【調査】良くも悪くも。これまでの常識が通用しなかった。「ゼンゼロ」を本音で斬ります。【レビュー】【ゼンレスゾーンゼロ】【ZZZ】【崩壊スターレイル】【原神】【スマホゲーム】【ソシャゲ】【アプリ】

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  • Опубликовано: 2 окт 2024

Комментарии • 421

  • @神ゲーとクソゲーは紙一重
    @神ゲーとクソゲーは紙一重  4 месяца назад +55

    これ1本で全て分かるように作ったつもりなので、非常に長めの動画になってます!
    気になる部分を中心にご視聴頂けますと幸いです🙇‍♀️
    【お品書き】
    0:00 ~はじめに
    1:08 ~結論(忙しい人向け)
    3:52 ~ゲーム概要
    5:44 ~ストーリー編
    14:18 ~バトルシステム編
    19:35 ~育成&日課について
    21:45 ~課金ゲー?(ガチャ仕様)
    25:36 ~改善点&人を選ぶ点&良かった点&おすすめ層
    29:19 ~まとめ&さいごに

  • @あきたけん-i6e
    @あきたけん-i6e 4 месяца назад +187

    バトル部分は一周ちょっと回って崩壊3rdに戻ってきた感あるなぁ

  • @AkihiroH
    @AkihiroH 4 месяца назад +335

    ゲーム部分は崩壊3rdをガラッと現代風にブラッシュアップして、これまでの崩壊シリーズから世界観を新たにしたゲームって感じがします。

    • @氷風雷火
      @氷風雷火 4 месяца назад +48

      今だからこそホヨバが作りたい崩壊が関係しない3rd、ってイメージしますよね!かなり楽しそう

    • @clehna.e8047
      @clehna.e8047 3 месяца назад +23

      ですねー!
      わたし、崩壊3rdリリースからの最古参ですが、まんまそのとおりにみえますね!
      うp主さんの、ひとことでいうなら〜って、スタレでも原神でもなくて、どこをどうみても崩壊3rdでしょ、って思います…

    • @1-PEPEchannel
      @1-PEPEchannel 3 месяца назад

      @@clehna.e8047 本当それですね^^;

    • @とりまレタス食っとけ
      @とりまレタス食っとけ 3 месяца назад +3

      現状世界観とキャラデザは崩壊第2部、戦闘モーションは第1部って感じがしますね✨ビリーの銃撃がカスラナのガン=カタぽくてちょっと感動しました笑

  • @RUNBAdaisuki
    @RUNBAdaisuki 4 месяца назад +189

    普段は無能すぎるスマホ太郎が
    「少し複雑になっちゃったからまとめると〜〜」で覚醒する流れホンマに草

  • @k.k4476
    @k.k4476 4 месяца назад +294

    原神でヒットしてからアクションゲー合わなかった層をスタレで引っ張り込み今度はスタレが合わなかった層(特にアメリカ市場)をテイスト変えて引っ張り込もうとしてるように見える
    同じ会社で客層丸被りな似たようなゲームリリースしても身内で客を取り合うだけになるから広くは刺さらなくても別の客層を狙うのは賢いと思う
    ユーザーの時間と資金は限られてるからな

    • @のある-r6x
      @のある-r6x 4 месяца назад +31

      原神にアクション要素まともにないからゼンゼロで爽快さとかパリィみたいな要素を盛り込んでて、戦闘においてもしっかり差別化してるよね

    • @Mint51512
      @Mint51512 3 месяца назад +23

      ホヨバ信者がうるさくてホヨのゲーム手出しづらい😢

    • @アクスタ-j1i
      @アクスタ-j1i 3 месяца назад +44

      @@Mint51512ならやらなくていいよ

    • @Mint51512
      @Mint51512 3 месяца назад

      @@アクスタ-j1i まぁどうせポリコレに汚染されるからな

    • @ディーディー-z3v
      @ディーディー-z3v 3 месяца назад +21

      @@Mint51512 あいつらウザいよね俺は無視したら静かになった
      因みに自分は崩壊2ndをリリース時からやってるホヨバ古参なんだけど、まじで崩壊シリーズとかやらなくてもいいしキャラクター知らなくてもいい

  • @akatihsoy9
    @akatihsoy9 4 месяца назад +45

    キャラデザやUIのデザイン、漢字とか中華臭の排除とかは欧米のシェアを狙ってる気がする。美少女ゲーってアジア人気はあっても欧米ではビミョーっていった印象だから、尖ったデザインはあっちの人たちに刺さりまくりそう

  • @qujila121
    @qujila121 3 месяца назад +19

    ちょっと何の気なしにのぞいた動画だったけどストーリー頭に入ってきやすいっていうのはめっちゃいいな
    アメコミ風な感じがあんまり自分がヒットしなかったけど戦闘の評価とかもよかったから一旦触ってみて考えるというのが良さそうって思ったのでこの動画見つけれてよかった

    • @Tantatatantan
      @Tantatatantan 3 месяца назад +5

      これ、ストーリーで普段はスペースキー連打するところをカートゥーン調にすることでサクサク進みながら情報も頭に入るという神仕様だと思ってる
      英語の擬音はなんか草

    • @失敗合成
      @失敗合成 2 месяца назад

      鳴潮も悪くないけどストーリーに色んな知らん単語がどんどん出てくるから結構だるくなってしまう。個人的にゼンゼロの方が好きだった。

  • @遠ざかる香り
    @遠ざかる香り 4 месяца назад +42

    戦闘が3人+αってとこは崩壊3rdぽいのかな、戦闘も見た感じでは崩壊3rdに近いような?

