Die Nordland Trilogie (Audio Podcast) | Stay Forever #47

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  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • Christian Schmidt, meine Damen und Herren, hat früher mal Das Schwarze Auge (DSA) gespielt. Gunnar Lott bevorzugte Dungeons&Dragons (D&D). Damit ist alles gesagt.
    Hören Sie nun, wie sich diese beiden fundamental unterschiedlich geprägten Menschen über die auf DSA basierenden Spiele der Nordland-Trilogie (Die Schicksalsklinge, Sternenschweif, Schatten über Riva erschienen 1992 bis 1996) unterhalten.
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Комментарии • 30

  • @sauermc1985
    @sauermc1985 4 года назад +8

    Endlich Podcasts wo was hinter steckt. Als großer Freund der PC Games und Gamestar freue ich mich auf StayForever gestoßen zu sein. Ihr seid ein tolles Team.

  • @schnucksergio5808
    @schnucksergio5808 2 года назад +3

    War für mich ewig lange das beste Rollenspiel überhaupt.
    Und war das cool als ich endlich ein Zweitlaufwerk am Amiga hatte :D

  • @OpenGL4ever
    @OpenGL4ever 4 месяца назад

    Die Vollversionen der DSA Trilogie hatte ich leider sehr spät, genaugenommen zu spät. Ich habe sie mir irgendwann mal auf CD-ROM als Spielesammlung gekauft.Da waren 3d Beschleunigerkarten aber schon der Normalfall. Deswegen bin ich nie in die Spiele reingekommen und habe sie daher nur kurz angespielt, aber nicht durchgespielt. Und wahrscheinlich wird es auch so bleiben. Das Verlangen diese mal zu spielen geht leider gegen Null, dafür gibt es einfach zu viele andere Spiele, die eine höhere Priorität haben, wenn ich mal die Zeit für diese haben sollte.
    In der Schule, als die Spiele noch relativ neu waren, hatte ich aber einen Klassenkameraden, der hatte von DSA geschwärmt.
    Insofern danke für das Video und den Einblick in die Spiele. Jetzt weiß ich wenigstens die Stärken und Schwächen der Spiele.

  • @michaelhesz7728
    @michaelhesz7728 2 года назад +3

    DSA habe ich geliebt. Zum ersten Mal Ende der 80er Jahre gespielt, es ist einfach so nervig Spielerrunden zu finden und ich würde das gerne wieder spielen. D&D haben wir damals einfach nicht geschnallt :D Die Nordrand-Trilogie *g* ist das einzige Rollenspiel, indem die Zaubersprüche auch vertont wurden meiner Erfahrung nach.

    • @blackthorne3004
      @blackthorne3004 Год назад +1

      ICENDEE!! FULMEN!!! (Oder so ähnlich, habs lange nicht gespielt^^)

  • @ReneBerwein
    @ReneBerwein 4 года назад +3

    Ahh, ein wunderbares Spiel aus der "Nordrand Triologie"!

  • @mullerkeks
    @mullerkeks 7 лет назад +3

    Die Charaktererstellung war ausgegliedert, da man sie auch super als Tool benutzen konnte um Meisterpersonen oder eine Charaktere für die Pen und Paper Version zu erstellen und auszudrucken.

  • @alexanderfinger2212
    @alexanderfinger2212 5 месяцев назад

    Virtual Corporation von der Gold Games buggte bei mir damals immer an der selben Stelle, wo ein einziges "ja" als Bestätigung reichen würde, das war so frustrierend 😂

  • @Chuck_vs._The_Comment_Section
    @Chuck_vs._The_Comment_Section 7 лет назад +4

    7:15 Genau! EINEN AMIGA! So siehts mal aus!

  • @Grottenolm
    @Grottenolm 7 лет назад +10

    DSA 1 ist wieder so ein Spiel das heute NIEMAND (!) mehr in dieser Form spielen würde. Wenn ich bedenke das ich eine ganze Woche damit zugebracht habe die Piratenstadt Despota zu säubern und alles (!) zu Geld zu machen was man darin finden kann.
    Und dann das Ende bei dem man das gesamte Spiel mit einer einzigen beiläufigen Aktion nicht mehr lösbar machen konnte. Nach einem halben Jahr Spielzeit.
    DSA 2 und 3 wurden dann immer mehr spielbar, auch wenn viele Sachen im Spiel eine Bedeutung aufgezwungen wurde die man im Spiel überhaupt nicht benötigte, nur um die Regelvorlagen umzusetzen.
    Was mir ein auf der einen Seite sauer aufgestoßen und auf der anderen Seite aber auch dankbar angenommen wurde war die stetige Verkleinerung der Karte. Die riesen Spielwelt aus Teil 1 hatte seinen Reiz aber zum Ende hin wurde die ganze Reiserei auch langweilig.
    DSA 1 mit der Technik von Teil 3 wäre eins meiner "all times favorites" geworden, aber so sind alle drei Titel "nur" gute Rollenspiele von früher.

    • @strategon28
      @strategon28 5 лет назад +3

      Du hast recht. Aber es gar kein anderes Rollenspiel der DOS-Ära, das ich so gerne und mit Begeisterung gespielt habe - bis zum bitteren Ende.

