That ability, which had been neglected for 6 years, was implemented silently - The Battle Cats

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  • Опубликовано: 24 окт 2024

Комментарии • 156

  • @gamekazu
    @gamekazu 3 месяца назад +122

    4:50 ワープされまくったガンドロスくん怒りの一撃

  • @リト-e4b
    @リト-e4b 3 месяца назад +61

    味方版ワープが実装するとしたら精霊みたいな1回きりしか攻撃できないようなキャラで初実装しそうな予感はする
    味方版ワープの挙動がどんな感じなのか気になるから早く実装して欲しい()

    • @YouTube-yukika
      @YouTube-yukika 17 дней назад

      ワープしまくってたら敵無視して城殴れたりしちゃうから精霊が一番バランス取れてて良いね
      このために実装した説あり得る

  • @00nyankasa00
    @00nyankasa00 3 месяца назад +187

    6年前って、、、時の流れ早すぎだろ...

    • @ランランルー-z3j
      @ランランルー-z3j 3 месяца назад +19

      時の流れによって行き着く究極のところ...

    • @小林晃治
      @小林晃治 3 месяца назад +7

      そうやな

    • @dog_dog_dog-c8b
      @dog_dog_dog-c8b 3 месяца назад +6

      ?????「"メイドインヘブン"」

    • @mamefuku_gootuberX
      @mamefuku_gootuberX 3 месяца назад +5

      @@ランランルー-z3jあんたの流行りも過ぎたしホントに時は早いな

  • @かわいそうなエアルくん
    @かわいそうなエアルくん 3 месяца назад +55

    フレーム単位の計算をする7さんなら本能のワープ耐性のレベルで亜空間滞在時間の調整をして攻略とかしそう。

    • @寝太郎だよ
      @寝太郎だよ 3 месяца назад +14

      理論上できないことじゃないから怖いんだよな。フィリバスターのやつとかやばかったし。

  • @Hijihizaurushi
    @Hijihizaurushi 3 месяца назад +19

    味方版ワープは普通に実装したらゲームバランスおかしくなっちゃうから召喚とかの1回限りとかになりそう

  • @saibaityu
    @saibaityu 3 месяца назад +116

    この調子でノックバック数増加本能も…

    • @ProsekaSEGA-Wanda-hoi
      @ProsekaSEGA-Wanda-hoi 3 месяца назад +33

      ついでに味方版のワープも、、、

    • @鋼野大地
      @鋼野大地 3 месяца назад +18

      期待して待とーぜ
      運営優秀だし

    • @fujitadayo587
      @fujitadayo587 3 месяца назад +45

      エクスプレスにノックバック増加来て〜

    • @megaman-hn9sp
      @megaman-hn9sp 3 месяца назад +34

      @@fujitadayo587
      等倍黒熊「( ∩՞ټ՞∩) ンフ~~」

    • @munitti
      @munitti 3 месяца назад +17

      @@megaman-hn9sp 翻訳したら同じくらいの大きさのツキノワグマは草

  • @本能玉くん
    @本能玉くん 3 месяца назад +29

    味方ワープ追加されたらこの人のプレイスキルで無双しそうで怖い

    • @グッチー-l8k
      @グッチー-l8k 3 месяца назад +5

      性能さえ噛み合っていればまた新たな無敗編成に組み込まれそうかも

    • @user.pastingmj
      @user.pastingmj 3 месяца назад +2

      他のコメで見たけど流石に一回ポッキリの能力になりそうやけどなあ

  • @mann7061
    @mann7061 3 месяца назад +11

    にゃんまにワープ耐性の超本能がつく伏線ですねこれは

    • @笹川祐実
      @笹川祐実 3 месяца назад

      オイルガ超超超大幅強化の伏線ですね

  • @ラウル-t7n
    @ラウル-t7n 3 месяца назад +16

    味方版ワープはうまく調整しないとぶっ飛ばしの上位互換になりかねないからぽのすにがんばってほしいわ

    • @ケモナーこじらせたひと
      @ケモナーこじらせたひと 3 месяца назад +4

      停止は既に鈍足攻撃ダウンの上位感ある

    • @Sakkepo
      @Sakkepo 3 месяца назад +4

      @@ケモナーこじらせたひとまぁ代わりに効果時間短くしたり、発動率低くして停止の完全下位互換にはなってないけど
