Что Такое МАКРОС в Майнкрафте | Гайд по макросам

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 50

  • @sup4ik124
    @sup4ik124 7 месяцев назад +15

    Теперь, ждём гайд по обновлённой команде /give и компонентами предметов

    • @DaniilKapinos
      @DaniilKapinos 6 месяцев назад

      Удалили nbt теги предметов

    • @qwerhgfmghhheiwbdue
      @qwerhgfmghhheiwbdue 5 месяцев назад

      ​@@DaniilKapinosда и теперь там ещё не понятнее компоненты

    • @DaniilKapinos
      @DaniilKapinos 5 месяцев назад

      @@qwerhgfmghhheiwbdue просто нбт теги перенесли в другой формат, и ещё теперь можно делать крафты с нбт

    • @qwerhgfmghhheiwbdue
      @qwerhgfmghhheiwbdue 5 месяцев назад

      @@DaniilKapinos а как узнать компоненты этого формата? Ведь Гайды никто на них не снял

    • @DaniilKapinos
      @DaniilKapinos 5 месяцев назад

      @@qwerhgfmghhheiwbdue /data get entity @s SelectedItem.tag.components."название компонента"

  • @dankas3
    @dankas3 7 месяцев назад +8

    Макрос, спасибо за гайд на Бигсти! ❤

  • @ESphagnum
    @ESphagnum 7 месяцев назад +4

    По сути своей это переменные, имба

    • @kuronya3582
      @kuronya3582 6 месяцев назад +1

      Ну то есть тоже самое что и скорборды, но могут иметь не целые числа и не завязаные на собственно скорбордах

  • @NobleEpuz
    @NobleEpuz 7 месяцев назад +1

    Макросы действительно полезная вещь, с ней можно придумать много вещей. Ещё в снапшотах теперь стало проще делать еду, благодаря новым тегам, которые позволяет настраивать насыщенность и скорость съедения своей игры. И благодаря этим тегам больше не придется мучаться с подбором предмета для создания нового предмета еды.

  • @NPS_333
    @NPS_333 7 месяцев назад +1

    Ну наконец-то! Спасибо!

  • @undreyx8428
    @undreyx8428 7 месяцев назад +1

    Долгожданный видос) Но, мне показалось, что все примеры были не очень наглядными и немного не законченными. Можно, например, было бы сделать вывод нанесенного урона над хотбаром в формате "Вы нанесли {n} урона", а так видос всё равно классный, ибо на ру ютубе я не видел видосов на эту тему. Кстати, я был очень не против увидеть гайд на data string, а то я не нашёл ни одного видео по обновлённой команде

    • @BigSTy
      @BigSTy  7 месяцев назад +1

      Data string? А такое есть?

  • @JustJabka_
    @JustJabka_ 7 месяцев назад +2

    Ура, видева

  • @Flint_Off
    @Flint_Off 7 месяцев назад +1

    Урааа, я ждал это видео:D

  • @ВасилийВолчанский-л8у
    @ВасилийВолчанский-л8у 7 месяцев назад +1

    Имба обзор спасибо большое

  • @inf0me
    @inf0me 7 месяцев назад +3

    Еее. В майнкрафт добавили аргументы для функций. Осталось только return и case сделать (не знаю, просто чтобы было) и дальше уже сразу на ооп переходить.
    Хотя, нет... Пусть сначала чертовы кастомные крафты добавят. А потом уже всё остальное

    • @JustJabka_
      @JustJabka_ 7 месяцев назад

      так уже есть /return

    • @Lephtoks
      @Lephtoks 7 месяцев назад

      Кастомные крафты и return уже есть...

    • @inf0me
      @inf0me 7 месяцев назад

      @@Lephtoks ты про кастомный крафт, заменяющий оригинальные? Я не хочу заменять. Я хочу дополнить

    • @NobleEpuz
      @NobleEpuz 7 месяцев назад

      ​@@Lephtoks Под кастомными крафтами он имел в виду крафты с NBT-тегами без костылей

    • @Lephtoks
      @Lephtoks 7 месяцев назад

      @@NobleEpuz уже и такие есть, в каком-то из недавно вышедших снапшотов

  • @prostobady
    @prostobady 20 дней назад

    Один вопросик - вот есть тег CustomModelData но куда запихивать предмет, броню - (файл) чтобы код понимал какую текстуру ему выдовать?

  • @cooskocoosok15
    @cooskocoosok15 6 месяцев назад

    Привет, можешь помочь. Как сделать , так что бы кнопка или рычаг нажимались(активировались) только с помощью определённого предмета? Например : деревянная кнопка активируется алмазом, а акациевая кнопка железом?

  • @xenon-km7zm
    @xenon-km7zm 7 месяцев назад

    то есть макрос это как цикличный кб+скорборд но в виде функции и с доп. возможностями.я правильно понял?

  • @Подляныч
    @Подляныч 4 месяца назад

    а можно ли как-то записать текст с таблички в storage а потом использовать в качетсве макроса?

  • @kripiron
    @kripiron 7 месяцев назад

    Афигенная вещь...

