자유의 게임, 아키에이지 서비스 종료

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  • Опубликовано: 17 янв 2025

Комментарии • 685

  • @CMPUNK-t7c
    @CMPUNK-t7c Месяц назад +536

    조만간 아크에이지클래식으로 뵙겠습니다

    • @ragona9476
      @ragona9476 Месяц назад +29

      아크에이지클래식m 아니고?

    • @성구스
      @성구스 Месяц назад +4

      모바일 확정일듯. 아키에이지 골드랑 골드로산캐쉬는 환불안됨 저같은경우도 50만캐쉬 그냥버림.. 지금 골드값 베이기준 10분의1. 떡락인데도 안팔림...

    • @Um_Jun_Sick
      @Um_Jun_Sick Месяц назад +24

      섭종인데 누가사 당연히 안팔리지

    • @st6hu
      @st6hu Месяц назад +14

      아키에이지 1년도 안돼서 망함. 그 1년 사이가 재밌었던건 맵도 모르고, 건축 자리도 모르고, 블랙펄 제조법 모르고, 스킬 꿀 조합 모르고, 앞으로 나올 컨텐츠를 몰랐으니까 재밌었던거임. 지금와서 시작하면 리니지마냥 초반부터 개처럼 달릴텐데 그럼 누가 재밌게 즐길까

    • @Eunnig
      @Eunnig Месяц назад +27

      메이플랜드에서 서비스 한다네요~

  • @냥애옹-x2b
    @냥애옹-x2b Месяц назад +90

    아키에이지만큼 과몰입하면서 즐기던 겜은 없었네요..
    비록 운영이든 유저문제든 문은 닫지만 덕분에 좋은 인연들 아직까지 얼굴보며 잘 지내는거보면 좋은 추억으로 남을 게임이었네요

    • @두부장사
      @두부장사 Месяц назад

      아키에이지 워는 어떤가요?

    • @냥애옹-x2b
      @냥애옹-x2b Месяц назад

      @@두부장사 아키워는 리니지같은거라....

    • @coolnb1461
      @coolnb1461 Месяц назад

      @@두부장사 그건 아키에이지가 아니에요 ㅋ 정식 후속작은 콘솔 x PC로 나옵니다.

    • @freedom_855
      @freedom_855 Месяц назад +1

      앞서 설명하기 전
      아키에이지는 제 인생의 전설 게임이었습니다.
      와우 만큼이나 정말 많이 사랑하는 게임 중 하나고
      자유도, 건설, 채집, 전쟁, 무역 정말 다양한 컨텐츠로 따진다면
      갓겜이라는 와우가 비비기 힘들정도로 훌륭한 게임이었습니다.
      그 만큼 근본 자체 컨텐츠가 방대했다는 점에서 제 인생의 걸작이라고 봅니다.
      이런 걸작이 대한민국에서 나왔다는 점에서 굉장히 뿌듯했구요...
      하.지.만 방대한 건 좋았지만 그 컨텐츠를 잘 수용하지 못하는 점에서
      제가 아키에이지를 떠나게 된 가장 큰 이유였고
      지금은 그와 그나마 비슷한 원스휴먼이라는 게임을 하고 있습니다.
      아키에이지의 특이한 콘텐츠의 가장 큰 실책은 바로 부동산(알박기)이겠죠..
      알박기는 현재 자유롭게 건설하는 게임인 원스휴먼에서 조차 심히 문제가 될 정도 인데
      건설 구역이 따로 정해져 있는 아키에이지는 더욱 심했죠.
      차라리 검은사막처럼 개인 영지를 따로 주었다면 그나마 괜찮았을 것이라 생각합니다.
      나머지는 진영 벨런스와 게임의 고인화로 인한 컨텐츠 부족입니다.
      사실 진영 벨런스는 다른 와우, 아이온, 블소 진영끼리 싸우는 게임이면 무조건 문제가 있었습니다.
      하지만 이런 pvp 시스템에서 가장 각광받고 있는 게임은 당연 리니지겠지요
      (욕하시겠지만 인정할 건 인정 합시다. mmorpg pvp컨탠츠로 안 망하고 연명하는 게임이니까)
      진영간 PVP대가인 와우도 이젠 안하는 추세지요
      MMORPG PVP리니지가 건재했던 이유는 간단합니다. 진영간의 자유로운 이동이 가능했기 때문입니다.
      저는 솔직히 원스휴먼이 아키에이지 만큼 컨텐츠가 방대하지 않지만
      많은 것들을 보완 했다고 봅니다.
      시즌제 게임인 만큼 다시 시작하는게 싫을 테지만 완전히 다시 시작하는 것도 아닙니다.
      무기 가치는 보존된 상태로 다음 시즌으로 넘길 수 있습니다.
      이러한 부분은 예상치 문제를 많이 해결했습니다.
      1. 고인화로 인해 컨텐츠를 못 했던 현상들이 사라졌습니다.
      컨테츠를 즐길 사람들끼리 다시 모여 컨텐츠를 진행함으로써 언제나 활성화 되어 있고
      신규유저가 함께 할 사람이 없어 컨텐츠를 못 하는 경우가 방지 되었습니다.
      그리고 언제나 돕는 유저들은 존재합니다. 그리고 민폐 유저는 다음 서버에서 안 만날 수 있습니다.
      2. 무기와 팻을 제외한 나머지 자원 아이템과 거래용 화패가 초기화 됨으로 인해 인플레이션이 사라졌습니다.
      3. 과거 RPG는 서버에서 진영을 선택하는 순간 그 서버에 영원히 그 진영으로 묶여지지만
      시즌제 게임이기에 문제가 없습니다. 언제든지 시즌이 끝나면 다른 진영으로 활동 할 수 있습니다.
      4. 죽은 서버는 존재하지만 죽고 시작하는 서버는 없습니다.(신규 서버에 유입 인구가 없어 처음부터 죽는 현상)
      단점은 갓겜이지만 망할 중국산입니다. 알박기 문제는 여전히 존재하지만 어차피 다음 서버 가시면 크게 상관 없습니다.

  • @abbaabrrl-h3e
    @abbaabrrl-h3e Месяц назад +375

    망한이유 : 운영
    꾸준히 망한이유 :운영
    앞으로 망할이유: 운영한놈이 또 운영함
    골드 수수료 패치때 다미안서버 통합하고 싹 접은거 관계자들 니들 눈팅하고있지? 걔는 꼭 짤라라 ㅋㅋ

    • @박진홍-d9n
      @박진홍-d9n Месяц назад +9

      우리나라 게임 특징 임다
      요즘은 프리섭 마냥 게임은 마구 잡이로 뽑아서 한탕하고 빠지는게 업계죠
      컨텐츠 소비기간이 끝나서 종료 된게임 몇개 없음

    • @팔이팔팔
      @팔이팔팔 Месяц назад

      나도 8년하다 골드수수료에 과감하게접음

    • @freedom_855
      @freedom_855 29 дней назад

      원스 휴먼해라 잘 만듬

    • @딥러닝마스터
      @딥러닝마스터 11 дней назад

      MMO는 게임성이고 뭐고 운영이 걍 다인듯

  • @도담이-l9o
    @도담이-l9o Месяц назад +16

    12년전 첫직장사표쓰고 취준생시절 나를 백수폐인으로 만들어줬던게임..진짜 하나하나 너무 신선한컨텐츠라 기억에 오래남는다..백수에게는 더할나위없는 최고의게임이였음.무역,벼락나무,하우징 등등 존잼이였다. 지금 하라고 하면 시간없어서 못할듯

  • @낼름-s1n
    @낼름-s1n Месяц назад +33

    재판할 때 판사로 끌려가면 항상 '범죄 저지를 때 술 마셨습니까?'라고 물어봤던거 기억나네 ㅋㅋㅋ 술 마시고 범죄 저질렀다고 하면 무죄 주고 그랬었는데 ㅋㅋㅋ

    • @이갱-d9p
      @이갱-d9p Месяц назад +6

      야이 판새야

    • @ygvtfc90
      @ygvtfc90 Месяц назад

      범죄수치 50 넘고 죽으면 재판소로 끌려가던가 그랬는데 ㅋㅋ 막피해서 등짐 약탈하고 끌려가서 등짐 다 못팔고 감옥행 당하고 ㅋㅋ

    • @낼름-s1n
      @낼름-s1n Месяц назад +7

      @@이갱-d9p 어허! 현실고증이라는 좋은 말이 있습니다!