    • @NNNBBB00101
      @NNNBBB00101 4 месяца назад +4

      3rdしらんのやろ

    • @fofon46
      @fofon46 4 месяца назад +3

      3rd数時間くらいしかやってないけど、かなり近いと思う
      明潮の方がもっと近かったけど..w

  • @はたなあ-z6f
    @はたなあ-z6f 4 месяца назад +46

    今作のキャラデザとモデリング、雰囲気が今までとガラッと変わったから好き嫌い別れるのは分かるな。まぁ個人的には美少女美少年をただただ量産していくよりこっちの方が好みかな。

  • @SGasile
    @SGasile 4 месяца назад +59

    無料チケット配布のお話ですが
    原神はキャラの増加を抑える代わりに配布を少なくて、スターレイルはキャラ増加が激しい代わりにチケットを配布してるような印象でした。
    個人的には全キャラ育てたい派なので配布が少なくてもキャラ増加がほどほどの方が良かったんですがゾンゼロはどっちなのか気になりますね…

    • @とりまレタス食っとけ
      @とりまレタス食っとけ 3 месяца назад +2

      個人的な意見で申し訳ないのですが、ZZZは原神のような探索要素が少なく戦闘に特化したコンテンツが多い分、頻繁にキャラ追加を行うだろうな〜、という印象でした、、、!

  • @にんじんバカ食うウサギみたいな人だよ

    まぁ3rdの改良版って感じかな?
    パリィがあるのはまんまやね
    原神では「エンドコンテンツ少ない」ってめっちゃ言われたからエンドコンテンツ初っ端から確立させて、ちまちま増やす感じだと思う
    評価は
    3rdやったことない人は「新しい!」かもだけど学園〜3rd民は「お!帰ってきたホヨバ!」って感じかな
    3rdで基礎を築いてきたから、その基礎を上手く利用して新しい印象にしたって感じだと思う
    追記
    主人公はあんまり選ばなくていいかな
    3rd民は流れでやっても全然おっけー

  • @のんゼル
    @のんゼル 4 месяца назад +46

    3rdのQTEやら必殺技での連携の有無で使用キャラが縛られがちなのを避けたい感じのバトルシステムっぽい?
    ストーリーにアメコミ風を入れ込んでるあたり崩壊3rdやってる時に出てきたやりたい事や反省点を詰め込んだホヨバの最新ARPG感ある。
    崩壊の系譜から外して色々やりたい気持ちもあったんかね、個人的にはZZZのキャラデザも好きなので困らないな。

  • @にはちなか
    @にはちなか 4 месяца назад +31

    スタレは3rdの番外だから世界観難しいのは仕方ない。いうて原神も謎だらけで結構ややこしいから、ミホヨ自体がそういう考察をさせて飽きさせないようにしている可能性が高い。わかりやすくしようと思えばいくらもできるはずだし。
    個人的な感想としては何となくインフレがめっちゃ早そうだなって(ダメージ出す感覚が学園に近い)

  • @スギモト-y7w
    @スギモト-y7w 3 месяца назад +9

    オープンワールドは原神で十分に楽しめているから今更同じようなものを出されても困る訳で
    探索の手間をなくして戦闘アクションを気持ちよく遊ばせることに特化してくれてこそ原神と並行して遊ぶ意味もあると思うのですごく楽しみ

  • @akr17ful
    @akr17ful 4 месяца назад +59

    ホヨバのやりたいが尽きない感じが好き
    ゼンゼロのムービーのアニメ調グラフィックでアニメ演出なの凄い

  • @user-fb3qf3cm9i
    @user-fb3qf3cm9i 4 месяца назад +29

    パニグレや鳴潮や隻狼みたいなジャスガ、パリィあるゲーム大好きだからかなり期待してる。アクション重視系ゲームはやっぱある程度人選ぶこともあるしどれくらいの難易度にするかは気になる。
    また中々最近見かけないアメコミ風な絵柄がどこまで通用するかも疑問
    男はライカンやビリーやベン・ビガーが刺さったけど女子はめっちゃとまで刺さるキャラがいなかったなぁ。多分設定とか知れば好きになるキャラもいるだろうけど。

