COMO MMOS FICARAM CHATOS

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 1,3 тыс.

  • @flokizeira
    @flokizeira  2 месяца назад +3

    Rapaziada, eu fiz um remake desse vídeo! A quem for assistir ou fazer um react, recomendo fortemente que assistam o novo ao invés deste!
    Link do vídeo 👉ruclips.net/video/_muUuPSp_uw/видео.html

  • @Grungegc
    @Grungegc 4 месяца назад +147

    MMORPG pode trocar o genero so pra RPG, a parte mmo é quase inexistente. Em raids/dgs voce pode trocar os players por bots que você nao sente a diferença. A lado social ( que era o principal dos mmo's) não existe mais.
    Lembro de vários amigos que eu fiz no ragnarok online, logava so pra ficar sentado conversando e ajudando a galera nova. Hoje em dia você não faz mais amigos nesses jogos.

    • @yzaacnewton2418
      @yzaacnewton2418 4 месяца назад +13

      São BOT msm,fazem tudo correndo, é um bug no sistema dopaminergico.

    • @crashoverride1788
      @crashoverride1788 4 месяца назад +3

      Sim tanto que hj em dia tem WOW single player e com bots pra fazer quests e DG lol

    • @edersonnico
      @edersonnico 4 месяца назад +6

      Você inverteu, o lado que falta é justamente o RPG.
      MMO possuem zero roleplay.

    • @Sato-Azumaga
      @Sato-Azumaga 4 месяца назад +9

      exato! eu tava pensando exatamente nisso esses dias, eu jogava um MMORPG no celular chamado TibiaMe, sério, era mt básico, feito em Java, longe de qualquer MMORPG famoso como WOW. mas mesmo assim foi uma experiência muito legal. lá eu conheci pessoas, na época fiz amizade com um mexicano e com uns brasileiros, a gente caçava os monstros juntos enquanto conversávamos pelo chat do jogo mesmo. a guild fazia os boss juntos e geral se falava no chat. as vezes eu ficava parado na cidade do game conversando com um mlk enquanto ele bebia na vida real ao mesmo tempo que jogava. pô, era a interação nesses games que faziam eles mágicos, depois os bots começaram a infestar diversos desses jogos, as pessoas começaram a jogar de forma robotizada, e sinceramente eu não sei dizer quais outros motivos fizeram essas interações nesses jogos acabarem

    • @ZEMPROM
      @ZEMPROM 4 месяца назад +5

      Joga Tibia, lá você conversa com a galera, faz quest, bosses diários, o jogo é o melhor mmorpg já criado

  • @lucianomoreira3745
    @lucianomoreira3745 5 месяцев назад +154

    Outra coisa, diárias: Um sistema que praticamente te obriga a logar mais do é obrigado a bater ponto no trampo. Comecei a jogar o WoW um pouco antes do BC, e naquele época, eu jogava desprentenciosamente, podia fazer o que eu queria, e quando quisesse, e não perdia nada ficando 2 ou 3 dias sem jogar.
    Mas no BfA, eu era obrigado a logar com o main char dentro dos 4 periodos de 6 horas do jogo (ou 4x ao dia), mas eu tinha uma manha, que era de logar no final, cumprir a diaria, e já começa o periodo seguinte já fazendo as novas diárias que liberavam, assim eu só precisava fazer isso 2x por dia a cada 12 horas. Tudo isso pra não perder o progresso que eu tinha.
    Foi quando me dei conta que não era diversão, MAS OBRIGAÇÃO! E de obrigação já basta o meu trabalho e minhas necessidades.
    Parei com o WoW de vez, nem o Clássic não jogo pra evitar recaídas. Agora só jogo games que não tem nenhum tipo de compromisso constante e repetitivo.
    E se eu quiser jogar algo parecido com o WoW, eu tenho Skyrim pra compensar.

    • @sylviolopesjunior4868
      @sylviolopesjunior4868 5 месяцев назад +17

      Achei que eu era o único a pensar assim...antigamente a gente jogava casual e se divertia mas agora com esse maldito sistema de grind meio que obrigatório me fez perder o tesao pelo jogo. Garanto que quem gosta desse sistema end game onde o UP não importa mais não deve saber a metade da lore do jogo pq não vivência tudo desde o início. Mas mítica e estudar mecânicas o cara eh fera. Aliás, estudar para algo e bater ponto para se equipar pra mim não é nem um pouco divertido. Afinal jogamos pra nos divertir e não pra "trabalhar" num mundo virtual e perder nossa vida toda nisso.

    • @tiagobarisao9027
      @tiagobarisao9027 5 месяцев назад +15

      Nos primeiros dias é de boa, com o tempo é exatamente assim que me sinto com quests diarias , parece bater ponto mesmo

    • @casamenteria
      @casamenteria 5 месяцев назад +10

      Sempre foi bater ponto em games MMO, aliás, se tu para de jogar por 1h outro cara já te passou porque ele ficou sem dormir pra te passar kkkkkkkkkkk não adianta, o melhor é sempre quem fica mais acordado! fora ter uma boa grana pra investir. Agora te pergunto, pra que isso? é foda né? vc vive o game, mas não vive a vida, como faz? MMO não é de DEUS não, isso é fato.

    • @axellyann5085
      @axellyann5085 5 месяцев назад +6

      Sinto dizer colega, mas não tem nada de obrigação, VOCÊ que faz disso uma obrigação por conta do famoso FOMO (fear of missing out).

    • @sylviolopesjunior4868
      @sylviolopesjunior4868 5 месяцев назад +4

      @@axellyann5085 eu tenho medo sim. de perder tempo que pra mim é valioso fora de Azeroth 😂

  • @mauriciob1107
    @mauriciob1107 4 месяца назад +322

    Jovens achando que o problema é de hj 😂. Eu sou antigo nesses games e larguei esse tipo de jogo justamente pelo que está descrito nesse vídeo. O povo que joga isso é sem vida, desde a época do colégio, eu participava de grupinhos de WOW que se juntavam pra fazer dungeons, pvp e todo o conteúdo do jogo. Até que um dos colegas abandonou o grupo e começou a evoluir por farm. Enquanto eu e o restante fazíamos as missões do jogo, vendo as histórias, curtindo cada partezinha, ele só matava boneco o dia todo. Ele evoluiu muito mais rápido que a gente, se juntou a uma guilda que ficava farmando dugeon um milhão de vezes. Só sei que quando chegamos no nível 80 e nos encontramos de novo, esse amigo que era um clérigo healer conseguia solar o grupo todo sozinho graças aos equipamentos que tinham lá 0,001% de chance de dropar. Isso, pra mim ná época, já deixou bem claro que a progressão, a história, a jogabilidade, a diversão, não são pontos importantes em MMOs. O público desse tipo de jogo é o cara que vai encarar ele como trabalho mesmo

    • @fred22mubh1
      @fred22mubh1 4 месяца назад +13

      kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

    • @tenko6670
      @tenko6670 4 месяца назад +7

      Warframe aí..

    • @Betinho_1982
      @Betinho_1982 4 месяца назад +9

      Verdade guerreiro, eu sou desse tipo de ir andando pelo mapa conhecendo o lugar etc e fazendo as missões subindo de lv etc. O problema é quando chega nos lv que fica impossível subir de lv de tão alto kkkkk aí desanimo e paro kkk
      Joguei apenas Shaiya 😅😅

    • @Tiorobin
      @Tiorobin 4 месяца назад +13

      Falou tudo, hoje o MMORPG é quase um segundo emprego

    • @fred22mubh1
      @fred22mubh1 4 месяца назад +5

      @@Tiorobin e passar 10 horas no lol ou no dota é um segundo emprego tb?

  • @Tuvao
    @Tuvao 5 месяцев назад +122

    Em 2022 eu escrevi um texto de umas 20 páginas sobre minha angústia em relação aos MMORPGs. Minhas ponderações são muito similares às conclusões do seu vídeo. Não sei se eu fico contente por ter mais gente que compartilha do sentimento, ou chateado por saber que é um problema real sem solução

    • @daggawagga
      @daggawagga 5 месяцев назад +1

      Pode compartilhar o texto?
      Eu discordo da parte de ser um problema real sem solução, provavelmente existe um conjunto bem razoável de soluções mas o custo pra explorar e descobrir elas é só muito alto. Talvez seja só questão de tempo até encontrarem elas. Toda vez que aparece um jogo indie que vira um hit e vende centenas de milhares de cópias, é um exemplo de que existe espaço inexplorado em design de jogos ou outro quesito.

    • @Cuestrupaster
      @Cuestrupaster 4 месяца назад

      Não é sem solução, acho que se trata sim de um problema mais difícil de resolver, afinal MMOs são bem mais complexos, porém não acho que seja algo realmente sem solução.

    • @DanikxGrey
      @DanikxGrey 4 месяца назад

      Deepwoken é um bom MMORPG que nao sofre desses problemas comuns dos outros mmorpgs

    • @william8574
      @william8574 4 месяца назад

      @@Tuvao olha o vídeo com mais atenção cara, tu não deveria estar contente com esse jovem falando do que ele nem se quer jogou

    • @cristiandjsjcjc8848
      @cristiandjsjcjc8848 4 месяца назад

      Pesquisa sobre Ashes of creation Men acredito que pode ser o mmrpg que você está procurando e que eu estou procurando tbm

  • @leandroc6186
    @leandroc6186 5 месяцев назад +233

    Eu adicionaria mais um ponto: os jogadores mudaram.
    Os próprios jogadores otimizam tanto o jogo que ele se torna elitista e sem graça e as empresas só entregam o que eles querem. O minmax é tão insano que pra fazer uma masmorra eles exigem que vc tenha itens melhores do que os que dropam nela. São esses caras que são ouvidos pela empresa e o jogo é baseado em torno deles.
    Isso vale para o wow e como os outros o copiam vale pra eles também.

    • @laerteclebercostarocha6447
      @laerteclebercostarocha6447 5 месяцев назад +10

      verdade, a empresa so escuta esses caras que jogam 30 min e vaza porque é mais facil vc agradar players que exigem pouco, os que realmente gostam do jogo e jogam por varias horas não sao recompesados adequadamente, exemplo new world , excelente jogo que ta em queda eterna por causa da má administração dos devs escutando comunidade que joga por 30 min ou param de jogar.

    • @arkiling6160
      @arkiling6160 5 месяцев назад +2

      Também não consigo jogar outro mmo alem de Albion, o jogo so te taca la e fodac, n te ensina nd e morre toda hora, apesar do Premium ser caro, em 1 mes so nas amarelas tu ja consegue o Premium.

    • @ogsosa8271
      @ogsosa8271 5 месяцев назад +15

      Albion online aí, jogar solo é quase impossível e encontrar guild no game é praticamente um CLT, cheio de requisitos mínimos e conteúdos obrigatórios

    • @Komb9
      @Komb9 5 месяцев назад +8

      @@ogsosa8271 Da onde você tirou isso? Jogo albion no máximo em duo, só faço pvp, não participo de guild e nem jogo todo dia, geralmente de três a quatro dias na semana, por no máximo 3 horas. É óbvio que as guildas que disputam a dominância do jogo tem requisitos mínimos e conteúdos obrigatórios, existem diversas guilds pra novatos que não exigem praticamente nada do jogador.

    • @ogsosa8271
      @ogsosa8271 5 месяцев назад +7

      @@Komb9 não disse que sou novato, disse que jogar SOLO é complicado, DUO é outra coisa, e guild disputar dominância é uma coisa, outra é guilda lero lero que mal tem um h.o pedir requisito de fama e com horário marcado pra fazer qlq conteúdo, melhore sua interpretação de texto e aprende que a diferençar sua experiência das outras citei a minha ali em cima baseado na minha rotina 🤷

  • @lucsplayer8966
    @lucsplayer8966 5 месяцев назад +27

    Outro fato também, exposto pelo narrativando, que fez as pessoas perderam o interesse era que o mmo era uma rede social. Como os computadores da época não conseguiam rodar muita coisa ao mesmo tempo, as pessoas eram obrigadas a usar o espaço do jogo como um hib social. Isso se perdeu quando esses jogos começaram a rodar no fundo e pela substituição das mídias sociais. Mmo perdeu um dos fatores mais importantes que era o social.

