【マイクラ】世界一簡単なドラウンドトラップ【統合版】
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- Опубликовано: 6 сен 2024
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ruclips.net/video/hiD0k7i7LBg/видео.html
沸き層を17×17にして9層作ったら毎時1LCのトライデントとれました
すごいですね笑
エンチャントの剣持つことによってドロップって変わるんですか?
ドロップ増加のエンチャントが付いた剣ならトライデントのドロップ率が上がります。
トライデントを刺した本人がドロップ増加の剣を持って待機することでドロップ量が増えます!
@@yoshida-stylech6448 それは初めて知りました
_人人人人人人人人人人人_ >
簡 単 と は
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wwwwww
結局、それだけトラップ作るのは時間と労力がかかるってことなんだよね。
個人的にはめちゃくちゃ簡単だと思うけどな。もしかしてあんまりトラップ作った事無い?
@@user-yw2bh3se3z 自分の好きな建築しかしてないから作ったことない!!
ピストンのやつ天空トラップで使ったら自動経験値トラップになる!?
天空トラップだと湧き層から落ちて落下ダメージをくらうので、間に粉雪とかを置いて高さ調節してあげると上手くできると思いますよ!
@@yoshida-stylech6448 落下ダメ食らったら経験値貰えないんですか?
落下で死んだモブからは経験値がおちないので、手動で倒す必要があります!
沸きそうを増やしてもいいですか?
演算距離的に行けるかわかりませんが二層くらいならできるかもしれないですね!
上手く行ったら教えてください!
ドラウンドは地表判定にしか湧かないので無理ですよ
@@user-usermeiありがとう、着手する前で助かりました
ピストラ頭突き式じゃないのはなぜだろう?
自然光は明るさ7で湧くため葉っぱで遮光するなら15もいらないですね
圧倒的土不足
余裕のあるブロックで作ってください!
世界一簡単(嘘)
世界一解説が簡単なんだよ
Java版でも行けますか?
Javaだとできないと思います
海面から48マスだと海底に沸いて効率落ちたりしませんか?
心配でしたら60マスまで上げてもいいと思いますよ!
めっちゃ効率悪かった
効率ではなく作成難易度を意識したトラップだから仕方ない。
おかしいな…全く同じ形に作ったのに湧かない
演算距離デカすぎただけでした(・ω
これって今作れますか?
つくれます!
分かりました!ありがとうございます!
死ぬ
ドラウンドがわかないです、。
他のモブは湧くんでしょうか?
@@yoshida-stylech6448 イカってことですか?トラップタワーの中には何も湧かないです
@@4kumq939 演算距離4になってますか?
これエメラルドブロックと鉄ブロックで作ってもいけるよね?余ってるブロックそれしかない
大丈夫です!
ダイヤブロックの方が効率良いみたいですよ(大嘘)