Perhaps a cat with Warp would have the self-destruct ability like Stone or Glass; or perhaps it'd be a free cat like Soractes so you can only unlock it after beating a very hard stage, so you can't trivialize early stages that didn't know you can warp enemies.
4:50 ワープされまくったガンドロスくん怒りの一撃
味方版ワープが実装するとしたら精霊みたいな1回きりしか攻撃できないようなキャラで初実装しそうな予感はする
味方版ワープの挙動がどんな感じなのか気になるから早く実装して欲しい()
ワープしまくってたら敵無視して城殴れたりしちゃうから精霊が一番バランス取れてて良いね
このために実装した説あり得る
6年前って、、、時の流れ早すぎだろ...
時の流れによって行き着く究極のところ...
そうやな
?????「"メイドインヘブン"」
@@ランランルー-z3jあんたの流行りも過ぎたしホントに時は早いな
フレーム単位の計算をする7さんなら本能のワープ耐性のレベルで亜空間滞在時間の調整をして攻略とかしそう。
理論上できないことじゃないから怖いんだよな。フィリバスターのやつとかやばかったし。
味方版ワープは普通に実装したらゲームバランスおかしくなっちゃうから召喚とかの1回限りとかになりそう
この調子でノックバック数増加本能も…
ついでに味方版のワープも、、、
期待して待とーぜ
運営優秀だし
エクスプレスにノックバック増加来て〜
@@fujitadayo587
等倍黒熊「( ∩՞ټ՞∩) ンフ~~」
@@megaman-hn9sp 翻訳したら同じくらいの大きさのツキノワグマは草
味方ワープ追加されたらこの人のプレイスキルで無双しそうで怖い
性能さえ噛み合っていればまた新たな無敗編成に組み込まれそうかも
他のコメで見たけど流石に一回ポッキリの能力になりそうやけどなあ
にゃんまにワープ耐性の超本能がつく伏線ですねこれは
オイルガ超超超大幅強化の伏線ですね
味方版ワープはうまく調整しないとぶっ飛ばしの上位互換になりかねないからぽのすにがんばってほしいわ
停止は既に鈍足攻撃ダウンの上位感ある
@@ケモナーこじらせたひとまぁ代わりに効果時間短くしたり、発動率低くして停止の完全下位互換にはなってないけど
ボンバーは知らん
@Camera-540
信長は辛酸を舐めてた時期がクソ長いから…
妨害効果の代わりにKBが2しか無いし
@Camera-540織田のデメリットは強くなるまでの過程が長いことよな
ボンバーは簡単に手に入って雑に強い
@綺麗なねるねる で、でも大魔王ニャンダム大降臨をヌルゲーに出来るから...あと停止コンボ組めば超賢者も永久停止できるし、、、
ノックバク増加ってまさか……
6:29 あと毒撃も
毒撃きたらメタルキラーみたいな感じになりそうだね。
前から思ってたけどもし悪魔×毒撃が来たらやばいと思う。シールドのせいで妨害しずらい毒撃持ちっていうポテンシャルの高さは異常
@@てっちー29 (シールドは無いけど)大魔王ニャンダム…
@@gamekazu(シールドはあるけど)大神官マモーン…
もしワープが味方に実装されたらこの人めっちゃ遊びそう
次の超賢者ボス楽しみ
味方ワープが来る時代もそろそろなのか…
いつ来るんだろうな😂
城バリア追加されたしないことはないな
まあ来年か再来年の超極ネコ祭だろうな
めちゃくちゃ難易度高そう
ワープからの城破壊っていう誰でも簡単にできるような速攻にしてステージを簡単に攻略させないために渋っている。というのが考えの1つではある
ワープ時間が短くなるのは嬉しいな
ノックバック数増加が個人的には一番気になる
ちなみにゆるゲゲには味方にワープは実装されてたぞ
量産キャラだからなのか単体攻撃で5%しか発動しないけど
どんな感じなの?
結構無双できちゃってる感じ?
@@タコ助
出撃待ち13.2秒だし期待して使うべきではない
そもそも周回して+80にしないとワープさせられないからおまけ程度
実装されたのサービス終了数ヶ月前だし
味方ワープ本能で来るか、新キャラで来るか。楽しみだな
精霊とかいう戦闘中ほぼ一回しか攻撃しない能力が追加されたおかげでワープとか毒撃あたりの味方版追加が現実的になったのがでかい
毒撃は流石に無いんじゃない?
やるんだとしたら精霊で1回だけ飛ばすぐらいがバランス取れる気がする
17秒間ワープし続けよう
とりあえず射程上昇の本能の検討を
ええっにゃんまが遠方範囲に!?
@@haizyokamenイカれすぎてるw
どうしでもガンノドロスと読んでしまうな
レンジャーさんの動画参考にしとる!!
味方版ワープはまだ実装されないんですか
まさか味方版ワープか!?と思ったら耐性の方だった
今ガチャキャラは召喚キャラがどんどん追加されてるからピクシーズの召喚キャラとかにワープ付きそう。
妨害耐性は幾つかの妨害・ギミック纏めてほしかったですね、抱き合せ販売
停止・鈍足・波動耐性(1枠)、みたいな感じで
味方版ワープサテライトの本能に20%位で後方ワープが来るとにらんでる
ゆるゲゲだとサ終寸前で実装されてましたね味方版ワープ
見ない間に途轍もない化け物実装されてるんだけど
距離が短縮されない設定なのはチンアナゴ使って城破壊する前提のステージとかのためなのかな?
(それ以前にただのワープ耐性ないと無意味だけど)
本能が6年前…?
