We have English subtitles. I think it's probably the first and last.. Xb 00:00 1. 콤보 파츠 (Combo parts) 00:36 2. 토네이도 사용 벽콤 (Using Tornado/Tailspin) 01:14 3. 벽 돌리기 (Sidestepping wall splat combo) 01:52 4. 신벽콤 (6RK RP 거합자세) (New wall combo / f4 2 Iai stance)
@@chongibears951 Wait until Iai 4,2 ends and changes position, then press f(2p basis b) once to create 2p correct posture and use db1,1 quickly. It's a very difficult skill. (I can understand, but can't speak English. So I used translation.)
Thanks for the comments! But I'm considering your opinion, because I can understand English, I'm not good at speaking and writing. If i try it, it's only this video.
@@tekken_DrKing 철권 유튜버 Lee Jihyeon님께서 만드신 커맨드 변환기 사이트 이용하여 만들었습니다! Lee Jihyeon님 채널 youtube.com/@livedfognis?si=W0InP9z7XxPKPVX- 커맨드 이미지 변환기 anthem53.github.io/TekkenCommand2image/
데미지와 후상황은 6rk rp 후 낙법을 치든 안치든 +22라서 요블조차 거합2rp가 이기다보니, 상대가 얌전히 가드해서 가뎀만 먹여도 일반 벽콤 급 데미지는 나와서 충분하다 생각하고, 6rk rp가 후방낙법 말고는 불가능하다보니, 벽을 조금 더 쉽게 오래 가둘 수 있다는 점이 좋기도 해서 꿇릴건 없다고 생각하고, 서로의 장점 중에 취향에 맞는 벽콤 찾아서 쓰면 된다고 생각합니다! :D
@@SP_NyaNyong 엇 원투 6rk rp는 안해봐서 잘 모르겠는데 타수 때문에 콤보로 다 들어가려나요?! (다음에 해보겠습니다) 일단 잽 6rk rp도 똑같은 후상황인데, 알고보니 타수 많은 벽몰이 상황이나, 벽꽝콤보에 히트버스트 추가한 상황에서는 잽 추가한 버전이 1~2뎀이 더 세다보니 일반적으로 잽 - 6rk rp로 알고 가시는게 더 편하실거라 생각하네요! 저도 항상 댓글로 이것저것 의견 남겨주셔서 제가 몰랐던 점 배워가서 참으로 감사드립니다 :)
일단 공통적으론 rk rp 순간이동 이후 빅터의 모습이 나올 때까지 최대한 기다려야하는데, 1. 모습이 나오고 2p기준 뒷키를 한번 누르고 빅마찰(1lp lp) 바로 써주기 2. 모습이 나오고 자동으로 정자세가 되는 타이밍에 바로 빅마찰 써주기 두가지 방법이 있는데, 솔직히 모두 어려워서 뭐가 더 쉬운지는 아직 모르겠습니다 ㅋㅋㅋㅋ ;ㅁ; 저도 몇번 못쓰는 테크닉이라 연습이나 연구가 더 필요한 것 같아요!