  • @buggynho4217
    @buggynho4217 5 месяцев назад +33

    Eu jogo wow desde 2006, eu fui criado com jogos de colecionaveis, como banjo ou zelda. No wow ainda vejo isso, um mmo q tem colecionaveis e quando eu completo um conjunto de conquistas ou transmog me da mt satisfação.

    • @SAITAMA-ou9lb
      @SAITAMA-ou9lb 5 месяцев назад

      Oque ta me segurando no Wow é Os mascotes, montarias e transmog realmente o numero de possibilidade de set é infinito

    • @CamoMewla
      @CamoMewla 5 месяцев назад +1

      Eu sempre gostei muito de colecionáveis também e nunca entendi o motivo. Mas agora que você falou de Banjo e Zelda me identifiquei demais. Top!!

  • @Thegabrielsims
    @Thegabrielsims 6 месяцев назад +18

    O RUclips me recomendou seu canal, muito legal o conteúdo! Joguei tanto World of Warcraft quando era mais novo que meio que me saturou para jogar qualquer tipo de MMO. Já testei Final Fantasy 14, Guild Wars 2, New World e, quando lembro de todo o grind, quests de matar monstros e coleta de itens, e todos os clichês que existem nos MMOs, desinstalo e nunca mais toco no jogo

    • @flokizeira
      @flokizeira  6 месяцев назад +4

      pse! wow tinha essas quests repetitivas pq justamente era um jogo de 2004, n tem motivo plausivel q justifique um jogo novo de mmo seguir essa mesma mania de fazer quests repetitivas. Hj em dia é possível criar mt quest interessante e divertida mas é mt mais facil dar CTRL C e CTRL V nas mesmas quests mudando o inimigo q tem q matar

    • @Blu.Kyoshi
      @Blu.Kyoshi 4 месяца назад

      Pra conteúdo principal não há grind em ff xiv.

  • @GabrielMartins-wl9zb
    @GabrielMartins-wl9zb 3 месяца назад +3

    Existem 2 tipos de mmorpg
    1- aquele que os itens antes do lvl máximo são inúteis e vc só precisa rushar pro lvl maximo
    2- aqueles que vc precisa ir deixando seu personagem mais forte de acordo com os níveis se nao vc nao consegue passar de lvl devido aos monstros serem mt fortes.
    Na minha opinião só o segundo tipo me agrada

  • @willianbrasilmetzger9877
    @willianbrasilmetzger9877 5 месяцев назад +535

    Literalmente mataram a progressão nos MMOs tanto que se fosse um jogo de lobby muito bem feito seria muito melhor, pq o level design seria mais interessante, eu já joguei new world, lost ark, BDO, GW2, fora outros mmos antigos que já morreram, todos caem na mesma caixa de "Só começa no end game". Deleta o resto do jogo então e faz um tutorial decente porra, é ridiculo esse pensamento ter se tornado aceito pela comunidade. Os únicos mmos que joguei que tem alguma dificuldade e importancia na progressão são Albion, Destiny 2 e o Warframe

    • @saulosilva1236
      @saulosilva1236 5 месяцев назад +30

      O único jogo que eu percebo que consegue ser desafiador e divertido em todos os níveis é o Tibia, apesar de terem enfiado várias coisas p2w no jogo, ele continua muito bom.
      Pena que não tenho tempo para jogar, pensei em entrar em uma guild "Ironman" (se morrer tem que deletar o char), quem sabe no futuro.

    • @reirei489
      @reirei489 5 месяцев назад +41

      Warframe e Destiny 2 ser um MMO e algo totalmente discutível...

    • @DWAS4real
      @DWAS4real 5 месяцев назад

      ​@@reirei489 ele só n é o mesmo mmo q wow. tu entrar q vc vai ver o multijogador massivo

    • @Joao.Marcos...................
      @Joao.Marcos................... 5 месяцев назад +19

      @@reirei489 Concordo, Warframe e Destiny 2 estão meio longe de ser um "MMO"

    • @jonathandias7006
      @jonathandias7006 5 месяцев назад +6

      Elsword também é um ótimo RPG, pena que é Pay to Win

  • @leafy_games
    @leafy_games 5 месяцев назад +41

    Era assim no Perfect World quando foi lançado, amava aquele jogo onde você chegava no lvl 15 e já ia se preparando pra minha dungeon do jogo no lvl 19, o mais legal era que já no lvl 15 - 16 tinha quest de caçar mob na frente da dungeon 19 e era lotadasso de player nível 30 - 40 e eles já te convidavam pra fazer parte do grupo deles pra aquela dungeon porque a recompensa não era só pra pessoa do lvl 19, mas sim pra eles também como exp, itens e um sistema de fama que era muito requisitado e que hoje ninguém mais liga, as dungeons são vazias e a maioria deixou de existir até mesmo como quest pra progredir, enfim era bons tempos e hoje não jogo mais nenhum mmorpg, me da tédio

    • @fantin8922
      @fantin8922 5 месяцев назад +6

      Eu peguei o lançamento do servidor Cygnus, foi uma época mágica. Lembro de encontrar o primeiro jogador a pegar o voo de humanos, era mágico. Levei muitos dias para chegar no lvl 30, porque não tinha sistema de localização das quests, tinha apenas as instruções e uma bússula.
      Sinto que o perfil dos jogadores mudou e a realidade social também. Na época podiamos despender de horas jogando. Não tinha ainda PaytoWin, existiam apenas roupas, montarias e algumas bugigangas.
      Sinto que a nostalgia jamais retornará, e estamos fadados a isso.
      Eu vivi algo muito parecido em 2012, jogando um servidor private 100x (Infinity PW), era de uns programadores de SC. Durou alguns anos e quase trouxe a mesma nostalgia do Cygnus.
      Depois, joguei no PW history quando lançou em 2016/2017, era a primeira versão, 1.2.6, 1x1x, porém, em poucos dias o jogo sofreu atualizações de XP e versão e logo se tornou mais do mesmo.

    • @wytiner
      @wytiner 4 месяца назад

      @@fantin8922 hoje o que manda é a $$$
      abrem empresas pra fechar, só pra ganhar em investimentos e ações.

    • @pierodisconzi4344
      @pierodisconzi4344 4 месяца назад +3

      Mano eu tenho uma puta saudade disso, sinto que não viverei mais essa era de ouro em nenhum outro MMORPG.
      Esses dias até voltei pro pw da LUG, mas não é mais a mesma coisa.

    • @irwibrito
      @irwibrito 4 месяца назад +3

      Puta merda PW era muito gostoso de jogar. Nunca vou esquecer o dia que eu domei um pet especial de WF sem nem saber que eles existiam KKK
      Acho que de todos os mmorpgs que eu joguei, PW antes dos Abissais era o que eu mais me divertia só jogando pelas quests e explorando o mapa. Lembro até hoje da quest dos humanos que tu tinha que escalar o prédio e pegar o bau na cidade inicial. Depois da att dos abissais e aquele nojo de upar com frost o jogo perdeu a progressão e virou farmar equipamento infinito.
      Aika Online também tinha um sistema de quests bem legal, tu sentia que realmente tava subindo no ranking do exército a cada missão feita, mas o pvp não me pegou tanto.

    • @joaodejesus9
      @joaodejesus9 3 месяца назад +1

      @@fantin8922 Mas jamais retornará man, o consolo é que um dia existiu e isso fica na lembrança. Eu ja tentei voltar pro PW no inicio desse ano e não dá, o jogo me parece respirando por aparelho, a parte legal de jogar MMO morreu lá. PW foi meu jogo preferido por 5+ anos, conheci várias pessoas, me diverti horrores em bhs, duelos na frente de dgs e hoje o jogo parece vazio e triste.

  • @JeanFernandes
    @JeanFernandes 5 месяцев назад +24

    Eu acho que o que mudou foi o social, quando eu jogava hero online, aika etc, tu estava lá de boa e fazia um amigo. Último que eu tentei, New world em 1 mês ninguém conversa contigo.
    Talvez antigamente tinha uma escassez de internações sociais

    • @AugustoCesar-km5pl
      @AugustoCesar-km5pl 4 месяца назад +16

      Antigamente existia a proposta de fazer amigos online. Isso se perdeu. Até as redes sociais não são mais sociais.

    • @heliol.r.junior6528
      @heliol.r.junior6528 4 месяца назад

      Das redes sociais, no Facebook ainda dá pra fazer umas amizades nos grupos. Resquício dos fóruns de internet​@@AugustoCesar-km5pl

    • @vitorac412
      @vitorac412 4 месяца назад

      Exato

    • @jabulo2
      @jabulo2 4 месяца назад +4

      Antigamente as guildas de MMORPG eram incríveis, pessoal conversava pra caramba, lembro-me de participar de uma onde saiu até CASAMENTO na vida real, de um casal que se conheceu na guild. Hoje em dia tu entra nas maiores e é tudo morto, quando conversam é apenas sobre farm e como ter mais recursos, igual zumbis

    • @lucascapelao
      @lucascapelao 4 месяца назад

      no new world eu sempre anuncio minha hora do sexo e faço brigas de lula vs bolsonaro
      ai todo mundo interage

  • @thomaswolsey2319
    @thomaswolsey2319 5 месяцев назад +18

    O que destruí-o os MMOS foi o conceito "MMO single player" que é dominante hoje.
    Nos MMOs atuais os outros jogadores são apenas parte do cenário sendo que eles não interagem e nem afetam uns aos outros.
    Exemplo:
    Quando The Elder Scrolls Online lançou na promessa de um mapa em que jogadores iriam interagir o nome era Cyrodiil.
    No inicio Cyrodiil era lotada de players porem essa interação entre players necessitava que a dona do jogo fizesse intervenções e refinos para deixar o PvP balanceado, não o fizeram.
    A empresa dona do jogo percebeu que PvP é muito trabalhoso então decidiu marginalizar Cyrodiil e fazer do ESO um jogo de matar NPC.
    Hoje o jogo é baseado em matar NPCs e todos as expansões são apenas novos NPCs para você matar.
    Já que para matar NPCs não é necessário equipe o jogo se tornou um "MMO single player" um mundo repleto de jogadores jogando sozinhos.
    O que fazia os MMOs do passado serem bons era a combinação de gameplay e comunidade. Hoje eles excluíram a comunidade então os MMOs se tornaram RPGs.

    • @yzaacnewton2418
      @yzaacnewton2418 4 месяца назад +1

      Mas tem o problema onde o jogo fica amarrado,vc fica lá esperando a boa vontade dos outros players,isso destrói qualquer jogo.

    • @nl8954
      @nl8954 3 месяца назад +1

      Discordo em partes, a proposta de Cyrodil sempre foi um mapa hibrido, PvP/PvE, e é isso que ele é atualmente... De fato a questão de balanceamento de builds é um problema, ja que toda season muda o meta, nerfando o que ta forte e buffando outras coisas, mas isso só é ruim pros tryhards que vivem de farmar set e jogam 24/7 pra isso, pro jogador casual isso não atrapalha. Sinceramente, quem faz cyrodil atualmente é só guilds e os tryhards de pvp, não é um conteudo tão relevante assim pro jogador médio.
      Sobre "matar NPC", basicamente PvE kkk, ser conteúdo facil pra jogar sozinho, não é completamente verdade, ja que todo o endgame do ESO se baseia em trials e dungeons veterano que não tem como ninguem fazer sozinho. Apesar disso, o conteúdo overland que é dungeons publicas, delves, world bosses, a maioria disso realmente voce consegue solar, por que o mapa do jogo escala em dificuldade para com o nivel do jogador, todo mundo fica nivelado no overland, o que vai variar é a sua build, que determina o quão eficiente voce é no PvE.

  • @lucasfernadesold7058
    @lucasfernadesold7058 2 месяца назад +1

    Cara, adoraria ver você falar sobre Warframe
    Na real eu gostaria de ver pessoas falando desse jogo...
    Além de ser meu game favorito, eu jogo isso faz 6 anos e mesmo alguns farms sendo bem chatos, é sempre extremamente divertido abrir esse jogo e conhecer gente nova, fazer novas jornadas e assim, tem um lançamento FODA chegando por aí no fim do ano. Recomendo, se quiser, dar uma olhada nesse game...

