Hey ! merci pour les mots doux ! Le jeu a été rapidement orienté sur ce format, car beaucoup de hasard et d'ambiance ne vont pas avec une grande profondeur et surtout une durée de partie trop longue. On ne fait que casser des choses, ça serait trop frustrant de devoir construire des synergies et de les voir pourrir. Tout est une question de dosage pour réussir à s'amuser.
Merci pour ton retour ! En effet, tout est question de dosage, mais c'est vrai que j'avais une vraie interrogation sur l'objectif initial. Le rendu final est top, bravo. Mais j'attends ta prochaine version plus joueur 🤣🤣
Pour revenir sur For a Crown, il arrive souvent qu'un joueur n'ai plus de rubis, si il y avait plus de cartes a chaque partie une majorité des joueurs seraient éliminé de façon prématuré.
Hey ! merci pour les mots doux ! Le jeu a été rapidement orienté sur ce format, car beaucoup de hasard et d'ambiance ne vont pas avec une grande profondeur et surtout une durée de partie trop longue. On ne fait que casser des choses, ça serait trop frustrant de devoir construire des synergies et de les voir pourrir. Tout est une question de dosage pour réussir à s'amuser.
Merci pour ton retour !
En effet, tout est question de dosage, mais c'est vrai que j'avais une vraie interrogation sur l'objectif initial.
Le rendu final est top, bravo. Mais j'attends ta prochaine version plus joueur
🤣🤣
Aux sabliers j ai flashe sur cites royales (et je l adore )et wondrous créature …❤
Pour revenir sur For a Crown, il arrive souvent qu'un joueur n'ai plus de rubis, si il y avait plus de cartes a chaque partie une majorité des joueurs seraient éliminé de façon prématuré.
Je suis d'accord avec toi, c'est le bon équilibre comme ça.
Mais je n'arrive pas à m'empêcher de rester un poil sur ma fin qd même 😅