원투원 토네이도를 알곤 있었는데, 벽꽝 기준으로만 사용하고 안써봤다보니 2타토네이도랑 다를게 없어서 일부러 묶어 말하면서 쓰지 않았습니다만, 방금 실험으로 깨달은건 벽몰이를 통해 타수가 많아진 상황에서는 3타토네이도가 데미지가 더 높다는 결과를 얻게되었네요. 그래서 그냥 벽꽝 벽콤은 1타토네이도, 벽몰이 벽콤은 3타 토네이도를 쓰는게 맞는 것 같습니다. 조만간 짧게 영상 만들어서 올리겠습니다. 정보 감사합니다 :)
@@LaDeL_ 토네이도 이전에 벽 타수를 2개 소모하고 때리는거라 축이 틀어지면 잘 안 맞는다는 불안정한 점이 있지만 남캐 상대로는 축보정을 조금만 해주면 타수가 잘 들어가서 꽤나 강력합니다. 그런데 일반 벽꽝 기준으로는 단타 토네이도가 더 강할 줄은 몰랐네요 영상 늘 잘 보고 있습니다
원투원 토네이도를 알곤 있었는데, 벽꽝 기준으로만 사용하고 안써봤다보니 2타토네이도랑 다를게 없어서 일부러 묶어 말하면서 쓰지 않았습니다만, 방금 실험으로 깨달은건 벽몰이를 통해 타수가 많아진 상황에서는 3타토네이도가 데미지가 더 높다는 결과를 얻게되었네요. 그래서 그냥 벽꽝 벽콤은 1타토네이도, 벽몰이 벽콤은 3타 토네이도를 쓰는게 맞는 것 같습니다. 조만간 짧게 영상 만들어서 올리겠습니다. 정보 감사합니다 :)
@@골목대장올라프 마침 벽몰이 상황에서 써본적이 없어서 방금 실험 해보았을 때 잽 추가한게 더 셌다는 결과를 확인했습니다. 결론적으로 벽꽝 기준은 그냥 6rkrp, 벽몰이는 잽 - 6rkrp를 사용하는게 좋은 것 같습니다. 조만간 수정된 정보로 영상 제작하도록 하겠습니다. 정보 알려주셔서 감사합니다. :)
We have English subtitles. I think it's probably the first and last.. Xb
00:00 1. 콤보 파츠 (Combo parts)
00:36 2. 토네이도 사용 벽콤 (Using Tornado/Tailspin)
01:14 3. 벽 돌리기 (Sidestepping wall splat combo)
01:52 4. 신벽콤 (6RK RP 거합자세) (New wall combo / f4 2 Iai stance)
1:24 카즈미상과 약속을 지키러 온 놈이 생각나네...
how do you do the combo in 1:24 ? I cant do the db1,1 after the side switch , its always the Full Crouch d+1 . :(
@@chongibears951 Wait until Iai 4,2 ends and changes position, then press f(2p basis b) once to create 2p correct posture and use db1,1 quickly.
It's a very difficult skill.
(I can understand, but can't speak English. So I used translation.)
Can you make English captions ? This is the best victor video I've seen on internet, but I don't read Korean 😢
Thanks for the comments!
But I'm considering your opinion, because I can understand English, I'm not good at speaking and writing. If i try it, it's only this video.
@@LaDeL_ oh I see. I understand, still very good video. Thanks for the work
@@Zaboutine i made it. enjoy :)
@@LaDeL_ thank you so much !!!
저거 커멘드랑 버튼이미지는 만드신거에요? 아니믄 따로 만드신분이 계신건가
@@tekken_DrKing 철권 유튜버 Lee Jihyeon님께서 만드신 커맨드 변환기 사이트 이용하여 만들었습니다!
Lee Jihyeon님 채널
youtube.com/@livedfognis?si=W0InP9z7XxPKPVX-
커맨드 이미지 변환기
anthem53.github.io/TekkenCommand2image/
@@LaDeL_ 감사합니다
@@LaDeL_ 감사합니다ㅎㅎ
근데 사실 6 rk rp로 자세잡는거 보다는
rp lp 6~ (퍼퓨머)rp rp가 데미지도 챙기고 후상황도 좋긴 해요
이후에 어느 방향으로 굴러도 거합 2rp가 잡고, 기상기술은 견제킥 제외하면 다 카운터내는데, 견제킥은 거합 6~으로 엿먹일 수 있음
데미지와 후상황은 6rk rp 후 낙법을 치든 안치든 +22라서 요블조차 거합2rp가 이기다보니, 상대가 얌전히 가드해서 가뎀만 먹여도 일반 벽콤 급 데미지는 나와서 충분하다 생각하고,
6rk rp가 후방낙법 말고는 불가능하다보니, 벽을 조금 더 쉽게 오래 가둘 수 있다는 점이 좋기도 해서
꿇릴건 없다고 생각하고, 서로의 장점 중에 취향에 맞는 벽콤 찾아서 쓰면 된다고 생각합니다! :D
@@LaDeL_ 아하 그렇게 되는거였군요
알려주셔서 감사합니다!
