ещё немного про новый стронг: система уважения и поместь. наёмники из крусадара и из стронга 2. система универсального выбора оружия("арболетчики в латах") , если нет жалования: -1 популярности а не 0. повышающиеся цена за постройку производственного здания. например: лесопилка: первая цена 3 дерева. вторая лесопилка: 5 дерева т.д. система ограничения зданий на землю чтобы мотивировать захватывать поместья. требования числености поместь при повышении ранга. к примеру если герцог не имеет в своём владении хотя бы половину поместь на карте у него пассивно убывает уважение..лорды из всех стронгов кроме детей и из легендс. возможность для мультиплеерных карт и карт против ботов сделать приход долгоносика, пожары, споры на пщенице и т.п. новое события для блокирования на какоето время ресурса для каждого типа. а то были долгоносик, споры на пщенице, буйство коровы, порча яблок и грибок на деревьях но не было болезни у оленей, пропажи камня, железа и т.п. воровство из амбара, воровство из кухни, воровство со склада, из оружейной, из казны. система ухаживания за городом из стронга 2: какашки, крысы, дурная дорошка. туман войны конечно же
Роджан, говорил раньше, говорю и сейчас. И пусть меня посчитают глупцом, но клепай свой стронг!!! Неравнодушные поддержат монетой, в том числе и я!!! Мечтаю увидеть твои доработки! Терпения тебе и удачи)
Думаю, что нужно именно подождать, как там будет поживать анонсированный Crusader DE. Тогда уже браться)) Всё-равно, идея у меня несколько иная, хотя сама концепция игры окажется идентичной...
Единственное, что нужно сделать Фаерфлаям для стронга - это какой-нибудь инструментарий для модинга. И всё, больше ничего не нужно, игроки сделают из неё конфетку сами.
@@ucSpaceTeam они его могут просто продавать вместе с игрой. Будет как с той же армой, которая была нужна 1,5 инвалидам, а основная масса покупала её, чтобы играть в Day Z. Ну или другой пример - Скарйим, который уже со времен SE не игра, а просто движок для модов.
Роджар, ты можешь повлиять на стронгхолд!!! Как? Создай свой! Научись делать стратегии, или собери команду. Сделайте на простом движке с графикой 2000-х свой стронгхолд, причем ты можешь очень многое просто в наглую брать из Стронгхолд, я имею ввиду идеи, механики и геймплей. За это никто предъявить не сможет. Озвучку, визуал и тд надо будет самим делать. Просто действительно раз светлячки профукали все то пора взять это в свои руки, к тому же у тебя большая аудитория которая поддержит. Вдруг у тебя выйдет что-то на уровне Manor Lords, но только с более простой графикой и с такими механиками и геймплеем как ты хочешь. Кто знает. Сейчас в стиме любой школьник делает игры который освоил програмированние и работу с прогами для создания игр. Да, может уйти пару лет. Но это не так сложно как кажется. Плюс сейчас нейросети которые очень помогают с визуалом и прочим.
@@ucSpaceTeam как вариант, графику сделать полустилизацией, она не требует какого-то ультрапота и стареет очень медленно. Полностью упарываться в стилизацию не стоит, стронг подкупает своим псевдореализмом.
Беда в том что это боль современного гейм дева в целом. Когда финансовая отчетность определяет успешность игры. Раньше было лучше, и эту фразу мы слышим очень часто ведь это так и есть. Раньше люди относились к этому как к искуству, и делали что самое главное с любовью. Сейчас я пальцем одной руки разве что могу пересчитать студии которые и вправду горят ради своих игроков. И это пожалуй самое обидное ибо их становится так мало
Тут история о том, что с меньшими затратами Файеры получат почти столько же прибыли при должном подходе... Так ещё можно дополнительную монетизацию дать: в Стиме множество способов. И игроков подсадить "на крючок": всё по современным канонам ММОРПГ и телефонок, за которыми Файеры погнались))
Проблема в том, что разработка современных игр стала очень дорогой. Энтузиасты могут конечно набрать народ за бутерброды и что-то сделать, но делаться это будет очень долго, а на выходе получится что-то вроде манор лорда, полупустой игрой.
Для тех, кто в детстве ржал с долгоносиков и просто хотел вспомнить игру детсва Definitive Edition очень даже хороший ремастер. Ничего старого (для простого игрока) не сломали, нового контента хоть какого-то завезли. Для Crusader если сделают хотя бы так же, уже будет хорошо, но это с точки зрения простых игроков, что пройдут компанию и забудут. Конечно же можно желать Стронгу поддержки на уровне Age of Empires II, но это же Светлячки, это вообще не их уровень. Они по сути 20 лет существуют на хайпе оргинальной игры и Crusader.
Как по мне, основная идея стронга - это свобода творчества. Стронг - это майнкрафт в мире ртс, но только с красивой графикой. Поэтому до сих пор остается уникальным. Вот эту идею надо дожать, продумать и усовершенствовать.
Я думал анонсируют Stronghold на движке UE5, читал на их сайте, что работают над новой частью. Правда пока не ясен сеттинг, но почти уверен, что средневековой европы или ближнего востока.