      ボンバーは知らん

    • @haizyokamen
      @haizyokamen 3 месяца назад

      @Camera-540
      信長は辛酸を舐めてた時期がクソ長いから…
      妨害効果の代わりにKBが2しか無いし

    • @nisemono-donbombgi
      @nisemono-donbombgi 3 месяца назад

      ​@Camera-540織田のデメリットは強くなるまでの過程が長いことよな
      ボンバーは簡単に手に入って雑に強い

    • @量産型ハンザワ
      @量産型ハンザワ 3 месяца назад

      @綺麗なねるねる で、でも大魔王ニャンダム大降臨をヌルゲーに出来るから...あと停止コンボ組めば超賢者も永久停止できるし、、、

  • @Yazirusi711
    @Yazirusi711 3 месяца назад +11

    ノックバク増加ってまさか……

  • @圭-z9k
    @圭-z9k 3 месяца назад +26

    6:29 あと毒撃も

    • @ykmzk
      @ykmzk 3 месяца назад +3

      毒撃きたらメタルキラーみたいな感じになりそうだね。

    • @てっちー29
      @てっちー29 3 месяца назад +1

      前から思ってたけどもし悪魔×毒撃が来たらやばいと思う。シールドのせいで妨害しずらい毒撃持ちっていうポテンシャルの高さは異常

    • @gamekazu
      @gamekazu 3 месяца назад +1

      @@てっちー29 (シールドは無いけど)大魔王ニャンダム…

    • @ねこねこ-f8k9s
      @ねこねこ-f8k9s 2 месяца назад

      ​@@gamekazu(シールドはあるけど)大神官マモーン…

  • @B.B.-xt8ir
    @B.B.-xt8ir 3 месяца назад +5

    もしワープが味方に実装されたらこの人めっちゃ遊びそう

  • @Lugalde9864
    @Lugalde9864 3 месяца назад +9

    次の超賢者ボス楽しみ

  • @えーす-j2m
    @えーす-j2m 3 месяца назад +58

    味方ワープが来る時代もそろそろなのか…

    • @スにゃ-f3i
      @スにゃ-f3i 3 месяца назад +2

      いつ来るんだろうな😂

    • @なさか
      @なさか 3 месяца назад +6

      城バリア追加されたしないことはないな

    • @いぬこ
      @いぬこ 3 месяца назад

      まあ来年か再来年の超極ネコ祭だろうな

    • @nan-chan
      @nan-chan 3 месяца назад +1

      めちゃくちゃ難易度高そう

    • @asdf-oi5hw
      @asdf-oi5hw 3 месяца назад +16

      ワープからの城破壊っていう誰でも簡単にできるような速攻にしてステージを簡単に攻略させないために渋っている。というのが考えの1つではある

  • @shirofonou
    @shirofonou 3 месяца назад +5

    ワープ時間が短くなるのは嬉しいな

  • @dpog76
    @dpog76 3 месяца назад +4

    ノックバック数増加が個人的には一番気になる

  • @オメガハリケーン
    @オメガハリケーン 3 месяца назад +8

    ちなみにゆるゲゲには味方にワープは実装されてたぞ
    量産キャラだからなのか単体攻撃で5%しか発動しないけど

    • @タコ助
      @タコ助 3 месяца назад +2

      どんな感じなの?
      結構無双できちゃってる感じ?

    • @オメガハリケーン
      @オメガハリケーン 3 месяца назад +2

      @@タコ助
      出撃待ち13.2秒だし期待して使うべきではない
      そもそも周回して+80にしないとワープさせられないからおまけ程度
      実装されたのサービス終了数ヶ月前だし

  • @ぷにゃと
    @ぷにゃと 3 месяца назад +3

    味方ワープ本能で来るか、新キャラで来るか。楽しみだな

  • @ガウガウ-y8q
    @ガウガウ-y8q 3 месяца назад +1

    精霊とかいう戦闘中ほぼ一回しか攻撃しない能力が追加されたおかげでワープとか毒撃あたりの味方版追加が現実的になったのがでかい

  • @ヤッホー-d3o
    @ヤッホー-d3o 3 месяца назад +2

    やるんだとしたら精霊で1回だけ飛ばすぐらいがバランス取れる気がする

  • @Elzemeigen
    @Elzemeigen 3 месяца назад +2

    17秒間ワープし続けよう

  • @ulozurg
    @ulozurg 3 месяца назад +4

    とりあえず射程上昇の本能の検討を

    • @haizyokamen
      @haizyokamen 3 месяца назад

      ええっにゃんまが遠方範囲に!?

