Videojocs com a experiències memorables: aprenentatge i efectes positius

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 окт 2024
  • Podem utilitzar els videojocs per educar i formar? Aquesta és la raó de ser dels anomenats Serious games o Jocs seriosos (o aplicats). Què ofereix un videojoc en l'àmbit narratiu, estètic, psicològic i tecnològic? Els beneïm o més aviat el temem, com a mares, pares i docents? Entenem prou bé les seves capacitats per transmetre coneixements i competències? Aquestes són les qüestions, relatives a no poques llegendes urbanes i certs dogmes poc consistents, que tractarem en aquesta sessió tot analitzant els videojocs de consum massiu. Un exercici de realitat i rigor.
    Ponents:
    ● Òscar Garcia Pañella, director acadèmic d’ENTI i soci de l’empresa transmèdia CookieBox
    ● Gisela Vaquero, dissenyadora de videojocs i fundadora de Women in Games ES (WIGES) i de Jellyworld
    ● David Tugués, soci de Kailacom i d’AdventuriQ
  • РазвлеченияРазвлечения

Комментарии •