@@SuperGamervideo Они кинули очень "жирный" намëк на Crusader DE. И, судя по распылению своих сил, обе игры будут такими себе: и Crusader DE, и Stronghold Unreal
Что сказать... , спрос создаёт предложение. Если сейчас в Европе ничего душевного больше сделать не могут, то могут подключиться энтузиасты. Я и сам задумываюсь над тем, чтобы создать свою игру(хотя бы как стартовый проект, хочется попробовать) . Все это наплевательское отношение от фаеров дает мотивации другим занять их нишу. Вообще, возможно что отсутсвие контента по стронгу позволило реализоваться твоему каналу, что реально круто, ты реальный фанат игры, что сплотил вокруг себя хоть небольшое, но комъюнити стронга(а может и не только стронга))))) . Я буквально тупо из-за тебя решил пепепройти кампанию стронга первого, т.к. в детстве так и не смог. Я все это к тому, что раньше, в эпохе 2000х, фанаты вдохновляясь какой то идеей или игрой, потом создавали свою игру на ее основе и тем самым становясь теми самыми разработчиками игр, как те же фаеры сейчас. Но вот что отличает фанатов от целых компаний - фанатам особо нечего терять, кроме времени и сил, и они это делает без оглядки на успех, а больше для себя. Я не считаю, что прямо ты должен создавать свою игру, но у тебя просто великолепно выходит создавать контент по стронгу, именно в этом ты реально хорош. Чувствуется как ты горишь всем этим. Сам я максимально казуальный игрок и мне норм, прохожу сейчас кампанию в Англии. От фаеров никогда ничего не ждал, в китайский стронг и стронгхолд 2(в детстве тупо глючила и я забил) от них тоже не играл, потому как тупо нравится 2д графика. Но если повоображать, что я бы хотел от фаеров, то это новая сюжетная кампания в стиле первой части, но уже, допустим, во Франции. А может борьба англичан с викингами? Или же откатится на несколько веков назад и сделать сюжет про завоевания Рима? Или продолжить историю крестовых походов: реконкиста в Испании, тевтонский орден и тд. Но все это в духе первой части, даже особо юнитов и механик новых придумывать не обязательно. Все это просто идеи, которыми можно спокойно вдохновится для создания самобытной игры Роджин, ты сделал больше для стронга в снг, чем сами фаеры, по крайней мере в моем случае: я в стронг играю иногда из-за тебя, спасибо
Я один из тех людей, кому не нравится и старый Stronghold Crusader. Я больше фанат Stronghold 2. В моей душе теплится надежда на ремейк Stronghold 2. Хотя этот ремастер Stronghold Crusader немного заинтересовал из-за новых юнитов, так как хочется пощупать их в геймплее
Милорд, уважаю твое решение. Я тоже уже давно хочу сделать какую нибудь необычную игру чтобы было интересно. Недавно начал делать таки, только не хватает навыков программирования
Здоровки, крестоносцы. Не особо по теме. Хочу написать, что нашему коммунити не хватает лаунчера от сообщества по типу гарены или faf forever (для шарящих за supreme commander). Типичное место для сборища игроков при разрабах, не способных создать гибкий матчмейкинг для любителей. Возможно, это все мечталки в пустоту, но очень хочется что-то подобное. Готов даже щедрой монетой поддержать энтузиастов, способных создать оное.
Если бы у меня реально были достаточные навыки в гейм деве... я бы сделал стронгхолд, но эта игра... она титаническая, особенно по меркам тех лет. Даже если взять все ассеты из игры, на которую будто было выделено как на хороший фильм того времени денег, то всё равно работы на года. Столько механик и все с любовью.... ушла эпоха, да. Хотя в той же factorio когда вышел space age, я был абсолютно счастлив, я испытывал те же эмоции, что были у меня от игр нулевых, это самые тёплые искренние чувства. Для PvZ 1 тоже сделали ремейк с нуля, потому что разрабы из EA плюнули фанатам своими деняжными отчётами и трижды обосрались, а какой-то чел из китая сделал игру, которая знатно хайпанула, вот так нужно делать игры сейчас. Возможно найдётся группа людей с достаточно прямыми руками, чтобы сделать ремейк и этой игре, её потенциал ещё не раскрыт!
@@ucSpaceTeam я удивлен, что у вас в плейлисте до сих пор не было ни одного сценария, собранного в DE с использованием новых скриптов. Неужели вообще не выуладывают?
@@Marshal_Longarm Выкладывают, но в очень сыром виде. Это ещë нужно мне разбирать, потому что подходящими знаниями я, увы, не обладаю. Что есть в нормальном виде - я кидаю
привет, можешь рассказать почему ты не ждешь Stronghold Crusader Definitive Edition СЕЙЧАС? Можешь по этой теме выпустить видеоролик примерно на 7 минут 32 секунды?