  • @ice-t6h
    @ice-t6h 4 месяца назад +31

    いつも長時間レビュー分かりやすくて助かる!
    黒色の画面の件といい、hoyoverse相手でも綺麗事ばかり言わない姿勢好き🎉

  • @wandbee72198
    @wandbee72198 4 месяца назад +14

    探索するまで余裕ない人間にはボードはとても助かります…

  • @サガリ-o8z
    @サガリ-o8z 4 месяца назад +68

    バトル&バトル
    探索より戦闘が好きだから大いに期待してる

  • @koyaf71
    @koyaf71 4 месяца назад +58

    スプラトゥーンのバンカラ街みたいって説明死ぬほどわかりやすかった

    • @ディーディー-z3v
      @ディーディー-z3v 3 месяца назад +9

      でも増えてくっていう説明からしてどっちかというとペルソナシリーズ系なのかなと思った

  • @Akstnhmyrwn
    @Akstnhmyrwn 4 месяца назад +22

    アメリカ人プレイヤーを増やしたいのかな。最近日本では大作系が流行りづらいし、原神鳴潮とターゲットが被んないからいい戦略な気がする。

  • @難民キンシャサ
    @難民キンシャサ 4 месяца назад +17

    アメコミ風の演出グラビティデイズのストーリーで見たやつだな

    • @難民キンシャサ
      @難民キンシャサ 4 месяца назад +1

      スタレとかも軌跡シリーズの必殺システムに似てたり真似して味つけるのがまあうまい。褒め貶し

  • @pandayokohama4734
    @pandayokohama4734 4 месяца назад +11

    キャラデザがスタレより上だったらやろうと思ったけど今の所好みに合わないからZZZは様子見かな
    ステージ以外でキャラじっくり見れないのもマイナス要素

    • @幻想郷在住村人Y
      @幻想郷在住村人Y 3 месяца назад +1

      好みの子が来た時に石あるように早めに始めとくのが吉ぞ

    • @kinako52
      @kinako52 3 месяца назад

      エピソードトーク見ろ

  • @aliadasuto5148
    @aliadasuto5148 4 месяца назад +76

    多分、崩壊→原神→スタレと長く経験した人は原点回帰(学園は別枠とする)を感じるんじゃないかなぁ
    逆に原神、スタレからミホヨを知った人は戸惑うかも?
    なのでみんな崩壊3rdプレイしよう

    • @崖の橋のアリゲーター
      @崖の橋のアリゲーター 4 месяца назад +6

      やはり3rd!
      3rdは神ゲー!(癒着)
      ……正直、4人も使えることに喜びを感じる体にされてしまっている。くっ!原神!スタレ!

    • @carmain6973
      @carmain6973 4 месяца назад +3

      ンンンンソソソソソ!
      3rdの知名度も上がってほしいᕦ(ò_óˇ)ᕤ

    • @チェンソーマンファイアパンチ大好き
      @チェンソーマンファイアパンチ大好き 4 месяца назад +5

      3rdはストーリーが神

    • @akasia-g2s
      @akasia-g2s 3 месяца назад +1

      みんなとりあえず9章までやろうな!

  • @nosuke9624
    @nosuke9624 4 месяца назад +18

    文章が分かりやすいってのはかなり嬉しい要素
    っていうかミホヨも分かってて変えられなかったんだな
    乗り換えようかなあ

    • @osakanatengoku191
      @osakanatengoku191 3 месяца назад

      変えようとはしてないと思うよ。
      単純に崩壊と関係がないからってだけで。
      学園→スタレで10年経ってるのにずっとあのノリだからね。

    • @幻想郷在住村人Y
      @幻想郷在住村人Y 3 месяца назад +1

      まあクリエイターがやりたい事とユーザーが求めてるものとはなかなか一致しないからね

  • @daichi3781
    @daichi3781 4 месяца назад +8

    ステージクリア型なら、崩壊3rdでよくねって思ってしまう。ストーリーがスタレと原神に関連する部分もあるし

  • @モササウルス-z5o
    @モササウルス-z5o 4 месяца назад +10

    ストーリー進行も編成もアクション要素もこれほぼ3rdまんまや
    3rdを現代風にブラッシュアップした感じでとても楽しみ

    • @あい-c6m7u
      @あい-c6m7u 3 месяца назад +1

      そうなのですか⁉︎
      3rdは未プレイなので楽しみです

  • @reckless8397
    @reckless8397 4 месяца назад +28

    ゼンゼロはダーウェイさんが若手?に作りたいものを作らせてるまったく別のチームプロジェクトとのことをどこかで発言してたと思う。
    だから原神や崩壊とは全く別のゲームになる。開発資金がたくさんある別会社のゲームって考えたほうがいいと思う。

