И, да. Я помню, что ниже я в комментах писал что-то типа -"При виде бритвы Мерунеса стало ясно, что ролик можно проматать, но я посмотрю для интереса". Беру свои слова обратно, ролик стоил того!
Что же это неплохо, а как на счёт билда вообще без какой либо зачарованной экипки или оружия, да вообще без экипки и оружия, который сможет раздавать люлей?
Брансен: я не люблю профессии в играх, потому что не нравится часами долбиться. Так же Брансен: часами долбитесь над павшим драугром, чтобы играть, не качая профессии.
@@vector3813 Первый раз ещё в 2011г играл честно. Прошел хорошо. Но дроч повторный в Nный раз нет желания. Это реально разрушает атмосферу. Я обычно коды прописываю и отыгрываю определенного персонажа.
- Колдуй незаметно. Обычные люди не должны знать, что магия действительно существует. - Ага, сказал, человек в трехсотлетнем костюме из сыромятной кожи...
Седьмая минута видеоролика. Нормальный ютубер: “Ролик подходит к концу. Подписывайтесь, ставьте лайки и до встречи!” Брансен: “И здесь пришло время объяснить, в каком направлении мы вообще движемся”.
Сколько не тестил не могу понять. Есть маска Клавикуса Вайла. Как ты и сказал, есть 2 параметра: magickarate и magickaratemult. Их можно посмотреть консолью. Первый - это сколько персонаж восстанавливает базово (без учёта мультипликаторов). Второй - мультпликатор. Так вот, базовое восстановление составляет 3% и маска клавикуса вайла даёт 5% не к первому а ко второму параметру. Таким образом маска действительно мусор и не идёт ни в какое сравнение даже с робой новичка любой школы. Всё остальное работает как рассказано в ролике
Всегда угораю с видосов про твои "билды": сначала рассуждения как играть правильно и лорно, затем идет лютый багоюз и абьюз механики с пылесосом всей карты на лоулевеле.
@@user-cj9kw9mh9j аналогично. Точно так же Ведьмака сейчас прохожу. Посчитал, что в начале игры слишком мало золота и несправедливая цена у торговцев - наколдовал через консоль сколько надо и вышел из Белого Сада с темерскими доспехами. Не нравится система талантов? Поставил мод на постоянно включённые жёлтые перки. Надоело возиться с маслами? Есть мод на автонанесение масел. Неправильно раскидал таланты в начале игры - наколдовал несколько банок зелья для сброса талантов и т. д. Да хоть режим бога включай - кто запретит?
Для эбонитового воина это хрень поскольку он будет не только выносить всех с плюхи но и хилятся об них очень сильно на него надо ходить одному а у мага нашего совсем нет урона в дали а ближним дратся в эб. воином тоже не вариант у него отражение урона большое ты сам получишь больше урона чем нанесеш
@@piromant2151 я дрался с ним с булавой и щитом - отражение урона ни разу не сработало. Но когда я бил его двуручкой или двумя оружиями - урон отражался. Воин с щитом один из лучших классов
Можно ещё проще сделать. С установленным Dawnguard вкачать вервольфа на 1 уровне. Для этого надо убежать из Хелгена, прихватив магический капюшон и никого не убивая, получить благословение Джулианоса вродебы (не помню, давно проходил) на бонус к количеству магии и купить книжку огненного атронаха. Потом зайти к Соратникам, вступить в них и взять квест на возвращение похищенной сабли. Делается он просто - выбирается в начале норд и всех пугает, забирает саблю из сундука и бежит обратно в Вайтран. После этого проходится Древний Каирн, никого убивать не нужно, просто бежать-бежать до самого последнего зала. Там с помощью атронаха убить всех скелетов, на 1 уровне это будут обычные драугры. Можно для ускорения взять камень Ритуала, также никого не убивая, просто подставив украденную лошадь магу и потом убежать обратно. Ну и всё, герой вервольф на 1 уровне. Далее всё элементарно, проходится линейка соратников. Проходить её можно также вервольфом. Главное - не обращаться в волка рядом с Исграмором, а то Фаркас и Вилкас будут агриться, а также не обращаться в волка рядом с Кодлаком - надо убежать от него, когда появится дух волка через соседний зал, превратиться там и потом убить дух волка. После опять убежать и превратиться обратно. Затем путешествовать с Эйлой и громить всяких лесных зверушек. Она даст последовательно квесты на тотемы Хирсина. Вкачать тотемы в дереве прокачки, чтобы был вызов двух вервольфов. После этого пройти квест Хирсина с дикой охотой, чтобы было можно сколько угодно раз превращаться в волка. Затем вся игра проходится также вервольфом на 1 уровне, не нужны ни профессии, ни прокачки навыков, кроме навыков волка. Там, где враги живые - работает страх, где они мёртвые - работают призрачные вервольфы.
Никогда не занимался кузнечеством в скайриме, чтобы делать имбовые шмотки. Всегда бегаю в том, что нахожу в руинах + даэдрические артефакты. На легенданой сложности + Реквием очень сложно, но гораздо интереснее и атмосфернее, чем часами долбиться в кузнице. Кстати, мод на улучшенную боевую систему (не помню как называется), который дает урон по конечностям и заставляет врагов нестандартно сражаться - сильно улучшает геймплей на легендарке с Реквиемом, потому что тебе больше не нужно наносить тысячу ударов в голову сраному волку или драугру, а точно и быстро нанести пару ударов, чтобы тот погиб. При этом он будет тебя нокать и парировать, не давая тебе нанести точный удар, а не тупо впитывать весь урон. Но драконы остаются такими же имбанутыми.
Во! Отличная идея. В одной руке бритва, а в другой вилка. Забавно наверное выглядит. Интересно, есть ли мод на рескин бритвы мерунеса в опасную бритву для бритья?
Тот самый случай,когда уже давно установлен "Реквием",где практически все эти фишки не робят,однако смотришь,потому что...просто приятно посмотреть. Спасибки за творчество
Играю всегда на легенде, проходил скайрим LE/SE раз 30 (всю сюжетку и различные побочные квесты почти все). Если хотите комфортно играть в скайрим на легендарной сложности, нужно просто умемть кайтить врагов. Я играю каждй раз играю на разных билдах, но проще всего без багаюза и подобных "фишек" играть за бретонку с бафом от Дибеллы (квест в храме в маркарте), камень лорда, прокачка древа через одноручку и можно изредка иллюзию качать. На счет одноручки. Максим начальную звезду, что даёт урон оружию ближнего боя, потом скорость атаки с двух рук и ветки где дается доп урон в процентах с одноручного оружия(не качать ветки меча (крит), булавы(игнорирование брони), и топора) Так же требуется в самом начале взять крик смертный приговор, чтобы раз на раз с лука была возможность убивать драконов и прочих "сложных" врагов, которые у вас вызывают затруднение. Собираем по игре всё оружие (кроме брони), как инвентарь забивается - продаем кузнецу, если кончились бабки у кузнеца - ждем 2 дня. Одежда тяжелая и стоит меньше. Делаем так до 10-13 лвла (пока не станет финансово комфортно). На первые бабки покупаем дом в Вайтране. По началу у вас есть волк, который будет танчить урон, естественно можно скрафтить посох грозового атранаха, но новичкам и не любителям играть на легенде не советую. Так же можно жрать овощные супы, чтобы атаковать без остановки (я считаю что это для пусичек и я не из таких по этому не юзаю). Атака идет через кинжал в левой руке и булаву в правой. Со временем вы найдете лучшие пушки типа бритвы Меруниса и булавы молага бала, но это не обязательно. В Качать лвл стоит не сразу как он только появился, а в экстренных случаях, когда у вас мало хп и совсем нет хила или вы не переживаете урон, а от сохранения прошло миллион лет. Броню вообще не стоит носить, разве что это магическая броня, или та, что дает незаменимый для вас баф. Кстати, советую все скилпоинты вкладывать в хп, потому что на легенде вас один зомбя ударом ложки убить может, ибо 100 хп - мало. Ну вот и все. Советы кончились, осталось только играть и играть. Кайтить врагов получится научиться со временем. Все что я тут написал - советы, и они должны быть в приоритете если вы хотите играть на легенде и при этом не гриндить профессии. На практике вы поймете чего вам не хватает в этом "билде" и сами сможете доработать этот набор советов. Можете закидывать в ответы моего коммента свои доработки билда. Главные условия : Без гринда профессий, и без багоюза.
Начал играть на легенде охуел, Все монстры, пауки, ведьмы, наемные головорезы, истребляют меня за полсекунды, таскаю щаз пока легкую бич броню от воров, думаю перейти на маг шмотки, да попробовать взять посох(ни разу не брал еще) саблезубы всякие и тролли вообще пернут в мою сторону - я труп, пиздос.
@@Povelitelburi888 Давно же я этот коммент написал ) На легенде оно всегда так. Сохраняйся перед каждой дверью и самое главное возьми крик "Смертный приговор". Не забывай, что враги не умеют прыгать, и ты этим можешь пользоваться, запрыгивая на камень от троля к примеру, стакая на нем смертный приговор и наваливая с лука в него. Если хочешь, пойдем в дс, я много чего еще помню. Kel21#2643
@@stanislavp1739 Естественно сносят. Но если заюзать при этом камень лорда и максить в хп все, при том не повышать уровень перса (ибо чем выше уровень перса, тем сильнее враги), то вполне нормальный урон. Ну сам так бегал. А с грозовым атранахом, или с посохом "Роза Сангвина" вообще танчить не придется. Стоишь возле врага и крутишься с булавой и кинжалом )
Было бы всё круто, если бы эти гайды делались с неофициальным патчем. Очень многие играют именно с ним, а там пофиксано множество вещей которые стали основой для билдов Bransen'a.