Вспомнил так старый комент под видео, где писал что стронгу нужны новые идеи для разнообразия геймплея, так он, видимо, актуален до сих пор. Главная проблема светлячков по сути безидейность и всё. Я купил Стронг Дефинитив Эдитион поиграл в пару миссий и всё больше ничего интересного не нашёл, и это действительно расстраивает то, что такой сеттинг/стиль стронга не развивается, а то и наоборот деградирует Гоев греть, гоев греть нужно каждый день Гоев греть, гоев греть, даже если лень
Пост. Скрипт. Ну ещё в добавок, я думаю крусадер всё равно не хило собирëт и игроков и денег, ведь он сам по себе как концепт заострëн на мп и битвы между игроками, главное для них не всрать харизму болванчиков и придумать что-нибудь, чтобы мп не разбежался в первый же месяц. Ну и на крусадëр я тоже прогреюсь тоже прогреюсь)
надеюсь что многое допилят. чесн от карты у меня глаза чуть не вытекли, зачем так игарть с масштабом. видно чуть ли не насекомых. нельзя продавать прям со склада как в старые/добрые, почему эту фишку не занесли в цитадель? Строить стены ваще мрак. через пробел обычная стена сливается с песком + с заградительной... надеюсь много чего допилят и не пустят по п,,,,,
я не согласен - что они сделали с ремастером это точно то, что я хотел; дали нам арт оригинальный/перерисованный оставив его 2д (мне лично все 3д стронгхолды не зашли визуально); дали интеграцию со стим мастерской чтобы легко карты загружать а не по сайтам бегать; добавили режим случайных событий в свободном строительстве (что мне всегда нравилось просто строить в 1м стронгхолде, но скучно становилось как выстроюсь - а тут решение) что касается людей играющих в ремастер.. да, мало - но игра одиночная в основном и по сути прошел сюжет и забыл для 90% людей, крестоносец любят из-за "бесконечные матчи" с ботами, надеюсь будет побольше людей учитывая это
Полностью согласен, но посмотреть все равно будет интересно. Как никак может быть раз это аж Крусейдер так еще и контента побольше нового интересного завезут. Про какие-то правки из UCP даже говорить не буду, ожиданий буквально нет. Но их формат ремастера оригинальных Стронгов это прям халтура-халтурная. Мало того что они и сами в долгосрочке теряют прибыль не сделав достойный ремастер который в теории можно и развивать (подоить можно ДЛС всякими на новых юнитов, оппонентов новых добавить, пути новые Wartrail и т.п., ненавижу такую доильню, но купил бы все это моментально надо признать), так и полностью перекрывают любые надежды на что-то более достойное в ближайшее время. И все бы это было ничего если бы была вера в их Стронг на Анриле, но спустя столько лет после Stronghold Legends ВООБЩЕ уже не верю что они способы повторить свой успех начала нулевых. Выйдет игрулька красивая и плохой оптимизацией и спорными решениями, в лучшем случае срубит там продажи х2 или х3 от Warlords и опять им нужно будет что-то делать в надежде на хит.
Смотря на качество Стронга ДЕ, корректнее спросить: "Почему я не жду Stronghold Crusader Definitive Edition ВООБЩЕ?". Ответ разрабов, мол "это старый век, будем делать 3Д" вколотил гвозди в крышку гроба надежд на эту компанию
Автор , скажи плиз по поводу патчей . Пытался поставить юсп , но ошибка вышла видимо из=за русской версии стронга . Патч 1.3 что ты в коментах советовал сильно отличается от юсп или лорд валоу ??? Буду благодарен
Патч 1.3 - это версия игры. Она не отличается почти ничем. От версии мода Лорда Валроя G.M.B. отличается бОльшей функциональностью, чем у Валроя, заодно графикой и замками. UCP нужен версии 2.15b - с ним возни и проблем меньше.
Нет смысла ждать годной 3D RTS от «Светляков», потому что не умеют они в них, вторая часть - единственная более-менее приемлемая часть, в остальное просто визуально больно играть. Мне плевать на то, что они могли или не могли добавить в «идеальные» Кресты, потому что те Кресты из детства уже идеальны лично для меня, идеал у каждого свой, и мечтать можно долго, но у разрабов свое видение. Для меня Кресты - это классный сеттинг, приятная 2D-графика, обалденная озвучка и саунд-дизайн, и главное - это очень хороший баланс между военным ремеслом и экономикой, где тебе нужно один раз выстроить хороший механизм производства, а дальше сосредоточиться на тактике обороны или нападения, а не следить, сколько куч навоза у тебя в замке. Кресты - это лучший мультиплеерный Stronghold, и для его жизни нужно просто подрубить нормальный мультик и какую-нибудь систему рейтинга, и люди будут играть, много и долго.
напомню мои советы по стронгу с балансом. дальность стрельбы лучников сделать больше чем у арабских лучников пикинёр имеет доп.урон против рыцарей перенасной щит получает х2 хп затуже цену дополню тем что уже было в ехе который я присылал на всякий случай: мечники обменялись хп с пикинёрами и пикинёры получили потом к полученому хп такое количество чтоб быть слабее пехотинца но сильнее монаха. вроде бы +60%..вот этого не помню((( рыцари получили +60% хп и урона став сильнее мечников. дополнительные ещё слова: европейцам надо делать оружие от чего казалась бы арабы должны быть дороже. это соблюдается для всех кроме факелоносца который дешевле копейщика на 3 золота и пращика который равен лучнику. угадай у кого при этом кофициент приятности выше? не смотря на ап лучника и то что копейщики тоже апнуты бегом, всё равно мне кажется факельщики и пращики слишком дешёвыми но тут уже на твоё усмотрение по опыту игры. по мне так пращику: 24, факелу: 12. новость о удобной мододельне радует. посмотрим на качество. в прочем думаю не высказывать идею о манганелях по причине что для ботов это не годится. это их бы сломало
Никто не говорил, что его не будет) И чисто магический будет. Даже больше: есть ещë полгода на это всë дело, потому что потом месяц-два Крузака ДЕ (беру самое минимальное, хотя контента обещают на бОльшее время).
Будет круто, если сделать необходимые модификации к Crusder Difinitive Edition так, чтобы они работали и ставились по 1ой кнопке - это критически повлияет на привлечение новой аудитории, в противном случае коммунити будет на 30-50 человек... Мечты, мечты.. А вообще, почему не сделать Крусадер в 3д, если они так считают нужным, но при этом оставить все механики 2Д графики, чтобы игралось точно так же, просто юниты будут стекаться по-другому, мб это и станет будущим для РТС. Что не игра по 3Дешному "современному"стронгу , то кровь из глаз...
