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다른 유튜브에 비해서 진짜 꼼꼼히 설명해주시니 훨씬 유익하네요 ㅎㅎ
이번엔 다소 국밥 설명이 됐지만 유익했다니 다행입니다😅
나오면 해보긴 할 거 같네요ㅋㅋ 리뷰 잘 봤습니다
국산 게임에선 보기 드문 퀄리티라 많은 분들이 찍먹하지 않을까 싶네요😉
오늘도 딕션 좋으십니다 잼님!! 개발자분들 꼭 이 영상 보시고 피드백 해주시면 좋겠네요 완전 최애장르겜인데..
저번 테스트때 대량의 설문조사를 받았으니 아마 많은 수정이 이뤄질 겁니다. 문제는 그게 고작 1개월 전이어서 얼마나 바꿀지는...🙁
아 일단 좀 봐야겠네요 솔직히 해본적이없어서 영상으로만보고 좀 궁금한부분이 많았는데 다행스럽게도 CBT에 당첨되셨군요 ㅎㅎ 이번에는 선댓글 부터 달고나서... 잘보겠습니다. 시간이 18분이라 ㅋㅋㅋㅋ
줄인다고 줄였는데 할 말이 많아서 너무 길어졌네요.. 곧 정식 오픈이라 어떤 느낌인지 참고만 하시면 될 것 같습니다😇
@@Jaemdung 아뇨아뇨 이번에도 잘보겠습니다. 감사합니다.
굉장히 세세하게 설명해주셔서 감사합니다! 역시 나와보고 과금할지말지 정해야겠네요
지금 나온 구조로만 보면 패스정돈 질러야 할 것 같아요😐
목소리가 뭔가 성우지망생 하던 분같아요 그래서 설명듣가가 좋네요
그 분들에 비하면 티끌 수준이지만 좋게 봐주셔서 감사합니다😁
일단 최종적으로 나와봐야 알겠지만, CBT에서 많이 달라지지 않으면 유입부터가 쉽지 않을 거 같네요.그리고 PVP가 있다는 얘기가 있는데, 그 쪽의 비중이 높다면 유입을 성공하더라도 정착까지는 어려울 거 같네요.어쨋든 좋은 리뷰 감사합니다.
개인적으론 테스트 기간이 너무 짧았다고 생각돼서, 과연 1개월동안 얼마나 바꿀 수 있었을지가 관건일 것 같습니다😇
이렇게 개선하면 좋겠네요1. 전투한 적이 있는 몬스터와 다시 조우하는 경우엔 스킵, 승리로 취급2. 보스 가드게이지 파괴시 가드게이지 회복불가3. 필살기 모션 off 옵션4. 이동수단(탈것)의 속도 매우 빠르게, 퀘스트 자동이동5. 일일퀘스트 원클릭 소탕
소녀전선2가 그렇게 하고 있습니다.
최근 모바일 게임들이 '다른 게임과 함께 돌릴 수 있는 가벼움' 을 많이 강조하는만큼 이 게임도 가벼워질 필요가 조금은 있다 생각되네요🤨
ㅋㅋㅋㅋ키우기시리즈나 하러가세요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 목소리가 매력있으시네
좋게 봐주셔서 감사합니다🤗
먼저개발했다는데 왜이렇게 스타레일캐릭터가 보이는거지ㅋㅋㅋㅋ
RPG는 캐릭터가 팍팍 강해져야 할맛이 나는데 전용장비 옵션보니 그건 물건너간 것 같고 적의 약점은 1개인데 아군한테까지 브레이크 시스템까지 넣어놓았으니 결국엔 단일속성 덱으로 고착화 되겠고.. 이걸 어떻게 풀어나갈지 이것만봐도 뭔가 손대기가 꺼려지네요
모바일 rpg에선 단일덱을 많이 쓰긴 하는데, 이게 jrpg랑 더해지니 조금은 답답한 느낌이 있었습니다. 차라리 유사 장르 게임들처럼 다중 약점을 넣었으면 어땠을까 하는 생각도 드네요😔
일단 특유의 한국형 3d 어색한 카툰렌더링느낌을 없애야함 목각인형마냥 호요버스만해도 거의 사람같이 움직이는대그정도의 기술력이 딸린다해도 좋아질려면 따라는가야겠다고 노력해야함 만족하면 계속 부족한채로 욕만먹고 섭종함
에픽세븐을 트럭 맞기 전까지 했었는데 운영만 잘하면 재미있게 할 수 있을 것 같네요
일단 과금쪽으로는 순화를 하겠다니 지켜볼 필요가 있어 보입니다😅
재밌어 보이는데 호주에서는 못하는거같네요. 왜 글로벌로 안 출시하는지 아쉽네요
pc버전도 같이 출시될 예정이니 한번 시도해보시는건 어떨까유🥲
@@horuoov 저도 호주에요. 프랑스에서인가에서도 다운받는데 vpn필요 없다고하더라고여 디코에서. 시도함 해보입시다!