  • @蕎麦-x2v
    @蕎麦-x2v 4 месяца назад +31

    キャラクターは原神→スタレでかっこいい男キャラ増えたなと思ったけど、ゼンゼロはさらに個性的でかっこいい男増えた気がする。獣や機械が普通にいて驚いた。

    • @失敗合成
      @失敗合成 2 месяца назад

      ビリーキッドの広告でゲーム始めた人は結構多い気がする

  • @kyosuke1331
    @kyosuke1331 4 месяца назад +12

    ホヨバファンでも流石に3つ4つを並行プレイするのは厳しそう
    世界観もだいぶ違うし既存ファンよりは新規プレイヤー狙いなのかな

  • @トミの木
    @トミの木 3 месяца назад +3

    スタレと原神しかやったことない人が違和感を感じるって感じやな。色んなゲームしてきた人はそこまで違和感感じないやろな

  • @D4vis-vo6ke
    @D4vis-vo6ke 4 месяца назад +10

    アクションもストーリー進行も崩壊3rdに近く感じるから、そのあたりの比較が気になるなぁ
    3rdはオープンワールド風に進化していってるのにゼンゼロがステージクリア型なの意外でした

  • @高架下のお嬢
    @高架下のお嬢 3 месяца назад +4

    原神スタレは全然ハマれなかったので逆に期待できる
    でもキャラをコロコロ切り替えて戦うタイプのゲーム没入できなくて苦手なんだよねぇ……

  • @eruka7219
    @eruka7219 4 месяца назад +29

    バトル面白ければいいやと思ってあんまり期待してなかったけど
    ストーリーのキャラの肩を落とすとか視線を漂わせるとか、髪の動きとかが凄く気に入った。未来感じるから初手課金してもいいレベル。問題は鳴潮と同じでスマホアチアチ、動きカクカクにならなければいいけど…って感じ。

    • @水雪-n4n
      @水雪-n4n 4 месяца назад +5

      ホヨバースは原神で慣れたおかげか、最適化は初手から進んでると思うよ。よほどおま環なら知らんけど

    • @nuko11664
      @nuko11664 4 месяца назад +4

      鳴潮みたいな運営じゃないから安心していいよ

    • @あかつき-s4x
      @あかつき-s4x 3 месяца назад +6

      鳴潮はまぁオープンワールド初めてやからな しゃーない
      ミホヨは原神とかスタレという前例が存在してるし

    • @たかはしたかし-f6p
      @たかはしたかし-f6p Месяц назад

      何をパク...参考にしたかもあるね。原神はゼルダベースだけど鳴潮は遊んでる感じ、幻塔をベースにしてるからそこで差が出てる感ある。幻塔はアクションメインで最初から探索面白くなかったから鳴潮も同じ状況になってる。
      神ゲーを真似てそこそこ良ゲーが出来たか、凡ゲー真似てまぁ良いんじゃない程度のゲームが出来たかの違いやね

    • @水雪-n4n
      @水雪-n4n Месяц назад

      @@たかはしたかし-f6p コメ主が言ってるスマホアチアチ、動きカクカクは最適化の問題だからそこ全然関係なくね?

  • @アイス好きのスージー
    @アイス好きのスージー Месяц назад +1

    動画が始まる前にちょうどゼンゼロのCMが流れたw

  • @飯田智也-z2m
    @飯田智也-z2m 3 месяца назад +1

    回避とパリィが大事なのすごく良いね。
    原神だと基本的に回避するよりシールド張って殴る方が強いから、変化がなくて戦闘飽きちまうんだよな。

  • @nobe2525
    @nobe2525 4 месяца назад +10

    シナリオ進行用のキャラが基本貸出って3rdやなあ

  • @stada9043
    @stada9043 4 месяца назад +26

    さりげなく凡夫ネタ仕込むのは草

  • @v22uta
    @v22uta 3 месяца назад +5

    オープンワールド型は疲れてしまうタイプだからこれは楽しみ

  • @b-tiku
    @b-tiku 3 месяца назад +2

    回避やパリィ、それに合わせたスキル発動の取捨選択が本質のゲームだから
    敵の行動パターンはとにかく増やしてほしいし、金をかけて欲しい。

  • @niboshiofgod
    @niboshiofgod 4 месяца назад +6

    OWではない戦闘メインかつ回避とパリィを多用するDMCのような戦闘システムなのと、コミカルなキャラデザとUIで原神スタレとは明らかに雰囲気が異なる所が
    最近のホヨバ作品をメインにやっている層が気に入ってくれるかどうか、かなり不安ではある

  • @AS-qq1ds
    @AS-qq1ds 4 месяца назад +5

    ムービーが良かった一点で気になりすぎるんだよな
    ステージクリア型なのも楽で良い。スマホなら軽いゲームしたい

  • @Aryth_
    @Aryth_ 3 месяца назад +6

    これ買い切りで出して欲しいな...