Это и будет Crusader Definitive Edition. Он делается на Unity в 3D, чтобы косить под 2.5D. Моды на Crusader DE, возможно, будет сложно сделать, потому что Файеры вставили палки в колёса моддерам ещё в Stronghold DE. Так что, только по нажатию одной кнопки на стареньком Crusader можно что-то соорудить, увы
1:13 а вот это наглая лошь. следующий текст пишу не чисто о тебе а пишу тебе как представителю комьюнити в силах но комьюнити лентяев не донатят светличкам не хотят разобратся в Луа, Юнити или в Анриал и сами сворганить игру как это сделали фанаты Эпохи империй. Хватит ждать. Собиритесь силами и стройте! Сразу прощу прощение за тон, милорд. Если вы правда любите игру как фанатыгероев меча и магии 3, свою игру, я наконец то дождусь этого от вас. Ведь они воскресили героев, выпустив Хоту, а вы чего такие слабые то? изменино: досмотрел ролик. теперь я спокоин. кажись меня услышали. остаётся надеятся что ты не обидишся на меня и поймёшь добрату текста выше
ИИ ботам, чтобы старым игрокам было интереснее играть, чутка подысправить багов (те, что были поправлены в UCP, то есть проверенные и признанные сотнями игроков), сделать больше изменений для редактора карт, так ещё и, как хотят игроки, сделать карты больше.
@@ucSpaceTeam как воняет. Но фаеры как всегда только графику улучшат да и редактор под правят, ИИ ботам они не тронут сложно😵💫, да и всё наверно. О-о сделают максимально убогую анимации конницы и тогда можно будет вздохнуть спокойно!
@@ucSpaceTeam милорд разве не было бы лучше если существовал онлайн типа 1×1 или 3×3 что то похожее на доту2 если сделают ремейк с онлайном может и онлайн поднялся
че за херня, нафига ты скидываешь скриншот онлайн стим чартов, такие игры как стронхолд созданы чтобы пройти и забыть, еще бы там большой онлайн был, что еще в ней делать лол, всю игру можно пройти за пару или тройку дней. Это тебе не project zomboid или stardew walley, или айзек, или террария в которые можно накатить моды или просто дольше поиграть. Игра примитивная и ничего особого дальновидного за ней не стоит.
@ucSpaceTeam да добавленные войска это не самое проблемное, что есть во втором крусадере. Графика просто отвратительная, кампании нормальной нет, экономика сломана не в твою сторону
ещё немного про новый стронг: система уважения и поместь. наёмники из крусадара и из стронга 2. система универсального выбора оружия("арболетчики в латах") ,
если нет жалования: -1 популярности а не 0. повышающиеся цена за постройку производственного здания. например: лесопилка: первая цена 3 дерева. вторая лесопилка: 5 дерева т.д. система ограничения зданий на землю чтобы мотивировать захватывать поместья. требования числености поместь при повышении ранга. к примеру если герцог не имеет в своём владении хотя бы половину поместь на карте у него пассивно убывает уважение..лорды из всех стронгов кроме детей и из легендс. возможность для мультиплеерных карт и карт против ботов сделать приход долгоносика, пожары, споры на пщенице и т.п. новое события для блокирования на какоето время ресурса для каждого типа. а то были долгоносик, споры на пщенице, буйство коровы, порча яблок и грибок на деревьях но не было болезни у оленей, пропажи камня, железа и т.п. воровство из амбара, воровство из кухни, воровство со склада, из оружейной, из казны.
система ухаживания за городом из стронга 2: какашки, крысы, дурная дорошка. туман войны конечно же
Роджан, говорил раньше, говорю и сейчас. И пусть меня посчитают глупцом, но клепай свой стронг!!! Неравнодушные поддержат монетой, в том числе и я!!! Мечтаю увидеть твои доработки! Терпения тебе и удачи)
Думаю, что нужно именно подождать, как там будет поживать анонсированный Crusader DE. Тогда уже браться)) Всё-равно, идея у меня несколько иная, хотя сама концепция игры окажется идентичной...
К Фаерфлаям нанче ucSpace неблагосклонен... Ох неблагосклонен...
Взор Файеров встречает мало хорошего... Но люди надеятся на них...
unSpace бьёт копытом... ууу, дурной знак для тебя..
Единственное, что нужно сделать Фаерфлаям для стронга - это какой-нибудь инструментарий для модинга. И всё, больше ничего не нужно, игроки сделают из неё конфетку сами.
Это потеря дойной коровы)
@@ucSpaceTeam они его могут просто продавать вместе с игрой. Будет как с той же армой, которая была нужна 1,5 инвалидам, а основная масса покупала её, чтобы играть в Day Z. Ну или другой пример - Скарйим, который уже со времен SE не игра, а просто движок для модов.
Роджар, ты можешь повлиять на стронгхолд!!!
Как? Создай свой! Научись делать стратегии, или собери команду. Сделайте на простом движке с графикой 2000-х свой стронгхолд, причем ты можешь очень многое просто в наглую брать из Стронгхолд, я имею ввиду идеи, механики и геймплей. За это никто предъявить не сможет.
Озвучку, визуал и тд надо будет самим делать.
Просто действительно раз светлячки профукали все то пора взять это в свои руки, к тому же у тебя большая аудитория которая поддержит.
Вдруг у тебя выйдет что-то на уровне Manor Lords, но только с более простой графикой и с такими механиками и геймплеем как ты хочешь. Кто знает.
Сейчас в стиме любой школьник делает игры который освоил програмированние и работу с прогами для создания игр.
Да, может уйти пару лет. Но это не так сложно как кажется. Плюс сейчас нейросети которые очень помогают с визуалом и прочим.
Верю-верю. Пока что, пострадаем модами, потом начнём игру, если дойдут руки
Тут зашла речь про озвучку. Если когда понадоблюсь, дайте знать, постараюсь изо всех сил! Крч, я за любой кипиш в сторону стронга, ребята!!!
@@ucSpaceTeam как вариант, графику сделать полустилизацией, она не требует какого-то ультрапота и стареет очень медленно. Полностью упарываться в стилизацию не стоит, стронг подкупает своим псевдореализмом.