    • @flokizeira
      @flokizeira  2 месяца назад +1

      Eu fiz um vídeo falando sobre o Pay To Win em jogos e menciono o Warframe como um dos poucos que fez de um jeito que funciona

  • @danielrj97
    @danielrj97 5 месяцев назад +5

    O que me pegou no final fantasy foi isso. Me sinto importante é impactante desde os lvs iniciais com a história envolvente. Jogo é feito pra você seguir a história e, chegando no final, tem coisa pra fazer com amigos

  • @limaracing5584
    @limaracing5584 4 месяца назад +10

    Albion revolucionou em não ter classe "fixa" e a parte de upar é muito interessante. Depois de +20 anos longe de MMORPG o Albion me convenceu a voltar.

    • @TotiMP
      @TotiMP 2 месяца назад +1

      de fato to achando divertido tbm, mas o maior problema do albion é o online kkkkk, 30 caras podem te caçar e matar e vc nem se defende. jogar solo nos mapas end game é quase suicidio

    • @limaracing5584
      @limaracing5584 2 месяца назад

      @@TotiMP Albion é um jogo PVP e é isso. Fazer coleta caçada, DG, etc.....faz parte. Porém no final, não passa de um jogo PVP e quem não aceitar isso, passa muita raiva (meu caso kkkk)
      Quase desinstalei algumas vezes depois de tomar gank para PT com 10 players....muito injusto, mas é a mecanica.
      Hj estou upando um Set "Hit Kill" ou "One Shot", pra ir pro tudo ou nada. Agora ta interessante

  • @laerteclebercostarocha6447
    @laerteclebercostarocha6447 5 месяцев назад +8

    mesma coisa do new world , eles facilitaram tanto o jogo que o sentimento de conquista não existe, a sede por dinheiro , de agradar novos jogadores e atrair mais novos compradores , fazem eles facilitar o early game pra esses jogadores low lvl cheguem ao endgame mais rapido, o sentimento de upar porque morreu pra algum pvp, correr atrás de equipamentos pra ficar mais forte , treinar builds se esbarra ao facilitador onde o jogo te da tudo praticamente sem esforço bastando apenas vc treinar.

  • @giseldosandes4823
    @giseldosandes4823 5 месяцев назад +81

    cara, pra mim q os mmo sempre foram assim, a gente q era criança e ficava deslumbrada com qualquer coisa. Grind e quest chata existe desde sempre (o proprio tibia tinha q treinar horas e/ou caçar horas em um lugar so pra upar) e o nosso foco era sempre saber o q tem la na frente.

    • @fubs1310
      @fubs1310 5 месяцев назад +32

      ai que tá, antigamente ninguém sabia oq tinha la no final, hj em dia com a internet, geral sabe o que tem la na frente em 3 dias, ai acaba a graça de jogar e explorar

    • @flokizeira
      @flokizeira  5 месяцев назад +7

      @@fubs1310 falasse a true

    • @Batata-uk5nd
      @Batata-uk5nd 5 месяцев назад +7

      Esse argumento não faz sentido, até hoje eu não joguei Elden ring por conta que não tô com grana atoa pra gastar. E até hoje sei o mínimo possível e isso por causa de amigos, conseguir aproveitar um conteúdo de mmo sem saber nada é completamente possível, não faz sentido culpar a falta de controle do jogador de querer já descobrir tudo antes

    • @Batata-uk5nd
      @Batata-uk5nd 5 месяцев назад +4

      Eu jogo BDO desde o ano passado e por muito tempo eu joguei sem pesquisar sobre as paradas o que atrasou muito minha progressão mas achei super divertido, e no fim ngm apontou uma arma na minha cabeça falando sobre coisa X e Y que eu tinha que fazer ou como fazer. Eu tinha sim a opção de pesquisar essas coisas mas eu apenas não quis. Então o ponto do de poder pesquisar sequer se enquadra no argumento do outro mano

    • @giseldosandes4823
      @giseldosandes4823 5 месяцев назад +7

      @@Batata-uk5nd os caras querem q todo mundo tenha a mesma experiencia. Particularmente, eu pesquiso varias coisas do jogo q eu to jogando, isso quer dizer q to curtindo muito e to consumindo qualquer coisa relacionada.
      Mas há os q curtem jogar cegamente, e se é divertido desse jeito, só continuar. Todo mundo fica feliz kkkk

  • @thiagoalves791
    @thiagoalves791 4 месяца назад +20

    Se vc for um jovem sem obrigação nenhuma na sua vida, MMORPG é o formato perfeito de jogo.

    • @TotiMP
      @TotiMP 2 месяца назад +1

      simulação de emprego, conheço muita gente que joga mais de 6h por dia mmorpg

    • @nicholasmelo7170
      @nicholasmelo7170 2 месяца назад +1

      nao precisa ter pressa irmao, melhores mmorgps da vida eu joguei sem pressa de evoluir, so curtindo o game

    • @thiagoalves791
      @thiagoalves791 2 месяца назад

      @@nicholasmelo7170 Verdade, só é meio chato, quando o cara ta muito imerso no game e ter que ficar alguns dias sem jogar por alguma obrigação que seja, mas faz parte tbm ne.

    • @ronangreco
      @ronangreco 2 месяца назад

      Eu jogo LOTRO e lá a maioria do pessoal é adulto e trabalha nas mais diferentes áreas, mesmo assim a galera continua jogando a adora o jogo. A maioria começou a anos nos MMORPGs, quando ainda eram jovens. A maioria deles, apesar de terem família e emprego, ainda jogam bastante tempo.

  • @gatogaiato
    @gatogaiato 3 месяца назад +2

    Não importa o quão difícil uma quest for, sempre vai ter um tutorial no RUclips pra fazer ela ficar facil e automática e consequentemente entediante

  • @nicolassylverio2957
    @nicolassylverio2957 3 месяца назад +3

    Realmente é uma situação muito complicada, já quis iniciar em vários MMORPGs mas infelizmente eu trabalho e não posso ficar 8, 10 horas farmando para conseguir ter uma performance mais ou menos no jogo, é realmente um desafio. Eu saio e vou para jogos de rounds onde em 2 horas vc inicia e conclui a partida. Quero jogar e competir na habilidade, tática, ou em um mínimo de justiça. Ai encontro outros players com 1200 horas de jogo, e logo já penso deixa quieto.
    Costumo jogar Warzone, e lá tem monetização por skin por exemplo. Quando observar quem monetiza é exatamente os casuais que não ficam 8 horas no jogo e vão trabalhar para ter uma grana para gastar no jogo, jogam ali 2 horas e é isso.
    Então entra o dilema, as pessoas que costumam grindar nesses jogos, não monetizam o suficiente e ainda espantam os que monetizam. Então fica complicado para uma empresa inovar ou tentar algo diferente nesse tipo de jogo. E esse sempre vai ser o centro de uma analise para mim, a empresa encontrar um meio termo entre os Try Hards que ficam 26 horas por dia no game, com os casuais que em grande medida mantem o jogo economicamente viável.

    • @rafaell6107
      @rafaell6107 3 месяца назад

      tô nessa também, querer um mmorpg que você possa ser competitivo sem perder a vida. O cod permite isso, não curto warzone pq considero que quem pega os itens melhores tem mt vantagem prefiro multiplayer que é basicamente a arma e a habilidade. mas voltando pra mmorpg, parece que não existe algo no que a gente quer

  • @lyelgames3181
    @lyelgames3181 5 месяцев назад +39

    a anos atrás quando não tinha procurador de raids eu achava lindo, vc ter que procurar a entrada da DG descobrir que já tinha uma galera lá se preparando ou esperando a galera chegar, então vc perguntava se tinha espaço pra mais 1 e a galera passava o TS depois vinha a galera da Horda tentar impedir da gente fazer uma DG lá em Tanarís, aquele briga épica pra fazer uma DG que no final a gente nem conseguia fazer ainda kkkk

    • @paulovitorlouzada9909
      @paulovitorlouzada9909 4 месяца назад +1

      Você é do meu tempo kkkkkkk.😂

    • @crashoverride1788
      @crashoverride1788 4 месяца назад +3

      tinha isso no Neverwinter Online mas os jogadores choraram e muito para ter uma fila de espera nas dungeons so para nao ter que ir ate a porta da DG, estragaram o jogo demais!

    • @thomasshelby2053
      @thomasshelby2053 4 месяца назад +1

      Um cara que tem poucas horas pra jogar se frustraria e abandonaria o jogo por conta disso, pode ter certeza.

    • @amanesuzuhabr2025
      @amanesuzuhabr2025 4 месяца назад

      @@crashoverride1788 joguei muito neverwinter man, jogo muito bom na epoca que hoje nem jogo mais depois de exigir windows 10, eu parei definitivo e doei meus itens de 3 contas e toda a grana que consegui no jogo. Agora o sonho é voltar a jogar Final fantasy e zerar todos eles do 1 ao 12 no singleplayer e pegar tudo que tenho direito e salvar essas campanhas em 3 lugares diferentes para ter uma memoria disso guardada.

  • @joaosilva3188
    @joaosilva3188 5 месяцев назад +3

    Sobre quests vale a pena conversar sobre Oldschool Runescape.
    O problema principal é gráfico e o combate (ah e os bots, mas se você jogar ironmann não importa), mas as quests são de outro nível em questão de diversão.

    • @agendator3445
      @agendator3445 5 месяцев назад +1

      Muita gente que reclama dos MMOs atuais deveria dar uma chance pro Oldschool Runescape. É o único que se mantém vivo e fiel às raízes até hoje.

  • @ShiroYTB
    @ShiroYTB 5 месяцев назад +13

    Nesse sentido eu entendo como os RPGs de mundo aberto atual como Wuwa, Genshin, HSR entre outros conseguiram um bom destaque, retiraram a parte MMO e focaram apenas em você e na sua visualização daquele mundo. Foi o outro lado da moeda que raramente os MMOs acertam.

    • @GuestingGameplays
      @GuestingGameplays 5 месяцев назад +1

      Nessa parada q vc comentou agr me fez pensar q deve ter mt haver no motivo por trás do Trove ter sido tão curtido mesmo em seus altos e baixos o sistema em si é assim, e se a pessoa vai atrás do que o jogo é pra ser (mmo rpg, grind mundo aberto e com essa pegada de focar na sua visualização e upar) então vc consegue exatamente oq estava atrás. Podem existir problemas, vários kkk, seja lag de servidor, e coisas a serem polidas e várias outras, mas se acertar de pouco em pouco é o que leva o jogo a ser 90% em ratings e pá..

    • @reirei489
      @reirei489 5 месяцев назад +2

      RPG que nao da pra fazer build... ate isso esses jogos sao discutiveis. E esses jogos sao puramente colecao de waifus. Sao jogos totalmente casuais e ate divertidos por um periodo de tempo. Mas sao jogos bem limitado.

    • @FelipeLindel
      @FelipeLindel 5 месяцев назад +5

      Chamar esse tipo de jogo de RPG chega ser um insulto, primeiro q não existe rolê play nessas porcarias, vc não faz builds prós personagem pq geralmente não existe,e se tiver vai ser paga ,o potencial de personagem é escondido através de mais conteúdo pago, não existe balanceamento,suas escolhas não afetam mundo em nada, etc etc , é só lixo eletrônico super fácil q tenta falar q falta de conteúdo é casualidade.

    • @markedone5988
      @markedone5988 4 месяца назад

      ué, tu só descreveu um jogo single player qualquer KKKKKKKKKKKK. e muito do ruim por sinal, pq o grind dessas porras é absurdamente surreal, é melhor jogar um jogo single player que tu consegue zerar do que farmar um bilhão de items que esses gachas ai requerem. é sério, é muito ruim.

    • @willianevangelista483
      @willianevangelista483 4 месяца назад

      ​@@reirei489ué mas dá pra fazer builds kkkkkkkk

  • @Fairplayyyy
    @Fairplayyyy 5 месяцев назад +42

    A questão é que antigamente nós jogavamos 12 horas por dia de um mmo e ainda tinha conteudo. Ninguem enjoava. Eu vivia dentro do priston tale, do L2, e do wow e NUNCA enjoava porque tinha o que fazer. Hoje, voce ve um new world da vida. O jogo é lançado, um streamer joga 15 horas por dia por uma semana e esgota o conteudo do jogo. Mapas imensos, mas vazios.