  • @j.2979
    @j.2979 Месяц назад +36

    월정액시절 남양에이지 사건으로 접었는데, 그때 유령선 만들고 집짓고 묘목서리꾼들 묘청법으로 조지며 농사지었던 낭만은 아직도 기억에 선하네요. 브금 자체는 너무 좋아 아직도 가끔 듣곤했는데 아쉽네요.

    • @노란냐옹이
      @노란냐옹이 26 дней назад

      묘청법ㅋㅋㅋ
      유저가 만든 법인가요?ㅋㅋㅋㅋ

    • @jwp5364
      @jwp5364 13 дней назад

      안자란 나무 (묘목) 서리하면 가중처벌 했음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @CB-L
    @CB-L Месяц назад +75

    온전한 절반을 가지는가, 파괴된 전부를 가지는가
    당시 PC방 입구 등지에서 보이던 광고 문구가 참 인상적이었던

    • @oriox-t8n
      @oriox-t8n Месяц назад

      엌ㅋㅋ 나도 기억난다 ㅋㅋ

    • @junheelee4755
      @junheelee4755 Месяц назад +4

      이젠 전부 파괴된...

    • @겜쿡-q4q
      @겜쿡-q4q 24 дня назад

      그게 아키였구나 ㅎㅎ

  • @hyungilkim7711
    @hyungilkim7711 Месяц назад +38

    게임을 떠나서 음악이 고트입니다.윤상님이 작곡 참여해서 퀄리티가 상당합니다. 어렸을 때 게임켜놓고 하루 종일 듣기만 한적도 있고요. 기회되신다면 한번쯤 들어보세요!

    • @슷슷
      @슷슷 Месяц назад +1

      ㅇㅈ..진짜 ost가 레전드입니다.

    • @티마르포포카
      @티마르포포카 Месяц назад +3

      음악만 남은 게임들이 많죠.

    • @ygvtfc90
      @ygvtfc90 Месяц назад

      당시엔 게임 자체도 고트였음 신선하고 대체 불가한 요소들이 많아서

    • @bdfjsopbjfdop
      @bdfjsopbjfdop Месяц назад

      근데 소신발언하면 우리나라 게임들은 OST 칭찬하는 게임은 있어도 비판하는 게임은 없었음
      솔직히 우리나라 K-RPG 게임중 브금이 안 좋아서 게임 못 해먹겠다 싶었던 거 있음??

    • @슷슷
      @슷슷 Месяц назад

      @@bdfjsopbjfdop 뭐 틀린 말은 아닌데 그쪽이 보통 외주고 돈찍누 하는 경향이 있어서 어지간히 저자본이 아닌 이상 평타는 치죠. 하지만 인상적인 수준인 것과 ㅍㅌㅊ랑은 큰 차이가 있죠.

  • @백준호-k6n
    @백준호-k6n Месяц назад +14

    아키에이지 초창기엔 진짜 엄청 흥하고 대작이였는데 2000년대 초반에 오픈한 잔잔한 게임들 아직도 살아있는거 보면 역시 살아남는게 강한거다

  • @모나-d6w
    @모나-d6w 20 дней назад +2

    아키 클베1회차부터 즐긴 썩은물입니다. 꽤 큰 대형길드원이였구요. 아키는 떠났지만 그때 만난 우리 길드원들은 10년이 넘은 지금까지도 20~30명이 모두 잘 어울리고 있습니다. 좋은 인연 만나게 해준 아키 고마웠어요.

  • @영걸군
    @영걸군 Месяц назад +41

    대놓고 BJ들만 밀어줘서 망한게임.
    BJ는 대놓고 버그써도 상관없고, 일반유저는 칼같이 벤때리고
    BJ불리하면 상대진영 다 강제종료시키는 미친 운영 ㅋㅋㅋㅋ
    내가 이만큼 ㅈ같이 운영하는 게임을 본적이 없음.

    • @lQoo92i1i28
      @lQoo92i1i28 27 дней назад +3

      그래서 BJ들때메 망했단 소리도 함ㅋㅋㅋ

    • @jjlradak
      @jjlradak 16 дней назад

      @@lQoo92i1i28 그떄 오키드나서버는 그나마 축섭이였음.. bj가 없었던걸로 기억함

    • @Bluecat_CM
      @Bluecat_CM 9 дней назад

      우레였나? 누구였지 레이드몹 통제하고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ지금 못잡는 몹 버그로 잡고 제제안하고

  • @leaf-01
    @leaf-01 Месяц назад +22

    이거 나올 때가 내가 대학생 때었는데 당시 높은 자유도와 신선함으로 무장한 게임이라 주변에도 많이했었죠. 저는 그렇게 열심히 했던 게임은 아니지만 게임은 괜찮아 보였는데 아쉽네요.

  • @hesperus.
    @hesperus. Месяц назад +4

    와... 아키에이지가 가는구나...
    정말 사랑한 게임이었습니다.
    엘프캐였는데 동대륙가서 급류 속에 빠져서 못 꺼낸 등짐 꺼내다가 서대륙 갖다 파는게 꿀잼이었는뎈ㅋ
    나중에는 악보만 만들고 연주만 하다가 접었지만 연주회 했던 것도 좋은 추억으로 남았네요...

  • @청새치-l6j
    @청새치-l6j Месяц назад +22

    서비스종료 할 줄은 알았는데 정작 나! 가요 하니까 섭섭한 게임

  • @mainaHighway
    @mainaHighway 27 дней назад

    지존조세 님 영상 보면 게임 자체를 떠나서 "게임 역사"를 보는 거 같아서 재밌음 😄

  • @페리미아
    @페리미아 Месяц назад +52

    한참 할때 때쟁 하고 놀때는 진짜 재미있었는데...잘가렴...

    • @백만볼트-1
      @백만볼트-1 Месяц назад +4

      ㄹㅇ …3~4파전 개재밌었죠
      황평 크라켄 등.. 추억이네

    • @Harang-p5f
      @Harang-p5f Месяц назад

      @@백만볼트-1개꿀잼이엿지...

  • @q131013
    @q131013 Месяц назад +10

    Mmo rpg 자체가 화제성은 예전 같지 않고 돈은 직장인만큼 요구하면서 시간은 백수만큼 쏟길 바라니, 구조적으로 사장될 수밖에 없음.
    옛날 와우 전성기처럼 사람들이 피시방에 몇십시간 박으면서 군대 놀이할만큼 어리지도 않고, 게임사 입장에서는 rpg 개발하면 투자되는 비용에 비해 독성 과금 아니면 남는 것도 없음. 그러다보니 게이머나 게임사나 서로 이해관계가 맞아서 분재형 모바일게임이나 리니지 라이크류만 창궐하게 됨.
    이런 상황이다 보니 솔직히 한국 게임들 특히 온라인 게임들 중에 미래가 밝아보이는 것들이 거의 없는 거 같음.