Беда в том что это боль современного гейм дева в целом. Когда финансовая отчетность определяет успешность игры. Раньше было лучше, и эту фразу мы слышим очень часто ведь это так и есть. Раньше люди относились к этому как к искуству, и делали что самое главное с любовью. Сейчас я пальцем одной руки разве что могу пересчитать студии которые и вправду горят ради своих игроков. И это пожалуй самое обидное ибо их становится так мало
Тут история о том, что с меньшими затратами Файеры получат почти столько же прибыли при должном подходе... Так ещё можно дополнительную монетизацию дать: в Стиме множество способов. И игроков подсадить "на крючок": всё по современным канонам ММОРПГ и телефонок, за которыми Файеры погнались))
Мы сами голосуем рублём🤷🏻
@@ucSpaceTeam Фаеры слоупоки как всегда. Игры сервисы сейчас уже не котируются.
Проблема в том, что разработка современных игр стала очень дорогой. Энтузиасты могут конечно набрать народ за бутерброды и что-то сделать, но делаться это будет очень долго, а на выходе получится что-то вроде манор лорда, полупустой игрой.
@@СеменКаниболоцкий интересно, за счёт чего она внезапно стала дорогой?! Мне кажется это специально раздутый миф.
Доброе утро Ваша Светлость! ^_^
Для тех, кто в детстве ржал с долгоносиков и просто хотел вспомнить игру детсва Definitive Edition очень даже хороший ремастер. Ничего старого (для простого игрока) не сломали, нового контента хоть какого-то завезли. Для Crusader если сделают хотя бы так же, уже будет хорошо, но это с точки зрения простых игроков, что пройдут компанию и забудут. Конечно же можно желать Стронгу поддержки на уровне Age of Empires II, но это же Светлячки, это вообще не их уровень. Они по сути 20 лет существуют на хайпе оргинальной игры и Crusader.
а смысл в ремастере, если он стал только хуже оригинала?) Хочешь понастальгировать, скачай оригинал, графен даже сейчас актуальный.
@СеменКаниболоцкий Без негатива, а чем именно хуже? Просто интересно мнение послушать.
@ багами хуже. Сомнительной графикой с пересвеченными стенами. Да и в целом не сильно заметно какое-то улучшение в графике.
@@СеменКаниболоцкийСпасибо за ответ)
Как по мне, основная идея стронга - это свобода творчества. Стронг - это майнкрафт в мире ртс, но только с красивой графикой. Поэтому до сих пор остается уникальным. Вот эту идею надо дожать, продумать и усовершенствовать.
Я думал анонсируют Stronghold на движке UE5, читал на их сайте, что работают над новой частью. Правда пока не ясен сеттинг, но почти уверен, что средневековой европы или ближнего востока.
@@SuperGamervideo Они кинули очень "жирный" намëк на Crusader DE. И, судя по распылению своих сил, обе игры будут такими себе: и Crusader DE, и Stronghold Unreal
Что сказать... , спрос создаёт предложение. Если сейчас в Европе ничего душевного больше сделать не могут, то могут подключиться энтузиасты. Я и сам задумываюсь над тем, чтобы создать свою игру(хотя бы как стартовый проект, хочется попробовать) .
Все это наплевательское отношение от фаеров дает мотивации другим занять их нишу.
Вообще, возможно что отсутсвие контента по стронгу позволило реализоваться твоему каналу, что реально круто, ты реальный фанат игры, что сплотил вокруг себя хоть небольшое, но комъюнити стронга(а может и не только стронга))))) . Я буквально тупо из-за тебя решил пепепройти кампанию стронга первого, т.к. в детстве так и не смог. Я все это к тому, что раньше, в эпохе 2000х, фанаты вдохновляясь какой то идеей или игрой, потом создавали свою игру на ее основе и тем самым становясь теми самыми разработчиками игр, как те же фаеры сейчас. Но вот что отличает фанатов от целых компаний - фанатам особо нечего терять, кроме времени и сил, и они это делает без оглядки на успех, а больше для себя.
Я не считаю, что прямо ты должен создавать свою игру, но у тебя просто великолепно выходит создавать контент по стронгу, именно в этом ты реально хорош. Чувствуется как ты горишь всем этим.
Сам я максимально казуальный игрок и мне норм, прохожу сейчас кампанию в Англии. От фаеров никогда ничего не ждал, в китайский стронг и стронгхолд 2(в детстве тупо глючила и я забил) от них тоже не играл, потому как тупо нравится 2д графика. Но если повоображать, что я бы хотел от фаеров, то это новая сюжетная кампания в стиле первой части, но уже, допустим, во Франции. А может борьба англичан с викингами? Или же откатится на несколько веков назад и сделать сюжет про завоевания Рима? Или продолжить историю крестовых походов: реконкиста в Испании, тевтонский орден и тд. Но все это в духе первой части, даже особо юнитов и механик новых придумывать не обязательно. Все это просто идеи, которыми можно спокойно вдохновится для создания самобытной игры
Роджин, ты сделал больше для стронга в снг, чем сами фаеры, по крайней мере в моем случае: я в стронг играю иногда из-за тебя, спасибо
Я один из тех людей, кому не нравится и старый Stronghold Crusader. Я больше фанат Stronghold 2. В моей душе теплится надежда на ремейк Stronghold 2. Хотя этот ремастер Stronghold Crusader немного заинтересовал из-за новых юнитов, так как хочется пощупать их в геймплее
А вот такая тема интересна! Смотрим!
Роджан посчитал, и фаеры тут же сделали наоборот, лол. У вас какая-то извращённая любовь
Наныл))) Как это, обычно, у меня и происходит.