@@LaDeL_ lp - 6rk rp
lp rp - 6rk rp 도 같은 상황이겠죠?
@@SP_NyaNyong 엇 원투 6rk rp는 안해봐서 잘 모르겠는데 타수 때문에 콤보로 다 들어가려나요?! (다음에 해보겠습니다)
일단 잽 6rk rp도 똑같은 후상황인데, 알고보니 타수 많은 벽몰이 상황이나, 벽꽝콤보에 히트버스트 추가한 상황에서는 잽 추가한 버전이 1~2뎀이 더 세다보니
일반적으로 잽 - 6rk rp로 알고 가시는게 더 편하실거라 생각하네요!
저도 항상 댓글로 이것저것 의견 남겨주셔서 제가 몰랐던 점 배워가서 참으로 감사드립니다 :)
혹시 거합 rk rp 이후 넘어가서 1lplp 할 때 타이밍 잡는 팁이 있나요? 멋져서 프랙티스에서 돌려보는데 리차오랑 미스트 트랩급으로 어렵네요...
일단 공통적으론 rk rp 순간이동 이후 빅터의 모습이 나올 때까지 최대한 기다려야하는데,
1. 모습이 나오고 2p기준 뒷키를 한번 누르고 빅마찰(1lp lp) 바로 써주기
2. 모습이 나오고 자동으로 정자세가 되는 타이밍에 바로 빅마찰 써주기
두가지 방법이 있는데, 솔직히 모두 어려워서 뭐가 더 쉬운지는 아직 모르겠습니다 ㅋㅋㅋㅋ ;ㅁ;
저도 몇번 못쓰는 테크닉이라 연습이나 연구가 더 필요한 것 같아요!
곰벽콤 배워갑니다. 그리고 앞포투 자세잡아서 심리거는거 꽤 좋아보이네요 잘 배워써먹겠습니다
시청해주셔서 감사합니다 :)
벽곰 오타인가요?
@@이준호-n7r 엌 곰벽콤 ㅋㅋㅋㅋ
1:42처럼 퍼퓨머 rp rp lp로 높벽꽝 시키면 여전히 4ap로 높벽 때린 이후 벽콤까지 가능하더군요. 거합 rk rp 이후 자리 바꾸고 빅마찰이 어려워서 자주 쓰진 못하겠다만 그래도 한번 터지면 고데미지는 충분히 뽑겠네요 ㅋㅋㅋ
아아 맞습니다 ㅋㅋㅋ 저도 빅신권으로 벽콤 때려보다가 알게됐었는데, 콤보가 너무 어려워서 차마 너프먹은 파크로 거리가 안닿을까봐 좀 겁이나서 시도 안하고 안전하게 때렸네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
벽콤 파해법이 음..;; 빅터해야겟다
@@user-yj5zi1jq7q 빅평에 어서오십시오
날먹 막히고 텍엠에서 라이진 까지 떨어졌는데 선생님 덕분에 부신까지 복구했습니다. 감사합니다 ㅠㅠ
그런 말씀들 해주시니 참으로 힘이 나네요 ;ㅁ;
봐주셔서 감사합니다! :)
벽콤 6rk rp 거합과 투원투투 거합에 차이점이 있나요? 후상황이 다를까요
무엇보다 6rk rp는 후방낙법 말곤 낙법류가 쳐지지가 않아서, 현재 모르는 시점에서 뒤가드 땡기는 사람 말곤 2rp를 확정으로 맥여줄 수 있다는 장점이 큰 것 같습니다!
낙법을 치든 안치든 +22인가 그래서 거의 모든 행동을 제일 느린 거합 2rp를 써도 이길 수 있다는 장점도 있네요!
