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サイレントヒルとグラセフ要素っぽさも好きですが壁走りで画面が上下ひっくり返ったのが個人的に面白かったです
幻塔は課金圧高くなければ割と楽しかったから、二の舞にならないよう頑張ってほしいですね。
幻塔のキャラクリは引き継がれなかったか…
幻塔の会社がとかいう前書きがノイズすぎて草
MUGENはアニメ調にしたスパイダーマン。Neverness to Evernessはアニメ調にしたグラセフ。
面白そうと思いつつも、幻塔と同じように日本語訳ガバガバでストーリー意味わからんくて結局世界観に着いて行けずがっかりしてしまうような気がするんだよな~
原神、鳴潮ですらそんな雰囲気だったしね
原神そんなガバガバか?
日本語対応しようとしてくれてるだけマシだよ。少しでも時間潰せるなら得だよ。
@@虚無虚無プリン-k7vリリース初期がね
バキュンさんの元気そうな声が聞けてよかった幻塔公式からDMで情報共有だってきてたのこれのことかw
またアニメ調のオンラインゲームかぁと思ったけど、街並みが綺麗で1人称視点での街並みを見るときの半リアル感が良い!これからの未来、SAOみたく実際にゲームの中で仮想現実のように暮らせる日が来る日も近い様に感じられます。何より不動産で部屋が借りられる!?ってところに魅力感じますね!先進国にあるコンドミニアムのようなマンションに住んでみたいと思っていたんですが、ゲームの世界で先に体験したいですね!
どのゲームもある程度のクオリティと探索要素は担保されるだろうという前提があるので、戦いの場はゲームの出来ではなく、ユーザーの端末の容量とプレイ時間を奪った者の勝ちになっている感じありますね。
このご時勢に現代風×アニメ調は早急にリリース&よほどの差別化が無いとゼンゼロとMugenで埋まってユーザが流れてくるか怪しい気がするただの味変した幻塔じゃない事を祈ろう
Mugenは情報でてないし多分死んだゼンゼロは自由度に欠けてるし全然勝ち上がれる
@@rrr_mmm_ddd 一年続報ない程度で死んだはさすがにないアークナイツエンドフィールドなんて初発表から一年半は何の続報もなかったぞ
面白そうだけど重そう
幻塔の会社ってことでクオリティは保証されてそうだけどもはやアニメ調オープンワールドってだけじゃパンチ足らないし日本でウケるのは結局ストーリーや世界観の作り込みとオタク受けだからゴチャゴチャ色んなできる事!って売り文句はあんま響かんのよな
その後黙りの無限よりかは早くリリースしてくれそうではある
プロジェクト夢幻みたいだ………
結構面白そうやな。期待しているぞ
オンライン要素と廃課金仕様かどうかが気になるところ
幻塔の会社キャラデザ、フィールドかなりクオリティ高いし今回はmmoじゃなくてソロRPGだから期待してる
オンライン要素とクオリティ次第でめちゃくちゃ跳ねそう
幻塔のゴゾトス時空マップをひとつのゲームとして完成させた印象ですな。ところどころに幻塔で培ったノウハウが活かされてて大変良き。hotta studioの成長っぷりが伺えますねぇ。
グラビティデイズばりの重力制御が凄かったですねー。最近のオープンワールドはいかに快適に移動できるかが焦点の一つになってますけど、こう来たかって感じ。
何気にレイトレっぽい部分があったから、最高クオリティで遊ぶにはそれなりのハイスペPCが必要になりそう
個人的に都会というコンセプト、デザインがとても好みなのでオープンワールドで自由に探索できる綺麗なグラフィックのゲームというだけで期待大です。原神はファンタジー、鳴潮は荒廃した世界と、現代の都会ど真ん中なゲームはアニメ調ゲームではなかなか見ないので(ゼンゼロはぽーぷんワールドじゃないし)リリースが楽しみですね。
5:28突然のGTA感ww
もうおなかいっぱいかな
プロジェクトムゲンより先に出せるかどうか、それが全て
マップ綺麗系は一生おつかいさせられるから探索とか作り込みで感動するのは1~2日ですぐ飽きそうなんだよな...