Милорд, уважаю твое решение. Я тоже уже давно хочу сделать какую нибудь необычную игру чтобы было интересно. Недавно начал делать таки, только не хватает навыков программирования
Фаеры спят, Rojan поднялся в небо
Не, они заанонсили. Посмотрел уже, обсудил на серве в Дискорде, написал мнение в Сообществе канала)
Вкратце: мне зашло
Я из будущего светлячки анонсировали всё же игру
))))
Там уже демка вышла, ждём контентуса😊
Здоровки, крестоносцы. Не особо по теме. Хочу написать, что нашему коммунити не хватает лаунчера от сообщества по типу гарены или faf forever (для шарящих за supreme commander). Типичное место для сборища игроков при разрабах, не способных создать гибкий матчмейкинг для любителей. Возможно, это все мечталки в пустоту, но очень хочется что-то подобное. Готов даже щедрой монетой поддержать энтузиастов, способных создать оное.
Да и систему торнаментов/рейтинга это хоть сколько бы подняло, хоть и в очень локальном уровне
Не удивлюсь, если с DE по-прежнему придётся строить осадные орудия по одному за раз)
@@chip_chop_sun_chon Уже не придëтся: всë перенесено из Stronghold Definitive Edition
Ошибкой Firefly studios в том что не взяли тебя в свой отдел маркетинга)
Там таких, как я, на очереди - миллион
Ждать верить и надеяться. Рано или поздно DE будет. Я так думаю. Лайк поставил. Гля, я первый!
Если бы у меня реально были достаточные навыки в гейм деве... я бы сделал стронгхолд, но эта игра... она титаническая, особенно по меркам тех лет. Даже если взять все ассеты из игры, на которую будто было выделено как на хороший фильм того времени денег, то всё равно работы на года. Столько механик и все с любовью.... ушла эпоха, да. Хотя в той же factorio когда вышел space age, я был абсолютно счастлив, я испытывал те же эмоции, что были у меня от игр нулевых, это самые тёплые искренние чувства. Для PvZ 1 тоже сделали ремейк с нуля, потому что разрабы из EA плюнули фанатам своими деняжными отчётами и трижды обосрались, а какой-то чел из китая сделал игру, которая знатно хайпанула, вот так нужно делать игры сейчас. Возможно найдётся группа людей с достаточно прямыми руками, чтобы сделать ремейк и этой игре, её потенциал ещё не раскрыт!
Ну вот. Релизнули они ДЕ Крусадер =)!
0:55 Аршавин)
Он самый
С помощью UCP можно реализовать корректную работу пользовательских скриптов из Definitive Edition?
Несколько другой код. Если найти и скопировать обращения из DE, то всё возможно
@@ucSpaceTeam я удивлен, что у вас в плейлисте до сих пор не было ни одного сценария, собранного в DE с использованием новых скриптов. Неужели вообще не выуладывают?
@@Marshal_Longarm Выкладывают, но в очень сыром виде. Это ещë нужно мне разбирать, потому что подходящими знаниями я, увы, не обладаю. Что есть в нормальном виде - я кидаю
привет, можешь рассказать почему ты не ждешь Stronghold Crusader Definitive Edition СЕЙЧАС? Можешь по этой теме выпустить видеоролик примерно на 7 минут 32 секунды?
Жирно-жирно)
Вспомнил так старый комент под видео, где писал что стронгу нужны новые идеи для разнообразия геймплея, так он, видимо, актуален до сих пор. Главная проблема светлячков по сути безидейность и всё. Я купил Стронг Дефинитив Эдитион поиграл в пару миссий и всё больше ничего интересного не нашёл, и это действительно расстраивает то, что такой сеттинг/стиль стронга не развивается, а то и наоборот деградирует
Гоев греть, гоев греть нужно каждый день
Гоев греть, гоев греть, даже если лень
Пост. Скрипт. Ну ещё в добавок, я думаю крусадер всё равно не хило собирëт и игроков и денег, ведь он сам по себе как концепт заострëн на мп и битвы между игроками, главное для них не всрать харизму болванчиков и придумать что-нибудь, чтобы мп не разбежался в первый же месяц. Ну и на крусадëр я тоже прогреюсь тоже прогреюсь)
Поддерживаю
В наше время всем на всё насрать. Поверхностные люди делают одноразовый продукт, и похоже, что так теперь всегда будет.
15 июля выйдет.
надеюсь что многое допилят. чесн от карты у меня глаза чуть не вытекли, зачем так игарть с масштабом. видно чуть ли не насекомых. нельзя продавать прям со склада как в старые/добрые, почему эту фишку не занесли в цитадель? Строить стены ваще мрак. через пробел обычная стена сливается с песком + с заградительной... надеюсь много чего допилят и не пустят по п,,,,,
Серьёзно?!) Лет 8 назад рубился в эту игру (был ещё мальцом)
Сейчас вот купил себе ключик за 150р и рублюсь в стиме!) а теперь ещё и анонс ремастера!)
анонсировали Stronghold Crusader: Definitive Edition
Посмотрел, обсудил на серве в Дискорде, написал мнение в Сообществе канала)
Вкратце: мне зашло
@@ucSpaceTeam так навіщо це відео, якщо тобі гра зайшла?
@ЖизньУмки Потому что я перестал верить в разработчиков, увы...
Возможно не ждёшь но думаю тебе стоит просмотреть его трейлер который вышел час назад.
Посмотрел, обсудил на серве в Дискорде, написал мнение в Сообществе канала)
Вкратце: мне зашло
А когда точная дата выхода подскажет кто нибудь?
