреате не переносится в таком же качестве в фотошоп? с чем это связанно.
Скажи, есть ли возможность обучаться без постоянного доступа в инет? Например купить курсы и оффлайн заниматься? И обязательно ли навыки рисования? Если я вообще рисовать не умею?
Такой вопрос, какие игры принимают скины в Steam знаю есть КС, Раст, и дота а есть ещё что та и куда проще пробиться для новичков? и если есть ещё игры где схожая система с дотой где ты можешь что угодно моделировать
Скажи пожайлуста, ты сам рисовал этот рисунок на оружие или ты берешь готовые с интернета? Я просто начал этим заниматься все скачал все получилось , но как только начал рисовать в фотошопе линии кривые и с неровностями есть способ как то их выравнивать?
Редко пишу комментарии , можешь считать это комплиментом от меня. Ты молодец , делаешь интересные вещи , скажу только одну свою мысль: это очень хорошо , что ты освещаешь эту тему , но этот багаж знаний доступен единицам , шанс на добавление небольшой , отбор хороший , спасают калобарации с челами уже принятых скинов , лично мое мнение это пустая трата своих сил (записывание видео) , много монетизации ты не получишь от этой темы , так как в нее посвящены немногие люди и пришедшие сюда в основном после видосов о интервью с создателями скинов , а точнее , подпункта о зарплате . Это здорово , что ты хочешь поделиться , но мне жалко твое время , извини , что так прямо и возможно неуместно , но это мое мнение .
при всем уважении, твои догадки по поводу использования тех или иных программ, для создания представленных скинов, не то чтобы не правильные, а слишком мудреные и сбивают с толку не знающих тему новичков! и может быть я открою тебе секрет, но что касается скина револьвера, там не обязательно использовать никакую 3D программу и что то там как ты говоришь вдавливать или выдавливать, это элементарно делается с помощью карты нормалей и обычная двумерная картинка будет выглядеть объемной! даже на суперлоуполи модельке, и кстати что значит статичное моделирование, и почему ты решил что майка макс и блендер работают как ты выразился со статичным моделированием!?(я так и не понял что это значит)
Разложил по полочкам. Все понятно без лишней воды. Жду продолжения)
Было бы очень приятно видеть полноценную разработку твоего скина с записью в програх, с пояснениями, вот чтоб прям на деле было видно
Все ясно понятно, но одновременно не понятно. Я понял только одно что мне надо очень многое узнать
Очень полезный видос для такого чайника как я)) спасибо)
единственный канал, на который я поставлю колокольчик чтоб держать руку на пульсе :)
спасибо за продолжение
Я полный чайник в этом деле, но пиздец как хочу этому научится, буду очень благодарен если будешь дальше продолжать выпускать обучалки по созданию скинов!!!
поддерживаю
Мужик. Большое спасибо за твои видео. Все по делу.
давай следующую видео!!! будем обучаться !!!
Лучшее обьяснение для новичка.
От себя добавлю, что ZBrush позволяет делать крутой Boolean, и после добавлять аффигенные Фазки.
(Инфа для тех кто уже разобрался с тем что представлено в этом видео.)
Спасибо! полезный материал. Подскажи, а насчет поликаунта моделей есть какие то требования, если я буду делать 3Д модель самостоятельно? (опыт в 3Д моделировании есть). Если да, то где их можно найти?
Четко ,понятно , лучший..
Объясните что такое хайполи версия?
Я 3stia.
По программам я юзаю clipstudio paint, ps и 3d coat. А рендер был в мармосете. Вообще, да, за год, два, можно достичь такого уровня (если умеешь рисовать). А если и то и то, то уже вопрос конечно спорный.
п.с. Это не вектор:D
Приятно тебя здесь видеть, спасибо за фидбэк!
Привет. А разве ценность скина определяется временем? Возможно 5 лет потратить и ничего толкового не сделать. Главное иметь хорошую идею. Азимов, к примеру, ничего "художественного" не делал) Я не согласен с утверждением про проведенное время за компом
@@Sergio-eg1ex Азимов был добавлен в ранние версии воркшопа и поэтому выбирать особо было нечего и валв выбирали лучшее из худших
Привет. Буду благодарен если ответишь. Нужно ли заполнять какие то формы для того что бы выложить скин и его могли принять, если да, то нужно ли платить какой то взнос и где это делается? Если нет, то как всё это работает? Приходит уведомление о принятии скниа, после чего ты должен будешь уже всё заполнить?
@@Sirenada5774 Нужно заполнять все актуальные данные до публикации скина, ибо он не появится тогда на главной странице. Платить ничего не надо. На почту приходит сообщение о том, что твой скин приняли и всё.
как бы познавательно, на надеюсь, ты понимаешь, что этот скин на авп - хуйня. Тебе это любой дизайнер скажет, даже не из воркшопа. Жесткий визуальный перегруз, скин не выглядит как единое целое, тот же p250 выглядит куда органичнее
Почему нет продолжения обучения? Так хорошо все начиналось, единственное обьяснение чего либо , которое я посмотрел полностью
и вот ты говоришь за курсы в программах , можешь ли ты посоветовать людей , которые реально хорошо обучают , может есть знакомые или ты сам покупал у этих людей обучающие курсы. И я так понимаю курсы нужно брать по всем программам ? илюстратор,3дкот,фотошоп, и так далее...? Или принцип у этих программ почти одинаковый и инструменты схожи?