  • @순-m3p
    @순-m3p Месяц назад +8

    아키에이지 오베시절을 경험한건 내 게임인생 최고의 기억중 하나임 정말 재밌었음
    근데 군대전역하고 복귀해보니 겜이 망가져버렸더라

  • @Tv-qx4vx
    @Tv-qx4vx Месяц назад +19

    달빛 조각사도섭종 달빛조각사 다크게이머도 곧섭종각이고 믿고거르는 엑스엘즈 송재경~

  • @cayh1004
    @cayh1004 Месяц назад +6

    제 사회초년생때 RPG의 매력을 품게 해준 게임.. 아직도 가끔 피시방가면 생각나서 켜보는게임.. 섭종소식이 들려오네요 아키에이지 브금만 들어도 눈물나네요...

  • @진용범-u5h
    @진용범-u5h Месяц назад +2

    13년도에 인게임에서 염소랑 젖소로 축산하다가 미친 구제역 돌면서 80마리 중 79마리가 병든걸 보고 현실 축산업자의 절망감을 게임에서 느끼게 해준 아키 ㅋㅋㅋ 당시엔 참 재미있게 했었는데.. 시간 지나서 섭종 소식 들리니깐 마음 아프네 ㅠㅠ

  • @-v-6137
    @-v-6137 Месяц назад +5

    요즘 온라인 게임에 손대기 무서운 이유가 섭종이란 결말이 반드시 존재하기 때문임... 스팀이나 콘솔에서 하는 싱글게임은 게임이 업데이트가 끝날지언정 게임자체가 통으로 없어지진 않는데 온라인 게임은 운영진이 서버종료 때려버리먼 그냥 지금까지 해온게 전부 백지가 됨...

    • @송강욱-g6d
      @송강욱-g6d Месяц назад

      귀큰 놈 하는 거 보면 그런 것도 아님.

    • @미카짱
      @미카짱 Месяц назад

      패키지겜은 안그런가 ㅋㅋ

    • @oow-pc6lg
      @oow-pc6lg Месяц назад

      요즘은 패키지겜도 버그투성이 미완성 출시에 추후 업데이트 방식이라 사실상 반강제 온라인임

    • @hellomk24
      @hellomk24 Месяц назад

      기본10년은하시나바

    • @유저-user0
      @유저-user0 29 дней назад

      몇달전 스팀 화두가 콘솔게임 망했는데 게임실행 자체를 막아버린 "더 크루" 사건임돠~

  • @lootd7041
    @lootd7041 Месяц назад +3

    모바일 게임은 돈이 많이 들어가고 서버가 언제 망할지 모르는 불안감을 가지고 있는데 온라인 게임도 비슷한 구석이 있군요.
    한국 온라인 게임은 멀리하고 블리자드 스팀으로 갈아타는게 이득입니다.

  • @eddieseo5267
    @eddieseo5267 Месяц назад +5

    아키에이지 수차례 진행되었던 클베에 대부분 다 참여했었던 유저입니다. 클베가 오베보다 자유도 말도 안되게 높았고 정말 그때의 즐거움은 평생 잊지못합니다. 게임에서 이런게되? 라고 처음 경험하게 해준 게임이 서비스종료 한다고하니 새삼 씁쓸하네요

  • @wade4706
    @wade4706 Месяц назад +1

    그렇게 오랫동안 열심히 플레이 한 RPG는 그게 처음이었죠. 이제 그 추억의 증거물이 게임 데이터가 아닌 스크린샷으로만 남을거란 데에서 상실감이 느껴져요. 스크린샷이라도 더 찍을까 싶어 재설치를 고려해봤지만 그 엄청난 용량이 멈칫하게 만드네요 ㅎㅎ

  • @st6hu
    @st6hu Месяц назад +23

    게임을 정액제로 내려다가 부분유료화로 바꿈. 그래서 수익성이 없음. 나중에 BM 추가했지만 라이트한 유저들 다 떠남. (BM때문에 떠난건 아님) 뭔가 흐름 자체는 마영전이랑 비슷하네. 아키에이지는 라이트 유저가 너무 빨리 사라짐. 많은 서버에서 '라인'이라 불리는 1군 기사단이 없거나 힘을 못썼음. 맵이 뒤지게 넓고 만렙 찍으면 끝이라 사냥터에서 척살할 이유도 없고. 처음에 배 만들고 집 짓고 나무 심고 그런거 재밌는데 이후에는 '전쟁' 아니면 '레이드' 아니면 '분탕질' 셋 중 하나를 해야 하는데 그러지 못하고 스펙도 못올린 라이트 유저들이 목표없이 다 접은 것

    • @새밝-g2b
      @새밝-g2b Месяц назад +3

      넌 검사가 딱이다 검사가서 분탕치면 딱일듯

    • @barista5219
      @barista5219 Месяц назад

      다 죽여놓고 죽일 사람이 없다라 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ 이거 미친 살인마 아니야~!

    • @수복이-da
      @수복이-da Месяц назад

      제일 망한건 두더지 방치였지 그때 거진 다 빠졌으니

    • @ygvtfc90
      @ygvtfc90 Месяц назад

      막피 분탕치기 잠수 초식유저들 중립지역으로 강제이송시켜서 막피로 개패기 꿀잼이었는데 진짜 추억이다

    • @살로소돔
      @살로소돔 Месяц назад

      오홍
      오키나드 일베길드 동지였군요

  • @강남자취하는중년CTO
    @강남자취하는중년CTO 9 дней назад +1

    …. 야산에 심어놓은 내 나무 1000그루 베어간 놈 덕분에 인생을 알게해준 게임…

  • @a_ui_yeo
    @a_ui_yeo Месяц назад +4

    추억보정계획 실행중인 13년 오베유저 입니다 잘 봣습니다

  • @lento6322
    @lento6322 Месяц назад +3

    사람은 죽어서 뼈를 남기고,
    게임은 죽어서 ost를 남긴다.

  • @이시혁-n5v
    @이시혁-n5v Месяц назад +6

    진짜 악질 유저 풀홍 ( 오늘의 유머 유저 )
    일베원정대 대장으로 우뚝서서 게임이 나락으로 가버림

  • @higashi2002
    @higashi2002 16 дней назад

    지금은 안한지 매우 오래됬지만 서버 성주를 경험해본 1인으로서 아쉬운 소식이네요.
    길드원들과 오프라인 모임이나 공성전 준비 즐거운 추억입니다.
    현질도 많이했고 시간투자도 많이 했었지만 지금은 현실생활이 너무 바빠 그 어떤 게임으로도 온라인 세계로 회귀하는 일은 없을듯 합니다.
    피터지게 싸웠던 서대륙분들, 같은 추억을 함께 공유했던 동대륙분들 모두 행복하시길 기원합니다.
    맨날 싸우던 적세력분들과도 나중엔 덕담 나누며 게임을 마무리했던 부분 좋은 추억입니다.
    아키에이지 안녕~ 😊

  • @MvDsearch
    @MvDsearch 19 дней назад +1

    크..크라켄> 키리오스 서버에서 즐겼던 사람으로 써
    사랑했다

  • @만당-f2f
    @만당-f2f Месяц назад +1

    아키에이지 저에겐 고3 군입대전 마지막 1년을 20시간씩 태우게해줬던 게임인데 사실 운영은 초창기부터 문제가 많았어서......벼락나무사건,두더지사건 시스템때문에도 있지만 사람들에게 주어진 자유도속에서 나온 사회문제가 더 많았던거같네요 ㅋㅋ

  • @정의준-k7y
    @정의준-k7y Месяц назад +20

    전민희 작가님이 작업하셨던 작품이라 안 해도 뭔가 씁쓸하네요...