    • @ねこねこ-f8k9s
      @ねこねこ-f8k9s 3 месяца назад

      ​@@haizyokamenイカれすぎてるw

  • @touhouhusilyou
    @touhouhusilyou 3 месяца назад +3

    どうしでもガンノドロスと読んでしまうな

  • @LenovoM11
    @LenovoM11 3 месяца назад +3

    レンジャーさんの動画参考にしとる!!

  • @Luna-ld1ci
    @Luna-ld1ci 3 месяца назад +3

    味方版ワープはまだ実装されないんですか

  • @Mikey_studio-NP-
    @Mikey_studio-NP- 3 месяца назад

    まさか味方版ワープか!?と思ったら耐性の方だった

  • @Narishin-ksr
    @Narishin-ksr 3 месяца назад

    今ガチャキャラは召喚キャラがどんどん追加されてるからピクシーズの召喚キャラとかにワープ付きそう。

  • @primenumber19is37
    @primenumber19is37 3 месяца назад

    妨害耐性は幾つかの妨害・ギミック纏めてほしかったですね、抱き合せ販売
    停止・鈍足・波動耐性(1枠)、みたいな感じで

  • @cousinz1098
    @cousinz1098 3 месяца назад +1

    味方版ワープサテライトの本能に20%位で後方ワープが来るとにらんでる

  • @ギガントゼウス最強のわんこ
    @ギガントゼウス最強のわんこ 3 месяца назад

    ゆるゲゲだとサ終寸前で実装されてましたね味方版ワープ

  • @おーくぼ-w1x
    @おーくぼ-w1x 3 месяца назад

    見ない間に途轍もない化け物実装されてるんだけど

  • @mukakinnohosisama
    @mukakinnohosisama 3 месяца назад

    距離が短縮されない設定なのはチンアナゴ使って城破壊する前提のステージとかのためなのかな?
    (それ以前にただのワープ耐性ないと無意味だけど)

  • @kitsune-no-yomeiri-
    @kitsune-no-yomeiri- 3 месяца назад +3

    本能が6年前…?
    我々を騙そうとしている…

  • @X-kujou
    @X-kujou 3 месяца назад

    妨害キャラとかならワープ自体はして欲しいけど長時間ワープして欲しくない時にワープ耐性が…
    限定的過ぎるか

  • @dydan8617
    @dydan8617 3 месяца назад

    まあ、ワープ味方キャラのステータスを貧弱にするとか、弄りようはありそうですねー
    真田やエクスプレスみたいにカウンター鉄砲玉キャラにはワープ耐性はありがたいかも…

  • @sumida509
    @sumida509 3 месяца назад +1

    ワープ特性か…にゃんこ砲とかに付きそうな気もする

  • @Scrap-tetukuzu
    @Scrap-tetukuzu 3 месяца назад

    スターペン貫通できなくなるみたいなデメリットもあるけどエクスプレスとか真田とかブランカには向いてそう

  • @明石さん-q3h
    @明石さん-q3h 3 месяца назад +2

    こんなに早く見れたの初めて!!

  • @amuls3228
    @amuls3228 3 месяца назад

    ワープ精霊も考えたけど、強すぎるから、ネコハッカー単体攻撃みたいな感じのキャラが無難かな

  • @kaminosuzy2661
    @kaminosuzy2661 3 месяца назад

    ガチャキャラに対するダメージが高い敵キャラとか来ないかな〜
    モンストのエレメントアタックとか制限雑魚みたいな

  • @user-vi4hz8fn8y
    @user-vi4hz8fn8y 3 месяца назад

    ワープ追加されたら序盤がめちゃ簡単になりそう

  • @猫犬ヒカル猫ごりら
    @猫犬ヒカル猫ごりら 3 месяца назад

    関係ないけどもう新年始まってから7ヶ月も経ってんの‼︎

  • @AarenAu1702
    @AarenAu1702 3 месяца назад

    ワープ耐性じゃなくて、確率でワープ無効とかほしい

  • @蕎麦粉-d3k
    @蕎麦粉-d3k 3 месяца назад +1

    本能って6年前なの?!?!