20го числа разработчики сами скажут
я не согласен - что они сделали с ремастером это точно то, что я хотел; дали нам арт оригинальный/перерисованный оставив его 2д (мне лично все 3д стронгхолды не зашли визуально); дали интеграцию со стим мастерской чтобы легко карты загружать а не по сайтам бегать; добавили режим случайных событий в свободном строительстве (что мне всегда нравилось просто строить в 1м стронгхолде, но скучно становилось как выстроюсь - а тут решение)
что касается людей играющих в ремастер.. да, мало - но игра одиночная в основном и по сути прошел сюжет и забыл для 90% людей, крестоносец любят из-за "бесконечные матчи" с ботами, надеюсь будет побольше людей учитывая это
Наверно ещё добавят авторынок или шифтом покупать быстрее) но ещё саперов отменят в спину копать
Авторынок точно будет, потому что в DE обычного стронга он есть
Авторынок где можно Лорду тачку подержанную купить? ))))))))))
@@russianarmy5823 Возможно😝
@@ucSpaceTeam Надеюсь на больше новых ботов добавления и другие нации в Stronghold Crusader 2 и Age of Empires II
Полностью согласен, но посмотреть все равно будет интересно.
Как никак может быть раз это аж Крусейдер так еще и контента побольше нового интересного завезут.
Про какие-то правки из UCP даже говорить не буду, ожиданий буквально нет.
Но их формат ремастера оригинальных Стронгов это прям халтура-халтурная. Мало того что они и сами в долгосрочке теряют прибыль не сделав достойный ремастер который в теории можно и развивать (подоить можно ДЛС всякими на новых юнитов, оппонентов новых добавить, пути новые Wartrail и т.п., ненавижу такую доильню, но купил бы все это моментально надо признать), так и полностью перекрывают любые надежды на что-то более достойное в ближайшее время.
И все бы это было ничего если бы была вера в их Стронг на Анриле, но спустя столько лет после Stronghold Legends ВООБЩЕ уже не верю что они способы повторить свой успех начала нулевых. Выйдет игрулька красивая и плохой оптимизацией и спорными решениями, в лучшем случае срубит там продажи х2 или х3 от Warlords и опять им нужно будет что-то делать в надежде на хит.
Ну все официально , июль месяц ремастер 😊
Ждём-с)))
Смотря на качество Стронга ДЕ, корректнее спросить: "Почему я не жду Stronghold Crusader Definitive Edition ВООБЩЕ?". Ответ разрабов, мол "это старый век, будем делать 3Д" вколотил гвозди в крышку гроба надежд на эту компанию
Автор , скажи плиз по поводу патчей . Пытался поставить юсп , но ошибка вышла видимо из=за русской версии стронга . Патч 1.3 что ты в коментах советовал сильно отличается от юсп или лорд валоу ??? Буду благодарен
Патч 1.3 - это версия игры. Она не отличается почти ничем. От версии мода Лорда Валроя G.M.B. отличается бОльшей функциональностью, чем у Валроя, заодно графикой и замками. UCP нужен версии 2.15b - с ним возни и проблем меньше.
@@ucSpaceTeam Благодарю ! Поставил 2.15, посмотрел изменение поведения Саладина Ю просто небо и земля)
Завтра уже анонс. Выпустили тизер на ютубе. Завтра ждем полные новости по crusader remaster.
Да, видел его, спасибо) Упомянул о нём в Сообществе канала, кстати
@ Наныли)
Хочу стронхолд 3 ремейк
Можно двоечку, пока что) А ещё прикольно переделать Легенды, только как отдельное ответвление
@@ucSpaceTeamну можно и двоечку, но у тройки такой потенциал есть!
Нет смысла ждать годной 3D RTS от «Светляков», потому что не умеют они в них, вторая часть - единственная более-менее приемлемая часть, в остальное просто визуально больно играть. Мне плевать на то, что они могли или не могли добавить в «идеальные» Кресты, потому что те Кресты из детства уже идеальны лично для меня, идеал у каждого свой, и мечтать можно долго, но у разрабов свое видение. Для меня Кресты - это классный сеттинг, приятная 2D-графика, обалденная озвучка и саунд-дизайн, и главное - это очень хороший баланс между военным ремеслом и экономикой, где тебе нужно один раз выстроить хороший механизм производства, а дальше сосредоточиться на тактике обороны или нападения, а не следить, сколько куч навоза у тебя в замке. Кресты - это лучший мультиплеерный Stronghold, и для его жизни нужно просто подрубить нормальный мультик и какую-нибудь систему рейтинга, и люди будут играть, много и долго.
В этом-то всë и дело: можно не делать никаких глобальных изменений, а только добавить "косметику" и "продление жизни". Этого достаточно., по сути)
Сейчас здесь будут ваши хейтеры, и вы узнаете, что такое настоящие убытки!
Знаешь как говорят....У Великих есть расцвет и есть закат.А у легенды этого нет!Легенды не умирают.Они живут.Крусадер 1 это ЛЕГЕНДА.
Согласен)
напомню мои советы по стронгу с балансом.
дальность стрельбы лучников сделать больше чем у арабских лучников
пикинёр имеет доп.урон против рыцарей
перенасной щит получает х2 хп затуже цену
дополню тем что уже было в ехе который я присылал на всякий случай: мечники обменялись хп с пикинёрами и пикинёры получили потом к полученому хп такое количество чтоб быть слабее пехотинца но сильнее монаха. вроде бы +60%..вот этого не помню(((
рыцари получили +60% хп и урона став сильнее мечников.
дополнительные ещё слова: европейцам надо делать оружие от чего казалась бы арабы должны быть дороже. это соблюдается для всех кроме факелоносца который дешевле копейщика на 3 золота и пращика который равен лучнику. угадай у кого при этом кофициент приятности выше? не смотря на ап лучника и то что копейщики тоже апнуты бегом, всё равно мне кажется факельщики и пращики слишком дешёвыми но тут уже на твоё усмотрение по опыту игры. по мне так пращику: 24, факелу: 12.