    • @황응
      @황응 Месяц назад

      안했으면서 그런소리하면 전민희작가가 실망한다

    • @LCY0514
      @LCY0514 Месяц назад +8

      소설도 전작가 특 발동했잖아 한잔해~
      세계관 3개 굴리는데 완결난게 없음

    • @정의준-k7y
      @정의준-k7y Месяц назад

      @@LCY0514 룬아 블러디드 8권을 기다리고 있죠...

    • @mihaillllll
      @mihaillllll Месяц назад

      @@LCY0514 아 아룬드연대기 좀 어떻게 해달라고~ 언제까지 기달려야해~

    • @LCY0514
      @LCY0514 Месяц назад

      @@mihaillllll 어림도없지 블러디드8권연재!

  • @Melthol
    @Melthol 19 дней назад +1

    재판 이거 어지간히 입 잘털지 않으면 무조건 유죄 확정이었지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 롤 배심원마냥

  • @ikc2091
    @ikc2091 Месяц назад +2

    진짜 노동력 소비하면서 나무캐고, 첫 배 만들때 희락은 잊지못합니다..

    • @ygvtfc90
      @ygvtfc90 Месяц назад

      첫배만든 기념으로 원정대원들이랑 등짐 팔러 나갔을때의 그 감정은 잊지 못할듯

  • @시즈장이
    @시즈장이 Месяц назад

    진짜 12년동안 오픈베타때 부터 진짜 진짜 열심히했는데 이제 떠나보내줄때네요. 대학생때부터 즐겼는데 너무 뭔가 마음이 뭉클합니다

  • @재하-w2c
    @재하-w2c Месяц назад +5

    유저수가 중요한 게임인데 단 한 번이라도 유저를 모우려고 노력은 했는지... 게임 하던 입장에서는 운영실패로 게임이 죽은 것 같아요
    신규 시스템이 나올떄마다 유저들이 너무 힘들었어요. 새로운게 나오면 기대가 되야하는데 어느 순간부터는 걱정만되고
    새로운게 나오더라도 기존의 재미를 반감시키면 안되고 기존 유저에게 피해를 주면 안되는데 운영진측에선 언제나 강행만 했고
    유저들이 A B C 를 외치는데 게임사에선 뜬금없는 D E F를 외치고 있으니...
    버그 수정도 몇년쨰 안해주고 2년전부터 손 놓은 상태였던것 같아요 소통도없고 공식디스코드에 의견을 적어도 묵살되고
    게임이 너무 아쉽네요... 개발도 너무 느렸고 안나온게 너무 많은데... 운영이 너무 아쉽네요

  • @kumakim8384
    @kumakim8384 Месяц назад +14

    노동력 채울려고 삼각김밥 먹으면서 달렸던 추억~

    • @박요한-f4y
      @박요한-f4y Месяц назад

      와....동전긁어서 꾸역꾸역먹었는데...

  • @s-hs.9909
    @s-hs.9909 Месяц назад +15

    와...3주 전에 정리했는데 내꺼 산 사람 독 올랐겠네 ;;;

    • @Sweet_Cream
      @Sweet_Cream Месяц назад +2

      잘파셨네 ㄷㄷ

    • @박준형-q7v3v
      @박준형-q7v3v Месяц назад +3

      최고점에서 털었네 ㅋㅋ

    • @secoed475
      @secoed475 Месяц назад +1

      지능풀상승ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @미카짱
      @미카짱 Месяц назад +1

      최고점 탈출 ㅋㅋㅋㅋ

  • @박박-g9j
    @박박-g9j Месяц назад +4

    초창기 남의 작물 죄다 뽑아가는 거 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    어떻게든 맵에서 여기는 안오겠지 싶은 곳에 나무 심어 놓으면 누군가 뽑아감

    • @Sweet_Cream
      @Sweet_Cream Месяц назад +3

      ㄹㅇ 다 털려있음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 완전 초창기때는 진짜 땅 박을데가 없어가지고 산에 오리 심고 나무 심고 그랬는데 시간 돼서 보면 다 털려있음 ㅠㅠ 무역하려고 키운 건뎅 ㅠㅠ

    • @참치마요-x2m
      @참치마요-x2m Месяц назад

      ㅋㅋㅋ 다 자란후 서리하려고 대기타다가 꼭 한두놈이 연합채팅으로 소문내서 수십명이 대기타는것도 추억이었는데

    • @Sweet_Cream
      @Sweet_Cream Месяц назад

      @@참치마요-x2m ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ저돜ㅋㅋㅋㅋ 막 사람들 우르르 다 모여가지고 파티해서 나무 서리하고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 재밌었는데.... 아키에이지 클래식은 안 나오겠지만 진짜 추억이다 이런 게임은 안 나올듯

    • @ygvtfc90
      @ygvtfc90 Месяц назад +1

      어떻게든 등산해가지고 꾸역꾸역 다 털어감
      그 도파민 잊을 수가 없네 ㅋㅋㅋ

    • @Sweet_Cream
      @Sweet_Cream Месяц назад +1

      @@ygvtfc90 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 재밌었다....아키

  • @내개인적인생각
    @내개인적인생각 Месяц назад +31

    한국 게임의 자유도라는 것은 무법지대를 말합니다.
    법과 질서가 아닌 무력과 강압으로 이루어진 세계를 게임사는 자유도라고 표현합니다.

    • @st6hu
      @st6hu Месяц назад

      무력은 인정하는데 강압은 리니지에서나 쓰는 말이지. 아키는 만렙 찍으면 할 일 없는 와우같은 게임이고 레벨도 금방 찍어서 사냥터 통제할 이유도 필요도 없다. 맵도 넓어서 강압할 수도 없고 공성전 나왔을 쯤엔 이미 게임 맛이 간 상태였다. 수십명이 타고있는 BJ의 대형선에 은신쓰고 숨어들어 1명이 BJ를 암살하는게 자유도가 아니고 무력이고 강압인가? 그럼 와우도 하면 안되고 뭐 메이플이나 하면 되겠네

    • @참치마요-x2m
      @참치마요-x2m Месяц назад

      초기때 운영으로 말아먹기전에는 아무리 통제하려고해도 안됨 당장 그때당시 가나다 같은곳만봐도 통제하려다 초식원정대 연합하니 역으로 갈려나가고...

  • @Chahyang_tea
    @Chahyang_tea Месяц назад +1

    진짜 2000년대 초중후반만 해도 국내 온라인게임 천국이였는데. 결국 와우같은 알피지겜은 없다는게 참 아쉽네.

  • @yujini18
    @yujini18 Месяц назад +3

    이거 11~14년진짜 너무 즐거웟다 사랑했고 진짜 알피지가뭔지알게됀게임

  • @아르고니
    @아르고니 29 дней назад

    햐.. 이 게임 접은지는 오래됬지만, 그 시절 공성전, 특히 해상전이 너무 재밌었고, 누구나 즐길 수 있는 재미난 게임이었는데....
    아키에이지 타이틀 단 작품들 다 괜찮으니 다음작품 기대하면 될 듯~

  • @kimkneel99
    @kimkneel99 Месяц назад +2

    1:00 게임은 이런 식으로 운영하면 절대 안됩니다. 세상엔 미친놈들이 있고 운영진의 강제적 제재가 없다는 게 알려지면 세상 미친놈들이 그 게임으로 다 모여듬. 운영진의 방치과 방관은 미친놈들의 면죄부가 되고 다른 일반 유저들도 이 게임은 원래 이런 게임이야라는 이야기에 멀리하게 됩니다. 절대로 저건 낭만도 그 무엇도 아님. 세상에 게임은 하나가 아니지만 방치, 방관하는 게임은 소수이기에 정상인은 떠나고 미친놈들이 모여드는 건 당연한 결과.
    영상대로 라면 아키에이지 보다 조금 덜한 방치형 운영이 검은사막임. 그리고 검은사막의 10년의 방치가 만들어낸 건 스트리머와, 일반 유저들에게 성희롱 갑질등, 사이버 범죄를 저지른 범죄자들. 이건 뭐 성회형 영상을 보면 바로 확인가능함.
    비록 아키에이지를 해보지는 않았지만 크게 다른 방식으로 굴러가지는 않았을 거라 생각합니다..