투원투투 했을때 옆구르기 낙법을 쳐서 벽에서 빠져나오기 쉽고 2rp 1타가 헛치는 상황이 생겨요
감사합니다
남캐 상대로는 벽에서 lp rp lp3타 토네이도 이후 6rprplplp가 들어갑니다. 여캐 상대로는 안 들어가서 남캐 상대로는 이게 가?장 아픈 벽콤으로 알고 있어요
원투원 토네이도를 알곤 있었는데, 벽꽝 기준으로만 사용하고 안써봤다보니 2타토네이도랑 다를게 없어서 일부러 묶어 말하면서 쓰지 않았습니다만,
방금 실험으로 깨달은건 벽몰이를 통해 타수가 많아진 상황에서는 3타토네이도가 데미지가 더 높다는 결과를 얻게되었네요.
그래서 그냥 벽꽝 벽콤은 1타토네이도, 벽몰이 벽콤은 3타 토네이도를 쓰는게 맞는 것 같습니다.
조만간 짧게 영상 만들어서 올리겠습니다. 정보 감사합니다 :)
@@LaDeL_ 토네이도 이전에 벽 타수를 2개 소모하고 때리는거라 축이 틀어지면 잘 안 맞는다는 불안정한 점이 있지만 남캐 상대로는 축보정을 조금만 해주면 타수가 잘 들어가서 꽤나 강력합니다.
그런데 일반 벽꽝 기준으로는 단타 토네이도가 더 강할 줄은 몰랐네요 영상 늘 잘 보고 있습니다
와 연구 개좋습니당 개추!
봐주셔서 감사합니다 :)
연구 노력이 보인다... 개쩌네
시청해주셔서 감사합니다 :)
벽콤 뎀과 이지까지 낭낭하게 챙길 수 있는 할배ㄷㄷ 영상 감사합니다!
아유 시청해주셔서 감사합니다 :)
패치먹고 어떤 식으로 해야 할지 아예 몰랐는데 너무 감사합니다 그저 G.O.A.T
저야말로 봐주셔서 감사합니다 :)
남캐판정이면 원투원 6오오왼왼해도 들어가요 후상황은 2양손 절판이라 더 좋고
원투원 토네이도를 알곤 있었는데, 벽꽝 기준으로만 사용하고 안써봤다보니 2타토네이도랑 다를게 없어서 일부러 묶어 말하면서 쓰지 않았습니다만,
방금 실험으로 깨달은건 벽몰이를 통해 타수가 많아진 상황에서는 3타토네이도가 데미지가 더 높다는 결과를 얻게되었네요.
그래서 그냥 벽꽝 벽콤은 1타토네이도, 벽몰이 벽콤은 3타 토네이도를 쓰는게 맞는 것 같습니다.
조만간 짧게 영상 만들어서 올리겠습니다. 정보 감사합니다 :)
@@LaDeL_ 제가 해보니까 기상 lk rp토네이도 6rprp lplp 이게 제일 잘나오네요 이거도 한번 참고헤보시는거도 좋을거 같습니다
@@knee_is_god 그건 1:08 에 이미 써두었습니다 :)
라델아 잘먹을게~~~!!!!!!!!!!
시청해주셔서 감사합니다 :)
그냥 6rkrp2하지말고 원잽 6rkrp2로 뎀지 조금이라도 더 챙기세요
오히려 잽 - 6rkrp하는게 1~2데미지 낮았습니다.
@@LaDeL_ 그건 영상은 강벽꽝 기준이라 그런고 보통은 벽몰이이후에 하는거라 잽 넣는게 더 셉니다
@@골목대장올라프 마침 벽몰이 상황에서 써본적이 없어서 방금 실험 해보았을 때 잽 추가한게 더 셌다는 결과를 확인했습니다.
결론적으로 벽꽝 기준은 그냥 6rkrp, 벽몰이는 잽 - 6rkrp를 사용하는게 좋은 것 같습니다.
조만간 수정된 정보로 영상 제작하도록 하겠습니다.
정보 알려주셔서 감사합니다. :)
외울 스킬 커멘드가 한바가지네...우ㅜ
@@말랑믹형 편하게 잽 왼어퍼 빅산고 / 신벽콤 두개정도만 외우셔도 좋을 것 같습니다!
너무멋져요