【スクエニの大失態】PC版「FF16」の売上はたったの〇〇本?!全く売れず最悪の事態に発展!【ファイナルファンタジー16】

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  • Опубликовано: 2 янв 2025

Комментарии • 62

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e 13 дней назад +21

    言ってる事の全てが的外れ
    全ての原因は先に発売されたPS5版で面白くない事が周知の事実になったから

  • @prearck9052
    @prearck9052 12 дней назад +8

    これが今更20万本以上売れたのが衝撃的

  • @酒-c4o
    @酒-c4o 13 дней назад +10

    そういや16は15のおもしろバグみたいな悪い意味での話題すら記憶にないな…
    正直、大まかなストーリーも主人公の名前すらいまだに知らない

  • @BIG_MOTOR_2
    @BIG_MOTOR_2 10 дней назад +5

    10以降は、ゲーム内容が『FFじゃない』のが致命的すぎる・・・🦆

  • @komkiri554
    @komkiri554 13 дней назад +14

    だって視認性の悪いグラと世界観がダメだしワンマンショーアクションといつまでたっても観てるだけなゲームって遊びたい?
    広報展開でのゲームの魅力が全く伝わってないし。
    DLC2はシニゲーだし。
    実際遊んでも「こんなもんか」ってのが率直な感想。クリエーターのエゴから見るとある意味ではFF13や13-2より酷いかも知れない。

  • @kryssadb
    @kryssadb 13 дней назад +20

    は?一番の原因は期待よりも面白くなかったからだよ

  • @Axsdcgvbjjukmkiinbbhyun
    @Axsdcgvbjjukmkiinbbhyun 13 дней назад +17

    むしろこのゲームは売れてはいけない
    まさか13や15の方が良かったとなるとはね

    • @etgreidfjhyrhfwer
      @etgreidfjhyrhfwer 11 дней назад

      13、15も同レベルのゴミくずだが。。

    • @Axsdcgvbjjukmkiinbbhyun
      @Axsdcgvbjjukmkiinbbhyun 11 дней назад +1

      @etgreidfjhyrhfwer そうですねー出来は良くなかったとは思います。ただ、自分はFFとはなんぞや?のひとつに毎作挑戦的な何かがあること、と思っています。
      13はコマンドとアクションの融合、15はオープンワールドと何かしら評価点があったかなと。16はそれに反して何かあったかといえばそれが無かった(むしろ単に他ゲーパクってるだけ)というのが思うところです。

    • @papepipopukupi7383
      @papepipopukupi7383 10 дней назад

      @@Axsdcgvbjjukmkiinbbhyunそしてその答えがファンタジアンにあったってどんな結論なんですかね……やはりシナリオのチーフやっていた人を追い出した時点でシリーズが終わっていたというだけだったという……ああしかし、今初めて知ったけど、Ⅴまでが彼がシナリオ書いていたんですね。なんかⅥの時点ですごい違和感があったんで、今更ながらものすごく納得してしまった……

  • @papepipopukupi7383
    @papepipopukupi7383 10 дней назад +5

    吉田さん追い出して坂口さんに作って貰えば全部解決すると確信する。

  • @ken-hq7ii
    @ken-hq7ii 13 дней назад +37

    面白くないから売れないだけ。

  • @寒河江槙平
    @寒河江槙平 13 дней назад +28

    だって微妙って言われた料理屋に行きたいか?

  • @etgreidfjhyrhfwer
    @etgreidfjhyrhfwer 11 дней назад +6

    PSアンチが独占したからとか言ってたけど
    真に面白くなかっただけの話。

  • @祐一-g5e
    @祐一-g5e 13 дней назад +17

    キャラに魅力ないし画面が暗いし。

  • @saidai_chan
    @saidai_chan 12 дней назад +5

    8:51 今のスクエニにそんな教訓を活かせる頭があるとは思えんのよな……

  • @torisanworld20
    @torisanworld20 13 дней назад +8

    体験版でギブアップ…操作させてくれ…

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 13 дней назад +17

    戦略どうこうよりゲームが面白くないだけじゃないのかい

  • @mykasi
    @mykasi 13 дней назад +10

    Steamでゲームを買う人は必ずユーザーレビューを見てから購入するかどうかを決める
    つまり売れなかったのは先行したPS5版で面白くないってことが判明したから
    セール云々は関係無い…それはその程度の魅力しか無いか、ユーザーレビューが増えるのを待ってるってだけの話

  • @takm7788
    @takm7788 12 дней назад +5

    PC版を同時に発売していたら、、なんて言う人いるけど、クソゲーをどうにかして売りさばこうという気質が嫌われてるのがなぜわからないんだろう?

  • @akkyprofile
    @akkyprofile 13 дней назад +5

    PCでFF14出してる吉田がPCユーザーを知らないわけはないんだけどね…

  • @ymku-f3i
    @ymku-f3i 13 дней назад +6

    シリーズ16作目が何で多くの課題を残す結果になったのか考察して欲しいです!