  • @검순-n4n
    @검순-n4n 20 дней назад

    재판관 당첨되면 항상 고양이가 좋으세요 강아지가 좋으세요 물어보고 뭐라 답하든 최대형 때려버리던 추억이 있네요 세력전도 재밌었고 무역 시스템이나 나만의 집 등 생활,전쟁,항해 최근 겜 비교해도 아키에이지 생활 자유도를 따라올 건 없는거 같아요.....접은 진 오래지만 섭종한다니 아쉬운 건 어쩔수 없네요

  • @게임하는사람-f9c
    @게임하는사람-f9c Месяц назад +1

    처음 진입하면서 설명해주신것만봐도 처음에는 신선해도 나중가면 고이면서 지들끼리 해 쳐먹는 결과가 보이네요
    영상 잘보겠습니다

  • @GhimDoRi
    @GhimDoRi 27 дней назад

    MMORPG 는 근본적인 설계상 노화현상을 겪을 수 밖에 없는 시한부입니다
    그건 어떤 신선한 요소와 기발한 방식이 있던지간에 생기는 문제라 어쩔 수 없어요

  • @먈-c6g
    @먈-c6g Месяц назад +1

    던파 모바일에 관해 영상 하나 만들어주세요. 어제 라이브 방송 레전드였음

  • @꾸엥-q5t
    @꾸엥-q5t Месяц назад +59

    호연 섭종 기다리는 조세형이면 개추

    • @유감-t9r
      @유감-t9r Месяц назад

      범인은 대 호 연

  • @CSDM0
    @CSDM0 27 дней назад +1

    아키에이지 땅박기 사건 때문에 아키에이지에서 아키라이프 결제 안하면 집터 못 짓게 만들어버려서 자유의 게임이 아니게 되었달까요.
    아키에이지 초창기 때가 좋았습니다. 기억할께!!! 아키에이지

  • @Rebbit_hole
    @Rebbit_hole 19 дней назад +1

    초창기에 참 재미있게 했던 게임이였는데 결국 섭종했구나 호수에서 배만들어서 바다로 나가 항해하던 추억이 좋았다

  • @이연수-o5t
    @이연수-o5t 19 дней назад +1

    와... 10대후반에서 20대를 말아먹은게임이...드디어

  • @Kind246-i3j
    @Kind246-i3j Месяц назад +2

    조셉님 로아 윈터 감상평도 해주세요.

  • @grandprix002
    @grandprix002 27 дней назад

    최애게임 이였던 아키가 섭종한다니 ...mmorpg 게임중 가장 오래한게 아키,로아였는데 아키하면서 원정대원들이랑 나룻배타고 자유도가서 무역하고 낚시도하고 집도짓고 상대세력이랑
    돌대 랑그 몰페 용 크라켄 등등 쟁탈전도하고 공성전도하고 클베부터 오베거치며 접었다 복귀했다 반복하며 예전에 같이했던 아키 지인들과 재미있게 했는데 섭종이라니 아쉽네요 ㅠㅠ

  • @gickclock4757
    @gickclock4757 Месяц назад +2

    이런거 보면 30년이 지나도 현역인 게임들을 보유한 넥슨은 도덕책........

  • @knockknockpatrick
    @knockknockpatrick Месяц назад

    오키드나 섭 처음 열렸을 때 시작해서 신대륙 열리기 직전에 접었던 사람인데 그 당시에 진짜 재밌게 했었다가 렉이랑 서버 문제 떄문에 접었던 기억이 ㅠㅠㅠ 진짜 정말정말 재밌었음

  • @hyunsookim__6800
    @hyunsookim__6800 Месяц назад +3

    2012년부터 22년까지 하다가 접은 사람인데
    딱 20살에 시작해서 30살에 접었으니까 제 20대를 보낸 게임ㄷㄷ
    영상에는 안나온 진짜 딥하게 플레이하던 유저 입장에서 말해보자면
    2012 13까지 갓겜이엇다가 2014년도에 문명온라인 뭐 이딴거 만든다고 개발진들 빠져나가서 거의 1년동안 컨텐츠 업데이트가 거의 없었음 이때 운영 제대로 안해서 유저 한번 갈려 나가고
    문명 온라인 개망한다음에 좀 열심히 아둥바둥해서 18 19년도까지는 유저 꽤 많았는데
    20년도부터인가 카카오 게임즈에 합병되서 아키 모바일(아키워하고 다른거), 아키에이지워, 아키2 등등 개발한다고 개발진들 나가서 또 운영 그때부터 개같이함
    20년도부터 슬슬 버틸수 없을 정도로 유저가 빠지기 시작함
    사악한 bm이 나오기 시작한게 20년도부터..물론 그정도도 리니지같은 게임에 비하면 정말 순한맛이라서 유저들 사실 그렇게 불만없었음
    오히려 저 옵션 바꾸는 행돌보다 생활 컨텐츠 관련해서 캐쉬템 팔아먹는게 더 창렬이었음
    무슨 집에 조그만 인형 하나 박는데 만원에 팔아먹고 이래버리니까 ㄷㄷ
    그래도 들어와서 풀캐고 낚시하고 양봉해서 꿀팔아먹고 집꾸미고 이런 생활컨텐츠 아기자기하게 하는거 좋아하는 유저들도 많아서 이런게 아마도 돈이 더 됐을거임
    그냥 일반 유저들은 그렇게라도해서 xl게임즈가 돈 벌어서 게임 열심히 개발해주면 감사할따름 이었음
    근데 운영진 개발진들 자체가 이 게임을 전혀 안해보고 운영을 하는것 같기도하고 정말 rpg게임 자체에 이해도가 없는 사람들이 게임을 배워가면서 운영하는 느낌이었음
    한가지 어이없는 예를 들면 게임 내에서 골팔이(리니지 뎅팔이 같은애들)이 많아진다고 생각했는지
    유저간에 개인 거래에서 300골드 이상을 서로 주고받고 못하게 막아버림 템을 사는데 유저들끼리 물물교환을함
    거래수수료도 30%인가 해서 300골드를 주면 210골을 받음
    거래 쿨타임도 1시간에 한번식으로 막아버리니까
    무슨 간단한 도핑재료 사는데도 사람들이 진이 빠져버림
    아키에이지는 그리고 모든 최종 아이템이
    1차 2차 3차 4차 이렇게 가공을 거쳐서 아이템을 제작을 해야되는데 유저들끼리 거래 자체가 너무 불편해지니까
    경제가 망가져버림
    진짜 개미친 지능 50도 안할 짓거리를 하니까 멀쩡하게 하고있는 유저들이 ㅈ같아서 접어버림
    리니지를 예를 들면 게임 아이템을 사고싶은데 다이아를 하루에 300개만 거래할수있어서 할파스하고 아이템하고 물물 교환을 해야하는 상황
    나는 재미잇게 하고 싶은데 운영진들이 막 내 팔을 붙잡고 제발 재미잇게 즐기지말라고 막 뜯어말림
    마지막으로 정신병걸린 ㅇ생 유저들이 스스로 게임을 난도질을 해버림
    솔직히 게임망하게 한 지분 운영 ㅈ같이 한 운영진6
    ㅇ생 유저들4 지분정도라고 봐야함
    세력 vs 세력 게임이다보니까 한쪽으로 세력이 기울어버리면 나머지 세력은 게임 내에서 아예 할게없어져버림
    같은 세력이더라도 흔히 말하는 "우덜"이 아니면 할수 있는 컨텐츠가 없음
    우세 세력은 레이드템 독식 무역 독식해서 골드 뽑아내는 공장을 만드니까 지들끼리 숙제 레이드하고 나머지시간 무역으로 공장돌리고
    게임 자체가 같은 세력을 막피할수잇고 약탈도 가능하다보니까 서버를 점령하는 특정 원정대 50명 정도제외하고는
    나머지 사람들이 게임내에서 할수 있는 거의 모든 컨텐츠가 없어져버림
    아키에이지의 가장 중요한 자유도라는 특성이 그냥 m생들한테는 패악질할수 있는 좋은 수단이 되어버린거
    리니지처럼 서버 이전이 자유로운게임도 아니고 서버이전이 풀려도 우세 세력이 있는 서버로는 못가고
    서버가 기껏해봣자 4개밖에 없으니까
    도망갈곳도 없음 그냥 세력전에서 지면 게임을 접어야함
    신섭 나옴 - 초반 3개월동안 세력전 열심히함 - 우세 열세 나눠짐 - 우세 세력이 패악질함 - 나머지 유저 다 접음- 우세 세력이 공장돌림 서버 망함- 서버 통합함 - 또 세력전함 - 진세력 다 접음 계속 무한반복
    이러다보니까 게임이 신섭이 나와도 6개월을 못감
    유입이 있어도 못버텨서 ㅈ같아서 접는 유저들이 더 많아져버리니까 게임이 운영이 안됨
    20대 잘놀다가고 아키 크로니클인지 아키 2인지에서 봅시다