    • @Vashetrockner
      @Vashetrockner 3 года назад +3

      @@strategon28 Da schließe ich mich an, musste es sogar 2, 3 mal anfangen bis ich es endlich geschafft hatte. Teil 2 hatte ich leider auf einer Games collection auf einer CD , wo beim betreten der Zwergenbinge immer die Nachricht kam "bitte CD 2 einlegen" , das war fantastisch, darum habe ich 2 nie durchgespielt. Schatten über Riva hat das Reisen schmerzend vermissen lassen, aber ich fand es sehr stimmungsvoll, besonders den Friedhof mit der Musik dort.

    • @strategon28
      @strategon28 3 года назад +3

      @@Vashetrockner Teil 3 nie gespielt, aber ich habe mir für kleine Münze die alten Teile auf GoG geholt. Demnächst will ich die wirklich wieder auspacken. Alte Grafik ist mir egal Atmosphäre rulez.

    • @blackthorne3004
      @blackthorne3004 11 месяцев назад

      @@Vashetrockner Ich fand die Musik generell sehr gut in Schatten über Riva. Die CD ist damals auch gelegentlich in den Discman gewandert.

    • @Vashetrockner
      @Vashetrockner 11 месяцев назад

      Ich erinnere mich noch gut daran wie es bei mir Bestandteil von Pen and Paper Sessions wurde. :)
      @@blackthorne3004

  • @eduardlaser419
    @eduardlaser419 Год назад +2

    Ich glaube StudiVZ gab es vor Facebook 💁‍♂️

    • @StayForeverDE
      @StayForeverDE  Год назад

      Nee, StudiVZ kam anderthalb Jahre später und war sehr deutlich eine direkte Kopie.

    • @blackthorne3004
      @blackthorne3004 11 месяцев назад

      @@StayForeverDE Tatsächlich. StudVZ 2005 und Facebook 2004. Hätte es nach Gefühl aber auch vertauscht.

  • @flaviapunktexe6924
    @flaviapunktexe6924 2 года назад

    Ich habe auf einer Amiga Compilation eine Parodie auf DSA namens "Das blaue Auge" gefunden.
    Ich glaube das war spieltechnichisch wie das Original aufgebaut.

  • @peters.778
    @peters.778 2 года назад +4

    Sich über DSA lustig machen, aber in einem Rollenspielclub gewesen sein, der "Eisdrache" hieß. Sehr überzeugend...

  • @snakeplissken111
    @snakeplissken111 10 месяцев назад +1

    PRO-Tipp: Horriphobus solves. Ich würde trotz allem gerade spielmechanisch "Schatten über Riva" übrigens noch heute jedem semi-interaktiven Witcher-Spielfilm vorziehen, der nicht nur Alibi-Charaktersysteme auffährt -- sondern alle Quests von selbst witchersinnt, Pardon, löst. Aber damit bin ich natürlich in einer Minderheit. Sonst hätte es bis Baldur's Gate 3 nicht ~15 Jahre kein höher budgetiertes RPG mehr gegeben, das mehr kann als Daueräkschn und/oder Open-World-Bespaßungspark. (Okay, Shout noch an Kingdom Come Deliverance hier).
    Das Genre wäre übrigens allgemein ein spannendes Podcast-Thema. Denn ums Jahr 2000 rum gingen so viele ehemalige Big Player kaputt, da waren Adventures noch gut bedient. Origin, Sir-Tech, Interplay, SSI, New World Computing, Troika, BIS, ... Bethesda rettete nur "Morrowind" vorm Niedergang. Unvorstellbarer Exodus, eigentlich. Das klingt alles noch heute noch massiv nach, wenn ihr mich fragt. Larian können sich jedenfall aktuell mit dafür bedanken, dass während der darauf folgenden Risikominimierungs- und Endlosquest "Zielgruppenmaximierung" mehr und mehr RPGs entwickelt wurden für Spieler, die schnippisch ausgedrückt eigentlich gar keine RPGs mögen. :-) Wie sie im Devplay-Kanal bis neulich noch unkten: "Das RPG ist tot, es gibt nur noch Action-Adventures."

  • @yezzariael965
    @yezzariael965 Год назад +1

    Die ersten Zaubersprüche von DSA waren so bescheiden, dass ich, auch wenn ich die Werte erwürfelt hatte, NIE eine Magieklasse gepielet habe 🤣.

    • @blackthorne3004
      @blackthorne3004 Год назад

      Ist bei D&D genauso. Magier sind anfangs immer schwach, werden aber mit der Zeit immer mächtiger.

    • @yezzariael965
      @yezzariael965 Год назад

      @@blackthorne3004 Es ging da eher um die Reim Dir oder Ick fress Dir Spüche. Die fand ich zu peinlich laut auszusprechen.

    • @blackthorne3004
      @blackthorne3004 Год назад

      @@yezzariael965
      Wie bitte? Peinlich?
      ....
      "Ignifaxius Flammenstrahl!"

    • @yezzariael965
      @yezzariael965 Год назад +1

      @@blackthorne3004 Flim flam funkel - bring Lich ins Dunkel - visibili vanitar - Zauber mach mich unsichtbar etc pp (DSA 1) - finde ich peinlich - Meine Meinung muss ja niemand teilen. 😁

    • @blackthorne3004
      @blackthorne3004 Год назад +1

      @@yezzariael965 Haha, okay die Sprüche sind wirklich ein wenig cringe. ;-)

  • @MarioSalvini
    @MarioSalvini Год назад

    Fulminicus Donnerkeil, sticht und tötet wie ein Pfeil.... jecke Zeiten waren das

  • @aldi404
    @aldi404 Год назад

    NordRAND ^^