  • @にゃんこ大戦争攻略チャンネル
    @にゃんこ大戦争攻略チャンネル 3 месяца назад +1

    帰還が早いにゃ~。

  • @Spring_Shz
    @Spring_Shz 3 месяца назад

    なんとなく12周年のタイミングで真レジェ冠4終わる気がする

  • @shirasuboshi22
    @shirasuboshi22 3 месяца назад +9

    ワープはいつ来るんすかまじで

    • @ルクシル-x4n
      @ルクシル-x4n 3 месяца назад +2

      ぶっ壊れすぎて調整難しいんやろな
      この前敵城にシールド貼って少し前進した

    • @カプ-q3y
      @カプ-q3y 3 месяца назад +1

      @@ルクシル-x4n精霊にワープ持たせるしか

  • @akatuki-tomato
    @akatuki-tomato 3 месяца назад

    これは他の実装されてない能力もそろそろくるのでは...?
    楽しみやねぇぇぇぇぇぇ

  • @柔らかくなった脳
    @柔らかくなった脳 3 месяца назад

    ワープさせる能力が誰にも実装されていない……

  • @tensura-f8e
    @tensura-f8e 3 месяца назад

    これからワープ特性が追加されれば絶鉄後の部屋も初心者さん簡単なのに、
    (ブラックマ)

  • @RealityMasterRogue
    @RealityMasterRogue 3 месяца назад +1

    When will a cat have "resist" ability without talent? as in, have it in normal or evolved form.

  • @ゲーム好きの1人
    @ゲーム好きの1人 3 месяца назад

    7さんのRUclipsホームの上の画像こんなんだっけ?

  • @量産型ハンザワ
    @量産型ハンザワ 3 месяца назад

    7:18 召喚持ちが二体??

  • @クククの区
    @クククの区 3 месяца назад

    時の流れは早いな...

  • @井上ゆかえ
    @井上ゆかえ 3 месяца назад

    近街兵がエイリアンに対応したのは絶テッサーが来るのか?

  • @Gmicat11111
    @Gmicat11111 3 месяца назад

    精霊くらいは超賢者特効があってもいいんじゃ…?一回しか使えないんだし

  • @byeguyssry
    @byeguyssry Месяц назад

    Perhaps a cat with Warp would have the self-destruct ability like Stone or Glass; or perhaps it'd be a free cat like Soractes so you can only unlock it after beating a very hard stage, so you can't trivialize early stages that didn't know you can warp enemies.

  • @taretarezo
    @taretarezo 3 месяца назад

    そいや4年生の息子がワープ耐性いなくない?って先々月くらいに言ってたわ

  • @キオトン-e3p
    @キオトン-e3p 3 месяца назад

    ワープ耐性距離の方が個人的に良かった

  • @user-nd6ku5yr0
    @user-nd6ku5yr0 3 месяца назад

    それはそうと・・今回は(も?)消滅都市の道場無いんだね

  • @user-a-certain-person
    @user-a-certain-person 3 месяца назад

    いつまでも超属性が付かない超メタルカバちゃんはなんなんだ?

  • @hiiragi0227
    @hiiragi0227 3 месяца назад

    味方版ワープ、レジェンド0のボスドロップキャラに付くんじゃないかな
    それなら今までの降臨なんて心配しなくてもいいだろうし(どうせ既に1回勝ってる)

  • @令和借金王
    @令和借金王 3 месяца назад

    ワープ来たのかと思ったw

  • @kosukehayashi-ny7pb
    @kosukehayashi-ny7pb 3 месяца назад

    一体いつになったら本当に実装されるのやら

  • @yuta_yuta
    @yuta_yuta 3 месяца назад

    この調子で味方毒撃も…ないか

  • @SZ-zw4od
    @SZ-zw4od 3 месяца назад

    ごろにゃーん第三がワープ持ちになりそう。
    ワープは宇宙関係だからネコメテオかネコムーンの呼び名かな

    • @aa8886
      @aa8886 3 месяца назад +2

      体力あんなにあって且つ足も速いワープ持ちとかぶっ壊れにも程があるだろ流石に
      降臨が更にヌルゲーになる

  • @sbamuse
    @sbamuse 3 месяца назад +1

    超賢者特攻持っていても流石にワープ無効がなきゃ、あんま意味無いなぁ・・・
    特にガンドロスとかは攻撃速度遅いから、ワープ距離が変わらなきゃワープされまくりですからね。

  • @H11R0_argon
    @H11R0_argon 3 месяца назад +1

    ワープ「耐性」か…

  • @shanakan46
    @shanakan46 3 месяца назад

    多分味方版ワープは精霊のみ実装でしょ

  • @Taiwan5286
    @Taiwan5286 3 месяца назад

    あのワープはいつ実装でしょうか。?