Если уж багоюзить, то на полную катушку! Хотите получить эффект, примерно как в случае с поломанным ощищением колодцев в коллегии, но в удобном для вас месте и в любое время. Попробуйте ещё скастовать на данного персонажа кольцо защиты из школы аосстановления. Из-за костыльной механики Скайрима, вампир-некромаг будет внутри него практически мгновенно восполнять манну. Если не получилось - выйдите из кольца и зайдите в него снова.
ну тогда можно немного согрешить и прокачать алхимию в 30, набрать любой залупы на повышение алхимии и наделать зелий, повышающих восстановление и получить там в итоге +1498146198% к любому эффекту
@@gorelovelive5022 это да. Я однажды с удивлением заметил, что если ты вампир-некромант и понимаешь зелье на повышение восстановления, то при взятии "накладных карманов", перманентно получаешь даже не 125 фунтов грузоподьемностии, а несколько тысяч. Не знаю, каким образом зелье восстановления тут срабатывает. Возможно, что даже вампиром быть необязательно. Баг на баге, короче говоря. Поэтому без неофициального патча давно и не играю. Но у Брансена челендж вообще не качать ремесла, так что алхимия отпадает.
Наткнулся на твои видео часов в 9 вечера, в итоге не спал до утра и смотрел всякие билды. Видео действительно крутые, все очень грамотно и хорошо подается информация, класс, спасибо.
И кстати тут есть противоречия. Ты упоминаешь некромага, а его неофициальный патч фиксит. Но при этом ты призыааешь комбинировать подъем нежити с полным магическим поглотом, а поглот во первых уничтожает применение спеллов колдовства без неофициального патча, во вторых без багнутого некромага сто процентов поглота не получить (ну если не взять робу мирака). Вопрос - используется ли здесь неофициальный патч. И этот момент можно было бы обойти отсутствием патча и этериевой короной, но ты выбрал щит... А еще маска вайла на самом деле полный хлам и нифига не к базовому регену добавляет пять процентов
Не знаю, был ли уже такой коммент тут, всю тысячу не прочитаю, но напишу наверное. Способность атронах и аналогичный ей бонус от камня я считаю не стоит брать в билды основанные на магии полностью - так как поглощение магии работает немного криво. Поглощаются не только заклинания врагов попавшие в нас, но и наши заклинания которые мы применяем на себя самого, типа призыв какого либо существа (да, анимация каста направлена на землю, но в механике игры заклинание направлено на нашего персонажа) или накладывание временного бафа на себя. И шанс того что заклинание не скастуется, а поглотится, как раз такой, какой уровень поглощения у нас будет. А так как в этом билде 100% - то значит многие заклинания мы не сможем применять. Я давно уже не играл в скайрим, возможно это пофиксили в каких то неофициальных патчах, но я не уверен в этом. Система магии немного кривая (поэтому и урона у нее особо нет). Но если какой либо билд не использует магию или использует, но мало, то тогда можно взять камень атронаха и получить половинную защиту от магии, этого должно хватить, так как хп у нас будет все равно много. Поправьте в коменты если я где то не прав, давно не трогал игру, что то мог упустить или не так истолковать, уж извините.
Помню был мод позволявший носить несколько колец. Раскачал зачарование, и наложил эффект повышения уровня кузнечного мастерства, на каждый элемент снаряжения, на который было только можно. По итогу получил шмот с какими то дикими цифрами, защиты (доспех) и урона.
12:40 К способности "Парные души" идти по ветке оживления мертвых (вместо усиления атронахов) есть смысл ТОЛЬКО если хотите потратить на одно очко перка меньше. Дело в том, что перк "Некромантия" вообще никак не влияет на мертвых трэллов (они и так в нашем подчинении находятся бессрочно, а значит, удваивать срок их службы бесполезно); а перк "Мертвые души" (+100 хп поднятой нежити) действует С момента поднятия трэлла и ДО смены локации через загрузочный экран (например, вход/выход из дома, города, пещеры). С другой стороны, есть места, куда протагониста не пускают с трэллами и приходится уже на месте призывать атронаха-двух. Таким образом мы или тратим два очка на совершенно неактуальные для мертвых трэллов перки, или тратим три очка на способности, которые иногда, ситуативно, но все-таки могут нам пригодиться.
Дополню: "Некромантия" действует на призывы нежити [туманный/костяной/яростный человек] + есть еще хорошие призывы [порождения пепла/искателя/лорда дремора], для которых не нужны перки этих веток совсем. Перк "Темные души" бывает полезен для комфортного начала игры, если не заниматься целенаправленной раскачкой персонажа. Однако в целом все верно.
@@alakmyrarkenlyl7825 саммоны из Dawnguard заметно слабее грозового атронаха, тот и в ближнем бою прочен и кусач и может пятиться, шпыняя молниями. А эти "человеки" весьма хрупкие и +100 хп не особо помогают. Свежая поправка: перк "Темные души" НЕ дает +100 хп призванной из Каирна Душ нежити. При такой хрупкости второй перк (на длительность) вообще неактуален, ибо "человек" не успеет потратить все свое время, раньше развалится. Саммонов из Драгонборна не пробовал, за них ничего не скажу кроме того, что вроде бы для их призыва нужны сердечные камни (читай "лишние расходники", за запасом которых нужно следить). Касаемо "призыв лорда дремора" - на них не работает перк "Сила стихий", а вот перк на длительность и на дальность призыва вполне роляет. Никого не призываю отказываться от саммонов из дополнений, но лично на мой взгляд (а за колдуна-некроманта я отыграл приличное количество часов и изучил его вдоль и поперек) нет ничего лучше 2 трэллов, для коих перки некромантии не нужны, а когда нет возможности юзать трэллов, подходят пары "грозовой атронах+дремора-лорд" и "два дремора".
Балдёж. Жаль только, что самому с двумя бритвами не погонять. Обычно ставлю мод на копию бритвы Мерунеса (да, крафт, но она не зачарена зато), чтоб на стиле быть 😎
Твои видео как инструкция по збору шкафа-объясняют что нужно делать с той кучей барахла что у тебя в руках, но все равно останется лишняя деталь без которой "не перестанет без него работать, но улутшит его действие"
Давай следующий видос в стиле "Как уничтожить скайрим без поднятия уровня." Раз уж в этом пользуешься багами, то там и консолькой не грех поправить такую ошибку разрабов, как уязвимость Довакина.
Как хорошо что я дожил до нового ролика Брансена, кстати чтобы усилить восстановление магии можно использовать зелья, например Эликсир магических сил(Магия восстанавливается на 100 % быстрее в течение 300 секунд),еще можно взять несколько пассивных способностей - Отдых моряка(Лечебные заклинания эффективнее на 10% так же этот эффект можно получить от благословения Мары но только на 7 часов) , благословение Акатоша(Магия восстанавливается на 10% быстрее но только на 7 часов -_-).
Ты забыл упомянуть амулет Саартала, который в свою очередь тоже уменьшает потребление магии заклинаняями на 3%. Получить его можно в одном из первых квестов коллегии Винтерхолда.
Билд, как без игровых недоработок стать богом, обернулся тем что весь билд построен на недоработках. Баг на бабосы, имбовый напарник, абуз ф5 ф9, абуз сломанного квеста (И это только малейшая часть)
По началу вилоса думал что автор будет добывать артефакты и сражатся артефактами.на 7й минтуе выключаю видос, просто гайд как через багоюсз играть на МАГЕ, спасибо, магом я и без багоюза игру пройти могу.
Брансен возьмись за реквием, там ролевая составляющая усилена в 100 раз и все максимально зависит от билда, в отличии от ванили которую можно пройти абы как)
А мне нравится больше мод Missanigra, там на легендарной сложности даже щит от крысы не спасает. Настоящий рай для хардкорщика, приходится очень много думать по новому. Хотя Реквием тоже был неплох.
@@Mi-shutka ну там ещё есть удар щитом чтобы вывести из равновесия врага и Fus Ro Dah для поддержки ближнего боя, остальные крики я обычно не собираю, слишком много начинал игру с самого начала, чтобы париться о других криках и собирать их по всему Скайриму.
@@Mi-shutka мне нравится, когда всё сложно, специально ставлю всякие усложнители в TES и Fallout от Беседки) Ещё прикольно поставить мод на сохранение только в кровати (хотя не пробовал на совместимость с Missanigra) тогда ошибки будут дороже, и страшно выйти за пределы города, супер иммерсивность, как и должно было быть в настоящем фентези мире, а не лёгкая прогулка)
10:15 может, стоило вставить на это место гайд по установке неофициального патча? Кач колдовства на трупах это багоюз, и он не работает если установить неофициальный патч. Какой вообще смысл играть на серьезных щах пользуясь абузами? Ты четверть видео ноешь о том, как скучно играть с кузнечным делом, колдовством и алхимией, а потом сидишь и кастуешь одно и то же заклинание на труп пару минут к ряду. У тебя извращенные представления о скучном и интересном.
@@ЕвгенийЕмельянов-ф9ю однообразная скучная читерская скрытность - вот путь к победе. Ну а если честно я б лучше в Морровинд с его зачарованиями на Реген, полетом и невидимостью
А быстрый способ получить септимы с книжками со скелета это не багоюз?) Не знаю, если юзать баги, то смысл тратить время? Проще консолью действительно. Что так не интересно, что так, как по мне
проходил персом без профессий, одной скрытности достаточно... Практически все персонажи отлетают с одного удара клинка горя(не заморачивался с выбором оружия), а на драконов всегда есть бритва
Мне зашел этот билд, спасибо. Я вместо одноручного оружия прокачал магию разрушения, бегаю с двумя трэллами дреморы-маркиназ и "не заменимой" Сераной, такой чистый маг получился.