    • @flokizeira
      @flokizeira  5 месяцев назад +9

      senti mt quando joguei new world no lançamento, o mapa parece gigante mas ao mesmo tempo igual

    • @TheVedoris
      @TheVedoris 5 месяцев назад +4

      Aí é problema seu que fica vendo o Streamer jogar ao invés de ir jogar no seu t empo livre e se divertir.

    • @purify4now
      @purify4now 5 месяцев назад +5

      Fala sério Priston Tale era repetitivo pra CARALHO e até você chegar no 80+ não tinha muita coisa alternativa pra fazer

    • @nommad8498
      @nommad8498 4 месяца назад +1

      L2 era brabo demais, nunca vi mmo igual

    • @verbran4078
      @verbran4078 4 месяца назад +2

      A questão do PT não era ter conteúdo de sobra, mas ser lento demais. Você levava TANTO tempo pra passar de nível que o conteúdo parecia infinito, mas na real, o conteúdo era e continua bastante limitado nos servers oficiais.

  • @nandobarreto2640
    @nandobarreto2640 5 месяцев назад +5

    O público alvo de 2011 estudava meio turno, tinha muito tempo pra jogar e não era tão exigente. O público alvo de 2024 trabalha 8-10 horas por dia e não tem tempo pra perder se o jogo oferecer dificuldade

  • @LucasRdc
    @LucasRdc 4 месяца назад +3

    Saudades de jogar Shaiya, mas atualmente ele tem o mesmo problema, um mmo que simplesmente voce nao precisa fazer missão, voce upa melhor matando mob, então os jogadores pagam pra outros lv maiores matarem mobs ao lado deles em uma pt, do lv 1 ao lv maximo sem nenhuma missão realizada ou feita... quando shaiya chegou no brasil bem simples era maravilhoso fazer boss, dungeons, missoes, lembro que na epoca de 2013-14 eu tinha feito todas as missoes da faccao da luz, vinha um sentimento de dever cumprido de saber a historia do jogo e sub historias, personagens secundarios que os novos player sequer sabem que existe pq ninguém faz mais missoes, so vao nos mapas específicos em áreas especificas para alguem aumentar o lv deles... Antes nos explorávamos tudo, achar um mini boss era uma festa, uma grande descoberta, a união era incrivel todos conversavam e se ajudavam, hoje players novos sao maltratados a menos que paguem para serem upados, sozinho comecando hoje em dia é difícil alguém que jogue e consiga permanecer no game, literalmente te expulsam das pt pelo lv ou por ser um player free que nao bota cash. Tenho saudades das épocas iniciais do shaiya, o jogo da minha vida, muitos momentos, amigos, experiencias, estará sempre guardado no fundo do meu coração. Sinto muito pela mal administração, os GMS e ADMS do jogo ficaram fissurados por cash e tornaram um jogo verdadeiro pay to win, até 2012-14 as pessoas se ajudavam e upavam fazendo missoes e aproveitando o jogo, hoje em dia so pagam e simplesmente nao sabem de quase nenhum mapa mesmo lv maximo, a ponto de nem o mapa 1, o inicial eles conhecerem direito. o jogo se resume a quem tem cash pra upar e comprar um set pronto, ninguém dropa mais, isso mata o genero mmo, virou um jogo so de pvp. iSSO TUDo foi culpa da administração querendo so arrancar dinheiro e nao se importando com o futuro do jogo, chegou ao ponto de todos os servidores se juntarem em um só, virando uma bagunca pq o pessoal estava saindo do jogoo justamente por so se viver pelo cash. Quem começar hj vai ver muitos jogadores mas está diminuindo pq tem poucos falantes de portugues, e o jogo se mantem full cash. Um dia eu espero um Shaiya de novo como as origens, Pts fazendo dungeons, boss, sentar na cidade de up de novatos e ajudalos a matar os mob e fazer as missoes, Shaiya é rico em missoes incríveis e interessantes onde hj ninguém faz, saudade dos domingos com meu cafézinho enquanto to fazendo missoes em beika, ou arkituis vill, ou até upando os intermediarios em Pandora, com meu tank upando uma pt inteira e ajudando eles nas quests epicas. Saudade se resume, nao vejo mmos bons de origens como shaiya e wows foram no inicio. Saudades.

  • @ksyuru5194
    @ksyuru5194 4 месяца назад +8

    Eu nunca fui muito de jogar MMORPG, mas recomendo fortemente o Final Fantasy XIV. Por mais que o começo dele seja como um mmorpg padrão (lento e quests repetitivas), os desenvolvedores foram aprendendo com seus erros e antes mesmo do endgame ja fica muito interessante. Sem contar que até a parte inicial do jogo tem uma grande importancia pro plot do jogo e se você pular o começo, o final nao vai ter o mesmo impacto.
    A cada expansão a gameplay vai se desenvolvendo mais (por exemplo, ao decorrer da jornada algumas lutas ganharam animações cinematograficas no meio da batalha, já outras ganharam quick time events).
    Os inimigos são dificeis se fizer as versões extremes e savages até das primeiras fazes. Já vi muita party morrendo e desistindo. Mas na versão normal no endgame também fica muito dificil a ponto da party tomar hit kill (não quero nem imaginar a versão extreme)
    Nos ultimos momentos antes do servidor fechar para a atualização para nova expansão fiquei emocionado ao ver os jogadores se ajudando e tirando duvidas dos mais novos. A comunidade é bastante unida.
    Se você quiser pode testar de graça até a terceira expansão que da umas 300 horas de jogo. E se comprar, a mensalidade até que é barata. Enfim, recomendo fortemente porque todas as expansões tem uma história grandiosa

  • @Vin-ym8nf
    @Vin-ym8nf 5 месяцев назад +2

    Rapaz, qualidade do canal absurda! Joguei cs a vida inteira e comecei no wow há 3 semanas! Estou jogando com um amigo e estamos descobrindo o mundo juntos, e ta sendo divertido demais! Gostei muito de upar até o lv 60, mas confesso que agora estou meio perdido no que devo fazer no end game, porem o jogo é maneiro demais!

    • @flokizeira
      @flokizeira  5 месяцев назад +1

      Obrigado!

    • @joshuamaclaud
      @joshuamaclaud 5 месяцев назад +1

      Mas o end game não é lv 60 kkkkkkkkk no Wow o end game é lá pra frente ainda e tem q pegar a expansão recente para fechar a build com os itens iLvl corretos

    • @Vin-ym8nf
      @Vin-ym8nf 5 месяцев назад

      @@joshuamaclaud Sim! Descobri isso depois hehe!

  • @Lasagaisgood
    @Lasagaisgood 4 месяца назад +3

    MMO em geral se baseia puramente em tempo de jogo e não habilidade. O cara que não tem vida vai ser absurdamente OP, independente dele ser bom ou não pq nn tem skill ceiling, é puramente as centenas de horas que os caras tem simplesmente farmando e realizando ações repetitivas. Esse é o motivo principal que pelo menos eu não curto muito. Mas quando esse não é o caso (e se não for P2W também), aí eu acho legal.

  • @Oliver_Bréanainn
    @Oliver_Bréanainn 4 месяца назад +2

    5:16 Engraçado que no WS era bastante difícil upar , aí de tanto o pessoal reclamar ( Marmanjo que joga a 10 anos ) e o jogo tava perdendo números ( falindo ), acabaram facilitando muito o mapa inicial pra se ter mais player no endgame.
    11:35 Cada ano que passa no WS a chance parece que diminui, a ponto de você farma um evento inteiro e só ficar no prejuízo .

  • @Worlduponmyshoulders
    @Worlduponmyshoulders 5 месяцев назад +20

    Por isso eu jogo LOTRO (The Lord of the Rings ONLINE), um MMORPG de 2007, até hoje.
    O jogo tem seus problemas conhecidos, mas tem uma pegada old school onde o leveling não é rushado, a lore do jogo é fantástica, as quests são realmente imersivas, os desenvolvedores estão em constante contato com os players e trazendo novas features para o jogo e a comunidade é muito unida, além de ser no mundo de senhor dos anéis. Tudo isso é F2P, e o que é pago pode ser desbloqueado com uma moeda que tu ganha dentro do próprio jogo.

    • @DaniloBenetti
      @DaniloBenetti 5 месяцев назад +1

      Ow man, quando se passa o game? Pós acontecimentos da trilogia? Ou antes?

    • @Worlduponmyshoulders
      @Worlduponmyshoulders 5 месяцев назад +1

      @@DaniloBenetti Se passa durante a trilogia, em paralelo com os acontecimentos. Às vezes rola fazer parte dos eventos principais, mas a maior parte é em paralelo explorando a Terra Média e participando de estórias que os filmes (e às vezes o livro) não contam.
      As últimas expansões já se passam pós trilogia e coroação de Aragorn como rei.

    • @Isabella_Mazzani
      @Isabella_Mazzani 4 месяца назад +1

      No meu PC deu erro na instalção várias vezes, senão eu jogaria ele! 😔

  • @patrickgomes3295
    @patrickgomes3295 3 месяца назад

    Vídeo perfeito, ganhou +1 inscrito!!! Eu curtia mt MMORPG quando era mais novo, cheguei a jogar WOW (pirata kkkk), Tibia, e outros de browser, e sempre tive essa sensação de repetição das quests e matar sei lá quantos monstros iguais. Hoje eu não consigo mais me ver jogando MMORPG, embora goste muito de fantasia

  • @Lokuraaah
    @Lokuraaah 5 месяцев назад +7

    19:35 não acho que a comunidade "deixará de gostar" desses grinds baseados em RNG. O ponto é que a galera sequer faz isso por "gostar", mas sim por buscar uma ativação aumentada no sistema de recompensa do cérebro (vício). O alto investimento de tempo torna a recompensa ainda mais gratificante, elevando os níveis da liberação de dopamina quando o drop vem, assim reforçando a compulsão nessas práticas. Os desenvolvedores desses jogos sabem disso, e criam esses sistemas que exploram ao máximo essa brecha no cérebro humano.

    • @pokei8584
      @pokei8584 5 месяцев назад

      A dopamina não vem quando o drop vem, e sim enquanto você busca ele. E ela não reforça a compulsão, mas sim controla a compulsão.
      Tem casos e casos, mas no geral é isso. Ela só surge no drop, se o indivíduo, ao recebe-lo, ficar mais motivado a grindar mais.
      E ainda é discutível, já que receber o drop deve ser um alívio, e interrompe o foco geralmente. Isso diminuiria muito os níveis de dopamina.

    • @crashoverride1788
      @crashoverride1788 4 месяца назад

      Correto, tanto que na area de desenvolvimento do jogo tem ate psicólogos e estudos de como isso afeta a dopamina e o cérebro dos jogadores! E ai criam um conteudo exatamente para isso!

  • @Masetto93
    @Masetto93 4 месяца назад +1

    Minha diversão na adolescência era sair da escola, ir pra lan house e ficar horas jogando WoW. O que eu fazia? Simplesmente explorava o mapa, ficava fascinado com a diversidade e a beleza dos diferentes biomas, como a atmosfera mudava drasticamente ao passar de um bioma para outro. Aquela sensação de estar tão longe de casa, sozinho e poder encontrar um player inimigo a qualquer momento me prendiam ao jogo, eu não sabia nem o que era o conceito de endgame, a jornada até lá era o que me divertia.

    • @amanesuzuhabr2025
      @amanesuzuhabr2025 4 месяца назад

      tive essa mesma sensação quando joguei SPORE, realmente um jogo fantastico mesmo sendo singleplayer, mas nao é considerado bem um rpg.

  • @felipecadal
    @felipecadal 5 месяцев назад +9

    Eu concordo com, absolutamente, todos os pontos. Mas, eu não teria tempo pra jogar o MMORPG dos meus sonhos, pois eu tenho que trabalhar das 09 às 18 (ou mais) e depois tenho que cuidar de mim, interagir com a família, namorada, dormir, enfim. Infelizmente, eu cresci e eu não poderia mais me aventurar em algo imersivo e duradouro - e tenho certeza que todos os outros também.
    Daí, a culpa é do player, da empresa, enfim, de todos e de ninguém. As vezes, eu só quero fazer algo e terminar mesmo, pois enjoo. Quanto ao seu vídeo, excelente!