  • @mk-soul.jp0427
    @mk-soul.jp0427 3 месяца назад +1

    そういえばワープされたときに            ガンドロスの精霊召喚すると精霊          の召喚場所って                  どうなるのでしょうか?

    • @ケモナーこじらせたひと
      @ケモナーこじらせたひと 3 месяца назад

      ワープされた場所

    • @sugar_428
      @sugar_428 3 месяца назад

      ワープ開始からワープ終了まではワープ開始地点からミリも動いていないのでワープ開始地点基準

  • @あだな-d6o
    @あだな-d6o 3 месяца назад

    ゾンビの蘇りも…(1回限定)

  • @渡辺晋吉
    @渡辺晋吉 3 месяца назад

    ゼロステージは冠によって敵の強さだけでなく超賢者キャラの妨害が強くなるか追加されたりするんじゃないかと思ってます
    赤カンガルーが能力持ってないのが気になります

  • @毛糸-c7l
    @毛糸-c7l 3 месяца назад

    さて、ノックバック増加はいつ来るのか、、、、

  • @mumugu7941
    @mumugu7941 3 месяца назад

    一定確率で無効にするとかでもいいんだがなぁ

  • @ぐわん-p1z
    @ぐわん-p1z 3 месяца назад

    本能として正式に実装されたりしたら星チワワ簡単になりそう

  • @babuwan821
    @babuwan821 3 месяца назад

    絶テッサーと味方ワープまだ?

  • @peechan6862
    @peechan6862 3 месяца назад

    もうそんなに経つのか…

  • @user-dc8jg4gk7l
    @user-dc8jg4gk7l 3 месяца назад

    レンジャーさんってネコレンジャーさん?

  • @VRYY-u6v
    @VRYY-u6v 3 месяца назад

    正 直 い ら な い

  • @SK_saitti
    @SK_saitti 3 месяца назад +1

    てことは6年前から賢者を出す予定だったってコト⁉︎

  • @小麦色
    @小麦色 3 месяца назад

    妨害耐性って一定確率で無効、みたいなのじゃダメなんかなとかたまに思うけど、それじゃ妨害無効の下位互換すぎちゃうか...🤔

  • @peiclown
    @peiclown 3 месяца назад

    いや無敗編成かおもたやん

  • @P兼監督のタラぽぅ-88
    @P兼監督のタラぽぅ-88 3 месяца назад

    いよいよゾンビの超賢者出るとしたら……まさか……宇宙編に初登場……だ、などと……!!??😰😱

  • @ブラッコ-g1l
    @ブラッコ-g1l 3 месяца назад

    見る前「ワープか⁉遂に俺らにゃんこ軍団もワープ使えるのか⁉」
    見た後「・・・・・・あぁ」

  • @watasisama9403
    @watasisama9403 3 месяца назад

  • @user-ho7lh6dj2v
    @user-ho7lh6dj2v 3 месяца назад

    ワープ耐性と予想

  • @チル-o5q
    @チル-o5q 3 месяца назад

    無敗編成が気になりすぎる、

  • @ナル猫717
    @ナル猫717 3 месяца назад

    まさか…
    ワープ?

  • @user-rd7lg4kf4eアケロイド軍
    @user-rd7lg4kf4eアケロイド軍 3 месяца назад

    まじか

  • @リムル-r2e
    @リムル-r2e 3 месяца назад

    初めて知った

  • @kojugaoudark
    @kojugaoudark 3 месяца назад

    ありそうでなかった

  • @ぐわん-p1z
    @ぐわん-p1z 3 месяца назад

    そういえば味方のワープってもう無理なの

  • @原神最高-r3e
    @原神最高-r3e 3 месяца назад

    初コメ

  • @ちびねこ島
    @ちびねこ島 3 месяца назад

    1コメ? よく気づいたなw 違和感かな?

    • @ちびねこ島
      @ちびねこ島 3 месяца назад

      @Camera-540 そうだった、、、 7神が気づかないわけがなかった、 なんという失態を、!

  • @nautilus2781
    @nautilus2781 3 месяца назад +13

    味方のワープ特性はバランス調整的にも精霊の効果で追加とかなりそう

    • @haizyokamen
      @haizyokamen 3 месяца назад +4

      ピクシーズ辺りにつきそう