  • @user-eo1tw9ly8q
    @user-eo1tw9ly8q Месяц назад

    이거 배경 스토리도 전민희 작가님이 짜서 되게 탄탄했었는데...초반 몇년만 함께하시긴 했지만 그래도 아쉽네요

  • @tvtan3
    @tvtan3 19 дней назад

    이겜 졸라 잘만든 게임임..!!
    근데
    여기 확실히 현질 유도하는
    알바들 있는것 같았음 ...
    아무리 강화 해도
    이길수 없는 알바들 있다고함 ...

  • @pinkmomo3118
    @pinkmomo3118 Месяц назад

    오픈초기때 잠깐 했었고 간간히 몽환적인 ost도 듣고 그랬는데 섭종한다니 대학생때 내모습이 떠오르기도 하고 시원섭섭하네요. 잘가.. 아키야...

  • @복아-e6v
    @복아-e6v Месяц назад

    진짜 낭만 가득한 게임인데..그래픽 상향하고 (아니면 아싸리 마비처럼 귀욤하게) 고칠부분 고쳐서 다시 내줬으면..T^T 아키2나온다곤하던데 나오련지..ㅠ

  • @thdehdms
    @thdehdms 16 дней назад

    아키에이지2 기다리고 있습니다 반드시 명예를 되찾고 최고의 게임으로 올라가봅시다~

  • @G.BRo_is
    @G.BRo_is 14 дней назад +1

    도서관 업글하면서 개 망한 게임.. 처음엔 개쩔었는데. 나도 이거 할려고 학교 휴학하고 정진했다구

  • @모르반
    @모르반 15 дней назад +2

    마영전이 먼저 섭종 할 줄 알았는디
    아키가 먼저 가네...

  • @ygvtfc90
    @ygvtfc90 Месяц назад +1

    배심원도 해보고 탈옥수도 돼보고 해적도 돼보고 범죄자도 돼보고 경운기에 잠수 플레이어들 4명 풀로 태워서 포탈로 강제이송 시켜서 섬으로 보내보고 원정대원들이랑 끈끈한 정도 느껴보고 상대 대륙 해적들이랑 키보드배틀도 해보고 쾌속정타고 상대 대륙 침입해서 초식유저들한테 꼬장도 부려보고 렙업 템파밍보다 뻘짓이 재밌어서 상상할 수 있는 온갖 기행을 다해봤던 추억의 게임
    다른 mmorpg에서는 찾아볼 수 없는 고유한 샌드박스요소와 물리충돌판정이 매우 신선했던 게임이라서 잊을 수 없는 추억이 많아서 접은지 수십년이 지났는데도 참 아쉬운 게임인데 이렇게 가는구나

  • @LeeHyoCheon
    @LeeHyoCheon 17 дней назад

    초창기에 재미있게 했던 게임인데 어느 순간부터 하나하나 규제를 하면서 막아버리니 하기 싫어지더라구요.
    현질유도만 강요하고.

  • @junkman9010
    @junkman9010 Месяц назад +2

    온라인 게임의 끝은 '서비스 종료'이다.

  • @Marzo_
    @Marzo_ Месяц назад

    진짜재미있게했었다❤

  • @ErayMalse
    @ErayMalse 15 дней назад

    집 짓고 꾸미고 농사 짓고 무역하고 블랙펄까지 혼자 만들 정도로 열정적이었는데
    프로생활러한테 굉장히 불리한 것들이 많아서 접었었지..
    서리야 내 농장 안에 하면 당할 일 없으니까 그나마 괜찮은데
    무역은 진짜... 해적 유저들 나타나면 진땀 빼지
    그래서 바다 무역은 결국 포기하고 대륙 무역만 하다가 결국 접음

  • @vazirak_calcox
    @vazirak_calcox Месяц назад

    인생겜이었긴해 …동서대륙 말고도 해적도될수있고 국가선포로 제3국가도 만들수있었고 ㅋㅋ 국선할때 짜릿함은 아직도 기억에 남는다 7년전인데

  • @sonyah9480
    @sonyah9480 Месяц назад

    이런 겜 사업 보면 성인향 게임에 후발주자면 결국에는 수명이 별로 안길다는 걸 느낌유...
    좀 초반에 유치하다고 하더라도 선발주자이자 개척자가 되면 수명이 오래 갈 가능성이 높다고 느끼네요.
    그 하던 애들이 커서도 하거나 아니면 세대가 교체가 되거나 하는 방식으로유..

  • @Cele8093
    @Cele8093 Месяц назад

    키트 나오고서 접었는데 가끔 생각났지만 접속한 적은 없었음
    검은사막이 출시한 타이밍이었기도 하고 당시 서버 3위 길드에서 즐길 거 다 즐겨보고 접었다 싶었으니
    대규모 컨텐츠들은 살짝 노잼이긴 했어도 무역은 진짜 재밋었는데 자유도로 물건 나르고 약탈당하지 않게 노심초사 하던 게 참 추억인데
    내가 접을 즈음에는 이미 그 재미를 보기가 힘들었던 것 같음
    사냥도 재밋었음 다양한 스킬로 조합할 수 있었고 자유로움을 즐길 수 있었음 진짜 죽을 때까지 좋은 추억으로 간직할 수 있었는데...
    키트 나오기 전에 접었었다면 말이지 그냥 검은사막 출시 했을 때 나도 나갈 걸 이라는 후회는 당시에도 했고 지금도 하게 되네
    물론 지금은 검은사막도 즐길 거 다 즐기고 접었지만 디렉터 바뀌고 게임이 산으로 가더라고... 우리나라 게임들 왜 이러냐;;

  • @노불봉
    @노불봉 12 дней назад

    오베하기 전에 50일간 클베할때였나, 정말 재밌게 몰입해서 했었었는데.
    섭종전에 다시한번 더 들어가봐야겠다.