  • @かなぴー-i9b
    @かなぴー-i9b 4 месяца назад +21

    アクションに振り切ったゲームほど探索要素が面倒に感じるので、走り回らなくていいのは個人的に有難いです。
    早くリリースしてサントラを配信して欲しい。

  • @ashdust9355
    @ashdust9355 3 месяца назад +2

    PS5同時リリースはマジで助かります。鳴潮はPS5版がないから、諦めざるを得ませんでした。(スマホだと画面が小さすぎて目が疲れる、PCだと自分のGPUがだめでカクカクする)

  • @kudrybca
    @kudrybca 4 месяца назад +3

    探索とかが無い分サブストーリーとかにコスト掛けて欲しいな
    手軽に長く続けるには良いゲームになりそう。デザインがカラフルなパンクなのも良い

  • @daigoro3007
    @daigoro3007 4 месяца назад +9

    青肌がいる時点でやらなきゃいけないんですよね

  • @yu_hiro
    @yu_hiro 4 месяца назад +9

    ライカンが性癖刺さってるからやりたい
    けどホヨバだから容量がヤバい…

  • @ミラミス
    @ミラミス 4 месяца назад +12

    後ろ姿は気にならんけど、正面で見たらなんかのっぺりしてるな
    鳴潮の方が面白そう

  • @canitruncrysis7697
    @canitruncrysis7697 2 месяца назад +2

    変態が作ってるキャラデザ、これだけで遊べる

  • @鳳凰堂響
    @鳳凰堂響 4 месяца назад +4

    専門用語がカタカナ…
    パルスのファルシのルシがパージでコクーン
    みたいな話かな?

  • @yato021
    @yato021 4 месяца назад +6

    ボンプ滅茶苦茶かわいい・・・グッズ出して欲しい

  • @グラニュー糖-w2p
    @グラニュー糖-w2p 3 месяца назад +4

    スタレ以外やってるけどZZZはものすごく楽しみにしてる
    世界観が〜、世界の泡とかなんとかがどこで繋がってるか〜とかは考えず、ひとつのゲームとして楽しむ予定です!

  • @冬-y5v
    @冬-y5v 4 месяца назад +7

    +‪αでグラとBGMが良すぎる装飾、建造物とか太陽のこだわりとか色々ズバ向けていた

  • @はるマキ-d7i
    @はるマキ-d7i 2 месяца назад +1

    ゼンゼロくそおもろいけどスゴロクだけびみょかったからなくなるのうれしい

  • @emi-tf9dv
    @emi-tf9dv 2 месяца назад +1

    ピクトグラムアイコンにスプラトゥーンのステッカーに似てるやつあったり完全にウサビッチじゃんってとこもあったな。ペルソナ感はいわずもなが… 
    ただモバゲージャンルの中では流石のホヨバクオリティ。

  • @user-awadance
    @user-awadance 4 месяца назад +7

    アクションならパニグレ、鳴潮と比べてどうなるかだよなぁ

    • @nns_tod2
      @nns_tod2 4 месяца назад +7

      スピード感のあるカウンターアクション好きなら合うと思うよ。以前テストで触った事あるけど鳴潮より爽快感のあるカウンターアクションだったし。ただ動画でも言われてるけどボードが大分人選ぶからそこがネック

  • @MAKURA570
    @MAKURA570 4 месяца назад +10

    キャラデザや3Dモデルはスタレとかよりこっちのほうが好みだな
    リリースされるのが待ち遠しい…

  • @Solsolsoil
    @Solsolsoil 3 месяца назад +2

    原神やスタレで批判された要素をフィードバックして、最終的に崩壊3rdのような作風に戻るのなんか面白いな

  • @とまと-v5h
    @とまと-v5h 3 месяца назад +3

    女性向けなキャラが男主人公とフォンしかいなそうだしアクションゲーだから男女比偏りそうだな

  • @piyopiyo456
    @piyopiyo456 3 месяца назад +2

    原神もスタレもハマれなかったけど、ホヨバの流行りものどれかはやってみたいと思ってるので次こそ期待…!

  • @炙りレモン-f9i
    @炙りレモン-f9i 4 месяца назад +9

    アークナイツの長時間レビューやってほしい

    • @ああああ-h1g2n
      @ああああ-h1g2n 4 месяца назад

      分かる

    • @m123m12
      @m123m12 3 месяца назад

      いまさら!?

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  3 месяца назад +1

      アークナイツはガチ目に検討してます!
      新作スマホゲームが出てこないタイミングで3ヶ月くらい掛けてやってみようかなと考えてます!

  • @user-fw4kg3cs2g
    @user-fw4kg3cs2g 3 месяца назад +2

    原神スタレにハマんなかったけど
    今度こそ.....

  • @大神-f9n
    @大神-f9n 4 месяца назад +2

    キャラというか追加&発表されたキャラ7人全員女性っていう偏りの酷さが不安要素でしかない、なんなら追加された4キャラが3人黒髪とかいう偏りも凄いし

  • @kazehotaru1024
    @kazehotaru1024 4 месяца назад +4

    鳴潮と比べてアクション性どう?
    mihoyoのゲームがアニメーション優れてるのは知ってるからもう良いんだけど、ゲームとして続けるなら本筋のアクションが本格的で高難易度なのかによる
    結局ミニゲームばっかりやらされるの?