очень жаль , что давно не было гайдов по скайриму. весьма интересно было посмотреть, узначть новое и послушать грамотную речь, что редкость для нашего времени.
8:10 Заклинание телекинез можно найти на 1 уровне сразу после выхода из Хелгена. Если идти от камней-хранителей к ривервуду, то справа можно будет найти шахту, в ней есть парочка бандитов которых можно запинать без всяких проблем. Опускаем трап рычагом в комнате, идем вперед и справо увидим бандита сидящего на стуле. С его тела собираем ключ. Открываем клетку перед которой он сидел и на столе в который воткнут кинжал мы найдем книжку Телекинеза. И все это намного проще чем драться с вампирами в красноводном логове.
полчаса а смысл на два предложения: 1. призыв ломает любую сложность, потому что призванный монстр также скалируется от сложности. 2. Самые класные кандидаты в помошники: 1, любой компаньен вооруженный эбонитовым оружием взятым у драугров, 2, 2 дремора кайтифа которые призываются на эксперте(это самый крутой призываемый юнит) 3, 2 любых капитана разбойников в их родной тяжелой броне, можно вооружить их эбонитовым мечем и эбонитовым луком с эбонитовыми стрелам( стрелы можно подбирать а им достаточно двух стрел, для них они бесконечны) и ненадо никаких багюзов чтоб рулить, достаточно в самом начале купить призыв волков и нанять кампаньена, я так без смертей проходил на легендарке... бесконечные трелы хуже дремора кайтифов тем что иногда они застревают и постоянно ноют, за ними надо следить, а дремору вызвал и забыл, один минус токо лука нет, поэтому с драконом им чуть сложнее...
У меня появилась «гениальная» идея. Как насчёт класса, основным навыком которого будет являться алхимия? Если это возможно, то ты сделаешь этот класс сильным. Надеюсь
@@ahahacbi6627 Ну, некоторые билды - это всего лишь фановая идея для ролика. Всегда был интересен максимум, на который способны яды - как-никак в игре их много, и куча вариантов применения, но заниматься этим самому - не то что бы интересно, багоюз и все такое. А вот узнать, что получится я бы не отказался.
Дюпнуть оружие можно проще и везде. Выкидываешь нужное оружие в любом месте, поднимаешь вверх через E, быстро прожимаешь f5-f9 и быстро жмешь на E. сколько раз успел нажать, столько получишь мечей/кинжалов.
Уничтожить легендарную сложность можно и без этих всех ухищрений. Докачиваешь колдовство до вызова дреморы, пользуешься хилкой. Всё, ложатся абсолютно все.
В этом видео он забыл упомянуть то, что говорил во всех предыдущих - не хочешь багоюзить, можешь прокачивать магию другим способом, это не имеет значения. + Пугание драугра и таскание казана как по мне вполне честный способ прокачки той или иной ветки, а все манипуляции с коэффициентами не баг, а грамотное использование знаний об игре. Единственный баг который я здесь вижу - дюп бритвы. Однако, можно её и не дюпать, и не давать напарникам, билд тогда будет слабее, но тем не менее очень даже играбельным
Из багов тут только дюп предметов - всё остальное вообще ни разу не баги. Прокачка професий, дикий реген маны и всё остальное является на все 100% легальным. Т.е. в начале игры ты можешь без проблем нафармить деньги на камни душ иным способом, тотально обчищая подземелья и голодранцев, отыгрывая не самого чистого на руку волшебника на голубом вертолётике. Дюпать кинжал Мерунеса тоже никто не заставляет. Учитывая итоговую непробиваемость персонажа - ты можешь и без приспешников управляться под ускорением.
Я как-то словил одновременно два бага: 1) У меня бесконечно до конца игры был эффект элементной ярости, причём работал вообще со всеми парными штуками, вне зависимости от зачара; 2) У меня бесконечно до конца игры был эффект "бессмертных нпс" - персонаж просто садился на колено и если подождать, вставал на том же месте, с полными хп/маной/стаминой. Причём можно было даже не ждать, пока он сам встанет, а тупо закликать лкм. По неведомым мне причинам, этот баг работал только с уроном, полученным от врагов, на урон от окружения (падение с высоты, вода) игра меня-таки убивала... С таким "билдом" из багов вообще плевать на сложность игры и на эквип, я считаю. Ах да, забыл сказать, что этот баг стал работать даже после того, как я начал новую игру. Полагаю, что какой-то из модов сломал мне клиент.
Где-то я уже читал про этот билд. Его можно было дополнить веткой зачарования тем самым сделав несколько школ магии бесплатными. Но так как ты делал это без профессий получилось все равно интересно. Like
Может мнение непопулярное, но я озвучу. Начало ролика Брансен: Производственные профессии позволяют создать бессмертную машину для истребления всего что движется почти не выходя из города, и это плохо (сократил) 5 минут спустя: Создаёт самый имбалансный посох мира, в начале игры, с помощью КУЗНИ атронахов заменяющий магом кузнечное дело, и багоюзом набирает бесконечное число септимов. Смотря на это, я задался лишь одним вопросам: Ты серьёзно говорил про имбалансность профессий 5 минут назад?
Честно говоря септимы было-бы куда проще получить другим способом. Просто продавать торговцам их же вещи через баг) Да и профессии все равно имбовие Тем более что тебе если не парится с заработком для повышения уровня провессиий что через учителя что напрямую придется использовать баги на получение септимов)
А в чём вообще смысл использовать баги? У меня в Skyrim почти 1к часов на лицензии (пиратку в расчёт не берём), и за эти 1к часов я только в начале юзал баг с обновлением денег у торговцев, чтобы продать им побольше своего честного заработанного хлама, и то, я быстро понял что это хрень, и проще нескольких торговцев обежать и всё продать. Так что баги - зло.
@@АлексейФомин-ь9ю Не все например баг с обновлением торговцем или быстрым ожиданием ни как не ломает игру просто чуть экономит твое время. Да у меня конечно наигранно меньше(450) но все же я думаю что знаю о чем говорю))
Фишка с кинжалом просто угар, если честно. Превратить лотерею на ваншот в настоящую ваншотилку. Если б только не приходилось быть колдуном-удвоителем и путешественником во времени, я бы может и сыграл с этим билдом на легендарной сложности. А так, возьму пару вещей на заметку для прохождения на эксперте. Сложности выше просто делают поломанной всю игру целиком и играть в неё становится возможно только, собственно, вот такими поломанными билдами.
@@teitokukakine4971 Да ну ладно, не знал (сарказм). А xyли тогда баг с некромагом то не работает из-за патча? М? А ведь автор не использует никаких, по его словам, модов и прочего.
Понимаю, что Скайрим - баг на баге, но это вообще не меняет сути того, что сказано в видео, мол, используйте некромага, будучи вампиром и всё окей, но как раз из-за того, что поглощение = 100%, заклинания призыва работать не будут, а поставив неоф.патч, некромаг не будет работать на ГГ.
-Скелет. Наверняка скелет сожрал книги. Ну, давайте посмотрим. -Что? -Посмотри в скелете. -Как это - посмотри в скелете? -Ну, в смысле - открой его. -Еб твою мать, это не консервная банка бобов. Что значит - открой его? -Ты отлично меня понимаешь.
@@gorelovelive5022 Ни-чер-та. Можно делать огромное кол-во золотых украшений из железной руды, что не является багоюзом и позволяет одновременно с кузнечным делом качать изменение при помощи трансмутации железо-серебро-золото. В момент прокачки до двемерской брони уже нужно собирать металлолом в руинах что при клептомании большинства игроков является обычной практикой.
@@everwinter0 о этот чудный металлолом у меня где-то скрин есть... Где я решил подготовится к прокачки до 100 только на металлоломе и решил я в конце на память в комнатке разбросать его. Эта брякающая куча меня до конца жизни наверно во снах будет преследовать.
Я на легенде добыл заклинание драконье кожи наконец-то, думал все, неуязвим теперь| А мне обычные бандюганы из серебряной руки сносят хп только так, проходится убегать и отхиливаться. Думаю что я делаю нетак
Без неофициального патча нельзя вызывать атронахов со 100% поглощением, с неофициальным патчем некромаг не работает на игрока вампира, половина билда чушь либо весь модлист в студию
@@Proidysweet в ролике ванилью и не пахнет, а если знаешь как работают перки в оригинальной игре то и подавно, даже 30% поглощение без некромага выбешивает фейлами призыва, ладно только время теряется, да заряды в посохе, при 100% возможен только подьем трупов и мертвый трэл
Bransen, я не знаю говорил ли ты про то о чем я сейчас напишу в своих видео по Скайриму или нет, сорри если повторюсь. Только что узнал про то что эффекты с "брони Ливни" можно снять и они будут как отдельные зачарования под названиями "Благоденствие тени", "Взгляд Тени", "Сила Тени" и "Удар Тени", которые дают 15 ЗапСил, 15% Лука, 15% Скрытности и 15% Одноручного соответственно. Еще не проверял, возможно последнее действует и на кинжалы, так же судя по механике можно их накладывать вторым зачарованием с подобным свойством. Надеюсь эта инфа поможет в новых билдах, спасибо
Прошёл Скайрим на релизе, потом через пару лет DLC заценил и всё, в общей сложности часов 120 наиграл. Хули там делать? Зачищать бесконечные пещеры с драуграми с обязательным сундуком в конце? Там же настолько ленивый геймдизайн и заурядная боевая система, что после выполнения основных, и нормальных доп.квестов, игру можно смело отправлять в корзину.