おおおお!これは是非やりたい!
容量凄そう
プロジェクトムゲンが発表からそろそろ1年経過しそうですが、テストも何も無いまま止まっているので開発スピードの差がモロに影響している・・・ただ、HOTTAは開発早いけど翻訳ガバガバやら個々の質がイマイチでもう一歩な印象
このクオリティでロックマンダッシュやりたいわ
面白そうだけどいつもホヨバの後追すぎる
良くも悪くも幻塔から順当な進化って感じですね車も家も建物の中も幻塔にあるっちゃあるので度肝抜かれたって感じではなかったGTAっぽくするならマルチを充実させないとだしソロで行くならかなりストーリーを盛らないと競合には勝てなさそう
自分は少数派なんだろうけど、ゲームとしては似たようなジャンルのホヨゲーとか鳴潮とかブルプロ(笑)の中で1番幻塔がしっくりきて唯一まだログインだけはたまにしてるから期待してる
雰囲気神ゲーだけどホヨバじゃないからって理由でやらん人結構いそう、自分も今回は端末変えないと流石にこれ厳しそうだからパスかもしれん。端末いいのに変えやる予定はあるけども、無課金でもストーリー進めれるならそれで十分
結局の所「新しい体験のゲーム」が無いと「今やっているゲームの積み上げてきた資産」を捨ててまで行こうとはならない。キャラクリを捨てたようなので操作キャラへのプレイヤーの愛着度は幻塔より下がるだろう。アニメ調目的の層が被る原神やスタレからどれだけ人を取れるか・・・
Project MUGENのタイトルが変更したのかと思ったよ。
ここ最近の中国産のビッグタイトルって原神も幻塔も鳴潮も違うメーカーのはずなのに、アニメ調のせいかわからんけど全部同じキャラデザに見えちゃうわ...。
project mugen待ち
ベランダから飛び降りてそのまま町へ滑空してくって事は購入したマンションのあのクオリティの自室がワールドマップの一部って事???
事前登録の画像が完全にグラビティデイズで草、赤髪の子の能力がまんまキトゥンちゃんだし、ただ、ゲームコンセプトが全く違うから、キトゥンちゃんみたい街中に縦横無尽飛べるわけにもいかないみたい。まぁ、街の充実度によっては神ゲーになれるポテンシャルがあると思う
都市型オープンワールドってマップの追加がビル街ばかりだと飽きると思うんだよね結局古代遺跡や海中とか追加して他と同じようになるのかな?
インフレが激しくないならかなり期待
gangster NYが発表されて正式リリース待ちのタイミングでそっくりな世界観のゲーム出してくるとは…これは比較し甲斐がありそう
GTAと原神とニーアとデスストとCyberpunkの世界が交じってるな
面白そう😮
詰め合わせギフトですね
嘘だろ!? 基本プレイ無料で車まで乗って駆け回るとか、開発費10億軽く超えてそうでも中国経済めちゃくちゃやばくて、この会社も例外なくその煽り受けているだろうから生き残りのために全資材なげうってでも成功させようとしている気迫を感じる。どこのビリビリ出展ゲーもそう思った。
幻塔と崩ステが混ざってるな
ソシャゲを増やすのきついで〜しかもホヨバが習慣になってる人は、そこ辞めてまでくるのかどうか。向こうキャラデザってしっかり癖に刺さるんだよね。ほんまの変態が集まるから
モーション変わってねぇ...