  • @コマさん-t9r
    @コマさん-t9r 13 дней назад +8

    いあ。そういう問題じゃないんですよ。このゲームってただの一本道のCG映画だから売れないんです。
    ゲームシステムが破綻しているCG映画はFFファンは求めてません。それでもこれだけ売れたのはFFの新作というブランドがあってこそだと思います。
    正直FFはオクトラのような形に進化するべきだったと思います。個人的にはブレイブリーやオクトラはFFⅢやFFⅤから進化させた作品だと思っています。
    浅野チームが次回FF新作は作るべきです。

  • @kenkatano4324
    @kenkatano4324 11 дней назад +4

    武器に個性がない。アイテムを集める楽しみがない。隠し要素がない。裏ボスもいない。ストーリーもつまらない。キャラも魅力がない。

  • @ういうい-d6o
    @ういうい-d6o 13 дней назад +14

    30万本も売れてる方が驚き
    体験版でゴミってはっきり分かるのに

  • @charybdisseagrotto
    @charybdisseagrotto 13 дней назад +17

    ちょっと歩いたらムービーちょっと歩いたらムービー最初から最後までこれ
    ゲーム体験として終わってる2000円前後のインディーのほうが500倍はおもしろい
    目玉の召喚獣戦とかハァァァウォォォォしてここでQTEで連打してからのー
    ドラゴンボール展開でゼァァァァァして無操作ムービー突入からのよそ見は許さんぞQTE発動
    フィニッシュでドーン(ここまでリアル20分)最適化不足による超負荷でPCフリーズ発動もう一回遊べるドン!!!
    笑うしかないでこんなん

    • @オリバ-e9m
      @オリバ-e9m 13 дней назад +5

      最悪のゲームを非常に上手く表現している

  • @オタ丸-f8q
    @オタ丸-f8q 13 дней назад +6

    gowとかsteamでも結構売れてなかった?
    新作じゃないとか関係なくて、
    結局おもしろければ売れるし、面白くなければ売れないってそれだけでは

  • @解析開始
    @解析開始 13 дней назад +6

    ……スクエニだけでは無いのだけど、兎に角魅力的なシナリオを用意出来ない………この一点だけで見ても致命的だと思う。
    あと『ダークファンタジー』を否定するつもりは無いけど、今の閉塞感や焦燥感の少なからず漂う世の中で本当にダークファンタジーが喜ばれるのかな?との個人的な感想。
    ………あと………本当に個人的な感想なんだけど………FF16にしてもFF7にしても、実際の戦闘シーンて何だかチャカチャカしていてソシャゲみたいに見える……やたらと宙に浮いてガチャガチャやってるだけ、みたいな…………それがトレンドなのかな?

  • @maruto6204
    @maruto6204 13 дней назад +10

    まぁ…PC勢が誤ってあまり面白くないゲームを買わずに済んだと思えば

  • @Socrate2
    @Socrate2 13 дней назад +12

    ユーザー評価が低いんだよな。
    アクションや成長システムが単調と言われてるのと、ムービーばっかりって評価。ゲーム性ではインディーズのローグライクに負けてるかも。
    プロモビデオもプレレンダリングばっかりで、一体どういうゲームなのか確認できない。名前だけで売ろうとしているのが見え見え。
    しかも自慢のムービーも演技のレベルに一周遅れ感がある。God of warはもう2が出てるというのに。
    つまりみんなが楽しみにするような突出したところがない。
    あと、ffって名前つけたから損してるって意見はもっともだと思う。俺も「ffなのでスルー」してた。
    海外の評価は、やたら待たせる、無駄な戦闘ばっかりやらされて退屈で拘束時間の長いJRPGは嘲笑の的だし日本のwinゲーマーもその傾向。
    価格については嘘だね。海外のAAAタイトルは定価でガンガン売れてる。もちろん、徐々に下げていく戦略もちゃんとあってロングテールも回収してるし、最後は1000円以下にして次回作の潜在顧客を仕込んでる。
    日本のゲームだからじゃない。エルデンリングは主にPCで売れてるし、出足で1200万本行ってる。
    スクエニは金掛ける前に面白いゲーム、先進的なゲームを作らないとダメだと思う。ffシリーズは世の中から2〜3周遅れてるように思う。
    インディーズ全盛なのにまだ開発費ガーって言ってるのも周回遅れ感なのよ。
    コマンドRPGについても言っておくと、インディーの作った3D RPGの方が、プレイヤーの気持ちに寄り添った作りで楽しく遊べる。

  • @nib212
    @nib212 11 дней назад +1

    一年半前は、アレの予約注文が少なすぎてスクエニ内がパニックになってました。懐かしいものです。

  • @QLlpb31DAFmGjdb
    @QLlpb31DAFmGjdb 12 дней назад +2

    GTA6とか初動で1000万余裕で売れるだろうし、今までユーザーを裏切らなかった企業はセール前から売れるよ。
    スクエニは今まで分割商法だ、無料の体験版部分だけ面白くして本編はグダグダ、低コストで売り上げはAAAクラスが目標、いかにユーザーからむしり取るかしか考えてなかったじゃん
    そんな会社の新作ゲームを買おうとする人っている?

