SPINE 2D 春丽 伪3D转面 教程 Street Fighter ChunLi (5) fake 3D binding and weight tutorial

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024
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Комментарии • 11

  • @yoyoayao1313
    @yoyoayao1313 8 месяцев назад

    多谢毛怪老师的教程分享,学到了不少东西。感谢感谢

  • @houdinini6715
    @houdinini6715 8 месяцев назад

    最喜欢的一集!

  • @laijay1018
    @laijay1018 8 месяцев назад

    太感謝老師了!!

  • @OdaMiku1766
    @OdaMiku1766 8 месяцев назад

    可惡的YT居然那摩晚才把寶貴的教學推薦給我!!
    感謝老師的分享.

    • @maoguai
      @maoguai  8 месяцев назад +1

      感激😇

  • @ursamiz
    @ursamiz 8 месяцев назад

    perfect!

  • @ZellisArt
    @ZellisArt 8 месяцев назад

    谢谢老师!

  • @mcdollzyj555
    @mcdollzyj555 7 месяцев назад

    老师有个问题:约束建立后会改变原来五官的位置是为什么尼?

    • @maoguai
      @maoguai  7 месяцев назад

      添加约束动画之后先要点一下匹配,这样调节数值,原骨骼就不会变位置了。
      还有一种可能,你同时选了两个以上的骨骼一起进行了约束,这样点匹配只有一个骨骼会起作用,但是其他骨骼可以用约束属性里的位置偏移调回原始位置。

    • @mcdollzyj555
      @mcdollzyj555 7 месяцев назад

      @@maoguai 对!可能是选了多个骨骼!原来如此 谢谢老师!!

  • @simon8142
    @simon8142 8 месяцев назад

    So good!!