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  4 месяца назад +6

      今鳴潮もプレイ中ですが
      個人的にアクション部分はゼンゼロに軍配が上がるかなと思いました。
      連携スキルは勝手に発動されるので難しくないですし、爽快感や面白さが2段くらい上です。鳴潮は良くも悪くも回避のタイミングが分かりにくいですね。
      ミニゲーム(アーケードゲーム)は好きな人が暇な時に遊んで〜って感じです。強制はされていないです。
      一方、動画でも取り上げた黒色の画面(ボード画面)は、ストーリーを攻略する上で必ず触れる必要があるので
      ここはかなり人を選ぶんじゃないかな〜と思いました。

    • @kazehotaru1024
      @kazehotaru1024 4 месяца назад +5

      詳しい返信ありがとうございます
      アクションの爽快感って部分が気になりますね
      自分はプレイヤー主体で薙ぎ倒す無双系は好きじゃなくて、モンハンやフロムのが好きでして
      動画で見ると高難易度アクションっていうよりスマホでもできる爽快アクションに見えました
      好みの部分は結局やってみてですかね〜

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy 4 месяца назад +9

      ​​@@kazehotaru1024
      高難易度に関しては鳴潮の方が難しいかもなぁ。
      アクション初心者でも簡単にとっつきやすい形になってそうだし。

    • @kazehotaru1024
      @kazehotaru1024 4 месяца назад +9

      @@Octave-eg2gyホヨバのゲームって良くも悪くもライト層向けですよね
      まぁスマホが主戦場なのでその方が正しいですがw
      1番気になってるのはホントそこです
      自分は鳴潮でホロタクティクスが面白かった層なので

  • @テレサ-t8e
    @テレサ-t8e 4 месяца назад +14

    原神爆売れはもちろんの事、スタレが出た時に原神の売上が〜、客を食い合う〜!とか杞憂が多かったけど結局原神の売上は落ちたがホヨバ自体の利益は大きく増えたのシンプルにビジネスが上手すぎる。ゼンゼロもそうなるんだろうな。
    ただ、スマホのガッツリアクションソシャゲってマジで売れないイメージがあるからどうなるんだろう。これで売れたらホヨバは何出しても売れるだろうな。

    • @Hachipoyo14
      @Hachipoyo14 4 месяца назад +4

      みんなPCでやるでしょ

    • @テレサ-t8e
      @テレサ-t8e 3 месяца назад

      ​@@Hachipoyo14? 主語でっか

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 3 месяца назад

      ​@@Hachipoyo14PC持ってる人は全体で見ると少数派だし、PC持ってる勢からの売上だけで原神以上の規模のゲーム作るのは難しいだろう。
      実際、これはホヨバが越えなきゃならない課題になっていくと思うよ。いずれは超えてくれると思うけどね

    • @user-tsuntsun
      @user-tsuntsun 3 месяца назад

      csも同時リリースだから結構ありがたい
      とはいえメイン層はスマホになるだろうし、スマホの操作感がどんな感じかは結構重要やね

  • @jddt-m7m
    @jddt-m7m 4 месяца назад +9

    ミホヨって任天堂がブレワイ出してなかったら今頃倒産してそう。

  • @八雲こいし
    @八雲こいし 4 месяца назад +13

    でもミホヨの悪い所でもある、昔のキャラのテコ入れが無いのがなぁ…

  • @赤丸-t4c
    @赤丸-t4c 4 месяца назад +9

    現代版崩壊3rdって感じかな

  • @おにくハムスター
    @おにくハムスター 4 месяца назад +5

    ゼンゼロゆうかホヨバのソシャゲでつまらんってことは無いな
    ゼンゼロ楽しみや
    単純にソシャゲとして凄い楽しみや

  • @おっさん-m7y
    @おっさん-m7y 4 месяца назад +39

    探索とか謎解きとかめんどくさいからたすかる

    • @user-uc8od6nl2t
      @user-uc8od6nl2t 4 месяца назад +9

      それな。敵毎に異なる戦い方を模索する方が楽しい。

    • @スティーブ-g5e
      @スティーブ-g5e 4 месяца назад +6

      スターレイルのクロックマネー集め大変だったからそーいうの無くなるのなら助かる

  • @Rio-p4m
    @Rio-p4m 3 месяца назад

    3rdが実家勢故に探索だの周回だのはいいからとにかくバトルさせてくれと思ってたのでゼンゼロの純アクションゲー回帰は嬉しい。初期だからか操作がシンプルすぎる気もするけどそのうちもっと操作ゴチャつくキャラも実装して欲しい

  • @ちろる-b3h
    @ちろる-b3h 4 месяца назад +5

    好きなキャラ同士で組めないのが1番不安...強くしたいなら好きでもない同属性or所属のキャラ引かなきゃいけないのが課金圧感じる...