    • @felipecadal
      @felipecadal 5 месяцев назад +1

      Ah, e já era assim na minha época de Mu Online, Aion, Lineage 2, a diferença é que eu só estudava mesmo.

  • @AdrianoCristian
    @AdrianoCristian 4 месяца назад +1

    Caramba, disso tudo! Parabéns pelo vídeo. Guild Wars 2 é um jogo maravilhoso! Sou muito fã.

  • @wolffmol
    @wolffmol 4 месяца назад +138

    Todo jogo é perda de tempo no final das contas, o que importa é se você se divertiu durante o trajeto

    • @israelsouza8166
      @israelsouza8166 4 месяца назад +25

      Esse eo problema hoje em dia dificilmente você acha um game que seja divertido de se jogar a maior parte dos games hoje em dia são focados em competitivo e isso não e divertido

    • @Jair_RJ
      @Jair_RJ 4 месяца назад +14

      Só jogo competitivo é perda de tempo, você treina treina para no final da temporada, você ganha um chaveiro ou uma roupa diferentinha para mostrar para o seu amigo por puro ego, o seu tempo é jogado no lixo.

    • @gustavovieiradefreitas9014
      @gustavovieiradefreitas9014 3 месяца назад +5

      só quem curti mesmo jogar sabe o quão valioso é esse comentário e pelo visto são poucos kkkk

    • @Misantr0pia
      @Misantr0pia 3 месяца назад +3

      Eu quero fazer um RPG divertido, eu estou cansado de tentar achar um RPG perfeito, eu quero criar o meu RPG perfeito, grátis, cheio de história, divertido e bem feito, eu não sei se vou conseguir, claro, fazer um jogo sozinho é algo difícil e custoso, mas se for para fazer um jogo divertido, eu passarei por qualquer sacrifício

    • @israelsouza8166
      @israelsouza8166 3 месяца назад +2

      @@Misantr0pia pra mim o único sacrifício que vale a pena e pela causa do evangelio de Cristo Jesus
      Jesus Disse:Quem Crê em mim crê não em mim mas naquele que me enviou.Joao 12.44

  • @FelipeOliveira-ph6ck
    @FelipeOliveira-ph6ck 4 месяца назад +1

    Ótimas reflexões. Eu sendo um desenvolvedor indie, procuro evitar todos esses problemas que você citou e quando for lançar meu jogo, vou tentar fazer ele ser divertido

  • @gustavobertoni1381
    @gustavobertoni1381 5 месяцев назад +63

    Ragnarok era foda, as cartas tinham 0.01% de drop kkkk

    • @laracroftdopeitomucho3926
      @laracroftdopeitomucho3926 4 месяца назад +15

      Maior problema do rag n é os drop e sim ser pay2win e o UP super repetitivo

    • @Jaycgomes
      @Jaycgomes 4 месяца назад +3

      @@laracroftdopeitomucho3926 Ragnarok tinha que banir os Rops , a média de idade dos players não é mais escolar 😂😂😂. Poderia muito bem ter assinatura mensal de um server.

    • @laracroftdopeitomucho3926
      @laracroftdopeitomucho3926 4 месяца назад +1

      @@Jaycgomes no começo era kk mas viram que n tava dando dinheiro,e veio o rops com preços absurdos kk

    • @Jaycgomes
      @Jaycgomes 4 месяца назад +1

      @@laracroftdopeitomucho3926eu estava lá na Íris , Loki , Chaos. Agora só tem marmanjo jogando esse jogo.
      Podia voltar a ter um server com mensalidade apenas.

    • @laracroftdopeitomucho3926
      @laracroftdopeitomucho3926 4 месяца назад +1

      @@Jaycgomes hj talvez daria certo , jogo pay2win tem futuro n

  • @emanueldutra9115
    @emanueldutra9115 23 дня назад

    Sinto que um dos poucos mmorpg que em prende no jogo é o gw2, acho tão gostosin vendo galera level 80 se juntando com o pessoal de level 15~35 para fazer os world boss dos mapas iniciais ou até mesmo para farmar nesses locais, não ter que ficar correndo atrás da cenoura para poder ficar mais forte a cada semana, entre outras coisas que torna ele muito unico

  • @carloscojrable
    @carloscojrable 5 месяцев назад +4

    Só quem é jogador raiz de MMORPG pra entender sua análise e seu desabafo. Infelizmente concordo com a sua reflexão e adiciono a ela um novo "problema" que é o modelo P2W.
    Vlw por compartilhar as ideias. Um abraço!

  • @cavichiolijr
    @cavichiolijr 3 месяца назад +2

    Esse vídeo é a descrição perfeita do que acontece com o jogo Genshin Impact.

  • @andredevil8111
    @andredevil8111 4 месяца назад +4

    O leveling que achei mais legal dos MMO foi do Guild Wars2, ja upei uns 4 personagens pro lv maximo

  • @succubuschupona
    @succubuschupona 3 месяца назад +2

    Ragnarok Online foi o melhor mmorpg que já fizeram. Era perfeito até quererem atualizar demais e lançaram novas expansões e pay2win dos servidores.O tempo passou, durou o tempo que durou, foi mágico, todo mundo jogava e dividia aquele mundo que era IMPOSSÍVEL de jogar sozinho, e ainda tinha guerras por feudos e castelos. Foi lindo mas nunca mais volta 😢

  • @luannunes7691
    @luannunes7691 3 месяца назад +1

    Lembrei da época que jogava Priston Tale, caramba eu entrei tanto nesse mundo e passava viradas e viradas nas lan house da vida . Que saudades de uma epoca inocente que era jogar com os amigos e montar personagens fodas.

  • @ericreinhardt3566
    @ericreinhardt3566 7 месяцев назад +8

    Pior q é tru, nunca consegui me aprofundar pra crl em mmo pq o foco é sempre nos players do late game, e não nos novos players

    • @flokizeira
      @flokizeira  7 месяцев назад +1

      Enquanto escrevia eu relembrava do ffxiv, jogamos por uns 2-3 dias até cair a ficha que não ia melhorar

    • @reirei489
      @reirei489 5 месяцев назад

      Black Desert e ao contrario entao? o que mais fazem e cagar pra jogador antigo. E comico, que se facilita publico reclama, se nao facilita reclama.. Ate mesmo aqui nos comentarios tem essas duas perspectivas diferentes hahaha...

  • @yoyominna
    @yoyominna 4 месяца назад +1

    Obrigada por esse video! Eu semprei amei mmos, mas ai quando ia jogar hoje em dia, sempre batia uma sensação de " não ta legal, nao ta a mesma coisa" e voce conseguiu exprimir esse sentimento! O que é uma pena... uma tristeza...

  • @TesaskansephielRavendawn
    @TesaskansephielRavendawn 6 месяцев назад +20

    O dificil de mmorpg, é a sensação do missing out, e não ter uma stamina onde faça um balanceamento onde o casual esta ok com aquele tempo e o hardcore tbm, se vc não está jogando 12 hrs por dia vc jamais tara competitivo, e convenhamos, a player base de mmorpg, nao tem mais 18 ou menos anos, e sim temos 20+ onde temos outras coisas a se fazer

    • @romuloguimaraes7926
      @romuloguimaraes7926 6 месяцев назад +1

      meu maior problema mano...nao consigo acompanhar o WOTLK e daqui a pouco ja estaram fazendo RUBY HC e o meu char ta nivel 60 ainda...

    • @reirei489
      @reirei489 5 месяцев назад +1

      Mobile e seu publico...

  • @Kowalskimmm
    @Kowalskimmm 3 месяца назад +1

    Ótimo vídeo cara

  • @toitio
    @toitio 6 месяцев назад +3

    Parabéns pelo vídeo, sensacional. Análise perfeita.

  • @koltiradeathweaver2455
    @koltiradeathweaver2455 3 месяца назад

    wow fez grande parte da minha vida, hj em dia não jogo mais e nem é só pelo valor q tem de se pagar mas sim pq eu comecei a achar o game maçante d+, os players não tem um senso de amizade e normalmente as guilds são totalmente descartáveis. tenho saudade de qnd o jogo era divertido e eu fazia amizades q duravam anos. Ainda falo com amigos q fiz lá nos bons tempos mas os q fiz no ultimo ano nem se qr tenho contato, a diferença é visível de jogadores pra jogadores.

  • @brunoribeiro1387
    @brunoribeiro1387 4 месяца назад +12

    Por isso me apaixonei pelo FFXIV, a forma como eles contaram o jogo foi excelente, não tive nenhuma pressa de fazer o endgame pois o jogo é extremamente agradável no leveling. Como todo jogo tem seus defeitos mas as qualidades são excepcionais.

    • @NalaVilleiroAraujo
      @NalaVilleiroAraujo 4 месяца назад +1

      Meodeos e a trilha sonora? FFXIV é um monstro em trilha sonora, é ligar e se sentir recompensado hahahaha Mas o que tem sido mais divertido é eu e meu marido lutando com tutoriais para saber qual quest libera o que; Estou me sentindo rei do mundo pq consegui o primeiro Chocobo.

  • @vanderson2171
    @vanderson2171 4 месяца назад +2

    Pra mim, além das daily (jogo vira trabalho), o grande problema se chama METAGAMING, que é o que faz o foco ser totalmente no endgame, não tenho porquê fazer uma dungeon X do mid game ou procurar determinada arma, se eu sei exatamente quais armas, dgs e bosses focar, pois são essas que "realmente importam" para o endgame. Hoje eu sei exatamente o que fazer no jogo antes mesmo de baixar ele, no passado eu aprendia a fazer a dungeon com outros players ensinado ou fazendo. Agora eu pulo conteúdo para focar somente em conteúdo X do endgame pois os demais são "perda de tempo". Eu não escolho a classe que eu gosto, mas a melhor classe do meta atual e assim vai.

  • @geovanysilva3787
    @geovanysilva3787 5 месяцев назад +25

    Só queria dizer que FF14 é uma ótima opção de MMO, pelo foco dele ser mais narrativo, você não precisa doar sua vida ao game.

    • @akugam930
      @akugam930 4 месяца назад +5

      Mas como um jogador relativamente novo de final fantasy eu me identifiquei muito com esse video, por mais que o jogo possa ter uma história interessante, o jogo parece singleplayer, igualzinho foi criticado no video, eu não tenho necessidade nenhum de interagir com outras pessoas no meu momento atual do jogo, onde estou recem começando heavensward, ignorando a narrativa, as missões parecem sempre as mesmas coisas desde o começo do jogo, e eu duvido que vão mudar mais pra frente. O mundo aberto é sem graça, a única motivação de lutar contra os inimigos do mundo aberto depois que você desbloqueia a primeira dungeon, é pra fazer hunt log(até o momento que cheguei no jogo pelo menos) então uma vez que eu desbloqueei o vôo, transitar entre as diferentes areas só parece um processo pra chegar na proxima parte da missão, sem muito pra explorar, e mesmo em dungeons e trials a unica coisa que importa é rushar até o boss, matar, pegar qualquer recompensa que for e repetir o processo, e a unica interação com a party é pra corrigir alguma mecanica mal utilizada, como o tank esquecer o stance, ou avisar que tem que fazer x coisa no boss pra não levar swap. Enfim, ainda to me divertindo tentando aprender mais sobre os combos de cada classe que eu jogo e com as migalhas de mecânica diferente que vem nos bosses, a historia por mais interessante que seja, preenchida com aquelas missões entediantes pra progredir, me dão aquela sensação de que compensaria mais ler um livro sobre aquilo.

    • @saulosilva1236
      @saulosilva1236 4 месяца назад +2

      @@akugam930 também senti isso, tipo eu só estou seguindo a mesma história que todo mundo fez?
      Ok..