Чувак продолжай .
Подскажите плиз. Вот мне нужны металлические элементы в оружии..работаю в 3 d coat. Чтобы получить глянец хороший нужно запекать или рисовать вручную все тени полутени блики? Или достаточно карты освещенности в альфа-канале..либо текстуры всегда надо "фиксировать" запеканием.. в 3d coat все красиво а в workbench текстур как таковых нет...
Продолжай, такой инфы сейчас очень мало на рашн ютубе, а мы люди ленивые, нам в падлу переводить. А темка актуальная, и скорее всего еще долго будет. (Кста, привет всем Украинцам)
Никита привет. У меня вопрос касающийся скинов состоящих из нескольких кусков моделей (таких как ак47 например). Насколько я понял в случае создания этих скинов, одним Substance Painter не обойтись. Как собрать вместе эти куски моделей, для этого Вы используете блендер? С нетерпением жду ответа, спасибо.
Привет, видео очень полезное и информация содержательная .
Сразу к вопросу ) Например практика в 2 года,3-5лет (очень много программ , которые нужно юзать , но можно ли обоётись одной программой )? И еще один вопрос , можно ли рисовать к примеру на планшете допустим в procreate , а потом переносить рисунок в фотошопе? И еще один вопрос , почему рисунок с прокреате не переносится в таком же качестве в фотошоп? с чем это связанно.
Да кто эти ваши карты нормалей и запеченный свет,блядь,какой же я бабуин(
как corel draw может быть альтернативой иллюстратору
че у тебя с ударениямйи))? ролик классный спасибо, поддерживаю твое мнение
Скажи, есть ли возможность обучаться без постоянного доступа в инет? Например купить курсы и оффлайн заниматься? И обязательно ли навыки рисования? Если я вообще рисовать не умею?
Такой вопрос, какие игры принимают скины в Steam знаю есть КС, Раст, и дота а есть ещё что та и куда проще пробиться для новичков? и если есть ещё игры где схожая система с дотой где ты можешь что угодно моделировать
Зайди во вкладку "Мастерская" в стиме да и посмотри. А так знаю Warframe и Unturned
Попробуй Unturned, для новичка самое то.
как называется программа для презентации?
pureref
Почему при загрузке в воркбенче текстур цвет ложится в каком-то неправильном масштабе? Нормали садятся как надо 🤪
Стоит покупать курсы на патроне? Есть кто юзал?
What is the software you are using to present photos and text like that?
PUREREF
А есть дс сервер где можна поговорить или спросить пару вопросов (поговорить по поводу скинов )???
4:07 я пошёл
Скажи пожайлуста, ты сам рисовал этот рисунок на оружие или ты берешь готовые с интернета? Я просто начал этим заниматься все скачал все получилось , но как только начал рисовать в фотошопе линии кривые и с неровностями есть способ как то их выравнивать?
сам
Что такое запекание цвета?)
А че сразу не 50 лет экспириенса?
За 5 лет можно игру с нуля создатт
По этому в кс добавили тупо белый usp???
Так его вроде не из мастерской взяли
карты я уже делаю осталось освоить скины
Когда проект?)
короче..я нуб и делать скины мне не светит...(
гангур гунгир
4:5 я Дима, что делать?
всё бы ни чего, но сейчас даже карту в стиме не зарегаеш
зарегаешь
Как можно найти развердку любого скина ксго
E:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\materials\models\weapons\customization\paints
😮
Вода вода вода
Ну а что ты ожидаешь от 30 минутного видео:/ Хз, если хочешь что-то конкретное покупай узконаправленные курсы
I wish this video was in english
Редко пишу комментарии , можешь считать это комплиментом от меня.
Ты молодец , делаешь интересные вещи , скажу только одну свою мысль: это очень хорошо , что ты освещаешь эту тему , но этот багаж знаний доступен единицам , шанс на добавление небольшой , отбор хороший , спасают калобарации с челами уже принятых скинов , лично мое мнение это пустая трата своих сил (записывание видео) , много монетизации ты не получишь от этой темы , так как в нее посвящены немногие люди и пришедшие сюда в основном после видосов о интервью с создателями скинов , а точнее , подпункта о зарплате .
Это здорово , что ты хочешь поделиться , но мне жалко твое время , извини , что так прямо и возможно неуместно , но это мое мнение .
Привет, спасибо за отзыв, это скорее желание показать людям правду, насколько это трудно)
Нах мне это, где гайд по фотошопу?!
при всем уважении, твои догадки по поводу использования тех или иных программ, для создания представленных скинов, не то чтобы не правильные, а слишком мудреные и сбивают с толку не знающих тему новичков! и может быть я открою тебе секрет, но что касается скина револьвера, там не обязательно использовать никакую 3D программу и что то там как ты говоришь вдавливать или выдавливать, это элементарно делается с помощью карты нормалей и обычная двумерная картинка будет выглядеть объемной! даже на суперлоуполи модельке, и кстати что значит статичное моделирование, и почему ты решил что майка макс и блендер работают как ты выразился со статичным моделированием!?(я так и не понял что это значит)
Я после 1 минуты ролика понял, что это 40 минутное видео не о чем)