    • @ちろる-b3h
      @ちろる-b3h 4 месяца назад

      これが最適ptじゃないってだけなら全然構わないのだけれど、原神スタレで言う固有天賦1個消えるようなもんだから容認できない
      主さんも全キャラが好きになれるわけではないって価値観だったから、できればこの動画内で取り上げて欲しかった

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  4 месяца назад +4

      ​@@ちろる-b3h
      仰る通り、編成はある程度考慮する必要がありますが
      これはスタレでも
      ・調和は1~2体は欲しい
      ・存護か豊穣は必須
      といった縛りはあるので、大体のゲームに言えてしまうことなのではないかなと思いました。

    • @ちろる-b3h
      @ちろる-b3h 4 месяца назад

      @@神ゲーとクソゲーは紙一重 返信ありがとうございます!
      原神スタレはキャラ性能に合わせて外付けで調和のサポートを選択できますが、ゼンゼロは編成が組めないと強く使いたいキャラ本人が弱くなるので結構違うと思いました
      運営目線だと似たようなキャラを所属or属性別に出せるのでネタ切れにならない
      ユーザー目線だと強キャラを使いまわせないため課金圧が高いなぁと感じました

    • @jmtjmv
      @jmtjmv 4 месяца назад +1

      たしかに好きなキャラで強く組めないの痛すぎるよな

    • @幻想郷在住村人Y
      @幻想郷在住村人Y 3 месяца назад

      そこはプレイスキルで何とか出来るのがアクションゲーなんやない?

  • @enh9235
    @enh9235 3 месяца назад +1

    バトルが軽けりゃ良いや。
    オープンワールドは慣れるとお使いが苦行になるから、そこがシンプルになったのは期待できる

  • @五条るるる最強で可愛くてかっ
    @五条るるる最強で可愛くてかっ 4 месяца назад +2

    広告でいたデットプールみたいなノリの赤いお兄さんがぶっ刺さって、やるかめちゃくちゃ迷ってる、容量がなぁ

  • @seele3815
    @seele3815 4 месяца назад +4

    原神、3rd、スタレの間でキャラとか世界観のクロスオーバーが多くてとっつきにくかったから、全く新しい世界観を出してくれて今度こそ始めようと思った

  • @SuzukazeSaki
    @SuzukazeSaki 4 месяца назад +1

    一通りやって、未だに崩壊3rdに居座り続けて居る自分としては帰ってきた感

  • @みん-t9w
    @みん-t9w 3 месяца назад +1

    探索とか頭使うの苦手だから、
    バトル楽しみや
    アメコミも好きだから、ささりそう

  • @ビビビービビービビ
    @ビビビービビービビ 4 месяца назад +2

    面白いゲームなのは間違いないけどホヨバゲー特有のプレイ時間の短さからしてメインには向かないね
    サブゲーとしてコツコツやるのが1番楽しめると思う

  • @shironeko83
    @shironeko83 4 месяца назад +2

    スタレとか原神してないけどボート(黒画面)はちょっとやだなと思った、でも心配なんはそれだけでめちゃ楽しみ

  • @youlegend5495
    @youlegend5495 3 месяца назад +2

    キャラがなんかね・・・。

  • @モササウルス-z5o
    @モササウルス-z5o 4 месяца назад +1

    ストーリー進行も編成もアクション要素もこれほぼ3rdまんまや
    3rdを現代風にブラッシュアップした感じでとても楽しみ

  • @mikoaqluna
    @mikoaqluna 3 месяца назад +8

    キャラデザが刺さらん
    つまらなさそう

  • @ノイ蒼本
    @ノイ蒼本 3 месяца назад +2

    バトルシステムは結構3rdに近いから、3rdやってたか結構好き

  • @ルージュ-b1f
    @ルージュ-b1f 3 месяца назад

    このゲーム期待してたけど、容量でかすぎてインストールできたけど起動後にすぐ画面が切れる。スマホが古いからなのか分からないけどこのゲームいれた直後に125GB/128GBまで圧迫された。他のゲームはできるけどゼンレスだけ画面がシャットアウトされる。残念だが諦めた。

  • @m123m12
    @m123m12 3 месяца назад +1

    電車の中では進めづらそうなゲームだった🥲

  • @pastan2222
    @pastan2222 4 месяца назад +12

    絶対楽しいけど爽快を求めてるなら鳴潮が来ちゃったからなぁ

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  4 месяца назад +15

      個人的に爽快感に関してはゼンゼロの方が明確に上かな〜とプレイしてて思いました!
      やはりOWじゃなくてマップ攻略型な分、スピード感満載でド派手なアクションを組み込めている感じがしますね。