幻塔の今のアプデ内容のシステムが引き継がれるなら全然期待できるが、初期のだとキツイかもなそれでも期待せざる負えない
車カスタムもあるのかw面白いなw
もうこういう系のゲーム飽きてお腹いっぱいです
別にやれって強制してるわけじゃないから😂
1ヶ月だけ話題になるゲーム
キャラガチャライブサービス アニメ調 特に世界観と整合性のないキャラチェンジシステム 最近供給過多なSF系 ゼンゼロ辺りと大差無さそうなアクション車で走る要素もオンラインでやらせるのは厳しそうだし、結局の所、既存中国産アニメ調ゲームとプレイフィールが大きく変わる事は無さそう売れない事も無いけど頭一つ抜けた人気タイトルになる事も無いだろうな
中国のゲームを中国が食い合ってる
競争力が高まるのは良いこと
買い切り型が良い
2:14 JPいて草
車乗れるのは楽しそうだけどGTAもどきやるならもうすぐ来るGTA6やるかな
右車線なの日本人にはきつそう
というかどこもアニメ調でカニバリゼーションおこしとらんか
幻塔と同じシステムならやりません
中国のアニメ調OWRPGゲーム原神 スタレ ZZZ幻塔鳴潮他にもあると思うけどどれも似たような感じで触る気がもう起きなくなっちゃったんだよね...
スタレとゼンゼロはオープンワールドじゃない
@@yuuf8174 そうだったわ。。混同してしまうくらい似てる
どれも全部飽きてしまった
課金圧次第
もうこういうアニメ調ええて……
幻塔は廃課金仕様でなければ続けてたな。今作もやるとしたらそこ次第
ハクスラ要素があればやる
エフェクト好きじゃないからやっぱやらん
幻塔は課金面がもう少しマシだったら多少人気あったと思うし、期待はしてるけど…厳しいかもなぁ UI幻塔に似すぎだし
幻塔はいいとこもあるし悪いところもあるゲームだけど新作開発段階で原神UIは量産ゲーなんよな
既視感というか見慣れてお腹一杯感がある。
私は「幻塔」のプレイヤーです。この新作、期待していますが、微課金で楽しめるかどうかが気になります。私はあまり多くは課金できないので。('ω')ノ
幻塔はマジでコンテンツ量と更新スピードがおかしかったから、その精神が受け継がれたら良い線いきそう他ゲーはナギ節で人が消えるのが多いけど塔はマップとイベントの更新がかなり早くてガッツリ楽しめた個人的には色々とガバガバな部分も好きだったポイントで・レースイベントで開始時に武器スキルの壁を生み出して妨害する・一部ボスを大勢で柱を生やす装置使ってハメる・アルケーを特定の配置に召喚してパチンコの要領で自キャラを射出すると普通なら対策されているであろうこれできんじゃね?みたいな発想ができたりしたまぁただその反面課金圧はかなりエグイ都市伝説っぽいテイスト好きだから面白くあってくれ
幻塔が当初から過疎り続けたのは課金圧が高すぎたからで武器システムを原神風にする意味が分からんキャラメイクも無いんだろうなぁ
このアニメ風グラフィックのクオリティでポチポチ簡単操作アクションじゃなく、ベヨネッタみたいな感じのコマンド性がありつつ、課金ガチャタイプじゃなくて追加ダウンロードでキャラが増えていくタイプだったら・・・ぜーーーったい買って遊ぼうって意欲でるんだけどな課金してキャラ当てて、凸らなければならないってだけで面白くても遊びたいってならない
幻塔は無課金には辛すぎたからなぁ……マルチでも無課金は○ね!みたいな風潮凄かったしそこさえ無ければまともに楽しめそう
NTEは動画は素晴らしいかったんですが、建物の中を自由に出入り、マップ上で異常の世界とリアルタイム切替、マイ自動車と改造、ハウジング、そしてスマホ対応…要素が多すぎてちゃんとまとめられるか正直心配ですね…
プレイできるスマホが少なそう
眼鏡いる?
幻塔やってるから予想すると、ガチャ関連は原神より少し緩めに設定してキャラの衣装・車とか部屋なんかで限定販売で課金要素追加してきそうだからその辺までガチると大変なことになりそう 幻塔と違ってソロゲーだから課金圧は少ないはず
なんだコレ、知らねえアニメ調で都市が舞台のソシャゲなら「ZZZ」か「Project MUGEN(仮)」のどっちかだろうと思ったらどっちでもなかった
悪くはないんだけど、サイバーパンクとかと比較されて終わりそう……そろそろキャラ切り替え以外のアニメ系出ないのか?