我々を騙そうとしている…
妨害キャラとかならワープ自体はして欲しいけど長時間ワープして欲しくない時にワープ耐性が…
限定的過ぎるか
まあ、ワープ味方キャラのステータスを貧弱にするとか、弄りようはありそうですねー
真田やエクスプレスみたいにカウンター鉄砲玉キャラにはワープ耐性はありがたいかも…
ワープ特性か…にゃんこ砲とかに付きそうな気もする
スターペン貫通できなくなるみたいなデメリットもあるけどエクスプレスとか真田とかブランカには向いてそう
こんなに早く見れたの初めて!!
ワープ精霊も考えたけど、強すぎるから、ネコハッカー単体攻撃みたいな感じのキャラが無難かな
ガチャキャラに対するダメージが高い敵キャラとか来ないかな〜
モンストのエレメントアタックとか制限雑魚みたいな
ワープ追加されたら序盤がめちゃ簡単になりそう
関係ないけどもう新年始まってから7ヶ月も経ってんの‼︎
ワープ耐性じゃなくて、確率でワープ無効とかほしい
本能って6年前なの?!?!
帰還が早いにゃ~。
なんとなく12周年のタイミングで真レジェ冠4終わる気がする
ワープはいつ来るんすかまじで
ぶっ壊れすぎて調整難しいんやろな
この前敵城にシールド貼って少し前進した
@@ルクシル-x4n精霊にワープ持たせるしか
これは他の実装されてない能力もそろそろくるのでは...?
楽しみやねぇぇぇぇぇぇ
ワープさせる能力が誰にも実装されていない……
これからワープ特性が追加されれば絶鉄後の部屋も初心者さん簡単なのに、
(ブラックマ)
When will a cat have "resist" ability without talent? as in, have it in normal or evolved form.
7さんのRUclipsホームの上の画像こんなんだっけ?
7:18 召喚持ちが二体??
時の流れは早いな...
近街兵がエイリアンに対応したのは絶テッサーが来るのか?
精霊くらいは超賢者特効があってもいいんじゃ…?一回しか使えないんだし
Perhaps a cat with Warp would have the self-destruct ability like Stone or Glass; or perhaps it'd be a free cat like Soractes so you can only unlock it after beating a very hard stage, so you can't trivialize early stages that didn't know you can warp enemies.
そいや4年生の息子がワープ耐性いなくない?って先々月くらいに言ってたわ
ワープ耐性距離の方が個人的に良かった
それはそうと・・今回は(も?)消滅都市の道場無いんだね
いつまでも超属性が付かない超メタルカバちゃんはなんなんだ?
草
味方版ワープ、レジェンド0のボスドロップキャラに付くんじゃないかな
それなら今までの降臨なんて心配しなくてもいいだろうし(どうせ既に1回勝ってる)
ワープ来たのかと思ったw
一体いつになったら本当に実装されるのやら
この調子で味方毒撃も…ないか
ごろにゃーん第三がワープ持ちになりそう。
ワープは宇宙関係だからネコメテオかネコムーンの呼び名かな
体力あんなにあって且つ足も速いワープ持ちとかぶっ壊れにも程があるだろ流石に
降臨が更にヌルゲーになる
超賢者特攻持っていても流石にワープ無効がなきゃ、あんま意味無いなぁ・・・
特にガンドロスとかは攻撃速度遅いから、ワープ距離が変わらなきゃワープされまくりですからね。
ワープ「耐性」か…
多分味方版ワープは精霊のみ実装でしょ
あのワープはいつ実装でしょうか。?
そういえばワープされたときに ガンドロスの精霊召喚すると精霊 の召喚場所って どうなるのでしょうか?
ワープされた場所
ワープ開始からワープ終了まではワープ開始地点からミリも動いていないのでワープ開始地点基準
ゾンビの蘇りも…(1回限定)
ゼロステージは冠によって敵の強さだけでなく超賢者キャラの妨害が強くなるか追加されたりするんじゃないかと思ってます
赤カンガルーが能力持ってないのが気になります
さて、ノックバック増加はいつ来るのか、、、、
一定確率で無効にするとかでもいいんだがなぁ
本能として正式に実装されたりしたら星チワワ簡単になりそう
ワープ無効で良いし相当軽減されないとチワワは厄介なままだと思う
@Camera-540テクノロ爺より長いって思えば十分厄介だと思う
絶テッサーと味方ワープまだ?
もうそんなに経つのか…
レンジャーさんってネコレンジャーさん?
正 直 い ら な い
てことは6年前から賢者を出す予定だったってコト⁉︎
そゆkoto
妨害耐性って一定確率で無効、みたいなのじゃダメなんかなとかたまに思うけど、それじゃ妨害無効の下位互換すぎちゃうか...🤔
いや無敗編成かおもたやん
いよいよゾンビの超賢者出るとしたら……まさか……宇宙編に初登場……だ、などと……!!??😰😱
見る前「ワープか⁉遂に俺らにゃんこ軍団もワープ使えるのか⁉」
見た後「・・・・・・あぁ」
神
ワープ耐性と予想
無敗編成が気になりすぎる、
まさか…
ワープ?
耐性か…
まじか
初めて知った
ありそうでなかった
そういえば味方のワープってもう無理なの
初コメ
1コメ? よく気づいたなw 違和感かな?
@Camera-540 そうだった、、、 7神が気づかないわけがなかった、 なんという失態を、!
味方のワープ特性はバランス調整的にも精霊の効果で追加とかなりそう
ピクシーズ辺りにつきそう