    • @akugam930
      @akugam930 4 месяца назад +2

      @@saulosilva1236 a historia vai ser a mesma pra todo mundo mesmo, e é uma historia muito boa alias, o problema é os objetivos das missões que vc faz no meio delas

    • @nl8954
      @nl8954 3 месяца назад

      @@akugam930 dropa enquanto há tempo por que não melhora em nada, recomendo The Elder Scrolls Online se missões são importantes pra voce, ja que o ESO tem centenas e centenas de missoes pelo mundo e todas contam uma historinha interessante, e voce não se sente preso num caminho unico, numa missão principal pra progredir, no ESO voce vai pra onde der na telha e consegue evoluir sempre conseguindo items melhores conforme voce upa, ate chegar no cap, onde voce vai precisar especializar mais e grindar por items mais fortes pra fazer builds que funcionem pro seu estilo de jogo, é um jogo bastante populado, as areas ficam cheias mesmo nas zonas das expansões e DLCs mais antigas, por mais que eu sempre drope, o ESO sempre será meu MMO principal.

    • @G4laxy43
      @G4laxy43 3 месяца назад

      @@akugam930 cara, ARR e Heavensward foram as primeiras expansões do jogo, era outra época, era comum mmorpg's te jogarem para fazer coisas fúteis, mas da stormblood em diante tu vai sentir que as quests vão ser bem mais diretas e objetivas. Sobre parecer singleplayer, posso concordar contigo nisso, inclusive eu cheguei a comentar com um amigo como gostaria que FFXIV tivesse como introduzir um parceiro na história, onde na qual ele poderia ter pequenas interações com os outros personagens durante cutscenes, só isso já daria uma sensação onde você está construindo um legado junto com seu amigo, mas entendo como isso pode parecer complicado de ser feito principalmente na época que o game saiu. Por fim você realmente não vai ter necessidade de interagir com jogadores no começo principalmente se for fazer DG de lvl baixo, mas na minha visão um jogo jamais deve te fazer sentir necessário interagir com outros players, é algo que tem que partir de você, a maioria dos jogadores são muito receptivos principalmente com os "brotinhos", mas principalmente em alliance raids normalmente sempre tem gente papeando

  • @LucasFernandes-lp7yi
    @LucasFernandes-lp7yi 4 месяца назад

    Foi o primeiro video seu que assisti e gostei muito do que disse, acho que tratou de forme sincera o problema REAL dos mmorpgs sem diminuir a experiência de quem gosta de grind.
    Hoje na gameplay de CLT é uma merda iniciar um mmorpg onde sei que vou precisar de muitas horas para ser algo divertido. Vários jogos estão assim, você se depara com itens iniciais que são totalmente descartados e experiências ignoraveis.
    Vou continuar te acompanhando, sucesso amigo

  • @BabyRetr0
    @BabyRetr0 3 месяца назад

    Essa despedida conquistou minha inscrição no seu canal, muito simpático kkkkk

  • @erichlfonseca
    @erichlfonseca 5 месяцев назад +8

    Você sabia que a Starter Edition e o Free Trial do FINAL FANTASY XIV, MMORPG aclamado pela crítica, agora incluem a história completa de A Realm Reborn; a premiada primeira expansão Heavensward; e a segunda expansão, Stormblood?
    Uma grande aventura te aguarda, agora até o nível 70!

    • @nadadisson
      @nadadisson 5 месяцев назад +2

      Jogo muito maneiro. Me diverti muito nas 3mil horas que joguei. Mas não tem porra nenhuma pra fazer lá. Se vc não faz RP dps que acaba a msq vc pode raidar e coletar roupinha. As raids ficam obsoletas a cada 6 meses e as roupinhas mais bonitas estão na loja de microtransações. Muito bom o parque de diversões mas dps que você anda em todos os brinquedos não tem nada pra fazer.

    • @erichlfonseca
      @erichlfonseca 5 месяцев назад +1

      @@nadadisson não desanime colega, amanhã é o lançamento do Dawntrail e a gente vai ter mais muitas horas de jogo pela frente!

    • @nadadisson
      @nadadisson 5 месяцев назад

      @@erichlfonseca post endwalker foi tão chato em termos de história que minha vontade de jogar a nova expansão é negativa. Espero que seja maneira mas não vou jogar tão cedo. É realmente triste pq eu amo o FFXIV. Infelizmente o jogo não é feito pra mim que gosta de apertar os botões e não tem tanto tempo pra afundar nas raids com aquela palhaçada de limite semanal que transforma o jogo num trabalho CLT. Espero mesmo que a história na nova expansão de uma melhorada mas eu acho q o peak do FF foi o shadowbringers. Dificilmente eles fazem algo naquele nível.

    • @tristianfall3n139
      @tristianfall3n139 4 месяца назад +1

      ​@@nadadisson Mlk tu jogou por 3 mil horas e ainda me manda um "tem nd pra fazer"???? Kct, cria um boneco do zero dnv e faz o replay das msq, faz todas as quests do jogo msm, até às amarelas e lê a história de tudo, se mesmo fazendo isso e vc não quiser os coletáveis nem conquistas, não tem mto mais oq fazer msm n, é finito afinal

    • @nadadisson
      @nadadisson 4 месяца назад

      @@tristianfall3n139 joguei mano. Botei quase todos os job no 90. Fiz quase todas as raids do endwalker. Fiz a msq duas vezes. Trouxe gente pro jogo. Gosto demais mas não é pra mim. Botei 9mil horas em RuneScape e acredite em mim não foi o bastante.

  • @MarcosOliveira-go9lm
    @MarcosOliveira-go9lm 4 месяца назад +2

    Sinceramente o que mais me pesa nos mmo's atuais é a sensação de ter que "bater cartão" pq se não amanhã eu to lascado.

  • @zLoFuego
    @zLoFuego 6 месяцев назад +5

    Eu jogo World of Warcraft desde 2012, quando a expansão Mists of Pandaria foi lançada e um amigo me convidou a experimentar. Foi meu primeiro MMORPG que tive contato então eu me sentia um pouco perdido, mas com o tempo fui me familiarizando e gostando cada vez mais. Criei laços e amizades que duram até hoje. Apesar de ter pausado o jogo algumas vezes por causa da mensalidade, sempre voltei a acompanhar as novidades.
    Voltei a jogar regularmente em Shadowlands, que sim foi uma das piores expansões já lançadas se não a pior, mas mesmo assim, ela me trouxe uma nostalgia única que nenhum outro jogo me passara.
    Atualmente, estou jogando Dragonflight que por sinal melhorou muuito e continuo apreciando o WoW por sua jogabilidade e narrativa envolvente.
    Apesar de muitas críticas, WoW ainda tem uma base sólida de jogadores fiéis, especialmente veteranos que voltam para o Classic ou jogam no Retail. Embora seja difícil para o WoW atrair novos jogadores, vejo que os desenvolvedores estão buscando novas estratégias para reverter isso.
    World of Warcraft é um jogo vasto e rico, com a história mais envolvente entre os MMORPGs. Eu acompanho a lore e isso me prende ao jogo. Mesmo com seus defeitos, WoW me oferece uma experiência única que me mantém jogando até hoje.
    Acredito que WoW não deve perder sua essência, especialmente o Tab Target, que é fundamental para a identidade do jogo. Cada MMORPG tem sua própria mecânica, e mudar isso no WoW o descaracterizaria. O jogo precisa de melhorias, especialmente na estética de design de interface e em alguns aspectos de guilda e leveling. No entanto, a mensalidade de R$ 40 é bastante cara pelo que oferece atualmente.
    Em resumo, apesar dos desafios, WoW continua sendo um MMORPG incrível, com uma comunidade apaixonada e um mundo imersivo que me encanta desde 2012. E bom, comunidade tóxica existe em qualquer jogo, e isso não tem relação ao jogo e sim a nossa própria humanidade.

  • @Mitycanal
    @Mitycanal 3 месяца назад

    Foi exatamente isso que me apaixonei pelo TERA ONLINE maioria das quest ou Farme tinha que ser em grupo e era assim com pessoas ali na hora
    Já passei horas esperando pessoas para matar um Boss isso que ficou nas minhas memórias saudades

  • @MestreFrooke
    @MestreFrooke 5 месяцев назад +11

    Vídeo muito necessário! Minha maior crítica ao ESO é a dificuldade do overland, precisei criar uma forma específica de jogar pra ter algum desafio e me sentir recompensado

  • @frederickbarbarossa7961
    @frederickbarbarossa7961 3 месяца назад

    Primeira vez que vejo esse estilo de “video essay” em português. Muito maneiro, mostra uma evolução da cultura online do Brasil.

  • @snowwolf9264
    @snowwolf9264 5 месяцев назад +10

    Não faça das suas palavras as minhas, eu jogo Guild Wars 2 e FFXIV e cara. Tem player novo todo dia e que gostam de ambos os jogos. Você generalizou MMO e apenas falou de WoW

    • @Bolaway
      @Bolaway 4 месяца назад

      Mas o mercado copia demais esse sistema do WoW.
      Nada importa, só o endgame. Isso estragou de um jeito as coisas

  • @anthonyfernandes8384
    @anthonyfernandes8384 4 месяца назад +1

    Cara, é a primeira vez que vejo seu canal e você traduziu o que eu tava conversando entre amigos semana passada, vou resumir aqui:
    Fazia anos que eu não jogava um MMO, quando criança eu jogava o WOW também, eis que decidi experimentar o Diablo 3 (nunca joguei nenhum outro da franquia), peguei uma personagem mais focada em DPS pelo que eu entendi dela, ou seja, na teoria eu causaria muito dano e teria que tomar cuidado pra não morrer fácil, até aí ok
    Fui progredindo na história, liberei a Ult e percebi que eu nunca usava as poções de vida, achei que era porque minha parceira tava sendo o target dos alvos já que ela era mais corpo a corpo, decidi fazer um teste, chegamos num boss da história principal e ele invocou vários bichos, pedi pra ela não atacar, fiquei LITERALMENTE PARADO também, os danos que a horda + o boss causavam, eram menores que a regeneração de vida, ou seja, não tinha nenhum desafio ali na verdade, jogamos mais um tempo e depois paramos.
    Posso facilmente dizer que não cheguei nem na metade do jogo é enjoei

  • @Welbertht
    @Welbertht 5 месяцев назад +22

    MMO sempre foi assim, vc q n conhecia o enfgame e achava q ninguem estava farmando.

    • @khahealz
      @khahealz 5 месяцев назад +1

      Concordo xD

    • @adrimanoa
      @adrimanoa 5 месяцев назад +4

      quer comparar quem jogava mmo antes pro lixo q ta hj... aff

    • @MatttDrawings
      @MatttDrawings 5 месяцев назад

      @@adrimanoa sempre foi isso ou RP, nao mudou nada

    • @akiro5330
      @akiro5330 5 месяцев назад +7

      Sempre teve end game, porém a galera aproveitava o jogo até chegar lá.
      Hoje em dia ignoram tudo pra rushar lvl o mais rápido possível, falo isso como jogador de aion num server russo que eu joguei em 2019 pra ter 50 player lvl 50 demorou 3 meses pq geral estava se divertindo assim como foi quando joguei la pra 2011, ai lançaram o classic no ocidente e tinha uma legion lvl 50 com 3 dias mesmo que no update mal tivesse conteudo lvl 50 e a maioria fosse entre os lvl 30/46, e esses caras ficaram clamando pelo proximo update lgoo pq nao tinha nada pra fazer enquanto a maioria estava se divertindo com o conteudo dos lvls mais baixos.

    • @reirei489
      @reirei489 5 месяцев назад

      @@akiro5330 pq facilitaram o lvl...

  • @caturiges
    @caturiges 4 месяца назад

    Lembro que o último MMORPG que realmente me senti imerso na comunidade, conhecendo jogadores organicamente (sem necessidade de party finders ou discords) foi estranhamente Final Fantasy XI Online, que joguei até o final de todas as expansões pela primeira vez durante 2020. E foi recebendo ajuda, evoluindo e depois oferecendo ajuda a outros que fiz experiência memoráveis que vou carregar comigo, assim como quando jogava Tibia no PC Positivo e em Lan House em idos de 2004-2007. Mas devo dizer que por um lado esses tipos de jogos terem desaparecido é bom por um lado, senão é provavel que eu jogaria que nem um viciado por muito tempo, em detrimento de ter outras experiências, com outros jogos, filmes etc que hoje são bem mais acessíveis.