@@RenamedUser-sl3ps хз, для меня это такой же дэд брейн гейминг как и корейские гриндилки, 80% квестов сводятся к тому, что ты должен пойти и зачистить какую-то локацию (ради убийства кого-то или сбора того или иного предмета). Вот в Kingdom Come например, при всей всратости её боевой системы, я могу представить что там можно делать 200 часов, а в Скайриме, ну разве вот как Bransen, нагибать раком игру на допотопном движке делая причудливых персонажей) Видосы кстати очень интересно смотреть, но вот самому играть - увольте.
@@konku7658 А что там исследовать? Или, если быть точнее, ради чего? Пришел в очередной форт/пещеру, убил всех врагов и собрал... что? Стандартного рпгшного лута в игре нет, топ снаряга делается профами ещё в начале игры. Интересного лора и историй (вне квестов!) кот наплакал. Дизайн всех этих пещер, фортов и т.д. скучный и однотипный. Так ради чего мне лезть в очередную пещеру? Пройти квесты, заранее загуглив какие из них стоят того, и дропать.
@Владислав Гулый , я играл в Morrowind, это ты не уловил моей мысли. Зачем абузить баги, если можно добиться лучшего результата игровым путём, или сразу ввести консольные команды? Если и ставить перед собой какие-то самоограничения, то делать их разумными, иначе, зачем это делать?
Скайрим настолько пропитан багами и гличами, что они уже воспринимаются как полноценная часть игровых механик и активно используется игроками Каждый дрочит как хочет, в общем
Есть у меня одна мыслишка... Про секретного агента. Человека, который ходит в "обычной" одежде и без оружия. Который идеально мимикрирует под мирного НПС, как это делал в свое время Кай Косадес, например. Но который в нужный момент просто щелкает пальцами, и в его руках материальзуеться нужное оружие. Да, я про вызов оружия. Это моё любимое заклинание, которое почему-то никто не берёт во внимание. Итак, можно ли собрать полностью работающий билд, который не пользуеться видимой броней, и который не носит физического оружия. Любителя путешествовать налегке, так сказать. Этакий идеальный выбор для такого человека-пылесоса, как я, например.
Блин, чувак, на рандоме включил этот видос (подписан на тебя). Сто лет не играл в скайрим, и считаю его во многом очень всратой игрой (хотя за многое люблю так же сильно как и ненавижу, к примеру за музыку). Но твоя подача, стиль, юмор и прочее - очень нравятся) запоздалый лайк))
Захотелось который раз вернуться в Скайрим, благо сессия позади и можно расслабиться) Пожалуй отыграю свой любимый класс - стелс-маг(это позволяет мод забытый гримуар, гораздо интереснее), только на этот раз благодаря твоему билду сделаю 100% неуязвимость к магии, спасибо) Кстати, если кому интересно, классный мод, улучшающий геймплей за вампиров - better vampires, без него уже не представляю игру за них)
Очень интересный билд , маги не могут ничего сделать но физеры если шкуру не юзнешь на легенде с 1 удара или выстрела шатают , поэтому возникает какой-то баланс . Очень интересней играть с этим билдом , нужно следить за хп и за толпой + манна , все достаточно легально .Вот атронахами жертвовать надо , хз только у меня или у всех но призыв атронахов поглащает. Лайк , подписка !!!
Привет Брансен. Поздравляю со 100к. Тут такая тема. В своих прошлых видео ты рассказывал за имбовость скрытности в Скайриме, особенно перк на 100, когда присев можно криты раздавать. К чему я это всё веду? Вообщем когда в руках лук (арбалет) присев перед вражиной и нажать ПКМ только присев, пройдёт анимация атаки кинжалом, но крит будет как у лука (х3).
Играй бесплатно в Калибр - redir.wargaming.net/pvdmu5ea/?pub_id=Bransen
И вступай в мою группу во Вконтакте: vk.com/club153767548
Годнота подъехала
Изумительно, а впрочем как и всегда.
22:00 - Приносил в жертву Дагону аргонианских девственниц
АХХАХААХАХХАХАХА
И, да. Я помню, что ниже я в комментах писал что-то типа -"При виде бритвы Мерунеса стало ясно, что ролик можно проматать, но я посмотрю для интереса". Беру свои слова обратно, ролик стоил того!
Что же это неплохо, а как на счёт билда вообще без какой либо зачарованной экипки или оружия, да вообще без экипки и оружия, который сможет раздавать люлей?
Брансен: я не люблю профессии в играх, потому что не нравится часами долбиться.
Так же Брансен: часами долбитесь над павшим драугром, чтобы играть, не качая профессии.
Сама игра сплошной дроч.
@@vector3813 lда легче код прописать, чем это все
@@vector3813 Первый раз ещё в 2011г играл честно. Прошел хорошо. Но дроч повторный в Nный раз нет желания. Это реально разрушает атмосферу. Я обычно коды прописываю и отыгрываю определенного персонажа.
Подкрутить сложность под себя и ничего дрочить не надо😏
Бегай в любой броне с любым оружием
Хоть голый
@@StormRage92 Просто брансен заморачивается над билдами, мощность которых просто избыточна раз в десять.
Всё ясно, видео- это реклама "Сияющих одежд".
Видео проплачено, расходимся ребят !! (теперь понятно, откуда у него Амулет Акатоша появился...)
- Колдуй незаметно. Обычные люди не должны знать, что магия действительно существует.
- Ага, сказал, человек в трехсотлетнем костюме из сыромятной кожи...
@@АкатошБогдраконов цитата из фильма "ученик чародея" ?
Седьмая минута видеоролика.
Нормальный ютубер: “Ролик подходит к концу. Подписывайтесь, ставьте лайки и до встречи!”
Брансен: “И здесь пришло время объяснить, в каком направлении мы вообще движемся”.
Ты че хлеб у подписчиков отбираешь, черт?
👍👍👍👍👍
А где ссылки?
Сколько не тестил не могу понять. Есть маска Клавикуса Вайла. Как ты и сказал, есть 2 параметра: magickarate и magickaratemult. Их можно посмотреть консолью. Первый - это сколько персонаж восстанавливает базово (без учёта мультипликаторов). Второй - мультпликатор. Так вот, базовое восстановление составляет 3% и маска клавикуса вайла даёт 5% не к первому а ко второму параметру. Таким образом маска действительно мусор и не идёт ни в какое сравнение даже с робой новичка любой школы. Всё остальное работает как рассказано в ролике
@@danilkim2965 в описании
24:40 "Овощной суп"
Профессия - повар.
👍
Повар спрашивает у повара: Какова твоя профессия?)
не надо дрочить уровни
@@D-r_Theodor_Voland Повар!
@@CyberPsycc А-ха-ха-ха.
"Как сломать игру, штудируя различные форумы и экспериментируя с билдами несколько сотен часов, без прокачки профессий".
Билд надо назвать "Воин багопоклонник"
чародей архиобъюзер
Всегда угораю с видосов про твои "билды": сначала рассуждения как играть правильно и лорно, затем идет лютый багоюз и абьюз механики с пылесосом всей карты на лоулевеле.
Дюп книг это вообще пушка
Солидарен. Даже если багаюзешь, нахуя дрочит этого скелета с книгами, когда можно залутать сундуки в текстурах у караванах каджитов.
@@mazxcim3763 можно вообще не париться и через консоль прописать себе всё что нужно))
@@MEJIbHUK да ты что, мы же честно играем)))
@@user-cj9kw9mh9j аналогично. Точно так же Ведьмака сейчас прохожу. Посчитал, что в начале игры слишком мало золота и несправедливая цена у торговцев - наколдовал через консоль сколько надо и вышел из Белого Сада с темерскими доспехами. Не нравится система талантов? Поставил мод на постоянно включённые жёлтые перки. Надоело возиться с маслами? Есть мод на автонанесение масел. Неправильно раскидал таланты в начале игры - наколдовал несколько банок зелья для сброса талантов и т. д. Да хоть режим бога включай - кто запретит?
23:33 Мерунес Дагон, почесав каждой рукой затылок: А что, так можно было?
Чуть сзади Шеогорат: "Эгей, братишка, я тебе кинжальчик наколдовал. Чисто поржать. Будешь сыр?"
Эбонитовый Воин: *-А у тебя хороший билд. Ты ничем не занят после 80 лвл?*
Bound Thug two blocks down
Мне не нужна магия, чтобы изменить этот мир - у меня уже есть все необходимое для этого: я могу мысленно представить себе самое лучшее..
@@stenmarsh399 three hundred bucks
Для эбонитового воина это хрень поскольку он будет не только выносить всех с плюхи но и хилятся об них очень сильно на него надо ходить одному а у мага нашего совсем нет урона в дали а ближним дратся в эб. воином тоже не вариант у него отражение урона большое ты сам получишь больше урона чем нанесеш
@@piromant2151 я дрался с ним с булавой и щитом - отражение урона ни разу не сработало.