  • @Delller
    @Delller Месяц назад

    단언컨데 최고의 알피지였고 애증의 게임이라는건 부정할수없었던 최고의 명작이였던...

  • @룰루랄라-y3n9p
    @룰루랄라-y3n9p Месяц назад

    처음 나왔을때 지인들과 무역선 만들고 뿌듯해 하던게 생각이 나네요. 고생들 했어요:)
    더 잼나는 게임 부탁드립니다

  • @freedom_855
    @freedom_855 Месяц назад

    앞서 설명하기 전
    아키에이지는 제 인생의 전설 게임이었습니다.
    와우 만큼이나 정말 많이 사랑하는 게임 중 하나고
    자유도, 건설, 채집, 전쟁, 무역 정말 다양한 컨텐츠로 따진다면
    갓겜이라는 와우가 비비기 힘들정도로 훌륭한 게임이었습니다.
    그 만큼 근본 자체 컨텐츠가 방대했다는 점에서 제 인생의 걸작이라고 봅니다.
    이런 걸작이 대한민국에서 나왔다는 점에서 굉장히 뿌듯했구요...
    하.지.만 방대한 건 좋았지만 그 컨텐츠를 잘 수용하지 못하는 점에서
    제가 아키에이지를 떠나게 된 가장 큰 이유였고
    지금은 그와 그나마 비슷한 원스휴먼이라는 게임을 하고 있습니다.
    아키에이지의 특이한 콘텐츠의 가장 큰 실책은 바로 부동산(알박기)이겠죠..
    알박기는 현재 자유롭게 건설하는 원스휴먼에서 조차 심히 문제가 될 정도 인데
    건설 구역이 따로 정해져 있는 아키에이지는 더욱 심했죠.
    차라리 검은사막처럼 개인 영지를 따로 주었다면 그나마 괜찮았을 것이라 생각합니다.
    나머지는 다른 게임도 겪는 바로 진영 벨런스와 게임의 고인화로 인한 컨텐츠 부족입니다.
    사실 진영 벨런스는 와우, 아이온, 블소 진영끼리 싸우는 게임이면 무조건 문제가 있었습니다.
    하지만 이런 pvp 시스템에서 가장 각광받고 있는 게임은 당연 리니지겠지요
    (욕하시겠지만 인정할 건 인정 합시다. mmorpg pvp컨탠츠로 안 망하고 연명하는 게임이니까)
    진영간 PVP대가인 와우도 이젠 안하는 추세지요
    PVP임에도 리니지가 건재했던 이유는 간단합니다. 진영간의 자유로운 이동이 가능했기 때문입니다.
    저는 솔직히 원스휴먼이 아키에이지 만큼 컨텐츠가 방대하지 않지만
    많은 것들을 보완 했다고 봅니다.
    시즌제 게임인 만큼 다시 시작하는게 싫을 테지만 완전히 다시 시작하는 것도 아닙니다.
    무기 가치는 보존된 상태로 다음 시즌으로 넘길 수 있습니다.
    이러한 부분은 예상치 문제를 많이 해결했습니다.
    1. 고인화로 인해 컨텐츠를 못 했던 현상들이 사라졌습니다.
    컨테츠를 즐길 사람들끼리 다시 모여 컨텐츠를 진행함으로써 언제나 활성화 되어 있고
    신규유저가 함께 할 사람이 없어 컨텐츠를 못 하는 경우가 방지 되었습니다.
    그리고 언제나 돕는 유저들은 존재합니다. 그리고 민폐 유저는 다음 서버에서 안 만날 수 있습니다.
    2. 무기와 팻을 제외한 나머지 자원 아이템과 거래용 화패가 초기화 됨으로 인해 인플레이션이 사라졌습니다.
    3. 과거 RPG는 서버에서 진영을 선택하는 순간 그 서버에 영원히 그 진영으로 활동해야 하지만
    시즌제 게임이기에 문제가 없습니다. 언제든지 시즌이 끝나면 다른 진영으로 활동 할 수 있습니다.
    4. 죽은 서버는 존재하지만 죽고 시작하는 서버는 없습니다.(신규 서버에 유입 인구가 없어 처음부터 죽는 현상)
    단점은 갓겜이지만 망할 중국산입니다. 알박기 문제는 여전히 존재하지만 어차피 다음 서버 가시면 크게 상관 없습니다.

  • @이건좀-f1f
    @이건좀-f1f 23 дня назад +1

    MMORPG는 기본적으로 시간빌게이츠여야함.
    과거엔 일단 모바일게임이 없고 즐길수있는 게임이 한정되어있었음.
    물론 게임이 적은건아니지만 현재와 비교하면 엄청적다는거.
    현 3040이 즐길때 나잇대가 10대와 20대임.
    학생이거나 대학생이라는거지.
    말 그대로 공부만안하면 시간빌게이츠들이었음.
    당연히 RPG에 인생을 인풋하면 낭만이라는 아웃풋이 존재했음.
    요즘 클래식이니 뭐니 하는것도그렇고 하다못해 모바일게임조차 과거 PC게임 IP 쓰잖음.
    리니지 메이플 바람도그렇고 예토전생을 7~8번하는 라그나로크만봐도..
    결국 새로운걸 만드는게아닌 게임사는 과거에서 벗어나질못하고 유저도 과거의 추억을 기대하며 하는거지.
    그랬던 2030이 이젠 삶이 팍팍한 30대거나 4050이 되어버린거.
    현생을 갈아넣을 체력도없고 시간도없음.
    RPG가 계속 흥하려면 그시절 2030이 떠날때인 지금 현1020이 이어졌어야하는데 요즘 1020중 누가 RPG에 인생 갈아넣으려하겠음.
    이어졌어야 할 1020세대에 롤이나오고 배그로 연타치고 모바일게임으로 넘어가면서 명맥이 끊겨버림.
    이젠 현1020이 과거 1020과 다르게 RPG에 큰 매력도 못느끼고 요즘 게임사가 게임자체도 못만듦.
    오죽하면 중국게임보다 못하다고할까.
    과거부터 이어져온 Pc게임은 이젠 남아있는 유저에게 시간뿐아니라 돈까지 원하고있는데 그렇다고 운영이 좋은것도아니고 업뎃이 맘에드는것도아님.
    요즘게임사는 유저에게 백수처럼 시간을 쓰게하고 직장인의 지갑을 원하게됨.
    유저는 건물주가아니면 제대로 즐길수가없는거임.
    직장인은 시간이없고 백수는 돈이없는데 게임사는 그 둘다있는 사람에 최적화를 시켜버렸으니.
    막말로 건물주가 책상앞에앉아 질낮은 PC게임 즐기라는건 개.새.끼.발상이지.
    즐길거 많은 건물주가 게임만하는것도 웃긴데 그마저도 게임이 재미는없고 노골적으로 돈빨아처먹고싶어함.
    확률은 조작하고 조작을 안해도 극악이고 운영은 거지같고 버그가 터져도 유저에게 이득되면 칼같이 점검하고 너프시키고 유저에게 피해가 가도 게임사에겐 해가안되면 언제고칠지 오리무중이고.
    정떨어지는 일밖에 안남.
    사실 게임사는 판을 깔아주는것뿐 게임내에서 유저들끼리의 상호작용이 낭만이고 추억이되는거지.
    재미만보면 패키지게임을하지 왜 감정써가면서 RPG를 하갰음.