  • @Seventh540
    @Seventh540 5 месяцев назад +236

    seu problema é o problema de 90% das pessoas que reclamam de mmo... vcs não gostam mais de mmo, vcs gostavam quando era novidade e tal agora vcs não gostam e ta tudo bem, só não joguem, essa nostalgia besta não leva a lugar algum... se vc quer jogar la devagar etc ja criaram um servidor pra isso no wow, o classic... mas na real eu sugiro pra quem ta com esse pensamento de "ai jogos não são mais legais como antigamente" que procure outro hobby pois os jogos continuam legais, sempre melhorando, vcs é que não curtem mais esse hobby e como eu ja disse.. ta tudo bem, apenas expandam e procurem coisas que façam sentido pra vcs.

    • @pedrobelmonte9053
      @pedrobelmonte9053 5 месяцев назад +100

      Cara por algum tempo eu pensei que realmente o problema era eu, até que um dia eu joguei baldurs gate e vi que o problema era a indústria mesmo. Hoje em dia as developers estão com uma escassez criativa muito grande somado a isso as publishers vem tratando os games cada vez menos como arte e mais como uma maneira de arrancar dinheiro do consumidor.
      Joguei o wow retail por algum tempo e quando relançaram o clássico resolvi, junto com meu amigo, dar uma chance pq eu nunca havia jogado já que quando lançou eu tinha apenas 4 anos, e cara posso dizer que eu me diverti muito mais no clássico. A progressão mais devagar, maior interação entre players, ter quests sem marcações, personagens interessantes e esse andamento mais lento, tornam a experiência muito melhor do que temos hoje em dia no retail, que consiste basicamente em desligar o cérebro ficar seguindo um marcador , fazer quests ridiculamente fáceis pra chegar no level maximo o mais rápido possível pra poder fazer a mesma Raid umas 100x pra dropar uma montaria, que vai ser apenas mais uma entre as milhares que já existe no jogo. Outro ponto bem frustrante é a história atual do game, onde agora os personagens ao invés de fazer coisas heroicas ficam falando sobre seus sentimentos.
      Enfim wow é só mais um caso entre vários outros que provam que a indústria já foi MT melhor e não venha dizer que é nostalgia porque eu só estou tendo contato com esses títulos mais antigos agora.

    • @Seventh540
      @Seventh540 5 месяцев назад +5

      @@pedrobelmonte9053 cara, quem não gosta de mítica+ e conteúdo hardcore não sei nem o que tá fazendo no wow kkkk é o que falei, vcs tem q procurar o hobby de vcs, a gente q tá no wow tá fazendo pedra, indo além dos limites, a gente tá meio q cagando pra esse papo de Quest, progressão e tal .

    • @mariojones0889
      @mariojones0889 5 месяцев назад +36

      @@Seventh540cara ta tudo bem se vcs estao cagando, saiba que tem mt gente cagando pra voces tb ! Inclusive a galera do classic que acha isso tudo ai uma bosta, inclusive eu, isso ai virou jogo de menino pequeno, geração Z . Voltei a jogar o Classic Hardcore dps de mais de 10 anos offline , pq eu nao gosto de coisa FACIL igual ao retail, qualquer mula sabe apertar botao e chegar ate o 80 nesse jogo.

    • @andreps27
      @andreps27 5 месяцев назад +32

      Pelo jeito você simplesmente ignorou todos os argumentos dele, já pensou que vocês que gostam de fazer a mesma coisa tem 20 anos e se contentam com pouco, talvez sejam o problema e não "especiais"? Jogos devem ser um entretenimento não um segundo emprego.

    • @mariojones0889
      @mariojones0889 5 месяцев назад +13

      @@andreps27quem gosta de jogo facil é menino pequeno e quem joga wow retal :) abraço , a galera do classico nao ta procurando um mmo e sim MMORPG, coisa que o retail deixou de ser a mtttttssss tempo.

  • @sidney-yendis666
    @sidney-yendis666 4 месяца назад

    conteudo muito profundo, me fez refletir, jogo um msm mmorpg a 15 anos, o jogo é prativaente morto hoje mais continuo la farmando, ajudando novatos e ainda tentando pegar algo raro para me exibir, um fato q todos sao uma copia de outro que se deu bem em uma outra epoca,.

  • @TheVedoris
    @TheVedoris 5 месяцев назад +20

    O cara faz um vídeo sobre os MMORPG ficarem chatos, mas a única referência dele é WOW.

    • @apenasverdades69
      @apenasverdades69 5 месяцев назад +4

      e de acordo com o argumento dele todos copiam o WOW então vale pra todos kkkkkkkkkkkkkkkkkk

    • @luhloid
      @luhloid 5 месяцев назад +3

      wow me deixo decepcionada que toda nova expansão seu set interior so serve pra mog, da uma sensação que todo esforço que vc teve pra chegar ate certo nivel de poder e na próxima expansão ir tudo pro lixo.

    • @willianbrasilmetzger9877
      @willianbrasilmetzger9877 5 месяцев назад +1

      é pq literalmente se aplica a 99% do mercado

    • @apenasverdades69
      @apenasverdades69 5 месяцев назад +2

      se aplica onde? qual MMORPG q vc jogou q é exatamente igual a WOW? o cara só falou de WOW amigao, cada jogo tem sua particularidade, colocar todos no mesmo saco só mostra q nao jogou porra nenhuma

    • @willianbrasilmetzger9877
      @willianbrasilmetzger9877 5 месяцев назад +2

      @@apenasverdades69 BDO, GW2, lost ark, new world, todos extremamente faceis até o end game

  • @joaovitorfrossard7317
    @joaovitorfrossard7317 4 месяца назад +2

    Pra quem, assim como eu, sente nostalgia desse gameplay de exploração que os MMOs antigos tinham, recomendo jogarem Baldur's Gate 3. Infelizmente hoje os MMOs ficou só farm, grind, dungeon de X players obrigatórios, etc.

  • @heitorfreitas94
    @heitorfreitas94 4 месяца назад +17

    Aí você joga Elden ring e o jogo consegue te prender por 120h só de exploração.

    • @VandreBorba
      @VandreBorba 4 месяца назад

      Não tentei ainda.

    • @highfall9719
      @highfall9719 4 месяца назад +5

      Tentei e me prendeu nem por 20 min, jogo ruim da peste, jogo de masoquista

    • @heitorfreitas94
      @heitorfreitas94 4 месяца назад

      @@highfall9719 soulslike...

    • @misantusdan2428
      @misantusdan2428 4 месяца назад

      ​@@highfall9719 Elden Ring é um game que aprender o moveset do Boss e derrota posteriormente te dá uma real recompensa tanto em jogo quanto emocional...vc n entenderia :/

    • @serverofgames3402
      @serverofgames3402 4 месяца назад +3

      @@highfall9719 Resumindo: é ruim no jogo, apanhou e saiu falando mal

  • @saulojosealmeidasilva9374
    @saulojosealmeidasilva9374 5 месяцев назад +1

    Quando lançarem um MMO mais livre, com mecânicas de RPG de movimentação e hitbox e a pegada de MMO medieval que tanto gostamos, vai ser muito bom. E com a evolução das GPUs, LPUs e IAs em breve isso pode ser possível, com datacenters potentes! Um MMORPG bem feito com oculos VR seria, no mínimo, ideal!

  • @JCdeOliveira.1000
    @JCdeOliveira.1000 4 месяца назад +3

    kra, fica veio, 3 filhoss e ssem dinheirro... q tudo isso vira umm sonho... neemm parrecerá q ja fui um atoa, assim....

    • @crashoverride1788
      @crashoverride1788 4 месяца назад

      Porra, nem me fala aqui ja ta aparecendo uns fiapos branco na cabeça e me faz pensar o tempo jogado fora jogando essas porcarias enquanto poderia estar fazendo algo realmente melhor!

  • @JzGamePlayLive
    @JzGamePlayLive 3 месяца назад

    Eu lembro do tempo que jogava cabal online, tempo que o level Max era 170
    E foi exatamente do jeito que vc falou, tanto sobre as dungeos como os itens

  • @Hyperion-i9e
    @Hyperion-i9e 5 месяцев назад +3

    Por isso the elder scrolls online está afrente de todos os mmorpg do mercado, tem tantas opções no jogo pq n existe de só uma coisa pra fazer no end game, vc pode ir pra guerra, pode brincar de the sims, pode ficar fazendo raid ou DG, jogar yu gi oh etc.

    • @KelvynRodrig0
      @KelvynRodrig0 5 месяцев назад +2

      é tão a frente que nao tem 10 players online kkkkkk

    • @brunocarvalho2233
      @brunocarvalho2233 5 месяцев назад

      @@KelvynRodrig0 bom, voce sabe que voce está mentindo e pagando de burro né?

  • @christhianbussolotti2501
    @christhianbussolotti2501 4 месяца назад +1

    Vc falou algp que me fez pensar "você não controla o personagem mais e sim as habilidades"e me fez perceber que eu prefirp jogar Moba pelo celular do que pelo pc porque da uma sensação de controlar mais o personagem e reduz essa questão , e tambem me fez perceber que os mobas meio que quebradam os mmo , que vc basicamente vai do lvl 1 ao lvl maximo e consegue seus itens desejados sem precisar passar meses tentando pegar um item , moba é um rpg ligado na velocidade 100X dando importancia wm como você joga ao inves de apenas o quanto tempo você jogou mais que os demais

  • @Casinha
    @Casinha 5 месяцев назад +4

    infelizmente parei o vídeo quando citou o tab target como um "problema", que ao meu ver é somente seu gosto e ainda fazer meio que uma comparação com Fortnite que não faço ideia do porque! enfim eu jogo BDO e FFXIV e acredito que a espaço para os dois estilos no mercado.

    • @Luckyiex
      @Luckyiex 5 месяцев назад +4

      Todos os problemas são só opiniões dele

    • @lordnito5179
      @lordnito5179 5 месяцев назад +2

      eu joguei BDO, Dragon nest Ragnarok e outro o que mais joguei foi ragnarok e po, não consigo gostar de WoW, eu n joguei a epoca, fui jogar depois, o tab target n me agradou, o jogo em si, ja o FF14 eu consegui gostar e muito do tab target, mas um ponto importante é , que o FF12 foi o FF que mais joguei, e a semelhança com o 14 é enorme, então acho que são varios fatores pra cada um gostar de um estilo, Guild wars 2, fiz um esforço pra consegui gostar, mas n consegui, o new world que é action, até gosto, mas muita coisa me desagrada na gameplay.

  • @JeffBlackBR
    @JeffBlackBR 4 месяца назад +1

    Isso do "mundo de fantasia onde há interações mais genuínas" é algo que o GTA V fez, se fizessem algo similar num online com mecânicas próprias claro acho que daria bom.

  • @leoef
    @leoef 6 месяцев назад +3

    eu desisti de wow e varios ouotros, so quest infinita chatas, conheço ngm, historias chatas, nao tem nem 1 tp pra agilizar,, tem q andar, deus me livre

    • @allexandrro
      @allexandrro 5 месяцев назад

      como ele diz, foi essas facilidades que voce busca que ficou chato o game,

    • @dnl...
      @dnl... 5 месяцев назад

      mas tem tp pra praticamente todo canto kkkkkkkk e se for mago tu mesmo faz seu próprio portal

    • @rodrigopradolisboa
      @rodrigopradolisboa 5 месяцев назад

      Tem que dozar a facilidade, o esquema de fila pra dungeon foi um tiro no pé, antes eu tinha um grupo, que logava mesmo horário e fazia 3 dungeons... Mas no fim eu desisti de pvp do wow e fui só pra BG e arenas. Acabou que as raids, vc ficava 1~3 horas apertando 4 botões, seguindo 3 instruções por boss, e ainda passando nervoso pq alguém errou

    • @dnl...
      @dnl... 5 месяцев назад

      @@rodrigopradolisboa Nossa, discordo completamente, fila pra dg é essencial e se tu só apertava 4 skills durante uma raid, provavelmente quem estava errando nessa raid é tu kkkkkkk

    • @rodrigopradolisboa
      @rodrigopradolisboa 5 месяцев назад

      @@dnl... Eu exagerei, mas um druid balance aperta quantos botões? 20?