ㅋㅋㅋ 별로 맘에 안드시는 리뷰 같네요...
마음에 안 들기보단, 잘 만들었는데 아쉬운 부분이 많은 느낌.. 🥲
솔직히 눈에 들어올리가없지5년전 정도되는 게임 퀄리티인데
스타레일에 캐릭터 강인성 추가한 느낌이네.
약점은 줄어들고, 아군이 위험해진 느낌이죠 ㅎㅎ 얘도 나중에 약점 무시가 나올지도...😅
국산이에요?처음 알았네
이번 작품이 한국 게임사 블랙스톰의 첫번째 게임이라고 하네요🤔
이야? 기간 이벤트 아이템 허들이 진짜 뭐같아서 때려친 아르케전기와 판박이네? 점점 소녀전선2를 하는게 낫다고 생각해.
아르케... 친구보단 재미는 몰라도 과금면에선 훨씬 순해지지 않았나 생각됩니다😢
@@Jaemdung 이벤트 뭐같아서 때려치는게 낫습니다.
깔끔하네 그래픽 캐릭
오래개발한다고 자랑아닌데ㅎ 암튼 퀄리티 좋네요
그래도 오랜만에 보는 퀄리티 좋은 국산 게임이었습니다😄
바쁜 직장인이라 숙제 딸깍 스타레일 하는 유저 입장에서 비슷한걸 굳이? 라고 생각이 들긴 하는데 일단 찍먹정도는 해보겠음..
전체적인 숙제 구성은 스타레일과 동일해서, 초반을 지나면 비슷한 시간이 걸리지 않을까 생각은 듭니다. 다만, 두 게임을 동시에 돌린다면 엄청 피곤할지도..😪
스타레일도 하다가접었긴했는데 좀 심하게 많이 비슷해보이긴하네요 ㅋㅋㅋ 어차피 재미만있으면 그만이죠 머
스타레일이 작년 4월6일에 출시한걸로 앎.리메멘토가 21년에 프리프로덕션 들어갔다고 나옴.그럼 붕괴도 비슷한시기나 그전에 프로덕션에 들어갔다고 생각할수있음.리머멘토가 먼저 시작했다는게 말이 안됨.주변에서 비슷하다고하니 언론플레이 하는거같음.
@@under-fined먼저 기획되었다하더라도 추후 인기겜을 보면서 우리도 저렇게 만들어보자 라는 심정으로 비슷하게 수정했을 수도 있고.. 이젠 중국겜이 잘 나가니 따라만드는건 참...
돈투스는 믿으면 안됩니다.
다른 분들의 반응처럼, 개발은 먼저 했으나 후발 주자의 선출시 및 성공을 보고 많이 참고한 게 아닐까 생각되네요 아는 맛이 또 통한다?라는 느낌으로..😒
원신과 스타레일 혼합이 오히려 단점이 되버린..오픈월드에 턴제라니 보기만해도 피로도가 높네요..그래픽도 이제는 타게임으로 눈이 높아져서 평범해보이고요. BM은 맵고...
그냥 스타레일 그대로 뺏김 ㅋㅋㅋ 인터페이스 스킬모션,도착지점 표시 똑같음 ㅋㅋ
12돌 믿거
실패하면 열차? 스타레일이 우습게 보이나.
거긴 은하횡단열차고 여긴 무궁화호인데요😥
캐릭은뽑기부담이 적지않다고하고 리메멘토는 과금의욕이 안생긴다고...관점의일관성이 없으세요.
뽑기 부담이 낮다는 게 꼭 과금의욕으로 이어지진 않는다고 생각합니다. 수집형 게임은 우선적으로 캐릭터 매력과 성능이 과금에 영향을 미치고, 뽑기 허들이 낮다면 과금을 별로 안 해도 캐릭터를 얻을 수 있다는 특징이 생기기 때문입니다😅
흠..
걍킹아서나해야지
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ표정이 똥드신 표정인데 덕분에 거를수 있겠네요
먹진 않고 참느라 얼굴이 저랬나봅니다😕
왜 짭타레일? 소릴듣는지 알겠네요 ㅋ 걍 복붙수준에 존나 귀차니즘 만들고 캐릭팔이 할것 같습니다..떼놈보다 국산넘들이 더 지독한건 아시죠? 믿고 거르게 해주셔서 정말 감사합니다~번창하세요~
스타레일 자체가 배낀 겜 시스템인데인데 ?