Но когда я бил его двуручкой или двумя оружиями - урон отражался. Воин с щитом один из лучших классов
Можно ещё проще сделать. С установленным Dawnguard вкачать вервольфа на 1 уровне. Для этого надо убежать из Хелгена, прихватив магический капюшон и никого не убивая, получить благословение Джулианоса вродебы (не помню, давно проходил) на бонус к количеству магии и купить книжку огненного атронаха. Потом зайти к Соратникам, вступить в них и взять квест на возвращение похищенной сабли. Делается он просто - выбирается в начале норд и всех пугает, забирает саблю из сундука и бежит обратно в Вайтран. После этого проходится Древний Каирн, никого убивать не нужно, просто бежать-бежать до самого последнего зала. Там с помощью атронаха убить всех скелетов, на 1 уровне это будут обычные драугры. Можно для ускорения взять камень Ритуала, также никого не убивая, просто подставив украденную лошадь магу и потом убежать обратно. Ну и всё, герой вервольф на 1 уровне. Далее всё элементарно, проходится линейка соратников. Проходить её можно также вервольфом. Главное - не обращаться в волка рядом с Исграмором, а то Фаркас и Вилкас будут агриться, а также не обращаться в волка рядом с Кодлаком - надо убежать от него, когда появится дух волка через соседний зал, превратиться там и потом убить дух волка. После опять убежать и превратиться обратно. Затем путешествовать с Эйлой и громить всяких лесных зверушек. Она даст последовательно квесты на тотемы Хирсина. Вкачать тотемы в дереве прокачки, чтобы был вызов двух вервольфов. После этого пройти квест Хирсина с дикой охотой, чтобы было можно сколько угодно раз превращаться в волка. Затем вся игра проходится также вервольфом на 1 уровне, не нужны ни профессии, ни прокачки навыков, кроме навыков волка. Там, где враги живые - работает страх, где они мёртвые - работают призрачные вервольфы.
Никогда не занимался кузнечеством в скайриме, чтобы делать имбовые шмотки. Всегда бегаю в том, что нахожу в руинах + даэдрические артефакты. На легенданой сложности + Реквием очень сложно, но гораздо интереснее и атмосфернее, чем часами долбиться в кузнице. Кстати, мод на улучшенную боевую систему (не помню как называется), который дает урон по конечностям и заставляет врагов нестандартно сражаться - сильно улучшает геймплей на легендарке с Реквиемом, потому что тебе больше не нужно наносить тысячу ударов в голову сраному волку или драугру, а точно и быстро нанести пару ударов, чтобы тот погиб. При этом он будет тебя нокать и парировать, не давая тебе нанести точный удар, а не тупо впитывать весь урон. Но драконы остаются такими же имбанутыми.
Абуз игровых багов в создании билда, и этот человек что то имеет против ремёсел. Потрясающе.
Пусть с патчем попробует так сделать) некромаг хyeв
Особенно грустно с книгой в скелете.
24:28 в левую нужно было брать нож или вилку. Они обладают очень низким весом и из-за этого быстрее.
Во! Отличная идея. В одной руке бритва, а в другой вилка. Забавно наверное выглядит. Интересно, есть ли мод на рескин бритвы мерунеса в опасную бритву для бритья?
Тот самый случай,когда уже давно установлен "Реквием",где практически все эти фишки не робят,однако смотришь,потому что...просто приятно посмотреть. Спасибки за творчество
Если на входе в красноводное логово поговорить с торговцем и попросить попробовать скуму а после выпить ты сразу появишься в той самой клетке)
Брансен: пилит видосы по одной и той же игре 9летней давности
Он же: не люблю дрочильню с профессией в создании одних и тех же вещей ради прокачки...
Брансен, я, конечно не тороплю, но когда видео про вампиров, моя бессмертность не бессмертна
книга читает книгу
к сожалению уже никогда
Господи, твои видео как манна небесная, такие же редкие и такие же вкусные!
Мегумин топ
Ммм... Манка
Согласен. Очень вкусно!
Хочиищьь научю тибя взривной магии?))
@@scrolltag_ Эмм
Играю всегда на легенде, проходил скайрим LE/SE раз 30 (всю сюжетку и различные побочные квесты почти все). Если хотите комфортно играть в скайрим на легендарной сложности, нужно просто умемть кайтить врагов. Я играю каждй раз играю на разных билдах, но проще всего без багаюза и подобных "фишек" играть за бретонку с бафом от Дибеллы (квест в храме в маркарте), камень лорда, прокачка древа через одноручку и можно изредка иллюзию качать. На счет одноручки. Максим начальную звезду, что даёт урон оружию ближнего боя, потом скорость атаки с двух рук и ветки где дается доп урон в процентах с одноручного оружия(не качать ветки меча (крит), булавы(игнорирование брони), и топора) Так же требуется в самом начале взять крик смертный приговор, чтобы раз на раз с лука была возможность убивать драконов и прочих "сложных" врагов, которые у вас вызывают затруднение. Собираем по игре всё оружие (кроме брони), как инвентарь забивается - продаем кузнецу, если кончились бабки у кузнеца - ждем 2 дня. Одежда тяжелая и стоит меньше. Делаем так до 10-13 лвла (пока не станет финансово комфортно). На первые бабки покупаем дом в Вайтране.
По началу у вас есть волк, который будет танчить урон, естественно можно скрафтить посох грозового атранаха, но новичкам и не любителям играть на легенде не советую. Так же можно жрать овощные супы, чтобы атаковать без остановки (я считаю что это для пусичек и я не из таких по этому не юзаю). Атака идет через кинжал в левой руке и булаву в правой. Со временем вы найдете лучшие пушки типа бритвы Меруниса и булавы молага бала, но это не обязательно. В Качать лвл стоит не сразу как он только появился, а в экстренных случаях, когда у вас мало хп и совсем нет хила или вы не переживаете урон, а от сохранения прошло миллион лет. Броню вообще не стоит носить, разве что это магическая броня, или та, что дает незаменимый для вас баф. Кстати, советую все скилпоинты вкладывать в хп, потому что на легенде вас один зомбя ударом ложки убить может, ибо 100 хп - мало. Ну вот и все. Советы кончились, осталось только играть и играть. Кайтить врагов получится научиться со временем.
Все что я тут написал - советы, и они должны быть в приоритете если вы хотите играть на легенде и при этом не гриндить профессии. На практике вы поймете чего вам не хватает в этом "билде" и сами сможете доработать этот набор советов. Можете закидывать в ответы моего коммента свои доработки билда. Главные условия : Без гринда профессий, и без багоюза.
_KaLyAmBa мне на легенде что-то даже под заклинанием драконья кожа хп сносят только так. Ожидал большего от него. Без спутников
Начал играть на легенде охуел, Все монстры, пауки, ведьмы, наемные головорезы, истребляют меня за полсекунды, таскаю щаз пока легкую бич броню от воров, думаю перейти на маг шмотки, да попробовать взять посох(ни разу не брал еще) саблезубы всякие и тролли вообще пернут в мою сторону - я труп, пиздос.
@@Povelitelburi888 Давно же я этот коммент написал )
На легенде оно всегда так. Сохраняйся перед каждой дверью и самое главное возьми крик "Смертный приговор". Не забывай, что враги не умеют прыгать, и ты этим можешь пользоваться, запрыгивая на камень от троля к примеру, стакая на нем смертный приговор и наваливая с лука в него. Если хочешь, пойдем в дс, я много чего еще помню. Kel21#2643
@@stanislavp1739 Естественно сносят. Но если заюзать при этом камень лорда и максить в хп все, при том не повышать уровень перса (ибо чем выше уровень перса, тем сильнее враги), то вполне нормальный урон. Ну сам так бегал. А с грозовым атранахом, или с посохом "Роза Сангвина" вообще танчить не придется. Стоишь возле врага и крутишься с булавой и кинжалом )
Уже в который раз бедный Брансен рассказывают про этот посох грозового атронаха. Надеюсь в скором времени будет подобный цикл и по Cyberpunk :D
Было бы всё круто, если бы эти гайды делались с неофициальным патчем. Очень многие играют именно с ним, а там пофиксано множество вещей которые стали основой для билдов Bransen'a.
Если уж багоюзить, то на полную катушку! Хотите получить эффект, примерно как в случае с поломанным ощищением колодцев в коллегии, но в удобном для вас месте и в любое время.
Попробуйте ещё скастовать на данного персонажа кольцо защиты из школы аосстановления. Из-за костыльной механики Скайрима, вампир-некромаг будет внутри него практически мгновенно восполнять манну. Если не получилось - выйдите из кольца и зайдите в него снова.
ну тогда можно немного согрешить и прокачать алхимию в 30, набрать любой залупы на повышение алхимии и наделать зелий, повышающих восстановление и получить там в итоге +1498146198% к любому эффекту
@@gorelovelive5022 это да. Я однажды с удивлением заметил, что если ты вампир-некромант и понимаешь зелье на повышение восстановления, то при взятии "накладных карманов", перманентно получаешь даже не 125 фунтов грузоподьемностии, а несколько тысяч. Не знаю, каким образом зелье восстановления тут срабатывает. Возможно, что даже вампиром быть необязательно. Баг на баге, короче говоря. Поэтому без неофициального патча давно и не играю.
Но у Брансена челендж вообще не качать ремесла, так что алхимия отпадает.
Черт возьми, Брансен, я уж думал ты помер, как же я рад тебя видеть :)
Наткнулся на твои видео часов в 9 вечера, в итоге не спал до утра и смотрел всякие билды. Видео действительно крутые, все очень грамотно и хорошо подается информация, класс, спасибо.
И кстати тут есть противоречия. Ты упоминаешь некромага, а его неофициальный патч фиксит. Но при этом ты призыааешь комбинировать подъем нежити с полным магическим поглотом, а поглот во первых уничтожает применение спеллов колдовства без неофициального патча, во вторых без багнутого некромага сто процентов поглота не получить (ну если не взять робу мирака). Вопрос - используется ли здесь неофициальный патч. И этот момент можно было бы обойти отсутствием патча и этериевой короной, но ты выбрал щит... А еще маска вайла на самом деле полный хлам и нифига не к базовому регену добавляет пять процентов
Не знаю, был ли уже такой коммент тут, всю тысячу не прочитаю, но напишу наверное.
