Ogólnie używam świateł na przejazdach kolejowych a linie z dużym ruchem wsadzam pod ziemię lub na wiadukt w środku miasta polecam bardziej używać metra lub stacji kolejowych które są pod ziemią Liczba mieszkańców:180k procent natężenia ruchu z wyłączonym znikaniem pojazdów:82%
Na chwilę obecną mam 126k mieszkańców i 86% natężenie ruchu z czego najwięcej "czerwonego" na torach bo pociągi blokują się za mapą. Muszę wreszcie odblokować całą, bo mnie to wkurza. Nie jest ciężko osiągnąć taki poziom - wystarczy duża ilość przemyślanej komunikacji miejskiej i ronda w strategicznych miejscach :D
wyłączone znikanie pojazdów, 230k mieszkańców, 81%... ale, żeby nie było tak pięknie to ten wynik o godzinie 19 w czwartek (mod realtime) więc ok 6-8 rano, spada do ok 60 :P duża cześć towarów na pociągach i wiadukty nad torami, miasto zarabia 48k €, prawie 500h w citiskach :v
@Avalkiz może zrób drogę jednokierunkową od tego skrzyżowania przy przejeździe kolejowym, który Ci się korkuje? Ruch przeniósłby się na to "zachodnie" rondo. Być może tę "jednokierunkowość" warto pociągnąć również przez tory "na wschód"?
Hej, może z tym rozjazdem kolejowym spróbuj zrobić tak, że te tory szły by tak górą na wiadukcie cały czas, od przystanku do przystanku. Coś jak we Wrocławiu w centrum jest.
na twoim miejscu zlikwidowałbym przejazd zaraz obok tego hubu przeładunkowego a ten drugi zamienić na tunel dla samochodów. Ewentualnie tory po lekkim nasypie i malutkim wiaduktem nad drogą.
Mam pytanie, czy jest jakiś program do zarządzania modami w sitiskach? Gra mi się zbuntowała i nie chce się załadować. Wychodzi na to ze mam za dużo budynków (choć mam wrażenie że Avalkiz ma dużo więcej), bo przy włączonych innych modach działa. Ręczne usuwanie strasznie zamula grę... Może ktoś zna jakiś program który mógłby pomóc?
Bo, tam rzeka wypływa z tego jeziora, więc w nim jest źródło, lecz gra jak się postawi zaporę uważa że żadnej rzeki tam nie ma i źródło funkcjonuje jak źródło z jezior, czyli pojawia się woda, ale jak jest jej za dużo to też ją wssysa. Taki bug ;)
Ja mam przy 115 tys. 68% ,ale mam mapę zbudowaną z 5 zajezdnia kolejowymi, bo moje miasto miało bardzo duże zapotrzebowanie na pociągi. Pozdro włóczniowialkiz.
Hej Avalkiz, zauważyłem że bardzo często robisz jakieś skrzyżowania czy inne łączenia drug zaraz obok przejazdu kolejowego co może powodować problemy w wielu miejscach.
Pozwolę sobie zasugerować taki ala tunel/wiadukt angielski. Tzn. Dwa nabrzeża ceglane i pociąg jadący w dole pomiędzy nimi, a pojazdy normalnie drogą nad. Taki jakby kanał kolejowy
Kurła z Citiesków mam 11 filmów do nadrobienia. Przez budowe zoo i pomyłkę z filmami zrobiłem przerwę sobie 🤔 Trochę mnie ta mapa znudziła. Pozostałe serie oglądam
1:40 "nikt nie umarł" A na wierzowcu ikona "potrzebny transport zmarłego mieszkańca"
Zawału dostał
Avalkiz: Pomija budowanie całego osiedla z wieżowcami, blokami i sklepami.
Też Avalkiz: nie pomija sadzenia pojedynczych drzew.
Zmień tą drogę na przejazdach na taką która jest wbudowana w gre. Wtedy pojawią się rogatki i nie będą przejeżdżać na siłę
Ogólnie używam świateł na przejazdach kolejowych a linie z dużym ruchem wsadzam pod ziemię lub na wiadukt w środku miasta polecam bardziej używać metra lub stacji kolejowych które są pod ziemią
Liczba mieszkańców:180k procent natężenia ruchu z wyłączonym znikaniem pojazdów:82%
8:52
Avalkiz zmądrzał, nie rób tych cięć pliska
Ja mam miasto 70 k i traffic flow na poziomie 82-84 % oczywiście przy wyłączonym znikaniu pojazdów :)
To znikanie pojazdów to jakiś mod z workshopa czy opcja w grze?