@@요시츠네-k6j 페르소나를 카피한 스타레일을 카피한 리메멘토 웅장하다
@@요시츠네-k6j 그니까 똥타레일짭타 둘다 개씹똥게임라는 소리임..ㅎㅎ
다른 유튜브에 비해서 진짜 꼼꼼히 설명해주시니 훨씬 유익하네요 ㅎㅎ
이번엔 다소 국밥 설명이 됐지만 유익했다니 다행입니다😅
나오면 해보긴 할 거 같네요ㅋㅋ 리뷰 잘 봤습니다
국산 게임에선 보기 드문 퀄리티라 많은 분들이 찍먹하지 않을까 싶네요😉
오늘도 딕션 좋으십니다 잼님!! 개발자분들 꼭 이 영상 보시고 피드백 해주시면 좋겠네요 완전 최애장르겜인데..
저번 테스트때 대량의 설문조사를 받았으니 아마 많은 수정이 이뤄질 겁니다. 문제는 그게 고작 1개월 전이어서 얼마나 바꿀지는...🙁
아 일단 좀 봐야겠네요 솔직히 해본적이없어서 영상으로만보고 좀 궁금한부분이 많았는데 다행스럽게도 CBT에 당첨되셨군요 ㅎㅎ 이번에는 선댓글 부터 달고나서... 잘보겠습니다. 시간이 18분이라 ㅋㅋㅋㅋ
줄인다고 줄였는데 할 말이 많아서 너무 길어졌네요.. 곧 정식 오픈이라 어떤 느낌인지 참고만 하시면 될 것 같습니다😇
@@Jaemdung 아뇨아뇨 이번에도 잘보겠습니다. 감사합니다.
굉장히 세세하게 설명해주셔서 감사합니다! 역시 나와보고 과금할지말지 정해야겠네요
지금 나온 구조로만 보면 패스정돈 질러야 할 것 같아요😐
목소리가 뭔가 성우지망생 하던 분같아요 그래서 설명듣가가 좋네요
그 분들에 비하면 티끌 수준이지만 좋게 봐주셔서 감사합니다😁
일단 최종적으로 나와봐야 알겠지만, CBT에서 많이 달라지지 않으면 유입부터가 쉽지 않을 거 같네요.
그리고 PVP가 있다는 얘기가 있는데, 그 쪽의 비중이 높다면 유입을 성공하더라도 정착까지는 어려울 거 같네요.
어쨋든 좋은 리뷰 감사합니다.
개인적으론 테스트 기간이 너무 짧았다고 생각돼서, 과연 1개월동안 얼마나 바꿀 수 있었을지가 관건일 것 같습니다😇
이렇게 개선하면 좋겠네요
1. 전투한 적이 있는 몬스터와 다시 조우하는 경우엔 스킵, 승리로 취급
2. 보스 가드게이지 파괴시 가드게이지 회복불가
3. 필살기 모션 off 옵션
4. 이동수단(탈것)의 속도 매우 빠르게, 퀘스트 자동이동
5. 일일퀘스트 원클릭 소탕
소녀전선2가 그렇게 하고 있습니다.
최근 모바일 게임들이 '다른 게임과 함께 돌릴 수 있는 가벼움' 을 많이 강조하는만큼 이 게임도 가벼워질 필요가 조금은 있다 생각되네요🤨
ㅋㅋㅋㅋ키우기시리즈나 하러가세요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 목소리가 매력있으시네
좋게 봐주셔서 감사합니다🤗
먼저개발했다는데 왜이렇게 스타레일캐릭터가 보이는거지ㅋㅋㅋㅋ
RPG는 캐릭터가 팍팍 강해져야 할맛이 나는데 전용장비 옵션보니 그건 물건너간 것 같고 적의 약점은 1개인데 아군한테까지 브레이크 시스템까지 넣어놓았으니 결국엔 단일속성 덱으로 고착화 되겠고.. 이걸 어떻게 풀어나갈지 이것만봐도 뭔가 손대기가 꺼려지네요
모바일 rpg에선 단일덱을 많이 쓰긴 하는데, 이게 jrpg랑 더해지니 조금은 답답한 느낌이 있었습니다. 차라리 유사 장르 게임들처럼 다중 약점을 넣었으면 어땠을까 하는 생각도 드네요😔
일단 특유의 한국형 3d 어색한 카툰렌더링느낌을 없애야함 목각인형마냥 호요버스만해도 거의 사람같이 움직이는대
그정도의 기술력이 딸린다해도 좋아질려면 따라는가야겠다고 노력해야함 만족하면 계속 부족한채로 욕만먹고 섭종함
에픽세븐을 트럭 맞기 전까지 했었는데 운영만 잘하면 재미있게 할 수 있을 것 같네요
일단 과금쪽으로는 순화를 하겠다니 지켜볼 필요가 있어 보입니다😅
재밌어 보이는데 호주에서는 못하는거같네요. 왜 글로벌로 안 출시하는지 아쉽네요
pc버전도 같이 출시될 예정이니 한번 시도해보시는건 어떨까유🥲
@@horuoov 저도 호주에요. 프랑스에서인가에서도 다운받는데 vpn필요 없다고하더라고여 디코에서. 시도함 해보입시다!