  • @hyunoooooooo
    @hyunoooooooo Месяц назад

    아마 댓글 첨남김
    형 마무리 멘트 넘 감동적이다

  • @심뿌찠뿌
    @심뿌찠뿌 День назад

    1년 전까지 나의 10년을 함께한 아키...정공대전 할때마다 스트레스였지만 즐거웠다

  • @tv-du1gk
    @tv-du1gk Месяц назад

    진짜 인생게임이였는데 첫취직후 노동력부족해서 밤새컴켜놓고 세력간 쟁도 좋았고 농사컨텐츠도좋았고
    특히 햇빛이물에 비치는 효과도좋았고
    낚시는 낚시배 캐쉬사서 마을에서 3명더모아서 출항도해보고 섭종한다니 아쉽네요

  • @sunpark-tx5fi
    @sunpark-tx5fi Месяц назад +1

    오픈하고 2~3달은 k겜에서 가장 재미난 겜이다
    무역만 봐도 10년이 넘었는데 다른겜 개발사에서 흉내조차 못 낼 정도니
    아케에이지:클로니컬은 mmo가 아닌 액션겜이라 이제 아키는 추억으로 사라지는구나

  • @Hedera1
    @Hedera1 Месяц назад

    오픈하고 정말 재미있게했던 게임
    지금 저만큼의 오픈월드구현과 자유도 컨텐츠를 따라올 국내온라인게임이 있을까.. 아키에이지 대표가 금강선이였다면 ㅎㅎ

  • @안락삶
    @안락삶 11 дней назад +1

    존나 재밌었는데 탱커때문에 밸런스가 조져짐.탱커 썬놈은 20명이 때려도 안죽음

  • @Aa아랑
    @Aa아랑 Месяц назад +36

    이제 곧 모든 추억의 게임들이 운명할 예정

    • @대전김지민-e4g
      @대전김지민-e4g Месяц назад +3

      추억이라고 하는 사람 특) 틀딱딸피오늘내일하는패배자
      저런틀딱딸피게임누가하놐

    • @코타바-x3e
      @코타바-x3e Месяц назад +9

      @@대전김지민-e4g 우리 지민이가 즐기는 MZ한 게임도 저런 옛날 게임들이 바탕이 되어준 거니까 너무 미워하진 마~ ☺

    • @naver.615
      @naver.615 Месяц назад

      ​@@대전김지민-e4g너도 곧 늙어

    • @대전김지민-e4g
      @대전김지민-e4g Месяц назад

      @@코타바-x3e 딸피야공기아까우니까빨리사라져줘~ ㅠ🤮🤮

    • @Top마이
      @Top마이 Месяц назад

      ​@@대전김지민-e4g교육을 못받고 자란건가..

  • @Teddy_rabbit
    @Teddy_rabbit 17 дней назад

    오메 초창기에 진짜 재밌게 즐겼었는데 2박3일동안 잠안자고 크라켄 트라이도 해보고 좋은 추억이었드아 -!

  • @치맥이간다
    @치맥이간다 Месяц назад

    아키에이지 출시하고 나서 얼마안됬을때 일인데. 제가 농장을 지을수가없어서 산맥에다가 나무심고, 농작물 심고 지냈는데, 어느날 서리범을 딱 마주침,
    근데 외국인 플레이어였고 왜 서리하냐며 화냈는데 그 친구가 영어로, 이걸해서 돈벌어야한다 가족 먹여살릴 수 있다 2 딸이 있다 했는데
    그당시의 나로써는 이걸로 돈을 어떻게 벌지..?(외화 가치를 생각 못했음).
    그러고 진지하게 둘이서 2-3시간 영어로 이야기하다가 친구추가 맺고 같이 서리하러 전문적으로 다님... 재미있고 낭만있던 게임이었는데
    좀 아쉽긴하다, 근데 작년? 제작년쯤에 들리던게 아키에이지2 만들꺼고 그 처음에 운영하던? 그 무슨 누가 디렉터로 온다! 해서 기사 본 기억이있긴한데
    그것도 무산된건지 아니면 1 섭종하고 발판다져서 2로 나오려는건지 모르겠네

  • @DemetrisaRignold
    @DemetrisaRignold 25 дней назад

    하도 밈처럼 댓글에 많이 보이는 i롤i지i노i 이렇게 재미있는걸 이제야 발견하다니

  • @BaldaCanniffe
    @BaldaCanniffe 25 дней назад

    많은 스타유저들의 대회와 솔랭 롤랜드 모든것을 즐기는 명불허전 안전늘이터 롤~지~노

  • @TiphanarLyster
    @TiphanarLyster 25 дней назад

    안전띠 확실하게 잘되어있는 명예의전당 롤😣지😣노 ㅋㅋㅋㅋ 바로 달려왔습니다

  • @tomatoya
    @tomatoya 17 дней назад

    오베 첫 날.. 동대와 서대가 황평에서 첫 쟁을 치루던 날 그 떨림이 아직도 생생한데.. 잘가 아키야.. 내 젊음도... ㅜ

  • @일상화-d2r
    @일상화-d2r Месяц назад +2

    크라켄이랑 용 잡고 공성 까지 재밌게 하다 접었는데 이겜도 섭종이라니
    양봉도 하고 달구지 끌고 무역고 하고 ㅜ

  • @NewLine성열
    @NewLine성열 19 дней назад

    오픈베타 때가 진짜 재미있었음. 배 만들 나무 재배한다고 장소 모자라 대형클랜에서 노지에 나무 심었더니 경쟁 클랜이랑 일반유저 전부 나무 훔치러 오고 PVP하고 유료화 되자마자 못했는데 어쨌든 재미있었음

  • @겜쿡-q4q
    @겜쿡-q4q 24 дня назад

    해본적도 없는 게임이지만 사라진다니 뭔가 씁쓸하네요

  • @laskyg
    @laskyg 29 дней назад

    와 진짜 인생게임이었는데 ㅠㅠ 서버 오픈할때마다 했었고... 너무 아쉽다 클래식 내줘!!!!!

  • @mirkr3070
    @mirkr3070 25 дней назад

    아키 2차클베 부터 했던 사람입니다.
    솔직히 말해서 아키 최전성기는 4차 클베때예요. 운영이 딱히 지랄할 구석도 없어서 최전성기인 딜레마. 당장 정식출시하고서 지역2개 중립지에서 보호지로 바꿨는데 그거 밸런스 조정안하고 내놔서 동대륙이 서대륙에 비해서 압도적으로 광질에 유리했고.
    서대륙은 반대로 무역에서 압도적으로 이점을 가져감.
    이거 말고도 가장 큰 문제는 초식질하러 온 사람이 유저 대부분인데 강제로 PVP 던전 레이드 돌게만듬. 그래서 사람 다 떠남.

  • @pikapikachocho
    @pikapikachocho Месяц назад +7

    아키 갓겜이야.. 50년이 지난뒤에 과거 게임을 돌이켜 봐라. 아키만한 게임 없다. 온라인 MMORPG에 가장 충실했다.. 잘가 아키..ㅠ

  • @조마노-p3w
    @조마노-p3w Месяц назад

    아... 어렸을때 한창 전민희 작가님글에 빠져서 시작했던 게임인데...😢😢

  • @최우수-h7q
    @최우수-h7q Месяц назад

    아키 극초반 시골섭에서 쌍검으로 동서대륙 1짱먹었던 기억이 있네요 그때 진짜 재밌게 했는데 크로니클 기대합니두