@@bartoszwojdaa4287 To jest element moda Traffic Manager: President Edition
@@DaMeniooo Dzięki
6:10 U mnie w mieście wszystko stoi, bo 1 FPS. ¯\_(ツ)_/¯
Na chwilę obecną mam 126k mieszkańców i 86% natężenie ruchu z czego najwięcej "czerwonego" na torach bo pociągi blokują się za mapą. Muszę wreszcie odblokować całą, bo mnie to wkurza. Nie jest ciężko osiągnąć taki poziom - wystarczy duża ilość przemyślanej komunikacji miejskiej i ronda w strategicznych miejscach :D
wyłączone znikanie pojazdów, 230k mieszkańców, 81%... ale, żeby nie było tak pięknie to ten wynik o godzinie 19 w czwartek (mod realtime) więc ok 6-8 rano, spada do ok 60 :P duża cześć towarów na pociągach i wiadukty nad torami, miasto zarabia 48k €, prawie 500h w citiskach :v
AAAAVALKIZ włuncz światła na przejazdach kolejowych! Na pewno zadziała :)
@Avalkiz może zrób drogę jednokierunkową od tego skrzyżowania przy przejeździe kolejowym, który Ci się korkuje? Ruch przeniósłby się na to "zachodnie" rondo. Być może tę "jednokierunkowość" warto pociągnąć również przez tory "na wschód"?
Kuźwa zróbżesz te tory na wiadukcie poprostu. i może bezpośrednią magistralę transportową z portu.
Polecam ci mod forest brush. To ci znacznie ułatwi robienie lasów itp.
Propozycja. Zrób światła na przejazdach kolejowych. U mnie się to spisywało bardzo dobrze.
6:06 Mam 200 tys. Ruch jak u ciebie, też z wyłączonym zanikaniem, mimo ciulowego projektu. :D Gdzie podesłać?
Ps. Średnie sprawdzę na weekendzie.
Hej, może z tym rozjazdem kolejowym spróbuj zrobić tak, że te tory szły by tak górą na wiadukcie cały czas, od przystanku do przystanku. Coś jak we Wrocławiu w centrum jest.
a co do tej podróży po mieście to proponuję komunikacją miejską z jednego końca miasta na np. Smoczy Cypel.
na twoim miejscu zlikwidowałbym przejazd zaraz obok tego hubu przeładunkowego a ten drugi zamienić na tunel dla samochodów. Ewentualnie tory po lekkim nasypie i malutkim wiaduktem nad drogą.
Zrób odcinek jak w trybie pierwszosobowym jak przechodzisz się po mieście
6:45 siemanko avalkiz, spróbuj zbudować most na kolei, tak aby samochody mogły sobie jechać bez problemów
15:20
Polecam Prop Line Tool albo Tree Brush (albo Forest Brush- nie wiem, nie pamiętam)
We z aktualizuj swoją kolekcje modów do citisków. A tak pozatym fajny park taki z głową robiony . Tylko kolor skał mi nie podoba się ale tak to super
Zbuduj tory nad wodą a potem mostem połącz to wszystko i będzie bez korków
Wracam że szkoły i odcinek , no i KURLA to się ceni 👊👊👌
Pozdrawiam Avalkiza i widzów 👊
Na 15:54 aż mi się jajonda z pierwszego sezonu przypomniały
Dawaj wiadukty i tunele tam gdzie się korkuje na przejazdach, jakoś na pewno się uda z anarchią i moveit'em
ciekawe czy będzie datailing miasta ta jak w tytule bo czasami tak nie jest. HMMMM
obok opcji node snap masz opcje do wyłączania niszczenia rzeczy przez drogi i ploty, takie jak ścieżki
0:15 pociąg podwodny
Dobry odcinek!
Mam pytanie, czy jest jakiś program do zarządzania modami w sitiskach? Gra mi się zbuntowała i nie chce się załadować. Wychodzi na to ze mam za dużo budynków (choć mam wrażenie że Avalkiz ma dużo więcej), bo przy włączonych innych modach działa. Ręczne usuwanie strasznie zamula grę... Może ktoś zna jakiś program który mógłby pomóc?
Avalkiz, jak się stawia zaporę w takim miejscu to nie będzie funkcjonować
Dlaczego?
Bo, tam rzeka wypływa z tego jeziora, więc w nim jest źródło, lecz gra jak się postawi zaporę uważa że żadnej rzeki tam nie ma i źródło funkcjonuje jak źródło z jezior, czyli pojawia się woda, ale jak jest jej za dużo to też ją wssysa. Taki bug ;)
Sheosby kumplu :>
Witam Pana kolegę 😎😂
Nigdy nie miałem 120 k ludzi bo RAM nie wytrzymuje :/
ja avalkiz mam takie samo natężenie przy 150 000 mieszkańcach
7:25 możesz zrobić przejazd torów nad drogą
Mówił że nie będzie robić żadnych wiaduktów ani nic takiego
Albo pod drogą
@@piotrmigowskidzwony9814 też mówił że bez sensu
@@pawe9291 Jak dla mnie sens Ma!
@@piotrmigowskidzwony9814 a dla valkiza ma A to jego świat więc raczej tak nie zrobi
Zaaktualizujesz liste modów na steam?
Gdzie jest ta lista? (podasz link?)
No ja raczej nie chodziłbym do parku w który trzeba płacić za wejście
Nie realistyczna ta gra.