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 9 дней назад +2

    一人ぐらいへそ出しの女性キャラがいたらなぁ

  • @141easy6
    @141easy6 13 дней назад +2

    Steamという媒体上、小売への押し込みができないというのもあるかな

  • @ノノノ-o2g3k
    @ノノノ-o2g3k 13 дней назад +4

    あれ?Steamの評価上がったんじゃないの?

  • @金魚屋イーラ
    @金魚屋イーラ 13 дней назад +4

    かつての王道にいつまでも居座って時代に置いて行かれた結果

  • @karashionigiri
    @karashionigiri 10 дней назад +6

    もう、FFブランドは失墜したって現実を受け止めて、今までの10分の1の予算でAAAじゃなくてローポリかドットで作った方がいいって。

  • @MACARON-ou6xr
    @MACARON-ou6xr 11 дней назад +1

    今さらだけど、「普通の人」が「普通に」テストプレイしてリリースしたのかなって。だってさ、ムービーあほ長いとかわからんワケないよ、普通は。

  • @ゆんゆん-u8j
    @ゆんゆん-u8j 11 дней назад +2

    おとなしくFF14の維持に全力してれば良かったのに…
    どっちも中途半端にしやがって
    FF16も新生すんのかね?w

  • @arohadensetu
    @arohadensetu 12 дней назад +4

    PCユーザーはゲームのネームバリューではなく”面白いかどうか”が購買理由だからクソゲーはPCでは売れない、シンプルにして最大の理由
    つか、こんなの誰でもわかる話だろ?面白くないゲームを買う人はPCゲーマーに向かない

  • @たぬき-z6c
    @たぬき-z6c 12 дней назад +3

    アクションゲーム自体にそんなに興味ない。

  • @うみねこ-o5l
    @うみねこ-o5l 10 дней назад +2

    FF5くらいの頃の自由度の高い育成とパーティープレイ、広大な世界を冒険する世界観が戻ってくるだけで良いと思う。グラフィックの拘りはフォトリアル風じゃなくてアニメ風で野村氏のキャラデザを綺麗に再現する方が良いかと。
    フォトリアルのキャラが飛び回ったり剣振り回したりアニメ風のアクションするのと合ってないんですよね。

    • @0_a123z_0
      @0_a123z_0 10 дней назад +1

      野村のキャラデザインは不要。彼はモンスターデザインのほうが向いている。

    • @うみねこ-o5l
      @うみねこ-o5l 9 дней назад

      @ 確かにモンスターのデザインは群を抜いてますね。
      その上で個人的には野村氏のデザインは国内海外問わず人気であるような気はします。キングダムハーツシリーズなどを見てもアニメ調との親和性は高いのかなと。

  • @xjoker8690
    @xjoker8690 13 дней назад +5

    そもそも約1年前のゲームだしPCでゲームやる人が少ないからこれだけ売れればいい方じゃない?

  • @sikysoqzeque
    @sikysoqzeque 11 дней назад +4

    この動画の感想
    なんというか、中身のない上っ面だけの考察と、綺麗事並べてまとめてるなあ。
    「ほほう、なるほど」みたいな部分が皆無
    こうしたらいいああしたらいいという綺麗事も、それが今までできてないから没落したんだけど?
    という感想でした。
    この動画からは何も学べませんでした

    • @松葉K-r9h
      @松葉K-r9h 10 дней назад +2

      AI文章丸出しだよこれ。
      ChatGPTとかじゃない?

    • @selectorwixoss5535
      @selectorwixoss5535 6 дней назад

      ずんだもんの解説オススメ

  • @coldment55
    @coldment55 2 дня назад

    私は好きだったよ

  • @tube-gk3og
    @tube-gk3og 13 дней назад +3

    クソゲーの神みたいな人は
    いつもやってるゲームとはくらべられないくらい楽しい~って遊んでたけどね

  • @odenman5857
    @odenman5857 10 дней назад +1

    ポカオスかと思った。

  • @ふんばるぞぺんぎん
    @ふんばるぞぺんぎん 10 дней назад +1

    HD2Dでリメイクしてほしい

  • @沙流汰彦
    @沙流汰彦 13 дней назад +2

    なんか違うんだよな。あとこのケモナーみたいな張り付いた髪。ff14の人は慣れてるけど一般受けはしない。9も通じる所があるけどあれはビビとか王女とかそれ以外が可愛らしくてぼかされたけど、獣の見た目にするのはアバターにも通じてる。何か気持ち悪くて自分とは違うし感情移入する前に避ける。
     あとこの幼稚な剣劇アクションはゴツシマのような上位がある以上は中途半端になりコマンドの方がファンの期待に応えられたのに、完全な裏切りである。

  • @直樹澤田-f2s
    @直樹澤田-f2s 13 дней назад +5

    30万本売れたから凄くないか?

  • @のら犬-f7i
    @のら犬-f7i 12 дней назад +4

    FF16は、とても面白く美しいゲームでした。いろいろ言わずに、多くの人にやってみてもらいたいです。

  • @yu50573
    @yu50573 12 дней назад +3

    結局、3周回プレイした。普通に面白かったけど。

  • @dreams-0001
    @dreams-0001 13 дней назад +7

    ムービーきつくて体験版でギブアップした。