幻塔は半年以上はやってたけどこっちのほうが楽しそうキャラデザも好き幻塔は常に重課金じゃないときつくなっていったから課金周りが気になるマルチ要素もどうなってるのか……マルチ要素が強いならガチャ周りが優しいかキャラが無凸とかでもOKじゃないとつらい
アニメ調×現代都市×オープンワールドって今のところは他にないと思うし、それだけでかなり惹かれてるので期待(Project MUGENもかなり期待してた)3:50 くらいからの演出もすごくいい!キャラクターも可愛くていいキャラしてそうだ~眼鏡ケモミミファイターの子気になる!車のカスタムに一人称視点まであるのは驚いたし車好きとしてはそこもかなり気になるポイントせっかくほぼポルシェだから挙動と音をもうちょっと頑張ってくれれば…!幻塔はやったことないけど確かにちょっと悪い評判も聞くので後そこだけ気を付けてくれたらかなりよさそうだと思うな~~9月も楽しみ!
あれ? ProjectMugen とは別?
幻塔と同じ会社ってだけでまぁやらないかな幻塔の大損をこれで回収しようとするだろうからもっとひどい事になりそうだし
流石に幻塔の二の舞いは踏まんでしょ。だめだった部分を改良してくれるはず。プレイ映像の町並み見るとかなり完成しきってる印象だから早く遊びたいわ。
幻塔はグラとキャラとアクションだけに重点おいてるだけで、中身は未だにグローバル翻訳合わせて意味不明なこと言ってるからな。作品に対しての愛を感じない。しっかり作ってるHoyoとの違いがそこ。
ほよは世界観しっかりあるのに、ソシャゲだからくそ運営ムーブでマイナス評価になるの残念すぎる。グラも良いのに…pveのくせしてプレイヤー有利だったりすると下方するの草
個人的には重厚なストーリーが楽しみたかったらノベルゲームすれば良いやって思ってるからアクションのゲームにストーリー求めてないし幻塔みたいにアクション重視して欲しいなぁデイリー5分で終わってやる事ない原神タイプも続ける意味を見失ってしまうから頑張って欲しい
アニメ調のゲームはよっぽどの事がない限り、移行や新規の獲得は難しそう
めっちゃ原神
幻塔の課金圧ハンパなかったし作業キツくなってもいいから優しくして欲しいなぁ
幻塔の会社…シンクドもグラフィックは良かったけど、中身がイマイチだた。
幻塔みたいなにキャラガチャpay to winシステムのままでリリースしてきたら終わるやろうね
幻塔の会社の開発運営という点を除けば、神ゲーの予感を感じれたかもしれない。個人的に買い切りゲーにしてほしい
タイトルからしてなんかもう…幻塔はすぐ過疎ったし残念感すごかったからなぁ
アニメ調都市型オープンワールドRPG…コード・ドラゴンブラッドを思い出しますね。 今やオワコンと化してるがw
翻訳ガバストーリー意味わからん秒で型落ち課金圧高いこれらを改善してくれたらやる
幻塔はクオリティが酷すぎたからなぁ。運営もゴミだったし。hottaの文字に拒絶反応が
うーん凄くproject mugen
あっあっあっうぅううー!ᐠ( ᐢࡇᐢ )ᐟ
幻塔って課金がホヨバ以上にやばいとこでしょ、あのままなら流行らないだろうなぁ
流石に聞き捨てならないので補足……完凸の目安額は原神の方が高い事、引くガチャを絞るなら配布量は無課金でも十分である事、無凸〜1凸あれば役割をこなせる武器が増えてる事そこら辺を知らずに課金圧が云々言ってる人が多すぎます……(勿論、マルチゲーである以上人との差を感じさせられる点は多いので原神以上に課金圧を感じる人は多いのでしょうけど……)現役(ほぼ無課金)プレイヤーとしては、声の大きいアンチとそれを鵜呑みにした野次馬が多いって印象……
結局は原神なんでしょ? もう飽きたよ。
サイレントヒルとグラセフ要素っぽさも好きですが
壁走りで画面が上下ひっくり返ったのが個人的に面白かったです
幻塔は課金圧高くなければ割と楽しかったから、二の舞にならないよう頑張ってほしいですね。
幻塔のキャラクリは引き継がれなかったか…
幻塔の会社がとかいう前書きがノイズすぎて草
MUGENはアニメ調にしたスパイダーマン。
Neverness to Evernessはアニメ調にしたグラセフ。
面白そうと思いつつも、幻塔と同じように日本語訳ガバガバでストーリー意味わからんくて結局世界観に着いて行けずがっかりしてしまうような気がするんだよな~
原神、鳴潮ですらそんな雰囲気だったしね
原神そんなガバガバか?