Kek
Próbowałeś nad Ziemią? jako mosty wtedy natężenie spadnie o około 15-19%
Zrób na tej górze przy zaporze jakieś super zajebiste centrum naukowe czy inne kosmiczne
siemano valkiz kozak odcinek ;-)
Lubię twoje filmy
Zrób odcinek spacer po całym mieście
Też myślę, że sygnalizacja świetlna na drogach przy torach dużo by pomogła
Poza tym możesz następny odcinek zrobić jak robisz te tory xD
Ja mam przy 115 tys. 68% ,ale mam mapę zbudowaną z 5 zajezdnia kolejowymi, bo moje miasto miało bardzo duże zapotrzebowanie na pociągi. Pozdro włóczniowialkiz.
Moje miasto ma 130000 mieszkańców A jest mniejsze i całe w kamienicach
Hej Avalkiz, zauważyłem że bardzo często robisz jakieś skrzyżowania czy inne łączenia drug zaraz obok przejazdu kolejowego co może powodować problemy w wielu miejscach.
@9:51 Kapitan Bomba
Byłoby super, gdybyś pobrał mody z teksturami do mieszkańców, bo klony teraz po prostu
Cześć, tak patrze sobie na twoje pociągi i te korki i się zastanawiam, czy nie powinieneś zbudować dodatkowego toru omijającego hub przeładunkowy?
Jak nazywa się mod na wybór jaki autobus ma jeździć na lini?
@b4rtez dzięki
Avalkiz dasz listę twoich modów w opisie następnego filmu?
Zrób ścieżkę turystyczną w gorach a z czubka zjazd kolejka
Lista modów może znajde
Ej mam pytanie co to za mod co on sobie chodzi po mapie?!?!
Wiadukty im strzel hopieee 5:14
pora zmienić procka, może ryzen 9 3900x?
a jakby przy przejazdach zrobic 2 pasmowe drogi?
moje miasto ma 93 342 nie dokładnie tak a ja nie mam TM PE i nie ma korków znaczy no jakieś tam są ale mało
Tunel kolejowy załatwi sprawę :D
Zrób tam tunel
Traffic flow nie ma sensu... U mnie nie ma żadnych korków - 65%, u kogoś innego korki na pół autostrady - 70% xD
53k populacji, ok. 75% traffic flow
20:54 ciekawa logika
Bym oglądał tą serie od początku ale "sitiski" mi się troche znudziły a tera znowu mnie zainteresowały
ja tak samo
Dobre
11:52 schody byko ribic a nie serpentyny dla pieszych :P
Dlaczego w ogóle Avalkiza wyłączył znikanie pojazdów?
tobie łatwiej się robi filmy bez cięć, nam się łatwiej ogląda ;)
Pozwolę sobie zasugerować taki ala tunel/wiadukt angielski. Tzn. Dwa nabrzeża ceglane i pociąg jadący w dole pomiędzy nimi, a pojazdy normalnie drogą nad.
Taki jakby kanał kolejowy
chcemy scrap mechanic sezon 3!!!
Super Mapa Valhalla
Miasto 324k, ruch wacha się między 74-76% przy wyłączonym znikaniu pojazdów zawsze ;)
imgur.com/WTd9eyt
Avalkizie możesz zawsze usunąć te przejazdy bo dojazd do obu jest z autostrady nie?
Spróbuj ustawić przejazdy kolejowe ze szlabanami.
Ja zawsz po około 100000 mieszkańców miałem ponad 90% rageowalem się i usuwalem zapis gry :))
Mieszkańców- 140372 Korki-59%
Zrób kolejkę linowa z góry do stadionu
9:13 zaczyna prakowac park
Ale kurde pewnie mówi że nikt nie zrobił "śmierdzi" kiedy widać ikonki czaszek xD
Dworzec towarowy zrup
Około 300 tyś mieszkańców 82-85 z wyłączonym znikaniem
8:50 tak bez cięć ;)
130k i 75%
kiedy minecraft na modach ja sie pytam, ostatni raz stream był przy zmianie roku 2017-2018
Był gdzieś w listopadzie/grudniu 2019r.
Na twitchu chyba był niedawno (szanuje za Mariusza wegłowskiego na prof) #pip
Kurła z Citiesków mam 11 filmów do nadrobienia. Przez budowe zoo i pomyłkę z filmami zrobiłem przerwę sobie 🤔 Trochę mnie ta mapa znudziła. Pozostałe serie oglądam
230 tys mieszkańców - 70% natężenia ruchu
Mam w mieście 89.000 ludzi i zagęszczenie wynosi ok 67-72% tak sobie skacze :)
Zrub stacje tramwajowom koło parku
ja przy 145k mieszkańców mam przy wylączonym znikaniu pojazdów mam 78-81 %
16:15 Kurde Park Kurczaka
Te czasy.....
Zrób objazd wzdłuż autostrady, nie każdy pociąg musi jechać do tego portu przecież i czekają w kolejce bez sensu.
Tam już jest drugi tor.
#filmydłateam
75K, Wyłączone znikanie pojazdów i 45% przejezdności.
160k i 80-85%
87 tysięcy, 82%
u, znowu...? LAGUNIE :>
Ja mam 187k ludzi i połowa mapy jest czerwona.......
Awalkiz ja to mam w swoim mieście 100% ( ͡° ͜ʖ ͡°)
105 tys. Mieszkańców
Natężenie ruchu 82%