Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.

FreeCad Косозубая это просто

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 июл 2020
  • FreeCad Простой вариант косозубой цилиндрической шестерни
    Viktor Ignatov

Комментарии • 38

  • @user-dj1mv5db4n
    @user-dj1mv5db4n 3 года назад

    огромное спасибо,всё получилось с первого раза,подписка лайк

  • @vicvic2413
    @vicvic2413 2 года назад

    Может я чего-то не понимаю, но вроде всё проще:
    1) берем профиль шестерни;
    2) берем спираль и вписываем: а) высота=толщине шестерни, б) шаг=2*пи*D/Tg(угол зуба), где D - диаметр шестерни в) диаметр спирали - любой
    3) в Part инструментом Sweep, разворачиваем профиль по спирали ( *ОБЯЗАТЕЛЬНО* галочки "Create solid" и "Frenet");

    • @viktorignatov5503
      @viktorignatov5503  2 года назад

      Каждый делает то ,что хочет.(По своим понятиям)

  • @user-gh2oy3bs2y
    @user-gh2oy3bs2y 4 месяца назад

    Почему то в аддитиве по траектории, если убрать птичку "расчет толщины внутрь" сразу вылетает ошибка. Пробовал на нескольких вариантах. С птичкой наклон зубьев в другую сторону получается, делаю шестерню, а в конце создаю зеркальную копию и экспорт в стл. Пока не смог решить проблему. Причём даже на старых шестернях на которых раньше получалось - то же не работает.

    • @viktorignatov5503
      @viktorignatov5503  4 месяца назад

      Так заложено в программе.Приспосабливайтесь.

  • @alexlisp7837
    @alexlisp7837 4 года назад

    Вроде бы зубья в косозубой шестерне идут именно по спирали, поэтому я взял спираль в качестве рельсы. Чтоб параметры спирали не считать вручную - можно формулы записать в параметры спирали (формулу где-то видел у Вас на канале).

    • @viktorignatov5503
      @viktorignatov5503  4 года назад

      Главное-идея,остальное приложится.Ещё раз спасибо за подсказку и активность!

  • @dmytro4013
    @dmytro4013 4 года назад

    Доброго времени суток.
    Версия 0.18. Есть глюки:
    попытка перемещения эскиза-наклонной линии вызывает её поворот, она лежит в плоскости xy, не yz. С первым эскизом то же.
    Обошёл с помощью Draft, перемещение по оси X

    • @viktorignatov5503
      @viktorignatov5503  4 года назад

      Главное результат.Спасибо за информацию.Всего наилучшего!

    • @user-xw8cp2qi5t
      @user-xw8cp2qi5t 3 года назад +1

      У меня тоже что делат

  • @rx45656
    @rx45656 Год назад

    Здравствуйте, подскажите пожалуйста как вы сделали спираль?

    • @viktorignatov5503
      @viktorignatov5503  Год назад +1

      ruclips.net/video/dxg76Sj31pA/видео.html в начале видео ответ на Ваш вопрос

    • @rx45656
      @rx45656 Год назад +1

      @@viktorignatov5503 Спасибо вам большое

  • @tehnososiska2181
    @tehnososiska2181 3 года назад

    Есть более простой вариант. Делаем два эскиза, затем один поворачиваем на нужный нам угол и на нужное положение, делаем лофт. после этих манипуляций заходим в part design и создаём тело. далее просто переносим лофт в тело и всё можно спокойно работать

    • @SSSuzd
      @SSSuzd 3 года назад

      так это проходили уже, в этом методе есть баги ruclips.net/video/9TP4FgCuad4/видео.html

    • @tehnososiska2181
      @tehnososiska2181 3 года назад

      @@SSSuzd спасибо за пояснение

    • @viktorignatov5503
      @viktorignatov5503  2 года назад

      .

  • @user-hd5ex5nk4v
    @user-hd5ex5nk4v 3 года назад

    подскажите а можно деталь разрезать детали ломаной плоскостью в форме замка, чтоб потом собрать, это связано с упрощением печати на принтере

    • @viktorignatov5503
      @viktorignatov5503  3 года назад

      Конкретный пример фото или рисунок.

  • @user-hd5ex5nk4v
    @user-hd5ex5nk4v 3 года назад

    жаль нельзя поставить еще один лайк

    • @viktorignatov5503
      @viktorignatov5503  3 года назад

      Ничего страшного,одного уже достаточно!

  • @fixa222
    @fixa222 4 года назад

    Доброго времени суток вам.
    У меня такой вопрос.
    Как можно сделать анимацию движения шестерни (сателлита) в нутри коронной.??? Есть ли у free cad такая возможность ?

    • @viktorignatov5503
      @viktorignatov5503  4 года назад

      Верстак Animation ruclips.net/video/ul1pfKN_84c/видео.html смотрите видео

    • @fixa222
      @fixa222 4 года назад

      @@viktorignatov5503 я видел, но это не то что нужно.
      Нужно чтобы одна шестерня стояла в центре, а другая двигалась вокруг нее, а в вашем они стоят на месте.

  • @3dprinter766
    @3dprinter766 3 года назад

    Можно обратиться к Вам ещё раз у меня не получился, помогите пожалуйста. фото есть как вам отправить?

    • @viktorignatov5503
      @viktorignatov5503  3 года назад

      Нужен файл FreeCad. ignatov49@yandex.ru почта

  • @3dprinter766
    @3dprinter766 3 года назад

    Здравствуйте Виктор. как вам фото шестерёнки отправить? угол наклона зуба шестерни. нужна ваша помощь.

    • @viktorignatov5503
      @viktorignatov5503  3 года назад

      ruclips.net/video/tbVj7dnY_sQ/видео.html инструкция здесь

  • @dmytro4013
    @dmytro4013 4 года назад

    Также получилось при Map mode disabled, измененими в Placement

  • @andrejivanov2641
    @andrejivanov2641 4 года назад

    А у Вас какая версия фрикада? Или, можно сказать, фрикадельки.

    • @viktorignatov5503
      @viktorignatov5503  4 года назад

      019

    • @andrejivanov2641
      @andrejivanov2641 4 года назад

      @@viktorignatov5503 понятно. У меня такие фокусы на 18.4 Убунту 20.04 не проходят. Буду искать обновление.

    • @alexlisp7837
      @alexlisp7837 4 года назад

      @@andrejivanov2641 какие именно фокусы не проходят? Я вроде на 18.4 делал (но под виндой)...

    • @andrejivanov2641
      @andrejivanov2641 4 года назад

      @@alexlisp7837 когда сдвигаю линии, которые идут вдоль оси z, они после сдвига ложаться в плоскость yx причем обе, независимо от того, какую линию сдвигаю. Попробую установить 19 но пока руги не дошли.

    • @alexlisp7837
      @alexlisp7837 4 года назад

      @@andrejivanov2641 ничего не понял... В этом видео такое есть чтоб посмотреть?