日本語対応しようとしてくれてるだけマシだよ。少しでも時間潰せるなら得だよ。
@@虚無虚無プリン-k7vリリース初期がね
バキュンさんの元気そうな声が聞けてよかった
幻塔公式からDMで情報共有だってきてたのこれのことかw
またアニメ調のオンラインゲームかぁと思ったけど、街並みが綺麗で1人称視点での街並みを見るときの半リアル感が良い!
これからの未来、SAOみたく実際にゲームの中で仮想現実のように暮らせる日が来る日も近い様に感じられます。
何より不動産で部屋が借りられる!?ってところに魅力感じますね!
先進国にあるコンドミニアムのようなマンションに住んでみたいと思っていたんですが、ゲームの世界で先に体験したいですね!
どのゲームもある程度のクオリティと探索要素は担保されるだろうという前提があるので、戦いの場はゲームの出来ではなく、ユーザーの端末の容量とプレイ時間を奪った者の勝ちになっている感じありますね。
このご時勢に現代風×アニメ調は早急にリリース&よほどの差別化が無いとゼンゼロとMugenで埋まってユーザが流れてくるか怪しい気がする
ただの味変した幻塔じゃない事を祈ろう
Mugenは情報でてないし多分死んだ
ゼンゼロは自由度に欠けてるし全然勝ち上がれる
@@rrr_mmm_ddd 一年続報ない程度で死んだはさすがにない
アークナイツエンドフィールドなんて初発表から一年半は何の続報もなかったぞ
面白そうだけど重そう
幻塔の会社ってことでクオリティは保証されてそうだけど
もはやアニメ調オープンワールドってだけじゃパンチ足らないし
日本でウケるのは結局ストーリーや世界観の作り込みとオタク受けだから
ゴチャゴチャ色んなできる事!って売り文句はあんま響かんのよな
その後黙りの無限よりかは早くリリースしてくれそうではある
プロジェクト夢幻みたいだ………
結構面白そうやな。期待しているぞ
オンライン要素と廃課金仕様かどうかが気になるところ
幻塔の会社キャラデザ、フィールドかなりクオリティ高いし
今回はmmoじゃなくてソロRPGだから期待してる
オンライン要素とクオリティ次第でめちゃくちゃ跳ねそう
幻塔のゴゾトス時空マップをひとつのゲームとして完成させた印象ですな。ところどころに幻塔で培ったノウハウが活かされてて大変良き。hotta studioの成長っぷりが伺えますねぇ。
グラビティデイズばりの重力制御が凄かったですねー。
最近のオープンワールドはいかに快適に移動できるかが
焦点の一つになってますけど、こう来たかって感じ。
何気にレイトレっぽい部分があったから、最高クオリティで遊ぶにはそれなりのハイスペPCが必要になりそう
個人的に都会というコンセプト、デザインがとても好みなのでオープンワールドで自由に探索できる綺麗なグラフィックのゲームというだけで期待大です。原神はファンタジー、鳴潮は荒廃した世界と、現代の都会ど真ん中なゲームはアニメ調ゲームではなかなか見ないので(ゼンゼロはぽーぷんワールドじゃないし)リリースが楽しみですね。
5:28
突然のGTA感ww
もうおなかいっぱいかな
プロジェクトムゲンより先に出せるかどうか、それが全て
マップ綺麗系は一生おつかいさせられるから探索とか作り込みで感動するのは1~2日ですぐ飽きそうなんだよな...