Способность атронах и аналогичный ей бонус от камня я считаю не стоит брать в билды основанные на магии полностью - так как поглощение магии работает немного криво. Поглощаются не только заклинания врагов попавшие в нас, но и наши заклинания которые мы применяем на себя самого, типа призыв какого либо существа (да, анимация каста направлена на землю, но в механике игры заклинание направлено на нашего персонажа) или накладывание временного бафа на себя. И шанс того что заклинание не скастуется, а поглотится, как раз такой, какой уровень поглощения у нас будет. А так как в этом билде 100% - то значит многие заклинания мы не сможем применять. Я давно уже не играл в скайрим, возможно это пофиксили в каких то неофициальных патчах, но я не уверен в этом. Система магии немного кривая (поэтому и урона у нее особо нет).
Но если какой либо билд не использует магию или использует, но мало, то тогда можно взять камень атронаха и получить половинную защиту от магии, этого должно хватить, так как хп у нас будет все равно много.
Поправьте в коменты если я где то не прав, давно не трогал игру, что то мог упустить или не так истолковать, уж извините.
Я подумал, имеется ввиду "сломать" легендарную сложность вообще без прокачки..
Это тебе к Ymfah, он такое уже сделал)
Увидел бритву мерунеса на заставке - считай посмотрел ролик
23:08 - прям пранк какой-то вышел)
годный видос, собственно, как всегда)
взииинь :D
Помню был мод позволявший носить несколько колец. Раскачал зачарование, и наложил эффект повышения уровня кузнечного мастерства, на каждый элемент снаряжения, на который было только можно. По итогу получил шмот с какими то дикими цифрами, защиты (доспех) и урона.
Самый ахуенный гайд который когда либо я видел на скайрим!)
12:40
К способности "Парные души" идти по ветке оживления мертвых (вместо усиления атронахов) есть смысл ТОЛЬКО если хотите потратить на одно очко перка меньше. Дело в том, что перк "Некромантия" вообще никак не влияет на мертвых трэллов (они и так в нашем подчинении находятся бессрочно, а значит, удваивать срок их службы бесполезно); а перк "Мертвые души" (+100 хп поднятой нежити) действует С момента поднятия трэлла и ДО смены локации через загрузочный экран (например, вход/выход из дома, города, пещеры).
С другой стороны, есть места, куда протагониста не пускают с трэллами и приходится уже на месте призывать атронаха-двух. Таким образом мы или тратим два очка на совершенно неактуальные для мертвых трэллов перки, или тратим три очка на способности, которые иногда, ситуативно, но все-таки могут нам пригодиться.
Дополню: "Некромантия" действует на призывы нежити [туманный/костяной/яростный человек] + есть еще хорошие призывы [порождения пепла/искателя/лорда дремора], для которых не нужны перки этих веток совсем. Перк "Темные души" бывает полезен для комфортного начала игры, если не заниматься целенаправленной раскачкой персонажа. Однако в целом все верно.
@@alakmyrarkenlyl7825 саммоны из Dawnguard заметно слабее грозового атронаха, тот и в ближнем бою прочен и кусач и может пятиться, шпыняя молниями. А эти "человеки" весьма хрупкие и +100 хп не особо помогают. Свежая поправка: перк "Темные души" НЕ дает +100 хп призванной из Каирна Душ нежити. При такой хрупкости второй перк (на длительность) вообще неактуален, ибо "человек" не успеет потратить все свое время, раньше развалится.
Саммонов из Драгонборна не пробовал, за них ничего не скажу кроме того, что вроде бы для их призыва нужны сердечные камни (читай "лишние расходники", за запасом которых нужно следить).
Касаемо "призыв лорда дремора" - на них не работает перк "Сила стихий", а вот перк на длительность и на дальность призыва вполне роляет.
Никого не призываю отказываться от саммонов из дополнений, но лично на мой взгляд (а за колдуна-некроманта я отыграл приличное количество часов и изучил его вдоль и поперек) нет ничего лучше 2 трэллов, для коих перки некромантии не нужны, а когда нет возможности юзать трэллов, подходят пары "грозовой атронах+дремора-лорд" и "два дремора".
Балдёж.
Жаль только, что самому с двумя бритвами не погонять. Обычно ставлю мод на копию бритвы Мерунеса (да, крафт, но она не зачарена зато), чтоб на стиле быть 😎
Твои видео как инструкция по збору шкафа-объясняют что нужно делать с той кучей барахла что у тебя в руках, но все равно останется лишняя деталь без которой "не перестанет без него работать, но улутшит его действие"
По фразе, про самую дизбалансную систему крафта, сразу видно человека, который не играл в Морровинд по серьёзке.
А че там с ним? Я просто играю в него вообще не качал ни кузнечку,ну кроме ремонта брони оружия, ни зачарования,кароче ни Ху я
@@picklerick6095 там очень имбовая магия, чего стоят только возможность крафтить свои собственные заклинания
Давай следующий видос в стиле "Как уничтожить скайрим без поднятия уровня." Раз уж в этом пользуешься багами, то там и консолькой не грех поправить такую ошибку разрабов, как уязвимость Довакина.
Вот это было прям отлично, а то я задолбался каждый раз в скайриме профессии качать. Спасибо bransen))
Как хорошо что я дожил до нового ролика Брансена, кстати чтобы усилить восстановление магии можно использовать зелья, например Эликсир магических сил(Магия восстанавливается на 100 % быстрее в течение 300 секунд),еще можно взять несколько пассивных способностей - Отдых моряка(Лечебные заклинания эффективнее на 10% так же этот эффект можно получить от благословения Мары но только на 7 часов) , благословение Акатоша(Магия восстанавливается на 10% быстрее но только на 7 часов -_-).
Ты забыл упомянуть амулет Саартала, который в свою очередь тоже уменьшает потребление магии заклинаняями на 3%. Получить его можно в одном из первых квестов коллегии Винтерхолда.
он говорил про реген, а не снижение стоимости
Билд, как без игровых недоработок стать богом, обернулся тем что весь билд построен на недоработках. Баг на бабосы, имбовый напарник, абуз ф5 ф9, абуз сломанного квеста (И это только малейшая часть)
Я посмотрел ролик и это не похоже на vampire the masquerade. Возможно нужно еще несколько раз посмотреть.
По началу вилоса думал что автор будет добывать артефакты и сражатся артефактами.на 7й минтуе выключаю видос, просто гайд как через багоюсз играть на МАГЕ, спасибо, магом я и без багоюза игру пройти могу.
6:40 - дрочить профы фу, будем дрочить баги
сук, уже года два не играю в скайрим, но видео по нему смотрю до сих пор
Брансен возьмись за реквием, там ролевая составляющая усилена в 100 раз и все максимально зависит от билда, в отличии от ванили которую можно пройти абы как)
А мне нравится больше мод Missanigra, там на легендарной сложности даже щит от крысы не спасает. Настоящий рай для хардкорщика, приходится очень много думать по новому. Хотя Реквием тоже был неплох.
@@AlexMakovsky если щит не спасает значит выход у этой дрочильни один дальнобой, призывальщик или скрытность с кинжалом
@@Mi-shutka ну там ещё есть удар щитом чтобы вывести из равновесия врага и Fus Ro Dah для поддержки ближнего боя, остальные крики я обычно не собираю, слишком много начинал игру с самого начала, чтобы париться о других криках и собирать их по всему Скайриму.
@@AlexMakovsky ну и смысл в этом какой больше одного врага, оч трудно контролить а если ошибёшься по твоим словам будет баста +)
@@Mi-shutka мне нравится, когда всё сложно, специально ставлю всякие усложнители в TES и Fallout от Беседки)
Ещё прикольно поставить мод на сохранение только в кровати (хотя не пробовал на совместимость с Missanigra) тогда ошибки будут дороже, и страшно выйти за пределы города, супер иммерсивность, как и должно было быть в настоящем фентези мире, а не лёгкая прогулка)
Когда вернёшься? Без тебя ютуб не нужен!!!))
10:15 может, стоило вставить на это место гайд по установке неофициального патча? Кач колдовства на трупах это багоюз, и он не работает если установить неофициальный патч. Какой вообще смысл играть на серьезных щах пользуясь абузами?
Ты четверть видео ноешь о том, как скучно играть с кузнечным делом, колдовством и алхимией, а потом сидишь и кастуешь одно и то же заклинание на труп пару минут к ряду. У тебя извращенные представления о скучном и интересном.
Багоюзить захват душ с патчем можно на коне. Берёшь коня своего, кастуешь, становишься кАлдуном
@@ЕвгенийЕмельянов-ф9ю однообразная скучная читерская скрытность - вот путь к победе.
Ну а если честно я б лучше в Морровинд с его зачарованиями на Реген, полетом и невидимостью
А быстрый способ получить септимы с книжками со скелета это не багоюз?)
Не знаю, если юзать баги, то смысл тратить время? Проще консолью действительно. Что так не интересно, что так, как по мне
Не знаю как все, но лично я платил учителям определённой профессии
Ну по факту как-бы
Мне почему то нравится заниматься кузнечным делом)) + это приносит немалые деньги, чем лучше броню сделал, тем дороже ее продал)
00:40 аж 5% я прослезился...
Сразу после фразы "подёргать мой колокольчик", поднятый зомби издал брезгливый стон XD
Рецепт билда без профессий: Скрытность + Иллюзии + Колдовство + вампиризм [для начала сойдет и обычный].
Ага, даже скучно временами становится.
проходил персом без профессий, одной скрытности достаточно... Практически все персонажи отлетают с одного удара клинка горя(не заморачивался с выбором оружия), а на драконов всегда есть бритва
Да можно и без вампиризма. Призванного лука и дремор уже вполне достаточно.
А если спамить криком смертный приговор...
@@shadowbear6894 ага, поспамь, с перезарядкой в 40 секунд.
