Наконец-то новое видео . Я уже думал что новое видео никогда не выйдет , но в глубине души я верил что оно выйдет. Очень интересная связка нодов получилась
Было бы замечательно, если бы ты, составляя дерево нодов, попутно объяснял действие каждого и их общее смысловое взаимодействие. Повторить дерево может каждый, а вникнуть в смысл происходящего уже сложнее.👍
Спасибо за совет . Я хоть и не объяснял иногда , зато когда я подключал нод во вьюпорте было видно что делает этот нод, но все же я согласен , что сложно иногда разобраться. Ещё раз спасибо!
Большая просьба, если не сложно покажи как работать с анимацией жидкости, я не совсем понимаю как работать с материалами, цветами и всем остальным при такой стилизации.
Возможно быстро и немного смазано получилось, но все равно хорошо. Рекомендую оставлять модели на гугл диске или в телеграмме, а так же упоминать о том, где можно скачать модель, это слегка увеличивает актив.
Круто, человек не понимающий базу стоящую за GN а это в первую очередь векторная математика и общее понимание работы в 3д , пытаеться делать туторы по данной теме. Я больше чем уверен, если спросить у тебя что такое нормаль, то внятного ответа никто не услышит. Но тем не менее молодец что нашёл себе хобби, но пока воздержись от обучения других, так как знания на данный момент у тебя очень ограничены либо полностью отсутствуют. Банальное перечисление кнопочек, названия нод и параметров на которые необходимо нажать или ввести, никого ничему не научат, это тупо повтор без осознания своих действий. Это сообщение скорее больше относиться к твоим прошлым видео по Geo Node. А во всем остальном желаю тебе удачи, могу посоветовать кусры от NTEGMA по процедурному моделированию, там не плохо объясняют базу, если память не изменяет там помоему уроки по гео нодам в блендер вроде появились, а так база везде одна даже если начинать в Houdini или том же Substance Designer а после вернуться к блендеру. Без негатива, если что можешь послать меня нахер, но а насчет базы все-таки поинтересуйся!)
Спасибо большое конечно за советы и за то что не поленился написать мне такой длинный комментарий, но на видео и в целом на Ютуб канале я совсем не тот человек кем являюсь ,так что пока не узнаешь человека в реальности лучше не писать такое ему , так как он может отреагировать не как я , а послать куда подальше. И то что есть у меня на канале это всего-лишь малая часть моих знаний
Наконец-то новое видео . Я уже думал что новое видео никогда не выйдет , но в глубине души я верил что оно выйдет. Очень интересная связка нодов получилась
Я уже писал в последней записи в сообществе , что я выпускаю видео не на скорость , а на качество . Спасибо за комментарий!
@@magicofediting А точно , извини я забыл что ты написал в записи. Я как-то не запомнил ее
Классно объясняешь, жду дальнейших туторов! Не останавливайся)
Спасибо!
Красота, молодец. С меня лайк 👍😁
Спасибо
Спасибо тебе за это видео😄
И вам спасибо за комментарий
Ничеси какая красота❤, ты украл мое сердечко)
Я украл и вернул обратно
Было бы замечательно, если бы ты, составляя дерево нодов, попутно объяснял действие каждого и их общее смысловое взаимодействие. Повторить дерево может каждый, а вникнуть в смысл происходящего уже сложнее.👍
Спасибо за совет . Я хоть и не объяснял иногда , зато когда я подключал нод во вьюпорте было видно что делает этот нод, но все же я согласен , что сложно иногда разобраться. Ещё раз спасибо!
Большая просьба, если не сложно покажи как работать с анимацией жидкости, я не совсем понимаю как работать с материалами, цветами и всем остальным при такой стилизации.
Возможно быстро и немного смазано получилось, но все равно хорошо.
Рекомендую оставлять модели на гугл диске или в телеграмме, а так же упоминать о том, где можно скачать модель, это слегка увеличивает актив.
Точно! Почему я не догадался скачать о том где можно скачать модели?! Спасибо за комментарий
вау брат спасибо создал дом из лего! не знал что так можно было
И тебе спасибо за комментарий!
Это тот самый школьник который шарит.👍
Лайк подписка.
Спасибо большое! Я уже скоро выпускник буду
@@magicofediting удачи на экзамене.
А нет никакой ноды которая бы "подцеплялала" цвет с исходного объекта? Сложновато получается с этими запеканиями, развертками. Спасибо за урок.
Развёртку можно и не запекать , если только 1 материал на объекте , а так вроде бы есть ещё один способ. Спасибо за комментарий!
ничего не понял, просто случайно попал на видос )))
Со всеми бывает
Круто, человек не понимающий базу стоящую за GN а это в первую очередь векторная математика и общее понимание работы в 3д , пытаеться делать туторы по данной теме. Я больше чем уверен, если спросить у тебя что такое нормаль, то внятного ответа никто не услышит. Но тем не менее молодец что нашёл себе хобби, но пока воздержись от обучения других, так как знания на данный момент у тебя очень ограничены либо полностью отсутствуют. Банальное перечисление кнопочек, названия нод и параметров на которые необходимо нажать или ввести, никого ничему не научат, это тупо повтор без осознания своих действий. Это сообщение скорее больше относиться к твоим прошлым видео по Geo Node. А во всем остальном желаю тебе удачи, могу посоветовать кусры от NTEGMA по процедурному моделированию, там не плохо объясняют базу, если память не изменяет там помоему уроки по гео нодам в блендер вроде появились, а так база везде одна даже если начинать в Houdini или том же Substance Designer а после вернуться к блендеру. Без негатива, если что можешь послать меня нахер, но а насчет базы все-таки поинтересуйся!)
Спасибо большое конечно за советы и за то что не поленился написать мне такой длинный комментарий, но на видео и в целом на Ютуб канале я совсем не тот человек кем являюсь ,так что пока не узнаешь человека в реальности лучше не писать такое ему , так как он может отреагировать не как я , а послать куда подальше. И то что есть у меня на канале это всего-лишь малая часть моих знаний
И кстати если бы ты у меня в реальности спросил что такое нормаль я бы легко ответил, да даже на более сложные вещи я тоже бы ответил
лего стар варс
Если захотеть , то и star wars можно сделать