おおおお!
これは是非やりたい!
容量凄そう
プロジェクトムゲンが発表からそろそろ1年経過しそうですが、テストも何も無いまま止まっているので
開発スピードの差がモロに影響している・・・ただ、HOTTAは開発早いけど翻訳ガバガバやら個々の質がイマイチでもう一歩な印象
このクオリティでロックマンダッシュやりたいわ
面白そうだけどいつもホヨバの後追すぎる
良くも悪くも幻塔から順当な進化って感じですね
車も家も建物の中も幻塔にあるっちゃあるので度肝抜かれたって感じではなかった
GTAっぽくするならマルチを充実させないとだしソロで行くならかなりストーリーを盛らないと競合には勝てなさそう
自分は少数派なんだろうけど、ゲームとしては似たようなジャンルのホヨゲーとか鳴潮とかブルプロ(笑)の中で1番幻塔がしっくりきて唯一まだログインだけはたまにしてるから期待してる
雰囲気神ゲーだけどホヨバじゃないからって理由でやらん人結構いそう、自分も今回は端末変えないと流石にこれ厳しそうだからパスかもしれん。端末いいのに変えやる予定はあるけども、無課金でもストーリー進めれるならそれで十分
結局の所「新しい体験のゲーム」が無いと「今やっているゲームの積み上げてきた資産」を捨ててまで行こうとはならない。キャラクリを捨てたようなので操作キャラへのプレイヤーの愛着度は幻塔より下がるだろう。アニメ調目的の層が被る原神やスタレからどれだけ人を取れるか・・・
Project MUGENのタイトルが変更したのかと思ったよ。
ここ最近の中国産のビッグタイトルって原神も幻塔も鳴潮も違うメーカーのはずなのに、アニメ調のせいかわからんけど全部同じキャラデザに見えちゃうわ...。
project mugen待ち
ベランダから飛び降りてそのまま町へ滑空してくって事は購入したマンションのあのクオリティの自室がワールドマップの一部って事???
事前登録の画像が完全にグラビティデイズで草、赤髪の子の能力がまんまキトゥンちゃんだし、ただ、ゲームコンセプトが全く違うから、キトゥンちゃんみたい街中に縦横無尽飛べるわけにもいかないみたい。
まぁ、街の充実度によっては神ゲーになれるポテンシャルがあると思う
都市型オープンワールドってマップの追加がビル街ばかりだと飽きると思うんだよね
結局古代遺跡や海中とか追加して他と同じようになるのかな?
インフレが激しくないならかなり期待
gangster NYが発表されて正式リリース待ちのタイミングでそっくりな世界観のゲーム出してくるとは…
これは比較し甲斐がありそう
GTAと原神とニーアとデスストとCyberpunkの世界が交じってるな
面白そう😮
詰め合わせギフトですね
嘘だろ!? 基本プレイ無料で車まで乗って駆け回るとか、開発費10億軽く超えてそう
でも中国経済めちゃくちゃやばくて、この会社も例外なくその煽り受けているだろうから
生き残りのために全資材なげうってでも成功させようとしている気迫を感じる。どこのビリビリ出展ゲーもそう思った。
幻塔と崩ステが混ざってるな
ソシャゲを増やすのきついで〜しかもホヨバが習慣になってる人は、そこ辞めてまでくるのかどうか。向こうキャラデザってしっかり癖に刺さるんだよね。ほんまの変態が集まるから
モーション変わってねぇ...