новость о удобной мододельне радует. посмотрим на качество. в прочем думаю не высказывать идею о манганелях по причине что для ботов это не годится. это их бы сломало
эх, а ведь я все еще жду крусадер экстрим чисто с арабами и щитами...
Никто не говорил, что его не будет) И чисто магический будет. Даже больше: есть ещë полгода на это всë дело, потому что потом месяц-два Крузака ДЕ (беру самое минимальное, хотя контента обещают на бОльшее время).
Будет круто, если сделать необходимые модификации к Crusder Difinitive Edition так, чтобы они работали и ставились по 1ой кнопке - это критически повлияет на привлечение новой аудитории, в противном случае коммунити будет на 30-50 человек... Мечты, мечты.. А вообще, почему не сделать Крусадер в 3д, если они так считают нужным, но при этом оставить все механики 2Д графики, чтобы игралось точно так же, просто юниты будут стекаться по-другому, мб это и станет будущим для РТС. Что не игра по 3Дешному "современному"стронгу , то кровь из глаз...
Это и будет Crusader Definitive Edition. Он делается на Unity в 3D, чтобы косить под 2.5D. Моды на Crusader DE, возможно, будет сложно сделать, потому что Файеры вставили палки в колёса моддерам ещё в Stronghold DE. Так что, только по нажатию одной кнопки на стареньком Crusader можно что-то соорудить, увы
1:13 а вот это наглая лошь. следующий текст пишу не чисто о тебе а пишу тебе как представителю комьюнити
в силах
но комьюнити лентяев
не донатят светличкам
не хотят разобратся в Луа, Юнити или в Анриал и сами сворганить игру как это сделали фанаты Эпохи империй.
Хватит ждать. Собиритесь силами и стройте!
Сразу прощу прощение за тон, милорд.
Если вы правда любите игру как фанатыгероев меча и магии 3, свою игру, я наконец то дождусь этого от вас. Ведь они воскресили героев, выпустив Хоту, а вы чего такие слабые то?
изменино: досмотрел ролик. теперь я спокоин. кажись меня услышали. остаётся надеятся что ты не обидишся на меня и поймёшь добрату текста выше
В конце сообщил, что "вступаю в эту гонку". Да и, возможно ещё, Crusader DE будет не таким уж и плохим...
@@ucSpaceTeam чему я рад) успехов тебе и удачи! народ обожает вас, милорд! собственно я досмотрев ролик дополнил сообщение
Не ждёшь но на играешь первее всех 20 часов сняв кучу видео 😀
У меня нет выбора)) Просто, возможно, если Crusader DE будет не очень, то Crusader HD заменит его и надолго
Ничего когда выросту я стану программистом, сделаю свою игру и фаеры примут меня. И тогда и ИИ подправлю и че только ещё не сделаю.)))))
Да я амбициозный человек))
Играю в Манор лорд и рад, хотя пока сыровато, но задел отличный
Я не обосрал его. Просто, считаю его, пока что, сыроватым. Куплю на поиграть или на обзор только когда он выйдет из раннего доступа.
@ucSpaceTeam Система градостроя уже рабочая более чем, но вот дипломатия пока вообще не рабочая, а боевые действия еще не доработаны.
Накаркал)
Выглядит, вроде, многообещающе, так что - посмотрим
Может потому что не хочешь сильных перемен? (Не смотрел ролик)
По сути, "перемен требуют наши сердца", но их нет - это страшнее. За это я и боюсь в новом Crusader DE
По-моему крусейдер и так хорош даже отличный я даже не представляю че там можно ещë улучшать по мимо графики.
ИИ ботам, чтобы старым игрокам было интереснее играть, чутка подысправить багов (те, что были поправлены в UCP, то есть проверенные и признанные сотнями игроков), сделать больше изменений для редактора карт, так ещё и, как хотят игроки, сделать карты больше.
а можно ли играть в эту игру против онлайн игрока?
@@ucSpaceTeam как воняет.
Но фаеры как всегда только графику улучшат да и редактор под правят, ИИ ботам они не тронут сложно😵💫, да и всё наверно.
О-о сделают максимально убогую анимации конницы и тогда можно будет вздохнуть спокойно!
Играть в игру онлайн можно, правда через Game Ranger, Hamachi, Гарену и Radmin. Game Ranger проще всего
@@ucSpaceTeam милорд разве не было бы лучше если существовал онлайн типа 1×1 или 3×3 что то похожее на доту2 если сделают ремейк с онлайном может и онлайн поднялся
Выдал БАЗУ)
Кто-то считает это бредом
ruclips.net/video/FeCXooh8AXE/видео.htmlsi=12R_rrfAWtZL338z
Навеяло...
База
че за херня, нафига ты скидываешь скриншот онлайн стим чартов, такие игры как стронхолд созданы чтобы пройти и забыть, еще бы там большой онлайн был, что еще в ней делать лол, всю игру можно пройти за пару или тройку дней. Это тебе не project zomboid или stardew walley, или айзек, или террария в которые можно накатить моды или просто дольше поиграть. Игра примитивная и ничего особого дальновидного за ней не стоит.
Чтобы мне написал именно ты. Я ждал тебя в комментариях, мой мальчик)
Доброе пожаловать в наш скромный г@й клуб, солнышко♥
ты никак не фулл мастер, максимум jabroni
Я вот смотрел на строгхолд крусадер 2, господи... какая же параша
Из этого (по добавленным войскам) хотят, тоже, сделать подобие Крузака 2...
@ucSpaceTeam да добавленные войска это не самое проблемное, что есть во втором крусадере. Графика просто отвратительная, кампании нормальной нет, экономика сломана не в твою сторону
@@ubermenshuber5782 Релиз полной версии будет 15 июля