Брансен: *Рассказывает о билде на эффективную регенерацию маны*
Я, который сделал шмотки на +3336 процентов к мане, урону и т.д: *Понимаю*
Я, например, как и многие, решил не пользоваться этим багом) Интерес пропадает
Никогда не слышал про баг с "Вратами Обливиона", хоть и играл годами в игру и просмотрел тонну роликов.
Мне зашел этот билд, спасибо. Я вместо одноручного оружия прокачал магию разрушения, бегаю с двумя трэллами дреморы-маркиназ и "не заменимой" Сераной, такой чистый маг получился.
видео с набором ссылок в разном порядке, че я так ору))
очень жаль , что давно не было гайдов по скайриму. весьма интересно было посмотреть, узначть новое и послушать грамотную речь, что редкость для нашего времени.
8:10 Заклинание телекинез можно найти на 1 уровне сразу после выхода из Хелгена. Если идти от камней-хранителей к ривервуду, то справа можно будет найти шахту, в ней есть парочка бандитов которых можно запинать без всяких проблем. Опускаем трап рычагом в комнате, идем вперед и справо увидим бандита сидящего на стуле. С его тела собираем ключ. Открываем клетку перед которой он сидел и на столе в который воткнут кинжал мы найдем книжку Телекинеза. И все это намного проще чем драться с вампирами в красноводном логове.
Я надеюсь ты пошутил. Там вообще заклинание школы иллюзии, и это блять бесполезное заклинание которое указывает путь
А что, если я тебе скажу, что книжки там появляются по рандому? И нет никакой гарантии что там будет телекинез.
Друг, в этом месте ВСЕГДА лежит книга Ясновидение. Проверено сотнями раз
полчаса а смысл на два предложения: 1. призыв ломает любую сложность, потому что призванный монстр также скалируется от сложности.
2. Самые класные кандидаты в помошники: 1, любой компаньен вооруженный эбонитовым оружием взятым у драугров, 2, 2 дремора кайтифа которые призываются на эксперте(это самый крутой призываемый юнит) 3, 2 любых капитана разбойников в их родной тяжелой броне, можно вооружить их эбонитовым мечем и эбонитовым луком с эбонитовыми стрелам( стрелы можно подбирать а им достаточно двух стрел, для них они бесконечны)
и ненадо никаких багюзов чтоб рулить, достаточно в самом начале купить призыв волков и нанять кампаньена, я так без смертей проходил на легендарке...
бесконечные трелы хуже дремора кайтифов тем что иногда они застревают и постоянно ноют, за ними надо следить, а дремору вызвал и забыл, один минус токо лука нет, поэтому с драконом им чуть сложнее...
У меня появилась «гениальная» идея. Как насчёт класса, основным навыком которого будет являться алхимия? Если это возможно, то ты сделаешь этот класс сильным. Надеюсь
ДА! Даешь билд на ядах!
@@ready_to_kill Если набегаюзить, то ничего играбельного не получится, я пробовал. А если багоюзить как тут, то в чём вообще смысл.
@@ahahacbi6627 Ну, некоторые билды - это всего лишь фановая идея для ролика. Всегда был интересен максимум, на который способны яды - как-никак в игре их много, и куча вариантов применения, но заниматься этим самому - не то что бы интересно, багоюз и все такое. А вот узнать, что получится я бы не отказался.
Дюпнуть оружие можно проще и везде. Выкидываешь нужное оружие в любом месте, поднимаешь вверх через E, быстро прожимаешь f5-f9 и быстро жмешь на E. сколько раз успел нажать, столько получишь мечей/кинжалов.
Спасибо за ролик! Я узнал, что в Скайриме есть магия....
Так разрушение только гавно, любая другая топчег(Да даже восстановление)
@@rwepnca7424 иллюзия тоже?
@@ГлебСошников-я6ш так да, читерные билды через успокоение и удары в спину или же тупо кастануть катавасию и уйти пить чай это же вообще святое.
@@rwepnca7424 зачем,если намного быстрее и веселее кромсать вражин оружием
@@ГлебСошников-я6ш 5 прохождений за война и тебе надоест, а за 20 все классические билды уже будут вызывать рвоту
Уничтожить легендарную сложность можно и без этих всех ухищрений. Докачиваешь колдовство до вызова дреморы, пользуешься хилкой. Всё, ложатся абсолютно все.
Так почти весь твой билд строится на багах. Ну да, легендарную сложность просто уничтожил
В этом видео он забыл упомянуть то, что говорил во всех предыдущих - не хочешь багоюзить, можешь прокачивать магию другим способом, это не имеет значения. + Пугание драугра и таскание казана как по мне вполне честный способ прокачки той или иной ветки, а все манипуляции с коэффициентами не баг, а грамотное использование знаний об игре. Единственный баг который я здесь вижу - дюп бритвы. Однако, можно её и не дюпать, и не давать напарникам, билд тогда будет слабее, но тем не менее очень даже играбельным
Из багов тут только дюп предметов - всё остальное вообще ни разу не баги. Прокачка професий, дикий реген маны и всё остальное является на все 100% легальным. Т.е. в начале игры ты можешь без проблем нафармить деньги на камни душ иным способом, тотально обчищая подземелья и голодранцев, отыгрывая не самого чистого на руку волшебника на голубом вертолётике. Дюпать кинжал Мерунеса тоже никто не заставляет. Учитывая итоговую непробиваемость персонажа - ты можешь и без приспешников управляться под ускорением.
@@AionXIV некромаг без неофициального патча - абьюз бага. На ютубе есть уже видео об этом перке.
Я как-то словил одновременно два бага:
1) У меня бесконечно до конца игры был эффект элементной ярости, причём работал вообще со всеми парными штуками, вне зависимости от зачара;
2) У меня бесконечно до конца игры был эффект "бессмертных нпс" - персонаж просто садился на колено и если подождать, вставал на том же месте, с полными хп/маной/стаминой. Причём можно было даже не ждать, пока он сам встанет, а тупо закликать лкм. По неведомым мне причинам, этот баг работал только с уроном, полученным от врагов, на урон от окружения (падение с высоты, вода) игра меня-таки убивала...
С таким "билдом" из багов вообще плевать на сложность игры и на эквип, я считаю.
Ах да, забыл сказать, что этот баг стал работать даже после того, как я начал новую игру. Полагаю, что какой-то из модов сломал мне клиент.
Когда я вижу рекламу игры: Ну хоть не RAID Shadow Legends! БОЛЕЕ 10 МИЛЛИОНОВ ИГРОКОВ ПО ВСЕМУ МИИИИИИРУ!!!!!!!!!!!!!!! УУУУУ ААААА...
Мегамощь, мегаигра, хоть уже и не играл давно, но это офигительная ностальгия и видос тоже.
Но маг это тоже профессия в скайриме!
Где-то я уже читал про этот билд. Его можно было дополнить веткой зачарования тем самым сделав несколько школ магии бесплатными. Но так как ты делал это без профессий получилось все равно интересно. Like
Может мнение непопулярное, но я озвучу.
Начало ролика
Брансен:
Производственные профессии позволяют создать бессмертную машину для истребления всего что движется почти не выходя из города, и это плохо (сократил)
5 минут спустя:
Создаёт самый имбалансный посох мира, в начале игры, с помощью КУЗНИ атронахов заменяющий магом кузнечное дело, и багоюзом набирает бесконечное число септимов.
Смотря на это, я задался лишь одним вопросам:
Ты серьёзно говорил про имбалансность профессий 5 минут назад?
Ахаха, 146 процентов
Честно говоря септимы было-бы куда проще получить другим способом.
Просто продавать торговцам их же вещи через баг)
Да и профессии все равно имбовие
Тем более что тебе если не парится с заработком для повышения уровня провессиий что через учителя что напрямую придется использовать баги на получение септимов)
А в чём вообще смысл использовать баги?
У меня в Skyrim почти 1к часов на лицензии (пиратку в расчёт не берём), и за эти 1к часов я только в начале юзал баг с обновлением денег у торговцев, чтобы продать им побольше своего честного заработанного хлама, и то, я быстро понял что это хрень, и проще нескольких торговцев обежать и всё продать.
Так что баги - зло.
@@АлексейФомин-ь9ю Не все например баг с обновлением торговцем или быстрым ожиданием ни как не ломает игру просто чуть экономит твое время.
Да у меня конечно наигранно меньше(450) но все же я думаю что знаю о чем говорю))
Фишка с кинжалом просто угар, если честно. Превратить лотерею на ваншот в настоящую ваншотилку. Если б только не приходилось быть колдуном-удвоителем и путешественником во времени, я бы может и сыграл с этим билдом на легендарной сложности. А так, возьму пару вещей на заметку для прохождения на эксперте. Сложности выше просто делают поломанной всю игру целиком и играть в неё становится возможно только, собственно, вот такими поломанными билдами.
24:35 профессия повара такая:
"Я для тебя просто шутка?"
Асоциация защиты нежити будет против таких издевательств над безобидным драугром !))
Ага, попробуй призови какое-нибудь существо со 100%-ым поглощением, не используя посохи.
Если установить неофициальный патч, то всё будет работать!
@@teitokukakine4971 Да ну ладно, не знал (сарказм). А xyли тогда баг с некромагом то не работает из-за патча? М? А ведь автор не использует никаких, по его словам, модов и прочего.
@@schwarzesfleisch5809 есть патч для неофициального патча, который добавляет некромаг
Понимаю, что Скайрим - баг на баге, но это вообще не меняет сути того, что сказано в видео, мол, используйте некромага, будучи вампиром и всё окей, но как раз из-за того, что поглощение = 100%, заклинания призыва работать не будут, а поставив неоф.патч, некромаг не будет работать на ГГ.
@@teitokukakine4971 и нахрен он нужен? Исправить исправление бага? Проще вообще не ставить тогда патч.