幻塔の今のアプデ内容のシステムが引き継がれるなら全然期待できるが、初期のだとキツイかもな
それでも期待せざる負えない
車カスタムもあるのかw面白いなw
もうこういう系のゲーム飽きてお腹いっぱいです
別にやれって強制してるわけじゃないから😂
1ヶ月だけ話題になるゲーム
キャラガチャライブサービス アニメ調 特に世界観と整合性のないキャラチェンジシステム 最近供給過多なSF系 ゼンゼロ辺りと大差無さそうなアクション
車で走る要素もオンラインでやらせるのは厳しそうだし、結局の所、既存中国産アニメ調ゲームとプレイフィールが大きく変わる事は無さそう
売れない事も無いけど頭一つ抜けた人気タイトルになる事も無いだろうな
中国のゲームを中国が食い合ってる
競争力が高まるのは良いこと
買い切り型が良い
2:14 JPいて草
車乗れるのは楽しそうだけどGTAもどきやるならもうすぐ来るGTA6やるかな
右車線なの日本人にはきつそう
というかどこもアニメ調でカニバリゼーションおこしとらんか
幻塔と同じシステムならやりません
中国のアニメ調OWRPGゲーム
原神 スタレ ZZZ
幻塔
鳴潮
他にもあると思うけどどれも似たような感じで触る気がもう起きなくなっちゃったんだよね...
スタレとゼンゼロはオープンワールドじゃない
@@yuuf8174
そうだったわ。。
混同してしまうくらい似てる
どれも全部飽きてしまった
課金圧次第
もうこういうアニメ調ええて……
幻塔は廃課金仕様でなければ続けてたな。今作もやるとしたらそこ次第
ハクスラ要素があればやる
エフェクト好きじゃないからやっぱやらん
幻塔は課金面がもう少しマシだったら多少人気あったと思うし、期待はしてるけど…
厳しいかもなぁ UI幻塔に似すぎだし
幻塔はいいとこもあるし悪いところもあるゲームだけど
新作開発段階で原神UIは量産ゲーなんよな
既視感というか見慣れてお腹一杯感がある。
私は「幻塔」のプレイヤーです。
この新作、期待していますが、
微課金で楽しめるかどうかが気になります。
私はあまり多くは課金できないので。
('ω')ノ
幻塔はマジでコンテンツ量と更新スピードがおかしかったから、その精神が受け継がれたら良い線いきそう
他ゲーはナギ節で人が消えるのが多いけど塔はマップとイベントの更新がかなり早くてガッツリ楽しめた
個人的には色々とガバガバな部分も好きだったポイントで
・レースイベントで開始時に武器スキルの壁を生み出して妨害する
・一部ボスを大勢で柱を生やす装置使ってハメる
・アルケーを特定の配置に召喚してパチンコの要領で自キャラを射出する
と普通なら対策されているであろうこれできんじゃね?みたいな発想ができたりした
まぁただその反面課金圧はかなりエグイ
都市伝説っぽいテイスト好きだから面白くあってくれ
幻塔が当初から過疎り続けたのは課金圧が高すぎたからで
武器システムを原神風にする意味が分からん
キャラメイクも無いんだろうなぁ
このアニメ風グラフィックのクオリティでポチポチ簡単操作アクションじゃなく、ベヨネッタみたいな感じのコマンド性がありつつ、課金ガチャタイプじゃなくて追加ダウンロードでキャラが増えていくタイプだったら・・・ぜーーーったい買って遊ぼうって意欲でるんだけどな
課金してキャラ当てて、凸らなければならないってだけで面白くても遊びたいってならない
幻塔は無課金には辛すぎたからなぁ……
マルチでも無課金は○ね!みたいな風潮凄かったし
そこさえ無ければまともに楽しめそう
NTEは動画は素晴らしいかったんですが、
建物の中を自由に出入り、マップ上で異常の世界とリアルタイム切替、マイ自動車と改造、ハウジング、そしてスマホ対応…
要素が多すぎてちゃんとまとめられるか正直心配ですね…
プレイできるスマホが少なそう
眼鏡いる?
幻塔やってるから予想すると、ガチャ関連は原神より少し緩めに設定して
キャラの衣装・車とか部屋なんかで限定販売で課金要素追加してきそうだからその辺までガチると大変なことになりそう 幻塔と違ってソロゲーだから課金圧は少ないはず
なんだコレ、知らねえ
アニメ調で都市が舞台のソシャゲなら「ZZZ」か「Project MUGEN(仮)」のどっちかだろうと思ったらどっちでもなかった
悪くはないんだけど、サイバーパンクとかと比較されて終わりそう……
そろそろキャラ切り替え以外のアニメ系出ないのか?