  • @murilonham5292
    @murilonham5292 5 месяцев назад +1

    Conteudo muito bom irmao. Joguei MMO's minha vida toda, e hoje eu sinto muito isso tudo que voce disse. A questão da repetição e do jogo so comecar no final e um problema muito grande. Mas e ai, a gente que e fã do genero , vamos para onde? Que realmente existe publico pra este tipo de jogo, mas nenhuma empresa foi ambiciosa o suficiente para criar algo moderno.

  • @fear4664
    @fear4664 5 месяцев назад +4

    Existem 2 tipos de jogadores:
    Os que jogam wow e os que jogam mmo.
    O cara fez um video inteiro falando do wow como se ele fosse o genero mmo em si. Sendoque GW e BDO aplicam soluções pra tudo que ele reclama do wow.

    • @KitsuneOwO
      @KitsuneOwO 5 месяцев назад +1

      Isso não é verdade, nunca joguei wow pois sinto que é velho demais pra mim, mas joguei quase todos os MMORPG dos ultimos 10 anos incluindo esses ai que citou e eles tem quase todos os problemas que ele reclama no vídeo, eles tem o leveling fácil, jogo só começar em endgame, grind e RNG.
      Um ou outro não tem algum dos problemas do vídeo mas tem os outros 80%.

  • @Banguila
    @Banguila 3 месяца назад +1

    mmo clássico sempre vai ser querido pela comunidade, não é sobre o estilo de combate apenas que um mmo é bom

  • @Ericoide
    @Ericoide 5 месяцев назад +3

    fiquei 2 dias tentando entrar num grupo d raid (normal) que nem mítica e, e literalmente ngm me aceita pq meus equipamentos apesar de estar com o leveling maximo, nao estao upados no maximo 🙍🏻‍♀️

    • @marley_sr
      @marley_sr 5 месяцев назад +1

      É foda isso, faço questão de jogar com todo mundo independente de gear ou power, já passei por isso e é um negócio frustrante demais, pior ainda totalmente desnecessário.

    • @dnl...
      @dnl... 5 месяцев назад

      pra resolver isso tu pode criar seu próprio grupo, mas tem que entender que existe um motivo pras pessoas fazerem isso também, se sua gear for muito fraca vão estar literalmente te carregando e ninguém curte carregar alguém atoa, até no localizador de raid tem uma gear minima

    • @paulomelo5503
      @paulomelo5503 5 месяцев назад

      uma das coisas que recomendo pra todo player novo, é: não comece a jogar em fim de expansão, caso comece de qualquer jeito tente achar uma guild amigável

  • @HistoriadorDesocupado
    @HistoriadorDesocupado 3 месяца назад +1

    Comecei a jogar RuneScape por volta de 2003, eu acho que você não deve ter ouvido falar nele, pois muitas das coisas citadas no vídeo não se aplicam ao Rune nem ao Rune Oldschool, inclusive as droptables, pra mim ele foi uma revolução em termos "do que fazer" uma "infinidade" de possibilidades e que fugia dos padrões e, inclusive hoje ainda ele é diferente, de todos os MMOS que joguei ele foi o primeiro e único que permaneceu até hoje, parei e voltei, sempre paro e volto, cada vez menos, mas ainda sim tenho boas memórias. Um jogo criado em 1998 diferente de quase todos de sua geração e das gerações futuras, onde é possível aproveitar o early game, o mid e o end e que dura até hoje.

  • @JhoonSM
    @JhoonSM 4 месяца назад +4

    Mano você não jogou MMO, você jogou o WOW e tá reclamando do WOW, a maioria dos problemas citados são do WOW, não são todos mmo's tem que esses problemas que você citou. E outra opinião pessoal sua, você só disse coisas que você não gosta kkk E tudo bem também. E entendo seu descontentamento com o World of Warcraft, com a péssima administração da Activion Blizzard. Recomendo você procurar outros mmos para jogar de fato, pq o seu vídeo INTEIRO foi sobre opinião pessoal x Reclamação do WoW e não de outros mmo's. Se você trouxer outros pontos sobre mmo's aí ok.

  • @marcosantonioprigolrossoni684
    @marcosantonioprigolrossoni684 3 месяца назад

    Eu amo o WOW, jogo a muitos anos, ja desisti de me divertir com endgame, a minha diversao hoje é fazer conteudo antigo, fazer todas as quests de um mapa quando estou upando alts, mas endgame se tornou o minimo pra mim, e geralmente jogo sozinho, que para mim é algo relaxante e libertador.

  • @wasu_dnl
    @wasu_dnl 4 месяца назад

    Uma das coisas que gosto no eden eternal é justamente isso cada lvl tem seu item raro q dropa numa dungeon, mas não é impossibel de dropar e vc consegue ate mesmo comprar com um npc por "pontos de dungeon" q vc ganha quando termina um dungeon (ate mesmo as iniciais" sem contar tb sistema se classes q vc pode mudar a qualquer hora se medo de "achei ruim essa classes e vou ter q criar um personagem do zero para jogar com outra"

  • @eduardomendonca7357
    @eduardomendonca7357 5 месяцев назад

    Cara realmente gostei muito das suas reflexões e penso igual em muitas delas. Vídeo muito legal!

    • @flokizeira
      @flokizeira  5 месяцев назад

      Fico feliz em saber

  • @kiruuga
    @kiruuga 2 месяца назад

    Pausa no video, pra falar que em 30 segundos, a qualidade do conteúdo já me espantou. SUB E Like insta

  • @Marckael
    @Marckael 5 месяцев назад +1

    Eu lembro como no Classic vc precisa respeitar o inimigo e seus limites, dois inimigos ao mesmo tempo na maioria das vezes já era desafiador, jogar com um amigo era muito mais atrativo

  • @LucasPicklerKnaulDev
    @LucasPicklerKnaulDev 4 месяца назад

    Procura por MMOs sandbox e player-based-economy. Albion, Eve, MO2, etc. Basicamente não tem quests e players/guildas controlam partes do mapa por acesso a recursos. Aí os objetivos tu mesmo faz de acordo com o que tu ou tua guilda quer fazer no momento atual da economia, politica, etc do game. E por ser baseado em mercado, tu tem que fazer contatos, o que acaba gerando bastante interação social entre players.

  • @iasta3107
    @iasta3107 3 месяца назад

    Problema hoje em dia é a mentalidade, lembro até hoje de quando eu jogava Tibia e as vezes ficávamos só trocando ideia do lado de fora do DP, o jogo em si era praticamente nosso MSN e sempre acontecia algo diferente. Ninguém ligava se ia ser top ou não o jogo acabava sendo só um escape, hoje o mesmo jogo é só entrar comprar TC comprar um equip mediano e sair pra hunt, simplesmente acabou a interação humana

  • @luhloid
    @luhloid 5 месяцев назад +2

    na minha exp nunca conseguiu fazer end game nunca conseguia guild com inclusão mas vários grupos de amigos e você ao fazia parte da guild mas era so volume, os que tinha sistema de busca era demorado e muitas vezes com random tinha que lidar com rage, quando alguém nao quitava e tinha que ser obrigado desistir.

  • @VosMiceSamaXD
    @VosMiceSamaXD 3 месяца назад

    O que eu gosto no Tera é que você não precisa se preocupar com endgame pra se divertir. Você pode gastar o gold que ganha upando pra comprar mais um slot de personagem e upar de novo com outra classe (acho divertido) ou pode fica indo no Kumasylum o dia todo, que é um jogo cooperativo onde uma galera tenta roubar "doces" de bebês e mamãe mostro gigantes, que são controlados por 3 jogadores aleatórios e precisam proteger esses doces. Não importava quantas vezes eu jogo isso, continuo me divertindo.

  • @davisouza4502
    @davisouza4502 3 месяца назад +1

    cara, eu já desisti de procurar um mmorpg para jogar de boa, NENHUM mmorpg mais me agrada. O que me deu um suspiro foi o NEW WORLD, que não foi nada do que disseram que ia ser, joguei igual tarado o beta fechado, mais de 100 horas e todos os problemas que teve relevava porque achava que no jogo final ia ta melhor, chegou o jogo final e os mesmos problemas estavam la, os mesmos problemas de TODOS os novos MMOs, missoes repetidas, jogo só começa no final(?)... no começo ainda relevei bastante porque tinha bastante gente jogando, depois de uns meses simplesmente o jogo despencou de players, se você abre o jogo agora não tem 5 pessoas para fazer o raid nv 25, só ficou os corajosos mesmo já tudo lv alto. Tinha muitas esperanças mesmo no game, tudo que eu queria ele era, não era point click, teoricamente os mobs eram todos únicos e dificiceis de matar, as raids pareciam que também eram diferentes, mas depois que acabou o hype fui vendo os problemas. É só mais um mmo, como qualquer outro.
    Tenho esperança que a amazon CANCELE o new world e daqui a uns anos a comunidade faça um serve privado e ajuste tudo, porque o jogo tem tudo para ser ÓTIMO, mas por decisões da empresa é horrivel, para voce ter uma noção, para ter montaria no jogo você tem que pagar um expansão kkkkk, um jogo de 100 reais ter que pagar expansão para andar mais rapido pelo mapa! os próprios cara se sujam por pouca merda. Enfim, se tornou um desabafo por new world kk, mas serve para quase todos mmo's, o unico que salvam hoje é ALBION, mas infelizmente não curto nada tão HARDCORE.

  • @franklin.lisboa
    @franklin.lisboa 3 месяца назад

    Relembrei um milhão de coisas dos tempos de Mu, Lineage II, RYL, Tibia, WOW e outros.... e a unica coisa que consigo pensar é que um jogo como mundo de fantasia, assim como o mundo real, acaba sendo o que a gente faz dele como vc bem mostrou em algum momento do video. As armadilhas de RNG e Grind só podem ser quebradas por gente querendo simplesmente se divertir.... mas confesos que quando a mentalidade da comunidade é grindar e focar no endgame, fica dificil pra quem curte fazer umas quest e dar umas risadas.
    Eu tive boas experiencias com o Neverwinter Online, joguei fazendo as quests até niveis relativamente altos e o conteudo era tão bacana que joguei quase como Single Player nos dias em que não tava tão afim de socializar, e nos dias que tava era ainda mais divertido. A mão de instalar chegou a tremer agora =')

  • @Haarengl
    @Haarengl 4 месяца назад

    Video muito bom mano, trilha sonora impecável, parabéns pelo conteúdo.
    Eu tbm ja me senti assim jogando MMORPG, ate conhecer Albion online que apesar de ser um MMO e um jogo completamente diferente de qualquer outro que ja joguei, talvez oq afaste os players de outros mmos do albion e o fator "realidade" albion e sim um jogo de fantasia mas e a fantasia mais "real" que ja vivi, o jogo e completamente focado na prata (moeda do jogo que pode ser convertida em Gold [moeda "paga"]) e tbm no pvp.
    Albion e o jogo onde você realmente escreve sua história, você poder ser um herói de guerra ou um grande comerciante, fazendeiro, ferreiro, alquimista, caçador de monstros, ditador lider de guilda a fim de controlar alguma parte do mapa.
    Albion tem uma evolução super complexa onde nao depende so do seu "xp" do seu poder (prata), depende muito do seu conhecimento da maneira que você pensa e toma atitudes, e um jogo muito complexo e difícil porem muito bom.

  • @xeulalio
    @xeulalio 4 месяца назад +2

    interessante. Também acho um saco esse lance de o endgame que importa. Eu comecei Wow esses dias e vou ver se vou continuar curtindo. O jogo é imersivo e acaba me pegando bastante nesse quesito. Gosto muito de ambientação, história e missões bem projetadas. Se puderem me indicar outros MMO, quero conhecer mais.

    • @crashoverride1788
      @crashoverride1788 4 месяца назад +1

      da uma olhada no WOW ascension, la vc pode misturar TODAS as classes e montar builds loucas, fora ainda que vc escolhe como quer upar....

    • @willianevangelista483
      @willianevangelista483 4 месяца назад

      Dofus