  • @лавка2296
    @лавка2296 7 месяцев назад

    Можно гайд на создание кастомных мобов?

  • @владвитюк-н7к
    @владвитюк-н7к 7 месяцев назад

    це дуже жостко для ютубу

  • @qzim4536
    @qzim4536 6 месяцев назад

    Кто тоже нашёл аналогию с вызовом функции в языках программирования?

  • @xenon-km7zm
    @xenon-km7zm 7 месяцев назад

    чел. пж.сделай обзор КАК сделать КАСТОМ КОЛЛИЗИЮ.на тебя вся надежда(очень нужно)

  • @mr.kot-ok
    @mr.kot-ok 5 месяцев назад

    Я сидел лицом прощелкал целый ролик, но все ровно не понял почему это лучше чем онли execute с scoreboard"ом :)

    • @Penhavor
      @Penhavor 5 месяцев назад

      ну могу объяснить. Вот глянь сначала мой код, где я тестировал на своей шкуре эти макросы для вывода двух чисел и их суммы, как в нормальных языках программирования, и я думаю, понять ты должен. Если есть вопросы - спрашивай
      load:
      scoreboard objectives add RightClick minecraft.used:minecraft.carrot_on_a_stick
      scoreboard objectives add test dummy
      scoreboard players set status test 0
      tick:
      data modify storage test Slot set from entity @a[tag=summer,limit=1] SelectedItemSlot
      execute if score @a[tag=summer,limit=1] RightClick matches 1 run function begin:test
      test
      ____________________________________________________________________________________
      scoreboard players set @a[tag=summer,limit=1] RightClick 0
      execute if score status test matches 0 run data modify storage minecraft:test 1 set from storage minecraft:test Slot
      execute if score status test matches 1 run data modify storage minecraft:test 2 set from storage minecraft:test Slot
      execute if score status test matches 2 store result score 1 test run data get storage minecraft:test 1
      execute if score status test matches 2 store result score 2 test run data get storage minecraft:test 2
      execute if score status test matches 2 run scoreboard players operation sum test += 1 test
      execute if score status test matches 2 run scoreboard players operation sum test += 2 test
      execute if score status test matches 2 store result storage minecraft:test sum byte 1 run scoreboard players get sum test
      execute if score status test matches 2 run scoreboard players reset sum test
      execute if score status test matches 2 run scoreboard players reset 1 test
      execute if score status test matches 2 run scoreboard players reset 2 test
      execute if score status test matches 2 run function begin:test2 with storage minecraft:test
      scoreboard players add status test 1
      ____________________________________________________________________________________
      test2
      ____________________________________________________________________________________
      $tellraw @a[tag=summer,limit=1] {"text":"сумма $(1) и $(2) равна $(sum)"}
      scoreboard players set status test -1
      ____________________________________________________________________________________

  • @JustJabka_
    @JustJabka_ 7 месяцев назад +3

    А почему на привюшке /macros🤨

    • @Gocimenya-channel
      @Gocimenya-channel 7 месяцев назад +1

      Клик байт

    • @inf0me
      @inf0me 7 месяцев назад

      Для доступности лол. И наглядности.
      Ну и немного кликбейт само собой. Хотя в данном случае это не совсем корректно

    • @bredcataw
      @bredcataw 7 месяцев назад

      Т.е. клик байт = click byte?
      😂

  • @Draaaaaaaaaa_YT
    @Draaaaaaaaaa_YT Месяц назад

    Что за программа для кодинга

  • @MusterOriginal
    @MusterOriginal 7 месяцев назад

    Вопросик, а к какой версии датапаков это относится?

    • @BigSTy
      @BigSTy  7 месяцев назад

      Последняя версия 1.20

    • @MusterOriginal
      @MusterOriginal 7 месяцев назад

      @@BigSTy спасибо

  • @Доктор_Плесень
    @Доктор_Плесень 7 месяцев назад

    Ы , чтоб никто не догадался

  • @CyberJar-wv7qm
    @CyberJar-wv7qm 7 месяцев назад

    На пятый час было 15икомментов а мой шестнадцатый

  • @Wge361
    @Wge361 7 месяцев назад

    я 9

  • @genX700
    @genX700 7 месяцев назад

    Лол, чувак, ты серьёзно думаешь, что эти макросы - какая-то супер фишка? Да это же просто костыли для нубов, которые не умеют нормально с функциями работать. 😂
    "Передавать инфу в команды" - звучит как будто ты ракету в космос запускаешь, а не пару циферок в команду пишешь. 🚀
    И вообще, зачем нужны эти ваши "хранилища", если можно всё через скорборды сделать? 🤦‍♂
    Короче, не ведитесь на эту ерунду, учитесь нормально датапаки писать, а не с макросами баловаться.

    • @xitrezschuler
      @xitrezschuler 7 месяцев назад +1

      Может быть ты не понимаешь, но использование макросов позволяет использовать переменные в командах, где это нельзя сделать. Это очень полезно, так как на скорбордах не всë реализуемо.

    • @krustalens3863
      @krustalens3863 3 месяца назад

      Ага, а теперь адаптируй скорборд в команду /tp в качестве координаты