    • @tz99rpjkUz
      @tz99rpjkUz 4 месяца назад +9

      @@神ゲーとクソゲーは紙一重
      でもだとしたらパニグレでいいんだよなあ

    • @xxxmi6072
      @xxxmi6072 4 месяца назад +5

      @@tz99rpjkUz 3rd・パニグレ・鳴潮・原神をサ開から継続プレイしつつ、ZZZも参加したけども、パニグレが優秀なところもあるけど戦闘面だと
      アクション数  パニグレ>3rd>ZZZ
      モーション質  ZZZ>>>3rd=パニグレ
      爽快      パニグレ=ZZZ>3rd
      戦闘演出    ZZZ=パニグレ>3rd
      難易度(高)  パニグレ>>ZZZ>3rd
      モーションは敵・味方の滑らかさやアクションの質と細かいキャラの動作・仕草等
      爽快感はパニグレは全体的にスピーディーでとにかく良き、ZZZは堅実なヒットストップとパリィの瞬間的な強烈なインパクトと連携の緩急が魅力(GGSTとSF6みたいな感じって言うと怒られるかな…)
      演出はカメラワークやUI、エフェクト等、どれも方向性が違うものの高水準
      難易度は操作と環境も含む
      パニグレは二世代型基準(遊んでると思うので説明略)
      ZZZはモンハンの大剣タックルで溜め斬りを押し当てる人、片手剣の滅・昇竜撃を当てた時の感覚やガード性能が低めの武器種での後ずさり等重めな手応えが好きな人へ
      3rdは第一部後半のキャラ達派手さと第二部の、アカリとセルマのアクション性とアストラルバースト中のモーション変更や爽快感で少々悩みどころ、一部のボスで一応パリィがあった事と、ジャンプと地上回避の使い分けで有利になる要素も2部から実装されたのも追い風、キャラ次第で固定砲台になったりと動きの変化が大きく、空中戦もできるのでPSOなどのSFアクション寄り
      グラフィックは完全好みなのとどれも気に入ったキャラ多すぎてムリ
      3rdは低そうに見えてバランスが丁度良く遊びやすい優秀なゲーム、表現ムズイな…
      原神鳴潮はメインはOW探索なのでスルー
      戦闘以外も雰囲気とかストーリーも無料で味わえるので
      どっちが良いというより、どっちも違うゲームとして面白くて両立しやすい サブゲーのパニグレ・3rd・ZZZ、遊ぼうね。パニグレはデイリー消化一瞬なんで余裕余裕

  • @vewumina9488
    @vewumina9488 4 месяца назад +2

    ホヨバはマルチないゲームばっかりだったからマルチに期待出来るのは助かる
    開発もマルチには熱あるみたいだし、マルチ無いと面白くないわ

  • @げり-s9l
    @げり-s9l 3 месяца назад +3

    0:58 左の男がいきなり爆散してて草

  • @namagomi6827
    @namagomi6827 4 месяца назад +3

    ンナチケットとかいう某Vtuber事務所に未練ありそうな名称すき
    んなあああああ

  • @たこライス-r3m
    @たこライス-r3m 3 месяца назад

    こう言うのって原神からずっとそうだけどスマホには申し訳程度に対応してるだけで実際はPCやらPS5やらの据え置きでやらないと重いし容量カツカツになると言う問題がなくなってないのがね。

  • @あくた-h6j
    @あくた-h6j 4 месяца назад +13

    なんと言ってもPS5版が同時に来るのが嬉しい!スマホやタブレットでアクションはキツいんだよね…(だから鳴朝はスルーした)

  • @exp8008
    @exp8008 4 месяца назад +5

    ミニゲームがあるのが不安。原神やスタレはイベントの度に何も面白くないミニゲームをやらされるのが苦痛だった。

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  4 месяца назад +2

      ミニゲームというか、古のアーケードゲームといった感じですね!
      ベータ版では2種類しかありませんでしたが
      強要されることは滅多にないですし、結構楽しかったですよ〜!

  • @しょんぼりさん12
    @しょんぼりさん12 3 месяца назад

    崩壊3rdをアメコミ+アニメ調にしてめっちゃUI豪華にした感じ。ゲームとしては何時ものmiHoYoゲーなんだけど、UIのデザインや背景、グラフィックやモーションが近年稀に見るレベルで丁寧に作り込まれてるからそれだけ目当てにやる価値ある

  • @dove4149
    @dove4149 3 месяца назад

    そういや初期のPVとかにあった街をスパイダーマンみたいに飛び回ってビルの上で敵と戦ってたりした要素はすっかり無くなったんだな

  • @user-uhyaaa
    @user-uhyaaa 4 месяца назад +2

    β板プレーヤーです
    プレイに割く時間が殆ど取れず主さん程遊べていないですが、面白かったです
    あとホヨバゲーは基本的に特定のキャラやレアリティを露骨に形骸化させたりとか、そういう事をしないので
    多分このゲームも同じだと思いますね

  • @sspjn564
    @sspjn564 4 месяца назад +8

    キャラデザが合わないなぁ
    原神からスタレだと別ゲームなのに
    イラストの違和感とか全くなかったけどこちらは若干気になる

  • @クリバ-i5n
    @クリバ-i5n 3 месяца назад +2

    専門用語多過ぎて新規ユーザーが最初に失速しちゃうっていうホヨバ作品の欠点を無くせたのが強い

  • @追い鰹-m6w
    @追い鰹-m6w 4 месяца назад +6

    ヒットストップが気持ち良さそう

  • @ren9obutu
    @ren9obutu 4 месяца назад +7

    ずっと待ってた
    これがセルラン一位取るようならアクションゲーム界隈の希望の星になると思うけど、今の世の中そんなに甘くないと思う