幻塔は半年以上はやってたけどこっちのほうが楽しそう
キャラデザも好き
幻塔は常に重課金じゃないときつくなっていったから課金周りが気になる
マルチ要素もどうなってるのか……
マルチ要素が強いならガチャ周りが優しいかキャラが無凸とかでもOKじゃないとつらい
アニメ調×現代都市×オープンワールドって今のところは他にないと思うし、それだけでかなり惹かれてるので期待(Project MUGENもかなり期待してた)
3:50 くらいからの演出もすごくいい!キャラクターも可愛くていいキャラしてそうだ~眼鏡ケモミミファイターの子気になる!
車のカスタムに一人称視点まであるのは驚いたし車好きとしてはそこもかなり気になるポイント
せっかくほぼポルシェだから挙動と音をもうちょっと頑張ってくれれば…!
幻塔はやったことないけど確かにちょっと悪い評判も聞くので後そこだけ気を付けてくれたらかなりよさそうだと思うな~~
9月も楽しみ!
あれ? ProjectMugen とは別?
幻塔と同じ会社ってだけでまぁやらないかな
幻塔の大損をこれで回収しようとするだろうからもっとひどい事になりそうだし
流石に幻塔の二の舞いは踏まんでしょ。だめだった部分を改良してくれるはず。
プレイ映像の町並み見るとかなり完成しきってる印象だから早く遊びたいわ。
幻塔はグラとキャラとアクションだけに重点おいてるだけで、中身は未だにグローバル翻訳合わせて意味不明なこと言ってるからな。作品に対しての愛を感じない。しっかり作ってるHoyoとの違いがそこ。
ほよは世界観しっかりあるのに、ソシャゲだからくそ運営ムーブでマイナス評価になるの残念すぎる。グラも良いのに…pveのくせしてプレイヤー有利だったりすると下方するの草
個人的には重厚なストーリーが楽しみたかったら
ノベルゲームすれば良いやって思ってるからアクションのゲームにストーリー求めてないし
幻塔みたいにアクション重視して欲しいなぁ
デイリー5分で終わってやる事ない原神タイプも続ける意味を見失ってしまうから頑張って欲しい
アニメ調のゲームはよっぽどの事がない限り、移行や新規の獲得は難しそう
めっちゃ原神
幻塔の課金圧ハンパなかったし作業キツくなってもいいから優しくして欲しいなぁ
幻塔の会社…シンクドもグラフィックは良かったけど、中身がイマイチだた。
幻塔みたいなにキャラガチャpay to winシステムのままでリリースしてきたら終わるやろうね
幻塔の会社の開発運営という点を除けば、神ゲーの予感を感じれたかもしれない。
個人的に買い切りゲーにしてほしい
タイトルからしてなんかもう…
幻塔はすぐ過疎ったし残念感すごかったからなぁ
アニメ調都市型オープンワールドRPG…
コード・ドラゴンブラッドを思い出しますね。
今やオワコンと化してるがw
翻訳ガバ
ストーリー意味わからん
秒で型落ち
課金圧高い
これらを改善してくれたらやる
幻塔はクオリティが酷すぎたからなぁ。運営もゴミだったし。hottaの文字に拒絶反応が
うーん凄くproject mugen
あっあっあっうぅううー!ᐠ( ᐢࡇᐢ )ᐟ
幻塔って課金がホヨバ以上にやばいとこでしょ、あのままなら流行らないだろうなぁ
流石に聞き捨てならないので補足……
完凸の目安額は原神の方が高い事、引くガチャを絞るなら配布量は無課金でも十分である事、無凸〜1凸あれば役割をこなせる武器が増えてる事
そこら辺を知らずに課金圧が云々言ってる人が多すぎます……(勿論、マルチゲーである以上人との差を感じさせられる点は多いので原神以上に課金圧を感じる人は多いのでしょうけど……)
現役(ほぼ無課金)プレイヤーとしては、声の大きいアンチとそれを鵜呑みにした野次馬が多いって印象……
結局は原神なんでしょ? もう飽きたよ。