ㅋㅋㅋ 별로 맘에 안드시는 리뷰 같네요...
마음에 안 들기보단, 잘 만들었는데 아쉬운 부분이 많은 느낌.. 🥲
솔직히 눈에 들어올리가없지
5년전 정도되는 게임 퀄리티인데
스타레일에 캐릭터 강인성 추가한 느낌이네.
약점은 줄어들고, 아군이 위험해진 느낌이죠 ㅎㅎ 얘도 나중에 약점 무시가 나올지도...😅
국산이에요?
처음 알았네
이번 작품이 한국 게임사 블랙스톰의 첫번째 게임이라고 하네요🤔
이야? 기간 이벤트 아이템 허들이 진짜 뭐같아서 때려친 아르케전기와 판박이네? 점점 소녀전선2를 하는게 낫다고 생각해.
아르케... 친구보단 재미는 몰라도 과금면에선 훨씬 순해지지 않았나 생각됩니다😢
@@Jaemdung 이벤트 뭐같아서 때려치는게 낫습니다.
깔끔하네 그래픽 캐릭
오래개발한다고 자랑아닌데ㅎ 암튼 퀄리티 좋네요
그래도 오랜만에 보는 퀄리티 좋은 국산 게임이었습니다😄
바쁜 직장인이라 숙제 딸깍 스타레일 하는 유저 입장에서 비슷한걸 굳이? 라고 생각이 들긴 하는데 일단 찍먹정도는 해보겠음..
전체적인 숙제 구성은 스타레일과 동일해서, 초반을 지나면 비슷한 시간이 걸리지 않을까 생각은 듭니다. 다만, 두 게임을 동시에 돌린다면 엄청 피곤할지도..😪
스타레일도 하다가접었긴했는데 좀 심하게 많이 비슷해보이긴하네요 ㅋㅋㅋ 어차피 재미만있으면 그만이죠 머
스타레일이 작년 4월6일에 출시한걸로 앎.리메멘토가 21년에 프리프로덕션 들어갔다고 나옴.그럼 붕괴도 비슷한시기나 그전에 프로덕션에 들어갔다고 생각할수있음.리머멘토가 먼저 시작했다는게 말이 안됨.주변에서 비슷하다고하니 언론플레이 하는거같음.
@@under-fined먼저 기획되었다하더라도 추후 인기겜을 보면서 우리도 저렇게 만들어보자 라는 심정으로 비슷하게 수정했을 수도 있고.. 이젠 중국겜이 잘 나가니 따라만드는건 참...
돈투스는 믿으면 안됩니다.
다른 분들의 반응처럼, 개발은 먼저 했으나 후발 주자의 선출시 및 성공을 보고 많이 참고한 게 아닐까 생각되네요 아는 맛이 또 통한다?라는 느낌으로..😒
원신과 스타레일 혼합이 오히려 단점이 되버린..오픈월드에 턴제라니 보기만해도 피로도가 높네요..그래픽도 이제는 타게임으로 눈이 높아져서 평범해보이고요. BM은 맵고...
그냥 스타레일 그대로 뺏김 ㅋㅋㅋ 인터페이스 스킬모션,도착지점 표시 똑같음 ㅋㅋ
12돌 믿거
실패하면 열차? 스타레일이 우습게 보이나.
거긴 은하횡단열차고 여긴 무궁화호인데요😥
캐릭은뽑기부담이 적지않다고하고 리메멘토는 과금의욕이 안생긴다고...관점의일관성이 없으세요.
뽑기 부담이 낮다는 게 꼭 과금의욕으로 이어지진 않는다고 생각합니다. 수집형 게임은 우선적으로 캐릭터 매력과 성능이 과금에 영향을 미치고, 뽑기 허들이 낮다면 과금을 별로 안 해도 캐릭터를 얻을 수 있다는 특징이 생기기 때문입니다😅
흠..
걍킹아서나해야지
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ표정이 똥드신 표정인데 덕분에 거를수 있겠네요
먹진 않고 참느라 얼굴이 저랬나봅니다😕
왜 짭타레일? 소릴듣는지 알겠네요 ㅋ 걍 복붙수준에 존나 귀차니즘 만들고 캐릭팔이 할것 같습니다..
떼놈보다 국산넘들이 더 지독한건 아시죠? 믿고 거르게 해주셔서 정말 감사합니다~번창하세요~
스타레일 자체가 배낀 겜 시스템인데인데 ?
@@요시츠네-k6j 페르소나를 카피한 스타레일을 카피한 리메멘토 웅장하다
@@요시츠네-k6j 그니까 똥타레일
짭타 둘다 개씹똥게임라는 소리임..ㅎㅎ