Не перестаю удивляться возможностям таких игровых серий, как Fallout и TES.
Блэд сколько же однотипных видосов по скайриму
Даже начал пересматривать старые видео на радостях что ты вернулся 😀
Открыл и закрыл труп скелета(что бля), чисто ради кека)
-Скелет. Наверняка скелет сожрал книги. Ну, давайте посмотрим.
-Что?
-Посмотри в скелете.
-Как это - посмотри в скелете?
-Ну, в смысле - открой его.
-Еб твою мать, это не консервная банка бобов. Что значит - открой его?
-Ты отлично меня понимаешь.
Помню как придумал свой первый необычный билд - полный саппорт, который только и делает, что хилит своего спутника, а сам стоит в сторонке
Ну такое, гринд школ магии вместо профессий. Зачем вообще играть на легенде, если всю игру вместо тебя файтятся атронахи и компаньоны?
школы магии прокачиваются значительно быстрее, чем профессии, да и кастовать их приятнее как-то
@@gorelovelive5022 Ни-чер-та. Можно делать огромное кол-во золотых украшений из железной руды, что не является багоюзом и позволяет одновременно с кузнечным делом качать изменение при помощи трансмутации железо-серебро-золото. В момент прокачки до двемерской брони уже нужно собирать металлолом в руинах что при клептомании большинства игроков является обычной практикой.
@@everwinter0 о этот чудный металлолом у меня где-то скрин есть... Где я решил подготовится к прокачки до 100 только на металлоломе и решил я в конце на память в комнатке разбросать его. Эта брякающая куча меня до конца жизни наверно во снах будет преследовать.
Я на легенде добыл заклинание драконье кожи наконец-то, думал все, неуязвим теперь| А мне обычные бандюганы из серебряной руки сносят хп только так, проходится убегать и отхиливаться. Думаю что я делаю нетак
@@Роман-ц9с6э Или можно гриндить кузнечку с изменением путём закупки железа, трансмутации его до золота, ковки колец и их продажи.
я: дергаю колокольчик Брансена
Брансен: 27:19
Может сделаешь билд на истинного самурая/синоби было бы интересно)))
Самурай это не синоби. Синоби это ниндзя.
@@rumeru9322 под слешом я имел ввиду или синоби
@@1RO5E Эм не понимаю
@@1RO5E Синоби и есть ниндзя.
@@rumeru9322 ладно переведу тебе дословно "Может сделаешь билд на истинного самурая *или* синоби было бы интересно)))"
Нужно упоминать в какой части тела клинки вызывают тёплые воспоминания... А то 897 железных кинжалов могут разжечь любой пердак...
Без неофициального патча нельзя вызывать атронахов со 100% поглощением, с неофициальным патчем некромаг не работает на игрока вампира, половина билда чушь либо весь модлист в студию
Можно поставить плагин , который заставит работать этот глитч с неофициальным патчем .
А еще багоюз с книгами, сейв-лоад, использование знаний, недоступных изначально. Короче, набор шляпы.
Так он же говорил, что не использует модов в своих билдах(за исключением одного тестового ролика) и играет только в ванильный Скайрим.
@@Proidysweet в ролике ванилью и не пахнет, а если знаешь как работают перки в оригинальной игре то и подавно, даже 30% поглощение без некромага выбешивает фейлами призыва, ладно только время теряется, да заряды в посохе, при 100% возможен только подьем трупов и мертвый трэл
@@Swiftfail Надо как-то попробовать самому этот билд. Я не совсем помню все эти цифры.
Bransen, я не знаю говорил ли ты про то о чем я сейчас напишу в своих видео по Скайриму или нет, сорри если повторюсь. Только что узнал про то что эффекты с "брони Ливни" можно снять и они будут как отдельные зачарования под названиями "Благоденствие тени", "Взгляд Тени", "Сила Тени" и "Удар Тени", которые дают 15 ЗапСил, 15% Лука, 15% Скрытности и 15% Одноручного соответственно. Еще не проверял, возможно последнее действует и на кинжалы, так же судя по механике можно их накладывать вторым зачарованием с подобным свойством.
Надеюсь эта инфа поможет в новых билдах, спасибо
Прошёл Скайрим на релизе, потом через пару лет DLC заценил и всё, в общей сложности часов 120 наиграл. Хули там делать?
Зачищать бесконечные пещеры с драуграми с обязательным сундуком в конце? Там же настолько ленивый геймдизайн и заурядная боевая система, что после выполнения основных, и нормальных доп.квестов, игру можно смело отправлять в корзину.
без dlc в первый месяц часов 200 нарубил и не заметил даже
@@RenamedUser-sl3ps хз, для меня это такой же дэд брейн гейминг как и корейские гриндилки, 80% квестов сводятся к тому, что ты должен пойти и зачистить какую-то локацию (ради убийства кого-то или сбора того или иного предмета). Вот в Kingdom Come например, при всей всратости её боевой системы, я могу представить что там можно делать 200 часов, а в Скайриме, ну разве вот как Bransen, нагибать раком игру на допотопном движке делая причудливых персонажей) Видосы кстати очень интересно смотреть, но вот самому играть - увольте.
@@levient Игры беседки не про интересные квесты, они про исследование, поэтому ждать квестов уровня ведьмака это такое.
@@konku7658 А что там исследовать? Или, если быть точнее, ради чего? Пришел в очередной форт/пещеру, убил всех врагов и собрал... что? Стандартного рпгшного лута в игре нет, топ снаряга делается профами ещё в начале игры. Интересного лора и историй (вне квестов!) кот наплакал. Дизайн всех этих пещер, фортов и т.д. скучный и однотипный. Так ради чего мне лезть в очередную пещеру? Пройти квесты, заранее загуглив какие из них стоят того, и дропать.
@@ITSaFayk На счет вещей согласен, а так хз, в первый раз мне было интересно по миру бегать, он по крайней мере казался интересным и вполне красивым.
У меня у одного так?Когда посмотришь видео про Скайрим,то хочется пойти и поиграть.
Багоюзерство - так-себе идея.
@Владислав Гулый , я играл в Morrowind, это ты не уловил моей мысли. Зачем абузить баги, если можно добиться лучшего результата игровым путём, или сразу ввести консольные команды? Если и ставить перед собой какие-то самоограничения, то делать их разумными, иначе, зачем это делать?
я представуить не могу сколько времени на это ушло )) футаж, сценарий, разработка билда - мое почтение!
Вообще бред. Багаюзер............. Зачем такое вообще делать. В чем интерес. Зачем заморачиваться? Если не честно! Введи сразу читы и все.
Скайрим настолько пропитан багами и гличами, что они уже воспринимаются как полноценная часть игровых механик и активно используется игроками
Каждый дрочит как хочет, в общем
посмотрел твое видео только 1,5 минуты и... лайк , подписка
"положительный комментарий"
"не имеющий прямого отношения к теме видео комментарий о субъективных недостатках пятой части Древних Свитков"
Есть у меня одна мыслишка... Про секретного агента. Человека, который ходит в "обычной" одежде и без оружия. Который идеально мимикрирует под мирного НПС, как это делал в свое время Кай Косадес, например. Но который в нужный момент просто щелкает пальцами, и в его руках материальзуеться нужное оружие. Да, я про вызов оружия. Это моё любимое заклинание, которое почему-то никто не берёт во внимание. Итак, можно ли собрать полностью работающий билд, который не пользуеться видимой броней, и который не носит физического оружия. Любителя путешествовать налегке, так сказать. Этакий идеальный выбор для такого человека-пылесоса, как я, например.
А играть по чьи-то прохождения интересно?)
@@Lord_youtube и можно анализировать принятие в рот и исправлять ошибку, как по мне это интереснее)
@@Lord_youtube убедил)
лично мне радостно видеть на вашем канале рекламу. в такие моменты понимаешь, что человек работает не за просто так
Изменение можно качнуть быстрее ) берешь предмет телекинезом и телепортируешся например в вайтран, потом заходишь в умения и радуешься 100 изменению )
Это ты сейчас серьёзно???О_о
Ну не все ведь знают, согласись)
Багоюзер, ненавижу тебя!!!
Ладно, я шучу))
Чисто время экономить, не более )
@@SVoight, да я понимаю)
Блин, чувак, на рандоме включил этот видос (подписан на тебя). Сто лет не играл в скайрим, и считаю его во многом очень всратой игрой (хотя за многое люблю так же сильно как и ненавижу, к примеру за музыку). Но твоя подача, стиль, юмор и прочее - очень нравятся) запоздалый лайк))
Захотелось который раз вернуться в Скайрим, благо сессия позади и можно расслабиться)
Пожалуй отыграю свой любимый класс - стелс-маг(это позволяет мод забытый гримуар, гораздо интереснее), только на этот раз благодаря твоему билду сделаю 100% неуязвимость к магии, спасибо)
Кстати, если кому интересно, классный мод, улучшающий геймплей за вампиров - better vampires, без него уже не представляю игру за них)
Очень интересный билд , маги не могут ничего сделать но физеры если шкуру не юзнешь на легенде с 1 удара или выстрела шатают , поэтому возникает какой-то баланс . Очень интересней играть с этим билдом , нужно следить за хп и за толпой + манна , все достаточно легально .Вот атронахами жертвовать надо , хз только у меня или у всех но призыв атронахов поглащает. Лайк , подписка !!!
Привет Брансен. Поздравляю со 100к. Тут такая тема. В своих прошлых видео ты рассказывал за имбовость скрытности в Скайриме, особенно перк на 100, когда присев можно криты раздавать. К чему я это всё веду? Вообщем когда в руках лук (арбалет) присев перед вражиной и нажать ПКМ только присев, пройдёт анимация атаки кинжалом, но крит будет как у лука (х3).